くそ雑多なひとりごと
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初代ドラクエ、スクショのしやすさやプレイ姿勢環境的には圧倒的にSwitchが良いんだけど、グラフィックの丁度良さは圧倒的に3DSなんだよな。本当にドット絵ゲー移植のツルっとしたUIが好きじゃなく……ドット系のフォントつかってほしくなる。ドットと雰囲気が乖離しすぎるよツルっとしたメッセージウインドウ
でもプレイしやすさはぜっっっっったいSwitchなんだよな~~~スクショが スクショが優秀過ぎるし 3DSでやるならまたスマホのカメラ構えながらプレイすることになる

いつやるかわからんゲームのプレイ環境の話をする 取らぬドラゴンの皮算用

#oreshika 徳甲揚羽は無害そうなツラして責任意識や倫理が若干そこはかとなくズレてるからそういうとこなんだよな おもしれーやつ

#oreshika 緋ノ丸、人と関わらないわけじゃないし神経が特別常人離れしているわけでもないんだけど、とかく悲願達成後の彼の最優先事項がホッシーなので『責任が伴う人間関係を作りに行かない』というのが正確なところだろうか。パートナーとか子供とかね

責任のある人間関係を作った上で他の何かにリソース突っ込んで行っちゃう人もいると思うけど(ホビアニ親父とか)(ホビアニ親父の風評被害)、緋ノ丸は理性的に責任関係や不幸になる人の存在やその可能性を考えられる人なので、こう……いざという時にホッシーに全ツッパした場合に択として捨てることになる関係は絶対作んないんだろうな…みたいなイメージで見ている。でもホッシーの第一パートナー位置になる気はないの、なんなんだよ(なんなんだよ)
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一生擦り続けてしまう、このコマ

#oreshika
私個人の思想が血を繋ぐことを然程尊がっていない(実際それをやっている人はすごいが)ので、自分の一族たちも「皆悲願達成後配偶者を持ったり、源太や初代の血をずっと先まで繋いでいくんだ・一族の血を拡大して繁栄するんだ」とは思っていないのだけど
(こういうのは時代柄舞台柄もあるけど俺屍は俺屍オリジナル京なのでプレイヤーの認識次第で良いかなと思っている 一族それぞれの自由意志で生きてほしいし)


それはそうとして悲願達成後の一族がその後血を繋いでいく感じになるのかは気になるし考えるのけっこう楽しい。

馬鈴薯は悲願達成時の一族がそもそも大所帯だし、インカ辺りは割とまあ結婚とかしてるところ想像できるからまあまあ繋がってはいくのかな。

咲良と吹雪はまず血が途絶える気がする笑 吹雪は風来坊になりそうな印象なのでもしかしたら京から離れたどっかの地で…ってのはあると思うけど、ガキ作ったら絶対ホビアニ親父になるからな吹雪は(ホビアニ親父の風評被害)


羽出井は前も妄想してたけど歌舞人&鍬形郎はなんやかんやで配偶者持ちになりそうな感じはあるんよな。ただ前した妄想さんによると鍬形郎は婿養子だし歌舞人の相手は未亡人だった気がするので『お家を拡大する』にはあんま繋がらない気がする。

なんでカブクワだけこんなに詳細に相手のイメージがあるんだ お、思いついたから
あくると地平はマジで一生そういうの想像できん


松葉はそもそも少人数一族だし巨悪の双子がいるので京がメチャクチャになる。おしまい

双子、邪悪なので捨丸解放した後交神っぽい禁術かなんか見つけてきて邪悪双子キッズ大量生産し始めたりしそうで嫌すぎる(嫌じゃない)世界観おかしいよお前の一族 虫の価値観に近いんだよな松葉は


徳甲は…なんなんだろうな。まず緋ノ丸は一番モテるけど一番配偶者とか持たなそうなのでレッド家系は潰えるんですけど(確定事項)
ホッシーとまつり姉さんが成立するかは未知の領域だけど、まあ血筋的にはほぼ他人なので問題はない。でももし成立したとして子供作りたがるかは良くわからんな。わからんよ私には

