カテゴリ「未分類」の投稿[4694件]
2026.01.18
・公式発信アカウントにまで辿り着いている
・でも自分では触らず実況で見る気満々である
・その上でその意思を公式の引用RTで行っている
↑この三段階のどのタイミングにも引っかからず、『実況で見るのが楽しみ』と言える、という状態があまりにも理解の外、すぎて怖いのかも。
私のスタンスとしては『見るのはもう今の時代仕方ないし、まあ自分も見るだけなことある。でも作った人やファンの目を考えると、公共の場ではあまり不用意なことは言いたくない、言うべきではない。』というのが常識感覚としてあるので、そこをやすやすと踏み越えられる人の存在というのが非常に恐ろしく思える。でも正直、文化に慣れた人、最初からこういう空気だったところに入った人、メタ認知の度合いなどは人それぞれなので、まあ、自分も中高生くらいの時にこういう空気だったら、こうなってたかもな……と理解&許容のポーズを取りたくなる、が、いやでも公式引リツまでは流石にしないかな……いくらなんでも………でまた急速に離れていってしまう。いかんともしがたい。
2026.01.18
2026.01.18
いらなかったんだ…こんな怖いもの……(クロアセラフさん…)
人間に作られた、人間に近い精神構造の人外、多分オタクとして自我を持ち始めた時期から今に至るまで変わらぬヘキですね
2026.01.18
行き当たりばったりではあるけど、根底にあるのは自分の価値観なので合流地点は明確という感触はある。
2026.01.17
外見は割となんでもアリだけど、ヒトに近い外見(またはヒトが親しみやすい外見)であればあるほどヒト社会志向の強い存在ではあるんだろうな。現状檻の化妖だけ異常に人外だけど、ヒト社会志向薄めと考えると納得。トッチーくんもヒト形態ではないものの親しみやすさはすごいし。
井正は情報収集源の主がヒトの書物だったことと、利便性の面でヒト寄りになってるイメージではある。本人としては不便じゃなければけっこうなんでもいい方な気はするな。
ヒト社会志向なら人間っぽい見た目になるし、そうでもなければ所謂異形寄りになるだろう、っていう認識だったのでケモミミ美少女みたいなのが出てくるイメージ全くなかったんだけど、本人の志向が『ヒト社会で生きていきたいが人外であるアイデンティティ意識が強い』とかだったらシンボルとして耳やシッポだけ生やしてるのはありえなくはないのかもしれない。
2026.01.17
『人間になりたい人外の女の子たち』の学園アニメを見てた。
人外と言ってもビジュは萌えアニメなのでベースはほぼ人間の美少女造形でケモミミやシッポだけが生えてるタイプの、所謂都合のいい人外美女という感じのアレなんだけど、人間志望ということならギリギリ理に適ってるのかも…しれない。
作品としては萌えアニメである許容前提もあって別にツッコミどころ多すぎ!っていうわけではなかったんだけど、なんとなく見ながら「自分は“人間になりたい人外”っていうテーマ性にあまり感情移入できないのかも……」と感じていた。
別に人間という種族になんてならんでええ!人間はカスや!とか思っているというワケではなく……「人間になりたい人外」という概念そのものが、人間側の願望や欲求すぎる・それがだだ漏れすぎるから……か……?理解できる、感情移入できるところに落とそうという作り手の意図の部分にウソっぽさを感じてしまう……?うーん……
まあ、「人間になりたい人外」って昔からあるジャンルだし、わんプリとかは楽しく見てたので描き方次第といったところではあるのだけども。
そもそも作り手の欲求反映なんて創作物の大前提でありもちろん自分にもあるものだろうという話なんだけど。そして物語は感情移入だし理解できることが大事なので、絆を結ぶ前提の人外はある程度人間の理解の範疇に入っている必要はあるのだけど。うーん何が言いたいのかわからん!未整理の感情!
なんとなく、こういう『人外的発祥の存在』を人間側に寄せて“人間の理解”の中に入れることで融和しましたみたいな顔をすることに抵抗があるんだな。なんなんだろう。
だから自分が好き……というか扱える『人外』というのは『あくまで人間から生えてきたもの』になりがちだなと思う。人間の祈りからだとか、人間の想像からだとか、人間とルーツが同じとか、もともと人間と精神構造が近い種であるとか、人間が作り与えたとか、なんかそういう前提で……
↑こう言うとすごい排他主義の人みたいだけど(人間以外と理解し合えるわけないだろ!みたいな)そういうわけでもなくて~~
そもそも人間同士でも理解し合うことは基本できないのでそういう軸ではないな……
やっぱり人間がエゴに無自覚で、そのエゴでもって人外を人間側に寄せている、というカタチに抵抗があるんだと思う。それを自覚した上でやってる作品とかは割とアリかなあ。あとは人間と人間以外は根本から別の生き物である・人間に寄せようとしない・その上で共存しましょうみたいな姿勢の作品の方が受け入れやすい…みたいなところあるなー。ドッグシグナル、よかったよね……
わからんでもエゴとか言い始めると全部がエゴだからな……
わんプリに関しては私は『人間側のエゴや祈りにある程度自覚的になった上で敢えてそっち側に描き切っている』と感じた。でもこれは正直フィルターありきでそう受け取ってる気もする。
倫理や正しさっていうよりあくまで嗜好のしっくり感の話だなとは思う。▲とじる
2026.01.17
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そういうのが出てるんだ そして現地民にも好評なんだ 面白…
