カテゴリ「未分類」の投稿[4775件]
2026.03.09
ミヲの人気って『絶対に助けてくれる頼もしさ・有能さ』『優しさ』『親しみの持てる可愛さ』あたりがデカいのかなって思ってるんだけど(ゲームプレイヤーの最大公約数として有能で可愛い善人は支持されやすい論)
パラノマ人魚って割とこの枠を分散してる感じがするんだよな。有能さで言えばソウドだけど、ミヲほど万人受けするキャラ造形ではない(どっちかっていうと一部熱狂寄り)からプレイヤー層を考えても1番ではないと思うし。テイルズ人気投票なら1位だけど。
絶対に裏切らず、ずっと主人公に寄り添ってくれる善人枠としてのアザミ・つかさもミヲ成分があるんだけど、基本的には裏方的寄り添いなので突き抜けた人気になる感じはあんまりしないかも。トップ5〜8くらいに収まりそう
キルケは割と露骨にミヲ枠だけど、気質としてはかなりミヲから離してある(おそらく意図的に)から、アレもソウドと同じで一部刺さりタイプのキャラかなって思う。お前はパラノマ霊感少女ズで誰派?俺はキルケ派。強くて自由だから。
ミヲっぽい属性や性質を今回かなり分散してきてるのを感じる。相方枠それぞれにミヲの成分があるんだよな。だからマジで人気投票読みにくいかもしれない。色々総合した結果里が1位だと妥当で嬉しいな。里勇佐でワンツーしたら最高だけど果たしてどうだろう。
知重がどこに入るか気になる。並垣ほど可愛げがないから5は厳しそう。でも好きな人は好きだから10には入るんじゃないだろうか
なんか色々回ってアヴィが1位だったらどうしよう。なんか安定感と面白さでは他の追随を許さない強さがあるからな…でもおじさんってだけでアンテナ立たない人は一定数いるから(ガキのトヤマのこと)テッペンは難しい気がする。でも5には入ると思う
ダークホースとして井出がどこまでやれるかも気になる。10はちょっと厳しいか。
ショウタロウはしょーもなさで言えば並垣だけどやっぱり並垣ほど可愛げはないんだよな。流石に苦戦しそう。
現時点での予想
里
アヴィ
つかさ
ソウド
勇佐
キルケ
アザミ
ユメコ
知重
これでベットや!え?まだ人気投票開催されてすらいないのに。1年後くらいに答え合わせしましょう…
里は人間性・物語上の重要度などなど加味してなんだかんだ1位なんじゃないかという気がする。
アヴィはなんか、ノリでここにいたらおもろい。実際は流石にもうちょっと下かもしれん。私はなんかノリでアヴィに入れちゃうと思う。
キャラオタ的感性層(萌え~とか、悪人やカスを支持しちゃうとか、カプ意識とかそういうの)以外の「あいつなんか好きだったwおもろいしw」的支持をぬるっと集めそうでもあるんだよな。それでここまで上がれるかはわかんない。アヴィが一番読めない。こいつを予想のどこに入れるかで命運が分かれると思う(人気予想ダービー)
つかさに関しては、私はこういうポジションのキャラってもうちょっと地味な順位にいそうって思っちゃうんだけど、十三機兵の人気予想した時このタイプが予想外に強かったのでかなり上めに置いた。こういうゲームのプレイヤー層にウケそうな気はする。見た目エロいし。
ソウドはミヲ的有能さ+ソウドが刺さりやすそうな層のパイ込でもこれくらいの位置かなと。私のアヴィ予想が大外れしてたらトップ3もありうるが
勇佐は願望としては2位にいてほしいが現実的にはこの辺りな気がする。こういうゲームのこういう主人公って人気投票やや苦戦する印象あるから。でも興家よりは出番多いし流石に興家と同着はなんか切ないから(主人公としての役割が全然違うという意味)興家よりは上の順位を取ってほしい。がんばれ!
