くそ雑多なひとりごと
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#⚾ ていうかもう今日からプロ野球開幕!?!?時の流れ爆速でちょっと引く

開幕戦どこメインで観るか迷ってたけどせっかくだしBIGBOSSの初陣見ようかな?

#BFkari
誰も気づかんレベルの修正、ヨシ!👉
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ていうか全員割と近くないか?奥結の蝶ネクタイ当ててるのポイント高いし穂高のジャケットの色はほぼドンピシャだ。やるじゃんトヤマ

ていうか3周年合わせで描いたパーティ会場ファンアート、3周年のアニバで追加された正装デザインは反映できてないからそこだけ加筆修正しても うーん…ど、どうしよう~?
反映できてないのが新海・周・奥結・高村先生・穂高か やるか~~~~~~~!?やれ(命令)はい

#BFkari
周のカードスト録画おわった
最後に出た周のカードストが3周年なの様々な感情になるな…
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◯周年イベントのカードストはちょっと変則で『主人公じゃなく男子側の視点・モノローグで進行する』って形式なのでこの辺の心情がダイレクトに来てクァ~~ってなる。周、自分が理不尽なこと言ってる自覚は普通にある自己防衛強いタイプだから

周に関しては初期じゃなくて大分後になってからアニバ来たの良かったな~。レアリティもHRだったので距離感が適度で好き

こんなことを言うがやっぱり今のトヤマの『二次創作として尊重したいこだわりと自分の絵柄の擦り合わせしてる』みたいなファンアートのことめっちゃ好きだし自己絵肯定感しかないわ。願わくば開発停止せずにちゃんとOS更新してってほしいけど
この間付き合い長い友人に最近のトヤマの絵良いって言われて非常に鼻高々だし うれC

でも自己絵肯定感が高すぎる一方で「オイ!!!客観意識忘れんな!!!!!!お前は客観視できねえタイプなんだからよ!!!!」っていう警鐘がよく鳴るのでこれは定期的なセキュリティ発作なんだな?セキュリティ発作ってなんだよ

絵柄が古くなるってことについてぼんやり考えてた纏まりのないぼやき

なんやかんやでシンプルフラットでテカりや強弱の少ない絵は普遍性が高くてどの時代にあってもそこまで古さを感じないイメージはあるよな~。イラストだけじゃなくアニメとかでも
浮世絵やミュシャはいつ見てもクールだ…ってなるし

でも自分の描きたい絵は色数が多いものなので普遍フラットは目指せないんよな。(あと要素を減らして良く見せるってめちゃくちゃ技術いることなのでそもそも難しい)

絵、流行りになりたいとは思わないが古いとは思われたくないし、トヤマ比をした時常に最新のトヤマの絵が一番良いって思われてえ~~~!!!!まあどの絵が一番好みかって言うのは個々人の感性なのでどうしようもないけれども

人の絵を見てて『今の絵よりちょっと前の絵の方が好きだったな』って思ったりする瞬間、同じことを他人から自分に対して思われてる可能性が同時にギュン!!!!って浮上してきてウワアアアーー!!!ってなるから大変だ~~他人に対してそのように思うこと、おおよそ全て自分に返ってくると思った方が良い

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いやでも過去のトヤマはそもそも色遣いが尖りすぎてるからどうしてもあのギラギラ感には当てられてしまうな。あれはもうしょうがないあのトヤマが良すぎた 上手ではないが光り輝いてる
絶対今の絵より昔の絵の方が好きって思う人がいるって確信できるもん。と言うか私が完全な他人として見たらそう思う可能性があるからなあ。万人向けではないが個性として主張できるものであると断言できると思う

でもトヤマは今のトヤマの絵も好きだよ あんがとね

時光代理人と平家物語、じっくり見たすぎて一気に見れない~~~なのに更新日がムチャクチャ近いし平家物語が諸々の影響で2話一気に更新されてしまいアップアップになってる 待ってくれ~今日は時光代理人の日