空気読みって割と日本人的な概念だと思ってたけど、それぞれの文化において適切とされる行動を取ること、とするならどの国でも通用するんだなー
#memo
2026.01.16
・キャラの話題をよく見る評判のゲーム(シリーズものも含め)→キャラのウケが評判バフに乗るため、ゲームシステムやストーリー全体の完成度がやや低い可能性がある
・キャラの話題をほとんど見ないのに評判のゲーム→ほぼ間違いなくゲームとしてバカ面白い
ということを最近理解りつつあるので、キャラが評判のゲームに触れる時は期待値を上げすぎないよう……を心がけてる。
とはいえ自分も一介のキャラ・オタクなので「キャラウケが強いゲーム」を避けたいわけではなく……ただ「キャラの評判」と「ゲームの評判」を混同すると肩を透かされるのでマインドの持ち方として気をつけよう、みたいな。
キャラの良さとストーリーの良さはある程度相関するとは言え、特にキャラIPモノの場合はキャラの強さで強引に引っ張ってる印象の方が勝つことも少なくない気はする。
キャラゲーとしてハイレベルでシステムストーリー完成度としても爆裂に高いゲームはマジで最強すぎ……になって自分内評価も無茶苦茶上がる傾向にあるな。2025年マイベストゲームが十三機兵であることにも表れているし、グノーシアもそう。
2026.01.15
人によってはそういう意見を参考にしてプレイするゲームを決めたり、反応いいからコラボしましょうよ!みたいなのがあったりするんだろうけど、基本的に要望ではプレイゲーム決めてないタイプの実況者とかにそういうのがこぞってると「自分のことしか考えてない群どもが………」って感情になってしまうのだろうな。いや、それでも自分はただの他人だけど。
あとだいたいそういうのって相性とか向きとか考えずにただ自分が好きだからって理由で「やってくれ~~!」って言うのが嫌だよな。これは過去の自分のそのようなムーブに対する嫌悪かも。
このゲームやってほしい、は発信者本人がおすすめを募った時か、本当に相手の嗜好を前提にちゃんと考えた結果であるべきだが、この空気読みスキルはデフォルトでは搭載されていない。私もそう。ある程度は仕方ないものな気はする。
それはそうと毎日見てるゲーム配信者が昨日「ペルソナってクリアしたことない」って話した時にコメント欄の人々がやんわりと1と2を薦めてたのはウケてしまった。3~5じゃない方を薦めてるのかなり“ガチ”で相手の嗜好を見てる感ある。しらんけど 私はやったことないから
民度……というか訓練されきったリスナーというか……土着の信仰というか………絶対にリスナーとの干渉を避けたい姿勢で長期間やってるタイプの人だから…こう……リスナーも完全に“そう”なっているというか……我欲だけを通すタイプが残らないというか……自然淘汰の結果というか……
それはそうとSteamでゲームを贈ったらいつかはプレイしてくれるので、誠意は言葉ではなく金、なのかもしれない。(ただしクリアまでやるかは本人の裁量なのでそこまでは求めないこと、フレンドにはなれるが干渉はしないのが鉄則)
2026.01.15
「小説投稿サイトでランキング一位を取らないと出られない部屋」
https://ncode.syosetu.com/n1077eb/
本当に小説投稿サイトで覇権を取った上でこういう話を投稿しているのを見ると『本当にこの環境下で投稿された作品なのでは?』ってなれて面白い
2026.01.13
それはそうと(転生モノなら転生モノとして見るけど)転生モノじゃないファンタジーだと思って見てたものにシレっと転生者設定を混ぜられると非常に裏切られた気持ちになるので、やめてくださーい。
2026.01.13
ダンガンロンパって『主人公=俺』ゲームではないけど、主人公のこと「これが俺かい?」って言うタイプのイナババが日向創のこと『俺』って呼んでたのはなんとなく興奮があった。日向創って、あれはちゃんと個だけど同時に俺らでもあるからな。
ていうか主人公=俺ゲーじゃなくても基本的にキャラたちが主人公好きにならない方が好きだけど。唐突な時効暴露すると同人イベントのR18本検閲バイトしてたとき日向ハーレムエロ本を除けて他の人にチェックさせてた(草)
2026.01.11
なんかこの嬉しさ、コンビ厨カプ厨の感情とは少し違うんだよな。関係性として好みのところがあるってわけじゃないんだけど、『主人公=俺』ゲームとして俺のこと好きにならなそうなキャラが好き、というヘキの方に優しいという認識。みんな俺以外に夢中な相手がいすぎだよ。ありがてえよな、ありがてえ。
関係性としては最終的にデウロとピュールの『たまたま出会って特別仲が良いというわけでもないが何となく絡みがちな他人』感がやんわり気に入っています。
2026.01.11
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「うわ~気になるでも多分ピクスクなんだろうな……ピクリエやんけ!」となったので参加したいな。あとで読み込む
告知サイトきれいですごーい!
実は数年前に私もこういうウェブイベントあるといいな……ないならやることも……と考えていやでもな……で結局一切動かなかったので(…)実際に動いてくださる方がいるのは……すごいんだ!
2026.01.10
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多分こう並べた場合、上は『明かさないけど何か考えてるニュアンス』下は『沈黙表現』なんだろうけど、そういえばわたし上の表現って使うことないかも。基本的にフキダシ三点リーダーで『何か考えてるニュアンス』やりがちだな

