ゲーム 2024.11.05
カガミもすっかり仲間(仲間ではないが同行者)っぽくなってるし、これ絶対ラスボスはエルジスじゃんね。仮面だし(?)
アルマの対としてもラスボスダービー1.0倍すぎるだろ。
ワナー&カゲマルかわいかった。サイコ~
トリガーアームって3Dだけど折り目の線とかが絶妙に手描きっぽく処理されてるし、めちゃくちゃコマ落とした動きをしてるので馴染みまくってるの良すぎる。画にこだわりを感じるので画面見てるだけで楽しい。
これ2クールあったらもっと各キャラの掘り下げ見れるのかな~という気持ちと、このテンポ感はこれはこれで無二なのでこれでいいのかも…という気持ち両方ある。
■まほなれ5話
アスカ、そんなキャラだったのかよ。でもなんか「そんな一面があったんだ~」っていうよりは「急にどうした?」ってなっちゃったな。新たな一面というより知らん人って印象になってしまった。難しいね
なんか全体的にキャラの感情が駆け足でプロットに引っ張られてる感は気になるかも。ユズもなんかけっこう急に距離縮まったし。うーん。ちょいモヤ
アニメ 2024.11.05
セツと留守番はすこしうれしくなる。
なお結果を見たとやまツー「勝てるわけねえ~w」
終盤に夕里子様が残ってる時点で相当黒いんだけど、だからといって夕里子様を吊りに持っていくことは(とやまツーの発言力では)不可能。
いやでもこれ6日目にシピ吊れてればワンチャンあったなあ。一票差でSQやっちゃった。
アラコシアフラグも立ってたんだけどこんなグノーシアの顔ぶれで発生するはずもなく。代わりにシピの特記が埋まったのでよしとする。
ステルスマンのくせに即噛みされる沙明どうなってんねん。あとラキオがずっととやまツー守っててラキオだなあと思った(ロジックで選択するため)
ゲーム 2024.11.04
2024.11.04
スポーツの生み出す、まるで物語のようなうねりについて
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20241103/
野球 2024.11.04
エクストラストーリー最初の2つ読んだ。寝る前に読むにはちょうどいい文量だ
ラスボス兼サブヒロインの白髪赤目美少女(年齢は少女ではないが)をここまで描いていいんだ……!!!というよくわからん衝撃があるな。風呂に入らずムダ毛処理と生理用品の買付を頼む白髪赤目ラスボスヒロイン美少女。すごい。
ここまでやってるのにそんなに嫌な感じしないのもライターの匠の技を感じる。バランス感や見極め感というか。チエミや春ちゃんやかおりさんでこれ描かれたらちょっと 多少は ええ…となるところがあるから…
美少女はうんこしない!って意味じゃなく、そういうプライベートな部分を見せちゃダメだろ!!人権が!!!みたいな意味で。ああ、だからリカコはいいのか。ある意味でプライベートさらけ出し自体が因果応報感あるから。
それに、あまり神聖視させない・かわいそうヒロイン扱いさせすぎないっていう意味でもきったねえリカコを見せるのはすごく良いなと思った。あいつら(不特定仮想敵)はすぐかわいそうな負けヒロインを主人公とくっつける、この娘を受け入れない主人公叩きなどをしたがるから……(嫁論争などさまざまな美少女ヒロインを想起しつつ)
私が最初に抱いたリカコへの印象ってそういうケースでそういう論争が起こりがちなキャラっぽいな、だったし。なんかよくわからんけどこの扱いまでおとしてるのは爽快感すらある。良い。信頼できる書き手だ(?)
リカコ、なんというか唯一無二だな・・・・・・・・神聖で低俗
キヨノスケ氏との関係性も、決してハルアキのポジションすり替えではなくオリジナルを構築してるのでよかった。なんかムカつくという感情、無関心より強いからな…。
ヒグマの話も面白かった。本編が終わって立ち位置がリセットされたからこそ、チエミのヒーロー性やハルアキの本来の傍観者性がフォーカスされる感じが。エクストラ、普通にキャラの掘り下げ話としてレベルが高すぎる。こういう「違う角度から見た人物」大好きだからよォーーーッ!!!▲とじる
2024.11.03
また夕里子様ゲーに持ち込んでしまった。
ステルス特化でカリスマロジックを捨てていると盤面操作能力が死滅するので(騙りどころか名乗り出ろすらできないので周囲に任せる運ゲーを毎回やってる)強キャラ寄生が勝ち筋すぎて 謎に夕里子様との絆が深まる(??)
