くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「ゲーム」に属する投稿2005件]

#Slay_the_Spire
ディフェクト3周目
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まっまた序盤で死んだ!ブロックカードの引き回りが悪すぎて二面の最初の方でダメージ蓄積しすぎてジリ貧で死んだ!扱いが難しすぎる!
オーブに頼ろうにもダメージが頼りなさすぎるんだよな……うーん。オーブパワーアップを工夫するべきなんだろうか。

#pokemon
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多分年内最後の記事更新

#Slay_the_Spire
よぉ~~しアイアンクラッドでもクリア!
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レリックで初ターンサンダークラップ+確定にして劇的な入場しまくったので無茶苦茶安定した。弱体を75%ダメージ増にするレリックがバカほど強かった。
エナジー増やし手段も多めに積んだので色々回しやすかった。ていうか三面のボス戦はその辺とかおいといて金属化14のポーションが強すぎて笑った。こんなんあったらブロックカードいらんやん!

最初に体力増強ボーナス貰って体力でゴリ押した。最初のボーナス、色々選んでみてるけどセオリー的にはこれ、みたいなのがあったりするのかな。ウォッチャーの時試しに序盤の敵3回までHP1にするやつやってみたけど、その状態でエリートに突っ込めて超お得に感じた

#Slay_the_Spire 20251229195347-admin.jpg
ウォッチャー1周目なのに三面までいけた。最後は体力なくなってジリ貧って感じだったけど
この人だけ要素異常に多くない?カードやレリックの説明に知らん単語が死ぬほど出てきて「それ何?」「それ何?」ってなってた。キレたり落ち着いたり忙しない人だ。たまに神にもなる。

#Slay_the_Spire
ディフェクト2周目。い、一面で死んじゃった!
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オーブ攻撃メインにするためにオーブ系と防御カード厚めにして入手もある程度絞ってたんだけど、ボス戦で弱攻撃時に防御カードダブる・強攻撃時に防御カードが捨て札にある、のクソ循環に陥ってしまった。デッキ回転大事だけどデッキ枚数少ないとこういう悪循環はまった時止まらんですね…

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これは死が確定したターンの手札。草。
デッキ枚数少なければ有用カードの回転率上がるけど、状態異常された時最終的にこうなってしまうんですね。ようできとりますわ…

#Slay_the_Spire
サイレントで塔モードクリアした!
無限・ゲームだと思って始めたけどこういう細かい区切りで達成感味あわせてくれる感じなんですね。そして再プレイするとさらに歯ごたえが増しますと。よう、できとる。
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いやーこれ最強デッキです(自身プレイ歴比)

サイレント一周目の反省としてドローソースとドローの質をかなり重視したので『ほしい時にブロックがない!』率をかなり下げることができた。
あとサイレントはエナジー余りがちなので2コスやXコスの強カードもいくつか入れて無駄のないように。

ていうかサイレント強くね?開幕筋力アップ&弱体で雑魚ならワンターンキルできちゃうしボスでも最初にデカいダメージ入れられるのが強すぎる。『劇的な入場(最初のターンに確定で使えて強い攻撃)』が2枚あるとかいう「なんで2回も劇的な入場してんねん」がじわじわくる。天賦で廃棄のカード、開幕強くて、その後は廃棄できる分ドローの質を高められるのがつえ~や。

あと地図レリックのおかげで止まりたいマス止まりたい放題だった。強すぎないか?

#Slay_the_Spire
5周目 アイアンクラッド
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うお~初・2面突破したぞ。でもあんまりウオオオ感ないかも。「このデッキあんま強くなくねえ?あんまつよくなくねえ??バランスわるくねえ??」って言いながら3面まで行っちゃったから…

手札破棄しないレリック手に入ったからかなり安定して捕食できてたんだけど、体力増やしてもなかなか回復させられないのでウーンこれどうなんだ?でも2面ボスは体力でゴリ押した感ある

カード破棄をうまく使ったほうがいいんだろうなと思いつつそれも難しいな~。理想は最低限数の強いカードで固めたデッキがぐるぐる回転することなんだろうな。上位ストライク系揃った段階でストライク全部捨ててえよ

#Slay_the_Spire
ディフェクトで初プレイ。また2面のボスに負けたのだった。
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でも正直そこまでがカッツカツだったので「いや、無理っす」って思いながらボス戦してた。体力が…体力がないぞおお!
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2面終盤でこの有り様なのであった。へっちゃらじゃねえんだよなあ!

