くそ雑多なひとりごと
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#Material_Puzzle  ナトラレーゼが本気でグリ・ムリ・アに心酔してたのだとするとコルクマリーのアレは実質ネトラレーゼ とかいう最悪なフレーズが浮かんでしまい、恥ずかしい限りだ

#Material_Puzzle 神無4巻のこと思い返しながらいやナトラレーゼキッツ!!ww何コイツ!?なんなの!?ってなってた マジでなんなの!?ナトラレーゼ
新キャラだったとしたら『キツいやつ出てきたな~』で済んでた気がするんだけど、無印の時期から五本の指の一人として名前だけはずっと出てたヤツだからこう、より「え!?!?ナトラレーゼ、キッツ!!!」ってなるよ。え!?キツ!!良い意味でキツ!

グリ・ムリ・アってカテゴリとしてはあまりカリスマ性の無い敵組織のボスだった(ぽっちゃりしたおばちゃんだからね)し、正直三十指のトップ連中には言うほど敬われて無いな…感あったけどなんだかんだで救い主的ムーブで仲間作っていった分こういう狂信者もいるんだな…みたいなのがあって良いな…と思う…いやナトラレーゼが本当の意味でどんなヤツなのかまだわかんないけど。

クゥとグリ・ムリ・アの関係もそうだけど、グリ・ムリ・ア自体は全然カリスマ性とかは無いんだけどとにかく色んな物事のキーであることは間違いなく、そういうとこが割と好きなんだよな~~!!しっかしグリ・ムリ・アの周りに関わってくる男はキツいのばっかだな~!!!!!!!!!(アダラパタ!!ナトラレーゼ!!コ ル ク マ リ ー)

世界きついおとこ大会やってほしい(世界でかいやさい大会みたいに言うな)

フィットボクシングを800時間以上やってきて私が辿り着いた本質の話して良い?いいよ

フィットボクシング、何が良いって結局のところ『腕を振るとコントローラーが振動する』ところだと思うんだよな。私が腕を振ったら手のひらに振動がくるものっていうインプットをされてしまった。Switchなしでエア正拳突きしたとして、何の振動フィードバックもない状態に耐えられないもん最早。
 
だからフィットボクシングの本質は振動フィードバックだし、このフィードバックは正にゲームのそれだ。つまりフィットボクシングはゲームだった。フィットボクシング、ゲームなんですよ。私ずっと「フィットボクシングはゲームじゃない」って言ってきたけどごめん、フィットボクシングは正真正銘ゲームです。すまん何の主張?

そういえば『長期ストーリーコンテンツにおけるキャラクターの定着度によって起こるカタルシス』の話 >>5184
の続きというか、思い出したことなんだけど
これ逆もあるな~~~ということを思い出してた。それまでのお話の中で『カッコよくて強い奴』としてインプットされてたキャラがクソてきとうに当て馬にされた時とか。爆転シュートベイブレード(原作)でユーリ(初期のラスボス)がソッコーでオズマにボロ負けした時の感情!!!!!!(泣)(泣)あれ今でも鮮明に萎えたこと思い出せるな……力を示すにしてもユーリ使わなくてよくない!!?

キャラが自分の中で定着する前だったら何とも思わないんだろうけどすっげえゲンナリしてしまう。別に全てのシーンにおいてカッコよく活躍なんてできないけど、こう、やっぱ認識定着後のキャラが雑に使われてる感じがあると萎えるよね…難しいスね…。うまいことやってほしい。最近見てたアニメで話数いっぱいかけて分かり合ったハズのキャラらが宗教団体みたいな連中の登場で急に盛大に寝返って意欲が削がれてしまったオタクより

Youtube動画サムネアレルギー前よりはマシになったけどまだ全然あるな 精神がニコニコ村の住人なので…

すごいどうでもいいんだけどニコニコでゆっくり人狼タグ漁ってると「これYoutubeに投稿するついでにこっちにも投げたんだろうな」って感じのサムネとタイトル(いかにもつべって感じの構文)のは全然伸びてなくて、
『〇〇人狼(シリーズ名)X村目パートX(12B/X日目)』みたいな無機質タイトル(サムネは適当な場面抜き出し)の方が伸びるんだよね。めっちゃ村民性の違いって感じする。いや結局中身が面白くて見やすいかが一番大事なんだろうけども

深読みおじさんの回たのしかった。『作品考察をします』ではなく、『今回は深読みおじさんフェスティバルを開催します』っていうレイヤーを挟み込んでるので見やすいんだよな。前提って大事だ


