くそ雑多なひとりごと
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というわけでこのようなものを描かせていただいておりました。告知デザインかわいい~!

許可貰ってるので気が向いたらタイムラプス編集して制作過程動画にします。今は河蛙童関連やってるのでそのうちね

twitchやYoutubeのスタンプって相当縮小されるからかなりそれを意識して作ったのでよきように見えてるといいな~。とりあえず文字は28pxまで縮小しても読める…はずです
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28pxサイズのウインドウ表示しながら描いてたっていうスクショ

今日月見バーガー&三角チョコパイキメたし来週スペシャルデブ飯食う予定が入ったので今週は朝のフルグラとそれ以外の白米の量を減らすこと そう、鍋の食材調整 カビゴンと同じだね。

#oreshika 等身リメイク2人目 あと2人
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#oreshika 完!
鬼切り河蛙童姫#94[1029年5月]後篇
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_94/

ジョジョ4部のジョセフ(は主人公ではなくサブだが)が若干ボケてたり過去に不貞を働いてたのはややショックを受けたけど、それくらいの年齢になるまでなんやかんや生きてるのはめちゃくちゃジョセフらしいんだよな……らしいならいいか……くらいに思える時に読めて良かったと思う。読んだのけっこう前だけど

大人になってフィクションの感じ方が(年齢的な部分由来で)変わったってことはほぼないんだけど
(例…戦う子供が可哀想に思うようになったりとかそういうのは無いし、物語は主人公の目線の高さで見るクセがついてるのでキャラの年齢越えて云々も無い)

そういえば一つだけあるかもしれないと最近思うようになった。
シリーズが進むごとに年齢が上がっていく主人公の「主人公として出てくるのに流石にこの年齢がギリギリだろ」って思うラインは引きあがってるなと。

例えばポケスペで言えば初代(レッドグリーンブルー)は18歳になった時「主人公としてはもうギリギリだろ…」と思ってたけど今はまあ二十歳越えてもいいんじゃね?って気持ちでいるし(最近の分読めてないから動向知らんけど)
逆転裁判のナルホドくんも30代半ばで「いや~~さすがにもうこれ以上年齢上げるのは厳しくない!?もっと刻めばいいのに…」って思ってたけどナルホドくんなら別に40越えてもええか…弁護士だし……の気持ちになってる。

※あくまで「主人公やメインキャラとしてシリーズ続投する場合の年齢」だから「子世代の話になって一気に年齢上がってサブキャラとして出てくるやつ」は別枠なんだけど


子供の時はもっと上の年代って未知すぎて「分かんないから無理」だったのが、大人になった今は「まあわからんでもないからいけそう」くらいになったのかな~。これは悪くない変化だと思う。いつまでも主人公でいられるってカッコイイし。もちろん個人の好みで言えば私は若い主人公の作品の方が好きだけど(未熟さや至らなさが好きなので)

いつかかつての主人公がシリーズ30作目くらいでお爺ちゃんお婆ちゃんになっても「まだ主人公いけるで!!」って思えるようになるのかな。なるといいね

昨日は安田Tシャツ着てCS1st見てたら安田が活躍してよかった。ネタ度も高かった

バント失敗した安田が普通の構えに戻してタイムリー2ベース打った時の監督とコーチ噴き出してるの草だし吉井監督がバントサインごめんねポーズ取ってるの面白すぎる。おちゃめおじさん


パテレがまた変なところに目をつけてる…

#pokemon 優秀なプクリンがいると効率が上がるのはあるんだけど、夕方以降のヘトヘトねむねむグラフィックで働くポケモンを見なくて良いというのも大きいのである でもプクリンを外す勇気も持ちたい(朝からげんきオール2回ぶっぱなすプクリン様を見ながら)

#pokemon
いけたーーーーーーーーッ!!!!!!!!!サンキュージバコイル(初邂逅)
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来週はウノハナ行くぞォーーーーッ!!

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この“““““““エナジー稼ぎ無視で育成しか考えてないチーム””””””でなッ!!!!!

