くそ雑多なひとりごと
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まとめてで恐縮なんですが9月以降くらいの見たよ・感想・ひとこと・お祝い・報告等ありがとうございました。気付くの遅くてすいません…。めちゃめちゃ感謝です

最近あんまメッセージいただくことないな~まあ一人でワーワー言ってるだけだしそんなもんか~とか思いながら全然気にせず3ヶ月のうのうと生きてた(バカ)(おバカ~~~~!!!!!)(鈍感おバカ~~~~!!!!!もうちょっと気にするか違和感を覚えろ~~~!!!)(ギャ~~~~~!!!!)
まあ年越す前に気付いてよかったね・・・・

コイブミ、自分のメールアドレスから自分宛てに通知が送られてくるシステムなんだけど、お前自分のメアドを自分で迷惑メールとして弾いてたってどうすればそんなことが起きるんだ・・・???
自分のメールアドレスをフィルター登録するっていう謎の設定をしてテストもしたのでもう大丈夫だと思います

え!!ねえちょっとビビったんですけどメッセージの通知メールが来てなかった!!!!!!!!いつから!?!?!?!?ウソ!?!?!?!?


多分9月くらいから見れてなかったかも!?!?!?うわーーーーー!!うそ~~~!?!?!?マジ!?!?!?!?!?!?今管理画面見て絶句してます 知らないメッセージがめっちゃある え!?!?!?!?誕生日も祝ってもらってる?!?!?!?
ちょっとじっくり読みますね。え!?!?!?!?!?!?マジ!?!?!?!?!?

メッセ個別返信はしてないよ~ということはサイトんとこにも表記してますが見たら見たよという旨の呟きはしてたのでスゲー無視してるみたいになっててカアア~~~!!!!ってなってる ウソだ~~~~!!!!!(大の字)

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どこをどう見たらR映画見放題と同じ迷惑メールに見えるんじゃ~~~~!!!(マジでなんで!?!?!?)

おだやかTwitterアプデきた。ありがてぇ

#gnosia レンチキュラーカード単品(セット余り分)の通販ページ作って公開しました。
グノーシア/レンチキュラーカード | トヤマんとこの通販 https://pridehotato.booth.pm/items/4428743
マジで売り切れることは無いと思うので、興味が向いた時にでもどうぞ。なんか機会がある時についでに注文とかが丁度良いかもですね(頒布価格より送料の方が高いため)ついでに買えるような頒布物が増えるかはちょっと現時点ではわからないですが…(来年やりたいこと記事参照)。なんか買う機会がある時に絵が変わる仕様のカード気になるからついでに~とかそういう、そういう…?

今度一応自前の通販まとめページにも追加しとくかね

#TOYAmade
描けば描くほど何が正しいか分からなくなってきたのでやめよか。創作キャラのセルフファンアートみたいなノリの描き納めだ。現状アップしたり格納する場所無い絵だし一旦ここに投げて放置しとこ
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髪の毛ある方はまだ割とやりたいように描けたんだけど髪無い方がヤバすぎる。ごまかしが効かな過ぎて輪郭線とか直せば直すほど訳が分からなくなるよ。これまでいかに髪の毛さんに頼ってたかを思い知った。誰だ?こんな難しいデザインを考えたの 俺!俺!俺俺俺!

髪の毛無いけど布っぽいやつが画面を華やかにしてくれるハズ❢とか思ってたけど、布って髪の毛と違ってハイライト入れられないし影足せないしで全然ちげえわ。お前は髪の代わりの映えアイテムにはなれない

髪の毛ならそこそこ描けるのはこれまで無数に描いてきてるからだろうから全剃りも回数重ねたら描けるようになるかな……なれるといいね……

あと全体的に白いので白背景だとコントラストがどうしても弱くてウオ~~ン!!すぎる~~。でもテイスト合わせたいので背景黒くするのは違うんだよな~

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やるべきか?色収差 う~ん

洗練されて美しく見える上に不均一で味もある線になりてえ~!(壺of強欲)

こういう記事例年大晦日にアップしてるんだけどバカ長くなったのでさっさと公開しました。
今年の振り返りと来年やりたいこと
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20221231/

