くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

この時期になると野球系Youtubeなどで仮想ドラフトやってるところがけっこうあるけど
(※各球団になりきってどんな新入団選手を獲得するか、くじ引きも含めてやるごっこ遊び)
くじ引き見てるとたのしそ~~私もくじ引きしたいってなる。くじ引いて交渉権獲得したい。ビールかけもしたい。いやビールじゃなくて水でやりたい。

感情論を振りかざすオタクは嫌いだが、キャラクターコンテンツでファンの感情を軽視する運営は普通にアホかよ感情商売だろと思う。なのでポケスリ運営は好感の持てる運営

#pokemon
ポケモンスリープ、相変わらず好感の持てる運営だ
20241022135936-admin.jpg
最近の新規実装ポケモンにユニークなスキルを持たせて、「こういうユニークスキル持てるのは追加組の特権か~」と思ってたら初期実装組のスキルにも手を入れてきた。
この調整自体は環境のトップに躍り出るようなものでは決してないんだけど、好きでそのポケモンを使っている人が嬉しくなる良い塩梅なんじゃないだろうか。

コンテンツの性質上、ユーザーは1000体以上の中にそれぞれ好きなポケモンがいるから、新しく実装するポケモンをどんどん強くしていって能力をインフレさせていく~~…だと楽しくなくなってしまう人もいると思うのよね。キャラが数十人程度のソシャゲなら上位レアリティを追加実装すれば良いだけだけど、ポケモンの場合そうはいかないだろうし。あとポケスリはバトルゲームじゃなくのんびり放置愛でゲーの側面も強いしね。効率を突き詰めてエナジー爆盛爆走をする人もいるけど、別にそんなことしなくても楽しいゲームであるべき立ち位置。

ポケスリの運営って多分こういうところをよくわかっていて、とにかく『差別化』を意識しているように見えるし、『完全な上位互換』を出さない努力をしているのよね。例外的にサーナイトとプクリンニンフィアは性能的にはかなり上位互換に近いんだけど、厳選のしやすさって点で差別化されてるしね。

フワンテの『たくわえる(エナジーチャージS)』から今回の『つきのひかり(げんきチャージS)』を見る感じ、『既存のスキルのマイナーチェンジ版をそのポケモンのユニークスキルにする』という流れができつつあり、私はこれをめちゃくちゃいいじゃ~~~~~~~~~~~ん!!!と思っている。前のお知らせで『今後様々なスキルを実装予定』って言ってたのがまさかこういう形になるとは。感服いたしました。
メインスキルの種類自体を増やしていくのではなく派生にして個性を出していく、マジで、コンテンツ性質に寄り添っており賢い……すごい……うれしいね。

メタモンとかニャースとかガルーラとかバリヤードとかソーナンスとか、本来の個性がイマイチ活かしきれてなかった(そして同系統能力ポケモンに遅れを取っている)ポケモンも今後スキル改修で個性付されて面白い感じになるかも、とか希望が持てて良いなと思いました。キュワワー調整もあるといいね。

いや、『この運営ならそのうちやってくれるかも』と期待できる状況であるのはねえ、大事ですよね~。

えーやっぱ台割切り詰めた文字台本をネームに流し込むと間(ま)不足感否めないんだよな~~~。ここもっと無言コマがほしい、みたいなシーンがやっぱ出てきちゃう。結局ページ数が増えています。なにもわからん……

初稿19ページ→ネームデトックスで15ページまで削る→間が足りない感じがして調整していって結局18ページまでリバウンド
↑どうすればいいんですか!?!?!?いや、諦めるか………


間ってさ~ムズいよな~。セリフとか動作じゃないコマなので情報量はあんまり無いんだけど、省きすぎると全部が唐突な感じになりそうっていうか。でもやたらめったら入れすぎると間延びしそうとかもある。
間とかいうモノって一体なんなんだろう?時間間隔のコントロール?読み手との歩調やテンション感を合わせるためのツール??ジャンプする時のしゃがみみたいな予備動作?