キルケはもうちょっと上もありえると思うけど、あんまり都合のいい女ではないので支持層はそこまで広くはなさそう(かといって悪人でもないのでみんなそれなりに好き枠)としてこの辺…かなあ。勇佐とどっちが上かはマジで諸説ある。
アザミはつかさと同じくらいいいヤツなんだけど、男なのでこの位置だと思う。男やや弱い。この手のゲームの人気投票だと。いやでも男くさい男なので逆にもうちょっと上はあるかもしれない。ただ上が強めなのでやっぱりこの辺になるだろうか。
ユメコはいいキャラなんだけど、人気投票ガツーンというタイプではないかなということで主人公&相方枠としては一番下かなあ。この人も好きな人はめっちゃ好きというタイプだけど。マダムと比べると陰や妖艶さはないのでこの辺になっちゃうかなと
知重はなんだかんだ主人公組のすぐ下にはつけるんじゃない?どうなんだろ。井出くんに負けたらそれはそれで面白いけど。ユメコより上もありえるかなーと思うけどなんかイヤなのでここにいてほしい。何?
これ打ってから本所七不思議の人気投票見返してたけど、アレだと『主人公+相方部門』『サブキャラ部門』に分かれてたんだった。それならサブキャラ部門で知重1位は……想像できんな?井出くんかもしれない(それか今回存在感を増した案内人)
これは投票者心理として、メインとサブ別々に投票した場合、『サブキャラかあ…まあ知重はないとして…役に立った良い人に入れとくかな。』層はかなりいると思うので、そういう浮動票込で知重1位はムズい気がする。メインとサブを一緒にした場合、そういうサブキャラ浮動票は生まれにくいのでメイン組のすぐ下にはつけそうだけど。サブで括ったら井出くんに負けると思う。括らなければ勝てると思う。
▲とじる
2026.03.09
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
こう見ると勇佐しっかし中学生だな。いやこの絵が全体的にゲーム内よりやや幼めに描かれてるけども。
うーん、味わい
▲とじる
2026.03.09
(Loading...)...
オ19だそうです。誕生日席だ!誕生日席なのはうれしいけど奥壁向きのスペースなので会場を見回しにくそうなのはアレか。でも楽しみだな。え!?ていうか一ヶ月切ってる!?早すぎ 何も準備してないよ。ポストカード掲示用の何かくらいはアレしないと
2026.03.08
・期間が空いて解禁されたので今日は献血に行った。先週も行ったんだけどうっかり市販薬を飲んだ後だったのですごすご帰ったのであった。
・献血って条件のやつとかを見ていくと思ったより門が狭くて「確かにこれを満たせる人間がそこら中に転がってるわけじゃないよなあ」と毎回思う。
・そのうえで私の血がレアものだったら最強だったんだけど血の種類は普通なんだ。まあ普通ってことは必要な人も多いということではある
・献血タイムにコーンスープと白湯の二刀流で挑んだが、私はあったかくて味のするものを口に入れた後冷たい水で流し込むのが好きなんだ、と思い出した。コーンスープ白湯のぬくぬくループははんまり気持ちよくなかったです。水だよ水
・献血の時くらいにしかテレビを見ないので、『この情報番組って今も変わらずやってるんだなあ…』とかぼんやり見てた。Eテレとか見るのも好き。
・献血したのでコメダでうまいもん食うぞ♪と思っていたが(割と毎週食ってるだろ)ポケモンコラボが始まった影響か完全にかなり並んでいて、「なら…いいか…」と退散した。
・その後なんとなくマクドでナゲットとポテトSと期間限定のドーナツボール的なのを食べて帰ったけど、後になって『じゃあ普段行かないような店でいいもん食えばよかった』と思った。反省である。謎の小さい反省が多い日だな。
・マクドナルドでちょっとネーム作業でもしようかと思ったけど普通に落ち着かなくて即退店した。コメダの落ち着ける度って異常だ。
・なんならゼッテリアに入ってもよかったんだよ。バカもん!
・ポケモン混みしばらく続きそうだし、この機会にまた『普段いかない店リベンジ』したいかもしれない。私は割と『いつも行く確実な店で毎回同じものを頼む』をしてしまいがちなので。
・ポケモン好きなのにコメダのポケモンコラボはいいんだ?と言うと、まあ…。狙いのポケモンもいないしな…?あと明太子入ってるし…(食わず嫌い)
・献血したくせにそのあとだいぶ歩いて帰るルートで帰った。でも帰ってしばらくしたらやや貧血を感じたのでアホである。おとなしくしてろって言ってただろ!
