くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「ゲーム」に属する投稿1779件]

私がポケスリで育てたいなってなるメインスキルって『立ち回りの幅が増えそうなもの』なので、タイプ縛りなんかの編成構築が必要なおてつだいブーストやきのみバーストにあんま食指動かないんだよな。めっちゃ好きなポケモンがそれだったらそれ中心の最強パーティ作るぞ!!!てなれるだろうけど。
#pokemon

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肌色と一体化して何も履いていないように見える

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お前、目が!

#FF9
あ!知ってる人だ!この人9だったんだ!
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知っててもなおヤバいカッコ!

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ベアトリクス強すぎる これ負けバトルじゃない??
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負けバトルじゃないんだ・・・・・・・・・。

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しゃーない、レベリングや。ちまちま3レベほど上げたぞ

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依然ギリギリではあるが戦えてる!勝てる!勝てるんだ!

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は?

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結局負けバトルやないかい!!!

即負けはゲームオーバーだけど一定ダメージまで与えて進行するタイプの負けバトルやないかい!殺すなら殺せ!さっさと!


それはそうとフェニックスの羽、復活させてもだいたい起き攻め食らって死ぬので本当に使えなすぎるんだけどなんなんですか??フェニックスを名乗らないでくださいよ。せめて体力150くらいは持って起き上がってくれ
▲とじる

#Pizza_Tower
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オレガノ砂漠クリア
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右肩上がりに難しくなるのかなと思ったけど一発で抜けられた。ステージ変わった直後はちょっとやさしいみたいな感じなのかな?

#FF9
フライヤつよくてかっこいい。
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ジャンプ攻撃のモーションがカッコよすぎてやたらめったらにジャンプさせてしまう。トントンって後ろに跳ねるのがべらぼうにイカすぜ。

あとしばらく戦ってからフライヤが後衛になってたことに気付いた。え?後衛であの火力を??

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狩猟祭は劇場区から出ても良いことに気づかずに魔物のいないエリアを往復してたら時間切れになって負けた。ウウ~~
ピザタワーみたいに「こっちこっち!」って案内するおじさん置いといてよ~(ぬるま湯プレイヤー)

操作キャラ変わってガラっと場面変わるの、変化があってオ!!ってなるし単純にワクワクするのでかなり楽しい

#Pizza_Tower
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初・ボス戦
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5~6回挑戦して…
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ダメダメでも…勝ちは勝ちや!!

ボス戦、ステージの最後に出てくるんじゃなくて『ステージクリア後にボス戦用のゲート解禁』なのがめちゃくちゃ優しいな。優しいというか、ゲーム性との兼ね合いなんだろうけど(ハイスピード脱出パートの後ボス戦やらされるのは気持ちよくなさすぎる)

今のところまだクリアできてるけど、アクションゲームへの苦手意識がありすぎて「いつ難易度に突き放されて無理になるかな…」とビクビクしてる。ペッピーノのように。ビクビクしてるうちにクリアできてないかな。無双主人公みたいに。ないか

#Pizza_Tower
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古代チーズクリア!!4回目か5回目くらいでクリアできた~~。詰まったら一旦チュートリアルに戻って操作の確認し直すの大事やね

#pokemon ポケスリニューイヤーイベント報告会
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無事今できる全力でウノハナ雪原をしばき倒すことに成功。FB48%かつめざパシチュー育成しながら、かつほぼ食材とくいのみの編成でLv60になればきのみ組も編成できるようになるであろうことを考えるとまだまだ伸びしろがある。ウノハナマスター20が現実的に見えてきているなんて、随分と遠くまで来たものだ。

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MVPはもちろんデデンネ氏。あのですねえ、こちら、最強ポケモンとなっております。育てましょう。(※食材とくいが育っている必要もある)


厳選成果
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かなりいい感じのパモさん。ミルクを供給してくれるヒーラーを探していたのでかなりドンピシャ。補正もかなり良い。
まだFL5なので即育成はせずにアメを溜めながらゆるく勧誘を続けていく。Lv50まで上げられるようになったら一気にズドンといこう。

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Lv75で最強になるニューラ。レアポケモンでここまでサブスキルが揃っている個体は非常に稀。ただし最強になるまでの道のりが険しすぎる。
でもポケスリ長く遊ぶつもりだし、長期的な目標として彼を育成するのはアリかなと思い始めている。あと、このニューラ引くまではかなり調子よくニューラマニューラをリサーチできてたのに、このニューラ引いてから1匹も出なくなってしまったので“そういう暗示”にも思える。♂だし(重要)

