くそ雑多なひとりごと
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メッセージありがとうございます!!ウオ~ッこちらこそ感謝です!kanshaBkanshaB

なんでもボタンの方もポチポチありがとうございます~~!

自分と好きジャンルの近いインターネット言語化ウマウマオタク、どう考えてもかなり思慮深く自分よりも数段上の論理的思考能力を持ちめちゃくちゃ納得させられるんだけど、なんかそうやって上位存在に思考を塗りつぶされるのが怖い、みたいな理由で遠ざけがちなことある。なんだそれは。
それと、インフルエンサー的性質を持ち合わせるタイプの発信者の場合はその激上手言語化を読む時に『これに影響される人々』を想像してしまうのもなんか嫌、というのがある。これは信頼実況者でも好きすぎゲームだと見れないのと近い理屈かも。評判良くてもアニメ化見れないやつも同じく。『上書き』と『影響の想像』というノイズ、これを脳に仕入れたくない。

なのでなんか、貴方様のこと全然嫌いじゃないし絶対に信頼できるオタクなことは明白なんだけど、スマン、ミュートします みたいなことがある。気難しいが過ぎる。


↑そう思っている一方で、こういう言語化ウマウマインフルエンサーオタク、俺の気に食わないもの批判して周知してくんないかな~と思ってしまうカスさを併せ持つ。その思考はあまりにもカスっす!


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『その発信がどれくらいの人に見られているか(どれくらい支持を得ているか)』を認識することが自分の中でノイズになってしまうことが多いので、なんか自分が発信する時も『これくらいの人数に見られています情報』にマスクをかけたくなりがち。

SNS使う時はそれはコントロールできないけれどね。それはツールとしての利便性を使わせてもらう間借りなので仕方ない。◯◯いいねありがとうございます(引リツあげ)とかはしないけど。言及しなければまあ、気にする人は何らかの手段で見ないようにするだろうし、気になる人だけ見るって形に収まるだろうから。

でも正味まったく一般的な感覚ではないとは思う。数字バトルしんどいとか承認欲求がとかの軸の話ではなくて、なんかこう、その情報を付加したくないんだよな、味が変わりそうだから。みたいなやつなので。そして自分以外9割くらいがそうでない可能性もあるんだけど、まあ自分さんはそうしてほしいよな、自分を見る自分さんがいた場合は…と思うのでそれ基準で色々やってることが多い。

あでもちょっと時節に噛み合ったりたまたま伸びたFAの話とかはここではしちゃう。でもそれは正面の受け手向けじゃないからまあダブスタってほどではないかな。
あとイベントレポ系でこういうこと言って貰ったうれち~みたいな話も、これは記録としてつけておきたいのと、作品直結場での情報じゃないからいいかなみたいな枠かもしれない。まあ絶対こうという運用ではないかな。人間はグレーなので…

メッセージありがとうございます〜〜!🤗✌️お楽しみいただけていれば…幸い!

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📍明日の自分へ 個人サイトオンリーのサークルカットなどをそろそろ整えるように

みちのくコミティア、前に調べた時は前日仙台でイーグルス戦あるじゃんと思ってたけど今調べたらなかったわ(見間違え?)
また次の機会にしようかな。とにかく遠征ついでに野球をしたい

8月東京コミティアからの東京ドームはアリかも~。関東球場でいけてないのあと東京ドームなんだよな。受かれば&いい感じに宿とれそうならって感じでとりあえず8月ティアは申し込もうかね スパン的にも丁度いいし

なんとなく印象なので実際の統計的なところは知らないけど(前提)
ジャンプ系バトルマンガに出てくるクセつよ敵のクセつよさと、マガジン系とかに出てくるクセつよ敵のクセつよさってけっこう質が違うというか、ジャンプ系のそれを見ると「うわージャンプ系だ」ってなる

マリッジトキシンって設定だけだとマガジン系にもありそうなんだけど、出てきた敵のクセの強さがジャンプ味すぎて「うわあ、ジャンプだ」ってなった
マガジン系はなんかスカした変態って感じだけどジャンプ系は外面ゼロの変態って感じがする なんとなく 絶対例外はあるがふんわりした傾向として

メッセージありがとうございます!
京都大阪1時間半は大阪のどこかしらから京都へ行くときだいたいそれくらいかかってるな~て印象で書きました!でも博多⇔小倉間の文脈で書いたので確かに乗り換えなし主要駅間が1時間半かかると読める内容だったかもです!そういうこともありますね。

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この記事の
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主題とはズレた部分の話なんだけど
なぜ恋愛やスポーツに興味があることが前提にされるのか
この、恋愛と並んで『みんな興味があるもの』にカテゴライズされうるスポーツ、というのにけっこう違和感があるんだよな。そんなにみんな興味ある?

