くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 創作キャラの自分用資料として清書したやつ
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色は配色アイデア手帖無印のNo56・チャイナタウンの縁起物 って引きだったのでめっちゃコテコテのチャイナになっちゃった。世界観ふわふわですよ
配色本持ってる人は見てみて欲しいんだけどバカみたいにチカチカしたカラフル色で笑っちゃう。好きだけど

生地に模様とかあってもそれっぽいんだけど、そういうのは工数かけていいイラストの時とかにやればいいか。いやでも私の描き方模様あり装束向いてねえんだよな~。極力模様つきの服描きたくない


自分向け資料用の絵はベタ塗りで済ますのでなかなか質感までは考えられないんだけど
彼の赤服部分はブ厚めの生地がいいな~。絨毯っぽい手触りの 糸の凹凸が手触りで感じられるような感じの…

井正のマントはしっかりめの素材で撥水性もそれなりにあって若干光も反射するけどテカりすぎないくらいの・・・・・品のある布・・・(布知識が無いのである語彙捻り出すしかない人)
沙華の布もいいやつ いい布 いい布だとおもう(語彙さん!?)

衣装やぬいぐるみ作ろうとは思わないけど、デカい手芸店に行ってキャラの服の布の質感イメージに近い切れはし探すみたいなのやると楽しいかもな~。切れ端で買えるかどうかはよく知らんけど

そういえば旅行記に書き忘れてたけど現地で見るヤクルトの東京音頭、専用の傘(オーロラ素材のやつ)が照明の反射でキラキラしてすごい綺麗だったな。動画に収めようとしたら動画ではキラキラしなかったので肉眼じゃないと見えないキラキラだった。追記しとこ

たぬえいカクポップタイ 、字が無い時の☒すら可愛いな
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THE MARGINAL SERVICE6話までの感想
意味深過去ありげおじさんバディの行動がなんとなくしょーもなくてやらかしヒロインっぽさあったり、ムキムキマッチョ担当のあんちゃん二人がヒロインみたいな囚われ方したり全体的にとっ散らかっとるよな。

いやほんとゼノの行動全体的に後先考えてないし勝手だし感情的だし結果オーライなことが多すぎて「そういう役目は主役の若造レッドがやるんじゃないんかいww」って毎回思う。なんなんだこのオッサン!?

そういえば旅行中にiPhone触ってたら「このアプリが古いから消しませんか?」みたいな通知が出て、その後全く操作が効かなくなったってことがあった。
シャットダウンしようにも通知窓が出っぱなしなので電源オフスライドができないっていう。

クソほど焦ったんだけどその日は偶々友人と一緒にいたのでなんとかなったよ(強制シャットダウンのやり方を調べてもらった)

iPhoneの強制シャットダウン(音量ボタン上下を押した後サイド長押し)、そんな機能しらねーーー!!すぎたのでマジで一人だったらヤバかったかもしれん。旅行、基本一人なんだけど一人だったらどうしてただろう?ネカフェ探してそこのパソコンで検索??駅員さんとか公共の誰かに頼る?

スマホでチケット発券やら交通情報やら全部見てたからマジでマジでスマホが急に操作不能になると青ざめちゃうよね……。一瞬「え?私新幹線乗れない??」ってなったし。スマホがないと生きられない現代人になってしまった。皆も遠出する時は万が一に備えてスマホの強制再起動方法は把握しておこうな

#Adachi_mitsuru MIXの魅力をうまく言語化できないのがもどかしい。
ほんとアンチスポ根というか、登場人物の言動も起きる出来事もナチュラルで過剰な起伏なく流れていくのに面白い、っていう…?
MIXって登場人物も見てる側も感情の起伏がそこまで大きくないんだよな。何かが起きる時って「あっ・・・・」「おお・・・」くらいの感じで起きる ?でも面白い

野球ものとしても「あるある その流れでそうなるのあるわ」がいっぱいあって面白いし。でもこれは普段から野球見てる人間の感覚かも。野球見ない人はどう感じるんだろうな~

「ここで打たなきゃ終わりだ!!!!うおおおおおお!!!!!!!」←こういうノリのエモーションじゃなくて
「あっ… ここでそういうエラー……!?いや人間のスポーツだからあるけどこういうこと うわ…あ~」←こういうエモーションなんだよな。

でもそれが過剰に重く扱われたり、ザ――――――――(雨)・・・みたいになったりせず、「まあこういうこともあるんだよな」くらいの扱いで淡々と次の季節に進んでいくような、そういう感覚って私はスポーツものではあまり味わったことが無いので おもしれーーー・・・ってなる。やっぱり未読のあだち充作品読みてーーー!な!