これは夕里子様に寄生して勝ったグノーシア。絶対負けると思いながらやってたし途中は投了させてくれと思ってた
しょっぱなから単独エンジニアCOを許すクソグノーシア陣営(ジョナス&沙明だと割とこういう事故起きるよね…)
守護天使が低ロジックならククルシカ守ってない可能性もある!!!と賭けて襲撃するも失敗。襲撃失敗3回とかいうクソ陣営
しかもククルシカ避けて夕里子様狙ったときも防がれてるし。シ、シピーッ!!
ただしここで夕里子様が生き残ったことでトヤチョに勝ちをもたらすことになったのだーーーー
演技力1なので「人間と言え」はほぼ死刑宣告なんだけど、決死の覚悟で名乗ったらギリギリ乗り切れた日。奇跡やこれは
ジョナスの指示をガン無視してシピを襲撃、守護天使候補はまだ残ってたけどここでエンジニア消せないと詰みなので決死のククルシカ襲撃、通る!!ウオオオオ!!!
とはいえ、ククルシカが消えた段階で残り3縄、グレーはとやまツー含めて4人なので全ての吊りを回避しないと勝てないギリギリの状況……でも、この周のオレには夕里子様の信頼が……ある!!
何故かコメットが白確の夕里子様を攻撃し始めるリア狂ムーブを始めたりしたおかげでなんとか乗り切る。
そんで最終日にセツを冷凍して勝った。初日エンジニア確定・襲撃失敗3回で勝ったの奇跡すぎるだろ。夕里子様寄生最高や!!夕里子様しか勝たん(夕里子様しか勝てん)▲とじる
ゲーム 2024.11.03
2024.11.03
Run to youの歌詞「好みの流行も移り変わるけれど ただ一つ揺るがないものはきっと俺にとってあなたの揺るがない眼差し」部分がずっと好きって言ってるんだけど、
この部分(特に「好みも流行も移り変わるけれど」)は宮ノ越から主人公への変わらない思いを示しつつ、宮ノ越というキャラクターの『奇を衒わない普遍性』のようなものも同時に表しているダブルミーニング的なところがやっぱ秀逸なんだよなーーーー。複数視点の共通項の洗い出し、秀逸ーーー
複数のものごとの共通項の抽出、抽象化具合が上手くて好きなんだなーと今更ちゃんと良さの言語化ができるようになってきた。好きな歌詞、抽象化ってキーワードをはめると大体説明できることがわかったのでこの先一生この文法で語ってしまいそう
2024.11.03
井正は固有名詞が苦手だけど、あれは恐怖症というよりアレルギーに近いものだからなー。おおよそ車酔いと同じ原理だもんな。名という器と存在が一致しなくて自律神経乱れる感じ。化妖特有
一応慣れれば軽減されるけどヒトの世って無限に知らない固有名詞が襲ってきて大変。怖~。
それはそうと化妖用の恐怖症シートみたいなの作ってサイコロ転がして決めるみたいなのはちょっと楽しそう。不知山恐怖症とかありそう。ありそ~~っ。霧が怖い化妖とかもいるのかもしれへんな。大変そうだけど
代表的な恐怖症ってやっぱり防衛本能(生命の危機)のようなもの訴えるようなものが主だし、その方向から妄想すると普通に世界設定広げられそうで楽しそうかも。 #TOYAmade
2024.11.02
これ見ながら「自分の(定番以外の)怖いものってなんだっけ~」って考えてたけど、そういえば小さい犬とかがちょっと苦手だったなって思い出した。昔、人んちのちいせえ犬を家で預かったことがあり「ちいせえ生き物、間違えて踏んだら粉砕してしまうんじゃないか……」的な方向の怖さがあった。
ハムスターとかも小さいけど、あれは基本ケージの中だし丸いからちょっと違うかもしれん。ちいせえ犬はそこらへん歩いてるという点が怖さポイント高い。あとハムと違ってほそっこい足が出てるから「折れそう!!!」という想像力が働いてしまってよろしくない。
死よりボケる方が怖いし、全体的に自分が加害者側になることを恐れているきらいがあるのかもしれない。
あ、あと実写の人の肌の画像が怖いな。アレは本当になんでかわかんないけど怖いしギョっとする。汚い毛穴の画像とかは当然嫌悪感あるけど、キレイな肌の画像でもなんか怖い。別にトラウマがあるわけじゃない。
普通の恐怖症だとシンプルに高所や絶叫マシン類が嫌いなんだけど、何かのラジオかブログかどっかで『わざわざ死のクジを引きに行ってる』って言われててわかる。ってなった。