時光代理人、ストーリー進めながらメインキャラのバックグラウンド掘り下げするのが本当に上手い(過去明かしを別々にせずについでにやっていくからサクサク進む)
そして緊張と緩和の操り方が本当に本当に上手いと思う。話ごとのオチの作り方も秀逸だけど というかマジで全体的に話作りの巧みさに溢れてるよなあ すごい

あと、『写真を使って過去の世界に行く』っていうアイデアはそこまで革新的って感じではないんだけど、でも考えてみれば写真っていうツールそのものがものすごく手軽になった現代でそれをやる、っていうのはなんだかすごく新しいようにも思えるんだよな。というかこの設定、どの時代でやるかによって全然内容変わりそう

時光代理人11話見た
めちゃくちゃ過去改変入ってるように見えるけど、こんなダイナミックにやるってことは絶対なんか意味があるんだよな…?この辺大混乱してるから見返したいけど今見返す余裕ないよ~~!とにかく次回待ちだ~~!!!!!


それにしてもこの作品、メインのストーリー進行ついでにキャラのバックグラウンドも明かしていくのが上手いなあ。尺の使い方がいつも上手い…
ゲストキャラの話してる時もそれに絡めてメインキャラのバックグラウンドしっかり匂わせるしね(バスケとか地震とか)

トキとリンがああいう関係の幼馴染なのマジで良すぎる あの当時リンの方が背高いのも ウ ヘキです(小学高学年くらいの女の子が男子より背高い瞬間萌え)
トキとリンはあくまで友達って感じだけど、それはそうとしてリンにベタベタ触られると焦るトキ@シャンシャンええな。おいたん好きやで

トキとリンが幼馴染・ヒカルが後から出会った人って感じのあのバランスマジで好きだな~~!!トキの魅力、1話からトキを見てた視聴者もわかるよ……
それはそうと結局写真の中に入るってなんなんだ どこまで明かされるんだろうこの作品▲とじる

#BFkari
周、マジで理不尽なへその曲げ方をするしヒロインの善意をまあまあ踏みにじるからボイフレ倫理面最下位レース走者すぎるな改めて見ても。私は次元を隔てたフィクションオタクなので周圭斗という厄介な少年のこと大好きだけど

#BFkari
遊馬の想像する10年後の遊馬は『プロにはならなかったテニスのインストラクター』だけど、アランの想像の中の10年後遊馬はプロテニス選手になってるの、控えめに言って頭おかしくなるくらい良いよな・・・

ていうかアランの想像の10年後の皆、遊馬と瀬名がプロ選手・九条が世界的企業勤め・不破は会社員・東雲が道場を継いでるって感じなのマジで全てにおいてオタクワイと解釈一致で面白すぎる

#BFkari
想像で未来を語るストーリーだからいくら現実感が無い夢を持っても良いのに(2人でブランド立ち上げて仕事と生活成り立ってる周とかマジでそれ)
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遊馬の場合逆に想像世界の方がちぢこまってるのがマジで遊馬なんだよな~~~~~~!!!!遊馬はプロで世界獲れるポテンシャルあるしそういう希望も持ってるのに挑戦することへの怖さもあるから想像の中の10年後がめちゃくちゃ安定志向になっちゃうの マジで遊馬百汰~~~~!!!!!って感じで これも好き・・・

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アランは国の問題解決とかは流石に短尺では語り切れないし軽率に思い描くものではないとして、『10年後も藤城で出会った友達みんなと変わらずワイワイ遊ぶ』っていう想像が展開するんだよな~~~~~マジでアランなんだよな~~~~~~~↑↑↓↓↑↓

#BFkari
[10年後のカレ]シリーズ、未来の話をするテーマのカードだけどあくまで『キャラの想像や夢』って形式で語られるのがマジ絶妙で好きだったな。想像形式なら立ち絵は差分程度で十分だし、多少現実離れしてても「まあ想像やしな」って思えるし
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周自身が夢で見た10年後の周が子供服デザイナーやってるのマジでマジでマジでマジですごくてマジで好き

でも現実でこうなったらヒロインが過労で死にそうなので、2人じゃないと嫌だって言わずにもうちょっと他人を使うことを覚えてほしい(?)でも今の周が夢で見る未来ならまあこうなるかなとは思うので別に良い 好きだ10年後周スト