自分の観測範囲的に、オタク系の活動者ってスポーツに興味ない人が多くて、まあその観測範囲が狭いのでオモコロとかホロスタとかバーチャルいいゲーマーとかになるんだけど、その辺を見ていると全然『スポーツに興味があることが前提』とは思わないんだよな。意外ともうちょっと外の世界に出るとみんなスポーツに興味がある前提なんですかね?

あと、この『スポーツに興味がある』の定義もここでは明示されていなくて、もしかするとこれは『大谷、すごいよね』『オリンピック見た?』レベルの話なのかもしれない。普段スポーツ観戦趣味のない人でも、大きいことをやってればそれなりに興味が湧く、そういうラインについて『みんなスポーツに興味がある前提』と捉えてるのかもしれない。そんな気がする。その『みんな』には『やっぱソフトバンクが苦戦して接戦になってるパ・リーグが一番面白いよ』とか言ってる人間は多分含まれていないんじゃないでしょうか。

私は野球好きだけど、国際大会って言うほど関心高くないし、大谷やメジャーの動向ってかなり疎い方だったりするんだよな。だから、上記記事の人が言うような『みんなスポーツに興味あるよね』の内訳に含まれると捉えられるのかと思うとなんかちょっとだけシャクな感じある。多分それは『どうせみんなそうなんでしょう』の一部として雑にカテゴライズされうるということに対するシャクさだと思う。

sutakorasutakorasutakora

じゃあ恋愛はみんな興味があるかというと、それもまあ環境や観測範囲によるというのはおいておいて、普遍的に気を引く要素であることは間違いないなと思う。フィクションでもキャラが誰かのこと好きだったりすると「おっ!?」って感じになる人多いし(その人が普段恋愛に興味津々じゃなかったとしても「おっ!」とはなりやすい気がする)
やっぱりこれに関しては本能の刺激なのかなって思う。エロとかと同じで。なんか人間って恋愛の匂いをかぎつけると「おっ」ってなる生き物なのかなというか。いやでもごめんこれは第三者観測視点すぎる話かもしれない。そういう話じゃないかも。

ポスター机取り付けの要塞すぎるスペース、利便性的には微妙なんだけど落ち着くんだよな 利便性的には微妙なんだけど
隙間から本を手に取ってる人類の存在は観測できるけど顔は見えないという塩梅がね 落ち着くんだよね…(人の顔見ないタイプの人間さんホンマ…)

でも受け渡しの利便性がカスすぎるのでやっぱりどうにかした方がいい…っ気はする。一番楽なのは2スペ取っちゃうことなんだろうけど。流石にな〜

クランポって折りたたみで扱いやすい一方でスタンダードな床置きができないわけだけど、これワンチャン台座だけどっかで調達して置き換えたりできないだろうか?こういうの でサイズ合うの探して
でも別パーツ導入するのはあの取り回しの良さを損なう気もする。
やっぱり椅子取り付け+養生テープ巻きか?ウーン
設営って考え出すと終わりがないな。

福岡2日目でした
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九州コミティアありがとうございました〜〜〜ピースフル感謝kanshaCkanshaCkanshaC

井正ってポスターでもスケブでもだいたいめっちゃ道側睨んでておもろいな

文中にカッコつけてセルフツッコミする頻度を減らそうキャンペーンをしている(ほんとに?)(できてますか?)

そもそも、このカッコ内ツッコミはカッコがなくても文章として成立するのではないか?という説がある。

文中にカッコつけてセルフツッコミする頻度を減らそうキャンペーンをしている。ほんとに?できてますか?

やってることは同じだけどカッコから解放することで“逃げ”“照れ隠し”感が軽減している気がする。
まあでも、使うんだけど。カッコ内ツッコミ。何故なら逃げを打ちたくなる照れくささを含む時があるから。

カタカナの「アレ」は何かの代替語、ひらがなの「あれ」はフィクションでキャラがモノっぽく扱われてる時って感じがする

福岡一日目でした
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スーパーダンガンロンパ2・四章のクロいいよねっていう話

プレイ当時も当然のように好きだったけど、今見ると一層味わいが深く感じる。多分、多少のカウンター性質を含んでいるからだと思う。

これ以上人に死んでほしくない、辛い目に遭いたくないと思いながらプレイする人間(コロシアイのゲームと分かっていながらそういう風になる不可思議さはともかくというか、安全圏からそういう感情に浸れるというのがネガティブ感情刺激ゲームの存在意義の一つなのかもしれないが)

