くそ雑多なひとりごと
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#pokemon 性格メインスキル▼▼をサブスキルの確率Mで相殺してるナマケロちゃん、昨日2回も食材ゲットスキル発動したし今日も発動してる。ぜ、全然なまけとらん……

ウノハナ、どの睡眠タイプでもアメほしいポケモンくるじゃん!って思ってたけど物欲センサーなのかなかなか狙いのアメ(アメ呼ばわりすな)こないな。笑
あとなかなかカビゴンランクが上がらないので数が集まってこないんよね。ここはフィールドボーナス積みつつポケモン育てるしかあらへん 1周目は仕方ない

#oreshika エンドロールと一緒にしようと思ってたけど長くなったので分割した記事
鬼切り河蛙童姫#EX1 データをちょっと見る記事
http://pridehotato.net/orsk/kwrb_ex01/

#pokemon きのみと言えばポケスリ属性のきのみ、完全に色とデザインで決められてるからたまになんか混乱する。毒といえばモモンだと思うんだけど確かにモモン単体は毒感無いし

#pokemon 来週のグッスリデー、ワカクサに帰って進化後とかレアポケの寝顔狙いたいんだけどカビゴンの希望きのみカゴウブヒメリでこねえかな~(ストレート欲~)
これはドクロッグ・ライチュウ・マグマラシが有効になる組み合わせです

いやまあ流石に悪ゴーストドラゴン鋼みたいなわけわからん組み合わせでくる可能性は低いと思うけどランダムだからな 怖いな GSDをワカクサで過ごすの初めてだから

すごすぎるし変態技術すぎる #memo

Live2Dのヤバいモデル、Live2Dというソフトの機能とできることをいかに組み合わせて工夫して不可能を可能にしていくか、みたいなことをやっていてデジタルだけど原初の発明を見ているかのような気持ちになる。竹でフィラメント作るみたいな

いやそれは私がLive2D触ったことがあって一応仕組みは知ってるからそう思うだけで、3Dの世界やプログラミングの世界なんかでも起こってそうだけども。

#oreshika それはそうと河蛙童は『マンガ補完は(比較的)少ないけどそれなりに生きてる』感を目指してたんだけど山紫はだいぶバズbotになってしまい コメディ寄りだからある程度極端になるのは仕方ないとはいえ
個人的には長身で表情全然変わんないのに承認欲求強くて真顔でバズバズ言ってるのがシュールで面白いと思ってるんだけど生存組ゆえにもう一歩踏み込んだ描き込みがしにくいとか難しいとこだったな……って思う。

奔太と小石丸の同じやれやれ系だけどちょっと性質が違うところとか、浚渫はかなりチャーミングな優しいオネエちゃんとか、タイガは豪快で単純だけど末っ子で忠心全く下がらないから舎弟感が強いとか、そういう脳内イメージや設定をネタに昇華しきれてないかもな~~~とはいえプレイ記としては完結しており なんかネタが思いついたら描きたいね。

浚渫と小石、いいんだよな。決戦メンバー選外になって留守番してる間もほとんど忠心下がらなくて 自分の役割が分かってる感じが
多分奔太より小石の方が聞き分け良い 同じやれやれ系でも。奔太は自分のやり方で意地張るから

モニョりについてかんがえてみようのコーナーです
▲とじる
私もラノベアニメでよくある典型的な『イヤなヤツ』の描写ダルいな~と思う方だけど、このツイートはちょっと白黒をハッキリと言いすぎているというか、言い方が短絡的だでちょっとモニョるし全面的には同意しにくい……みたいに感じるな。

あくまで私の考えによる勝手な解釈だけど、ページや尺を割いてまで描く必要のない『イヤなヤツ』のダルさの本質は『性格が悪いとか主人公の邪魔をする』という部分じゃなくて、『その役割の為“だけ”に用意されたハリボテである』部分が主な気がする。

性格が悪いヤツもお邪魔をしてくるヤツも存在を認められるべきだと私は思うけど、本当に“それだけ”な存在はダルいというか……あんまり惹かれないラノベアニメにはこういうヤツがとにかく……多い……イヤなことを言って邪魔な行動をするだけのbotみたいなキャラ……これがダルい。装置なんだよな。装置的イヤなキャラ、ダルすぎる

