くそ雑多なひとりごと
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よりバカになったなんでもボタンで遊んでいただきありがとうございます
もし誕生日の日より押された数多かったらそのようにネタにしてやろうと思ったんだけど流石に誕生日の分は越えてなかったです。ありがとうございます(??)

メッセージもありがとうございます~!🎉
送信完了メッセ出ずに~の方は特に重複などにはなってないので問題ないと思います。一応自分でも確認してみたけど自分の環境だとPCでもスマホでも普通に完了ポップアップ出たので環境とかなんかのタイミングかな?

#holostars 夕刻ロベルさんの12月のメン限アーカイブ見終わったんだけど
メン限コンテンツなので内容には触れないけどほんとこうそうなんだよな~という話をしてたな。
この先夕刻ロベル氏の活動方針に自分が合わなくなることはあるかもしれない(というかぶっちゃけ今年はそんなに合わなかったので雑談配信ばっか見てた気がする)けど、それはマジでただの方針相性であって夕刻ロベルはずっとブレずに夕刻ロベルをしているのだろうなあと思えるので良いなと思った。ふわっと

考えてみれば例えばゲーム配信者って肩書きの人はゲームをするわけで、歌手を名乗る人は歌を歌うわけで、それはよっぽど何かが無いと変わらないけど、タレント的な人ってそういうのが無いんだよな。だから1年1年で活動方針がガラっと変わったりもするんだ。特に夕刻ロベルさんみたいなタイプって
(全く無いわけじゃないと思うけど、なんというかタレント系は『その人であること』みたいな分野だなと感じる)
ぶっちゃけ1消費者であるワイくんはやっぱり『〇〇屋さん』である活動者を望んでしまうんだけど、商業ベースのタレントはそうもしてられんってのはあるよな~。おもろ


夕刻ロベルの活動方針は彼の目標や巡り合わせに応じて多分毎年変わっていくのだろうけど、ただ夕刻ロベルが夕刻ロベルである以上お喋りは一生やめないと思うので、『雑談する口達者な関西弁のあんちゃん』っていう私が夕刻ロベルというタレントの活動で一番求めてるとこは変わんないだろうから良いか。活動方針ってより生理的欲求レベルで雑談したがるから「夕刻ロベル変わったな。もう1ヶ月も雑談枠無いなんて」みたいな事態には絶対ならない。と思う。笑

私にとっての配信者やタレント活動者、マジでファーストプライオリティな関係じゃないのでこう丁度良い温度感で楽しんでいこうねという気持ちでずっといる

現実でリセット&ロードができるなら一回自分がどれくらい酒を飲めるのか・酔ったらどうなるのか調べてみたいし、最長何時間起きて活動できるかも検証してみたいし、マックフライドポテトLサイズを気が済むまでおかわりしたりしてみたいんだけど絶対もっと他にやるべきズルがあるはずなんだよな。ギャンブルとか

ラクガキの方がその場の気分でゴリゴリ加工してるからメイキングっぽくなる説
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やっぱwaveboxの気安さというかあの絶妙な連打しやすさが好きだから私もなんでもボタンに紙吹雪とかつけたい
私がなんでもボタンにメッセージの類つけてないのは連打しやすさの為なんだけど(ポップアップ出るとちょっと連打しにくい気がして)しかし何も無いとそれはそれでそっけないから紙吹雪欲しい 紙吹雪つけられんかな

↑まで打ってから実際につけられるか調べてみた


つけれちゃった。やばww
やばすぎて自分で自分のボタン50回くらい押してしまった。こんなの気軽につけれていいの?ありがとうINTERNET

参考
UIでボタンをクリックするのが楽しくなるエフェクトがたくさん揃ったJavaScriptライブラリ -Party.js https://coliss.com/articles/build-websites/operation/javascr...
任意の要素に好みのエフェクトを付与できるシンプルなJavaScriptライブラリ・「party.js」 http://kachibito.net/useful-resource/party-js

#memo 全然知らなかったんだけど夏にこんな話出てたのか。す、すげー!
「SASUKE」が五輪種目に急浮上…日本のバラエティ番組のコンテンツ力を過小評価してはいけない 「選手に親近感を抱かせる」という発想は欧米にはなかった https://president.jp/articles/-/59351
海外版もあるってのは知ってたけどそんな感じになってるとかも全然存じ上げなかったや。面白~
12月に決まるって書いてあるけどどうなったんだろう?メダルとかどう決めるルールになるんだろうか