作品の感想を書く、考える、考察するっていうのは『答えを見つけ出す、それを指し示す作業』ではなく、『作品を受けた個々人の読み取りを用いた遊び、戯れとしての面白さなのである』っていう前提が理解できてる人の作品考見るのが一番楽しいのでマジでこれこれ~~~ッ!!って感じで良かった。この前提がなく、マジで数式を解きにいってるつもりなのか?ってノリの謎要素持ち出し深読み考察は見るに堪えないので…

Youtubeのサムネでそういうの(作品考察!!!実は〇〇だった!!!)がマジで嫌いなので極力目に入れたくないんだよな。何がイヤってそれをどういう前提で言ってるのかがサムネでは全く伝わらず、かと言ってわざわざ中身確認して再生数の1になってアルゴリズムに変な理解されるのも嫌でただただイライラするから なので本当に現れないでほしい。
↑のゆる言語学ラジオのサムネは水野さんの「ホントかなあ」で動画スタンスが明示されてるから良いなって思う(ただ何も知らない状態でこのサムネが現れたら視聴するかって言われると多分しないけど)(ええ…)(サムネに厳しんちゅ)

#Material_Puzzle
ここから初見 神無4巻が土塚作品100冊目なんだ……。100冊!?すげえ…多分半分くらいしか読めてないな…
読めてはなかったけど初回限定版ちゃんと買っててえらい
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新キャラ(ここでやっとマトモに動き出したキャラも含め)喋ってるとあ~土塚ワールドの住人だな…ってなってよかった。リキネル、土塚キャラすぎるでしょ
あとナトラレーゼが思ったよりキツいヤツで楽しみになっちゃった。過去編から出てきたキャラも色々絡んできそうで楽しみ楽しみ…

#Material_Puzzle
ごめん無印18巻を見返してたんだけどやっぱ月丸と太陽丸ってサイコー!!!!二人とも色々不幸なことがあって敵組織に身を置いてる暗殺者なわけだけど、月丸はSAN値ゼロで太陽丸はSAN値残ってる感じの非対称感がマジでMOEすぎる。ア゜~~~~!!

あとシャルロック助けにリゼルが現れた時の太陽丸の表情がさ~~~~~~!!!!これ当時も3454237596450回言った(Twitterもブログも無かったから言っては無い気がする)けど太陽丸がリゼルに負けたこと死ぬほど根に持ってるのが分かる一瞬でサイコーサイコーサイコーー!!お前!!!太陽丸!!!お前がサイコーーー!!!よっ!太陽丸!故郷の人たちが全員狂って自殺する様子を目の当りにしたけどSAN値が残っちゃってる男!!!!!
マジでシャルリゼVS月太のとこ5億回くらい読み返してる気がするから今見ても色々鮮明によみがえってく、くるう。。。!!になるんだけど同時に状況が動きまくってるとこでもあるからコルクマリー関連とかでも脳がシェイクされるんじゃ・・・いやはやく神無き世界の魔法使いの続き読め はい

でも太陽丸の最後らへんのくだり見返したらめっちゃ今後についての示唆をしまくってたからある意味復習にはなってよかった

#Material_Puzzle
神無き世界の魔法使い3巻読んだ。神無き世界になった…
ガンガン連載の無印版が途中で終わって随分経ってからの再開だったのもあって、あらすじ振り返りパートが丁寧で良かったな。大筋はちゃんと覚えてたけど

マテリアル・パズル、私が一番好きというか当時狂い散らかしてたのは月丸&太陽丸姉弟なんだけど、今読み返したらゼッテーーーーーリゼル&シャルロックでワ~~~~~~ってなるんだろうな。え!?この2組に因縁があってバトルしてるんですか!?(※リゼルは全く関係ない)(←全く関係ないリゼルが一緒に戦ってるの、良い他人でそれはそれでいいな・・・)

リゼルは外見少年みたいな18歳でシャルロックは色々あって外見だけ大人に成長した12歳なのでまあ、そら いいよね・・・
でもバレット王とティトォ・グリンとティトォの二世代親子との親友関係もアツいんだよな~~~。時間の流れ方の違いによってバレットだけが老いていくところは当然ググっとくるし、時間の流れ方の違いによってグリンとティトォが同じくらいの少年年代状態で再会して共闘するのもアチ…アチなんだ……時間ズレによるダチとの出会いや噛み合い、燃え~


無印版ちょっとだけ見返したら太陽丸のとこに『冷静かつ冷酷な男』とか書かれててヘッ・・・ってキモオタ笑しちゃった。お前が試合で負けた後号泣したり月丸姉様と旅行行きたくてズッコケコメディしてたこと一生忘れんからな・・・

神無き世界の魔法使い読んでたのに何故か無印版の記憶に回帰してしまっていた。読むぜ読むぜ。ここからは買うだけ買って読めてなかった巻なのだ。ここから7巻で完結と思うとどうなるんだ・・・・・。でもここから7巻もやったのすごいな・・・マジで講談社に足向けて寝れないよあたしゃあ

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・無双
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今更だけどほとんどの部屋の風呂設備がシャワーのままだったので湯舟取り付けた。ほんとに今更だな!?


