くそ雑多なひとりごと
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#PARANORMASIGHT 多分序盤の終わりと思われるらへん
里、主人公の割に視点人物感なさすぎる…と思ったらホワ~ッ
お里の文字アップにされてる時、「私も気付いてた!!里が共通って気付いてた!!!」ってなってた(だから何?)

ショウタロウ、やっぱり里っちが好きっぽいんだな。
ショウタロウ、キャラ説明ではかなり信頼できそうな人物っぽいことしか書いてないけど対面すると全然信頼できなそうなのが地味に謎い。

アヴィ、二言目か三言目には「あ、変な人だ」って分かるのすごい。キャラ性の伝え方が端的かつ的確すぎる。こうありてえよ…
▲とじる

スーパーダンガンロンパ2 2026年に改めて認識すると(以下めちゃネタバレ)
七海の口調ってめっちゃ今の合成音声ソフトっぽいんだよな。当時には存在してなかったから多分意識とかはないんだろうけど。『ウィスパーで優しげな口調の合成音声ソフトです』って感じの喋り方するなってなんか思う。

いや、一応AIキャラとしての演技意識は多少あっただろうけども。でも記号的なロボ口調AIじゃなくて感情込でやや淡々としつつ人間に心地よい語りかけをするタイプのAIすぎてすげ~となる。花澤香菜。

何が言いたいかというとこういう感じを感じるというか…

七海ってアレが本当にただの人間キャラだったら相当都合がいいというか「ちょっと男子ぃ、またこんな都合のいいコを妄想して…」って感じなんだけど、本当に設定上男子ィの妄想産みたいなもんだからすごいんだよな。これは当時から何度も熱弁してたけど。日向創という“俺ら”の象徴みたいな存在が遭遇する、『穏やかで優しく適度に厳しく、しかし完璧ではなくちょっぴり抜けていて、俺がいなきゃダメかもと錯覚させられるような、放っておけない美少女のイデア』そのものなのがマジですごい。それで巨乳なのとかもう。もちろんそれでいて本人の自我はちゃんとしているというのがイイんだけど。

構造としてはアルター不二咲に狂わされた山田や石丸のようなことが日向(俺たち)→七海にも発生してるところはある気がするんだけど、ただ理想の挙動しかしない2次元イデアに狂わされて終わってしまった山石に対して、今度こそ人として成長して前に進むきっかけにできた日向っていう構造が美しいんだよね。……っみたいな解釈をしていた気がするんだけど、細部はやや抜けてるのでこの解釈がどれくらい真っ当でどれくらい当時のヒナナミバイアスなのかわからなくなってきた。私は日向創で自我を獲得したのでけっこう前とはいえ解釈精度はそれなりに信頼できる…はず?だけど

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不二咲って基本的に善人で果てしなくいいコだけど、そんな人ゆえに大和田アルエゴみたいなグロいものを生成してしまうズレみたいなところが良いのだよな。不二咲から見た大和田の理想面だけを構築したグロAIだよねあれってほんとに

不二咲って属性だけなら私そんなに好きじゃないタイプなんだけど、光の善人ゆえの認識ズレや出力されるものが角度によってはややキモく感じられるところ込で“イイ…”と思っています。そういうところが大和田を追い詰めたような部分は確実にあったし(もちろんどちらが悪いかと言えば手を出した方が悪いんだけどそういう論点ではなく)。光の善人であることの功罪が両面しっかり提示されているところが良い。不二咲という人間のそういうところがあたしゃ好きですよ。


そんな父から生まれた七海もある種、非常に都合のいい存在みたいなところはあるんだけど、当然それだけではなく……その……みたいな。そういうことが言いたかったんじゃない?この同人誌 作った時のトヤマさんは 多分……おそらく……
ダンガンロンパジャンルのド真ん中にいたころの思考ログ的なものってほとんど残ってないけど(twitterのバレ垢だったり謎のwikiだったりでだいたい消したり消えたり)同人誌で綴った思想はログとして残ってるってのは嬉しいことだな。古くてあんまりちゃんと読み返せてはいないけど。でもいい本だと思う。

↑謎のwikiってなんだよ。日向創に関する解釈などをまとめていた共同運用wikiをかつて持ってて……(何?)(ほんとに何?)

