2025.04.17
探り探りで背景を進める。果たしてこの背景は最終的に見れるものになっているだろうか。不安です。
とりあえずは全体像を掴めるように大雑把に画面を埋めていき、それから細部を埋めていく感じで、こう、やっていきたい。
作業/絵 2025.04.17
今日

ハンクが食ってたハンバーガーのカロリー、ビッグアメリカって感じだ。

ルパート見失い12%!?!?そんなにヘタですか!?!?!?確かにちょっとモタモタしてたかも

ここは一応追いつくこともできるんだな。でも初見だと正直難しそう。一発で正解ルート行くのかなりキツいでしょう。再プレイ向けな気がする

マーカスパートはまだ一本道。次からは行動起こすので色々変わってきそうかな?
でも影もあり また光もある
私たちの運命はあなたの手の中に
工場に部品をパクりにいくのって、失敗すると逃亡アンドロイドの根城が見つかる危険性もあるわけで、リスクを取って何かを得ようとする選択を今からしようとしている……と思うとその通りだな~~~。怖いなあ。分岐しそう。うまくやれるかな、オレ……

半数以上がちゃんと初期化拒否できとるんかい!ヘタだ…オデ…
マジで急に頭にないコマンドを要求されると何を押していいか分かんなくなるんですよね………キーが神経と繋がってないから……。X!?え、エックスは………左のキー!って認識しないと押せないからマジで反射では無理かも。

怪物開放勢97%で笑った。まあ、するか。するよな。

怪物開放率は97%だけど着火勢は16%なんだ。割とためらいなく燃やしちゃった

な、仲間が増えた!やったー!!

