くそ雑多なひとりごと
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#kamokate 一旦全キャラ攻略ということで好きなキャラは……まだわからんけど印象的なのはユリリエかなあ。
絶対面白いのでイベントを色々見てみたいのはタナッセ。次点でグレオニーのネガティブ系EDはかなり気になる。
キャラ的に惹かれる感じではないけどどういう話になるんだ…の半分怖いもの見たさはモゼーラ。ていうか全体的にやっぱり憎悪殺害裏切りが気になる~

あとはリリアノ・ローニカあたりの大人組の愛情エンドの処理とかも気になる。

ひとまず次は誰かのED埋めを目標にしたいんだけど、誰でいこうかなあ。ユリリエはちょっとむずかしそうすぎて一旦置いておきたい。面白そうなのはタナッセ、カンタンそうなのはヴァイルな気がする。間を取ってモゼーラにしようかな(え?)

モゼーラ、マジで別に好きな感じのキャラではないし今のとこの印象が「エックスで一生ケンカしてそう」なんだけど、逆にこういう手触りのキャラって他であんま出会えなそうで一周回ってこう…興味が……

#kamokate
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トッズEDいけた~~!

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全キャラひとまず1回クリア達成じゃ!!

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ちなみにここまで30時間。無限・ゲームかもしれない。
一ヶ月ちょっとで30時間なので綺麗に1日1時間くらいのペースで面白い。

全員エンド8%か~。特定キャラに集中する人も多そうだしこんなもんかな?


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なお殺害エンドなのだった。お、おれは愛情エンドを目指していたはずでは?

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まあでもナルホドねって感じだ。うさんくさおじの王道だなあ。キミ地の白虎って言われない?

攻略ヒント曰く能力値があれば切り抜けられるんだここ。武勇100じゃ足りないか。純真無垢きゅるきゅるロールをしながらムキムキ候補者にならないとトッズを守りきれないの、ちょっと面白いな。

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好感度上げ自体はマジでチョロチョロのチョロでびっくりした。チョロおじすぎる。いやでも純真無垢ロールの方がカンタンなのはそれはそうかもしれない。友情はやっぱり対等にならなきゃいけなそうで、私はそっちのが見たいかも。

ヒント見る感じ愛情ルートはちゃんと告白経由しないとダメな感じなのかな?最後の日まで引っ張って告白だといけないやつ?
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護衛とかいう知らない概念があるんだよな。これはなんなのだろうか。


とりあえずEDまで見たけどトッズのこのデータではまだ色々遊べそうなので、次は武勇200にして父親を名乗る人間のとこに顔出してみるか。あと父さんって呼んでみるやつも。
トッズ父親説をまだ持ってるから頑なに呼んでなかったけど実際どうなんだろ。なんか普通に関係ない人な気もしてきた。

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全員攻略で反転無制限&無効選択肢表示機能がついた。これ好感度表示っていつできるようになるんだろう。ユリリエの愛情とかこれないといける気せーへんが
誰かのED全回収とかなのかなー。それならいきやすそうなキャラ埋めにチャレンジしてみたいけど。ヴァイル?モゼーラもチョロそうだけど
▲とじる

#Slay_the_Spire なぜか全然やらないリージェントでしか勝てなくなってるスパイア
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ビッグバンクローンだ!クローン宇宙初めて成功して嬉しい。

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これがクローンの景色かあ

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でっか~~い
でもこれ宇宙的無関心と顕現ないと普通に大変じゃない?あったからよかったけど

アニメのおすすめ基準、『がっつり腰据えて見るなら部門(クオリティ高いけど相応の気合が必要)』と『気楽に見れる部門(わかりやすく明快ながらちゃんと面白い)』があり、後者として今期ぶっちぎりオススメなのはマジで『ふつつかな悪女』

#TOYAmade
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相変わらず一番描きやすい顔をしている 本当に

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でも目の内側のこの線だけはめっちゃ描き忘れる(この後描き足した)し多分忘れてるコマいっぱいありそう

進行中の話のキャラだとテンプレ遊びとかしにくくてクァ~~~早くこのゲームクリアしてくれ~ってなる。作画作業のことゲーム扱いしてる人?
基礎デッキ構築開陳はやっぱ作中でやりたいネ #TOYAmade

#kamokate 24周目 引き続きトッズ攻略中……

なるぞ!トッズのトモダチに!
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ダメ……ッッ!

ていうか好意になっちゃってる!!!!!!!!オレはトッズのことダチだと思ってるのにトッズはオレのことほのかに好き!!!!!
なんでアヤしいオッチャンとそんな少女マンガみたいな関係になってるんだ

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話聞くイベント、聞いてなかった話聞いとこ♪って思ったんだけどこれ相当愛情に効いてるくせーぞ。このセリフってそういうこと?美しい女になったオレの話してる?

