くそ雑多なひとりごと
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#Slay_the_Spire A1サイレント一周目
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初めて毒デッキ組んで調子よくやってたけどジリ貧で死んだ。サイレントの死因、ジリ貧が多すぎる。

最初のクジラにストライクと防御を1枚ずつ消してもらって、その後も隙を見て初期デッキ消していったのでスト防の数は過去最小になった。
しかしなるべくデッキ膨らませたくないと思いながら最終的にけっこうデカくなっちゃうんだなあ とやを

毒ダメージがどんどんデカくなっていくのは楽しかった。でも複数体相手にするのがちょっと大変かも。ダークリングに2回も遭遇しちゃったのもまあまあクソ引きっぽい

優れたフォーマットを提示した作品って『これと同じシステムで別キャラ別世界観の作品いくらでも見たいよ~~~!!』という欲望をかきたてるわけだけど、Fateシリーズってそれを全力で満たしにいく展開をしまくっててすごいなって外から見てると思う。外からの印象なので作品全部追いかけてるような人はまたちょっと違うかもしれんが

あとフォーマットの始祖的には魔界転生とかになるんだろうとかそういう話をしはじめるとややこしいので一旦置いておいて


でっっっっかwww

って思ったけどこれ1つあったらイベントのディスプレイとかでかなりインパクト出せそうではあるな 面白そう でも運搬中に割りそう ハレパネでいい それはそう

アニメ版『花ざかりの君たちへ』1話見た。
原作もドラマも見たことなかったので(タイトルだけなんとなく知ってた)「こんな話だったんだ」ってなってる

異性学校潜入正体隠匿モノって定番ではあるけど、こんな明確に『好きな男に近づくために正体を偽装』のパターンなのけっこう……すごくない?一周回って清々しさすらあるのかも。

何がいいたいかと言うと、こういう作品って割と巻き込まれというか、何らかの理由でやむなく異性校に通うことになる、が定番なイメージだったので、こんなに能動的に異性校に潜入していいんだ!?ってびっくりした。すご!!

(異性校潜入に限らず異世界転生とかでもそうだけど)「やむなく」「巻き込まれて」って主人公に非がない理由にすることで、読者に「なら仕方ない」と思わせたり、そういう面があると思うんだけど、
逆に言うとこういう手法はひねくれた目で見ると『欲望は満たしたいが、それを全面に押し出すのはやらしいから巻き込まれ形式を取る』というのが逆に下心すぎてやらしい、という見方もできてしまうわけだけど、『憧れの男に近づくために男装して男子校転入します!!!!!!』をそのままの原液でお出ししてるの、マジで潔くて面白い。いいんだ、こんなに真正面から行っても。面白……

時代的なものもあるんだろうけどもね

#TOYAmade
わーい番外編の製本版冊子届いたよ

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デデン
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ダメージ加工してみた。これがやりたくてこの表紙にした(本編本以外はいくらでも遊んでよいとされる)

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中は普通です。

そういえばノベルティにでもしようと思ってポスカ作るつもりだったのすっかり忘れてた。作るか
本届いたら通販開けるつもりだったけどポスカ届いたらにしよう

これが自分の人生の一部ですと言えるような好き作品は沢山あるけど、「これがないと今の自分はない」と断言できるものはかなり絞られる。類似ジャンルの別タイトルに出会っていても近い嗜好に収束していた可能性はあるなあという好き作品は割とあると思う。テイルズシリーズなんかはその類な気がする。
スーパーダンガンロンパ2がなかったら今の自分とは全く違う姿をしていただろうという事実だけはガチなんだよな

#TOYAmade
>>11887 文字ネーム54ページだったのをクリスタに流し込んだら46ページになった。だいぶスリムになったよ
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「あんまり1ページに詰め込まないほうがいいよな…?」と1ページ想定文字数少なめに打ってたら思ったよりスカスカになる→ページ圧縮 ってやってたらこうなった。あと不要そうなネタも少し削った。いいんじゃないかな。エッセイマンガ40ページ台は

#pokemon ポケモン、初期作やビートみたいなトゲトゲしいライバルもっとやってくんないかな…って考えてたけど、今やるとヘイト管理が難しいとかそういうのがあったりするのかな。
でもあれか、一応それをやろうとしていたのがスグリなのかな。そうなる理由までしっかりつければトゲトゲライバルでいけるんじゃないかみたいな…?(私はその理由付けがしっくりこなくて入り込めなかったが)