怪物くんも仲間に入れて愉快なパーティで行こうよ!!!だめかな!?だめだよ。
カーラは国境越えを目指す感じになるんだな。他にもいるんだろうか、アンドロイドであることを隠してカナダに行こうとする人。すごいなんかこう、その数が増えてくるとまた違う問題が起こりそうだ。▲とじる
毎日1時間を目安にエアロバイクキコキコしながら進めてるんだけど、今回はキリのいいとこまで行くのに1時間オーバーしたので余計にキコキコしてた。デトロイト健康法。
ゲーム 2025.04.17
社会がヒーローの活躍だけでなく死をも消費しているグロさと、逆にそれを利用して自由を手に入れるという姿はなんというか………示唆的だなあ。
あれだな、Vtuberの卒業式じみてるな。
でもユエチンが恋や名声ではなく自分のやりたいことを選んだのは純粋によかったね~と思った
しかしあれだな、2話が終わってもまだOPEDに出てくる個性的なキャラたちの影も形もないな。どういう構成なんだろう。『ナイス編』って書いてあるしそのうちナイスの話が終わってガラっと舞台変わったりするのかなあ
なんなら謎の白髪眼鏡がナイス説は……ギリギリなくもないような、ないような、あるような、さすがにないか
アニメ 2025.04.17
キュアアイドル&キュアウインクとキュアキュンキュンのデビュー時期はせいぜい数話程度の差なので二人が先輩面してるの見るとすごい変な感じ。キュンキュンがあまりにも後輩すぎて相対的に、実情の10倍くらい先輩化しているんだよな。まるでアイドル&ウインクが1期デビューキャラでキュンキュンが2期デビューキャラみたいになってて脳の認識がバグりそうになる。気付かないうちにアイドルプリキュアって2年目突入してたかもしれない(???)キュンキュンがあずにゃんすぎる
アニメ 2025.04.17
そもそもなんだけど創作開始日みたいなのって公開前の水面下の準備期間は無関係になるので発信側の体感とはそんなに合致しない、みたいなのもあるなあ。こういうのってそういうのを祝いたいほどのファン母数が発生した時に必要になるイメージ(もちろん創作者本人が自作の強烈なファンである場合はセルフファン活のために必要な情報なのだと思う)
私は自作のファン的な感情も備えている方だと思うけど、ファンであるがゆえに原作者のトヤマ先生にはお祝いイベントにリソースを割くより本筋進めてほしい方に気持ちが向いてしまうような感じであるな~。ROM専のファン(※作者)(ファンアートを描くファン(※作者)の類似別種)
でも二次創作メイン時代はかなり記念日祝い系ファンだったので不思議な感じ。いやそれって原作が自分じゃなくて自分はファンアートだけ描いてればよかったから成立したものだけど
本編やりながら自キャラ自作の記念日も祝ってる人ってすごすぎる。原作の自分とファンの自分に分身してるとしか思えない。
2025.04.17
一番大変な背景にとりかかる。今日はベースとなる素材を配置したりした。果たして見れる仕上がりに持っていけるのだろうか。不安である。できれば正気を保ったまま作業を続けたい。
作業/絵 2025.04.16
女子高生×アクションカムっていう題材はけっこう興味深いんだけど、ネットオークションで落札した物品が届かない→住所が同県だ!→よし、行こう!は怖すぎて笑っちゃった。良い子は真似してはいけない。ネットオークション運営に問い合わせようね(物語、終了ーー)
ていうかオークション出品者の住所がフルオープンなオークションサイトis何 知らない世界線すぎる
アニメ 2025.04.16
ヤイバが鬼丸と戦いたいからって理由で迷惑の限りを尽くしてるの「こわ…」ってなるし、怒った鬼丸にトラをこづかれたらそれで怒り出して(それがさも戦う大義になるかのように)動き出すのも「いや怖!こんなん罠じゃん!暴力正当化トラップじゃん!」ってなるし、彼は一体どういうヒーロー像なのだろう。
鬼丸も鬼丸で、闇落ちする理由がそんな卑劣逆恨み小僧に一発かまされてムカついただけ感すごいし、そ、そんなんでそんな……深刻そうな闇落ちを!?って感じだし、現時点では両方の陣営に対してしょーもなさと「勝手に戦え」という感情しかない。一体どういう話なのだ、YAIBA
でもこういう作品って多分時代感みたいなのも大いにあるので、あくまで自分の今の感覚ではこう思う、というだけでしかないのだけども。なんだろう、細かい戦う理由とか正当な感じとかは大事じゃなくて、ただただ戦って勝つという快楽に素直になる作品という感じなのだろうか。逆にここからヤイバがいっちょまえに正義の味方ヅラし始めたらずっこけるぞ。お前のやってることってほぼ理不尽卑劣敵の所業だぞ
---
別に主人公は正義らしい正義の味方であるべきとは思ってないし、悪どい主人公だって全然好きなのに、なんでこんなにYAIBAが怖いのだろう。多分あの悪逆非道理不尽卑劣ぶりをあまり否定的に描かれていないからだろうなあ。一体彼をどういうヒーローにしたいのか全然わかんなくてマジで怖い。何がしてーんだ(とにかく戦って強くなって強いやつをぶっ飛ばしたいんだ)(そうだね…)
いや、戦闘狂なら戦闘狂でいいんだけどだったら中途半端に「仲良しのトラがいじめられて腹を立てた」みたいな正義っぽいことしてんじゃねえ!お前のせいだろ!なんなんですか彼は!
アニメ 2025.04.16

ぅゎぶんきぉぉぃ
黒髪にする人がちょっと多いの面白いな。というかお風呂にお湯貯める割合こんなに少ないんだ?ここで外見変えたのも何か後に影響してくるんだろうなあ(鍵マークついてるし)
マーカスのとこでも思ったけどアンドロイドの印であるこめかみのやつってそんな普通に外せるんだ……ってなる。いいんですか?サイバーライフさん的には……
調べられるものは全部調べていきたかったんだけど窓調べる前にテレビ見ちゃった。でも窓見たら見たで警察来てるのを確認する流れにはなりそうか。

視点がカーラになったりコナーになったりして面白かった

普通に下手すぎて警察に見つかったが。クソッ 信号を待とうとしたばっかりに……


カーラを操作するのもコナーを操作するのも同じプレイヤーだけど、だからどうしても追いかけるの躊躇っちゃわない?なんとなくロールプレイ的に(?)全力ダッシュはしたけど
どうしよう最終的にアンドロイドは一つの意思によって動いていたのだ!それは!プレイヤー!お前だ!お前がアンドロイドの神だ!!みたいになったら。

追いかけるのを止めるのはハンクなんだ。
なんとなく、ここでコナーが追いかけない選択するのも変だけど、積極的に追いかけるのも気が引けるなあ……になって無選択に任せるっていう消極的なことしちゃった。

すごい逃亡劇だ。これって高速道路みたいなところ突っ切ったってことだよね。すご。
コマンドけっこう失敗しちゃったけど大丈夫だったみたい。咄嗟に要求される[X]が一番無理(反射的にXのボタンの位置を把握することが不可能なため)

