カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1983件]
ゲーム 2025.12.01
#ODIN_SPHERE プラズマサークルしながら雑にゴリ押しするの楽すぎてプラズマサークルのスキルレベルマックスにしたったわ フォゾンカッツカツ
レベルアップにフォゾン使ってると全然技のスキル上げられないんだけどどうなんだろう。レベルは料理で上げるものだったりするのかな。でも種溜まってたら育てたくなっちゃうんだよな。
レベルアップにフォゾン使ってると全然技のスキル上げられないんだけどどうなんだろう。レベルは料理で上げるものだったりするのかな。でも種溜まってたら育てたくなっちゃうんだよな。
ゲーム 2025.11.28
#ODIN_SPHERE ポケモン一区切りついたので(DLCくるけど)オーディンスフィア再開した。3ヶ月ぶりくらいだけどまだ操作覚えててよかった。
ポケモンDLC12/10か~。そうしたらまたちょっと中断になるかな…?難しいなポケモンに合わせたゲーム時間の割当
ポケモンDLC12/10か~。そうしたらまたちょっと中断になるかな…?難しいなポケモンに合わせたゲーム時間の割当
ゲーム 2025.11.25
#pokemon ZAのことちゃんと調べてなさすぎて『どうやらランクマでカロス御三家のメガストーンが貰えるらしい』くらいしか知らなかったんだけど、順番的にはゲッコウガ→マフォクシー→ブリガロンなんですね。マア…妥当…(人気的に)
なんかマフォクシーナイト獲得期間はゲッコウガが更に低ランクでも入手できるみたいなんで、ちゃんと覚えてればブリガロンナイトもゲットできそう。ただ、しばらく待つ必要はあるのでストーリー中に使えるかは微妙なところか。だらだらプレイしてるとはいえ。
本編よかったらDLCもやるつもりなので、その時にブリガロンナイトがあればいいかな?
基本的に本編で使いたい時に使えない、通信前提のやり口というのはあまり好きじゃないんだけど、ZAに関してはストーリー中にめちゃくちゃ色んなポケモンのメガシンカで遊べるのでそこまで感情的に嫌な感じはしないかな。キョダイマックスがさ…(キョダイマックスに対する15年ネチネチ)
なんかまた剣盾のシステムのことネチネチ言ってしまったので畳む
なんとなくゲームカタログwikiのポケモン歴代評価を眺めてたんだけど、剣盾が良作認定でサンムーンが空欄扱いになってて、そうなんだ…ってなった。評価の詳細は見てない。
ポケモンって遊び方や目的がかなり人によって違うので、どこに評価軸を置くかによっても相当評価変わりそうなんだよな。私はストーリークリアまでを楽しみ、一人で手持ちポケモンと旅することを生きがいとしているので、そこを阻害する要素で大幅マイナスになる。一方通信要素は基本的にやらないので、対戦環境がとか仕様がみたいな部分についてはそもそも知る由がない、というところがある。
そういう意味だとサンムーンって本当に全くストレスがなくて、ストーリーの温度感やキャラの感じ、変に仲良しを押し付けてこない感じなどはもちろん、システム的にも(現代に比べれば多少不便なところはあるとしても)『なんでだよ!!!!!!!!!!(キレ)』みたいなことはなかった。旅という面だけで見れば圧倒的に良作だと思う。何がダメだったんだろ。やっぱ対戦周りなのかな。
ストーリークリア・一人遊び・旅パわちゃわちゃ偏重視点での剣盾の悪口めっちゃ言えてしまうんだけど、一番最悪なのはやっぱり常に世界との繋がりをアピールしてくるUIだった。

