くそ雑多なひとりごと
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#gnosia
誕生日だしトヤマくんデータでグノーシア、やるか
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トヤマのステータス、台詞回収とか色々あってクソ高くなってたからとりあえず調整しました。カリスマなんてトヤマにはいらねえんだよ。カリスマ10ステルス50がアイデンティティだから
他はてきとうにコマンド使える感じに調整してまあこんなもんかな~

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真エンジニア冷凍したさが出すぎて完全に投票が浮いた結果ブッ溶かされた バカヤロ~~が
バグ、ストーリー中だとほぼやってないんだけど、クリア後データで遊ぶなら難易度高くてけっこう良いっすね。難しくて

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ハッピバ~スデ~トゥ~ミー(セツと一緒に存在消滅)

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2回目も溶かされちゃった。グノーシア残り1体とかまではいけるんだけどそこから調査回避するの難しいなあ。エンジニアさっさと消してほしいんですけど…!?いや冷凍したいが
『全員冷凍しろ』って言っても誰もついてこないんだよな~。エンジニア騙りした方が良いんだろうか

#holostars
投げた素材使ってもらえてて安心した~

ロベさんよくキルゴ使うからキルゴに合うデザインにしよ~!って思ったら今回に限ってキルゴじゃなくてちょっとワロタ
でもなんかそういうフォント選びとか大きさとか配置間隔にロベさんのサムネ味(?)が滲み出るからバラ素材だけ投げる形でやってよかったな。(相手によって名前と立ち絵差し替え要るしね)

おたおめメッセージうれしいです~ありがとうございます☺☺☺
ガチでここ数年(予防接種系含め)全く体調を崩してないのでまた元気に過ごせるといいな~

描いてた石榴、大体できたんだけどなんかしっくりこなくて無事無限調整編に突入してる
うお~~!!俺は弱い!!強くなりたい!!!
「俺は下手だ~~!!チクショ~~」っていうと人間の多種多様な感性によるややこしい受け取り方に引っ掛かりそうだけど「俺は弱い~~!!」だとそうかそっか弱いのか~~ってなりそうじゃない?そうでもない?そうでもないか
この絵じゃトヤマを救えねえよ!って思う瞬間に出る言葉が「俺は弱い」なのでよろしくお願いします…

今やってる描き方で本当に良い感じに絵を進化させられるのか正直未知数で怖いんだけどひとまず試行回数を稼いでいきたいところ…
神絵師になりたい ただ一人自分にとっての(HERO)

調整のしすぎで変な方向にハイだし脳の疲労を感じるのでこの絵が描き終わったらグノーシアの続きやるぞ~~!!!絵とゲームと何らかの文字打ちのローテでシーズン回してる

なんとなく作ったけどなんとなく恥ずかしくなった画像供養します!
ネタバレは書いてないけど先入観なしでプレイしたい人は解読しないでね!
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#daigyakuten #tales #gnosia

誕生日なんだけど丁度このタイミングで行われていた某所の某発表の仕方が割とあんまりな感じで(もっとちゃんと発表してくれだし関わった人にちょっと失礼では…と思い若干引いてしまった)少しげんなりしており、オタクは難しいな…ってなってる。うお~~~~誕生日おめでとうトヤマさん おめでとう~~~!!!!!!!ワ~~~~~~~!!!!!!今日はロベさんがポケモン対戦コラボやるぞ!!!!!!楽しみ!!!!!!