プラチナエンド23話見た
“真の悪は表には出てこないものだ”ってセリフを出しつつ無名のモブたちがやんややんや言ってる描写を逐一挟むのな~~、こういうとこマジで現実の話だなあプラチナエンド。
こういうのはある種フィクションの普遍的なテーマとも言えるけど。「全ての結果を導く絶対唯一な悪もヒーローも本当はいないよね(でも人間ってそういう存在を求めちゃうんだよな)」、みたいなのは現実にもフィクションにもある哲学だよな~…とトヤマのガバい解釈ではそういう部分に引っ掛かりを持って見れたな。

『幸せとは』やナカウミくんのくだりはまだうまく噛み砕けないけど、多分これ初見で噛み砕ける方がおかしいくらい難しい話な気がする。わかんない こういう作品見ると自分の思考の浅さに恥ずかしくなる でも感想打っときたいので打っちゃう

現実と思考と哲学の話だな~~プラチナエンド。こんな難しいこと描いてるのにある程度ちゃんと内容が理解できるように構成されてるのが凄いと思う。多分これに似たテーマの学術書とか全然読めないと思うから私は

次が最終回…かな?どうなるんだろう▲とじる

#nadja ナージャ36話見た これ00年代の朝に放送してたってマジなのですか?普通にストレート拷問シーンでビビっちゃった
黒バラ、存在からムーブまで“光と影”の影側のお手本みたいな存在だな……。フランシスとの対比はもちろん、ナージャの明るいバンクダンスとの対比演出もエグい こっからどうなるんだろう。

ローズマリーも含めてめちゃくちゃ役者揃ってきて話がどんどん面白くなる~~~!!まだ15話くらいあるのヤベエとも思うし、もうあと15話しかないのか…と思うな おもしれ~~

リングフィットのアドベンチャーモード、ちゃんと組んだカスタムやフィットボクシングやる前のウォームアップと割り切ってゆる~~くやってるからスキルも偏る偏る 偏り過ぎでは?
グルグルアームとスワイショウ好き ほぐれる感覚気持ち良い
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#BFkari
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『周が体調崩してしんどそうにしてる→でもクラスメイトは誰も気にかけない』っていう話の流れで『廣瀬は休んでる』っていうすり合わせ(?)が入るの謎に丁寧で好き

『廣瀬なら流石に放っておけないだろう』っていうのを付け足さないと気が済まないのオタクの心理に優しいな。関係性どうこうっていうより廣瀬単体の性質を蔑ろにして曖昧にすることを良しとはしない的な お気遣いを感じるテキスト助かる

pixivにサンプルと部数調査あげるか迷ってたけど発行したらpixivでお知らせするんだから上げといたほうがええわな。あげにいこ

あとグノーシアのログまとめついでに再販のお知らせしに行こうと思ってたけど、今作業的にバタついてるし6月にイベントあるからそんなに告知にあくせくしなくても良いかな〜と思っている。今はタグ掘った人がたまたま見つけるかもくらいの位置にあればいいかな的な
落ち着いたら諸々します イベント申し込みもね

終末紀行RPGの続きやるタイミング逃してるけど週末くらいにやりたいな。しゅうまつだけに

#BFkari
私は『“キャラが人質に取られてるから”なんてマインドで課金するならマジでやめとけ、サイコーー!!サンキュー!!!欲しい!!!って思う時だけにしとこう後悔するから』って思ってるタイプだしそれはボイフレアクティブ当時から全く変わってないんだけど

色々モニョる時もあれどおおよそ常時ウキウキで課金して時間的リソースも突っ込んでたことを思うとマジでマジでプラスの大好きサイコ〜ポイントが天井知らずだったんだろうなあと思う。とんでもないコンテンツだよボイフレ

マジで万人に勧められるものではなく、誰でも手軽にハマれるコンテンツからは程遠い福利厚生だったけど本当に私にとってはオンリーワンの存在なんだなあっていう そういうのをメチャクチャ思い出してる そういう夜もあるよなあ!?