くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

なんとなく、オタクコンテンツを眺めていると「出来事によって感情が動く」タイプの作品と「感情自体が出来事である」タイプの作品があるように思うんだけど、自分は後者を咀嚼する素養が本当に無いな…とよく思う。あれはどうやって培うものなのだろうか。

後者が劣っている、という話ではなく、面白さを感じるのは個人の素養というかアンテナに寄るところが大きいので優劣はつけ難いと思っている。ある程度年を重ねるとそのアンテナの本数が増えるので、ガキの頃よりは『面白い』と感じられるものが増えたのだけど、『感情が出来事』タイプは未だにそこに辿り着けていない

最近見た好きなTwitterでも貼るか


まじでネーム修正段階で初期プロットにはなかったまあまあ大事な描写が生えてきて(??)これ全体プロットと整合性とれてる?????ってなるやつめっちゃやってしまう 話作るのムズすぎ!!!ていうかネームまで終わってクリスタ原稿マンションにセリフ流し込んでから、これ!?!?!?ヒエー(就寝)

怪獣8号も12話見た。これで一旦区切りなのかな…?面白かったな~~マジでこう、物理的な説得力と感情的な説得力両方がバランスよくあるのが本当によくできすぎててすごい。
結果は良かったね・だけどこれからが大変だよね、っていう感じで締めたのもメチャクチャうま~い…。怪獣8号、作りが上手すぎる……

あとカフカが最強すぎるからこそ周りの皆が『強くなってカフカを守りたい』と思ってるところが、よい。カフカは最強だけど無条件に頼って良い存在ではないっていうのを皆分かってて、なんて信頼性の高い人々なんだ…ってなる。この言い方あんまり好きじゃないんだけど皆良い人だよね。良い人というか、理性があり賢く、それが善方向に向いている信頼のおける人々、という感じ。

時光代理人2期12話見た。やっぱりこう、この感じでドラマ的に何期も続いていく感じになるのかな?でもトキとヒカルのことが掘り下げられそうだし流石に次が締めどころになる…?普通に続き楽しみ。3期待ってるぞ!!でも1期の時ほどの爆発力はないから円盤買うほどの話ではなかったかな…?面白かったけどね 1期が好きすぎたな

時光代理人2期の何が一番良かったかって聞かれるとアクションシーンって答えるかもしれない。それくらいアクションシーンがスッゲーよかった。最終回もよかった!!
なんかこう、(多少鍛えていて心得があるとは言え)あくまで現実的な身体能力を持った人たちがもみくちゃになりながら全然スマートじゃない乱戦をしてる感じ?がすごい見ごたえあるんだよなあ。あんまり日本のアニメでは見ない感じのアクションシーンだと思う。

しかし人間感情の演出の過剰さ(これは1期からある)は若干いきすぎた感じもしちゃったな。陳彬のくだり、最初ちょっと泣きそうだったんだけど途中から「www娘の人生決めつけすぎやろwww」になって引っ込んじゃった。妄想は幼少期までにしておけ!!!!!

銭進が強キャラっぽく見せかけて勘違い浮気思い込み野郎(双子の父親を想起させる)だったのはけっこう好き。ああいうしょーもなさを持ってるキャラけっこう好きなんだよな

おお主よ、なぜ人は文字ネームを原稿に流し込んでから設定と描写のクソデカガバに気付くのか。何故文字段階で気付けないのか、おお主よ

3D作ポケモンでコイル系統やキリキザンなどの金属部分がギラッギラのテラテラ反射マシマシになっている様を見ていると「非光沢金属派が解釈違いを起こしていないだろうか…」って心配になるけど、金属光沢解釈違いってなんだよ
解釈じゃないけど私は光沢金属は色々映り込んでめんどくせえな…になるので非光沢の方が嬉しいかもしれない。コイル、加工するか…

ポケモンGOは非光沢なんですね。光沢解釈バトルだ(光沢解釈バトルって何?)
3D表現無知だけど、光沢考慮しない質感<テラテラ光沢<テラテラじゃないけど金属と分かる質感 の順で表現が難しそう。しらんけど
#pokemon

ポケモン以外のコンテンツを見てる時に『黒目は縦長がいい!!』とは思わないんだけど、ポケモンやってると『黒目は縦長の方がカワイイしカッコイイな…』ってなるのなんなんだろう。ポケモンシリーズ世界観への固定観念?

