ゲーム 2025.05.17
リンクミス報告の方もありがとうございます~!たすかります!
ご質問いただいてた分は後日書きます~
なんでもボタンポチポチの方もいつもありがとうございます~~!!
2025.05.16
一回間違えて再トライする時ドキドキした…ちゃんと正解出せてよかった
これ完全にABXY把握できない問題と一緒だし、テンキー型の片手デバイス使えなかった問題と一緒でおもろい。ABXYも『X=この操作』と記憶するんじゃなく『指がここを押したらこの動作が起こる』で感覚的に覚えてるんだよな。文字じゃなく手の動きで覚えすぎている。
これは面白現象なんだけど、キーボードでショートカット使ってたときも、利き手じゃない方でショートカット押そうとするとマジでどこ押せばいいかてんでわかんなくなるんだよね。いつもの手いつもの動作でインプットしすぎかも
2025.05.16
作業/絵 2025.05.15

小さい子供やめちゃくちゃ体柔らかい人だったら抜けられちゃいそうだけど、それは置いておいて
フィクションにおける檻越し描写の難点である『格子のせいで顔が切れるか、不自然に格子を透けさせないといけないやつ』を解決してて「発明じゃん!」ってなった。
実際にもあるのかなあこういう檻
#memo
アニメ 2025.05.15
如月、神すぎて笑う(緒方もいいね)

長距離砲組は気付いたらEP回復してるからEP切れに困ったことないんだけど、中距離~近距離組はすぐEP切れ起こしちゃうんだよな~
今のところ機兵強化に割り振れるポイント多くないけど、とりあえずEPお困り組のEP回復量上げていっていいのかなあ…と思いながら鞍部のEPばっかり強化してる。すぐヘビーナックルしか撃てなくなるから……
ゲーム 2025.05.15
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私も発表するか………