↑記事が書いてるSASUKEって競技の性質考察読んでて思ったけど、RTAイベントもけっこう近いものなのかもしれんな>勝者を決めるのではなく挑戦者を応援するというコンセプト・出場選手を身近に感じられるところ
RTAイベントも最初は界隈内のモノだったけどオタク界一大イベントみたいな位置づけにまで大きくなったし、RTAイベントに出たくてRTA始めたって人もいるし、マジで性質が似てるのかも

らくがき #pokemon
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主人公の名前もポケモンのNNも性格も何も覚えてないけど毒ポケ縛り旅したことだけは覚えてる

BW女主人公可愛めに描くの逆張りの人みたいでじわじわくるな(性格とかは何も考えてない)でもあの眼光キツいとこ含めて多分主人公の中で一番デザインすきかも。BW関連デザイン好き率高いんだよな~グラフィックも最高だし

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あとやっと右向きのらくがきができたので今年やり残したことはないな(?)

おもしろいな~全員がそうというわけじゃないけど“人間くんってそういうとこあるよね”なとこを上手く使ってるのがおもしろい #memo

普段の軽い掃除をやるタイミング、リングフィットのマウンテンクライマー2セットの間(マウンテンクライマーから逃げるための掃除)

結局ロボット掃除機注文しちゃった!小さめのやつ!おい!!年末記事に書いたのはなんだったんだよ!!
いや今日ちょっと軽く掃除したら本当に引くほど埃となんかちいさくてちりなやつが大量に……あって……その……そのせいでワゴンの滑車にめちゃくちゃホコリがこべりついてて……最悪だなと……

私がロボット掃除機を買い渋ってた理由は『座椅子ユーザーだしロボット掃除機が生かしきれないかも』とかその辺だったんだけど、そういう走行できないエリアはともかく、それ以外のエリアは掃除してもらえばいいじゃん・・・!!!!!って・・・ぉもった。。。!!ホコリの蓄積がバカにならないし掃除に関して本当にズボラなので!!!!

まあロボット掃除機買って本当に活かせるかどうかは買ってみないと分からないけど。でも変えたいんだこのチリツモる部屋を…… 変わりたいと思った瞬間から変わり始めてるって美神とちおとめ様も言ってたし
あとロボット掃除機があるからこそもっと部屋を整頓しようと思う効果が出るとか言うしな。自分がそうなれるかはわからんけど。でも現状ダン箱をそのまま部屋の隅に置いてる同人誌の在庫とかはもうちょっと管理しやすいケース買ってみるとかそういう変化は起こしたいかもしれない。


どうでもいいけどロボット掃除機のレビュー見てると『頑張って掃除してくれてます!』とか『一生懸命で可愛いです💛』とか書いてる人がメチャクチャいておもしろい。人間、動き回る何かにいのちを見出しがちだ。
一番面白かったのは『時々バッテリー満タンなのにさっさと掃除を切り上げて充電器に戻ってしまうんですが?』っていう質問に対する『きちんと充電できてないからでは?理解して戻ってて賢いですよ』って回答 人間よりロボット掃除機の方が偉い価値観を感じてよかった

謎の情緒すぎてRiJで見てたアクションゲームの最終面にコインでTHANK YOUって書いてあるの見ただけでなんか泣きそうになっちゃった。いやどういう情緒?

なんか最近マジで変な泣きのツボできちゃったな。作ってくれてありがとう⇔遊んでくれてありがとう のこの間にある【⇔】部分にめちゃくちゃ泣けてしまう。両想い泣き(??)

作者がどれだけ迸る愛と魂を込めても届かないゲームはきっとたくさんあるし、プレイヤーがどれだけ深い愛と魂を込めても作者とすれ違うことも沢山あるのでその気持ちが噛み合うのって奇跡すぎる。Thank You For Playing画面がモニターに表示される瞬間って実質カップル成立瞬間のキスシーンだ すごい
両想いって最高 両想い泣ける ゲームとゲームプレイヤーの概念を恋愛ドラマと思っていらっしゃる方?