老いと変化は人並みに怖がってると思う。
動画 2024.11.02
グノーシア陣営になったとき夕里子様を全力バックアップして勝つやつしかやってないというか、夕里子様が味方じゃないグノーシア陣営で一回も勝ってない気がする。俺がいてもいなくても夕里子様が勝ってるんじゃないでしょうか
とやまツー、相変わらず演技力1のままやってるのでグノーシア陣営になったら一切騙らずにひたすら味方の太鼓持ちしてる。実際演技力1でも便乗発言にとどめておけばほとんど嘘バレしないし誰も俺の存在に気づかない(ステルス50)
ゲーム 2024.11.02
2024.11.02
トップにできるコピーを都度考えては差し替えてるんだけどしっくりこないし、何よりフォントがしっくりこなさすぎてしっくりこないんだよな。思考停止Dela Gothicにしてやろうか
2024.11.02
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
支援でイベント追加、すごいなー。めちゃくちゃ好きなゲームだったら一番高いコースでもぶっこんじゃいそうだけど、エンド傾向で悩んでるうちに他の人に取られそう笑
2024.11.02
私の場合、キャラクター属性や関係性的な部分の好みで言えば今コンテンツ産業で強い要素とは一致していない気持ちはあるんだけど、こうやってなんやらかんやら壁打ちしたりプロセスを開示したり思考過程をコンテンツ化したがる、という点は意外と時流に合ってるんじゃないか、とか。時流にそこそこ合ってる上、誰でもできることではないからけっこう強みなんじゃないか?とかをたまに考えてニヤニヤしてる。キモいねえ
2024.11.02
2024.11.02
2024.11.01
ウチのまけんきコーヒーサラダ要員がけっこう粒ぞろいで逆に誰を運用すべきかわからないので整理する会
マメミート×28
ほっこりポテト×22
ピュアなオイル×22
めざましコーヒー×28
(キャンチケ込計算)(Lv60いないけどなったらで計算)
①デンヂムシ コーヒー58(キノコ26)
②ドクロッグ オイル34 ミート39
③カイリュー オイル98(ハーブ24・コーン49)←バケモン?
④ゴローニャ ポテト102(大豆20)
⑤ウッウ オイル57 ポテト25
⑥リザードン(AABなのでLv50止め想定) ミート102
⑦ボスゴドラ コーヒー82 ミート20
(ボスゴドラLv30 コーヒー41 ミート27)
揃いすぎている。
各食材をドカっと集められる担当者は
ミート…リザードン
ポテト…ゴローニャ
オイル…カイリュー
コーヒー…デンヂムシかLv60ボスゴドラ※ボスゴドラLv60は相当先になる見込み
これで余裕で回りそうなんだけど、うちのドクロッグは何故かスキルを積みまくってるので&ウッウはスキルが強いので、食材に余裕があればこのあたりを出して供給しながら回していくことも可能だ。充実しすぎている。
まあ全員をLv60にした上で鍋拡張を完了させるには途方もない量のゆめのかけらが必要なのですが。ゆめかけ二台体制全然アリなんだよなー。まあダストダスがスキルできてもいいように金種は5個貯めておこうと思ってるのでゆめかけ二体目育成は無理んちゅ
てかやっぱウチの最強ウッウがまけんコに刺さりすぎてるから回せるほど戦力充実したらスキレベ6にするのは全然アリ いつになるかは不明
ちな最強カレーは大豆が、最強デザートはネギ要員がまだいないので実現の見込みがない。なんでまけんコ要員だけこんなに充実してるんだ?
クワッスの厳選がもうすぐ頭打ちしてしまう(だのにロクな個体が引けてない)ので早く第一ネギ実装してけろ~!16ゲージでいいから~
2024.11.01
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夕里子様があまりにも残ってるからこれバグだわと思ったけど真だった。やっぱ夕里子様を信じれば報われるんだよな(夕里子様の意向に逆らうことはできないので追従するしかないとも言う)