めちゃくちゃどうでもいいんだけどジェリコって言われるとどうしてもコメダ珈琲の至宝・激ウマドリンクことコーヒーゼリーのジェリコ 元祖を思い出してめちゃくちゃ飲みたくなる

アンドロイドの死体の発見率がじわじわ上がってくるの面白い。絶対見つけたい。なんかもうフローチャート出た時見逃してるの分かるだけでちょっと悔しいかも

直前のカーラのが分岐多めだったのもあってほぼ一本道だったな。
マーカス、ラスボスみたいになっちゃったと思ったけどまだ行動の方向性はハッキリ見えてないし、主人公として動向を追うのが楽しみだな。公的組織のコナー、犯罪者として追われるカーラ、アンドロイドのコミュニティの秘密に迫るマーカス うーんワクワク
そして一番最初のエピソードでビルから落ちたアンドロイド太郎、なぜ!?

アンドロイドは階段で人類はエスカレーターなの、露骨な差別背景描写だけど健康を気にして階段使いたい人類には不評そう
▲とじる
ゲーム 2025.04.16
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詐欺被害に対する人々の反応、「こんなのに騙されるなんてバカすぎだろ」を見ると「なんて騙されそうなリアクションなんだ……」と思うけど、こういうのを騙されそうと思って賢こぶっている時点で自分も騙されの候補者だし、そうやって俯瞰できていると思い込んでいる自分も騙されの候補者だし……と無限の「騙されそう階層」が脳内で生み出されていく。つまり人類は総じて騙されそうなので、騙されるか騙されないかの軸ではないところで防ぐ方法を模索するのが…いいんですか?
電話が嫌いすぎて基本的に出ないのでそこは大丈夫なんだけど他にもいくらでもあるんだろうなあ。ほんと精神的にドツボにハマった時の判断能力なんて信用できない。In Stars and Timeの終盤をプレイしてた時の私は300万振り込むと思う(?)
2025.04.16
現実におけるAIは現時点ではヒトと類似の感情を持ち合わせていないと理解しているので、そういう存在に共感のフリをされるのがムズがゆいだけであって、感情というものが技術として発達した世界でそれを知っていたら言わないよ……た、多分。でも利用側は知らないけど実は感情あります、は普通に不均衡と言うか知らないよってなるからさ!?それはしゃーなくないですか(?)
ただなんとなくそんなAIに丁寧に接してしまうのは、相手をヒトだと思っているわけじゃなくて、アレよな、モノを粗末にしない八百万信仰精神に近いものだよな。ヒトとしてではなく、モノとして粗雑に扱うのはなんか心苦しいと感じる日本人的マインドがそうさせている気がする。
でもサ、仮に相手が感情を持った存在だったとして、じゃあそういう相手になら共感仕草やわかるわかる!って言われたいかというと、別にそういうわけではないので、対象がモノかヒトかに関わらず雑な共感というものが嫌なだけかもしれない。それは共感しているというより「統計的にここは共感しておいたほうが好感触である確率が高い」みたいな結果じゃんって感じだし。え?つまり心の底からの共感以外いらないって思ってるってこと!?いや、そこまででは………
ていうかヒトもAIも「ここは共感がベター」と判断してそう言っているという点で回路は同じようなものなんだよな。
AIか人間かに関わらずこのあたりの感触って非常に微妙というか、まあ……社会性のための行動への認識の話だよな…………それが必要な場面が存在することは理解している、だが、自分がそれを求めていない時にそれをされるのはなんかシャクで、でもそれって結局相手に「自分が言ってほしいことを求めている」という点では共感仕草と変わらないのでは?みたいな、ややこしきアレだ…………
2025.04.16

そういえばこの99%ってなんなんだろう。別に1%用の分岐があるわけでもないし
ここでプレイやめちゃった人カウントなのか?
音声ユニットが戻った時に音がめちゃくちゃ増える演出すごいなあ。補聴器つけたときみたいだと思った(変な角度からの共感)
マーカスがラスボスっぽくなっちゃった。

一応司法解剖の結果殺人的な判定はされてなかった。でも廃棄なんだなあ。飼い犬を保健所に送るみたいなモンで管理者がいなくなったアンドロイドは廃棄って感じになっちゃうのかな。完品だし解体してリサイクル~みたいな感じにはしないのかな。そういうのもあるけどレオが廃棄する方向に進めたとかそんな感じかもしれない。遺産的に所有権移ったりしてそうだし
爺ちゃん、こう、遺言とかそういうのでどうにかできんもんなのか。難しいか

RPG街モブ全話しかけ勢だから当たり前みたいに墓とマジックストーン調べてるけど意外と世界はそうでもないらしい。へえ~
いやそもそもコナー死亡って固定か?分岐か?分岐ならそもそも墓自体が存在しないとかあるのかもしれない?