でもやっぱり間がないとただの情報の羅列になってしまうのだよな。難しいこと多すぎない??マンガって……


ページ数を削るというよりは無駄にダラダラしたテキストややりとりは削る(同じ議題の会話が4ページとか続くのは長すぎ)→読む側の負担にもなるし不要
必要な間についてはページ数増えると作画の手間が増えるが、読む側の負担にはなりにくいので多少は大丈夫?
こう?まあそれでもチリツモでページ数が膨大になるのは避けたいけど……
マンガ、全ページがメクリならもっとページ数減らせるのに(?)

メッセージありがとうございます~!! age

なんでもボタンもいつもありがとうございます!!

#gnosia
ゼッテーうそじゃんと思ったらガチだった
20241021181319-admin.jpg

202410211813191-admin.jpg
しかも初手気付きだったし これはラブリー名探偵SQちゃんですわ

これ気になる

ここ数週間これで困ってたんだけど最近解決記事出てた

windowsが原因かと思ってた……Google日本語入力、おまえ……

元々Google日本語入力使ってなかったんだけど、PC買い換えたタイミングで入力不具合があって(エンター押してないのに勝手に確定する)それでGoogle日本語入力入れたら解決したんだよね。それがまた別の不具合を出してたのか……
今Google日本語入力アンインストールしたら何故かIMEの不具合も解消されていたので、今まで通りIMEでええか……。パソコン、不可解なことが多い

いやでもなんかWEBでマンガ読む時長辺1000px未満のちいせえ画像だとアーーーッ!!!(ちっさ!!!読みにく!!!!)ってなるので画質下げてもサイズはそれなりにデカくしときたいんだよなあ。

てがろぐに画像をドンドコアップしてしまうので「気づいたら容量がヤバくなってた」のリスクを鑑みてかなり画質を下げてるんだけど、改めて見るとうわ画像汚っ!となる瞬間もある。


そういえば創作サイトに画像の遅延読み込み入れてないからマンガページ重くならないようにかなり画質下げまくってる。見るに耐える程度ではあると思っているが(その代わり画像サイズはやや大きめ)(それ意味ある?)(ないとおもう)(ていうか遅延読み込み入れればよくね?)(わからん、すべて雰囲気でやっている…)

実際イマドキの回線速度のこう、中央値的には画像容量どれくらいが適正なんだろう?この大ストリーミング時代にjpgのサイズなんか気にするなよと言われればそうなんだけど、もしかしたらすごい細いwifiで見る人もいるかもしれへんし……いやそれを気にするなら遅延読み込みをですね…うわーーっ!

私の創作はWEBに全てがある、が基本だけど、画質高めPDFを電子版的な感じで適当な値段つけてBOOTHに置くのもアリなのかな~とか思いつつ多分面倒くさいのでめちゃくちゃ踏ん張って腰を上げないとやんないだろうな……
でもWEBでは見れない画質の高いモノってなんかテンション上がるんだよな。ボイフレのログ本も表紙絵のキャラ単体をめちゃくちゃアップにした版ページを(私が欲しいというだけで)作ったし……私が読み手だったら欲しいっていうだけのものが果たして需要があるのかはさておき、電子なら置くだけタダだからまあ、気が向いたら……

ゲーム欲を満たしたくてSteamのグノーシアやりはじめた。これ、とやまツーです。
202410201950001-admin.jpg
周回プレイは極端ステの方が楽しいとされる(諸説あり)
ステルスカンストしたらカリスマ上げようかな。どういう存在?