自動攻撃が強いので盾系がっつり積み込んで籠城戦とかもできるのだろうか。

最初に選べるキャラの自動回復って地味にめっちゃ強いのでは?次はまた最初のキャラでやってみよ~。使えるキャラぐるぐる回したい

#pokemon 更新
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ストーリーが毛ほどしか進んでないです

#Slay_the_Spire
2日目(日目?)2周目?
アップグレード優先して回復せずに進んだら一面のボスに殺されちゃった。
アップグレード活用してデッキ強くしないと二面以降しんどい、でも回復はしておかないと直近の対戦がしんどい、絶妙なバランスだあ……。
あと先進むのについつい戦闘を避けてしまったりするけど、できる限りは戦ってデッキ強化しなきゃいけないんだろうな。
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スレスパ、多分やろうと思えば無限にできちゃうしもうちょっと!もうちょっとだけ!の魔力が強いのでバイク漕ぎゲームに向いてそう。あれはいかにして自分がサドルを漕いでいることを忘れられるかで長時間持続するかが決まるので


追記:1時間ほど漕ぎながらやってみたけど一瞬で1時間過ぎた。適正強すぎるかも。流石に他のストーリーゲーム進めたいからあんまやらないつもりだけど

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2キャラ目(サイレント)で初プレイ。かなり調子よく2面ボスまで行ったんだけど噛み合い悪くて負けた~~グエー

カードもレリックも強くて雑魚戦で無双してたんだけど、ボスで引きの噛み合い悪くボコボコにされちゃった。ブロック欲しいときにブロックこない、ブロックいらない時にブロックばっか引くクソ循環や。やってられへんで
多分安定感出すためにはドローソース系が必要なんだろうな~。
あとすぐポーションの存在を忘れてしまう。ボス戦でもポーションの存在を忘れたまま負けてしまった。ブロックのやつあったのに

こういうゲームの試行錯誤って楽しすぎるよな~。多分ググれば序盤の最適解とかいくらでも出てくるんだろうけど、プレイしながらあれがいいのかこれがいいのかとやるのが楽しいんだよな…

#pokemon 2025年12月22日15時!
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いくぞお前ら!!!

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ホ……ッ(色キャタピー!?)

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ホアア……

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オワア………ッ

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ウオオ!!!ウオオオオオ!!!!
グラが!!!グラがいいぞおおおおおお!!!SVゲーム準拠だ!!!ツリ目気味な2Dイラストではなくゲーム内グラフィック準拠のいっちゃん可愛いすがた(※個人の感性)だあああ!!!やったああああ!!!!

いや、信じてましたけどね、ポケスリのグラフィック力を………

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イイーーッ!!!
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オアアーーーーーッ

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ファーストクジラ(ファーストペンギン)は……やんちゃ!スキルとくいじゃなければ嬉しい性格!

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だだだだだ、第一イモじゃねーか!!!イモミートじゃねーか!?イモミート!?!?
そういえば第一イモも去年ニャオハで実装されて以来他になかったのだった。そしてげんきチャージだ!これは優秀な食材とくい性能のにほひ。反面常駐するよりさっさと仕事済ませて引き上げて不眠運用するのに向いてるタイプではある。

おてスピは速くもなく遅くもなくな印象かな?きのみエナジー高いこおりタイプにしてはそこそこ速い気はする。

第三食材は不明だけど基本的な実用食材はイモミートになるか。デザートではちょっと使いにくいめの食材ではあるが、カレーサラダでは広めに活用できる組み合わせ。
AB系はバケッチャシチュー・まけんきコーヒーサラダ・ミモザサラダあたりがドンズバだ。
Cなんだろうな~~。常駐志向としてはデザート系の食材がCでAACとかだといいかもしれないが。でもオイルとかタマゴな気がする。

こういう感じだと一周回っておてきのが欲しくなっちゃうな。常駐志向としては……
いや流石にこのスピードできのはいらんか。まあ普通におてボ+食確複数補正があるとうれしいな。常駐役としては食材組み合わせは割となんでもいいかも。食材とくいの食材組み合わせが割となんでもいいのはかなり救い。だけど流石に肉特化のABBはちょっと常駐させづらいので微妙かもしれない。

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うとうと出してみたけどかなりしっかりうとうと勢が出てきたので今回の闇鍋は弱めだろうか。しっかりぐっすり出していかないといけなそう。


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オ、オ、オア~~~~ッ キャワすぎ!!!
寝顔見た瞬間にも思ったけど相当デカくてサイコ~~~!アルクジラ、でか~~い!!!なんかボスゴドラと並んでも遜色ないデカさ!!!