今見ても新鮮に腹立つこれ。望んでないローカル通信のためにBluetoothイヤホンが切れるのもマジでやばい。
私が剣盾プレイしたのって相当時間経ってからなのにこの辺のシステムには全く手が入って無くて、一生世界と繋ごうとされてワイヤレスイヤホンを切られる仕様だったの本当に信じられなかったな。SVプレイしはじめて一番感動したの、ワイヤレスイヤホンを強制的に切られないところだったし。
でも剣盾が良作認定ってことは、けっこう世界はここ気にしてないしワイヤレスイヤホン使ってないんだ……っていう。Switchでワイヤレスイヤホン使えるようになったの自体が途中のアプデだったからその辺のタイミングの兼ね合いもあるのかな。
なんか剣盾の許せないシステムと気に食わないあれこれの印象が強すぎてストーリー攻略視点では自分内評価相当低い(それもあってDLCやる気になれなかった)んだけど、実際のところを見ているとストーリー攻略視点でもそんなに評価下げてないみたいなので、人間のイライラポイントは人によって様々だし、ゲームのプレイ環境も色々なんだな……となる。
▲とじる
つまり、実際に触れてどう感じるかはかなり個人の価値観によるので、世間一般評を見て未プレイゲームの出来をわかった気になるのはやめよう。…となんかネチネチ言った後に教訓っぽい纏め方をして落とせた気になっておく。
なんかマフォクシーナイト獲得期間はゲッコウガが更に低ランクでも入手できるみたいなんで、ちゃんと覚えてればブリガロンナイトもゲットできそう。ただ、しばらく待つ必要はあるのでストーリー中に使えるかは微妙なところか。だらだらプレイしてるとはいえ。
本編よかったらDLCもやるつもりなので、その時にブリガロンナイトがあればいいかな?
基本的に本編で使いたい時に使えない、通信前提のやり口というのはあまり好きじゃないんだけど、ZAに関してはストーリー中にめちゃくちゃ色んなポケモンのメガシンカで遊べるのでそこまで感情的に嫌な感じはしないかな。キョダイマックスがさ…(キョダイマックスに対する15年ネチネチ)
なんかまた剣盾のシステムのことネチネチ言ってしまったので畳む
なんとなくゲームカタログwikiのポケモン歴代評価を眺めてたんだけど、剣盾が良作認定でサンムーンが空欄扱いになってて、そうなんだ…ってなった。評価の詳細は見てない。
ポケモンって遊び方や目的がかなり人によって違うので、どこに評価軸を置くかによっても相当評価変わりそうなんだよな。私はストーリークリアまでを楽しみ、一人で手持ちポケモンと旅することを生きがいとしているので、そこを阻害する要素で大幅マイナスになる。一方通信要素は基本的にやらないので、対戦環境がとか仕様がみたいな部分についてはそもそも知る由がない、というところがある。
そういう意味だとサンムーンって本当に全くストレスがなくて、ストーリーの温度感やキャラの感じ、変に仲良しを押し付けてこない感じなどはもちろん、システム的にも(現代に比べれば多少不便なところはあるとしても)『なんでだよ!!!!!!!!!!(キレ)』みたいなことはなかった。旅という面だけで見れば圧倒的に良作だと思う。何がダメだったんだろ。やっぱ対戦周りなのかな。
ストーリークリア・一人遊び・旅パわちゃわちゃ偏重視点での剣盾の悪口めっちゃ言えてしまうんだけど、一番最悪なのはやっぱり常に世界との繋がりをアピールしてくるUIだった。