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ダチポイント稼ぐの下手すぎて占い小細工すら封じられて爆笑した う、うわあ!

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御前試合に来てくれるくらい仲いいのに……


トッズってもしかして愛情の方がチョロ……………か………?
ちょっと次周は純粋無垢好き好き大好き候補者としてトッズメロメロ大作戦試してみるか……


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御前試合の日に市場に出かけようとしたら部屋で御前試合始まるバグ出て笑った 絶対に市場に行かせたくないローニカVS俺
▲とじる

『正反対な君と僕』18話
Oh…………TAIRAZUMA………Oh………Oh………Yes………YesYes………

先日やってた播磨RTAのラスト枠、パワーレンジャーのアーカイブ上がってた。後半見れてないので後で見たい


播磨RTAイベントは地域交流と子ども参加をコンセプトにしているので、毎ゲームごとに会場の子どもにおためしプレイをしてもらいながらゲーム紹介をしていたのだけど、これがすごくよかったな。走者のプレイって通常とはかけはなれたものになりがちなので、子どものお試しプレイタイムがあることで『実際どういうゲームなのか』がわかりやすかったし。

パワーレンジャー枠はなんとそのお試し参加者がそのままRTAに参加する、という非常に粋なことをやっていて胸熱だった。(上記動画内には入っていないけど本人とご家族にはアーカイブ残る旨了承済との言及あり)
ガチRTAとは違うけど会場のみなさんがすごい楽しそうでよかった。


ジオゲッサー枠もめちゃくちゃ“地域”でおもしろかった。

よさそうテンプレ


遊んだ #TOYAmade

とはいえ価値観はその時々で変わると思うので『今のところ』みたいなイメージではあるのだけど(特に井正と沙華って現状の人生経験がまあまあ薄いため)

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対人エグ。なにこいつ。
礼儀については『礼儀正しいこと』を重視するのではなく『必要なら態度を示すこと』を重視するイメージなので微妙なところ。

個人合理のバケモンなところはともかく、過去がなければ未来も言うほど想定していない(できない)ので実は“現在”の権化みたいな存在だったりする。

謙虚さは空欄。誇示欲はないけど謙虚さもないため、この対比軸だと判定不能だと思う。

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お沙華については大絶賛価値観形成中って感じすぎて非常に曖昧な部分が多い。複数チェックは可能性のグラデーションということで…

井正も沙華も“現在”だけど、沙華はシンプルに今は今を生きてるだけって感じだろうか。いずれ未来のことを意識しはじめるかもしれへんね。
“夢”・“目的”の項目は諸説あり難しい 可能性を持って生きてる感じはある 具体性はない

対人関係は井正同様ボロボロだけど、価値観っていうより意識してないだけって感じなのでここも経験によって変わってきそうとは思う。

信仰・伝統・愛国・平和あたりは本人の価値観としてはあんまりちゃんとした信念はないけど、記憶としてそういうのがあるっていうのは知っているので「あるなあ」込での△かなあ。


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ドラ蔵はちょっとややこしくて、こうチェックすると社会なんて知らんぜ!ドリーム冒険野郎!なんだけど、根がいい奴なので目の前で困ってるヤツがいたらそっちを優先しちゃう、みたいなところがある。でもそれって本人の価値観や信念とはまた違った…なんか、反応みたいなものなのでこの画像にはあまり反映されてない。


気付けば3人とも謙虚の項目が空欄でおもろいな。そもそも私が謙虚と誇示を対比軸として捉えていないのかもしれない。謙虚な誇示もあるし、誇示しないが謙虚でもない人もいると思う。
▲とじる

#TOYAmade
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ゴロ月9話 のこり8ページなので盆休みにギュンといきたいですね ギュンとね

ゲームのプレイ記録やプレイ絵日記をつけることの利点の一つとして『失敗してもネタになるからいいか』『むしろ上手く行きすぎても味気ないしな』みたいなマインドで試行錯誤を楽しめる、があると思うのだけど、概ねゲーム実況者と同じマインドなんだよな

実況との違いは文字やキャンバス上で情報を整理したり振り返る過程ではある

ただ俺屍の場合でかい失敗は即ち死であり家系断絶の可能性(ノーリセの場合)なので、起伏は欲しいけど望むのはなんか違って…みたいなややこしさがあったりもする
死なない程度のトラブルが一番美味しい それはそう とはいえ戦死が出るほどの事件が起きたならそれはそれでゲームの味として存分に享受したい感じ