女ライバルでほしいな トゲトゲライバル枠
トゲトゲしい女ライバルとかいくらでもほしいでしょ やりましょうよ

追記:そういえば初期のゼイユはまあまあこの枠か。でも流石に全編通してのライバル枠ではないしなー

#Slay_the_Spire アイアンクラッドA1クリア!一発でいけた
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最強デッキです(クリアまでいけたとき毎回言う)

最初のクジラから『鬼火(廃棄した手札の枚数×ダメージ)』もらえたのでそれ軸にデッキ作っていった。筋力上げたりドロソ増やしたりして鬼火最大火力出せるように…

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きもちいいいいい
2層ボスでピラミッド貰って手札流さないようになったので枚数しっかり確保できるようになって神

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あと『不動(ブロック30)』+『塹壕(ブロック2倍)』+『ボディスラム(ブロック数のダメージ)』も揃ってたので大火力手段が豊富でクッソ楽しい。最高最高最高~~~

気持ちよくなってスクショ撮ってるけど↑の段階でボスの復活残してるの忘れてて自分の体力残り26なの普通にヤバくて草なんだ

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最後は儀式ポーションで上げ散らかした筋力に任せて怒り狂ったら勝てた。カード複製カードで怒りを死ぬほど増やしたったわ。やっぱり時代は怒り!

#Slay_the_Spire 未知のうんちある
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好き・ゲーム配信者氏、信頼を置いているけどそれ以上に自分の中で繊細な位置になってしまっているコンテンツに触れる機会が多すぎて最近身構えることが多すぎて草すぎます。わたし、こんなだけどこの人の有料チャンネルに開設以降5年くらい入ってるんです。草。

というか別に名前を伏せる必要はないと言うか全然今まで名前出してるので分かる人はわかると思うんだけどなんとなくポジティブではない話題の出し方する時は名前伏せないと座りが悪いというかなんというか モニョモニョ

見る…見ない…見る…見ない…(ゲーム実況の花占い)

言葉の感覚的な話なんだけど、ちゃんと実害が出る事件や事案(セキュリティガバとかガチ不祥事とか)について「XXで炎上した」って言われてるの、逆に事実を軽くしている感あるので好きじゃなさすぎる。

「炎上」ってワードはなんというか「反感レベル100」「賛否バトルレベル100」みたいなイメージなので、過失側が100悪い事件まで行くと炎上とは違うだろというか。問題はネットで叩かれたことじゃなくしっかり具体的現実的に実害を出してるとこだろうと思いますので、そういう案件にまで炎上ってワードを便利に使うのは矮小化すぎる。

#Slay_the_Spire 全キャラA0クリアしたということで攻略wiki読んでるんだけど楽しい。攻略本や攻略wiki読むの好き。

最低限は自分で触れながら考えたいのである程度やってから(RPGなんかの場合はクリアしてから)読むのが好き。効率攻略法が知りたくて攻略読んでるんじゃなくて『自分で触れてある程度知っているものの情報』を吸うのが楽しいみたいな感覚がある。

未解放のカードやレリック情報は見てないしシナジーコンボ系もあんまちゃんと読んではいないけど(そもそもまだカードの名前と効果がちゃんと一致認識できてない)そういうのはやりながら…やりたい!

#TOYAmade 2月頃に出るかもしれない人生の切り売りマンガ(エッセイのことです)の文字ネームがひとまずできた。54ページある。いやけっこうあるな……コマ割りの段階でまだちょっと調整あるだろうけど

とはいえ、エッセイの場合読みやすさ重視というか1ページに詰め込みすぎずにパッパパッパと読める形の方が良い気がするので、ページ数の印象よりは密度低めかも?作画もゆるゆるでやるつもりだし

でも創作世界立ち上げエッセイと違ってちゃんと作画しないといけない要素も割とあったりして…未知数かも。できれば素材に頼りまくりたいところ。ていうか普段の創作マンガだとフキダシとかはなるべく手描きしたい、とか背景も馴染ませたいとかがあるんだけど、エッセイは極めて意識が低いのでフキダシは素材放り込みまくって作ったな。コスパ無視の特大エネルギー投入は創作本筋マンガだけでいい マジで



下地的な作業ばっかやってたからエッセイと外伝とで合わせて100ページ分くらい未作画のネーム用台割りテキストを抱えているということになり…崩していこうと思います。立ち絵作業も描き初めも済んだしね。なお何事もなければ今月中にサイト改装の外部委託分が済んで私がやる分の作業がはじまるもよう。どうすんねん!


