くそ雑多なひとりごと
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ブログに記事をアップした。
「また阿呆なものを作りましたね」
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/akashisan-suki/

けっこう前に書いて下書き状態にしてたんだけど、まあええやろと思って公開した。野球回公開前にこの記事アップしてたら、野球回読まれた後「この話してたんかい」ってなりそうだったから。
え?公開後でもそうだろって?そうかも。いやでもファーストインプレッションにこの記事でのたまってる内容を介在させたくなくて

持論だけど、『ゲームプレイヤー』と『実況で済ませる派』の間にあるのはプレイスキルやプレイ素養の差などではなく、純然たる価値観の違いでしかないと思ってる。ゲームという『体験』に価値を見出しているかどうか。眼と耳と手、知覚系のリソースを全部投入してでも『体験』を得たいと思うかどうかっていうか。

そして、これってかなり根っこの部分の感性というか、なんなら生来の気質レベルで根本的に差が出る部分なんだと思う。なんとなくだけど。だからもう仕方ない現象なんだろうなと。
あと、『自分でプレイするという体験価値』よりも『好きな誰かのプレイを通した価値』の方が高い、っていうのもおそらくある。ていうか大実況者タレント化時代は殆どの人がこれなんじゃないだろうか。プレイスキルがないとかじゃないよぶっちゃけ。好きな人を通した体験の方に価値を置いてるだけだよ。人類は人類が好きだから。ゲームよりもゲームをやる人類の方が好きな人もいる、と言えば成程と思えるのではないだろうか。

それはそうと実況だけで終わらせてプレイしないことをなんだかんだと理屈つけて正当化しようとしているのを見ると「いや、でも公式にお金やアクティブプレイヤー数として還元できる方が良いに決まってるからな?」とは思う。せめて実況で見たけど良かったからソフトだけは買いましたくらいまで行けば、経済的には同じ土俵を気取って良いんじゃないでしょうか。
あとノベルアドベンチャーとかの場合マジでプレイ素養はプレイしない言い訳にならんだろとツッコミたい。そういうのを実況で済ませるのは明確に価値を置いてないだけだって



…とか言うけど、この『体験に価値を見出す素養』って、ゲームで一括りにはできなくて、ゲームジャンルごとにも違ってくるんだよな。私はゲーム体験に価値を見出す側の人類だけど、ストーリーの薄いアクションゲームや対戦ゲーを延々チャレンジし、上達し、強くなってクリアするという体験にはそこまで……な方だし。謎解きも詰まったらググっちゃうし。アンダーテイルのラスボス戦はマジで頑張ったけど、あれもストーリーやゲーム独自の世界観に没入できなかったら頑張れなかっただろうし。

あとなんか延々やっちゃう系のゲーム(スイカとかクッキーとか)とかに体験価値を感じる素養も私には無いかも。いやあれは体験価値とかではないか……?延々やっちゃう系はまた違うジャンルな気はする

私はやっぱりストーリー体験にかなり価値を置いていると思う。あとはナラティブ系というか、自分だけの脳内物語が形成されるやつ。これは他に代えがたい体験価値なので自分自身の知覚系リソースを消費して吸収しないと絶対にもったいない。ただ、やっぱりこれも人によっては全然価値を感じないものだと思う。価値を置く場所が人によって違うのって当たり前だし…


ていうかまあ私も全然好きな配信者のゲーム実況見るし、「あっこれやばい私が体験価値を置いてるタイプかもしれん」と思ったら避けるけど。

ただ、私が究極的に嫌だなと思うのは配信で“見ただけ”のゲームを“知った・理解した”と勘違いして語りだす人とか、あまつさえ二次創作や考察(は?)を始めてしまうような人なので……。結局のところ重要なのは『実況でゲームを見るか否か』ではなく、『見た後のふるまい』なんだよな…………。極論見えないところでやってくれれば私は何を言っててもやっててもいいと思ってるから。その姿勢が表に出すべきふるまいかどうかをこう、ご一考ください。といつも心のなかで思っている。

実況者ファンアートに作品タグつけないでくれ(結論)

#pokemon やりました。ありがとう。
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FL39まで厳選して最強のデンヂムシを探します(FL39で終わるとは限らないのがポケスリの、こわいところ…♠)

#TOYAmade
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ドラ蔵はズボラサイドだけど身体構造がヒトとは違うのでそもそも必要性が低そうとは思う。でももしヒトだったとしても普通にズボラそう
井正は身体構造かなりヒト寄りなので 支障が出ない程度にはやるけど潔癖さとかこだわりは全然無い かな

ズボラ人外はズボラなのに身なりが整っているという矛盾を「なんかそういう人外だから」でパワー突破できる。井正はズボラってほどではないけど。必要ないことをやらないだけ

今更すぎるがポケスリとそれ以外のポケモン総合はタグ分けしておくべきだったな、と思っているけどもうどうしようもない

#pokemon ポケスリ
アゴジムシを自分で入手するまで情報見に行かない縛りを課してるんだけど想像以上にキツい。ポケスリの攻略情報漁るのが日課だったから(どんな日課?)