色塗り込んだ後に下塗り状態の画像見ると色汚っ!ってなる
あと人間塗るの楽しすぎて背景どうしようねコレ

あと前に描いたラキオもそうなんだけど、輪郭のライン隠れるポーズの時ちゃんと形取っても上からモノ重なった瞬間微妙に崩れて見えるの困りすぎる…どうすりゃいいんだ

#oreshika
今日はここまで
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赤だから画質下げて保存するとガビガビになるな
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この塗り方マジで楽しい~~~~~でも着物の柄描きたくね~~~(大の字)
服の柄描くの、下手すると背景よりもやりたくない作業かもしれない

少年ハリウッド見返し終わった~~~やっぱ何度見ても良いアニメだ……
クライマックスの流れから最終回の構成マジで26話アニメの尺を存分に使い切った、生かし切ったもので本当に見切った充足感がすごい。

しかし2クール目のキーになる話ってやっぱり第21話『-HOLLY STAGE FOR 50- 神は自らの言葉で語るのか』だよな~~~!!!
アイドルって存在を神や生贄に例える話する回。こう端的にまとめると何!?感あるけど、1話から描いてきたもの・話の流れや諸々を考えると本当にこのアニメ作ってる人はアイドルって概念を愛してるんだな…って感じる。勿論アイドルをどう捉えてるかは人によって異なるんだろうけど。


あと、少ハリって『ファンには見えない裏側を描く回』と『完全にファンから見えるものだけ描く回』があるけど、それを並べて見てると割合素の姿でファンの前に出てる人とメチャクチャ作ってる人がいて面白いな~~ってなる。
マッキーやトミーは本人たちがキャラ作るの苦手なタイプなのもあってかなり素でやってて、多分ファンも彼らのそういう自然体なところが好きなんだろうな~って想像できるし
キラは言わずもがなキャラ作りタイプ、シュンは作ってるけど作り切れてない部分のボロを出しちゃうタイプだよな笑 でもシュン好きなファンはなんやかんやそういうとこも好きになっちゃってる気がする

カケルは素を出してるわけでも作ってるわけでもないのが本当に面白いし、あれなんていうんだろう?天然でステージ用の人格や人物像が生えてきてる感じなんだろうか。彼の素顔でもなく、作ろうとしたわけでもない『アイドル・風見カケル』好青年的であり、でもなんとなくミステリアスな感じもして、本当になんかアイドルじゃないと存在しえない偶像が生まれてるんだよな……風見カケル、マジで神っぽくてスゴイな~~~
カケルが人気っぽいのもセンターになるのもめっちゃ分かるもん。偶像レベルが高すぎる


それと少ハリの5人見てると本当に全員の『価値観の違い』みたいなものを描くのが上手いよな~と思う。
誰かにとっては大切だけど、誰かにとっては取るに足らないもの。ある出来事で誰かは傷つくけど、何とも思わない人もいる……みたいな人間の違いの描き方がめちゃくちゃ好き。

この描き方下描き線画工程の概念がなくなるから何て言えばいいかわからん ベース面取り?

#oreshika
したがき?できた
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もうちょっと幼い石榴描くつもりだったんだけど、なんか普通の等身になっちゃった。まあいいか

ミニ田衛門左に動かしてみたりしたけどしっくりこないので右に固めるのが安定かなあ~
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まあ色塗りながら調整していけばいいか!未来の自分にまかせるスタイル

SELECTIONPROJECT11話見た!!!社長まで良い人として描くならなんで最終試練あんなに性格悪いんだよ!!!!!!!!!感がすごい!!!!

優しいけど厳しいところもある、みたいなキャラなのかもしれないけど、あの試練はシビアさじゃなく性格の悪さでしかないよ~ セレプロとかいう番組早く根本的に内容を見直してくれ~!!

フィットボクシングアニメ最終回
『フィットボクシングっていうゲーム』の方に接続してきてビビったわ。
正直インストラクターたちがいるジムにウチらが通ってるイメージの世界観なのかと思ってたので。そういう!?そういう近未来概念でフィットボクシングしてたんだうちら!?!?確かにド深夜でもマルティーナちゃんは来てくれるけど▲とじる


なんやかんやでフィットボクシングアニメ良かったな。軽く見れて楽しかった~

作業進捗や軽いらくがきを「フリートです」って言いながらツイートしてる人ちょいちょい見るじゃん
これってフリート機能が無くなっても『フリートに投げる感じの画像』っていう概念だけが残ってるってことで、数年後には『フリートという言葉=作業進捗やごく軽いらくがきのこと』っていう定義になって語源が行方不明になったりしそう おもろい

石榴が描きたいなあと思いけり#oreshika
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赤と緑…つまりクリスマス絵だな!違う?そう…

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なんとなく試しに黄金比に合わせた構図にしてみたんだけど、正直黄金比がなんでこんなに良いって言われてるのかよく分かってないんだよな。こじつけみたいに感じるものも多いし 黄金比 黄金比ってなんだ?