ドラえも~ん!誰かが心血注いで作り上げたコンテンツや個人の人生がインターネットにおもちゃにされて取り返しのつかないミーム汚染状態になっちゃったよ~!💦💦💦💦💦💦
テレレレッテレ~\ミーム汚染取り除き機~/これはね、インターネット人類の中から任意のミーム汚染を取り除いて不特定多数の印象を正常にするひみつ道具だよ ド、ドラえも~~~ん!!!!😭😭😭😭😭😭😭

いい記事だったので #memo
中盤くらいまでの内容に触れてる記事なので未プレイは読まない方がよい
『There Is No Game: Wrong Dimension』【電撃インディー# 192】 https://dengekionline.com/articles/117003

#Okami まじでなんでもないことなんだけど文章だと伝わらないな・・・と思って合成音声いじってたんだけど合成音声にする必要あったか?(??)

One by Wacomのいっちゃん小さいやつ、店頭で見た時小さすぎて笑ったんだけど私のペンタブ使用範囲考えたら十分な感はあるんだよな。もし小さくできるなら省スペースになるし……ってちょっと考えるんだけど、
描画範囲は狭くても手を置くエリア分の広さは欲しいし、まあ買いはしないかな…ってラインだ。中古とかで数千円でくれるとかだったら試しに欲しいくらいの(欲しい気持ちはあるんだ…)(欲しい気持ちはあるけど今のmediumで満足してるしわざわざ買わんやろとは思っている)

There Is No Gameクリアした!5、6時間くらいかな?
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038967.h...
https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_...
あちこっち40パーオフしてる

好きなゲーム配信者がちょっと前にオススメしてて気になってたゲームなんだけど、その人が『このゲームについて何も知らないなら幸いなので何か知る前に遊ぶべき』『合う合わないは当然あるけど合う人にとってこのゲームの内容を事前に知ってしまうのは不幸なことだと思う』
って言って薦めてるにもかかわらず内容に一切触れてなかったのでまんまと気になってしまった(オススメ上手ですねえ!!)

事前情報入れずにプレイしたんだけど面白かった~~!こういう短時間でクリアできるいいゲーム、ストックしておいて気が向いた時にやるみたいなことしたいな……できればSwitchで
steamも遊べるんだけど、なんか今コントローラーがうまく繋がらないのでPC用のパッド買うとかした方がいいんだろうなと思っている…WASD操作マジでヘッタクソなので(普通のコントローラーでもXってどれだっけ!?とか言い出すプレイヤーくん!)


There Is No Gameのネタバレ込み感想
『ゲーム』と『ゲームプレイ』が切り離されてゲームがゲームじゃなくなってる、そこにユーザーワイがしつこく干渉する・求めることでゲームになれるっていう作りがメチャクチャこう・・・ゲームって媒体に対する祈りやら制作者の色んな気持ちが籠っててちょっとだけ目頭が熱くなっちゃったよ。

基本プレイ無料ゲームdis笑ったんだけど『これはゲームじゃない』の劇中劇として登場するゲームと言って良いのか分からないようなゲーム、もう構造がすごくてヴォ……ってなっちゃった。
近年だからこそ出た内容のゲームって感じする。ゲーム版寓話の童話みたいなゲーム(非ゲーム)▲とじる

#Okami 2019年にやってた大神RTA見てた。

2周目引継ぎ&バグ利用アリルールなので無限ジャンプ使いまくってイベントスキップするわ筆業集めないわ攻略順もメチャクチャでロクに土地救わないのでなんかそういうフリーシナリオのゲームみたいになってた(?)