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玉座のカップルは作れていないものの、戦力は十分揃ったと思うのでクエスト…行くぞ!

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★5つのクエストはもう難なくいけますねえ!!鍛え散らかした甲斐があった
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しかし忍者が地味に嫌だな…。並べて多対一で叩く戦法だと貫通でけっこうキツいことになる

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それにしてもホネムシャの三世代目・盃太夫くんが強い強い強い!!攻撃&魔法防御90越え・物理防御も補正込み80は普通にエースでしょう。無職であることだけが欠点だったけどきちんと職について今は退魔師をやっています。お前が退けられる魔側じゃないのか


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★5クエ全部やったので★6へ。達成報酬もゴツい…未知の世界だ。強くはなったけど育てたモンスターが死ぬと戻しが大変なのでドキドキする

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うわあぞろぞろと。こんなのと直線でやり合うなんて絶対イヤですね・・・。
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でもしっかり階段エリアで順番待ちさせれば簡単ですね。必勝法すぎる。実は最強なのは階段なのではないかとすら思う。皆に順番を守らせる絶対的な支配力がある

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預言者アドラスの遠距離貫通高威力魔法攻撃でヒヤヒヤした。なんとか3階の対魔法殲滅部隊で迎え撃って事なきを得たぞ



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メインクエスト内容もごっつくなってきた…全5戦!

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ゾロゾロ対策できてるのがでか~~い!マジでこんなの直線でやりたくなさすぎる

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はいはいはい順番守ってね~

しかしあれだな、この並びだと後衛の攻撃が発射されないんだよな…

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前衛一体にしたら中~遠距離攻撃もしてくれるようになった。通る距離じゃないと攻撃が始まらないっぽいのでこの辺ちょっと難しいな。最初は前衛だけに戦わせ、体力微妙になったら対比させて一斉射撃開始?がいいのだろうか

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そして・・・・・・・・で、出た!!!!!!メゾン・ド・魔王!!!!!!!!!!
最終クエストでタイトル回収はアツすぎる。絶対どう見ても最終って分かるのもナイスだ…ハァッ…!!!ハァ…!!!
勇者……ぜってェ倒すぞ!!!その前に通常クエやるけど!!!
▲とじる


次でクリアかなーーー!!できるかな~~~!!ア~~~~!!!!!

マテリアル・パズル 私が生まれて初めて同人誌を作ったジャンルであり、コピー本の作り方すら怪しくて持ってきた本が会場その場で崩壊した思い出がある(同人しくじり先生)
#Material_Puzzle

#Material_Puzzle
マテリアル・パズル 神無き世界の魔法使い編2巻まで読み返した。改めて読むとやっぱりマテパはおもしれえ。でも無印と同様にけっこうスロースタートではあるんだよな。でも2巻ラストでもうウオオオオ!!!バレット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ってなったからやっぱ面白いよ~~~~~!!!

発売タイミングでも読んでたんだけど、単行本って次が出るまで数ヶ月間空くからどうしてもウオオオオ!!が持続しにくいんだよな…ということを思い出した。ゲームなら自分のタイミングで進めるし、アニメなら週一かつクールごとにまとまるから丁度良い間になるんだけど。マンガは一気に読むのが一番向いてるのかもしれない。ただちゃんとリアタイしないと継続応援できないジレンマ

やっぱりマテリアル・パズルの華は魔法や能力をどう使うか?の部分、かつ魔法を持ってないやつがどう対抗するか?なので神無2巻はその辺を割と浴びられていい・・・・・・・・・・・。アクアの魔法の進化過程とかめちゃめちゃ気持ちが良いし、プリセラの戦いはいつ見ても気持ちが良い。ティトォの真価は過去編ではあんまりだけど片鱗見れるのは良い

TAP3人のそれぞれのキャラ性とか持ってる能力とか才能とか、あの辺のバランスがただただ神がかってるし、そこにミカゼという一般野生少年が関わっていくの、最高だよな・・・・・・・・・だし神無で見れるバレットとの具体的な関係も最高だしイヤ~~~~~~~~~~・・・無印も読み返したくなりますな・・・・・・・・