#UNDERTALE イベントひとつやった!
アンダインイベント思ったよりめちゃくちゃがっつりで笑った。気持ちのいい姐さんだよ…(燃える家を背景にピース)
飲み物取ろうとした瞬間槍で机破壊したとこが好きすぎ。家燃やすのもサイコー!
パピルスとの関係も良いしアズゴアとの関係もいいな~。

この後アルフィーのイベントをやればいいのか。それはまた明日
アルフィー、通常ルートでも出番多い割にイマイチ好感度上がり切ってない印象があったんだけど変わるかな?アンダインは爆上がりしたが(私の中での好感度の話)▲とじる

#UNDERTALE 2周目終わった?

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とりあえずなんとか不殺を貫いてここまできた。でもアズゴアはな~~~

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やられるとここのメッセージ変わるって気付いて死にまくってみたけど
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10回以上は変わんないのかな。あんま糸口が見えなかったのでひとまず普通に倒してみる。レベル1でもラスボスボコせるニンゲン強すぎへん?

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色んなモンスターを殺さずに前回よりは良い結末を見てきたけど、王さまはどうしようもないのかなあ。
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フラウィは前回と同じことしたって考えて良いんだろうか。流石にスキップしたけど…的な?

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ED直前でのステ確認 一応王さまのはキル扱いにはなってないんだ。
そういえば言い忘れてたけどこのステータス画面、実際に誰かを殺すまではキル項目自体が出ないのうまいことやってるよなあ

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というわけで2周目が終わった。一応ED変わってたしこれが2ルート目で…いいんだよな?このスタート画面好き

次は何をすればいいのかなあ。死ぬほどモンスター殺しまくってムキムキになってフラウィ絞めるくらいしか思いつかん…(レベルオブバイオレンス…)
一瞬だけまたリセットして次周見てみたけど入りは変わってないな~。うーん、攻略チラっと見ちゃう?

→見た。これ条件満たせてないっぽい??えー!?こんなん気付けへんわ。別エンドだと思ってたこれはただの台詞差分かー

1周目の方があっちこっちくまなく戻ったりして探索してた分2周目はババっと駆け抜けちゃった。そら気付きませんわ やろうやろうイベントを
▲とじる

#oreshika 最新プレイ位置まできたので次の更新は多分しばらく先になります(UNDERTALEをやってるから)
鬼切り河蛙童姫#32[1022年9月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_32/

#UNDERTALE メタトン、攻撃しなくても崩壊していくんだ…。途中から全くコア攻撃しなくなったけどどんどん崩れていってエーーーー!?ってなった。なるほど消耗が激しい
これ視聴率がキーじゃね?ってなってからはひたすら煽り倒してた

メタトン戦の終わり方いいな~~!いい・・・。お前がスターだ・・・▲とじる

#UNDERTALE 今まさにメタトンと戦ってるんだけど
これ画面放置して視聴率ゼロにしたらどうなるんだろう・・・という好奇心でコントローラー置いてるけど流石に4000以上あると何分後だよって感じだな あっ今視聴率低下止まった!止まるんだ!戦闘続けます

【推しの子】7話見た。おもしれ!!!!!!!!
(前回の感想で)アクアの打算レベル勘違いしてて普通にスマーーーーーーーーン!!!!!!!ってなった。そういえばこの人夜神月じゃなかったわ。普通に情込みでムカつくやつにお返しするタイプだった。

炎上のリアルさとある程度の鎮火の説得力+フィクションらしい登場人物の描き方でバランスが良くてほんとに見やすかったな。みんな(打算あれど)いいひとだ。“打算もあれど”ってところが絶妙で丁度良いと思う。『良い人』としてふるまうのも処世術だし。リーダーの人だけ素っぽいのおもろい。いいキャラ

黒川あかねの描き方というか情報の出し方もうまいなあ~~~。叙述トリックっぽいやられ感で気持ちよかった。初出をリアリティショーにすることで本来の演技力や真面目故の狂気的な人間分析力を隠して最後にドバっと出してくるの、キャラクターの描き方が上手すぎない!?