エナジー効率無視するならヒーラーのプクリン様すら外してもいいかもしれんが。睡眠EXPのカメックスにするか他の育成ポケモン入れるか 料理次第での調整でもいいかも。

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目標は達成できたので枯渇してるマメミートとミツ集め用にリザード&フシギダネを招聘した。なんか初代御三家が進化段階バラバラに出てていいなっていうスクショ

感動的なシーンで感動的なBGMを流されると没入するどころか若干引いて冷めてしまうんだわ
感動させたいシーンで感動できそうなエモエモ荘厳BGMを流されると、その音楽が作り手の「オラ!!ここだぞ!!泣け!!!!」の声に聞こえてきて「う、うるせえーーーーーー!!!!」になるんだな~~~~ひねくれ・・・・ですかね・・・・・・・・。Youtubeの過剰SEにも近いところがあるかもしれない

普通にガチ泣きしたアニメのシーン見返して音の表現に注目してみても面白いかもしれない。

優しさや正義が報われる話は特別好みってワケじゃないんだけど、“誠意”が報われるストーリー展開はかなり好きなんだなと最近よく思う。

優しさは与えるもの・正義は一側面的なものという言葉の印象があるけど、誠意にはそういうのひっくるめて“対象に向き合う”というニュアンスを感じるからかな~。※自分個人が思う言葉に対するニュアンスや印象
そしてそれが一番難しいことだと感じるから こう 高難易度誠実ミッションのクリア報酬があるストーリーは 気持ちがいい…

誠意をもって誠実であった結果回り回って良い方に転がるのは気持ちがいい。誠実に向き合ってきた人々や敵だった連中が最後に助けてくれるの、めちゃくちゃアツくて良いもんな……それは一方的に与えることや一側面的な正義を押し付けることでは実現しえない光景だと思うから クソ尊いぜ。

『ティアムーン帝国物語~断頭台から始まる、姫の転生逆転ストーリー~』1話見た。

『自分が処刑されるところまでいってから子供時代に巻き戻る話』ってジャンルとしてはタイムスリップものだと思うんだけど、タイトルが「転生逆転ストーリー」なのめちゃくちゃそこだけ流行りワードに寄せててオモロいな。20年前の作品だったらこのタイトルじゃなかったと思う。転生…転生なのか…!?巻き戻りも広義の転生…!?転生の定義広げすぎぃ!

「これは、やり直しの物語。12歳の自分の転生したミーアは…」←それやっぱ転生ではなくない??wwwww
そんなこと言い出したら遙か3は仲間が死ぬ前の時間軸に転生するゲームじゃん!!(???)


それはそうと普通にタイムスリップやり直し話としては楽しめそう。

普通にクソ性格悪かった姫様が最悪の暮らしを経験したことによって性格そのままだけどなんか(比較的)良い人っぽくなるの、普通に面白いな。人間は視野を広げて知識を増やしてある程度俯瞰したり未来を想定することによって多少変わるんだなあ……


省の名前が経済省とかじゃなくて金月省~みたいに色名で分けられてるのめっちゃ覚えにくそう

作品の内容を知る前に「信者が多くて作者がなんかやけにインターネットで崇められてる」っていう情報を入れてしまうとどれだけ面白そうでも若干触れる気が減退してしまうの、物理法則で説明してほしい トャートンの法則

#oreshika 初期の等身ズレ直してる まあまあこれくらいなら並べても違和感ないかな
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steamのゲーム遊ぶ時用にXBOXワイヤレスコントローラーを買って接続したんだけど、なんか接続したり切れたりを繰り返して全く使えない……
なんで??ってなって色々試してみたんだけど、どうやらワイヤレスオーディオと干渉してるみたいで、ワイヤレスオーディオ類の接続を切るとコントローラーは問題ない接続状態になった。ええ…
複数のワイヤレスイヤホンで試してみたけど、どの機種でもとにかくオーディオがワイヤレス接続されてるとコントローラーが動かなくなるみたいだった。ええ…

ワイヤレスイヤホンでゲームをするためにはコントローラーを有線接続しなければならず、ワイヤレスコントローラーでゲームするためにはイヤホンを有線接続しないといけない。どっちかは有線にしないといけない。何その…ダル…!!いやまあゲームはできるけどさ…!!せっかくワイヤレスコントローラー買ったのに有線でプレイするの意味がわかんなくない!?


