くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

#memo いい記事

#oreshika ながる編おしまい
鬼切り河蛙童姫#18[1020年9~10月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_102009/

ガチ恋粘着獣最新話のスバルの「うざ かまちょ仕草してんなよハゲ」▲とじるが好きすぎて開きっぱなしにして何度も見てる

#EIGA_mita
『ハリーポッターとアズカバンの囚人』観た。

冒頭シーンで「ハリーあんたまた性懲りもなくおじおば家に戻ったの!?遺産もあるんだからどっかアパートでも借りればいいのに」って思ったけど、そういえば13歳だった。未成年って大変だね…。

ハリーの実家事情そろそろどうにかせんのか?次回作でもまたおじおばに虐げられるところからスタートするのか?とか思ってたら義理の父親になりそうな人が出てきて「お~~」ってなった。いいね。またそのうち出てくるのかな。

バスのシーン好き。前作の車もそうだけど乗りたいけど乗りたくない乗り物すぎる。現実的に考えると乗りたくないんだけど「うわ!!乗ってみてえ!!」の感情にはさせられる絶妙な暴走乗り物が登場しがちポッター


今作のマルフォイ、いびる→いらんことする→痛い目見る のコンボ3回くらい食らっててすべてが予想通りのムーブで草生えたんだけどちょっと1・2作目と雰囲気変わったね。よりテンプレ雑魚モブっぽくなった

ハーマイオニーさん作品によっては禁断魔法に指定される時戻りをドラえもん感覚で使いまくってておったまげた。聞く話によると今後の作品ではあのアイテム出てこなくなるらしい。マジであれがあるとどうにでもなるので残当すぎる。映画版ドラえもんで何かと四次元ポケットを破壊するくらい残当

スネイプ、相変わらず雰囲気が怖いだけで真っ当なことしかしないの面白すぎる。こんなんオタクみんなが好きなキャラだよ


最後のカット、ハリーが高性能な箒で射出されて「トホホ~もうこりごりだよ~」の演出で終わったの爆笑しちゃった。うそでしょ!?笑
でもあの軽い終わり方見てると「まだまだ続き作るやで~!!」を感じて逆に”””強いコンテンツ”””を感じました。

『女神のカフェテラス』1話見た。
冒頭であーはいはいエッチな女の子たちとの共同生活ハーレムものね~って思ったけどそこからの流れで第一印象完全に超えてこられちゃったな。主人公クレバーなヤツだしストーリー上の目的もハッキリしてて普通に次回も楽しみになった!

#TOYAmade ハァハァ創作のやつ3話の文字ネームできた これ何ページかかるんだ…… また短くできない病やっとる

『神無き世界のカミサマ活動』1話見た!面白い!!
まず異世界転生するまでのくだりが『ヤバいカルト宗教にハマってる親父に拘束されて海に突き落とされる』な時点で大分様子がおかしいなと思ったんだけど、転生先が『神という概念の無い・一般常識の違う世界』ってことで大分ブチアガってしまった。常識の違う世界に放り込まれるやつすき

死を恐れないことが常識の世界や死を恐れない文化で育った人々、これまでもフィクションでいくつか見たことあるけど、私はそれが当然になってるなら世界自体は変える必要ないんじゃね?派なんだけどどう扱っていくんだろうな。

ただ現実世界と同じで、一般的な常識や倫理観に適合できない人間は一定数おり、それがこの作品の主人公が出会った人々…ということなので、彼らはなんかいい感じに暮らせるようになるといいよね~とふんわり思った。でもメインはあのチート能力持ちのカミサマっぽいのでここからどう展開するか全然読めん。カミサマ活動ってことはあの世界に宗教や信仰って概念を広めていくんだろうか。それはそれでどうなん?

ステレオタイプのオタクが出てる作品見てて私もSQのフルグラTシャツ着ながらSQたんの限定フィギュアッッッッって言いながら店頭に並んでる役やりたいな・・・って思ったけどネットで予約するよなあ(存在しないSQフィギュア)

あとアニメのオタク文化、定期的に何らかの弾圧を受けてるのウケちゃう。その手の設定で秀逸なのはやっぱり電池少女の並行世界の永世昭和時代の軍隊に侵略される導入だよなあ…永世昭和、パワーがありすぎる 1話のワクワク感は 1話のワクワク感は…

青のオーケストラ、よき少年少女の匂いがすごい

#EIGA_mita
『ハリー・ポッターと秘密の部屋』観た。

賢者の石見た時ハリーめっちゃなろう主人公みたいだなって言ったけど、2作目見ると主人公が持ちうる要素をある程度分散してて見やすいな~って感じた。勿論絶対的主人公はハリーなんだけど