あとアクアがよくおモテになるけど正直これも説得力あっていいなって思う。ツラが良いのはともかく中高生目線で同年代で大人びてて物分かりが良いヤツって多分異常にかっこよく見えるし。直接助けてもらったのも勿論込みだけど

【推しの子】、ジャンルとしてはアイドルではなくサスペンス属性だし、アイドルものとしては相当邪道なことをやっているのでそっちにこだわりの強い人にはあまり向いてないんだよな。でも逆にこういうの(推しの子みたいな作りの作品)好きな層はアイドルジャンルあんま見ない印象ある(サンプル:友人と自分)
私もアニメ見てるだけだしアニメで知ったクチだからアレなんだけど、こういう「看板だけだと作品性分かりにくいやつ(ツボる層にリーチしにくいやつ)」ってアニメ化で上手く乗れば跳ねるんだなあ~~ってめっちゃ感じる~ しらんけど

だるまドロップがGoogleフォントに追加されてる~~~~だるまドロップすき・・・(自分のサイトに使う場所はなさそう…)

未だに自分が学生設定の夢を結構見るんだけど、夢さんはいつまで学生でいるつもりなんだろう。老人になっても学生の夢見てたら一周回って強い感じするからやるなら徹底的にやってほしいな

水煮先生の占い…というか作風分析をもう一回受けたいんだよな。前回作風に突っ込みきれなかったので
でもどうせ金払って頼むならもうちょっと創作マンガ進めてからにしたい…とか思いつつできてなーい 昨日はフキダシ描いてえらかったね。

創作という山に高く登ったりルート開拓した後の景色がいつか見たいよ。マジでこれが一番のモチベ 探検家マインド

Twitterタグの私の創作スタイルは研究者かエンターテイナーか職人かアーティストかどれですか?のやつ
この中から選ぶなら研究者なんだろうけど(アンケ取らずに勝手に一人で決め奴)
やっぱもっと近い言葉突っ込むなら探検家がいいな。研究よりも現場にいたい。探検家になりたい。探検家でありて~

#UNDERTALE マフェットのBGMサイコーにすき

#UNDERTALE 2周目途中
不殺状態だとアンダインのセリフどうなるんだろ~と思ってたけど偽善者扱いでハハハこやつめとなっておもろい。多分どう転んでも何かしら理由を付けて魂をブンどりにくるんだあ…

しかしこれどうやったら不殺突破できるんだろう。(アドバイスがほしいという意味ではなく独り言です)
普通に操作が下手なので食らいまくりアイテム使いでジリ貧を続けてるのだが。

というか道中不殺もシンプルに難しくてウワ~~~敵もマップも同じなのに明らかに難易度が上がってる2周目スゲ~~~~になるし不殺って・・・難しい!!!!

→アンダイン突破した!!!にげられると思うなよ(赤字)ヒントだったか~~!ずっとうったえかけてた
最初逃げた後動けると思わなくて謎の時間を過ごした(逃げてはその場で追いつかれを繰り返し)
動けるやんけ!!そして1周目は謎だったウォーターサーバ―これか~~~▲とじる

犬王は1時間半であんなに満足感あったのに何でユーレイデコは1クールかけてなんとも言えない感じになったんだろう…(個人の感想です)難しいね。尺があればいいってもんでもない。スタッフや監督の役割も違うだろうし

しかし友魚といいハックといいメカクレが手厚いな。湯浅作品 どっちもどちらかというと目を出す溜めとしてのメカクレだけど