くそ雑多なひとりごと
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起動したまま放置してフィッ活して風呂入って戻ってきたら アーーーーー!!!!!!!!! #gnosia
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アライズのトレカ見たら知らん間に3枚持ってた ロウのトレカ持ってた

ていうかグノーシアのトレカページ見ましたけど〜〜〜SQカワイイ〜〜〜〜!!!グエーーーーっ!!!!ギャボーーー!!!steamのことなにもわからん!!! #gnosia

steamトレーディングカードのこと何も知らん…と思って調べてみたんだけど

あなたのSteamインベントリに資産が眠っていませんか? いつの間にか溜まっていたトレーディングカードを売ってみた話 https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20181214109/
「実績」のように特定の条件を達成する必要はなく,起動時間が一定の長さになればもらえるようだ
とりあえず今すぐプレイできなくても開いとけば貰えるんだろうか。それともアクティブウインドウ状態じゃないとダメなのかな?

描き下ろしあるなら見たいよな〜

steam版1周目やるのはそれなりに先になるだろうけど、やるなら汎選んでみたいな。イベントとかの関係で汎まだ選んだことないから #gnosia

トロフィーのとこのパーセンテージ順に並んでるやつ?眺めてたらスキ・コンビらが並んでてニコニコしました(報告) #gnosia
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#gnosia
steam版グノーシア発売おめでとうございます!引き続きswitch版3周目をやります!(…)
でもswitchに無い実績解除とかの要素やりたいな~~
そういえばセーブ数って共通で3つなんだろうか?

ていうかsteamのことそんなに詳しくないからsteamトレーディングカードとは…??ってなってるしプロフィール画像?が買えるんですか?わからない何も…ただsteam版が発売されたことだけは分かる…


中華ラキオ似合いすぎだしなんかシンプルにカッケ~な~~!!!!冷静になると沙明じゃないんだ感はあるけど、でもこういうとこで仕事するのってラキオだよな(?)わかる。沙明はプレイしてみてこそ、的な部分にかなり特化してるから看板は向いてない

ラキオ、セツやSQに並んでグノーシアの看板キャラの一人みたいなところもあるし何より死ぬほど着せ替えができるタイプのキャラだからまあこういうとこで仕事しやすいんだろうな~~ってよく思う。行動原理的に作中では動かしやすい面白便利キャラなイメージあるし、作外の宣伝活動でもいくらでもオシャレしてくれるし、オタクにいっぱい妄想させてくれるし、単独でも十分美味しいっつってんのに相方まで用意してくるし(?)、すげえよお前……働き者だ……(何の評価??)

終末のハーレム2話見た。

火野がこの状況で「夢のような生活だ!この世界サイコ~~!!」ってなってるの(破滅寸前の世界状況考えたら)まあまあ狂気だな…って思うんだけど、でも今の世界においてはマジで最高の人材なんだよな~~(めちゃめちゃ種付けしてくれるから)ってなって頭混乱してくる。
好きなだけセックスできてしかもそれで褒めてもらえて、なんなら英雄くらいに思われるって考えたら天国だと思える人はまあそうなのかも?終末の世界で価値基準がグチャグチャになってるのメッチャ面白い。

でも火野別に悪いやつって感じでは全く無いよね。ナンバー3のメガネくんはどんな感じなんだろう

そんで主人公の目指す方向性もなるほどな~って感じだな~。まあそういう方向に行くよね

『絶滅寸前の終末世界で価値基準がグチャグチャになってる』って書いたけど、クマが襲ってくるシーンでもめっちゃ感じたな。女の子を庇おうとする主人公の行動は彼が生きていた世界基準なら立派な男の行動とされるものなんだけど、終末世界においては男の方が女より5億倍貴重で守るべき資源なんだから何やってんねん!!!!!ってなるの マジで頭混乱してくるおもろい

脳内ラフ担当支部のトヤマ「こういうポーズにしてほしい」お絵描き支部のトヤマ「ほえ~^;;」
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 #oreshika

ニンジャラ2話見た。めっちゃ軽いノリで社会的抹殺食らってて笑っちゃったけどこれを軽いノリで済ませられる作風好き
普通にここから話がどう展開していくか気になるし、未登場のキャラ出てくるのも楽しみだな~

やっぱりオリジナルアニメの最終決戦後のエピローグパートが大好きだよ~ってしみじみ思う。あの余韻と課題回収みたいなものがたまらなく好き。陰陽大戦記さん

今週のトロピカル~ジュプリキュア 楽しかったし王道だしアツいしエピローグたっぷりでおおおお…!!!ってなった!次回最終回か~~

敵方との和解?というか一時的な味方関係になる感じが自然で良いな~。王道だけどやっぱライバル関係にあるキャラの協力展開大好きだよ~~オタクだから
元々やる気ないからやる気パワー取られてもあんま変わんないのそれっぽくて笑っちゃった


そんで決着の付け方!!!!サイコ~~~~~~~にトロピカル~ジュプリキュア!!!!!!!!って感じでやったーーーーーーー!!!ってなったしオアシスのキャラデザがややトンチキ寄りなの絶対“これ”やるためじゃ~~~ん!!!ってなった!!笑
マジでムシキングサンバはじまったかと思ったよ

そしてエピローグパートの尺たっぷりでええなあ~~~!!!そういえばオリジナルの1年もの完走するの久しぶりだったんだ。朝アニメあんま見ないゆえに…
1年アニメで最終決戦後に丸々1話分くらいエピローグ取ってくれる作品大好きなんだけど、トロプリは1.5話分くらい取ってくれるんだ……え~~~贅沢~~~~!!良いんですか~~~!?