しばらく眺めたあと泣く泣くボックスに戻した。アルクジラを厳選するために週頭はスピード出して稼がないといけないので……分割8-8ラインになる200万くらいまではトップスピードでいかないといけない。おっちゃんかせいでくっから……
▲とじる


追記:C食材把握 ついでに他のホリデーポケモンの情報も集めてきた
CカボチャならABCでもいいしAACでもいい!!!!!!!!!ウオーーーーーッ!!!!!
食材構成希望 AAC・AAA>ABC・ABA・AAB>ABB この順だろうか。まあABB以外ならなんでもいいな…ABBでもサブスキルバケモンだったら全然いいけど。



からのホリタマの性能ドエエーーーーッ!?!?!?!?!?(横転)
全然記念性能じゃなくてビビり散らかした

アルクジラのおこうだけ手に入ればいいかと思ってたけどホリデーLパック…買っちゃおうかな………▲とじる


ちなみにこれ以降アルクジラのおこうはとっておくつもりです。ホリデー後の色違い率アップイベントとかの時に使いたい。

Steam版が激安だったので#Slay_the_Spire 買ってみた
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これは確かに一生やってしまいそうな雰囲気を感じますね……

死にながら再トライで強くなっていくタイプなのはなんとなく知ってたから「ゆーて初回はそんなに行けないっしょ」という気持ちでやってたんだけど、割と絶妙に「お…?けっこう進めてるぞ…?」を味あわせてくれるのが巧妙だと思った。

吸血鬼に改造されるイベント、その時点のHPが減るのかと思ったら最大HP減るやつで最後カッツカツになっちゃった。ちまちま回復しててもデカい攻撃防げないし素直に高いHP維持した方が強いような気はするけどどうなんだろう

ZAベストサブミッション最有力候補 #pokemon
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#pokemon
ZAのDLCのプレイ記事書きたいけどざっくりでいいから多少進んだらでいいかなあ、と思いながら溜め込んじゃってる。
サブクエ回収楽しい勢なのでサブクエ増えてて嬉しい。でもDLCのサブクエ、謎に発言を貯めるNPCが多いですね。はよしゃべれ。

ストーリーはまだわからない。本編と引き続きノルマ感は強いなという印象。でも本編登場のキャラの再登場・そこ絡むんだおもろいやんを見てるだけで割と楽しい。

本編ではXの旅パ全員揃ったけど(XYベースだから当然だが)、DLCでBWの旅パも全員揃ったのがアツい。まあBWは毒統一パやっててイッシュの毒ポケって3系統しかいないんですけどね。

気になるのは次元のひずみ突入時の無駄なムービーの長さだろうか。突入前の食べ食べシーンは+でカットできるけど、その後の虚無ムービーは飛ばせないのでウーンとなる。ロード時間でもないだろうし。何度も何度も繰り返し見ることになるムービーはスキップできるようにしてほしいよォ~ん


先日は走りながら撮影するテクの存在に気付いた

#pokemon まあ作戦会議でもしましょうよ
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

まずこれがウチの氷鋼で組める強めのパーティでしょ

©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

このメンツで集められる食材がこう。肉卵軸で料理を回せると相当効率がよさげ。

てなると最適なのはいぎりすカレー・ミモザサラダか。デザートは捨てでよさそう。

イベント補正コミで持ってくる食材の期待値
アロコン:豆17/コーン25
トド:オイル54
ボスゴドラ:肉99
ユキノオー:トマト37/たまご150

ユキノオー、ヤバ。
ポテトさえ補えればミモザサラダ毎食余裕どころか食材バッグはちきれるな。ポテトさえ補えれば……

©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

ひょじろう、Lv60にしたくない????
アア~~~!?!?アメブ計画までもがわかんなくなってきた


カレーの場合:いぎりすカレー毎食目標(ネギ多めに貯蓄)
サラダの場合:初日は三食ワカモレチップス準備、以降はきのみ中心にエナジー稼ぎつつミモザサラダ。カレー外した分の余り食材でコーヒーサラダも作れそう。

