くそ雑多なひとりごと
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しかしながら「やな宿題は全部ゴミ箱に捨てちゃえ🥳」というわけにもいかないので色々難しいことやね

私は物忘れのプロなので(?)『あの人との会話ですっげーマイナスな感情になってギャン泣きしたけど何の話だったかは覚えてない』とか平気であるんだけど。一方で文字に打ってキレ散らかした対象ってかなりしっかり覚えてるので、マジで『アウトプットする』が記憶の固着方法なんだろうな〜〜…ってめっちゃ思う。

なンでえ、覚えておきたいことを出来る限り優先して文字や絵にね、しようと思っているんですが。そうやってゲームとプレイ記をセットで考えちゃうから本数できないんですねえ

嫌悪って好意と同じくらい強い熱量エネルギーだよなあ。よく言われることだし色んな物事見ててもそう思う。創作の原動力になるという人もいる
でも私個人としては嫌いなのに好きと同じくらい意識のエネルギー使うのはアホくさいというか、できる限り好きの方にリソース割きたいので、『嫌い』を『どうでもいい』に置き換えていければ良いなあと思っているなあ。

口で言うほど簡単なことじゃないし嫌いなものは当然あるけど。でも嫌な物事のこと文章とかにしすぎると具現化力のせいで嫌悪が強固になりそうなので微妙なんだよなー。忘れっぽさを利用して記憶から薄めていきたい。口出す必要性全く感じないくらいどうでもよくした〜い!
ただ避けるのが難しい場所にある、とかだとどうしても視界排除&忘却チャレンジの難度上がって困るけど 難しいね自我コントロール

メッセージありがとうございます~~!!また機会があれば是非!あったかいメッセージとともに気温もグングン上昇しておりますな

なんでもボタンもいつもありがとうございます~!🥰🥰🥰

#BFkari
なんか違和感があって公式の似た角度の絵と見比べたりしながら修正してたんだけど何も…何も分からん…!!!!!になってた
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毛量多い人の後頭部どれくらい盛り上げて良いのかすぐに分からなくなる~~盛り上げすぎるとモブサイコの花沢みたいになってないか心配になる そもそも顔パーツの位置これで良いの??(混乱)

トヤちゃん!こうやって微細な修正にこだわって作業がなかなか進まないんやで!

この描き方ならスピード上がる〜っつったけど資料ガン見しながら45人+αは流石に効率上がってる実感は無いな笑
まあでも45人下描きした後に45人線画する工程省けると思えば全体で見ればまあ短縮にはなるはず……??いやどうだろう

過去の集合絵見てるとあんま細かいことは気にせずザクザク描いてる分手も早かったな〜と思う。お前20〜60人レベルの集合絵何回描いてるの ボイフレ5回・俺屍3回・TOH2回 ですかね 多いっすね。十数人レベルの集合絵も合わせたらもっとあると思う

数年前より多少絵が上達した実感はあるんだけど、今は中途半端に目が肥えちまってるので「なんか違和感ある もうちょっと修正しよう」で相当時間食ってる感じめっちゃある……それで最終的にゲシュタルト崩壊起こすっていう

多分もっと基礎も経験もあってレベル高い人なら早く正解の形に行き着けるんだよなあ。あ〜えうまびと

終末のハーレム9話ついに話動いたーーーー!!と思ったらとんでもないレベルで動いてワロタ
というか終末のハーレムにおける『終末のハーレム』要員ってどう考えても土井だよな

異世界美少女受肉おじさん9話良いやん
速水奨ボイスの国王が死ぬほど美声でクソほどしょーもない歌歌ってるところで普通に笑っちゃった。ずりーよアレは

あと神宮寺がマジレスマンで思春期女子の対応ヘッタクソなの”””わかる”””し、橘がちゃんと相手の立場に立って考えられる&孤立してる人放っておけない気質なのマジで「「「「「「そういうとこやぞ」」」」」」」」のカタマリですげ~良かった。橘、主人公気質っすなあ

創作とかTRPGのために描いた絵とかまとめとく用のタグ作ったんですよ→ #TOYAmade
originalだとあんましっくりこなくて色々考えたんだけどなかなかうまいことまとめられたんじゃないかな?(自賛)

イラレデータドット絵にするtips見たからやってみた クシャってなった #TOYAmade
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#BFkari
てきとうにグラデーションマップ乗せたらちゃんと理京さんっぽいカラーになった
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そういえばこんなツラが綺麗な男たちを延々描き続けるの久しぶりなので大分ヒイヒイ言ってるわ。マラソンかな?
マジで息抜きポイントが無い(強いて言うなら童顔寄りなキャラは一息つけるけど) がんばえ~