今見ても新鮮に腹立つこれ。望んでないローカル通信のためにBluetoothイヤホンが切れるのもマジでやばい。
私が剣盾プレイしたのって相当時間経ってからなのにこの辺のシステムには全く手が入って無くて、一生世界と繋ごうとされてワイヤレスイヤホンを切られる仕様だったの本当に信じられなかったな。SVプレイしはじめて一番感動したの、ワイヤレスイヤホンを強制的に切られないところだったし。
でも剣盾が良作認定ってことは、けっこう世界はここ気にしてないしワイヤレスイヤホン使ってないんだ……っていう。Switchでワイヤレスイヤホン使えるようになったの自体が途中のアプデだったからその辺のタイミングの兼ね合いもあるのかな。
なんか剣盾の許せないシステムと気に食わないあれこれの印象が強すぎてストーリー攻略視点では自分内評価相当低い(それもあってDLCやる気になれなかった)んだけど、実際のところを見ているとストーリー攻略視点でもそんなに評価下げてないみたいなので、人間のイライラポイントは人によって様々だし、ゲームのプレイ環境も色々なんだな……となる。
▲とじる
つまり、実際に触れてどう感じるかはかなり個人の価値観によるので、世間一般評を見て未プレイゲームの出来をわかった気になるのはやめよう。…となんかネチネチ言った後に教訓っぽい纏め方をして落とせた気になっておく。
ゲーム 2025.11.06
#pokemon
ハロウィンイベント用に育てたミミッキュに思いついたニックネームを与えた結果

©2023 Pokémon. 
©2023 Pokémon.
意図せず麻倉双子が揃った。マニューラはどっちかっていうとパッチ族っぽい

©2023 Pokémon.
うおお~~~!!ミミッキュ!オーバーソウルだ!!!
ハロウィンイベント用に育てたミミッキュに思いついたニックネームを与えた結果


意図せず麻倉双子が揃った。マニューラはどっちかっていうとパッチ族っぽい

うおお~~~!!ミミッキュ!オーバーソウルだ!!!
ゲーム 2025.10.27
#pokemon
ストーリーはええと…前回からニ節ほど進みました。
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なんかの激エモワンシーンみたいになってるスクショすき

ZA、天候や日の高さの変化に加えてカメラアングルもけっこう自由にいじれるから適当にやってるだけで謎エモ写真がいっぱい撮れるの楽しすぎる

これはミアレの未来を背負ってそうなダストダス
ストーリーはええと…前回からニ節ほど進みました。
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なんかの激エモワンシーンみたいになってるスクショすき

ZA、天候や日の高さの変化に加えてカメラアングルもけっこう自由にいじれるから適当にやってるだけで謎エモ写真がいっぱい撮れるの楽しすぎる

これはミアレの未来を背負ってそうなダストダス
#pokemon
ハロウィンイベント(来週)で実装予定のバケッチャ・パンプジンを図鑑の説明にならって新月の夜に先行登場させる小粋なポケスリ

©2023 Pokémon.
昨日の夜からフラグは立ててたので(アプリ立ち上げ時にパンプジンの鳴き声を仕込む・夜中の更新データ配信)予想はできてたけどワクワクしながら寝起きしたよ。ポケスリのこういうとこが好きなんだよなあ
サブレ溶かして出てきた4体全員仲間にした

©2023 Pokémon.
とりあえず『これでいいんだよ』みの強いAACを引けた。ハロウィンイベ終わって高補正AAA引かなければ一旦繋ぎのカボチャ役として30運用しよ~。こういう個体を抱えている時の安心感。
それはそうとエレズン厳選の進捗はダメです。そもそも全然出ません(先週:1体)
ハロウィンイベント(来週)で実装予定のバケッチャ・パンプジンを図鑑の説明にならって新月の夜に先行登場させる小粋なポケスリ

昨日の夜からフラグは立ててたので(アプリ立ち上げ時にパンプジンの鳴き声を仕込む・夜中の更新データ配信)予想はできてたけどワクワクしながら寝起きしたよ。ポケスリのこういうとこが好きなんだよなあ
サブレ溶かして出てきた4体全員仲間にした

