2023.06.13
めっちゃ良い投手や前回ノーヒットノーラン食らった投手との対戦序盤でヒット一本出た時の「ノーノー回避」コメント
野球 2023.06.13
そういう意味ではレトロチカの最後のあのセリフが抜けないタイプの好きさなので、アレもそういう作品だな~。ナージャのラストもそうだな。水星21話のサブキャラ交えた情報開示シーンもそうなるかもしれない。他にも色んな作品であるな~
何年もたって物語の大半を忘れちゃったとしても「あのセリフやシーンはまだ覚えてるわ」があればそれだけで超めっけもんだと思うんだよな。そういうのがある作品ってやっぱ出会えてよかった作品なんだと思う。
2023.06.13
こういうシリーズものの作品ってタイトルごとに色んなテーマを設定してるので「これが私のプリキュアかあ…」みたいになるやつある…それがトロピカル~ジュなんだなあ。
初代やハトプリやプリ5が一生ウケてる理由わかるし勿論わたしもハトプリとか好きだけど、それはそうとやっぱ「私のプリキュア」はフレプリとトロプリなんだ…みたいなのあるよね。こう…テーマ性とか…その辺が……
アニメ 2023.06.13
でも私が今一番やりたいの拳槌縛りだから最序盤の指南書入手はリセいるかも…(…)ていうか赤火確認初代リセマラがいるかも。
ていうかお前しょうこりもなくまた縛るんかいって感じなんだけど、交神自由で拳使えるのは普通にバカ強いからこんなん縛りのうちに入らない(超理論)
ゲーム 2023.06.12
でも何事においても一発クリアが一番テンション上がるので、リセ前提の無理はしたくないんだよな。だから今こんな何代もかけて大江山で準備してるわけでありまして…。これでも駄目ならリセや!でもできればリセなしでまかり通らせてくれ!人事を尽くして天命を待とうじゃないですか
俺屍の縛りプレイ、年代重ねて長いこと地道にやれば多分クリアできるんだけど、それを記録につけるのはマジでモチベが持たんので「グダりそうか否か」でリセするかどうかを決めちゃうきらいがあるな。何度か言ってるけど
50人とかを越える規模の記録は多分私のやる気が持たない。それやるなら記録せずにやる。でも記録なしで俺屍やりたくない→大人数一族できる気がしない にいつもなる。記録中毒者すぎる個人の話です。皆さまにおかれましてはのびやかに好きなようにプレイするのが良いと思われます。
ゲーム 2023.06.12
大江山越えメンバーに大江山ループで体力999になってもらって後半ロケットスタート、強いこの世代がいるうちに欲しいアイテムなどをさっさと回収して回る、ということを考えてるんだけど
(その世代で一気にクリアするのは無理なのでその後しばらくはドーピングなしで地道に攻略する世代になる)
999世代に回収しといてほしいものが多すぎて(強い水武器とか水術とか)お前これノーリセじゃ絶対むりだゾ!!!すぎてわろてる。昇龍回収するつもりなんですか…?