おそらくこれが多い筆頭は井正。言外の何かを考えてることが非常に多いなと思う。描きながら「こいつ今こういうこと考えてるんだろうな(でも言わないんだろうな)」ってなってる時だいたいこれがセリフにくっついてる。

井正の「…………」は基本的に言外の思考の存在表現だけど、沙華の「…………」はローディングであることが多いかな。頭の回転が鈍めなので難しい話をしていると反射的に言葉を返すことができない→ローディングが必要→「…………」が挟まる といった具合か。

ローディングで4コママンガの25%を消費する様子
この辺の意だと考え吹き出しでも代用できそうだけど、まあいいかなって感じ。意味というよりは作風や空気感出しのツールな気がする。考え吹き出しでの三点リーダー表現
#TOYAmade
2026.01.09

貴船に行ってきた。とりあえず初詣にかこつけて行ったことのない土地に行きたかったので。

なんか叡山電鉄と百合姫がコラボしてて改札出た瞬間クソデカ百合パネルに出迎えられて迫力があった。こんな山の中にクソデカ百合姫。

バスも出てるんだけど30分くらい歩けばつくので歩く。
ド山の中だが、観光地ではあるのでアクセスは良い。

歩く歩く

というわけで到着。シンボリックな階段だ。
初詣だけど絶妙にピークをズラして行ったので狙い通り人入りはそこそこでよかった。

水にひたすと浮かんでくるおみくじ。水に浸すと黒い文字が浮かび上がってくるように見えたが、空に透かすとこのようになったので、文字が浮かぶのではなく紙の一部が溶ける仕組みなのかな?