とりあえず『これでいいんだよ』みの強いAACを引けた。ハロウィンイベ終わって高補正AAA引かなければ一旦繋ぎのカボチャ役として30運用しよ~。こういう個体を抱えている時の安心感。
それはそうとエレズン厳選の進捗はダメです。そもそも全然出ません(先週:1体)
ゲーム 2025.10.22
#pokemon 3体倒すとこまで
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記事の長さの割にメインストーリーが全く進んでなくて草 トヤマにこういうゲームを与えるとこうなるんだよ(楽しすぎます)
ジムリ的なポジションのキャラとまだ一回も戦ってないのに手持ちがLv50に近づいてきてて…いいのか?
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記事の長さの割にメインストーリーが全く進んでなくて草 トヤマにこういうゲームを与えるとこうなるんだよ(楽しすぎます)
ジムリ的なポジションのキャラとまだ一回も戦ってないのに手持ちがLv50に近づいてきてて…いいのか?
#pokemon
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とりあえず1記事。昨日ぶっ通しで進めたところまでは全然おいついてない。最初の数ランクアップくらいまで。
というかストーリー部分はざっくり触れで自プレイ的な部分に絞って記録つけたせいで9割くらい街歩きレポみたいになった
追記
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2記事目!メガシンカ解禁あたりまで
これでかなり実機プレイ最新近くまでプレイ記録できた
「実機プレイ最新」って言い回し、プレイ位置と記録位置が乖離しがちな俺屍勢がよく使ってる語彙でなんとなく使っちゃうんだけど冷静に考えて実機…?って感じでじわる エミュではない 実機プレイ最新です
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とりあえず1記事。昨日ぶっ通しで進めたところまでは全然おいついてない。最初の数ランクアップくらいまで。
というかストーリー部分はざっくり触れで自プレイ的な部分に絞って記録つけたせいで9割くらい街歩きレポみたいになった
追記
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2記事目!メガシンカ解禁あたりまで
これでかなり実機プレイ最新近くまでプレイ記録できた
「実機プレイ最新」って言い回し、プレイ位置と記録位置が乖離しがちな俺屍勢がよく使ってる語彙でなんとなく使っちゃうんだけど冷静に考えて実機…?って感じでじわる エミュではない 実機プレイ最新です
#pokemon 朝から晩までZAやってた。今日は1日ZA三昧♪
久しぶりに完全にゲームしかしない日作ったな~。10時間くらいやってたらしい。スクショがすでに1000枚溜まってて草なんだ
プレイ記録もつけたいよ~。共通ストーリー部分は飛ばし飛ばしでざっくりつけられたらいいな。冗長癖をこう…どうにかして
明日以降はいつも通りマイペースに進めていきたいと思う。ポケモン、導入が終わって自由に動けるようになってからが楽しいみたいなところがあるので序盤は一気に進めちゃうのかなり効果的なんだよな。おかげさまで好きなポケモン三傑のうち2体は揃ったのであとはもう一緒にいるだけでHAPPY TIMEです
久しぶりに完全にゲームしかしない日作ったな~。10時間くらいやってたらしい。スクショがすでに1000枚溜まってて草なんだ
プレイ記録もつけたいよ~。共通ストーリー部分は飛ばし飛ばしでざっくりつけられたらいいな。冗長癖をこう…どうにかして
明日以降はいつも通りマイペースに進めていきたいと思う。ポケモン、導入が終わって自由に動けるようになってからが楽しいみたいなところがあるので序盤は一気に進めちゃうのかなり効果的なんだよな。おかげさまで好きなポケモン三傑のうち2体は揃ったのであとはもう一緒にいるだけでHAPPY TIMEです
ゲーム 2025.10.16
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面白かったねえ!なんか後からじわじわくるタイプの面白さだ。
ゲームとしてはかなりシンプルで、会話パートが少しばかりある以外はずっと同じ画面を見ながら情報でパズルをするようなものだったけど、満足度高いな~~。
最初は意味不明だった情報を動かしてるうちにカチャカチャ繋がっていくの、快感度かなり高い。これこれ~~
ゲームである意味がかなり強いというか、この事件が普通に小説だったら全然読み味違うんだろうなとはすごく思う。ゲームだなあ。めっちゃゲームだったなあ。
というわけでネタバレ込の感想
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ZAのDLCまであと10日なので、Switchで買ったままやれてなかった、(おそらく)短編のゲームをあと一本やりたいな。いやでもリーガルダンジョンやってみてもいいな……。