パモもニューラもLv50からが本領の個体なので、今すぐ育成はせずにアメ集めをやっていってアメブの時にぶっこむ方針かな。次いつになるだろう~

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クワッスのアメもたくさん手に入ってホクホク。かけらさえあればネギウェーニバルLv60にできそう。かけらが無いのですが。

#Pizza_Tower
・ステージ3、帰り道のチーズのところの進み方が分からず一生落下し続けて時間が切れた。ホ、ホギャー!
・せめて時間内に進み方を確立したかったのだが、焦れば焦るだけ誤入力が増え、ありえないところで大ジャンプのしゃがみをし続けてしまう。へたっぴ!
・あの道どうすればいいんだ…録画して見返せるようにしておけばよかったなあ


#FF9
・明らかなオーバーレベルでワルツ3号をぶっとばした
・ワルツで3だと何故打ち止めなのかが分からずジタンの教養に完全敗北。3拍子だからってこと?詳しく調べるとネタバレ踏みそうで怖い
・ダガーに文字通り「舵を切らせる」の、いいよね

・隣国で武器の合成ができるようになった。
・早速やってみたいが今の武器のアビリティ育成中でまたしても足踏み。
・あと5回くらい戦えば今の武器のアビリティMAXにできそうなので試しにジタン単騎でフィールドに出てみるもボコられる。単騎で睡眠持ちを相手取るのはキツいって俺屍でも習った。
・おとなしくパーティ行動パートになるまで我慢しよう

・ていうか街に来ると各々がバラバラに行動するパート多くてけっこう新鮮かも。テイルズとかだとパーティ解散するのって結構特殊イベント(それぞれに話しかけに行くとか決戦前夜とか)なイメージあった。
・でも宿で寝起きした後全員で団体行動するのも変だし、しっくりはくる。その時他キャラが何してるか見れるのも嬉しいところ。

・スタイナー、真っ直ぐすぎて危ういところはあるが(正しい正しくないは当たり前に分かる!みたいなとことか)
ビビに対する発言はスタイナーじゃないと出てこない言葉で無茶苦茶良かったな。無自覚救済主人公のムーブだよそれは

#Pizza_Tower
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2ステージ目クリアした!1回目失敗・2回目クリアを繰り返してる。なんて丁度いいトライアンドエラーなんだ。多分ここからどんどん難しくなるんだろうけど
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なんか隠し部屋見つけたけどどうやって見つけたか全く記憶にない(勢いで爆走してたら抜けた壁の先にあったため)


#FF9
レベリングをした。
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これはシルクの服を2つ買うつもりで間違えてありったけの有り金を叩いてしまった事件。
『▲』で数量変更の気持ちで入力してしまったけど、数量変更は『▶』で、『▲』は有り金マックス入力だったんですね……そのまま勢いで確定ボタンを押してしまいシルク服爆買いジタンの誕生 END

とりあえず初期武器のアビリティMAXになって新武器にチェンジできるまで雑魚狩りしたので次回はワルツ3号をボコしたいと思います。
あんまレベリングしすぎたくないから、方針としてはとりあえず進めるところまで進める→明らかに強すぎて勝てないボスに当たったらレベリング、くらいの回し方かなあ。



#pokemon ポケモンスリープ
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長らくサナギラス状態でうちのジンジャーを支えてくれていた神社がついに進化。キャンチケ使えば1日120個ジンジャーを集めるバケモノ誕生へ。ちなみにLv60になると1日180個らしい。壊れている。

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バンギラスにできたので『あくタイプのアメ』をヨーギラスのアメに変換し、Lv26で止まっていた大豆サナギラスもLv30に。
何故かと言うと…
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今週めざパシチュー作ってるんだけどやっぱりウチのウェーニバルでは大豆が足りない。大豆補助が必要なのでサナギラスを導入した運びである。