これは完全に思い出の話なんだけど、九頭龍好きフォロワーと左右田好きフォロワーとワイ日向好き仲良くさせてもらってたので勝手に謎の連帯感を感じていたことなどを思い出す。それ抜きでも2の生存組男子トリオの温度感は今でも好きだな。


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これも当時散々熱弁ってたんだけど、1メンツは序盤から個人プレイみ強めで割とギスってて、2メンツは序盤からそれなりに連帯しようみたいな空気感だったのが、実態として記憶喪失前に絶望堕ちしてたのは後者っていうのめちゃくちゃイイよね。なんかわかるわ。


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あとそういえば、2026年に見ることで見え方が変わるなと思ったのは、『過去の学園生活の写真』が現代だともう証拠にならないだろうなってところだな。生成AIで作れちゃうじゃんいくらでも、という認識が広まっちゃってるから。ディープフェイクの問題になってしまう。


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以下は普段見ている生配信者のダンガンロンパプレイのようすの感想なんだけど

不二咲に肩入れしていたプレイヤーが2では七海にそこそこ寄っている様子を見るのは面白い。なんていうんだろう……どういうプレイの仕方が正解とかそういうのは無いんだけど、『不二咲に肩入れするプレイング』というのは自分では絶対に出ない方向性なので(キャラの好みとして)そのプレイヤーなりの独自の世界線を観測できている感じ……?が……?面白い……

七海の自由行動の『父』の話とか、不二咲肩入れ勢には絶対見といてほしいやつだもんな……ヘヘ……という。オレ、なってしまっているのかも。後方腕組み視聴者に。


実況解禁、まあ色々思うところある人もいるだろうしよくない影響も色々あるかもしれないけど、思い入れしすぎたせいでアニメでブチギレ絶縁して以降寄り付かなかった自分に再発見の機会を与えてくれているところは素直に良かったなと思いますね。
▲とじる

うおお~~最高最高最高~~~~!楽しみ!行きたい!!

エスコンフィールド、単体でも単なる野球場ってだけじゃないアクティビティにグルメが死ぬほどあって練り歩き甲斐がある場所なんだけど、それ以外はほとんど何もない土地なので(私は練り歩き欲を発散するためゲオと森を練り歩いた)

商業施設併設されたらもう無限に練り歩けちゃうじゃーん!楽しみすぎる


前にエスコン行った時も思ったけど、めちゃくちゃ普通に素朴な団地があったりする土地なので北広島市の周辺住民的には生活環境激変すぎてすごいだろうな

メッセージ感想ありがとうございます~!黄昏さん誰に伝わるねんと思ってたのでびっくりしました笑 nikoniko

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(100円で売っても良かったのではと思いつつもう200円で売っちゃったので※イベント日記参照)会場でもうちょっと200円感を出すためにぬらぬらした袋を買ってみた。いいかも
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「神クライアントになるぞ!」を合言葉に(?)コミッションを利用していたのだけど、いかんせんこういうフクザツな構造のものを他人に委託すること自体が初めてすぎて「確認完了…ヨシ!」のあとに「すんませんここ見落としてました……修正必要なのでなんとかしてほしいッス……」を連発しており、とうてい神クライアントとは言えない有り様になっていてオレは……オレは…………という状態にここ1週間なっている。ぐぅ… shi

結局のところある程度全部自分でこなすことと、場合によってはエーアイを頼ったりすることって『自分以外の人格を煩わせない』という点でひたすらに気楽ではあるのだよな。ただ、それだと解決できない“やりたいこと”が存在した場合は『他者の人格』とやり取りをする必要があり、己の不甲斐なさに「俺は…神クライアントになれない…」の感情に包まれたりするのが難しい。でもこれは他者の持つ技術に頼らないと実現できないものだからね…自分が神クライアントでないことは認めた上でマア……最終、金は積むのでという姿勢であればギリギリこう、なるんじゃないかなとは思うが。誠意は言葉ではなく金だと福留さんも言っていた。