昇龍チャレと刀の水属性チャレだけはリセマラ許して~~っ!おねがい~~~!!いいよ。いいんだ…。まあ水属性チャレについては大江山で火属性ついちゃったらENDなんだけど(そこはリセマラしないつもり)
999世代の職業どうしようかなあ…。女薙刀と剣士は確定として、残りをどう組むべきか……やっぱ開き直って拳拳ですか?後半は術の併せを使っていくことにはなると思うのでやっぱ回避と手番が強い拳は強いよなあ~。
ただ水属性武器入手予定の槍か弓もまあアリっちゃアリ…。
そうだなあ。河太郎母系技水引きまくって水の伸び期待できない場合は拳・技水伸びそうなら槍か弓って感じがいいのかな。
あ~~~前半から筒が使えればな~~。大江山で技水カンストさせるだけでクリアなのにな~~(養子ありならできるけど)
▲とじる
ゲーム 2023.06.12
素質弱くても全員拳法家にして陽炎かけまくったら物理ボスには勝てるのでは?(極端)流石にそこまで極端なことはしないけど。
後半は術の併せも重要になってくるだろうし躍り屋はほしいな~河蛙童。奥義は素だとゼッテー作れねえけど。いや一応水の舞はワンチャンあるのかな。心土条件がキツそうだが
あと夢子食らいまくったら術が全然当たらなかった、って記録もあって、これ(本当に術命中率も下がってるなら)ボス戦で活用できれば術ボスもいなせる?って思ったけど…俺屍のデバフは基本アテになんないからな~~~。
記録つけておくと見返して記憶蘇らせられるので良いですね
ゲーム 2023.06.12
でも候ヶ崎で初めて引いたグラもあるので良かったね。候ヶ崎は一枚絵以外は描かないセルフ縛りだったから
ゲーム 2023.06.12
あくまで物語構造として見た時、重要な事実を“知らされない”サブキャラクターってそれだけでかなり疎外感があるというか、「このキャラが踏み込める領域ってここまでなんだな」って思ってしまうというか。
だから、特別な力や事情のない(が主人公たちにとっては大切な)サブキャラクターに対しても重要な情報開示してくれる展開がけっこう好きなんだよね。ゆえに水星21話はたいそう興奮した。
2023.06.11
作業/絵 2023.06.11
5号が元気でよかったねえ。元気というか一皮剥けたというか 切り替えが上手いのも才能だと思う
スレッタがエランという存在の真実を知る時はいつになるのだろう、と思ってたんだけど今しかないな~ってタイミングでよかった。
あと色んな物事の真実・人物の正体を明かす時に重要人物だけじゃなく地球寮の皆が一緒なのが嬉しかったな。なんとなく私は「真実を共有できるキャラクター」というのに特別さを感じるので。今まで一緒に頑張ってきた地球寮の人たちがそこに含まれているのが嬉しい。
アニメ 2023.06.11
線画を描くタイプの手順でいう「下塗り」とはちょっと違う気がしますが、おおむね大体そんな感じとは思います
私はより厳密に言いたい時は「ベースの色置き」って言い回しをしますね。
私はこの人の描き方を参考にしてるんですが、この人は別にグラデーションマップは使ってません。
グレーの後固有色を上から塗りつぶしてますね。
私はこの人の描き方の真似をする過程で、「グラデーションマップ挟むとなんか色に統一感出て良いやん!」と思ったのでグラデーションマップ挟むことにしてます(グラデマップで出しきれない固有色は個別で塗りつぶし)
私のやり方で言うと【グラデマップ+それで足りない固有色塗りつぶし】が「下塗り」または「ベースの色置き」と呼べる工程だと思います。
余談だけど私は「線画をちゃんと描くやり方」における下塗り工程が嫌いすぎて今の形になりました。
▲とじる
作業/絵 2023.06.11
2023.06.11
いや待てトヤマ、お前はアイドルじゃないしカラオケは誰にも聴かせない歌だろ(ヒトカラ前提) 実際にアイドルを名乗ってファンに向けてそれを発信する場合はやっぱ文脈…あるじゃない!?アイドルという曲ってさ、敢えてアイドルというど真ん中のワードを曲名に持ってきつつ、作品の邪道さとのアンバランスさや星野アイという唯一無二のキャラ性によって成り立っているところあるし、実在アイドルは今これ歌っとけって曲とは思えねえぞ!やめとけやめとけ!
うるせーぞトヤマ!文脈とかじゃなくそういう文化なんだよ!流行りの曲に乗っかることが売れるためのハックな世界なのよ!それだけなの!座りなさい!
謎の脳内レスバが起こるのでアイドル歌みたの流行早めに収まれ(?)
2023.06.10
いや基本原曲が好きだから原曲の加減が勿論良いんだけど、あんまちゃんと歌詞調べたこと無い曲の歌みたで「ここの歌詞こんなこと言ってたんだ」ってなることままある
2023.06.10
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俺屍徳甲のマンガログの一部の画像が表示されてなかったみたいです。これあれだな。ログに置いてる画像ってプレイ記のブログからそのまま引っ張ってきてるんですけど、一回描き直して差し替えたことたあったのでそこでパスが変わっちゃってたんだな。
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