ニンジャラ、エマとルーシーの当番回めっちゃ良かった
この二人の主役回だからキャストも二人の名前が最初なの、めっちゃ群像感あって興奮する~~!良い~~
実際バートンとベレッカって物語の起点ではあるけど主導役とはちょっと違うもんなあ。

次回ロンとジェーン登場楽しみ

ダイストレイ欲しかったので100均のトレイ買ってきた。トヤマくんぬい作った時目玉用に買ったけど余ってたフェルトシール貼り付けて…
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…なかなか良いんじゃないか?周圭斗の前髪みたい
白黒の二色だと偏光アクリルも映えるので楽しい

ていうかストーリーキューブマジでコレクション欲くすぐられる~~とにかく見た目と手触りが良い
拡張ミックス(サスペンス・古代・病気・銀河・スポーツ)も欲しいけど流石にあんま売ってないなあ

それはそうとしてものすごく軽い方の感想なんだけど

敦盛が最初出てきた時は「ヒャ~すっげえ美少年 やっぱエピソード力がちげえわ 顔に表れてるわ」って思ってたんだけど、義経の美男子レベルが完全にカンストしててツラ見た瞬間ちょっと笑ってしまった。
敦盛はまだ顔や目のラインで個性を強調して加減(?)した美少年だけど義経は完全に現代人目線で美しく見えるラインにだけ全振りした顔しててやばい。こいつだけ少女マンガにいそうなツラしてるんだもん。頼朝と骨格が違いすぎるやろ 美男子のインフレ

キャラごとに目や眉や骨格のデフォルメで強めの個性をつけてる作品だからこそ義経の美男傑出度がハンパなくて面白すぎる すっげえツラ

もし私が歴史のこと全く知らなくて平家物語初見だったら『なんでこの人だけしれっと出てきてこんな尋常じゃない美男子に描かれてるの!?!?!?何者!?!?ラスボス!?!?!?!?』ってなりそう(?)いやまあ平家目線だとラスボスに近い存在なので当たらずも遠からずという感じではあるけど

色んなコンテンツで百万回泣いたオタク「自分は涙もろいがやっぱりバックグラウンドがちゃんと描かれてないと泣けない 泣き場面は試合が始まる前に勝負が決している」

平家物語、愛着を持った登場人物が情感たっぷりに死んでいくところがある種の見せ場であるし泣き所でもあるんだけど、『人が死ぬところで泣く、栄枯盛衰に切なくなる』っていうのはあくまで外郭だな~と感じる。私は

平家物語アニメの真骨頂はやっぱり『丁寧に描いた点と点が繋がって線になるところ』だなあ。そうやって線になっているからこそ様々な記憶の音が多重に響きまくって心が揺さぶられるというか。そこが本質で、そういう作りになっているような気がする。そしてトヤマはメショメショに泣く

それに、『歴史を語り継ぐ』っていうテーマとしても本当にマッチしてて良いよなあ~この線になっていく感覚

平家物語9話見た

平家の移動の仕方が回を追うごとにどんどんみすぼらしくなっていくの本当にああ…ってなるな。そういう物語であることをゴリゴリに感じさせてくる
徒歩になっても徳子が安徳天皇を背負ってる(力のある男衆に任せたりはしてない)の、本当に我が子への愛や高倉上皇への想いが伝わってきてグシャグシャになっちまうよ……マジで平家物語の『直接描いてないけど伝えてくる力』が毎度すごい

敦盛の有名なエピソードもちろん流れも顛末も知ってたんだけど、この平家物語が描いてきた平敦盛と平清経っていうバックグラウンドがズシンと乗ってイヤア……すごかったな……。ごめん原典で敦盛がどれくらい掘り下げられてるかは分からないのでどこからがアニメオリジナルなのかは判断できないんだけど

私でも覚えてる逸話としては『敦盛は熊谷直実に背を向けず戦った。源氏の武士は敦盛を追い詰めた時、彼が自分の子供と同じくらいの少年であることに気付きためらったが、敦盛は自分の首を獲れと言った。(その出来事は熊谷直実の中に強く残った)』っていう、所謂『要約した悲劇的美談』の部分だけなので、そのエピソードを聴くだけで心が揺れ動くってことはなかなか無かったんだよね。