・帰り歩きながら徒歩用BGMとして合成音声化してた知らん人のブログ記事を聴いていたが、AIで気がおかしくなっていると自称するエンジニアのブログを聴いてたら様々をAI化している技術者の世界が自分と違うすぎてすごすぎて怖かった。すごい。怖い。すごい。すごい。怖い。
2026.03.07
(Loading...)...
曲って広すぎてなんか抜けてそう感すごいけど暫定的に…ソングといいつつサントラも選べるのでサントラも入ってる
このページから試聴で一括再生できるらしい。こりゃいいですね。私の人生サウンドがざっくり流れていく
一曲ずつ書いていっていいすか?いいよ
🎵I reach for the sun
アニメ『エル・カザド』の最終回挿入歌。私が人生で一番聴いてると思われる楽曲。
全部英語だけどだいたいは弔いと愛と旅立ちといった感じの歌詞。オタク人生すぎる。
🎵誰がために戦うか
ゲーム『DS版テイルズオブハーツ』のVS機械人戦闘BGM。曲名の元ネタはサイボーグ009と思われる。
TOHの機械人キャラらが好き。曲としては同じく機械人インカローズの専用曲『迫り来る女魔道士』も最高。
🎵青春マッスル!
ゲーム『ボーイフレンド(仮)』で私が一番好きな箱こと3年D組のグループキャラソン。これが世に出たことの感謝の気持ちを忘れずに生きていきたい。
これ試聴が途中からじゃなくて冒頭になってるので全員の名乗りが聴けるの神
🎵どしゃぶりHAPPY!
アニメ『プリティーリズム レインボーライブ』の主人公ユニットの代表曲。雨降って地固まる、という作品テーマを体現している最高楽曲である。
🎵光るとき
アニメ『平家物語』OP。作品テーマとしてもオタクの好き人生テーマとしても刺さりまくる一曲。
🎵花 決意
ゲーム『俺の屍を越えてゆけ』で最終局面に突入した際のステージ選択画面BGM。幾多の屍を踏み越えてきてあともう少しで悲願が……というところでコレが流れる、プレイヤーは泣く。
🎵nowhere
アニメ『MADLAX』挿入歌。いわゆる無敵BGM。主人公が無茶苦茶に無双し始める時に流れる曲。気持ちがいい。
🎵PARAGON
アニメ『TO BE HERO X』ナイス編挿入歌。曲名の意味は『模範、手本』。完璧なヒーロー・ナイスにふさわしい曲ですね(棒読み)。シンプルに曲の盛り上がりが最高で作中に流れるとアゲアゲになってしまう。
🎵片道きゃっちぼーる
アニメ『ぽてまよ』OP。もうずっとこの曲の歌詞を大事に生きているようなところがある。
アップルミュージックに入ってるやつなら選べるので「俺の好きなサントラ試聴リスト」も作れちゃうな。
(Loading...)...
いや、それするだけなら他に既存のプレイリストシェアサービスあるだろうけど。
試聴尺だと迫り来る女魔道士の「デーデデデ!デーデデデデ!!!」が聴けない!!!(結局フル尺貼りオタク)
2026.03.07
ビャードのヒナかわいい~ってなってXで検索したらヒナのビジュが微妙に違うんですけど…!?ウチのヒナはトサカだったけど人のヒナはメカクレだった。え!?そんな凝り方を…!?▲とじる
2026.03.06
『フゥ~これ楽しい~おもしれ~^^』くらいの温度感のゲームやアニメなら『まあ、ここまで楽しませてもらったなら、もしエンディング付近にコケても別にいいか』とか思えるんだけど、
『これは……俺の人生に刻まれるかもしれない一作だ………』とか思い始めると、もう絶対に絶対に絶対にエンディング付近でコケてほしくないし、完璧に幕を引いたなら同キャラ続編ほしくないし、死んだキャラには絶対絶対後付け復活とかしてほしくないし、アニメ化や声帯後付けを認知したくないし、二次創作やファンの声を視界に入れるかどうかも死ぬほど慎重になるし、実況動画なんて絶対見たくないし、万が一見るとしたらコメントは絶対に見えないようにするし、ミュートワードが死ぬほど増えるし、下手したら公式垢を見れなくなるし、ブラウザの拡張機能使ってサムネにボカシを入れるし、←ワ、ウワア……ワア……ッ……やめろ……ッ!!もう……!!
