ゲーム 2023.01.14
異世界転生じゃなくて転移の方のやつ!だし行き来自由のやつだ!
自由に行き来できてチート能力も身に付けた結果の発想が『文明の差を利用して金貨を稼ぎまくり老後に備えよう』なの保守的すぎて一周回って面白すぎる。私が高校生でミツハちゃんだったらその発想はできないだろうな。まあミツハちゃん両親と兄貴亡くしてるもんそういう発想にもなるか
ていうかミツハちゃんがお兄ちゃん好きすぎるの可愛いし面白いしめっちゃいいな。ところどころに挟まる『死んだお兄ちゃんの言葉を思い出す(ことによって話を早くしてる)やつ』、最早これお兄ちゃんAIを脳内に生成してるだろ
アニメ 2023.01.14
アニメ 2023.01.14
論破をするな、議論をしろ
論破ファイターアキラ/春海水亭 - カクヨム https://kakuyomu.jp/works/16817139558705830254/episodes/1681...
他感想 2023.01.14
アニメ 2023.01.14
家賃滞納無職ゾンビを追い出した
そして同種族でちゃんと生計立ててるゾンビを迎え入れた
あと104号室のカタツムリが恋人連れてきたと思ったらソッコーで子供を作った上、子供が勉強してる横でまたセッセと励んでいた。励みすぎぃ!
でもこのカタツムリは火力あるから親子3人になるの助かる~~!
逃げ場所が戦闘で塞がってたら魔王部屋まで逃げてくるのちょっとフフってなるな。このメスオオカミさんはさっき旦那を亡くしました
ナメやがって!家賃滞納する上大して能力アップしてないようなやつは追放だ!(追放モノ)
翻訳家なら収入安定してるかな。一回『一流企業の掃除屋』みたいなのが来たんだけどああいうのは収入も多いのかな
あと種族好感度上げ用に入居させたおさかながソッコーで恋人と子供作った。繁殖RTAかと思った
なんて冒涜的な親子なんだ
今日の幣メゾン
住民が死ぬと好感度上がる魔族に媚びるために202号室は生贄用の部屋になりました(てきとうに住まわせてはソッコーで殺す部屋)恐ろしいメゾンだあ…
キャラクター図鑑見る感じ、住民殺しで好感度下がるのって亜人族だけだよね…?他のモンスターには影響ないもんだと思ってやってるけどどうかなあ。
ていうかほんと気を抜くと住民が死ぬのでクエスト受けるのめっちゃ慎重になっちゃうな~~~!!これどうするべきなんだろう。満足度はだいぶ上げられてるし頭数も増えたけどそれでも体力ゴリゴリ削れる
焦ってクエスト受けずにじっくり腰据えてやってていいのかな?★1で収入500Gくらいのクエストがほしい~!
ゲーム 2023.01.14
2023.01.14
こういうのは一気に買うとありがたみが薄れるからずん子さんのはまた今度にしよう
2023.01.14
男の子ボイスいいな~~~~!!!
ナレーターセット持ってたら割引価格で買えるのか~~!ワ~~!しかもVOICEPEAKアプデしたら1アプリで全声管理できるようになっちゃうからマジでフォント感覚で買えてしまう!声を!!ワ~~~~!!物欲ならぬ声欲が止まらない
彩澄さん欲しいけどナレーターセットの声と明確に声色違うのはずん子姉さんだしずん子姉さんかな!?どうしよ~~!
どうでもいいけどなんで私ずん子さんのこと姉さんって呼んでるんだ!?わからない
2023.01.13
・長文タイトルではあるがあらすじ説明系ではなく「お?なんだこれ?」と思わせられ、あとなんとなく声に出して読みたくなる秀逸さがある
・転生モノじゃないので転生者に人格を丸ごと乗っ取られる登場人物がいない
・作中乙女ゲーヒロインの子が悪し様に描かれることは無さそう
・遠藤くん&小林さんの声が神託というテイでジークに届くが、『この言葉はあくまで参考として自分の気持ちで行動してね』という一番重要な釘刺しを真っ先にしている
(マリオネットにはしないということを最初に宣言している)
こうじゃないのが絶対ダメってわけではないんだけど悪役令嬢モノを見ていて頭の隅っこに引っ掛かるポイントが綺麗にクリアされているのがマジで好感度高いんだよな・・・・。余計なことを考えなくて良いというか面倒がないと言うか
リーゼロッテが普通にプレイヤーにも好かれるような人格のキャラすぎて原作で破滅ルートしかないようなヤツに見えないのは一旦置いといて
アニメ 2023.01.13
相変わらず悪役令嬢世界の乙女ゲー登場キャラはキッツいバッドエンドを背負わされてんなって思うけど!