に対して、明確に異なる価値観を突きつけてくる、というカウンター性質というか。カウンターで言えば3章クロもそういうところはあるのだけども、意地の悪いカウンターである3章・ストレートなカウンターとしての4章という印象がある。

生きるために殺すことが悪なら、生きることを諦めるのを正義とするのか?というのは問いかけの視点として本当に真っ当だし、それを投げかけるのが動物に深い関わりのある人物なのが説得力あっていいよね。

無論、この極限状況を作って追い込んできたのは自然の摂理でもなんでもない人為的な悪意である、その中では全ての参加者が犠牲者であり被害者であり、どう理屈をつけてもデスゲームをさせられた、手を下さざるを得なかった“可哀想な人”である、と位置付けることも可能ではあるが、私はそういう捉え方はつまらんなとは思う。難しい話だけど。

『厳しい環境』が自然的であることと人為的であることに大きな違いがあるか?みたいなところで大きく捉え方が異なる場合もあるかもしれない。現実でもそうだけど、天災はどうしようもないことで、人災は責任の所在がハッキリしている分憎しみが湧いたり、こいつさえいなければとなったりする。それはわかる。
これは個人的な捉え方にはなるけど、ロンパ1-2の黒幕の存在って一種の天災という感触のあるのだよな。“そういう存在”として生まれてきて“そういう存在”として死んでいくところが。あれを人間と捉えるかどうかでも色々変わってきそう。私はフィクションにおける災害みたいなキャラの存在大好きなので…そのように捉えるバイアスはある。

余談だが、『災害みたいなキャラ(褒めてる)』と『舞台装置でしかないキャラ(褒めてない)』の境界ってどこにあるんだろうな。これも受け取り手の感情次第みたいなところは正直あるかも。好意的に受け取れた時は前者が、そうでない場合は後者の言葉が出る、というか。

一応、『災害みたい』には『そのキャラクター本人から出ている』ニュアンスがあり、『舞台装置』には『キャラクターではなく描き手の都合を感じる』ニュアンスがあるかなとは思う。でもやっぱこれも好意的に受け取れたかどうかでしかないかも。ロンパの黒幕…というかモノクマの方の発言なんて書き手の人格すぎるところはあるし(個人的な解釈としては、あの辺の言動は完全に黒幕とイコールというわけではなく、器の違いとノリの違いって気もする)

閑話休題

黒幕の存在解釈の話はともかく、2-4クロにとってはおそらく、それが人為的な状況であったとしても、自然的な生存競争と大きな違いはないということなのだろうな、と私は思っている。
彼にとっては生き残るために戦うことが選ぶべき道であり、それはやはり一人の意思として尊重されてほしいんだよな。コロシアイを強要された可哀想な人、ではなく。

まあ2-4クロのえらい?ところは、その価値観は人と異なるということを自覚しているところ、あくまで近い覚悟を持てる相手を選んで戦ったところ、あと、おそらくだけど自分が失敗しても自分以外が生き延びるならそれもまたよしと捉えてそうなところだよな。まあ、だから彼は主役どころに次ぐ人気なわけですけども。スジを通していてカッケーんすわね。

3章も4章も一種のカウンターであると言ったけど、3章のクロは否定・拒絶・目を背けたくなるような変貌を伴うのに対し、4章はあくまで毅然とした態度で無様を晒さない、というのが対比的だよな。途中動揺を見せるようなところはあったけど笑
というかあの動揺描写については描き手の意図的な感情揺さぶりなんだろうな。「あいつがダサい反応をする犯人役になっちゃうの!?やだー!!」って一回思わせることでその後のジャンプを更に強烈に印象付けるテクというか。

(それはそうと3章クロについてはそうやって“都合のいい存在”からカウンタービンタを打ってきたところも痛快で好き)



『受け手の一定層に対するカウンターであることが好感の一要因になっている』という状態、そんなに健全ではない気もする(なんか作品の盤外で殴り合ってるみたいな感じだから)
だけどやっぱり、『みんながその価値観とは限らないが?』という可能性の提示として嬉しくなるし好感持てちゃうんだな。