#TOYAmade 一般常識っていう情報は多分色々あるけど多重一般常識すぎて乗算でグッチャグチャになってそうだしそれを処理するCPU積んでないからやっぱ常識は無いんだよな。沙華の処理能力の低さは描き手のセーフティ機能(ややこし設定だけど厳密で難しいことを描かずに済むように)

#TOYAmade あとマンガ描いてる時ずっとこれになってた
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井正、ツッコミですがみたいな態度だけどひたすらあいつの中の常識基準でツッコむからいや何その常識…知らん…(三次元目線)ってなるし、そもそも他人に干渉する趣味がないから言うほどツッコミもしないし向いてないのであった おしまい


ロール(役割)じゃなくランダム要素で決めたキャラを先行配置→そこから話組み立てていったからこういう役割面の破綻一歩手前みたいなとこがメチャクチャある。これはこれで面白い気もするけど早くマトモな目線でツッコミできるやつに来てほしいよ(マジで探索マインドでやってるからそういうキャラはまだ作ってない)

#TOYAmade 井正の名前は私が俺屍の命名に使うかもしれないと思って温めてた思いつき名前リストから持ってきたって話とかもそのうちしようね(俺屍の影が濃すぎないか・・・?)

#TOYAmade 『井正を簡略描きする時メガネだけにするとなんかスゲー違和感ある→じゃあもうのっぺらぼうでいいかってなる→つまり私はこいつのことあんまメガネキャラと認識してないんだなあ』みたいな話をしたい時にしていいんですか!?やったー!
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じゃあ私はこの情報過多顔面のどこを核として捉えてるんだろうなとおもうと・・・・・・・やっぱり・・・・・・・重てえ毛と眉毛・・・毛全般・・・・・・・・・?

文ストといい入間ちといい、キャラが沢山登場してかつ長期間続いてるお話の『あるキャラがある状況で活躍するだけで細かいこと抜きになんか快感が得られる』状態見るとアトラクション~~~!!!!!ってなっていいな・・・・・になる。なんか細かいこと抜きにテンション上がるところが強いと思う。キャラクター(概念)の強さだ

あるピンチに丁度良いキャラが「待たせたな!!!」て感じで登場してウオオオオオーーーー!!!(外国人4コマの4コマ目の顔)ってなるやつはマジでアトラクションだし、短編だとなかなか得られないキャラクター定着力によるカタルシスだよね


主題と関係ないけどなんか調べたら外人4コマの本人動画あってワロタ んだけど2万5千再生しかされてなくてびっくりした

文スト3期普通におもしれ……というか、なんか細かいこと分かんなくてもウヒョ~~~!これこれ~!ってなる展開が多くてアトラクション的な楽しさがあっていいなあ。
そんなんズルじゃん!!!って感じのもしもボックスみたいな能力で窮地に立たされた時はオイオイなんやこれどうすんだ・・・ってなったけど、直後の44話の密度とかスピード感が良くて(欝々としたピンチをダラダラ続けない)普通に楽しくて良かった。そらこんなピンチでちゅ~や登場して喜ばない視聴者おらんでしょ

猟犬の登場の仕方はなんかBLEACHみあったし(何かの強い部隊がカッコよく若干コミカルさを交えつつ登場するやつだ!)
あとケンジの切り替えの良さが凄まじくて、何らかの信仰対象あるヤツはこういう精神的にキツい状況でクソつええんだな・・・なるほどな・・・と思った。あれマジで信仰の類の思考回路だし、信仰対象が大自然なのご本尊の揺るぎなさがすごいから最強じゃん いいな

創作サイト内には本当に一次的な生産物をまとめておくとして、外部関連物をリスト化しておくページとかはあってもいいのかな~。あのたまに上げてるタイムラプス動画とかとんこつ味噌ラーメンブログの方に書いてる記事とか

不滅のあなたへ、色々瓦解していく流れのゾワゾワ感がすごい わかんないけど原作だとまた絵描かれ方や感じられ方違うんだろうな…
えーーーいやしかしマーチが動き出すのはシンプルにワクワクしてしまうーーーー!!!!!!!

マーチが最初に出てきた時は背伸びした少女という感じで、本当の意味でフシの母的存在とは思ってなかったんだけど(というかあの構造の歪さやグロさみたいなのが肝かなとか)
あの頃と違ってフシが色々経験して意思も持って精神すり減る経験もいっぱいした上で復活するマーチの存在、本当に“母”なのかもしれない・・・・・・・・いやわからんけど・・・・・・▲とじる