くそ雑多なひとりごと
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#pokemon ウノハナハイパー4でうとうと出せたけどアブソルとチルタリス出なかったな。前回スーパー4で出せたのは相当運良かったっぽい

今日からグッスリデーなのでぐっすり出してピィほしい~けどうとうとならアブソル・すやすやならメタモンチャンスがあるのでどれでもいいな。どれ出でもいいのがウノハナのいいところ

私がいつかやりたいゲームをイナババがどんどんやっていく ゲームの好みが合う おーんおーん 待ってよ〜(?)

#pokemon んぼチョが1日5回もエナジーチャージした記念カキコ
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『僕らの雨いろプロトコル』メインキャラの挙動がけっこう好きだな。悠宇は素になった時のちょっと荒っぽい言動がキュートだし、望は優しい幼馴染キャラだけどちょいちょい言動に歯に着せないところがあってそれが良いアクセントになってる。キャラの掛け合いが楽しいアニメだな~

eスポーツものオリジナルアニメとしても続き楽しみなんだけど、ただ題材の作中ゲーム(APEXとかそれ系のFPS)がアニメ製作コスト的な問題なのかプレイアブルキャラ4体しかいないのがめちゃくちゃ気になってしまう…笑

まじでリフォームのどさくさに紛れてマリオカラーの有機ELSwitchほしい

Q.リフォームのどさくさって何?
A.リフォームにはたくさんお金がかかるので、それに紛れて多少高いものを買っても気にならない説に基づくバカの浪費行動

#oreshika 更新しま!
鬼切り河蛙童姫#EX3 エンドロール 後篇
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_ex03/

最近休日に用事あったりワタワタしてたから今週末は色々しっかり進めたいな~
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描いとります 河蛙童のまんがをもう一本

明日はエンドロール後篇も公開したい!

#pokemon 先週うとうとすやすや祭りだったから揺り戻しでぐっすりがよく出るようになってきた。
というわけでウノハナぐっすり勢のレベルアップ祭りだ!Lv25おてスピM勢が覚醒しはじめたぞ~~!
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トドグラーは1時間3分→54分に

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ゴローニャは45分→38分に!

おてスピM解放は一気におてつだいスピード縮むので気持ちがいい~~!ゴローニャ30分台は相当速いんじゃないだろうか。ポテト解放が楽しみだ


木曜朝でウノハナハイパー1に到達。すでに先週の結果を越えそう!やっぱフィールドボーナスといいキャンプチケットよ
目標はハイパー3くらいかな~。そこまで行ったら来週用の鍋拡張に入ろう

明日のドラフト会議たのしみだーーーー!!!とはいえドラフト候補そんなに詳しくないけど…指名後に情報見るのも面白いのだどうせほとんど知らない選手だし

ただあの年一の重要イベントを迎えるワクワク感だけで楽しい。元旦、クリスマス、ドラフト会議

『葬送のフリーレン』における魔族の設定、めちゃめちゃ、めちゃめちゃいいな。
人の言葉を使い人の姿をしているだけの獣、的確に人類の脆弱性を突いている。野生の動物が匂いとかで他の動物を引き寄せて狩るのと同じ構造だ。

人間という生き物は人間以外にも『人格』や『言葉』を求め、それを持つ人ならざるものに絆されやすい。人類、人の形をして人と同じ言葉を使うモノが好きすぎだしそういう存在であってほしいという願いを無意識に持っている……というようなことをオタクである私はよく考えるので、フリーレンにおける『魔族』の存在は一周回って痛快さすら感じる。気持ちがいい。このまま“そういう生き物”という扱いであってほしい。中途半端に人間に寄せて人間の読者を喜ばせるな。わからせていけ(何目線??)