こうかなあ。もちろんワカクサEX予定なのでとにかくなるべく爆速で稼いで出現数を確保しないと……
▲とじる

ポケモンDLCまでに積みゲーを崩そうというわけで
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いつ買ったかも覚えてない魔女と勇者をクリアした。タワーディフェインス!
最初は寝る前にやってたけど普通に忙しすぎて眠れなくなるので運動中にクリアした。スティック操作の親指に力が入りすぎる。

ステージ攻略に詰まっては少し前に戻ってレベリング、みたいな感じで進めてたんだけど、ステージ12あたりで全然勝てる気がせん!!となった結果

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こうなった。

ちなみに全21ステージなのでカンスト作業し始めるの早すぎである。

でもこれであとはサクサククリアするだけだな!

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全然負けるが?

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全然キツいが???

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じゅうぶんじゃないよ!もっといけるよ!もっと良い武器売ってよぉ!

ラスボス戦、普通に勝てる気がミジンコほどもしなかったので素直に攻略をググった。あ~そういうこと?

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でも負けるが?

スティックを真下か真横に入力し続けるの、けっこうテクくない?普通にスティックの方向ズレて跳弾がめちゃくちゃに襲ってくる。私がエアロバイク漕いでるせいだって言いたいんですか?(多分そう)

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何度かやり直しているとだんだん慣れてきてコントロールできるようになってきた ハァハァハァ

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クリアじゃ!


攻略は見ちゃったけどサクっと遊べて楽しかった。
最初はどのレベルを上げればいいかわからなくて勇者の3項目をまんべんなく上げてた。魔女の能力って使える時間短すぎるからレベル上げのコスパ悪くない?って思ってた。剣ゲーだと思った。
でも途中で「魔女、つよない?」ってなってからは火球のレベルばっか上げてた。火球ゲーじゃない?ってなってた。
魔女が強くなってきてからは寧ろ勇者は魔女のために血をかき集めた方が強くない?もしかして靴ゲーか?ってなった。

でもステージ12あたりで勝てなくなってからは「もしかして全体攻撃の方が良かったりする?竜巻ゲーだったりする?」ってなった。これはそうでもなかった。

あとヘビっぽいモンスターが出てきた時はあまりにも勇者の体力の削れ方がヤバくて「ここにきて盾ゲーなのか?」ってなった。これもそうでもなかった。ただあのヘビが足遅い代わりに攻撃力が鬼という特性なだけだった。ヘビは火球で倒せばええねん。

火球ゲーだったな。竜巻が全体攻撃だけど火球でもフィールドの半分はカバーできるので、なんか竜巻さんが可哀想なくらい……こう、アレだったな。

▲とじる


ゲーム内容関係ないんだけど
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このフォント、「g」が他の字と同じラインで収まる形をしていて「おお。」ってなった。これいいな。gとかyって存在するだけで和を乱すからな……(gとyの陰口?)

最近やや寝付きが悪い&ポケモンのDLCまでは新しいゲーム始めにくいということで途中までプレイして積んでた風雨来記4の続きをやってる。 #furaiki ←タグあるのに放置しすぎである。
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もうずっとこの調子で岐阜県を巡りながらそれに関するテキストを読むといった感じなのでそれが絶妙に眠気を誘い、30分しないうちにうとうとし、そのままいい感じに眠れてよい。やっぱり寝る前はテキストアドベンチャーだなあ。操作はテキスト送りだけで脳はテキスト読みにしか使ってないから シングルタスク感が強い。ゆえに脳が徐々におやすみモードに入っていきやすい。

どういうゲームならいい感じに寝れるか、とかいう大多数の人に役に立たなそうなライフハックすぎる。布団に入って部屋の電気を切った状態でタブレットアームに取り付けたSwitchでゲームをしていかに眠れるかを日々探求してる。まあ優先してプレイしたいゲームがある場合はその限りじゃないけど(ポケモンのDLCが出たら普通にそっちやるよ)


風雨来記は一応ギャルゲー要素もあるんだけど適当に県内を回りすぎてもうしばらく女の子と出会ってない。どこにいるのかも…よく…


そういえば最近風雨来記5が出たらしいですね。舞台は…三重!三重!?関西なのか中部なのかよくわからないことでおなじみの…!?(私は関西だと習いましたが中部という見方の方が今は強いのでしょうか)