乙女ゲーをプレイしてた二人の声がゲーム内キャラの脳内に届いちゃって…!?という話
これはあくまで自分の感覚の話だけど、『ゲーム世界に転生する』系だとどうしてもなんか乗り切れないところがあって、でもツンリゼみたいな『ゲーム世界のキャラクターと現実の人間が会話しはじめる』系の話はなんかワクワクしちゃうんだよな。レクリエイターズとか好きだったし
遠藤くんと小林さんの高校名めっちゃ高校野球に出てきそうだなって思ったら背景の校舎に『甲子園出場』の垂れ幕あって笑ったしそもそも実況解説ってタイトルなんだからそうだったわ。
OPもかわいい~ サビでダンスする女の子アニメOP、すこなんだ
アニメ 2023.01.13
魔族の好感度上げようと思ったらやっぱ住民をわざと死なせまくるしかないんだろうか?ピヨリコを住ませては特攻させて殺し、ピヨリコを住ませては特攻させて殺しを繰り返すとか?なにそれ魔王じゃん(魔王なんだよな)
メゾン・ド・魔王、住民は死にやすいし子供作らせて強化していく要素とかもあるから効率や強さを求めるとけっこう非道なプレイも選択肢に上がるんだけど、「まあでもワイ魔王やしな・・・」ってなるので魔王設定強いなあ。優しくすれば優しい魔王様ってことにできるし、酷いプレイしてもまあ魔王だしな・・・ってなるだけだし
ゲーム 2023.01.13
人によってはその大枠含めて評価するので、そういう軸の違いがあるとマジで言ってることが全然違うな…になりがちだと思う。
例えるなら、『共通の額縁を使って展示会をしよう』みたいな催しがあったとして(そんなのがあるかどうかは知らない)
「額縁を生かす作品作りしててすごい!」「この作品はちょっと額縁に合ってないんじゃないか…?」って感想を抱くのが私で、
「この額縁で行こうと決めたことが素晴らしい」「この額縁を使わないといけないのはおかしい」って感想を抱く人もいる……みたいな?
(あと額縁を完全度外視して中身だけ評価する人もいる)
まあここまで極端にモノを見ることはあんま無いけど。これ前者後者の感想それぞれ多分良し悪しがあって、
私は割とその額縁を使わないといけないっていう前提を疑ってないタイプなので多分見えてない物事が色々あると思う。額縁自体を変えていこうってなれないというか。後者さんは額縁自体を変えていける可能性のある感想を出力できるんだけど、額縁重視すぎる論調になるとちょっと煙たくなる。みたいな?
バランスだよな~~~やっぱバランス・・・
直接的な表現を避けるために例えを使ったけどクッソ伝わりにくそうだこの話
額縁=社会的ないろいろや大人の事情、作品=ストーリーやキャラなどのコンテンツ みたいな話…
2023.01.13
この手の作品はいきなり爆発してはこないのでまだわかんないけど続きも楽しみ
アニメ 2023.01.13
魔王軍四天王が世代交代したことによる低能力者の解雇、理不尽だがめちゃめちゃ理に適ってるし普通にありそうな人事なので良いな。先代四天王氏から可愛がられてた理由もちゃんとありそうだしそのうち描写されそうな感じもある
ていうか今期主要キャラの男女比が半々くらいのファンタジーラノベものけっこう多くない!?アニメ化でしかそこら辺のジャンル追えてないんだけど数年前くらいになんかそういう流れが起きてたのか??
ハーレム感薄い代わりにヒロインの胸を強調しすぎな気はするけどこのアニメ。直接的な性描写は無いけどカメラ使いがひたすらセクハラオヤジなタイプのアニメなので何とも言えないキショさは否めない。画面の向こう側におじさんが見える そこ以外は好きかも
アニメ 2023.01.13
地味にパーティメンバー全員描かれてないパッケ絵ってテイルズだとレアだよね。なんか一周回ってファンタジアに戻ってきた感じ
ゲーム 2023.01.13
アライズ、私はパーティキャラ情報をガチで入れてない状態で行ったからマジでロウもテュオハリムもキサラも初登場段階ではパーティキャラだと思ってなかったんだよな(あれくらいのデザインのネームドキャラもいるよねくらいに思ってた ロウとか服装から地味だったし)
終わってみれば主要なネームドキャラ少なめの話だったので、もしそれを知ってたら『モデルが凝ってて名前がついてるからパーティキャラだな』ってなってたのかもしれない。
アライズの主要キャラの少なさ、真面目に予算なんだろうなって思うんだけど(モデルやモーションや映像めちゃくちゃ綺麗だし作りはしっかりしてたけど、その分出せる人数は限られてたのかなとか)ゲームだとそういう制約も込みでストーリーとか作らないといけないんだろうなあって考えるとスゲエ難しそう。
『それなりに凝ったオリジナルデザインありのネームドサブキャラ』が色々いると世界の広がりを感じられて好きなのでそういう意味でもDS版テイルズオブハーツが好みなんだな~。でもあの人数をアライズくらいのゴリゴリクオリティモデルで起こすのはよっぽど潤沢な予算が無いと無理そう。予算とか内部事情とか何もしらん想像だが
ゲーム媒体は特にそうだけど、ある制約内でそれをクリアした上で作られた世界って無二を感じるからアライズのシンプルな登場人物構成もあれはあれで悪くは無いし、しっかりゲームや話として成立してるし普通に良いんだけど(好みかどうかは別にして)
ただやっぱ主要キャラの関係者として出てくるキャラのモデルがクッソ簡素だったり、モブの使い回し改変レベルだとちょっと・・・寂しい!でも主要キャラのモデルとムービーのクオリティはテイルズ史上最高!!最高!!最高!!!ああ~~~!