ステルス特化超受動型主人公。選択肢に対しても一切返さない(グノーシアの選択肢は「選ばなかった」場合のキャラの反応もあるので実質隠れ選択肢なのだ!)やれやれ……またループですか……


これは神エンジェルしげみち 冴えすぎてて守護天使ラキオかと思ったよ
20241020195000-admin.jpg

#gnosia

Voicepeak、『老子 孔子 荘子』を『おいご くじ そうじ』って読み上げてもう何も当たってなくて草だった。
もうちょっと辞書を賢くしてくれませんかねー?(手動登録)

#REI_JIN_G_LU_P
レイジングループ

房石陽明触手姦エンドは草すぎるよ。この、興味本位による全部を無に帰す奇行、ハルアキじゃないとできねえなあ…!!(からの触手姦エンドはインガオホー感すごい!!!)
レイジングループ、姦淫被害が男女平等すぎてダンゲロスか?となる瞬間あるな。いやなんか下ネタの方向性が割とダンゲロス。ぴちぴちビッチの使い手もいるし(リカコ「!?」)

春ちゃんのエンド見た時、あくまでおまけエンドだからちょっとチョケてるのが安心する、って書いたけど、触手エンドのあとがきでしっかりと「敢えてチョケてます。チエミ2ケツエンドが正史なので」が明言されたのがよかった

しかしリカコがキヨノスケ氏のことシンプル嫌いなの大分ウケるな。いや嫌いというか、モノローグ的には下に見ているというか

暴露モードも佳境だーーーしかしこれが終わってもまだおまけノベルがある。無限ゲーム
▲とじる

#TOYAmade 引き続き設定雑談
20241019154316-admin.jpg
なんでこんな喋ってくれるんだ?というと多分ドラ蔵が化遣衆召喚契約志望だからだと思う

本編でやると無駄に長くなる系の雑談は残り3ページ これが終わるまでに次のネームも済ませたいな

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ
ねえwwwwwww春ちゃんプロポーズエンド見た。草すぎる
こんなの仕込んでたのか暴露モード……全部が悪ふざけに振り切っててよかったとおもった。ああいうIFに近いルートって真面目にやると真面目な分岐エンドみたいになって(ハルアキと春ちゃんが明確に結ばれるルートが公式シリアスとしてあるのは)なんか違うんだよなーってなるし

いや草すぎるな
▲とじる

ポケモンDLCが消化不良すぎたので今めちゃくちゃ何らかの大作RPGがやりたい気分なんだけど原稿をしてくださいね。寝る前のアドベンチャーゲームはやってもいいですから

コントローラー置きを買った。これでよくわからないところに放置されるコントローラーはいなくなるはず
202410191032461-admin.jpg

ただ充電がだいぶ無理やりになった。
20241019103246-admin.jpg
手拭いかけもうちょっと下に下がってくれ~~🙃
粘着テープ固定のやつって剥がす勇気でないよね……大抵ロクなことにならないから……


追記:やっぱ充電に無理がありすぎてコントローラーがおっこちたので手拭いの下に移動させた

四畳半神話大系見返してたら相変わらず何度見てもハチミツ作ってるおっちゃんの演説の口調が“それらしい”すぎる。あのおっちゃんのそれらしさの話しかしたくない。

一人で自分を高めるというモチベーションではサッパリ身体鍛えられなかった(そしてそれを生来の虚弱さのせいとしていた)のに、明石さんというモチベーションを得た瞬間普通にやれちゃう『私』何度見てもいい。四畳半神話大系の描く人間の姿が全部好きだな

何かに便乗して発信するのはダサいのでやりたくないという気持ちがある一方で、そういう余計な自意識を押しのけて発信できるヤツが“イチバン” “生命力”という認識もある。

井正の喋り、なんか母音が一個多いがちだなって思うんだけど
(「そうだろ→そうだろう」「言われてる→言われている」など)
セリフ打ってるとこいつ文字数多いな。てなる。ら抜きもしないんだろうな。口調は別に丁寧じゃないし極端に堅いわけでもないんだけどなんか型で喋ってる感。口語的な言い回しをあんましないよな

「明日」は「あす」って言うでしょ彼。なんかアシタって口語っぽい印象ある。ミョウニチは流石に言わない(文脈によっては言う)

最初にキャラ設定したときに具体的に口調も決めたわけじゃなく、マンガで描いてみたらなんかそう喋ってた、みたいなのちょっと良い。
#TOYAmade