自分のおしらせ直後になんだけど名作ゲームが超安セールなのでおすすめです

【スーパーおしらせ!】
8/23 コミティア157のカタログ ティアズマガジン157 内の特集『ユニーク本のススメ』にて、インタビューが…載ってます!
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ヒャ~ 載ってる~~

ネタでセルフインタビュー遊びしてたヤツが本当のちゃんとしたインタビュー受けられることってあるんだ。
なんというか取り上げるテーマと、私の本が存在するタイミングがうまいこと合致した感。やっぱりタイミングだと思うでしょう。小倉優子もそう言っている。

そんなわけなので…コミティアに来られる方は是非…お読みいただけると嬉しいです。カタログはすでに販売中。
東京のティアマガはイベント後にBOOTHで電子版の販売もあったと思う。


そんなわけで持ち込み部数どうしよう。にはなっている。全然新刊ではないし東京持ち込み3回目だけどこんな載り方したことないからなあ。意外とそんなに変わらない説もある(なんせ、分厚い。)
宅配手配が嫌いすぎてどうせ手搬入してしまうと思うのでまあ運べる範囲で気持ち多めくらいでいいのだろうか。

余談
このページに以前のティアマガのプッシュ&レビューに載った時の文章も小さく載ってるんだけど、これ沙華のこと少女って書かれててじわ……だ。そういえば作中で無性別であることについて言及したことってなかったっけ?なかったかもしれない。本だけ読んだら少女の可能性あるな。面白い。

これに関しては私が性別言及不精なのが浮き彫っててオモロかもしれない。無性別をマジで全然トピックとして扱ってない…作風だ
なんか、こういうの作中で突っ込ませるとこの世界でこれって突っ込まれる感じなんだ。ってなるのでなんとなく放置しちゃいがちだな。つるっぱげなのもそうだけど。(つるっぱげにツッコまないのはどちらかといえば井正とドラ蔵側のアレだが)
突っ込みそうな文化圏のキャラとかが出てきたら突っ込まれるのかも。



自分で紹介するのと他人に紹介されるのだと見えてる世界が違うっていうのがけっこう面白くて、『和と怪が調和した世界』っていうのも明らかに私の語彙からは出てこないのですごい。他者の目が…入っている!面白!▲とじる

#TOYAmade

#kamokate 22~23周目
トッズ攻略中
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トッズ全肯定候補者になって尻尾振りまくってたら若干愛情を抱かせてしまった。
なんとなくだけど、トッズとダチになるなら「俺とは全然違う純粋なあのコ」じゃなくて同類同族だと思われたほうがいいような気もする。

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というわけでトッズ登場からやり直してみた。が、ダメ!うーん。難しいねえ。

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同族視されることにはかなり成功してるんだけど、それはそうと好感度が足りないっ…!
もうちょっと素直にいきつつ、でも腹の底は見せすぎないムーブかなあ。立場を隠したりローニカと会わせないようにしたりしてたんだけども。立場くらいは言った方がいいのか?でもそんなん素直すぎないか?

友情狙いならローニカには会わせない方がいいような気もする。ローニカに会わせるのは愛情狙いで嫉妬させる~とかになりそうな。

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トッズ攻略するのに王様になる必要なくね?って思ってたけど、こういうことも言われたので王様狙いで進めてもいいのかもしれない。てゆーかトッズを利用してやろうくらいの意気込みのくせに野心がハンパなのもヘンな感じよなー

えー、次回の方針……王様狙い、ローニカには会わせない、一旦立場は隠してみる、それ以外は素直に好感度稼ぐ……かな?
サニャ含むイベントはどう動けばいいのか全然わからん。

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占い師に操作してもらうっていうのを知ってしまったので今回これでちょっとゴリ押ししちゃった。全然足りなかったけど。
これ何?洗脳では?


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トッズ=俺の父親では?って先入観のせいでこのイベント見た時やっぱそうじゃん!!絶対そうじゃん!!ってなっちゃった。でも先入観がある時って全部紐づいて見えっからよ……
▲とじる

『乙女怪獣キャラメリゼ』6話
いい話や
ルッキズムに対するカウンターはともかく、人徳がその本人を救う展開は王道ながらやっぱ好きだな~と思う。これって「頑張りが報われてほしい」みたいなのとはちょっと別種の感覚なんだけど。情けは人の為ならず、割合好きな言葉かも。

あと今回クロエは自分で何かを成すために変身を選んでて「おお…」ってなった。“変化”じゃん……



『ふつつかな悪女ではございますが ~雛宮蝶鼠とりかえ伝~』 5話
ギョウメイ様、「気骨あるおもしれー女」としてレイリン様のこと好きになってるので、あれ?なんかちがくない…?ってなり始めるの面白。