正常性バイアスとか認知の歪みって絶対誰にでも起こることだから絶対自分にもあるし、だからこそマジでこええよーーーー!!!になる 自覚するの難しいやつだからこええんだよなあ

そういえば前のRiJの時「RTAの走者たちは真にゲームを愛している。タレント系のゲーム実況者はプレイしてる自分を見てほしいだけだから駄目」みたいな言説が拡散されてるの見た時ゾワっとしたな。
自分の考えに都合の良い情報しか見てない・バイアスが尋常じゃない・物事を過剰に一般化してる、な認知の歪みそのものすぎてメチャクチャ怖かった

RTAやってる人で「それはゲームに対する侮辱だし、特定の人間に対する差別的ネタをいつまでやってんだ」って思えるようなノリを混ぜ合わせて動画を作ってる人は(そういうフォーマットが流行ったこともあって)マジで山ほどいるし、タレント系のゲーム実況者でもガチでゲームを愛してる人は沢山いると思う。どっちかの種類しかいない、なんてことはねえ〜〜無いと思いますよトヤマは

それはそうとしてRiJはRTA文化の綺麗で面白いところを存分に楽しませてくれるし、全く知らなかったタイトルを知るきっかけになったりしてて良いイベントだよ 年末楽しみだな〜楽しみだ

私が使ってる変な形のマイクのメーカーがRiJの協賛になってて笑った
走者のゴリ押し宣伝楽しみだな(?)Blueって付いてるから汎用性高そうだし海とか空とか青いステージとかで死ぬほど擦れそう

いやでも真面目にRiJの協賛企業名ゴリ押しノリ良いよね。協賛企業は宣伝してもらえるし、走者は喋る時の間が繋げるし、コメント稼ぎにもなるしで。面白い上に誰も損してなくてめちゃくちゃ良いお決まりネタフォーマットだと思う。

動画でもゲームでも何かの形式がウケて流行る時って大体お決まりの『型(とりあえずこのネタ擦っておけば面白いみたいなの)』が自然発生しがちと思うんだけど、RiJのそれは多方面のWin度高くてマジで良すぎる。
インターネットミームや面白擦りネタってどうしても特定の誰かを不快にさせたり傷付けてしまうモノであることが多いから多方面Win度高いネタを見るとめっちゃ興奮します

そういえばネップリSQしっくりくるフレームなくてずっとビニールに入れたまま飾ってたんだけど、真っ赤なフレーム見つけたのでこれだ~~~!!ってなって買った!!!
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赤い!!!1めっちゃ鮮やか!!! #gnosia

#gnosia
そういえば、通常エンディングのセツが消えた後の皆の反応見る感じ、主人公が生き残ってループした宇宙でもみんな主人公のこと忘れてるっぽいよね。(多分因果的な修正を受けた結果の記憶改ざん)

でも、主人公やセツが襲撃で消滅した場合って矛盾が発生しないから因果修正の必要ないじゃん。だから、襲撃消滅したループの宇宙は皆主人公やセツのこと覚えたままなのかな~とかちょっと考えてた。それってすごいことじゃね?

1周目のトヤマくんはステかわ上げまくってたから最終日生存率すごかったし、終盤ループで出会った皆は全くトヤマくんのこと覚えてないんだろうな。数えてみたらグノーシアに消されたループ14回しかなかったわ。ほとんどトヤマくんの記憶残ってないわね

コールドスリープの場合は…ポッドから体が消えるわけだから記憶の修正は入りそうだな~。▲とじる