作業/絵/更新 2026.07.02
作業/絵/更新 2026.07.03

久しぶりにネクロバインダーで勝てたぜ。起動したまま放置してる時間長くてクリア時間がおかしなことになってる
ブロックを死の舞踏に、アタックを死神化に任せるデスデスデッキだった。無敵状態になるまでのセットアップに多少時間がかかるけど、ティアラでその隙を埋めてたら三層ノー休憩で進められた。強すぎティアラ

400G握って最初のショップで「なんとかなれーーーッ」て言いながら死の舞踏と葬送歌とケミカルXを購入するムーブ
なぜかなんとかなった

二層のダーヴでアストロラーべ取ったらストライク3枚がネクロバインダー最強クラスカード三人衆(しかもデッキとのシナジーも◎)に化けてびっくりした。いんちき。

死神とゆかいな火力たち 砂時計のスケーリングにも負けない火力出せてた
ディフェクトのプールからハイパービームを拝借…マジで最強だった。死の舞踏2枚発動済なら12ブロックもついてくるし

他キャラで撃つビーム、シュールで大好き
ゲーム 2026.07.03
多分実写ドラマとかでもこうなっちゃうんだろうな。だって実写の人間ってキャラデザ似すぎてるし…………
・「タマの中身ってマリアか?」は一瞬だけ思ってた気がするけど深く考えずに思考の溝に落ちていってたな。冷静に考えると役者としてはここしかなさすぎる。
・全然タマじゃなくなっても続いたしキャラ選択画面も切り替わってたわ。おお…
・そっくり双子の人違いわちゃわちゃはベタだけど見てて面白いな。マリア、記憶失ってるせいでひとみだと言われればひとみだと思っちゃいそう。
・タマの状態だとずっとメインの流れの外にいて間接的に関わってたけど、一気に中心点になってウオオ……!!すぎる。一気にマリアの14時台駆け抜けてしまった。
▲とじる
ゲーム 2026.07.03
・サモンナイト4(5も?)
・サクラ大戦
・ワイルドアームズ
思い出したら増える
V&Bとかはないっぽいかなー
もう買ってある:サモ3、ガンパレ、他いくつか前に教えてもらったやつ
2026.07.02

用語Tipsで説明することがなくなってどんどんネタ度が上がってておもろい。
タマ、絶対佳境まで顔出さないだろと思ってたから途中で無理やり着ぐるみ脱いだ時は「え!?」ってなったけど、ちゃんとバッドエンドフラグだったので「ですよねー」ってなった。
何者なんだ。スレンダー美人で記憶喪失で最強体術の使い手の女。
『今日は13時台終わるまで…!』と思いながらやっててもなかなか終わらないボリュームなので気付いたらけっこう時間が経っている。危険だ…
チャプター切り替わる時の予告ムービーみたいなやつ大好きなんだけど、そこでどのセリフが出てたか一切覚えてないのでチャプター終わった後にもう一回見せてほしい。

そうかな…インターネット脳からすると、世間体を気にするなら人質死ぬのが一番評価下がりそうに思えるけど。そうでもないのかな。まあ大沢の主観なのでそこまで信用できない気もするけど。

若手歌手のファンコミュニティで自分に重ねすぎた書き込みをしちゃう大沢、ハチャチャチャチャチャ……………すぎる。若い頃にインターネットに触れられなかった世代を感じる。こういうのは十代から二十代のうちに通過しておき…たい。
わかりやすくハイテンションでヘンなのはタマやミノリカワシナリオで、一番暗くてシリアスなのが大沢……と思わせて、大沢がずっとなんかシリアスな笑いをやってるの“味”すぎる。
ゲーム 2026.07.02