ゲーム 2023.01.13
私は鉄血の終わりらへんのこと別に嫌いではない(アレがああいうムーブメントになったのはインターネットの悪いところ)けど、それはそうとして序盤の掴みが一番ワクワクしたな〜という記憶はあるし、
もっと前言えば00やギアスもなんやかんや序盤の流れが一番印象的だった気がするし、この手の作品ってどうしても『世界が広がって色々起きてなんか高度なことが始まると若干ついていけなくなる』になりがちではあるのよな。これは自分の理解レベルの問題もあるけど
目的の提示!知らないキャラの顔見せや変化!シンプルな規模の世界での分かりやすい動きとワクワク感!みたいな特大バフが序盤には乗るので面白いの当たり前なんだよね。そのバフを維持するのって至難の業だろうけど。なんにせよ壮大で世界がどんどん拡張していくタイプの題材ってマーーージで難しいんだろうなマジでマジで。
ロボアニメだとやっぱグレンラガンの世界の広げ方は好きだったかなあ。いやアレも世界が広がった弊害で色々鬱屈したものもあったけど最終的には爽快感で突き抜けていく仕組みが明快で、曲線の描き方がマジで精巧だった気がする。
他の例思い出そうとしてたけど世界がデカいロボアニメの例なかなか出てこないな…その手の作品全盛期にそこまで見れてなかったから
Gガンダムは毛色が違いすぎてカウントできん アレはガンダムファイトで世界大会するホビアニ文脈の話だから。ギアナ高地で修行編したりするから。おすすめです
つまり何を危惧してるかというと水星2クール目に世界が広がって色々ややこしい感じになってそれにつれて自分の中の印象もぼやけていくような話にならないと…いいな?という感じかなあ
ていうか格好つけずに素直に言うと、1クール目終盤の地球の連中が襲ってくる流れの段階で私の視界、既にだいぶ解像度低い状態でぼんやりになっちゃってたし。理解力が低いと言われるとなんも言い返せねえ。すまねえ。すまねえが世界の流れがイマイチ追えてないから目の前で起きてる人間たちの話しかできなくてすまねえ…
いや、ガンダムが危険なもの扱いされてる・だけどその技術を医療に使いたいっていうのも世界の流れの一つで、それは理解しながら見てたんだけど、そこに明確な敵対勢力(迫害されてる民)がドンパチ仕掛けてくると色々状況が交錯して「!?!?今世界どうなってんの!?!?」ってよく分からなくなっちゃうんだよな。シングルタスクじゃん
そこら辺は2クール目始まる前に復習できたらしといたほうがいいかもしれんスね
水星は2クール構成なので間伸びする感じにはならなそう…?ってとこは期待して良い気がするけど、尺足らずになる可能性もあるのでこれも難しい話よなあ!応援することしかできねえスタッフを
アニメ 2023.01.13
2023.01.13
キャラメイクゲーや世界観共有系の創作やTRPGだとこの基盤セットアップ段階をすっ飛ばせるので本当にコスパが良いなと思う今日この頃 だが私は私が全権を持ってる箱がほしい
2023.01.12
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4でナルホドくんの後釜主人公として逆風の中生まれ、結局ナルホドくんは復帰して5ドロキくんはなんか包帯巻いて謎な感じになり、親友を亡くし、6では幼少エピソードが生えてきて養父と死に別れるの、考えれば考えるほどメタ事情に振り回されてるキャラだな~って思っちゃうんだけど、なんかそのメタ事情に振り回されてる二代目主人公なとこが私は結構好きなんだよね・・・・。偉大な初代主人公の後釜に抜擢される二代目主人公、好きな概念なので・・・
6のオドロキくんの養父&クライン王国育ちエピソードとその回収と落としどころ、もう誰がどう見ても完全に後付け設定なんだけど、後付けにしては綺麗にまとまってるし、何より終わり方がかなり好きなのでめっちゃ好きなんだよね。6ラストのオドロキくん、4から続く迷走二代目主人公からの脱却(というか卒業?)に見えたから ※わたし個人の見え方の話
まあマジであれはかなり人によって評価が分かれるところだと思うけど▲とじる
プレイしたの大分前だから細かいところは忘れてるけど好きなんだよな~王泥喜法介
あとオドロキくんとココネちゃんの目線の高さ近くワイワイしてるコンビ感すこ