だってみんなアニポケのロケット団好きじゃん(主語デカ)。ジャマばっかしてくるそういう“役割”のキャラだけど好きじゃん。まあまあイヤなことも言ってくるし欲にも塗れてるじゃんアイツら。でも好きになれるのは『イヤでお邪魔なだけじゃない』からだと私は思うんだよな。

イヤなヤツはイヤなヤツでちゃんと立体的であってほしい。別に全部のイヤなキャラが過去に悲しいことを経験してたり実は善いとこもあるとかそういう好感度調整みたいな機能が付いててほしいわけじゃないけど、もうちょっと生きてる感じが見たい。そうじゃないと『この世界はメインキャラ以外ハリボテなんだなあ』ってなって楽しめないから……こう…

なんなら悪いヤツだけじゃなく善いヤツもハリボテの善botだとダルいわ。結局ペラ紙ハリボテbotなのがダルいってだけの話になっちゃった。ただそれがイヤなヤツサイドだとよりダルいってだけで

#oreshika 徐々に近づいていくロゴのラフ
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#oreshika そういえば清水~初期絵リメイクまでのタイムラプスまとめた

『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』1話見た。

美少女ゲームが好きでゲーム制作を志すイラストレーターの女の子(社会人)が主役であー割とある感じの…って思ったんだけどタイムスリップものになるんだ……
今の時代だと小さいゲーム会社に入ってもフルプライスの自由な美少女ゲームなんてなかなか作れず…というのを見るとせちがれえ……。いやまあ時代関係なく新米社員が採算度外視でコンテンツ企画通して制作できるなんてことはほぼ無いと思うけど。この主人公今の時代なら自作インディーゲーとかから始めるしかなさそう

色んな実在の美少女ゲームがパッケージやロゴそのままで登場しててすげーー!許諾の嵐だ!!
同級生のパッケージを開いたら1992年にタイムスリップするアニメ、後にも先にも無さそう


作品のバックボーン軽く調べてたけど元々は美少女ゲーム開発者が作ってた同人誌だったんだ。1990年代の開発現況の記録のための
それが商業マンガになり、アニメ化するにあたって物語の設定に手を加えたのが今作?らしい へ~~~

そう考えるとタイムスリップ展開は妥当なんだな。2023年の絵うまである主人公の絵柄が1992年にタイムスリップしたときどう見られるのか気になる

高級オフィスチェア、注文してから届くまで3~5週間かかるって書いてあったからかなり早めに注文したんだけど最短の3週間で届きそう。部屋のリフォーム施工やデスクの注文もまだ確定してないのに高級チェアだけが届いてしまう(リフォームとデスクが来るまでは座椅子作業なので届いても使えない)
どうすればいい?祈るか…高級チェアに……ホコリ避けの為にゴミ袋をかぶせて……

昨日のCSファースト第三戦、野球の面白さが詰まってるが贔屓だったらメンタル壊しそうな試合ですごかった。なんちゅう試合しとんねん
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双方負けたら終わり、の試合で延長で3点取られた後に4点取り返しての大逆転。こわれる(メンタルが)
めちゃめちゃ興奮したけどソフトバンクの中継ぎが毎年ここぞの場面で打たれてメンタルぶっ壊されてないか心配になるわ。2年連続こんな試合してるな…いずれも相手はロッテだった


いやしかし藤岡も安田もすごかった~~。

二人がすごいのは言うまでも無いんだけど、10回裏先頭バッターとして代打で出てきた角中の粘りだよな~~~!!!!3点取られて終戦ムードだった(私もこりゃロッテおわったわと思ってた)中で粘って粘ってヒットで出塁、すげ~~~カッコよかった。今年の角中全体的にカッコよかったけど今日のも格別だったな……私、野球選手のフォームものまねするなら角中のマネするんだ……

その後同じくベテランの荻野が足で出塁してからの藤岡ホームラン、全ての流れが美しすぎる。ずっと球団で頑張ってきたベテラン2人が諦めない執念で出塁してからの大逆転劇、贔屓だったら号泣してしまう。
藤岡もまさかここでホームラン打つとはすぎるけど今年ずっと良い活躍してたんだわ。イヤ~~イケメンですね(二木並感)


サヨナラ打った安田 私が今年現地観戦しに行った試合でサヨナラ打ったのも安田だったんだけど、今年の安田は本当にサヨナラ男だったなあ。清宮村上世代では地味ドラ1だけどやっぱ夢の詰まった選手なんだわ……