オレ一応アンドロイド救ったことになってたんだな 自己破壊しちゃったけど


コナーくんすげーこと言っちゃったなブチギレじゃん と思ったけどチャート見てるとブチギレは何言っても確定なんだろうか。
これ3%の分岐なんだろ~持ってない要素かなあ
▲とじる
ゲーム 2025.04.15
やっぱりジブリの印象強いもんな wikipediaでタイアップ一覧見てたけどジブリ以外だと坂道のアポロンの挿入歌とかしかやってなかった。何年前の話だ
映画やドラマタイアップはけっこうやってるみたい
アニメ 2025.04.15
それ結局何が嫌なんだ?を考えるとけっこう難しくて、見ていてストレスを感じるとかもあるけど、それに加えて「反応に面白みがない」みたいなところに行き着いてしまうのかもしれない……と思った。同じような属性のキャラでもリアクションが面白いだけで全然好きになれるので。リアクションおもんない罪、私の中でそんなに重いんだ。
しかしここでいう「リアクションが面白くない」は私の中の基準での話なので、そこも非常にややこしく……。なんだろう?化学反応的であることなのかな?化学反応的、独自性、バックグラウンドに根ざした固有の反応、そのあたりを指して「面白いリアクション」と感じている………のかもしれない。少なくともリアクション芸人みたいな軸の話ではないな
まあでも私が勝手に面白い面白くないと思っているだけで多数共通認識ではないと思う。私が嫌いなものはどこまでいっても私が嫌いなだけなのだ。
自分の嫌いなものを嫌いと言うために時代がーとか世間がーとか社会影響がーとか自分以外のものを使って理論武装&正当化しようとするのが一番嫌だな。苦手なキャラ属性の100倍くらいこういうムーブの方が苦手だ。そういうのがバズってるところを見ると心の底から胸クソが悪くなる。風潮が嫌いに傾いて安全が確保されたら俺も嫌いでしたと表明しはじめるというのが一番賢く一番ダサいと思う。嫌いなんて感情、個人のものでしかないのだ。別に誰かに共感されたり承認されたりする必要はないのにな。寧ろ共感なんてされると薄まるだろ、オレだけの嫌悪感情なのに。こりゃアタシだけのもんだよ!誰のものでもないよ!どけ!どけ!
なんだ朝から なんの発作だ
2025.04.15
冬坂編の見れるところ見たので次は網口を見ようかな…と思いバトルの方を進めるなどしていた
前回「名字だけ変わるのなんで?」って言ってたけど、網口も冬坂もフルネーム全部変わってるんだよな。じゃあ逆になんで十郎は十郎なんだろう
未来から来た人と過去からきた人が入り乱れすぎて何がなんだかわからなくなってきた
冬坂・網口・鞍部・沖野とかはめっちゃ未来
薬師寺とかは今くらい?
比治山はめっちゃ昔
関ケ原は異次元←異次元?????
過去現在未来はともかく異次元は何すぎる
バトル編、一気に13人使えるようになったのわけわかんなくなりそうだと思ったけど実質動かすのは6人なんだな。それならまあ…
機兵に乗り続けると脳がアレになる設定のため特定のキャラをひたすら強化して前線で戦わせ続ける、みたいなことができないのはいいな。トヤマ、設定とシステムが絡み合ってるやつすき。

数字がババーンってなるときもちがいいね、一等賞
対空の敵相手なのに比治山を出してしまい、ひたすら対空フレアを撒くだけの人にしてしまった

多分プレイヤーがみんなツッコミ入れるところをフォローしてくれる姐さんだ
▲とじる
ゲーム 2025.04.15
1話が情報詰め込みすぎて微妙だったけど実質2話で本編開始だな……わーーーすごいな すごいとこ突っ込んできたな………
アニメ 2025.04.14
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