これ絶対仕様ではないとは思うんだけど(えっくすぼっくすさんの純正コントローラーがワイヤレスイヤホンと併用不可なんてこたないだろ)おま環かなあ。おま環な気がするなあ。

今パソコンに繋いでる無線機器はマウス・tourbox・イヤホンだけどイヤホン以外には干渉しないんだよな……台数的にも流石にオーバーするほどの数じゃないと思うが……というか過去に無線キーボード含めた4台接続はできたんだけどな~。


素人考えだけどサードパーティ性のUSBドングルでの接続に変えたら干渉しなくなったりするかなあ。いや~~よくわかってないから効果なかったら盛大な金ドブなんだよな。ゲームコントローラー用のUSBレシーバー、Switchで使ってるレビュー動画ばっかで気になるところは知れなそうだし

わかんねえ…素人だから…

無線機器、コードが減るのでスッキリしてサイコーになるんだけど有線に比べるとトラブルや考えることが多くてアーーー!!ってなる機会も多く、難しいよね……一長一短だ

#oreshika いざ決戦へ
鬼切り河蛙童姫#93[1029年5月]前篇
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_93/

#pokemon ウノハナを本格攻略するのは かな~~~~~り先になると思うけど、タマザラシ・ガルーラ・ラッタ・プクリン+流動枠(鍋拡張とか料理食材調整)って感じにできそうなので役者は揃った感じがある。まあ育成終わるのいつになるんだって感じだけど。フィールドボーナス加算も必要だし その前にトープ組育てろだし

ウノハナ解放まであと2寝顔なので来週ウノハナ上陸する気満々なんだけど達成しなかったらどうしよう してくれ する お前の寝顔を信じろ

#pokemon ガルーラにチャンスがついてたので2体目仲間にしちゃった。サブレ節約とは?(イレギュラーはいつでも起きるんだよ)
カイロスとかには一回も会えてないのにガルーラ2体目とかいう謎 しかしなかなか良い個体がきてくれた

↓これが最初に仲間にしたガルーラ
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悪くはないんだけどサブたね入れたりメインに据えてリソース突っ込んで育てるかは迷う感じ

↓今回のガルーラ
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Lv10おてスピS、げんき回復量▼▼は一緒だけど最大所持数アップLがマジででっけえ!!あとLv30ポテト!!
ガルーラは進化なしの食材タイプだからどうしても最大所持数がネックなんだけど、これがあれば所持数30↑になれる!でけえ!でけえよ!!

Lv75までいける気はしないけど仮にいけば所持数40になるのけっこうバケモンで笑う。いけるかはともかく

サブスキルのたね使えばおてつだい時間40分切るし、これはウノハナ攻略に向けて育てていきたいガルーラだ~~じっくり育てよう メインスキルのたねも使ってやりたいよなあ。そんな手に入らないけど

二世がきてくれたのでガルーラにはもうサブレ投げない!(戒め)

土日で完結させるか、河蛙童家を

#pokemon ポケサブレを無駄遣いしないための自分用メモ 進化前のみ
育成枠として確保したポケモンにはできるだけ手を出さないこと!プレパス微課金だから!

★最優先で確保
【うとうと】アーボ、ゴース
【すやすや】ナマケロ
【ぐっすり】ピィ

☆最優先がいなかったら確保
【うとうと】チコリータ、デルビル
【すやすや】ヤドン
【ぐっすり】トゲピー

*マジで他になかったら確保
【うとうと】マンキー、マダツボミ
【すやすや】ガーディ、ディグダ
【ぐっすり】コイル


アーボは毒のきのみ枠だからほしい。ゴースは優秀だけど選別難易度が高いからなるべく確保したい
ナマケロに会いたい。ピィはグッスリ以外出にくいからほしい

ヤドンはしっぽが欲しいんだけど育てるの大変すぎるよな~~
ていうかヤドランとヤドキングって分岐進化なのにおてつだい時間以外ほぼ差ないんだな。ヤドキングはエスパー扱いにするとかすれば差別化できそうなもんだけど

マダツボミとディグダはレア食材的には欲しいところではあるんだけど、ネギとキノコって正直後々追加ポケモンが持ってきてくれそうだしな……というところがな~。レア食材だから1枠目ってことはないだろうけど。ていうかカモネギは実装されても出現率低そうだけど。育成大変だから様子見…


【育成中・育成待機列中】
ゴローニャ、アリゲイツ、リザード、マグマラシ、カメール(カカオ)、チルット、カラカラ、フシギダネ、タマザラシ
↑多くて草生える