健全度で言えば前者くらいの温度感の方が絶対良いし、楽しみの広がりという点で言ってもおそらく優れているように思う。精神も安定する。とっつきやすく良いファンと思ってもらえるだろう。でも後者になっちまうような作品が存在するから自分はオタクくんというアイデンティティを維持できるんだろうなあみたいな、そういう感覚はありますね。いや別にアイデンティティだの人生に刻まれるだの言うのはそれはそれで滑稽だなと思う自分もいるのだけども。でもやっぱそういう生き物だし……そういう生き物なんだよな。そういう生き物だという認識を自分に対して持っているので、そういう生き物の攻撃性でもって他所様に迷惑をかけないことを必死にやっている感じはある。今は。個人サイト籠もり壁打ちッスよ。最適解!
あと自分がこういう感じの生き物じゃなかったら創作的なこともやってない気もする。まあだいたいの気質は一長一短なんじゃないだろうか。
2026.03.06
2026.03.06
かと言って昔ハマり散らかしていたもの全てがそうかと言うと全くそんなことはなく、じゃあそれは“冷め”なのかと言われると広義ではそうなのかもしれないけど、微妙にそうではないんだよな。
私にはオタクとしての価値観の転換期が二度ほどあって、その度にけっこうガラっと嗜好が変わったので、当てはまらなくなった作品はそこで導線が切れたという感覚だ。逆に今の価値観でも合っているものはずっと繋がったままになってるし。ベイブレードとか
ポケモンもやっぱり昔の自分の価値観で触れたものより、今の自分に近い自分が触れたものの方が『自分が好きなタイトル』って感じがする。実感と手応えがある。だから直撃世代のタイトルよりサンムーンが好き。思い入れもある。
『過去のオタク人格との断絶』ってなんなんだろうな。断絶されてしまった過去の価値観で好きだったものら、本当に『なんか他人が好きらしいもの』って感じで見てしまっている
2026.03.05
アレに関するタイトルをピックするとき、自分の中で条件があって※あくまで自分の中の条件
・今も胸を張って好きと言えること
・一回きりでなく何度も読み返したこと
これを満たす必要があるんだけど、中学生の時とかにハマって擦り切れるほど読み返したたマンガ(特にジャンプ系)って今だとあんまり感情がなくて(好みがだいぶ変わったんだと思う)
逆に最近読んで良いなと思ったマンガだと何度も読み返すということはあまりしておらず……
そうなるとこの条件を満たすマンガって5本くらいしかないんだよな。す、すくねえ。
最も今の私を構築したで賞はポケットモンスターSpecialです。既存設定の強引な紐づけと、さも世界が本当にそうであるかのように振る舞う様は完全にアレの血すぎるので。カツラの相棒をミュウツーにして真面目に通ってるマンガなんて後にも先にもアレしかないんだよ。
私の俺屍補完二次とか創作とか知ってて原作ポケモンのことある程度わかる人がポケスペ読んだらあまりにも根底部分の影響の出方が露骨で笑っちゃうと思う。多分。
ポケスペ最新らへんは全く読めてないんだけど、アレに関しては章ごとにキリがつくので別にいいかな(全部読めてないけど挙げていいか、の意)って感じではある。赤緑~RSくらいまではマジで擦り切れるほど読んだし
ちなみにアニメを9選する場合『繰り返し見た』『円盤を買った』っていうのが自分内条件になるんだけど、この条件の厳しさで9選に入れず漏れるタイトルが複数出てくるそうです。9…足りねえ!やっぱりアニメ・オタクなのかなとは思うですね…
2026.03.05
クリスタ複数デバイスで使えるようにとか、そういうのもできるようになっておけば小回りもききやすいしなあ。
目的としてはネームとかの文字打ち+クリスタにテキスト流し込んでコマを割るなどの簡単な編集作業…だろうか。軽めのゲームもできるといいよねとは思う。まあおおよそサブ機的な運用として
なかなかの物欲の高まりを感じます。まあでも様子見ですかね。もし買うとしたら周辺機器の出費も出てくるわけだし…マウスとか、バッグとか…
見えるよ。Macbook用に持ち運べるようにTourboxlite(黄)買っちゃお♪とか言ってる自分が。それもアンタ見た目と所有欲が先すぎるやろがい