自信満々の団子。

うまかった。

カレーうどん……ではなく『カレーライスうどん』である。

帰りは京都駅まで出てコメダ。最高。
▲とじる
2026.01.09
順当に男女がいい雰囲気でまあ特に不安要素もなく順当にくっつくんだろうなって感じのほんわか男女作品のタイトルの副題が「そのうち夫婦になるふたり」で、それって……わざわざ保証しないといけないのだろうか……?言われなくても特に懸念要素ないが……?ってなっちゃった。ここまで安全保障しなければいけない世の中なのですか…?(??)(?)
一応人外×人間モノだからそういう意味での保証なんだろうか。それにしても世界観的にはほぼ完璧に共存してるっぽかったからそういう障壁もなさげだった。
逆にめっちゃ良い感じの男女なのにタイトルが「お前ら結婚しろ!!※絶対しません※フリじゃなくマジでしません」だったら気になるかも。それは大衆需要がないっす。私にはあるけど。ていうかそれはタイトル保証というより作者の思想がめっちゃ強いパターンすぎておもろい。
2026.01.09
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最近そういう話を読んだのでこれも思い出した。
概ねこの記事の通りなんだけど、『体験の模倣』はあんまり気にならなくて、『アートワークの模倣』は引っかかるのってなんか面白いよな。人間の心理として…。まのさばもダンガンロンパしてることは気にならないけど裁判場がぐるぐる回り始めたら「え!?これいいの!?」ってなったし。
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そういえばあんまり知られてないイメージがあるけど8番ライクは作者が容認してるしなんなら呼び名も作者が決めてる
とはいえシステムも舞台もアートワークもまんまやんけみたいなものを認めているわけではなさそうだけど(補足の引リツを見る感じ)
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そういえばでどんどん話の芯からズレていくけど、テイルズフォロワーを感じる作品はシステムっていうよりキャラ構成や世界観で…なことが多い気がする。『男女比1:1くらいでパーティが6人くらいでだいたい何らかの種族的対立がある』みたいなの見るとテイルズだ~~~ってなる。なんかゲームよりもマンガとかラノベに影響与えてそうなイメージあるな。テイルズのフォーマットは。
テイルズで育ったオタクは一回は考えたことあるんじゃないでしょうか。テイルズっぽいフォーマットのオリキャラパーティを…
ドラクエベースだと4人パーティがベターなので、6人くらいに増えた時点でめちゃくちゃテイルズ臭がする。勇者とか戦士とかの役職名じゃなくキャラ名主体になるのもテイルズっぽいと思う。そんで主人公中心じゃなくパーティキャラ同士に色々関係性が交差してて………やや合コン気味で……………
キャラオタ特化のRPGパーティフォーマットなんだよなテイルズって。規模の小さいプチ群像劇とも言える。主人公の関わらない深い関係性をどれくらいやるかっていうのはすごく作家性が出るし、初心者向けの創作セオリーとしては「ややこしくなるので省け」とされやすい、また根源的欲求として主人公(俺)モテ需要の強さもあってメインストリームにはなりづらい傾向……
あとテイルズは魔王的巨悪打倒じゃなく種族間抗争がち……なので、わかりやすさ的にはやっぱりドラクエフォーマットなんだなと思う。なろう系ファンタジーとテイルズフォーマットは相性があまりよくない。のでそんなに見ない。あったら見たい。稀にある。おれはテイルズみたいなパーティ構成キャラコンテンツ体験を多分いつも求めている。
…みたいなことを考えるんだけど、大手RPGシリーズってそんなにプレイできてるわけじゃないのでかなりふんわりした印象かも。テイルズフォーマットだと思っていたものがもっと別のゲームが祖だったりしそうだし(今まで好きになったキャラや作品がラムちゃんベースだったことに気づくみたいな…)
ラノベもので珍しくテイルズキャラオタが反応したものといえば『残業は嫌なので~』かな…あれはその……パーティ人数自体は4人なんだけど……男女2・2で関係性がその……で……サブの方の男女が非常に………よく…………興奮し……よかったです。テイルズに近い興奮が得られるキャラオタ体験でした……