ハリーは特別な存在だし素質エグいけど割と素質頼りなムーブをしてる印象があって、けっこう向こう見ずというかインテリっぽい外見に反して行動の思い切りの良さは前のめり主人公なんだよな。それ子供だけでやっちゃう!?っていう行動も「まあハリーって特別な存在だしな…」で許容できちゃう主人公力がある

一方でハーマイオニーがガチの秀才タイプの優秀なキャラで、多分単純な魔力とかパワーはハリーのが凄いんだけど細かい技術やできることの数はハーマイオニーがダントツなのが良い。優秀さの差別化が効いてて好きだな。
血統から優秀なタイプの主人公であるハリーに対して、ハーマイオニーの『マグルの両親の子供』っていう要素はまたこれも主人公っぽくて好き。この血筋で秀才タイプの優秀な魔法使いなの、魅力の塊すぎる。

ロンはそのへんのパワーはともかくハリーのために体張ってくれるし、前のめりなハリーに付き合ってくれるし、あとあのご家庭がいいよね……。マトモな家族と過ごしてこなかったハリーに対して魔法使いの大家族っていうのはそれだけで構図的にメッチャいいな~~!ってなる。でも血筋的には平凡っぽいのでマルフォイにマウント取られるし、嫌味なライバル役にマウント取られるのは主人公要素なので(?)

ハーマイオニーが復活した後ハリーには遠慮なく抱き着きにいったのにロンにはスン…ってなったの、普通に萌えました(報告)


ハリー・ロン・ハーマイオニーの3人のバランス神がかっとる。ハリー・ポッター、圧倒的な世界観のワクワクさで心を鷲掴みにしつつ、じわじわキャラクターの魅力も沁み込ませてきてエンタメがお上手すぎる。
スネイプ先生の『言い方キツめだし陰気だけどだいたいマトモなこと言ってる』感じも絶妙に面白くて好き

ほとんど覚えてなかったけどギリギリ見たはずなのが秘密の部屋までなので、ここからは初見だ~

創作進めたいし並行タスクもあるのでながる編終わったらもうちょっとペース下げよう。プレイや記録自体が息抜きになるので休止はしないが

#oreshika 娘のために武器がほしい編
鬼切り河蛙童姫#17[1020年7~8月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_102007/

#TOYAmade 空の色縛りだと黄色いチームが作れないやん まあええか

【全部埋まってないので後でノリで埋めるし色々書き換える】

#TOYAmade
私の創作世界はわたしの世界なので私の好きにして良いから野球も盛んなんだけど、プロリーグもあることにしていい?いいよ
世界設定 によると地域が八卦にならって8つに分かれてるらしいので8チームかな。8チームで1リーグ制

チームも考えるか。固まったらまた設定ページに追加しちゃお。
自分だけの野球リーグ考えるの、夢です。

特別ルール
・バットの代わりにチームごとの武器(刃物系は木製)で球をしばく
・男女混合
・一軍登録できる化妖は各チーム4人まで。「投手2人に野手2人」or「投手1人に野手3人」or「投手3人に野手1人」の組み合わせでのみ可(要は現実でいう外国人枠)



①青天の十剣衆(せいてんのじっけんしゅう)
チームカラー:水色に近い空色 地区:西・兌
バット:刀剣

最も歴史が長いチーム。戦乱時代の刀剣部隊が起源であるため、チーム名にもその名残がある。
八百八郷初のプロ野球チームだったので、その後にできたプロチームもこのフォーマットに倣ってチーム名を付けていく傾向がある。

四番打者を代々カウントしている。歴史が長い分伝統がありファンも多いが、最近はお金が無く貧乏球団とも言われる。


②シララギリ薙刀団(しららぎりなぎなただん)
チームカラー:白 地区:東・震
バット:薙刀

十剣衆に次いで歴史の長いチーム。女性率が最も高い。女性ファンも多い。
一軍を『霧組』二軍を『霞組』という独特な名称で呼ぶ文化がある。


③墨天幕・射手座(すみてんまく・いてざ)
チームカラー:黒 地区:南・離
バット:弓矢

監督を『座長』と呼ぶチーム。弓引きの集まりだが、ボウガンみたいなのも使う。
飛び道具系チームは投球にも打撃にも武器を使う。投球には非常に有利だが、打撃はやや苦手な傾向にある(長打が出にくい)


④碧壁の一本槍(へっぺきのいっぽんやり)霹靂
チームカラー:青緑 地区:北・坎
バット:槍

槍を投げて球を打ち返したり、コツンと当てて高跳びで塁まで飛んだり、やりたい放題するフィジカル派が多い。
地区出身者に体躯に恵まれたものが多く、総合力が非常に高い。