一部は無限ジャンプ攻略できないので正攻法でやってたんだけど、そこも普通に上手すぎて笑ったわ。オロチ3体同時酔わせ調整is何

2018年にも微妙に違うカテゴリでやってたみたいなのでそっちもそのうち見よ~。

なんとなく短時間でクリアできそうなゲームしたいな~とおもって始めたTHERE IS NO GAMEがめちゃめちゃおもしれえ~~~~!!!まあアホすぎてヒント全開きくらいの勢いでやってるが~~~!~気付けば4時前~
メリークリスマス!(文脈無視)

#Okami クリア後ちょっと触ってたけど2周目特典の外見変えスキン笑っちゃう
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リアルグラスキンシュールすぎてめちゃくちゃおもしろい


絵に古さを感じる時、何が古さの原因なんだろう??って定期的に考えるし多分その原因は一つではないと思うんだけど、一つの解として↑で言ってる『記号的表現を多用しすぎると古めかしく見える』はめちゃくちゃしっくりくるなあ。

デフォルメ絵なので写実ではない記号表現ができるし、それも効果的に使えば良いかんじになるんだけど、それを使いすぎるとチープで古めかしくなるって感覚は……わ、理解る~~~……
あと記号表現自体が時代によって変化していくものでもあるから(これは時代と絵柄の変遷とかにも絡む?)その辺の兼ね合いもありそう。馴染みのない古い記号表現ってやっぱ変に見えちゃうし。いや敢えてそういう表現狙ってるパターンもあるけど

記号表現は伝える力・写実表現は説得力を持たせる力なのかなって思うので、それをこう、いい感じに配合できると良いんだろうな……多分。どっちがダメとかじゃなく

ていうか悠木碧さん絵うめ~~。そしてケモい!ケモかわいい そういえば悠木碧さん原作のケモマンガ連載 とかやってるんだよなあ確か。クリエイターなんだよな…


気が狂うほどインターネットでいつも見る不毛対立群衆レスバ風刺だった。みんなが感じてることをコンパクトにストーリー化してまとめるのが上手すぎる シャバの不特定群衆議論の地獄性をこんなにわかりやすく……

勉強や学習において『何故そういう形になってるのか、所謂起源や成り立ちを知ると記憶と紐付けされて忘れにくい』って話を見て、私がお絵描きしたりモノ作ったり記録つけたい理由概ねここに収束するなあと思うなどした。成り立ちや起源とはちょっと違うので話の軸はブレるんだけど

要は『思考を持って過程を経ることで記憶が強固になる』ということで、私は自分の手と頭で何かを生成する過程を経ることでそのモノを学習できる喜びをよく…感じている 気がする。

ゲームはササっとプレイして終わったり人のプレイの様子/人の感想を通過して終わるより、自分でやった上で記録もつけた方がより『過程を経ることによる学習』が強く効いて気持ちが良いし、
お絵描きや趣味のモノづくりに関しても『思考や観察や試行錯誤を伴うそれ』を経ることで対象をより深く知り脳に刻めることに一番快を感じる。全部完璧に覚えていられるわけではないけど、ただ一瞥して通過するだけより圧倒的に覚えていられるのが嬉しくて気持ち良い。私は
アウトプットによる学習が一番気持ちええですからね。だから自分に関しては作品自体をAIに任せることはできないのだろうな。一番気持ち良い部分なので。

なんだろうな私記憶保持が快楽なのか。いや記憶保持だけじゃなく好きなものの作りや内訳を学習できること含めてだ。面白くて好みなもの、その良いとこを存分に刻みたいし……脳に……
ただ、快を得るために必要な時間的コスト、ひたすらに重え〜〜🙃すぎて笑っちゃいますねえ!

#TOYAmade
ごくまれに手癖だけで何でもないキャラの外見を作りたくなるんだけど(だいたい好きな女の顔を生成して終わる)
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そのタイミングが今日来た。トヤマさんの手癖で描いたキャラの顔ポケモン世界の人間みたいでかわいいな。そして好みの顔の女(左)、好みの顔でウケるな

どれだけいじってもトヤマの好みのナオンしか出来ない範囲激狭なピクルーのメーカーとか作ってみたいな(作るとは言ってない)
参考画像です
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そもそも左の二人はファンタジーナイズしただけで同じなんだよ
あと緑髪にするとマジでただのボイフレプリンスヒロインになるので避けてるなこいつ


これは特別好みってわけじゃないけどヒラヒラが描きたいという手癖だけで偶に出現するフリル女(HR)
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