今回は陛下だ!かなりヘンなデッキ。

ネオボの万華鏡から『暴走』が手に入ったので、星獲得カードを絞りまくって踏み倒しまくるムーブをしていた。星の終わり、普通に使うならコスト重いけど踏み倒す場合死ぬほど強い。
ただ、三層突入時点で決定的なカードが拾えてなかったのでノヌペイペからラメ貰ってリプレイカードでなんとかしていこうの方針に。そしたらリプレイスペクトラムシフトが2枚も手に入っちゃったので、毎ターン無色カードが4枚生成され、創造の柱で自動12ブロック、っていう体制になった。無茶苦茶すぎる。

生成される無色カードを使い続けた結果、発動中のバフデバフ一覧がすごいことに。
ブロックだけは潤沢なんだけど決定打が全くなかったので一生長期戦をやっていた。

両方13ターンかかってる。もっとかかってるかと思った。
決定機を見て溶鉱炉で育ったソヴリンブレードを振ればいいだけなんだけど、暴走でソヴリンが勝手に振られるのでそういう運用はできなかった。しゃーない。
ゲーム 2026.07.01
喋る時はそもそもそんなの意識もできないくらい下手なので置いておくとして、私はブログで長文とか書く時ハチャメチャに後者(順序)なので、「結論からくれ!!!」の人にはめっちゃイライラさせる文章かもしれへんな…とか考えてた。こないだの感想文も前提共有だけで1200字あるし。多すぎる。
順序立てて語るのが好きなわけじゃなくて、前提を共有できないことが嫌なんだろうな。嫌というか、恐れていると言うか。発信物に関するインターネット・面倒事って殆どが前提共有不足で起こってると思っているので、前提抜かして結論の話するの怖いんだよな。怖がっています。わたくしは。
バズんなくていいから前提を共有して話を聞いてくれる人にだけ聞いてほしい。そんな感じがある。そういう意味では個人サイトは究極の前提共有バリケードなんだよな。
ただ、それでも『前提、すでに共有されてますよね?ご存知ですよね?』のマインドでいく、所謂内輪感は避けたいというのがあり、非常に微妙な問題だ。俺は前提の話をしてしまう。誰も自分を知らないつもりで書きたくなる。特に長文ブログは。
いや、別に前提を共有しなくても問題なさそうなやつとかは前提の話しないし、ケースバイケースではあるのだけども。
2026.07.01

久しぶりにサイレント以外で勝ち!ディフェクト!やた~
最終的にはムキムキ状態異常という感じになった。一層終了時点では割とオーブ寄りだったのが一転である。一層時点では状態異常カード全然引けなくてロケットパンチだけ先取りしている様相だったのに。それだけロケパンが強力という話でもあるのかもしれない。

ムキムキ三銃士を連れてきたよ!
よかったムキムキ路線に舵を切って。
ゲーム 2026.07.01
自分の経験上、想像できるものには多少寛容になれるから(色々事情があるんだろうなあ…とか、脚本や矢面に立っているクリエイターだけに原因があるわけじゃないよなあ…とか思える)
でも自分はそうだってだけで、想像できるからって寛容になれるかどうかは多分人それぞれだし、変にねじ曲がった受け取り方をして業界知ったかぶりをし始めるヒトもいるかもしれないのでまあ、一概には言えないよな~。
でもずっとオススメです。SHIROBAKOは。教材としても優れているし、話も普通に面白いし、もちろんキャラもいい。エンタメとして成立していて教材的意義もある作品って最強だと思っている。
アニメ 2026.06.30
エアロバイクwithコントローラー非対応PCゲーム編