多分V3もなんらかのカウンターをかました結果「それはナシっす」となる人も割といて賛否両論なんだろうと予想しながらやってるけど。自分はどういう感触になるだろうな。

shishishi

2-4クロのああいうところがゲキアツで、生き残ったみんなが影響を受けて停滞を脱却しようとしはじめた流れ、ひいてはエンディングの在り方が好き……なんだけど、それを考えるほどに「なんでこれを描けたのに…(アニメ改変後付けへーーーー)」ってなってしまうのでやっぱりフクザツだな。どうしてもな。
ダメかもだけど可能性は残ってる、の地点でカメラを外して幕を引いてもらえるの、私は心から尊んでいるのだが無粋な輩が多くて…(辟易)(悲しみ)(虚しさ)

でも他人のコンテンツの幕引きのままならなさを学習したからこそ今の自分がいるという面もあり、ダンガンロンパと私の仲は複雑怪奇だ。
▲とじる

人間には二種類いる。ゲーム内のカジノやミニゲームコーナーにハマってしまう人間と、全然やりたくない人間と、稼ぎに必要であればやるけど基本やりたくない人間だ。

>>12502 こないだの球場乱入で『鳩レース』なる概念を知ったんだけど、『愛鳩家が飼育した鳩を放ち、帰巣本能によって帰ってくるまでの速さを競う(※ただし、長距離になると生還率は3割とかになる)』ってけっこうすごいな。普通に帰ってこれずに失踪したり猛禽類に狩られたりするらしい。

なんか現代の日本ってかなりこう、動物愛護というか、愛情込めて生命守ってというか、そういう精神がメインストリームになってきている気がしていたので、『手塩にかけて育てる、それはそうと生還率3割のレースに出す』っていうのが現代でも普通に開催されていることに、なんか…え!?すご!?ってなった。この「すご!?」は肯定とも否定とも言えないニュアンスです。犬とか猫とかなら仮に帰巣本能内蔵生物だとしても現代では通らなそう。鳩ならいいということになっているだというラインに対する「おお…」感もあるな。これの是非を私に問うことはできないが(非常にややこしそうな話であるため)なんか…なんかすごいな…!?ってなる。いろんな世界があるんだな。

日記
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行ってきましたよ!やっと!

抽選当たるように若干午後過ぎくらいに取った。それなりの人入りでまあまあ見やすかったかな。フロア自体はそんなに多くないけど普通に気づいたら4時間くらい経ってた。任天堂ハードとソフトの展示だけで見どころが多すぎる。任天堂ゲームに全然親しんでない私でも。

クソデカファミコンも遊べてよかった。あとスーファミゲームの試遊できるコーナーで人生初ファイアーエムブレムを触った。6分制限のコーナーでファイアーエムブレムを!?一回延長して12分も遊んじゃった。(所持10コインの範囲で延長可能)

カフェ飯も食べた。
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せっかくなのでカスタマイズもやってみた。卵の上に卵乗せとる。
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美味かった。どう足掻いても綺麗に食えなかったけど美味かった。

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なんかノリでグッズも買っちゃったよ。ディスクシステムくんがかわいくて………
Tシャツもロゴじゃなくてディスくんだったら買ってたかもしれない。ディスくんかわいいね。


今月のスマホのデータ通信残量がヤバかったのでネサフしないように移動中打ってた与太記事
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スレスパ、俺屍の楽しさに似てる説を世界で私だけが唱えてる(多分)

と言っても俺屍の核である世代交代とかの話ではなくて、俺屍を周回してるうちにボスの特性覚えたり強い動きを学習したり、ランダム引きを活かす知識を蓄積したりしていくところなんだけど。あんなトヤマ、世間はその面白さをシレン的って言うんやで。でもシレンはやってないし…類似システムのポケダンは別にそういう学習なくてもクリアできる難易度だったし…
#oreshika #Slay_the_Spire

美郷あきの『Silent wing』(舞-HiMEのゲーム版の曲)の歌詞の
ふたりには何ができたのだろう?求め合う以外に
↑これ、直接的に何が起きたかは言ってないけどとにかくめっちゃ愛し合ってる二人が不幸になったんだなって分かる歌詞で聴くたびに秀逸だなって思う。
なんかこう…こういうのが“歌詞”だよなあ!という思想あるな レトリックっていうの?わかんないけどそのまんま言わずに別の言い方で伝えること、それによって印象を強めること、受け取り幅を広く取れること…みたいな

アニソンとしてもまあ秀逸だし 舞-HiMEはバトルに負けると本人ではなく一番大事な人が死ぬシステム


野球選手にありがちな誤植だけど(年俸の桁がおかしいとか)、野球選手のそれはなんか毎年ありすぎて最早わざとなんじゃないかという気がしてたのでこういうのを見ると「うおお!“本物”だ!」って喜ぶ(ヘンな喜び方) #memo