ルリオはなんやかんやで一番『大人になって色々経験して配偶者持って子供作る』が想像できるんだけど、それってルリオの無限の可能性の一部でしかないから絶対そうとも思わないんだよな。ルリオが誰かを好きになることは想像できるけどその相手が年の近い女性とは限らないし 歩む人生によって割とどんなパターンもありそう。ルリオは

徳甲一族の血メチャクチャすぐ途切れそうでウケるな。ははは


釣鐘一族はそもそもマルチエンディングなのでその先の分岐世界線で全然違ったアレになりそう。というかあそこもあそこ、娘がパッパのこと好きだったりするし色々ややこしい
でも千万は感覚が獣なので子供作り始めたらメッチャ大家族になりそう。獣とか虫とかお前の少人数一族どうなってるんだ


候ヶ崎はマジで未知だな。1人だし
ピースちゃんが京に足を踏み入れてどうなるかはそれこそ無限の想定ができる

#-sage
ハーツはリメイク(世界線違い)だったので、俺屍続編はリアタイ勢じゃなかったのでギリギリコンテンツシャットアウトを避けられた。なんでそこまでギリギリ事故るか事故らないかのラインまで来てんだって感じだが

俺屍2は好きな人も肯定的な人もいるし、自分はプレイしていないので語るほどの知識も資格もないけど、体験版で見れる導入だけで割と吐き気の気配があったので楽しみにしつつリアタイしてたら多分死んでしまっていたと思う(好きな人を否定するアレではないです)
1と地続きを感じさせる部分がどうしてもな……趣味悪いのは嫌いじゃないけど、アレはダメなタイプの趣味の悪さなんだよ。悲願を成した一族の未来に干渉するようなストーリー導入なのが無理。アレが直撃してた世界線の自分を想像したくない。多分自一族と過ごした数年間を白紙にしていた。
(私はダンガンロンパ・スーパーダンガンロンパ2と過ごしその価値を噛みしめオタク自我形成した数年間を続編アニメによって全部白紙にした感情潔癖実績があります)リアタイ直撃して無いからこそ世界線違いとして処理できる ほんとうにたすかった

#tales また5年前に書いたハーツの再プレイ感想日記読んでたんだけど、ここなんか「感情の入門書の感想かな?」って感じで面白いな……
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テイルズオブハーツ、感情がテーマかつ兎に角真摯なので、端々でなんか『感情という概念について』みたいな感想書いとる私

あと5年前の私まだ男女カプ厨を名乗ってて時の流れを感じちゃった。ここ数年で随分とカップリング業から解脱したので(恋愛やカップルを好まない描かないという意味ではなく特別こだわって求めなくなったというニュアンス)

#oreshika まつり姉さん、姉弟の姉ではあるけど最終世代的には3/4番目の生まれだし別に姉貴風吹かせてるわけでもないし小柄なのに何故かずっとまつり姉さんって呼んでしまう なんで?

#tales
テイルズオブハーツの分かりやすいアピールポイントは >>3822 の通りだけど、『細かすぎて伝わらないハーツのメッチャ好きな登場人物推しどころ の話していい?いいよ

絶賛権力争い中で犬猿の仲なオッサン(教団インテリ神経質おじさんと脳筋ゴリマッチョガサツ髭軍人おじさん)の関係でしょ〜…

幼少期にトラウマがあってまあまあ人格が崩壊してて最終的に幼児退行しながらメチャクチャに狂い散らかして襲ってくるオッサン(しっかりボイス付き)でしょ〜



面白見所中年サブキャラの博覧会を開いてしまった。

テイルズオブハーツ、心や感情がテーマなだけあって割と色んなキャラの心中に溜め込んでたものを発露してワーーってなるところが見れる。幼児退行発狂SAN値ゼロおじさんはその最たるところの一つで好き。(サブキャラな分詳しくは語られないんだけど想像することはできる、くらいの塩梅ではある)ネタや茶化しなく本当に真面目に発狂してくる

私が特に好きなキャラ2人も勿論キレ散らかすところが見れる!なんだその推しポイントは

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バカクソ元気だったよマルティーナちゃん。3年くらい風邪引いてないよマルティーナちゃん
ジョイコンくんはケガしたままずっと使ってたから入院させたけど