でもこうやって、敦盛の人となりや清経たちとの関係、「我らが戦いましょうぞ」というやりとり、清経の最期を丁寧に描いた上で見るとまあ 泣くよ
敦盛は、『武士として潔く戦うこと、死ぬこと』を全うした……だけではないんだよな~~。清経と果たせなかった想いとか虚脱感とか、自棄もあるけど別に積極的に死のうとしてたわけじゃないし、清経との繋がりは戦ではなく笛だし でも敦盛はあの場を死に場所に選んで 清経と同じ“海”に ア いやうまく言えね~~!!!敦盛と清経についてちゃんと言いたいことまとめようとすると半日くらいかかる

自分の中で断片的にしか知らなくて、点でしかなかったエピソードが“線”になって、その繋がりや流れでもって全力で感情を揺さぶってくるところ、平家物語のものすごくすごいところ~~!!なのでギャン泣きしながら「すげえよ~~~すげえ作品だ~~~~」ってなってる毎回。清盛逝去のところもそうだった▲とじる

ぶっちゃけタイトルをどう入れるかのイメージがだいぶふんわりしてるので絶対後で苦しむわ
(調整できるようにある程度隠れる場所も描いてるとはいえ)
もうなんか左上にちっさくで良いんじゃね?って気もするけど。

あんまり厳密にスケジュール決めてないけど、3月中に絵と入稿データ完成させて残り1ヶ月弱はストーリー回収にがっつり時間使えると良いな~

#BFkari
下絵半分終わったぁ~~~~~~!!!
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これを表紙にしてもう半分を裏表紙にします

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これは連鎖組みみたいな関係性パズル(?)
本当はもっと細かい関係性も繋げたいんだけど(2-Aの担任とか3-Bとか九条アランとか鷺坂東麻さんとか)裏表に分ける構成上流石に全部網羅するのは厳しかったな

ていうかタイムラプスオンにしながら描いてたら作業ファイルとんでもない重さになって笑ったわ。一旦この時点でのタイムラプス動画保存して録画消したらめちゃめちゃ軽くなった。でもせっかくなのでこれ以降もタイムラプス撮ります 小分けにして撮って後で繋げよう

長丁場だし進捗報告したがりなので現時点のタイムラプス貼っちゃお♪

しゃ~~裏行くぞ裏~~!!

ハコヅメのアニメ見てて、面白いんだけど警察の仕事描写が大変そうすぎて「うわあなんだこの労働環境・・・」ってめっちゃなるな・・・作者本職なのかな・・・?って思って調べてみたら本職の方だった。
「警察は“しょうもない人”が頑張る仕事です」 https://business.nikkei.com/atcl/interview/15/284031/0423000...
警察で学んだ、マンガ家として急成長する方法 https://business.nikkei.com/atcl/interview/15/284031/0423000...
『元警察官が警察の仕事を知ってもらうために描いた作品』らしいんだけど、インタビュー読んでると出てくるエピソード全部ヤバくてヤバ!?すご!?!?ってなっちゃった。マンガ描く経験どころか読む経験もほとんど無い状態でモーニングに1ページマンガ送ってそれが週刊連載に?!?!?!?絵を描くノウハウは似顔絵捜査の経験から!?!?!?
すごすぎる…。これ可能性をしっかり見出した編集の人のファインプレーもすごすぎないか?!

『マンガ描く仕事のことを全く知らないが故の爆速レスポンス』のくだりもすごいな…。モノ描く人間特有の非常識な常識であるルーズさ※を知らない前職警察官の方の行動だぁ……
(※モノ描く人間全員がそうではないけど)

編集の人の『絵があまり得意じゃないのでセリフを沢山、大きく見せよう』っていうアドバイスもすげえなあ。一般的に言われてるノウハウじゃなくて、『その人の作品を魅せるにはどうすれば良いのか』っていう個人向けの言葉をしっかり出してくれるの。すげ~
あとデジタル化によって背景とかはアシスタントに丸投げできる、っていうくだりも成程だなあ。マンガ的なこだわりを持つ職人じゃなく、警察の仕事を描きたいと思ってる泰先生だからそういう抵抗全く無いんだな。目的で生み出される作品と生産体制 おもしれ~~~

ていうか絵が描けるスキルとマンガ描くスキルって別物だと思うんだけど、未経験から短期間で週刊連載始めて20巻まで行ってドラマ化してアニメ化してるのすごすぎ~~!?!?泰先生もすごいし多分色々仕込んでる編集の人もすごいんだ わ~~


なんか色んな作品の生まれ方があるんだな。世界面白 #memo

水そうめんに向けてやってみたいことを思いついたけど問題は作業が間に合うかどうかなんだよな とにかくボイフレ関連が終わってからになるから。まあ新しいもの出すかどうかは保留で…申し込みはするつもり