趣味に関しては基本ほぼ自己完結で、稀に同人誌の表紙デザインを依頼したことがある(それも普通に身内寄りのデザイナーだが)程度のものでひたすらに『他者の人格に迷惑をかけないという安心感』を優先してしまっているので、イザそれが必要になった時にひたすら「ぐうううう~~~」となる……ため……そういうやりとりをずっとしてるヒトとかってすごすぎるなって思う。まあこれも経験といえば経験ですかね。

イベント日記です
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諸々の通販も開始しております!剣道本は電子もあるよ。
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#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジ サイレント一走目
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心臓撃破!やったぜ~~

ネオーボーナスで体力と引き換えにケトルベルを貰ったので筋力鍛えてナイフビュンビュンしてみた。残像取れたしカリパスとブラーもあるしで防御はかなり鉄壁の様相で道中もビックリするくらい安定した。タイムイーターもノーダメで突破したし

毒の卵/クナイ/扇子/お食事券/ジンジャーとこの辺のレリックも死ぬほど優秀だった。みんな優勝!!

枝のせいでデッキ一周する頃にはグチャグチャになってたけど、それでもまあいけたな。グチャグチャだったけど。
あと宝箱からタングステンの棒が出て、ほしすぎるけど鍵とらなきゃ……の断腸の思いで鍵を取ったらその宝箱が?マスだったことに気付いた。その後にも宝箱マスがあった。あの……心臓には勝てたからよかったものの。

メッセジありがとうございます!!!もちろん報告じゃなくて感想も大歓迎です!!!! ageage

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#TOYAmade
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おつかれさまでした!明日振り返り記事とかニュー物品の通販とか色々開きます!

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今回のハイライト

昨日はコミティアありがとうございました!!コミティア直前はうっかり3時間睡眠でコンディションカスといった具合でしたが今日はいっぱい寝た!!睡眠最高〜

今日はそうさくマーケットにおります〜2階のさ06b!どうぞよろしくお願いします

リアルタイム追記 13:00〜スペースを友人に任せブラつきはじめる

本日コミティアどうぞよろしくお願いします〜G11aにいます。
今日はなんと交代でスペースにいてくれる人がいるので、昼過ぎくらいからはある程度ウロウロしてるんじゃないかという見込みです。

リアルタイム追記:12:30〜離席してます。スペースには友人が構えております。
→14:30 戻ってます

#TOYAmade
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リニューアルサイトプレオープンです。見ての通りOGP画像も設定できてないので本当にプレすぎる。でもコンテンツは一通り見れると思います。色々パワーアップしてると思うので是非見に来てね。これが…金の…力や!こんなデザインイメージ通りにできるんだなあ…

何か表示の不具合などあればデバイス・ブラウザ情報と一緒にご提供くださるとありがたいです。→匿名フォーム


認識済みで早めになんとかしたいな〜と思っているところ
・スマホで語り記事開いた時文字スタイルが変になってる部分
・OGPなど
・回線が遅めの時、直前の立ち絵がずっと表示される
・沙華のページにダミー画像残っとる

ここ数日のポケスリ界隈、ちょっと荒れてたんだけど(公式が明言してなかった仕様※ガチ勢に不利なもの をユーザーが検証して特定、問い合わせが多かったのか公式側がアップデート告知で改善すると明言)

それを見ながら、自分はまあ課金もしてるし攻略目線で情報入れて立ち回ってる方だけど、全く共感できない“荒れ”だな…と思っていた。というかこれに限らず、ソシャゲの仕様周りの“荒れ”って割とそうかもしれない。あまりにも周囲の“荒れ”に共感できなすぎて「もしかしてそれに関する反応機関が自分の神経に実装されていない…?」とか思うレベルだ。