ジンジャーバンギラスはバレンタインでネギコーラ回す時に大活躍してもらうつもり

#Pizza_Tower
・ステージ2?(勇者のやつ)をやってる。最初のチャレンジは時間切れでダメだった。
・横スクロールアクションは合わないと思っていたが、思いの外自分でプレイするのが楽しい
・行きは慎重に行動すればクリアできる、帰りに爆走チャレンジという構成がめちゃくちゃよくできてるなと感じる。楽しい。
・帰りでテンパりすぎて謎の大ジャンプをしてしまったり、壁の登り方がわからなくなって「???」ってなったりして時間切れになった。再度チュートリアルを確認したので次のペッピーノはうまくやるでしょう。

#FF9
・1日30分プレイなのであんまレベリングとかに時間使いたくなかったけど、ワルツ3号が普通に強くて無理。雑魚狩りをはじめるのであった。
・装備を変えるとアビリティを取得できない?ので新しい装備を装備できなく、その状態だと火力が足りないので自動的に雑魚レベリングをせざるを得ない気がする。それともアビリティ取得にはこだわりすぎない方がいいのだろうか?

・フェニックスの羽、復活させるだけで虫の息なので復活させる手数の方が無駄まである気がしている。復活しても回復する前にボコられる。アクティブタイムの回復タイミングが全然合わなくて当てたい人にポーションが当たらない(回復行動する前に死んでしまい他の人に回復が飛ぶ)。難しい。
・ワルツ2号戦はもう復活させるのを諦めてダガーでスタイナーを回復しつづけ、スタイナーで殴り続けるムーブで突破した。

『もめんたりー・リリィ』1話見た。
よくも悪くもオリジナルアニメっぽいオリジナルアニメだ。コメディのテンポ感があんまり好みじゃないのがやや引っかかるけど、友達にはならない が良かったので続きも見る。YoutubeのフリーSE使うのはやめろ


髪の毛の作画量が異常すぎる。狂っている。この動画はまだ髪しか動いてないけど、他カットではバリゴリのアクションをしながら大量の毛がグワングワン動いていた。へ、変態だ!
これどうやってるんだろう。3Dとかを下敷きにすればできるのか??

『好きな子がめがねを忘れた』の異常少女作画と『デキる猫は今日も憂鬱』の異常背景を融合させたような画で全体的にとにかく異常なことになってる。映画館でやれ??
なんなんだGoHandsという制作会社……「作画、異常すぎる」の感情と「性的対象役の女キャラの自我がふわふわしてて怖い」の両方が常に同時に襲い来る謎の会社……

#Pizza_Tower
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やっぱこいつ可愛すぎる


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こいつらが可愛くて挙動も良いのは知ってたけど、RTAで見るとひたすら爆走してるので自プレイでじっくり眺められるのは、よい。動かずに放置してるとなんかひょうきんな動きをしてておもろい。

基本的に横スクロールアクションなどは難しい&モチベが続かなくてクリアできないのだけど、配信やイベントで知ってキャラやBGMが好みすぎる場合『未プレイでキャラやBGMを楽しんでいる者』から『一応プレイはした者』になりたくてとりあえず買ってみたりはする。ドーナツ・ドド。

そういえばSwitchでも出てたな…と思いピザタワーを買った。クリアできる気は全くしておりませんが、一応プレイはしたことのあるピザタワーBGM&キャラ好きになりたいと思います。
#Pizza_Tower

#FF9 出会ったばっかりで特に思い入れのないキャラの離脱ってそんなに心動かないんだけど
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からの
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からの
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だとシンプルに「え!?!?ブランクの兄貴がいないと今のオレたちはマズいんじゃないですか!?!?!?クソザコLv1軍団なんですが!?!?」となり、普通に焦る。こんな即離脱するんだ………

しかし割と淡々とストーリーが進行するのは味を感じるな。現代ならもっと大げさにエモくしてきそうだと思った。ボイスがなくて幕間ムービーがサイレント映画みたいになってるのもあるだろうか。感情的なガイドがなくて今だと好みが分かれそうだけど、自分で感じ方を受け取れるので私は好き。
▲とじる

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けっこうゴツいボス戦やらせてからシステム説明やるんだ。でも確かに開幕でいきなりこれ説明読まされても「はよゲームやらせてや」ってなりそうなのでよく出来てるのかも。
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-ボタンを押せば説明が出る、ということは最初から教えてほしかったけどな!?笑

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継続状態異常:迷惑 嫌すぎる。嫌すぎるな。
いいステータスはリレイズとかリジェネとかヘイストとかレビテトとかかっこいい名前なのに『迷惑』すごい。迷惑にはなりたくない。