葬送のフリーレン、登場人物個々人の“生”があり綺麗なだけじゃない世界をやってるけど、でもやっぱりちょっと私にとっては眩しく、綺麗すぎて一歩引いたところから楽しんでたんだけど魔族の設定が出てきたところで一気にウオオってなっちゃった。いろんなオタクのツボ

#pokemon カメックス常駐させてるとモーモーカプレーゼ用の牛乳すらあぶれ始めた(毎食12個必要)から一旦引っ込めてヤルキモノ・トドグラー・ラッタ・ライチュウ・プクリンのきのみ4体編成にした。ライチュウの体力が100越えてるから95になるくらいにカメックス戻せばいいかな

地味にきのみ担当のヤルキモノ&トドグラーが食材ゲット発動でバッグ埋めてくれるのもデカい。毎食59個消費しても食材に困ることがない そしてダダ余りするフレンド食材チケット

#pokemon ポケスリでカゲボウズ出てくる夢見たわ 気が早い
しっかりポケスリグラフィック再現度高い夢だったから未来視かもしれん

#oreshika よし!!公開!!
鬼切り河蛙童姫#EX2 エンドロール 前篇
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_ex02/

神アプデや
TegUp:てがろぐ本体を1クリックでバージョンUpできるPHPスクリプト|にしし|pixivFANBOX
https://nishishi.fanbox.cc/posts/6878028

エンドロールもうできてるのに読み返しと公開ができてないので(いつもの)早めにやります
これは表で呟くことによって自分に圧をかけるライフハックです。

月曜だけでドクロッグが死ぬほどオイル集めてくれたので一旦引っ込めてこの編成にした。サラダなのでモーモーカプレーゼで回してる。
ウノハナ戦力無いって思ってたけど割と様になる編成組めてる気がする。伸びしろもあるし
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いやほんとLv30食材タイプがいると戦略幅広がって良いですわね。編成自由度が上がる
早くきのみタイプのきのみSや上位食材解放して更に世界広げたい

『おもしれー女』って要は『自分の想定外の反応をするヤツ』って意味だと思うからその面白さはファニーよりもインタレスティングだと思うんだけど、(だからモテモテで経済力もある男が逆にそっけない対応をされると面白くなりがち)
オモコロがやってたネットミームかるたに出てきた『元ネタと思われるマンガ』は割とファニー寄りで、「そうなの!?」ってなった。

というか『おもしれー女』っていう現象自体は特定の元ネタがあるというより、ハイスペックな男が庶民の女に興味を持つというフィクションの過程で自然発生しやすいものだと思うので元ネタは一つじゃなく散らばった何かの集合体な気がする。

そう、日常とかの「あるある」に近い?(あるあるには元ネタがあるわけじゃなく、みんなが体験しがちなものの集合体なので)

薬屋のひとりごと1話を観た私「異世界薬局で習ったところだ!!!!!!!!!」(有毒おしろい)

でこぼこ魔女の親子事情、『同じ相手を好きな不仲男女』萌えが摂取できるの予想外で楽しすぎる。ビオラとフェンネル ア~ 萌え

『ビックリメン』3話まで見た。
令和のビックリマンって言うより大人向けに作られた平成ホビアニって感じだと思った(?)
オススメできる面白さかと言われると微妙だけどエンタメ性は思ったより高い。


キャラだけしか知らなかったからビックリマンキャラの擬人化(擬人化?)等身キャラ化?なのかなって思ってたんだけど全然違った。シールで変身して戦うホビアニだった。
変身するためには体にシールを貼らねばならず、一度剥がしてしまったシールはもう使えないのメチャクチャコストが高くてビビる。下手したら命削るタイプのバトルものより変身コストが重くないか?このアニメ
まあシールとしては正しいけど

人間のキャラデザもそうだけどメカデザインも武井宏之がやってるの、武井宏之に頼んだ意味しか感じなくて良いなって思った。

あとちょいちょい表情や全身のシルエットの作画がめちゃくちゃ武井宏之になることがあって、アニメ製作陣武井宏之がめっちゃ好きそう………ってなる。マンガ原作とかなら原作での描き方を参考にした表情の作り方するの分かるけど、オリジナルアニメでキャラ原案の人の“表情の作り方(顔だけじゃなくポーズとかも込)”が感じられるのはけっこう変態なつくりをしている気がします。