SVのみなさんやっぱ黒目が円い。2Dイラストでみると普通に良い感じなんだけど、なんか3Dで見ると目元がモッサリして見えちゃうんだよな。目元の情報量が多すぎて過剰に見えてしまうのだろうか。流行りではあるかもしれないけど。

剣盾のスクショ見返してるとそもそも顔面の凹凸が控えめで2D寄り、SVは海外の3Dアニメっぽさが強い?のか
20240701111050-admin.jpg20240701111214-admin.jpg
こう見るとマジでテイストだいぶ違うんだなあ。剣盾は顔を記号的に表してるから鼻とか点だけど、SVは凹凸で表現してる。ジャパニメーション・ギークは剣盾のグラの方が好き…(でしょうね…)

てか剣盾の公式HP見てたんだけどメロンさんて盾限定だったんだ。剣は…ムッスコ!?存在したのか………マジで知らなかった
サイトウちゃん顔しか知らなかったけど肉体バッキバキでかっちょいい
#pokemon

逆に、『単に技術的に拙いだけ』の絵とかはいくらでも出せるな~。下手だから見せたくない、とかは基本的に思わない
そこにオタクとしての思想の相容れなさがあると出したくなくなる。今なら絶対描かない公式リスペクトをやや欠いている二次創作とか(これはあくまで今の自分の価値観と過去の自分の価値観の相違で気持ち悪くなってるだけなので他人はあんまり関係ない)

私も勿体ない症候群を患ってるから昔のHPのデータは残ってるんだけど(サービス依存のブログとかは多分消滅してる)(そういう意味でもホームページってすごいよね)
痛いとか黒歴史とか以前にオタクとしての主義が違いすぎて申し訳ないけど普通にキショいんだよな。作品とキャラへの向き合い方が苦手なオタクすぎる。人生でオタク脳を摘出して入れ替える手術受けてるから、オレ

HPデータ入ってるフォルダ見てたら意味不明な画像データがあったからこれだけ見てよ
20240630233809-admin.jpg
202406302338091-admin.jpg
なんなの?

何で作ったか今じんわり思い出せてるんだけど普通に最悪なので言いたくないな…やっぱ言えるのってすごいわ

いやまあでも何かしら発信をしていたこととガムシャラに形にしていたことは褒めてやってもいい。その点は間違いなく今に繋がってるぞ。オタクとしての姿勢は本当にキショいけどな

神回すぎる 貴重なインターネット資料すぎるだろ。生き字引?これ残してるところがマジですげえし

何よりこう、イテエイテエと言いながらやる感じじゃなくマジトーンなのが流石というか、よいですね。聞き手側の反応も含めて味わい深い いい

#pokemon 四天王
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑮
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_15/

最近空前のきなこ菓子&チキンラーメンブームがきてる きなこ、美味しすぎるかもしれない
チキンラーメンに卵入れるヤツやりたいんだけど生卵を摂取すると腹を壊すということに最近気付いたので目玉焼き乗せてる

「これって意味あるの?」って思った時、頭の中のチェインバーに「その行動の意味を問う」って言わせると「まあ人間って意味無い行動けっこうするし、まあするか」ってなる ライフハックかもしれない

ポケモンたのしいけど記録とかつけてるとマジ軽く2ヶ月吹っ飛ぶから次は短めだったり記録の必要ないゲームやるからな!!(DLCを隠しながら)(DLCもやるぞ!)

パラノマサイトくらいのゲームを渡り歩いていってチャージしてからまた大作やりたいにゃんね。あとファミレス製品版をいい加減やりたい(製品版特典見れてないため)

SNSで「発送完了してます」「返信してます」「通販サイトからメッセージ送ってます」とかって言う意義があんまりよくわかってないんだけど(普通にメール通知がいくからSNSで不特定多数相手に向けて発信する意味とは…?)
万が一メールが届いてない時の備えとか、あと一応通販動いてますのリマインド的な意味もあるのかな

#pokemon ジム制覇!
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑭
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_14/

#oreshika 提出データ出力しようと思ってたんだけどこれ 見てたらモノクロの火肌描きたくなったので描いた 脱線が・・・ひどいな!
20240629230304-admin.jpg
モノクロにした時の白黒バランスとか設計するの好き。トーンばっか重なりそうなところはベタにしちゃう?どうする~?とか(きららの防具とか)

赤毛はベタもアリかな~と思うんだけど、モノクロマンガで読んでたベタ髪キャラがカラーになった時赤くてびっくりした記憶が濃いので微妙にしっくりきてないらしい。

あんま締め切りとかいついつまでにアップするとか考えてないし考える予定もないんだけど、更新履歴見たら#4アップしてからもう2ヶ月経ちそうなのでそろそろ本腰を入れて続きを描かんとな?にはなった
(一応アップ後キャラページ作ったりアンソロ原稿やったり何故かもっと先のプロットを作ったりしながらポケモンやってたので時間経過的にはまあ妥当ではある!)

キャラと会話内容によって「は?」なのか「はぁ?」なのか「はあ」なのか「?」なのかよく悩むしなかなか答えは出ない