ゲーム 2024.12.10
コマ割ってフキダシつけてざっくりラフだけ入れた状態
ここからペン入れに入っちゃう。背景とかは既存ページから切り貼りして省力したいところだけど
▲とじる
#TOYAmade
作業/絵 2024.12.10
10話で知らん四天王みたいなキャラがどんどん出てきたの笑った。あれはネタとしてだいぶ面白い
そういえばメカウデの糸目黒コート男、
『裏切りそうとされているアイコンをふんだんに盛り込み、裏切りっぽい挙動までさせ、実はいいやつ』っていうメタアクロバットを決めてるの相当面白いと思う。▲とじる
アニメ 2024.12.10
いや、何かを褒めるときに何かを下げるのはよくないんだけど、不本意だった記憶があるからこそ良いものの輝きを感じるというのもある わざわざ言わなくて良い?そうかも。
2024.12.10
・お隣の天使様の超絶美少女ヒロインに男性ボーカル邦楽ラブソングを歌わせるやつ
・マケインのLOVE2000
・ぷにるの唱
アニメ 2024.12.10
Adoの歌声の力強さも相まって、ぷにるの記憶消して唱聴いたらぷにるが歌ってるところ1ミリも想像できない気がする。すごすぎ。どういう天啓?いやでも今の時代歌ってみたとか色々あるし、違う声質での歌も想像しやすいのかな。それにしても唱をぷにると結びつけるのはやばくないすか?
何がすごいって、こう、楽曲に振り回されるようなカバーではなく、しっかり『ぷにるの唱』に落とし込んでるのがすごいなって思う。それでいて元楽曲の良さも引き継いでるし。EDの映像も合わせて良い。
#pokemon
2024.12.10
2024.12.10
俺屍のときから続く立ち上がり難はいつ治るのだろうな。やっぱり読み切りとかをいっぱい描いてる人はこういう筋肉は鍛えられるのかも 俺は…弱い…
作業/絵 2024.12.09
導入RTA案
出だし即教団、説明は一切せずその後のセリフのやり取りの中で情報を拾ってもらうことに徹するならこれでもいいのかもしれない。
メリット:
・冒頭でダラダラ説明することを回避できる
・作画負担が少なくなり、ページ数も削減
デメリット:
・これはこれで読み手を置いてけ堀にする可能性ある
メリットでもデメリットでもない:
・そもそもが拙い第一話なのでどう直しても地獄かもしれない
・助けてください
▲とじる
サクっと導入してもな~~~~サクっと導入で成立するのは1から考える話だけで、この場合はもう立ち上がりがトロいのは諦めてこのまま行くべきな気もしてくる。お、俺の中の編集者人格が無限に駄目だししてくる~~~……!!
作業/絵 2024.12.09
どうなんだ?ぶっちゃけ化遣衆の説明なんて2話でやるんだから全てを置いていってもいいまである??? #TOYAmade
作業/絵 2024.12.09
作業/絵 2024.12.09
黒髪系が全部その色に統一されてるならまだしも、そうじゃない黒髪キャラもサブにはいるし 謎だ…
作者が強烈な赤×緑フリークなのかな
アニメ 2024.12.08
楽天ファンの女の子と西武ファンの女の子のヒリヒリするやり取りを聴く時間、謎すぎる。おもろいけど
※補足…楽天は西武のつよつよ選手をけっこう引き抜いている
でもラジオ番組というメディアの目的としては新規開拓も兼ねてそうだからそういうのでもいいのか。現にここに引っかかって乃木坂全然知らないのに毎週聴くようになった人間もいるわけだし
まあ普通にファン向けのメディアも他に色々あるだろうしな Youtubeとか
野球 2024.12.08
まあでも多分どっちか一辺倒にならずに、適度に状況によってどっちにも身を振れるよう、柔軟性と判断力を両方持つのが理想ではあるんだろうな。ムズいが?賢者になりたかった
2024.12.08
きびだんごはプレーンきびだんごが一番うまいのでプレーンきびだんご以外の価値が相対的にかなり低い。きびだんごと言えるのはプレーンきびだんごのみであり、それ以外はまあ、美味いと言えば美味いんだけど、単なるバラエティ餅なのでわざわざ岡山で食う必要はない。プレーンきびだんごを食うのだポッター。
2024.12.08
アニメ 2024.12.08
・ハーマイオニー、あんた………
・変身して裸になるハーマイオニー、危険だ(思春期・ソウル)
・ダンブルドア、書面でも一人称ワシなんだ……
・冷静に考えるとヴォルデモートの一人称俺様もちょっとデフォルメすぎへん?という気持ちがなくもない 翻訳との相性かも
・序盤から話が動きまくってて楽しい。もしかしてハリー・ポッターって学園にいない方が面白いのか?