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他属性が何に有効なのか記載されてる中で無効だけ記載の土属性さんかわいそう。ちょっと!土属性くんの良いとこも言ってあげなさいよ!!いや、その分威力は高いとかあるのかもしれないけど


戦闘、けっこう待ち時間が長いな…と思ってたけど設定で最速にしたらサクサクになった。ここの速さ変えるかどうかでクリア時間めっちゃ変わってきそう。

#FF9
・モブ女兵士が痴女すぎるだろと思ったけどスタイナーも足首出してるし単純に暑いのかもしれない。
・カゴに閉じ込めてツルで吸い取ってくるモンスター、エロい。

・少年がお姫様に一目惚れして始まる物語、王の道だ。
・その場にいない人の様子が見れるやつ楽しいな

・アイテム欄でアイテムの効果が表記されていないのでポーション以外何をするためのものなのかさっぱりわからない。目薬って何だ?命中率アップとか暗闇的な状態異常回復?通常の雑魚戦ができるようになったらセーブロードで確認するかなあ

#FF9 ABXYのボタン配置が脳に繋がってないので演劇のミニゲームめっちゃ苦戦した。XとYのボタン配置が直観と逆なので「Xを押せ!」って言われると「ええとXはBの反対側だから…上!」みたいな脳の処理が発生して明らかに反応が遅い。十字キーやABは脳を通さなくても押せるんだけどXYは相変わらず一回処理を挟まないと判別できないな

やっぱりFF9のグラフィックめちゃくちゃ楽しい。フル3DCG作品みたいに背景全部3Dで色んな角度でぐるぐる見れるわけじゃないけど、画角固定だからこその見せ方というか、背景のカメラワークがいちいちカッコよくてテンション上がる。私はフル3DCGの背景やオープンワールドにそこまで強い魅力を感じない方なので、1マップ区切ってくれて一向にかまわんし、区切ってるからこそのカッコイイ背景アングルって思うとめちゃくちゃアガる。

これ2000年の作品なんだなあ。幕間ムービーとかめっちゃ映画じゃない?すげー 2000年の水準がどんなもんだったか曖昧なんだけど。シンフォニアがこの3年後か。初代俺屍が1999年なんだよな。

なんかFFシリーズって他のRPG老舗に比べるとグラフィックがリアルめだし、リアル志向なイメージ(偏見?)があったんだけど、FF9は寧ろ記号の誇張が強い印象だ。変な語尾でキャラ付けしたりするし
これが時代によるものなのかFF9特有のものなのかグラフィックの頭身が低めだからそういう雰囲気に合わせてなのかはわからないけど。なんなら同時期のテイルズ(アニメ絵RPG)より記号的なのおもろいな。もちろん第一印象が記号的なだけで色々深まってくると印象も変わりそうだが。

今のところメインキャラが『パーティメンバー』っていうより『視点になりうるキャラ』みたいな扱いなの面白い。こんなにフィールド操作キャラコロコロ変わるんだ…

FFシリーズのことほとんど知らないのにスタイナーくんはわかってウケた。好きな配信者がチョコボGPを一生やってる時期があったから……(チョコボGPでスタイナーくんを覚えるって何?)

姫を誘拐しよう←わかる
誘拐したら巨大飛空船飛ばしてトンズラすっぞ!←ダイナミックすぎでワロタ
私は犯罪者ですの大看板を掲げながら悠々と飛び去ろうとする気概、すごい。四畳半の小津みたいだ
#FF9

1日30分じゃあ今年いっぱいかかるかもわからんな
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解像度とかじゃない””””グラフィックのすごみ””””がエグくて感動してる。これしばらくはフィールド歩いてるだけで楽しいやつだ
ていうか帽子のキャラは知ってたけどいきなり操作キャラになるの普通にびっくりした。そうなの!?

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初手でな~にをやっとるんじゃ
(操作がよくわかんなくて適当に選んだら……)

#FF9

#pokemon うーんむにゃむにゃ……あけましておm……

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!?

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あああっ

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なまいき女子!?!?!?!?

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サブスキルも悪くない!?!?!?!? !?!?!?!?!?!?

びっくりしちゃった。ほ、ほあーっ
これは育てたくなっちゃうな……つよつよサーナイトいるからヒーラーそんなにいても仕方ないんだけど……しかし………

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2024年は目指すか…?中進化帝国を…………