見た目と所有欲、自分にとっては相当に強い要素なんだけど、かといってそれだけで全く使わないであろうモノには流石に手が出せず(だから激かわTourboxliteも買ってない)
用途がある…と思うと物欲のタガが外れてワーってなる。ほし~~かも……
見た目よすぎてほしすぎるけど使うか?で結局買ってないシリーズは以下などがある
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BZPJY72Z/
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XF9G5CJ/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0C6JQMSRN/
2026.03.05
2026.03.05
2026.03.04
ハウダニット(どうやってやったのか)に関する証拠提示は受け手に対してフェアな推理ゲームを展開する上であまり後出しはできない、やりすぎると満足度を損なう可能性がある…けど、
ホワイダニット(なぜやったのか)に関しては伏線って本当に多少でよくて、後出しで色々設定出てきてもあんまり気にならないどころか満足度が上がっちゃうことまである……気がする。特にキャラクターコンテンツも兼ねてるミステリーの場合
ハウダニット関連は出題側もフェアを重視してけっこうガツンガツンヒントを出していくので、プレイしてる側も『まあだいたいこいつが犯人だろうな』で目星がつくし(難易度によるだろうけど、メタ的な読みもできるし)
それが当たって「はい、終わり。」だとけっこう「……で?」ってなってしまう気がする。でも、そこに『実は!!!!こんな動機が隠れていて!!!!!!!!!!!!実はここに関係性がありまして!!!!!!!!』されると「ウワーーーーーーーッ!!!(驚)(嬉)(泣)(満足)」ってなるから……強い。これは私がキャラ・オタクだからかもしれないけど。やっぱり動機開示まで予想通りの予定調和的だとスン…ってなってしまうところはあるんだよな。そして私の感覚は概ねキャラ系オタクの多くもそうなのではなかろうか。
動機の設定は後出しで全然通るけど、でもやっぱり唐突すぎるとよくないので薄く平べったく伸ばして日常の空気の中にこっそり混入しておく……みたいなのが効きやすいようには思う。
トリックは割とチープ・わかりやすめだけど動機開示ドラマパートで持って行くタイプのキャラミステリ作品、本格ミステリ好きとかには物足りないかもしれないけど、やっぱりライト側のオタク(私の方)にはバカほど刺さってしまうんだよな。ダンガンロンパってそういうところがアホほど強かったから。
それはそうとロンパに関してはタイトルを経るごとにトリック面は色々テコが入ってレベルは上がっていったとかなんとか…はどこかで聞いたけど。私は2までしかやれてないけど2-5とかいい意味ですごかった…と思う…しな……(あれは動機も込での凄みではあるが。いや動機と手口の一体ぷりが気持ちいいのか。)
逆に言えば一作目をヒットさせるならキャラオタクを刺激するだけでも十分って思うとすごい。私がロンパ初プレイ時は推理モノの造詣は今以上にゼロだったのでチープさとかはあんまり感じなかったけど、周囲は割と「お、おう…」みたいな人もいたのでその辺は推理モノ経験値差だったのかも…と今は思うな。1-3とか今思うとミステリー名乗っていいのか?ってレベルでびっくりするし。でも動機&オシオキが好きなので…けっこう好きな話…♡となってしまうキャラオタのサガ
2026.03.04
ポケモン人間の極縦長瞳孔ってやっぱ激キャワすぎる 丸いピカチュウだけじゃなく極縦長目も保護しろ
↑我ながらニコりたいポスト。
2026.03.03
ぼんやり予定としては行きたい土地のコミティアには申し込む意欲アリ、でも去年秋~今くらいのペースでは申し込まずに休日リソースをマンガに回していきたいかも…?な感じだろうか。なんやかんやでイベントって出ると休日1日+諸々の準備でどうしても時間必要だしね。ばけいづこ7話までをあのペースで出せてたのは他に大きくリソース割くものがなかったからだし。マンガを優先する場合、イベントの優先度は下がるんじゃ(天才博士)
まあ既に遠征2つ確定1つ予定なので言うほど優先度下がってるか…?って感じではあるけど。毎月とか出るよりはな!ねえ!