・実はハリーとデキてる女が何者なのか前回からよくわかってない。誰だっけ…… 不思議ちゃんは覚えられるんだけど
他感想 2024.12.08
もちろん、自分の手で遊ぶからこそ印象や記憶に残る部分っていうのはたくさんあるけど、まんべんない記憶定着で言うとやっぱり反復に勝るものはない気がするし。私が俺屍のボスのセリフほとんど覚えてる(諳んじることはできないけど何言ってくるかはだいたい覚えてる)のも散々実況やプレイ記見まくったからだし。グノーシアは実況見たくないから自分で反復しまくってそうなったけど
私はストーリーものの実況初見については否定的だけど、一回クリアしたものであれば実況で見て(作業しながらでも)記憶の補強ができるのはけっこういいな~と思ってる。なお気難しいのでそれができるほど相性の良い実況者にはなかなか出会えないのでそれが実になるケースは限られるもよう
相性の良い実況者でもタイトルによっては見ないし…(気難しすぎるだろ)
一応ボイスつきのストーリーゲームなら自分でプレイする時に自分で録画して作業中に流す、ということはできるね。アライズの時はストーリー部分全部録画してた
記憶について、若いときの方が色々覚えてられる、年を取ると忘れっぽくなると言うけど、私はどちらかというと『反復するかどうか』なんじゃないかなーと思うんだよな。小さい時ってそんなに沢山のコンテンツに触れられないから1つのゲームやマンガや録画アニメを擦り切れるほど繰り返すわけじゃん。そりゃあ今より記憶定着度高いよって思っちゃう。あと、脳に保持している情報がまだ少ないので収納スペースが空いてるとかもあるのかな。
本気で目に見えて明らかに脳機能が衰えてくる年代なら別だけど。あと今の子ども世代だとタブレットやスマホさえあれば“無限”にアクセスできると思うんだけど、その場合記憶の定着はどうなるのだろう?
医学的にどう言われてるかは知らないので自分の体感だけど……よっぽど素で人並外れた記憶力を持ってるとかでなければ、基本的に反復だと思うんだよな。記憶って
2024.12.08
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カイリューは壁サンダーとのシナジーあるでしょ多分。雷エネだし。一旦考えてみたいのでデッキレシピ調べてないけど多分ある 安直にある
ピジョットはなんかテクニカルなやつなのは知ってる 誰と組むのがいいんだろ ゲッコウガとか?多分ゲコガシラが足りないけど
レアコイルライチュウとかどうすか?まあマチス持ってないんですけど
2進化重いしやっぱ無進化の軽いのの方が相性いいのか?もしかして:壁 サ ン ダ ー
だめだこいつ何考えても壁サンダーに帰結してしまう。だって運良くEX2枚揃ってるんだもん……他は全然足りてないし
ノーマルタイプって誰とでも組めるから逆に選択肢多すぎてよくわかんないな。でもピジョットは普通のが出ずにARで2枚揃ったから使ってみたーい 夢想だけして 寝