レイリン入りシュケイゲツの舞、レイリンの努力パワー、リーリーの知識と指導、そしてシュケイゲツの健康最高が合わさり三位一体の見どころになっててよすぎる。マジでこのアニメ、あらすじは全部ありきたりなんだけど情報の見せ方と構成とやり口が上手すぎて新鮮におもしれ~~っっきもちえ~~~っっってなるのがすごい。

キンセイカ様も一見タカビー性格悪女かと思いきや、曲がったことはしない真っ直ぐな女(プライドは高いが)なのが良い味付けだなあ。

シュケイゲツたそ~ボロクソ言われすぎてかわいい気がしてきた。悪女ものにおける性根が悪い方の女(※作中では聖女だったり今作では入れ替わってる)って、書割じゃない掘り下げのあるキャラだと普通に好みなんだよな…………

『さよならララ』6話
え~すごい飽きさせない作りですご…

ララの日常編を一旦切って姉ちゃんサイドについてみっちり見せてくれるの、味変として効いてるし話が進んでる感じもすごいし。
王子様フェイスのキャラまだ出てきてないのにこういう話するんだ…と思ってたらどわ~~っ ちょっとキャラメリゼだ。

#pokemon そういえば公式の半立体ポーチ、ゴプラにめちゃくちゃ丁度いい
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ボール部分が立体になってるおかげでどんな寝方してもボタンを誤って長押しすることがなく非常にすぐれている。

モンボ原理主義者なので本当はモンボがほしかったんだけど、発売がけっこう前だったせいか微妙に高いのしか残ってなかった。のでハイパーボールを…

『原作とアニメ版』の関係って、基本は“変換”とか“翻訳”という感覚で行われていると感じるのだけど、『鉄鍋のジャン!』に関しては『原作の上に別レイヤーで乗せており、原作そのものが直で透けてくる』みたいな作りをしてるのがマジであんまりない味でかなり面白いなと思う。

具体的に言うとアニメの途中で原作の背景情報解説が始まったりするところが


OP映像が『原作画像をプロジェクターっぽい感じで流し、それに重なる形でアニメ版のキャラが動いている』なのもなかなか直でこのアニメ化の在り方を示している


それは原作自体のカルト的人気を鑑みた表現方法の選択だったり、時代背景の補足を入れた方が理解しやすいからとか色々理由はあるんだろうけど。


私は映像化に対して『原作に忠実だから良い』みたいな評価にはちょっと懐疑的で、もちろん原作のニュアンスを捻じ曲げるような改変は嫌いだけど、『そのまま』にこだわりすぎて映像的に微妙になるケースはけっこうあるので、『媒体に合わせた表現方法を考える』をサボらないでくれよ、というスタンスです。ジャンはなんか、表現を練った上でこれが出てきてる感じがして好き。

#kamokate まだ裏切りエンドいっこも見れてないから実際の温度感わかってないけど、考えてみれば基本的には自分で性別を選べる世界なわけだから、成人前に恋愛関係を結ぶ=別の性別になって番っていこうねの契約になるという捉え方ができるのかな。選べるならよっぽどの事情がない限りは異性になるか。この辺の感覚は現実のそれとは相当に異なりそう。

でもただ恋人になりたいってだけの理由で性別選択をそれに合わせるのってめちゃめちゃデカい人生の選択理由を恋愛に委ねていてそれはそれでなんか怖!ってなるかもな。

唯一同性を選んでも恋愛ルートの裏切りにならないキャラはやっぱそーゆーのじゃなくね?って思想なのかなー。社会的契約には囚われてない立場のアウトロー寄りの存在だし

成人前に男と恋人になったけどそれはそうとして俺は自分を男だと思ってるから男になるよ、っていう人もいるんだろうな。てゆーか裏切りエンドの選択をする候補者はそういう解釈になりそう。それはそれで気骨あるので応援したいな(?)

性別選んだ成人後に同性を好きになる、みたいなこと自体は全然ありそう。


私が一番気になるのはやっぱりタナッセとユリリエの関係なんですけど(でしょうね)
タナッセが男を選んだ理由がユリリエへの対抗だったら流石に面白すぎんな…と思うし男同士として対抗するつもりだったのにユリリエがアレになったのちょっと脳の処理が追いつかんだろ めちゃくちゃだよ
いやタナッセが男を選んだ理由それだけじゃなさそうだけども でも明らかにデカい一つの要因としてユリリエがあるよな 私気になります

か弱いレディの顔をしてタナッセをメロメロにしたあと男として成人してトラウマをほじくり返してえよ(歪み)