ねそべり携帯ゲーム編

携帯ゲームは普通にエアロバイク枠の方がよさげと思った(エアロバイクでのコントローラー・手持ちゲーム環境は確立できてるので)▲とじる
作業/絵/更新 2026.06.30
ついに
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おお………
この時代にXの公式アカウントがないプロ野球チームという衝撃の状態から……ついに……!?
2026年に!?ついに!?草
野球 2026.06.30
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彼を巡るバトルで「ウィルは私のお嫁さん」とか絶叫してるのエネルギッシュすぎてすごいぜ。それと同時にこの作品が主人公ウィルの取り合いをずっとしてるのが徹底してて一周回って愉快になってくる。
アニメ 2026.06.29
ドラ蔵とかなんかかっこいい技名とか考えたりしないのかな。だいたい色々にウキウキの彼ではあるが化妖らしく固有名詞への執着が薄めなので技名とか考えるタイプとは違うかもしれない。化妖って存在そのものが必殺技名って概念と相性悪い それはそうだ。
#TOYAmade
2026.06.29
それで王馬引いたのか…。イベントノリ考えたら女子引かなくて安心……か……?▲とじる
複数見ようとしたらまた1万コイン稼ぐの!?正気ではない(多分効率的な稼ぎ手段は何かしらありそうだが)
クリアしたし気になるキャラくらいは自由行動回収したいなーて気持ちと、体験的にはもうこのゲームを起動しないのが正しいのでは?て気持ち両方ある~(ネガティブな意味というよりテーマ的に)
In Stars And Timeもクリアした時「この、クリアで世界を抜けた感覚を保持したいので隠しエンド開きは半年後くらいに……」ってなってたし
ゲーム 2026.06.29

またサイレントで勝っとる。サイレントばっか選んで使ってるんじゃなくてなんかランダムが高確率でサイレントを選出してくる上になんか勝率も高い
一層突破時点で毒もナイフも入ってないわけわからんデッキだった。基盤になるカードがそこそこ揃ってたので二層でビン・ボン取ってダメージやブロックの決め手になるカードを探し……最終的に有毒ガスが4枚入っていた。
あとサイレントのくせにドローカードがバックフリップしかなかったのでフィドル(自分のターンにドローできなくなる代わりに毎ターン2ドロー)取ってみた。バレットタイムとも噛み合ってしっかり強かった。フィドル取った後にイカサマ拾っちゃったのはシンプル・ミスです。アホ!
ブロックスケールも全然足りてなかったので留め具買ってポーションスロットだだ余りプレイをしていた。でもこれでフットワーク分の敏捷にはなったのでまあまあよかった
👑今回の敢闘賞👑

毒ナイフドローどれも全然足りてなかった中ささえてくれた皆さん。ビン・ボンで劇的な入場も2倍入手だったので雑魚敵戦では無類の強さを発揮。

序盤に狩猟拾えてボス戦の報酬2倍にできたのにレアカードが全部ヤバすぎて笑ったやつ
ゲーム 2026.06.29


やべーやつかと思ったけど敢えて相手を煽る言い方をして強引に取材を成立させてるんだ。嫌すぎる(素直)
今12時台進めてる。亜智だけToBeContinuedまでいって他を潰していってるところ。亜智編の引きがすごい。
亜智があまりにも英単語知らなすぎるの、名作ADVでこの感じと言われるとなんか理由ありそうな気がするけど実写なのもありどこまでそういう回収がなされるのか読めないかも。
選択肢が基本的にそのキャラの分岐じゃなく他キャラ分岐に影響していくっていうことが理解ってきた
バッドエンドのトンチンカンさとTipsの遊び心がこの手のゲームの味わいって感じで楽しい。ゴキブリ見てぶっ倒れる死亡バッドエンドまじでなんなんだよ。
それにしても、Steamのセール逃したからVitaでやりはじめたのに今セールやってるらしい。草 まあええか…
ゲーム 2026.06.29
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色んな話をした結果1万字である。長い
あと今更気づいたんだけど、V3って規約的に1章以降のプレイ動画禁止(禁止なのは知ってた)→プレイ画像も伴って多分ダメっぽいので過去感想の2章以降の画像削除しました。なんか探せば全然ブログとかに載せてる人いそうだけど一応ね
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次回で第二区間おわりになります。創作マンガ駅伝。走者は一人。