エッセイ本発行可能性
99%   イベントで机の上に並べる
95%   会長同席のダンボール開封
90%   会長不在のダンボール開封
80%   本が到着!
70%   印刷所合意済み
60%   入稿秒読み
50%   現地有力SNSで報じた
40%   脱稿決定的
35%   原稿大詰め
30%   クリスタでネームチェック
25%   正式データマンション立ち上げ
10%   てがろぐで発行示唆
5%   正式ネーム準備 
1%   脳内交渉開始 
0.5%  身分照会
0.2%  構想準備   
0.1%  思考を開始
0.05%  発行予定リスト
0%   会長と会食

共感ツイだ。ワイもそれで井正と沙華の画数減らすために衣装替えを実施しました。

#Slay_the_Spire
ウォッチャー6周目でようやくクリア!よーし!よし!よし!
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アルファ軸にして守り勝つ野球ができました。とにかくアルファ発動を最優先にしてデッキ枚数増やさず、ドロソ系でガンガン回してなるべく最速で発動できるようにした。保留系カードは必要なものだけ残して削除しまくった。ストライクも2枚まで減った。

アルファを強化して初期手札確定にしたらあとは豊富なドロソで遅くても3・4ターン目、早ければ2ターン目にはオメガ発動できるようになってた。1ターン目にアルファ発動して運命切り開きでドロー、ベータ引いて奇跡切って発動、みたいな。これができると気持ちよすぎる。
終盤はもうアルファベータガンマを発動させるだけの作業だった。

あと神聖になれるポーション2個も拾えたのがでかかったな。ピンチになったら神聖ポーション切って乗り切る、ができた。ボス戦回復レリック拾えたのもでかかったな~。休憩所で鍛冶に専念できた。


鍵集めたら最後に心臓と戦えるんだろうけど、なくてもクリア扱いではあるのかな。まだ心臓と戦うとかそういう段階じゃねえだろと思ってガン無視してたけど


これで全員アセンション0クリアできたのでアセンション1チャレンジするぞ~💪

#oreshika
(キャプション自動取得対象外)
馬鈴薯つぶらってプレイヤー男女比が6:4くらいのゲームに出てきたとき、出番はめちゃくちゃ多いわけじゃないんだけど(見せ場もそこそこあるけどメインどころじゃないくらい)人気投票で4位くらいに食い込んで「え!?」ってなりそうなキャラ という認識がある けど伝わるわけないだろ!馬鈴薯はアウトプット少なめで脳内補完情報が多すぎる。

↑は「俺屍一族のキャラ」として人気投票した場合とは異なる想定です


つぶらは小さくて可愛らしくて棘がないけどかなり有能みたいなイメージのキャラなんだよな(心水風高い商人志望)
生まれ時期としても大江山アフターチルドレンにして髪切り世代への繋ぎポジションでめちゃくちゃ噛み合ってる当主



馬鈴薯のときアンケとってたらどんな結果になってただろうな。情報量少ないしで当時はやらなかったし、今やっても割と忘れてるだろうからやらないけど。
トヤマさんはコガネとヒメに投票するんだろうけど(トヤマさんという想定他人)コガヒメはトップ層かというと微妙……いやでも最強の最長寿であるところのヒメは割とインパクトあるし強めだろうか。
トヤマさん(想定他人)は咲良にも入れるだろうな。うんちぶりぶり美少女。

ま~~~~でも総合結果は刀哉かな。刀哉ですね。羽出井と徳甲のアンケ結果傾向も鑑みるにやっぱりこういうポジションが割と来てるので。かつ私の手癖とはちょっとズレるところで、少しナイーブというかデリケートなポジションが強い。うちの一族アンケは。だから刀哉なんじゃないかな。

ジャンル雑多ログまとめ もアップした。こういうタイミングじゃないとやんないため
だいたい2年分くらいの雑多ログかな。

pixivも思い出したときじゃないとやんないのでやりました
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#oreshika
描き初めイラストアップした
“馬”鈴薯一族が今年で10周年なのでね!まあ開始時期は年末なのでまだなんだけど。今年なので。
馬から逃げているわけではない。断じてね。金翔天竜馬キッズがいればそこ内定だったんだけど


当主家系まとめはアガる
三代目さゆみ以降の隔世感好きなんだよな。さゆみ・つぶら・めざめは隔世で『かしこい女』の流れがあるし、俵・ピリカ・紅子は隔世で陽キャ的な流れがあるし、めざめ・男爵は隔世で言わずもがな似てる。すこ。▲とじる

#TOYAmade
檻っちのトレス清書できた
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これで今度こそ立ち絵作業一時的に完!外伝用のキャラはまだ確率が揺れてるのでマンガ描き始められてから作ろう。

描き初めイラストも完成したんだけど今日は寝かせです。