4の舞台が岐阜県なのは日本一ソフトウェアのお膝元だからなのかな、とは思ってたけど、岐阜で作ってから続編出せるくらいの需要は見込めて、じゃあ次は三重だ!ってなるの色々とすごい。

5のヒロイン、顔が好み。



ゲーム内で訪れることのできる色んな場所や道中(バイク)を360度カメラで撮影されていて、ぐるぐる見回すことができるのが面白いんだけど、360度カメラのカットは微妙に画質が落ちるのがけっこう気になるんだよな。あれは今の技術や容量的には難しいところなんだろうか。360度カメラの映像もクッキリになったらもっと没入感上がりそうだけど。


風雨来記って四半世紀前からあるシリーズだけど、リリースのスパンがそこそこ広い関係か年代によって絵柄がどんどん変わっていってるんだよな。シリーズ並べると『その年の流行りの絵柄』がわかるのがなんか面白い。

2005年



2013年



今やってるのが2021年ので



これが最新作の2025年

2013年版の絵柄、今でもそこまで古さは感じないんだけど「あーこれくらいの時期の絵柄だなあ」ってなる。所謂ギャルゲー的なコテコテした絵柄からシンプル化の方に移行していってこんな感じになっていってたみたいな感じだった気がする。

2020年代に入ってからの絵柄はより実写ゲームとの合成を意識した方向に寄せてるのかな、とは思うけど、実際こういう絵柄だよなあ今の流行りって。って気はする。目は小さめで顔全体はあっさりめだけど細部(髪や服、それと黒目の中身)のディテール重視で存在感を高める方向というか。
▲とじる


風雨来記5のショトカヒロイン普通にめっちゃ可愛い 会いたくなっちゃうよ(その前に4をクリアしな?)

#pokemon
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

睡眠EXPボーナス役としてずっと寝てきたフシギバナがいよいよレベルキャップ寸前

というわけで……
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

my new dakimakura………

カイリューに進化させるアメも惜しんでハクリューのままLv50に到達。ここからは一切レベルアップにアメを使わず睡眠していこうと思う。なんか細長いし抱き枕にはピッタリかも。
自然にアメ100個溜まったら進化させようかな。でもなんかハクリューのままで愛着湧きつつもある。スペック高いから割とちゃんとハーブ集めてきてくれるし


Lv25の金枠で睡眠ボーナスついた丁度いい採用個体、マジで全然いないんだよな

#pokemon
©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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獲りに行くぜブリガロナイトをよ!

©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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ウオオオ!!!だいばくはつだあああああ!!!!

©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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1位取れなくても割とこういう細かいポイントでランクアップさせてくれるのが分かってたのでだいぶふざけた戦いをしてきた。
だいばくはつ、本編の1対1戦闘だと使い物にならないけど乱戦なら意外と当たるな

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無論孤独に爆散することもある

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メンバーは…ダストダスを連れていきたかったので適当に相性補完できて強そうな2体を
雑戦闘すぎて相性補完はあんま意味なかった気はする

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ウオオオオオ!!!!

なんかじめんタイプとエスパータイプ使ってる人が多すぎてダストダスは爆発して回ることしかできなかった。なにあれ?

©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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でもなんかそんな雑な戦い方でも2位くらいなら取れちゃう。マジでライトなランクマだな(上位帯だと違うのだろうが)

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S到達!
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ブリガロナイトゲットだぜ!

Sランク、普通に数戦やってるだけで到達できた。30分もかからなかったな。めちゃくちゃ楽じゃん

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オリャーッ

©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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できるだけ情報を薄目で見てきて……やっとメガブリガロンを拝めたぞ~~ッ!!
かっこいい!!!!王じゃん!!!!!
甲羅がバージョンアップしてマントみたいになったのめちゃよい。かなり正統派のパワーアップでめちゃくちゃいいじゃん。
いや、ちょっと捻った所謂ネタ感のあるメガシンカも嫌いじゃないんだけど、あんま人気無い御三家でそれされるとホラ……“そういう”流れになっちゃいかねないじゃん……?
だからかなり王道系のビジュで嬉しいよ。贔屓目なしに御三家のメガシンカで一番好きかも。ごめんこれは贔屓目だし他のカロス御三家のメガもまだ見れてない(連動して踏む可能性があったので)

©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
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スン……

フォトモード起動中は時を止めてほしい
▲とじる