ロボット掃除機いらんわって言ったけど欲しくなってきた 物欲さんが気まぐれすぎる

Yousei印刷流石に使えんな…普通に働いてくださってちゃんと対応してくれた社員さんには申し訳ないけど
割と無二感ある仕様のアクリル屋さんだから普通に惜しすぎるんですが

早起きした甲斐あった~たのしかった



走者提出のガチめの貴重な資料がわんさか出てくるのやばかったな
最初に30分間コマンド入力するだけのパートがあるので場繋ぎのために持ってきたんだろうけど、出てくるもん全部やばすぎて笑ってた

今日は昼過ぎまで見れるのが無いからゆっくりアニメとか見てよ~

#TOYAmade 一枚絵としての描き納めは済んだのでぬるっとマンガ作業はじめた。だらだらやってく
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NESテトリスさらにすごいことになっとる あとで動画も見よう #memo
【2022】平成元年発売のテトリス世界大会が さらに大変なことになっている|slappin' Notes https://note.com/radio613/n/n6bdf3649b744

RiJのここで声出して爆笑してしまい悔しい限りである

『箱庭えくすぷろーらもあ』 すき氏インタビュー。Valveをも困らせるセクシーなドット絵は「みんなの欲望」から生まれた https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20180518-6...
『箱庭えくすぷろーらもあ』Nintendo Switch版発売記念ミニインタビュー。すく水にはあまり興味のない男が手がけた普通のRPG https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20200618-1...

走者が読んでほしいって言ってたインタビュー読んだけど
すき氏:
ゆくゆくは僕と同じえっちなドット絵が好きな人が出てきて、その人がえっちなドット絵のゲームを作ってくれれば、僕もそのゲーム遊べますよね。みんな幸せ。それは割と真面目に考えています。

ここアツい。性癖やゲームへの願望を形にするために1からプログラム学んでこれ作り上げたのめちゃくちゃ良いクリエイターで尊敬の念だ


あとDAZETTEも楽しかった。これはいいミーム化言語 フランスのビデオゲームの傑作を購入することを躊躇しないでください!🥖🤯💥😱
マリオパーティしに2人が集まって2人それぞれ別画面で並走するっていうシュールが絵面も楽しかったし昼間からすごい密度感

年賀的な絵はとにかく年越してから描く派(気分的に明けたぞという気分で描きたい)なんだけど、うちの一族ウサギに縁が無さすぎるな。石榴世代が撮った幻灯とかがまあそうか
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かわいいね。

他ウサギに絡められそうで思いつくのがバニーガールの八十一さん&百々四とかになってもうお前それは……まあいいけど…(いいんだ…)どうしよっかな~

いつかやりたいと思ってリセマラだけした初代は茶々丸キッズなんだけどまだプレイはしてないしなあ。
稲葉ノ美々卯様キャワなんだけど後半戦だともう1万オーバー神様と交神したいしな~ってなってなかなか機会無いんだよね #oreshika

『うちの師匠はしっぽがない』最終回見た。

個人の好みの話、この作品みたいな特定分野打ち込み系ジャンルにおいて、『その分野に関係ない妨害勢力(その分野や登場人物に嫌悪感情のあるキャラなど)』が障害になるパターンがくると割と萎えるのでしっぽなの最終回メチャクチャ身構えたんだけど、悪者のオッサンを通じてちゃんとメインテーマであるお笑いの力みたいなものを描写してくれてたので良かった~。
大ピンチの場面で強引にお客を入れることでしょっぴきを回避したり、佐々木裁きネタで状況を揶揄したり、うまいこと引っ掛かってて面白かった。悪者のオッサンの長いこと続いてた因縁がしっかり閉じたのも気持ちよかったな。

しっぽなアニメの作中における落語シーンって基本的に視聴者に理解させるよりテンポを重視してる印象があって、素人目線『落語の内容はわからんがアニメの内容は分かる』って構成だったと思う。それでCパートで演目の内容を補足するっていう作りがメチャクチャ見る側への配慮やアニメっていう尺のことを考えて丁度良い塩梅なんだよな
でも、最終回は演目内容がしっぽなのストーリーに直結してるものだったから、今までよりかなり丁寧に分かりやすく落語シーンを描いてた気がする。なんとなくの印象なんだけども。

しっぽなアニメ、丁寧な作りで良かったな~~!キャラも多彩かつ魅力的で

あなたのAmazonアカウントが!!!みたいな迷惑メールが普通の受信ボックスにしこたま届く中ご好意のメッセージ通知メールが迷惑メール扱いになってたのじわじわ腹立つな。なんでやねん