普通の新登場ポケモンなら登場と同時におこうが配布なり購入なりできるので、すぐ入手して性能確認はできるのよね。ただ、新フィールド実装ポケモンは水曜日に実装→キャンペーン(おこう入手)は翌週なので、今ほしければ自引きするしかない。そして現状運命力もエナジーも足りてないので自引きの気配がないってワケ……

でも来週が本番なのは変わりないから週末になったら食材の備蓄なども始めなければならず(=エナジー効率が落ちる)、本当に今週中にアゴジムシ自引きできるかは……謎。今すぐおこうを売ってほしいのだ。


それはそうと3匹とか4匹とかしか出現しない中でもカゲボウズ引けるので発電所サイコーすぎる。

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私はもうずっと本気だぞ!ポケスリに

#pokemon
テラレイドLv6キツすぎる。ケンタロス引いてやっと一回勝てた。じゅもんあくびコンボでこっちのPP完全に枯らしてくるヤドキング最悪すぎるどう勝つねんあれ。こちとらコライドン様やぞ。Lv100やぞ。
てか当たり前だけどタイプ相性的にコライドン一体で突っ切るのもむずいよねえ。タイプ変えられるしオーガポンも育てた方がいいのだろうか。

ポケモン図鑑見てると御三家がそこそこの数追加されそうな枠を感じるものの、説明見る感じある程度ストーリー進めないと出なさそうなのでおとなしく流れに身を任せた方がよさそう。と思いながらなぜかテラレイドバトルをしていたわけですが

#BFkari 思えば如月斗真ってプリキュアの主人公のこと好きな男子枠すぎる。キュア青主

わんプリ、主人公プリキュアのこと好き・男子の恋心関係ここまで突っ込ませるの素直にうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!ってなった どうなっちゃうのーーーーーーー!?

ていうかメエメエかわいいな。こいつ悟のこと好きすぎ。それでちょっとおっちょこちょいでコミカルだからすごい動かしやすいんだろうなを感じる

マンガやイラストのtipsあるある言いたい~

Google検索して上位にヒットするブログがだいたいそんなに上手くないし誰?って感じなのでそれ以外の手段でtipsを探す必要がある~

ドラゴン+クエストとか、ファイナル+ファンタジーとか、ポケット+モンスターみたいなタイトル見てると、世界で一番最初にその単語の組み合わせ確保したの強すぎるだろ(?)ってなる

なんかタイトル系って席取りゲームみたいなところあるから時代が進めば進むほど独自の言葉や聞き馴染みない単語ばっかりになっていく印象あるし。テイルズのヴェスペリア~ベルセリアあたりとか

プロットを精査するというか、一回おおまかに書いたプロットをもうちょっと細かくしていく作業をしてみたらまあボロボロとボロが出始めたのでなるほどね。という顔になった。

短い話なら細かくするよりさっさとネームに起こしちゃった方が早いけど、長めならできるだけ破綻しないように慎重に精査した方がよさそう。それはそう。

それにしても内容を詳細にしていけばいくほど「何この設定、通じるんですか?」「なんでもっとオタク共通認識設定を活用できないんですか?」「要素が多くないですか?もっと単純にできないんですか??」っていう脳内イチャモン人格が活性化してグワー!てなる。俺ライター 俺編集 俺アンチ 俺信者 大戦争である

昨日:ゼンゼロのインストーラーをダウンロードした
今日:ゼンゼロをインストールした
明日:…??

とはいえ野球とポケモンが終わるまでは普通に隙間がないな

テイルズオブハーツここだけの話:『実は昔会ってた』関係はないが、『実は昔おしめを替えたことがある』カップルはある。 #tales

5話振り返りワイ「ネームや作画段階で直す事態になりすぎ。次回はプロット段階でもっと精査しよう」
今ワイ「プロット精査ってどうやるんですか……?」「プロット段階では全ての筋が上手く通っているように見える…………何もかもがうまくいくように思える…………」

#pokemon ゲームグラのアルクジラ、Happy
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まよぱん最終回見てたら『実は昔出会ってました』が始まって「あ!トヤマさんの禁止カードだ!」てなって一人でウケてしまった。お前、それを表明するの何らかの枷にならんか?首絞めんか?

『真夜中ぱんチ』最終回なかなかよかった。配信炎上モノがそこまで好きじゃない自分の感覚込で、びっくりするほど後味がちょうどよかったな。最終回がいいアニメはいい、最終回まで視聴が続いたアニメであればもう、最終回の印象が8割だから

『ガチで超常的な存在との対決を企画風に配信する』かと思いきやそれ全部込でドッキリっていうオチかなり好きかも。ローファンタジー配信者物語ならではのオチというか、裏のかき方というか。アニメ見てる目線で言えばガチ超常存在がいることを知っているわけだからてっきりガチなんだと思いこんじゃった。そしてそれは真咲と同じ目線なので、真咲と一緒に「マジかよおい!!!!!」ってなれたのがすごく楽しかった。

真咲と視聴者の関係性っていうのも、視聴者が真咲を見直すとか心が一つになるみたいな綺麗事展開にはならず、『視聴者の大半は雑に煽って楽しんでるだけの無責任カス』みたいな、わかる温度感に落ち着いたのが良かったな。これからも真咲はアンチに叩かれたり物議を醸したりするのだろうが、まよパンを楽しんでいる視聴者の殆どは『面白ければ問題なし』と受け入れていくのだろうと思った。
最後に思い切りぶん殴ったのもキレイな畳み方でよかったな~。あれは殴っても仕方ないってなるよ。視聴者のネタになる。

まあ元グルの2人はどの面下げてとは思ったけど、まあ良くも悪くもそういう業界という感じもわかる。結局面の皮厚くて面白くて視聴者の暇を潰せるやつが生き残るのよな。あとインフルエンサーとのパイプは強い。

まよぱん、清濁の具合が丁度よかった。ちょうどいいアニメだった

ここ数年一番リソースを割いてるのは一次創作なわけだけど、なんか未だに自分のことを二次創作のオタクだと自認している雰囲気がある。体質かもしれん。10年続いたら“一次創作のオタク”になれるのかも。

レイジングループ
モッチーって
春ちゃんをああいう殺し方できる時点でやっぱりマトモではないし常人からかけ離れた精神性を持っているのは間違いないんだけど、たまにキキョーのフルマイ“ロールプレイ”をしてる雰囲気はあり、絶妙に白黒つききってないところがよい。▲とじる