#tales (テイルズって枠組みの中で差別化しつつ考えると)ハーツはこの辺にピンとくる人におすすめ!っていうのを考えてたんだけど
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ストーリーについては光属性の王道感が、キャラについては男女関係性の多さが『好きな人は好きだし、不向きな人には忌避されるかも』ポイントなのかな。そういうの好きな人がこのタイトルを知らないならマジでもったいねえ!脳に電波を送らせてくれ!プレイするかはともかく存在の認知だけでも!(?)と思っている

あと人型の機械キャラって割と幅があるじゃないですか。全身メカメカしいロボからパッと見人間にしか見えないものまで色々。ハーツのはその中間くらい(顔つきや体格は人間っぽいけどメカメカしいパーツが鎧みたいにゴテゴテついてる)のタイプなのでその塩梅がヘキに刺さる人は好きだろうなと思う。


積極布教するバイタリティは無いくせに「こういうの好きな人は…好きかもな…」っていう話をボソボソしてしまう
好きなものの良いところの話は健康に良いからね

#tales テイルズシリーズ通しても一番好きなキャラ(サブ敵キャラ)の致命的な“““弱さ””について語るトヤマ、生き生きしてて良いな。たのしそう
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DS版テイルズオブハーツ10周年に合わせてやった再プレイ から5年経ってるってことはそろそろ15周年って・・・コト!?ゾゾゾ
正確に言うと今年14周年、来年15かな #tales

テイルズの移植とリメイクの話題を始めるとどう転んでも死ぬほど面倒なオタクムーブをしてしまう。最愛の人のしゃれこうべを抱えて路地裏で呻いてる見窄らしい何か 解散解散!散!

「基本的にシナリオテキストを全部書き換えてくる」って書くとテイルズリメイクの地雷感が伝わるだろうか。リメイク希望の声を見るとそのことをよく思う

大筋は一緒だけど細かな良いニュアンスは抜け落ちるしイベントや村の一部が消滅するしキャラによっては重要な結末描写がメッチャ変わるし追加キャラ用に色々都合しないといけないから

テイルズはね、移植だけでいいの、いいの。移植は幸せです!移植は幸せです!移植は全てを救います!移植は全てを救います!
(個人の信条です)


…まあ最後にリメイク作ったのも大分前なので、今作ればもしかしたらテキストそのままグラフィックとかシステムをブラッシュアップした理想のリメイクを出してくれるかもしれないけど、最愛のタイトルが犠牲になった後の世界なので多分どう転んでも苦しいんだよな。移植は幸せです!移植は幸せです!移植は幸せです!

ニンテンドーがなんか色々考えてDSタイトルを最新機種に移植する画期的なやり方構築して活動始めてくれないかな。いつかはやってくれそうな気はするが。そういうの始まっても多分テイルズにまではリーチされなそうだけど

北斗の拳フィットボクシングくっそ笑った。その方向性で新作出せるなら最強じゃんフィットボクシングというIP
北斗ならではの追加要素とか楽しそうだけど、流石に原作のことを何も知らなすぎるので2のままかな…マルティーナちゃんがいるし


しかしシンフォニア・アビス・ヴェスペリアはテイルズ移植三銃士だなあ。まあ人気だしな掛け値なしに。絶対売れるの分かるもんあそこらは。
アビスくらいまではSwitch版出そう。それ以降出るかは需要次第ってところだろうか。

この三作移植はしてもリメイクは出ない、ってのもなんか神力を感じる(テイルズはリメイクが本当に下手なので基本的に移植だけの方が幸せなことが多い※個人の感想です)


レジェンディアの移植希望の声がアツい(気がする)のでやっぱレジェがほしいな~。何より普通にやり直したいタイトルなので
あとマザーシップで唯一プレイできてないPS版デスティニーですよ~お願い~