まあ逆に言えば自分以外の9割方が理解できないであろう着眼点で一人で勝手に“荒れ”をやってることも多いので、そういうバランスでこう…できてるのかも。
ついでに言うと、あんま気にしてない人より気にしてる人がお喋りなのは当然なので、自分以外の全ての攻略勢が“荒れ”をやってるように錯覚するが実際は多分そうでもない。そして攻略勢以外ののんびり勢にはガチで関係ない仕様であることも、なんか俯瞰視点になって冷静になっちゃうところあるな。


大なり小なりソシャゲ関連の“荒れ”を見ていて思うのは、対人ゲームじゃないとしてもビタ一文損をしたくない…いやちょっと違うか、常に効果を100%最大化した状態じゃないと我慢ならない人って割といるんだなあということかもしれない。

例えば『キャラAの上位互換に近い性能のキャラBが実装、ただしBは育成難易度が非常に高く、Aも別に全然実用性能と言える』状況で荒れはじめるA好きを見ると、「でも十分実用性能だしよくない?」って思ってしまうんだけど、荒れてる人の価値観で言えば好きなキャラが100%であってほしいのかもしれない。私は攻略目線で多少やってるけど根本的には『好きなアイツのツラを拝めるだけで元を取れている』となる方なので、別にその分野での性能が100%じゃなくても別にいいな…。強いて言うなら、100%じゃなくていいけど汎用性の高い性能だと嬉しい、はあるけど(汎用性能なら、編成に組み込みやすくツラを拝みやすいため)(肉アルクジラをやや避けている理由でもある)


なんなら好きなキャラが環境トップ理論値じゃない方が「セノモク(性能目的)じゃないんす」感出せて嬉しいまであるかもしれん。それは流石に天邪鬼だぞ。


話を戻すと、今回のアプデ告知で改善される点については普通に嬉しい。これは、「今まで損をさせられていたから」ではなく「今でも言うほど不満なかったけど良くなるんスか?やった〜儲けたぜ。」の気持ち。

メッセージありがとうございます!! agemakasero

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コンビニで刷ってきた
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片面カラー片面モノクロで印刷できなかったので両面モノクロになった。しゃーなし。
次回以降のイベントではちゃんとしたチラシにしよう。

サイトはとりあえず見せられる状態まで持って行けたので、明日の早朝(私が新幹線に乗っている時間)にオープンしようと思います。ただ、イベントに合わせるためのオープンで細かい部分(ALTとか)の整備はまだなので、SNSとかで言いにいくのはまた後日かな。プレオープンって感じですね。

今日は寝るまで細々した修正とかをしていこうかな。明日コミティアはよろしくおねがいします。
#TOYAmade

#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジスタート アイアンクラッド一走目
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一応……クリア。だが、うーん
悪魔化堕落抱擁無痛揃えて心臓行けないのはその……情けないッス。

三層序盤中盤かなり調子よくて、二刀流で死神複製して全回復とかそういうことをしながらノリノリで進んでたんだけど、なんか後半でバカやろうどもことスパイカーが2連戦で出てきて死神で回復することもできずボロボロ(HP8)で最後の焚き火に到達、回復するしかなく……
スパイカーゆるせねえ……スパイカー……………エリート二連戦の方がラクまである……ゆるせねえよ……

スケーリングを悪魔化×猛撃に頼ってたんですよね。終盤は1コス50~70ダメ平気で出るし、二刀流で複製もできるのでマジで最強だった。スパイカーゆるせねえよ………
まあスパイカーのこと考えて単打高火力も用意しとけって話なのかもしれへんですが……

メッセージありがとうございます~!☺️

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#TOYAmade フゥフゥ エセエッセイのページもできた
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シーズン分けレイアウトで実装してもらったけどエセエッセイどうしよう?と考えた結果地区分けにした。これもまたなんか描きたいな

これで概ねコンテンツ移植はできたかな……あとは最悪後でも良い更新履歴の移植だけだ。これはマジで後でいい。
↑あと人名用語集な!!!これは忘れないよう


明日は全体をチェックして表示や文言を確認する…ぞ!なんかプチ修羅場みたいな作業のせいで引きこもってたのでカフェ~でやっていいすか。いいよ。それがやりやすいのはWordPressの強みだなあ。