2026.03.02
シェア的にはそこそこ、メジャーではないけど最近はちょくちょく見かけるかな、くらいで避けようと思えば避けられるくらいでどうにでもなるのだけど
そう考えるとゆっくりやずんだもんの声が苦手な人ってめちゃくちゃ生きづらそう まあでもその場合そもそも合成音声動画なんて見ないか。
苦手な声はないけど苦手な口調っていうのはあるのかもしれない。上の苦手な口調の合成音声もそうだし、生声でも変な感情の入り方したのは苦手だったり
口調っていうより読み上げに感情が過剰だと苦手ってことなのだ?そんな気がしてきたのだ。Vtuberのボイスドラマが苦手だったのもなんか近い気がするのだ。感情声色の適応チューニング範囲が狭いのだ。
2026.03.02
5日後にスレスパ2のアーリーアクセスが始まるわけだけど、手をつけはじめるか迷いどころではある。年始から1をはじめてまだアセンション上げ中の入門者だし…

入門者だし…?
入門者だな。
本当なら1をもっとやりこんでから進みたい気持ちもあるのだけど、せっかくならビッグウェ~ブに乗って2の門戸を叩きたい…かも!リアルタイムで調整が入る中で手探りで色々やるの楽しそうだし。
2026.03.01
過去ログページリンク
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239
大方覚えてないんだけど、いくつかの印象的だったことはそれを思い返す反復を経ていることもあってけっこう覚えてる。でもそれ以外の細かい部分は全然覚えてないっていう。
剣道エッセイ 、私が3年生に上がったあとのこと全然描いてないんだけどアレはなんでかっていうとガチで覚えてないからなんだよな。卒業とか引退とかに際して何か印象的で記憶に残るようなことが特になかったのかもしれない。3年になってから入ってきた新入部員とかも多分いたんだろうけど本当に一切覚えてないや。1個下の連中が印象的すぎた。あいつらって最早私の記憶の中にしかいない“キャラクター”だから。
あと細かい会話も一切覚えてないから当時人物会話が全く描けない、とかもある。ウルトラマンがウルトラマンと叫んだパートしか覚えてない。
今も親交のある学生時代からの友人(この本の時代ではない)から『自分たちの学校の頃のも描いてやw』とノリで言われたけど、やっぱり考えるほどそういうのは出す気が起きないかもしれない。なんか、剣道実録本はどちらかというと『経緯がちょっと特殊で面白いかも』『剣道のこと、ちょっと知ってほしいかも』が出発点としてあり、多少ある部員紹介パートについても、現在は一人たりとも親交がないゆえに描きやすいみたいなところがあった気がする。
現在は親交がない=描きやすいというのは、好き勝手描けるからという意味ではなく、身内自慢っぽくなりにくいから…という感覚かな。なんか、私はあんまり友達自慢をしたい欲ってないなーと思う。内輪が面白いのは内輪だから、とも言えるかもしれない。内輪を面白く描けている世のエッセイストたちはすごい。私は他人の身内にはあんまり興味ないけど。そう、自分なら読まないから描かないんだな。
剣道実録本の部員の話、アレが今でも友達で親交があったらマジで描いてないかも。なんか親交を持っている時点で内輪の共感盛り上がりネタっぽくなりそうだから。なんの哲学なんだ。自分でもよくわかりません。なんか実録系って外には伝わりにくい『自分の中の座りの良さ』を重視してしまう感じある。