⑤肉弾戦隊アケボノ
チームカラー:曙色(ピンク寄り) 地区:北・乾
バット:肉体

球をぶん殴ったり蹴り返したりして弾き飛ばすヤバいやつら。
道具や武器を使うチームに比べてミート力が非常に高く、ツボを突いた時の飛距離はピカイチ。
ムキムキのタフガイの集まり。


⑥弩槌垂屋(どついたれや)
チームカラー:赤紫 地区:南・巽
バット:ハンマー

ハンマーで球をしばき倒すチーム。ハンマーサイズが様々なため、ミート狙いから長距離狙いまで使い分けるので意外と柔軟で強い。もしかしたら一番安定して強いかも


⑦タソガレ火縄砲術隊(たそがれ ひなわほうじゅつたい)
チームカラー:夕焼け色 地区:東・艮
バット:銃

球を弾ではじき返すスナイパーチーム。高い技術力を要求されるため人材不足が深刻だが、
見た目がとにかくカッコイイので憧れる少年も多数。
場合によっては銃をそのまま振り回して打ち返すこともある。


⑧金糸雀ダンサーサンダース(かなりあ だんさーさんだーす)
チームカラー:黄色 地区:西・坤
バット:踊り道具

最も新しいチーム。扇や鳴子、鈴に銭太鼓など、踊りに使う道具で野球をする。
あらゆる要素が伝統を破壊しているチーム。華やかだが普通に弱い。でも試合の見た目は派手で楽しい。

ひろプリ、主要キャラの描写は丁寧だし感情の描き方も良いんだけど10話経っても何と戦ってるか分かんないとは思わなかった。最近カバトン言うほど一般市民害してないし、ただプリキュアにちょっかいかけてくる汚くて臭くて口が悪いだけのブタじゃん……

「主要キャラの描写、いいな~」と「なんなんだ…?ひろプリにおける敵って……」を一生繰り返しててもう敵いらなくてよくねえ??まで思ってしまうんだけど敵がいないとプリキュアは戦えないしな……

プリキュア全部見てるわけじゃないけど、私の知ってるプリキュアフォーマットって『一般市民を害する(なんかエネルギーとか奪う)敵が出る→それを感知したプリキュアが一般市民を守るために戦う』で、ひろプリは意図的にそこを外してきてるのかな~とは思うんだけど(過去プリキュアでもそういう外し方してるのあるかもしれんけど)

現状『メインキャラの日常や抱える問題を描く→なんとなくカバトンが現れてなんかモンスター出して口汚く襲ってくる→撃退→メインキャラ同士のやりとりで問題が解決』っていうのがひろプリのフォーマットで、マジでカバトンのパート、いる???ってなってしまうんだよな。終始エルちゃん狙ってるとかならまあ分かるんだけど最近は工事現場にいたり学校の近くでのんびりしてたり焼きいも売ってたりするだけでマジでなんなんこいつは!?

前も言ったけど『ヒーロー』がテーマの作品なのに敵の在り方が雑すぎて良い要素が空中分解してる感覚があるんだよな…

キュアウィング関係をあんなに繊細に、ありとあらゆる配慮やアツさや丁寧さを込めて描ける脚本なのに、なんでカバトンおよび敵対関係の描写こんなに雑なんだろう。ひろプリ、良いところと悪いところの差が極端すぎる。アンダーグ帝国ってなんなんだ・・・▲とじる

スキップとローファーのOPかわいすぎる~~~~~

サビで踊るOPに激弱なだけやんけと言われればそうなんですけど

1話もよかったな~。メイン二人の出逢い方や気になり方の感情の流れがスっと入ってきてすごく見やすかった。人間が魅力的な作品ってさわりだけでわかる

内容がとっちらかるのでブログ記事では省いたけど、モバマス初期当時金はないが時間は有り余ってたので律儀に毎回攻コスト全消費活動をしてちみちみランクを稼いでいたな。今でいう周回ってやつに当たるんだろうか
道場リストには当然お世話になった。あのボランティアの人たち本当にありがたかったなあ。

あと攻コスト消費の最高効率はコスト5の765プロアイドルカードを使うことだったし大半の人はそうしてたと思うけど、私は作業であってもできるだけお気に入りの子の顔を見ながらプレイしたかったのでコスト6野々村そらちゃんで攻コスト消費をしてた。幣事務所で一番働いてたのはまぎれもなく野々村そらちゃんだったと思う。

マッシュル1話見た。スタンダードな魔法世界×魔法の使えない超筋肉主人公、核の設定の時点で”””勝ち”””すぎる
最近ハリーポッターを知ろうの会を自主開催してるからタイムリーだぁ~

水星の魔女13話見た。思ったよりしっかり直前からの続きで地に足着いてたなあ。普通に続き楽しみ
OPは色々示唆しててワクワクするしEDの概念っぷりがすごい