ハーツは…大丈夫です(DSを墓in予約しながら)
一番好きなタイトルと一番移植してほしいタイトルは別だからね。しょうがないね #tales

スマブラamiiboガオガエン 、めちゃくちゃ“毛”だ #pokemon

#oreshika 身長だけじゃなく体格も含めて見るの好きだから前に作ったこの画像好き にやにやする
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身長、1cm程度だと誤差って印象がある(測る時もその時々によってそれくらいは差出るし、髪型とかでも印象変わるし)からキャラの身長も±1cmくらいの気持ちで見てるかもしれない。だから明確に『差のある身長』にするなら3、4cm以上は離すかな…?
1~2cmだと本人も周囲も差があること意識しなそう。自分の経験上基準の話なので実際はよくわからんけど

#oreshika 徳甲一族やってた時は血潮世代くらいから身長のこと意識しだしたので全員分の身長イメージがあるんだけど(並べてみた)(世代ごとに描いたやつだから時期によって縮尺バラバラでアレだが)
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緋ノ丸、でけー!って言いたいだけの人「緋ノ丸、でけーw」
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緋ノ丸のデカさを感じるコマすき(このマンガ

緋ノ丸は縦に長いし頭小さいイメージ、赤は横にも広くて顔でかめなイメージなので赤の方が威圧感のある長身なんだなあ。赤は描くたびにデカくなっていったから最終もっとデカい説はあるけど

ルリオと詠芽さんだったら詠芽さんのが1cm高いの良いよね……1cmは誤差なのでほぼ一緒ってことなんだけど。


身長設定から見る描き手の身長観みたいなのあるよな~ってよく思う。私はテイルズのオタクだったので『一番スタンダードな少年、ちょっと体格しっかりした少女は165cm』っていう刷り込みがあるんですけど(更紗・一番星)

『まあ長身だけど180は越えて欲しくないキャラ』っていうラインがなんかあって、ここに凪左助と燕九朗が入る。180越えたら完全に長身枠の世界 これはボイフレで培った印象……ボイフレ、180オーバーがゴロゴロいる
190以上は完全に未知の巨人の世界なので『とにかくバカデカいヤツ』……でも佐々木朗希とか190なんだよな…って思うとなんかよくわかんなくなる。画面の向こうにいる野球選手の縮尺よくわからない。え!?佐々木朗希って赤と同じ身長なの!?

200以上は未知の領域 縦の長さをことさら強調したいキャラはここに設定する……けど現状緋ノ丸しかいないな。
未知の領域と言えば150以下を設定するのがすげえ苦手なんだよな。ばな奈ちゃんとか明確な身長表記されてなかったし。自分自身がそこそこ身長ある方なのと身長150以下に触れられるジャンルをあまり通ってないので感覚が全然わからん・・・となる。

12歳の女の子の平均が150なのか。だからつまり150以下はだいたい小学生以下サイズ……そう考えるとまあ相当小さいな。なるほどね??


一族の身長の話定期的にしたくなってしてる気がする。身長の話は楽しいからね

#oreshika そういえば昨日つぶやいてた『“価値があるとされている”ことに囚われる人』と『自身にとって本当に価値のあるものを見つける人』の件、凪左助が一人で全部やってたわ・・・って今日思ってフフ・・・ってなってた。生きていく中で自分だけの価値を見つける人、いいよな。徳甲一族は割と色んな人がそういうことをやってた。それで苦しんで破滅した人もいるけど、それもまた一族の人生だよ。

俺屍一族って『家族や先祖のために戦う』『一族の仇を討つ』『血族のために生きる』っていうのがかなり明確に『生まれながら与えられた価値』としてあると思うんだけど。短い人生だから余計にそれが浮き立つというか
もちろんこれを本当に自分の価値として人生を全うする人も良いのだけど、この『最初に与えられた価値』を越えて自分だけのそれに辿り着いた人を見ると👏👏👏👏👏ってなるよな……やっぱさ~。いや盲目に使命に殉じる人もまた美しいのだが 一族の人生は全部美しいよ 何の話?

これは完全に個人の裁量というか好き作品ゆえのバイアスも多分に含むので真に受けないでほしいんだけど(前置き)グノーシアの描く善性って鼻につかないから好きなんだよな #gnosia