谷保さんのシーズン引退試合で普通に敗けちまったのはCSの伏線だったんやなって…(?)ホームランでございます!のアナウンス聴いてワァ~~~~…になった

#pokemon 1日プクリン抜きでやってみたんだけど、夜には全員ヘロッヘロだし体力が10%下回ると睡眠で回復しきれない(私の平均スコアは85~90くらいなので)し、元気回復量マイナスのガルーラはより回復してないしでボロボロだったので結局プクリンいないとダメッス…になった。

すまんプクリン 1週間の休養って言ったけど戻ってきてくれ。1週間の休養予定が1日になったプクリンなのであった。
マジでヒーラーいないとキツすぎん!?このゲーム げんきまくら投げまくれるとかなら別だろうけど


追記:朝から再登板させたプクリンがクールタイムとかの関係なのか全然回復発動しなくてヤベーーッってなって疲れてるメンツ引っ込めた。お前らは今日の睡眠で回復…だ!!
マジでプクリン1日抜くだけで全ての歯車が狂うわ。てきとうな育成週でもプクリン様だけは外せん

メッセージありがとうございま~す!!ヽ( '-'ヽ)
全身絵らもそのうちまとめます!おーらい!おーらい!

なんでもボタンもいっぱいありがとです~!uoo5uoo5

#oreshika
サンプル出てたーうわーたのしみ

トヤマ96さんの絵の全景どんなだろうな……ハッ!私のフォルダの中に…ある!

アジサイ見事に被ってるけどメジャー・花だから仕方ないね。楽しみ楽しみ~

#oreshika だいたいできた イメージはVtuberのロゴ
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#pokemon おまいらデカくなっても仲良くしろよな

←のうてんき きまぐれ→

#pokemon 『プレパス微課金だし最高効率を目指してるわけじゃないから素が強いポケモンの厳選はそこそこで良い。そこそこでも十分活躍してくれるから』というスタンスでいるけど、ゴース系はかなり欲張ってしまうんだよな。
ゲンガーになるとポケスリ界最速(ライチュウと同速)になれるけど、食材ドロップ率がどうにも芳しくないようなので「足速いけどきのみ1個だけをポロポロ落とす存在」になりかねないと思うと…食材確率アップが…ほしい!できれば性格とサブスキルに2つほしい!
もしくはきのみSで疑似きのみタイプにするか どっちかだよな~ゲンガーって。いや実際に使ったわけじゃないから実際の食材ドロップ体感知らないけどさ

食材についてはLv30キノコだと良いけど、ハーブ特化でもアリな気がするからオイル引かなければOKなのかな~と思う オイルは ウチにドクロッグがおるけん…

#pokemon 今日の睡眠
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105キロを腹に乗せてる腹筋カビゴンだ。マスター10になれば100人乗っても大丈夫ってワケよ

で!!で!!!!

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初ナマケローーーーー!!!!きちゃーーーーーー!!!!!!うわーーー!!!
ナマケロ、マスター10でやっと出るんだな※ノーマル1から出ます

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しかもきのみS持ちで一気に目が覚めたわ。マジ?
ていうかLv10Lv25のサブスキルがかなり理想的なんだけど性格でメインスキル下がってるのがクソ惜しい~~~!!【※未確定情報※】ケッキングはスキル率がかなり凄いという噂があるので…【※未確定情報※】
げんき回復量ってそんなに恩恵感じないんだよな~

まあスキルについては性格とサブスキルで相殺されてるし、これ以上のきのみS個体なんて20体くらい捕まえても引けないだろうしもう彼でいいかも。運命のナマケロくんだ いこう!いこう!!

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ワカクサマスター10!最高記録だ~!次のグッスリデーはワカクサでやりたいのでこれ越えたいな


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というわけでウノハナに上陸した!ガルーラとカビゴンでバグる遠近感
まったり育成すっぞ~

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ウノハナ見学隊、寝る前は左のようにしてたんだけど右に変わった。
育成まったり週にしたいと言いつつ料理レベルは上げたいのでゆきかきシーザーサラダ要員が欲しくてリザガメ入れた。

ドクロッグとゴローニャは飴が仕入れやすいので一旦控えで良いかな。ナマケロガルーラマグマラシは飴が溜まりにくいので睡眠で稼ぎたい


ハ~~~~ナマケロうれし~~~しかもきのみS…きのみSだ………へへ…フフ……nikonikoniko

メッセージありがとうございます!ばんざい!✋✋uoo5uoo5
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