残る課題はまなつとローラのことだけだと思うんだけど、この課題消化するためにあと1話分も尺残しててくれるのマジで丁寧すぎてウオオオア~~~ってなったよ~~~ありがとうね~~~(フライングありがとう)

「あ、自分と他人って違うんだ」って気付いたきっかけが『ドハマりしたゲームを周囲に布教しまくった結果、言うほど周囲に響かなかった』経験から、なの骨の髄までオタクすぎて笑っちゃうな。もう大分前のことだけど

でもマジで衝撃だったんだよな 本気で全人類ハマるだろって思ってたから…(見たいものを見ようとする人さん…)

自我の話なんですけど
人生の中で『自分と他人は全く違う生き物なのだ』と気付いた瞬間の衝撃がデカすぎて多分一生引きずり続けると思うんよな。自分と他人が同じ存在だと思い込んでた時期にした様々な言動が頻繁に頭をよぎる〜🙃

私だって小学生の時にまほプリのOPラスサビ前歌詞を聴きたかった(でも多分小学生の時に聴いてても然程響かなかった気もする)



特定の誰かにせよ、不特定多数にせよ、『自分じゃない誰か』にアクションを起こす度毎回のように「私は何かしらを見誤った対応をしてるんじゃないか」みたいな漠然とした不安が来るなあ。だけど、なんやかんやで根っこの部分にどうでもよさ的な感覚も同居してるので気にしすぎて思考が病むほどではない、っていうこの中途半端な感じ

壁打ちは楽だけど壁打ちだけして生きてはいけないから難儀やなあ

ソロ昼子いけるかなあって考えてたけど(ソロ昼子してる動画はある)そういえばウチの方針だと装飾品固定されるから月ノたすき使えないんだった~~~うーーーんそれはキツいか…?月ノたすきのアドどれくらいあるだろう。でも拳法家なら金剛変で回復もできるからなあ まあやってみればわかるかぁ!(ニコッ… #oreshika

グノーシア顔クッション置いて寝てみたけどシンプルにベッドが狭くなった(感想)でも目が覚めてすぐにグノ顔SQが目に入ってくるのはなんか嬉しいな

ただこのクッション、端っこの曲面になる部分があんまり考慮されずに均等にレイアウトされてるからセツとしげみちの顔が見切れ気味なのがちょい残念かも

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いや改めてまじまじ見るとラキオの面積でけえなwww ステラも幅取ってる気がする
(交互の台形だからそう見えるだけかもだけど)
顔がはしゃいでる人を大きめに入れておこうって…コト!?

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これは顔認証チャレンジ #gnosia

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枕元に置いて寝ます。対戦よろしくお願いします👊 #gnosia

すごい回数リセットしたり厳選したりするようなゲームのやり込み、どちらかと言うとかかる時間に対する満足度が低いからあんまりやらないタイプなんだけど(その時間で絵や文やりたい〜となってしまう)何故か俺屍はできてしまうな〜。不思議

…できてしまうけど、やっぱ俺屍の面白さの真価はノーリセプレイだよなーとも思う(なお精神負荷も高いもよう)。今はリセありで縛りプレイやってるけど
#oreshika

時光代理人2話も面白かった!!!!ていうか2話にして泣かされるとは思わなかった。アニメ1話の20分って尺で人間や人生を描ききるのが上手すぎるだろ……前回に引き続きオチも秀逸だったし。

1話完結型でそれぞれの回のゲストキャラ(依頼人たち)を丁寧に描きつつ、メインキャラであるトキとヒカルの関係性もじわっじわっと描写していっててウオ~~おもしれ~~~~~ってなる~~~~~
今期見てるアニメの中で今のところ一番オススメまであるかもしれん メチャクチャ面白い

ロシャオヘイ見た時も思ったんだけど大陸アニメ見てて感情がグワ~ってなって心がしっかり入り込んでいけると、なんかこう国とか違っても共通してるところはいっぱいあるんだよな~~みたいなことを思っちゃうな。当たり前っちゃ当たり前なんだけどね。洋画とかと違って中華ものってあんまり触れる機会無かったから

1話見て脚本もテンポも世界観説明も描写も演出も何もかもが悪い意味でヤバいラノベアニメがあったんだけど(後半突然無声アニメパートが始まって5分間延々BGMと映像だけが流れ続ける不可解な演出が入ったり とにかくヤバい)
ちょっと検索してみたら原作やコミカライズのファンがめっちゃキレてて「アニメ制作側がガチでヤバいパターンなんだ……」って震えちゃった。

プラチナエンド14話見た
良い死にざまからの良い死にざまからの良い死にざまだったな……そうか~~~奏はここで退場かあ!!六階堂は奇跡でも起こらん限りここで退場だろうなあとは思ってたけど。
こっから後半戦って感じでまた新キャラとか出てくるんだろうな

死の直前の奏、まるで三下の雑魚金持ちキャラみたいだったけど、彼の最期がああいう形だったのメチャクチャメチャクチャ良い~~~~!!!よかった……死に様は…生き様!
どんだけハイスペックで強キャラでも根っこは選民思想の塊・自分の価値感を世界のすべてだと思い込んでるヤツなので、命乞いが『俺がお前に与えてやる、だから助けろ』になるのは本当に納得。戦いに負けても死の間際になっても自分が上位の存在だと思っていた奏 ええなあ~~~~!!!

というかハジメが死んだ戦闘で奏も死ぬ、っていうのもなかなかこう……寓話的というか……
奏があんだけこき下ろした対象であるハジメと同じタイミングで天に召される、神候補の戦いは平等であるということを突き付ける展開になるの、マジで最高の寓話的な解だったように思う。昔話に出てくるいじわるなお爺さんって感じ▲とじる


次から後半?新展開よね。どうなるんだろ~ワクワク