すいません、これが“真実”になります。曜日指定は特にないです。
そもそもが明け方の空気が好きというのはあるんだけど、それに加えて『めったに起きていない時間』というレア度も含めた評価になります。多分私が毎日朝5時に散歩する生活をしてたらここまで評価高くなかったと思う。夏場の朝5時を最後に経験したのいつだろう。覚えてない。憧れが膨らみすぎてるかも。理解とは最も遠い感情。
ジブリで一番好きなシーンは耳すまで明け方にセイジが来るところ ロマンスシーンではあるけどロマンスは本質になく、明け方の非日常感とそんな時間に人と接するという二重の珍しさに心躍ります。
2025.05.15
なんでもボタンの方もいつもありがとうございます~~~!
2025.05.14
大学が舞台の女の子わいわいモノ、正直4話まではそこまで大学である意義を感じなかったんだけど、5話で運転免許取って車で遠出する話は大学生ならではって感じで面白かった~。
しのんがカンで運転免許取ろうとしてた時「ぜってーこいつに運転させちゃダメだろ。」と思ったけど落ちたあと一応ちゃんと勉強して取得したっぽくてよかった。うっかり高速道路に乗っちゃってパニックになる、というのはきらら的な作品ではなかなか見れない光景なのでかなり面白いしちゃんとハラハラした。怖すぎる。しのんの運転。
でもそういうことがあったから予定を変更して遠くまでいって、それが思い出になる、っていうのは青春モノとしてめちゃくちゃ良い~になった。いいなあ。
帰りの運転しながら自分以外全員寝てるのに気付いて微笑めるくれあ、善を司る天使なのか?
アニメ 2025.05.14
7.5回……?ほんとに?
2025.05.14
創作始めた時に決まってた設定の中で7話に出てきた設定多分2割くらいしかないんじゃないかな。1話の時の私に言ったら「なにそれ…しらん…」ってなるものが多すぎる。なんなんだ。でもたのしそう。よかったね。
沙華の身体的特徴だけは最初から決まってたんです 本当なんです むしろそれしか残ってないんじゃないか?
2025.05.14
筒香がアメリカに行ってた時の愛称は『ヨシ』の方で、それはあっちの人が『ツツ』を発音しにくいとか色々あるらしいけど、国の違いによる言語感覚の違いというか、そういうのが感じられて面白いんだよな。
野球 2025.05.14
でもマテパがめちゃくちゃ有名作だったらあまりにも影響の受け方がバレすぎて恥ずかしいのでこれでよかったのかも…(??)
大げさで強引な要素拾いとこじつけ癖がポケスペに多大なる影響を受けている件はまだけっこう通じると思う 多分
でも影響を受けている作品の影響受けポイントって、わかりやすい表面部というよりは読み込んだ先にある噛み応えや味のような部分だったりするので知ってる作品でも通じるかどうか微妙なところはありそう。どうなんでしょうか
2025.05.14
2025.05.14
井正どんどんヒロイン寄りになっていく現象というものが最近のトヤチョ界で頻繁に議論されている。この場合のヒロインというのは愛され受動姫的なニュアンスではなく『視点キャラじゃない方・主人公にとって重要な位置の人物』くらいの意味合い。
井正と沙華ってキャラメイク時点では『井正=主人公、沙華=ヒロイン』のつもりだったんだけど、沙華別にヒロインではないな、ダブル主人公かも。になって、今は沙華主人公・井正ヒロイン寄りでは……?になってきてる。井正が気難しすぎる。なんなの?
最初は井正視点で物語がはじまったはずなのに、気付いたら井正の方が何考えてるのかわかんない妙にミステリアスで内心を見せない側になっていっているというか。
井正が変わっていってるというよりは沙華がどんどん視点キャラ寄りになった結果そうなってるという気もする。そもそも井正に視点役は全然向いてなかったというのもある。冷静に考えたら井正みたいなキャラの視点でスタートしてたこと自体がなんかおかしいんじゃ?
かといって序盤の沙華は当然ながら視点向きでは全くないし、井正視点というのは消去法的であり極めて消極的・しゃーなしの視点置きだったとも言える。なんだそれ?作者の人ヘタクソすぎんか?笑
何度も言ってるけどドラ蔵がある程度常識的な視点でツッコミしてくれるのもありがたくて、沙華に視点を置きつつドラ蔵がツッコミ援護し、井正が内面を秘匿しているという状態が一番しっくりくるかもしれない。
序盤・沙華の視点が不可能だったのはそもそも『思考能力が低く自我があいまい』という点が大きかったので、思考能力が少しずつ向上してきてある程度我も持てるようになってきたら視点側になるのは妥当なのかもしれない。いや、それでも分かりやすい視点キャラ属性とはかけはなれているけれども。
視点位置不定問題ってそもそも私が『分かりやすい視点キャラ』を好きになれない性質ゆえ、そういう存在を配置できないからっていうのもあるなー。もうこれはオタクになった瞬間からそうなんだけど………フィクションに出てくる視点役一般人キャラが全然好きになれなくて 役割として必要なのは今は理解できるけど、本能が「これいる?」になってしまったり。いや、いるよ。いるけど、何か面白い捻りがあったり大きく成長・変化してほしい、となるなー。マテパのミカゼとか、ミカゼみたいに(ミカゼしかないんか?)
ダンゲロスの両性院とかも捻った一般視点役だったな。やっぱりそういうのを導入できると私の作風としては丁度いいんだろうな~~~~。今のところいないけど。Matsuri of After
私は自創作の視点位置がなんか変わっていってるのは割とオモロ…(他人事)と思って見てるんだけど、さてどうなのだろう。視点ってなんなんだろう。▲とじる
2025.05.14
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冬坂編クリアー
冬坂の十五番機が元は関ヶ原のものなの、納得感すごいな
近接戦闘組の中で関ヶ原だけちょっと浮いてたとこあったので、以前は万能型に乗ってたって言われると「それっぽい〜」ってなる
それはそうと殴り合いにも強いので近接型も合ってるけど。
冬坂の恋する乙女一直線なとこ、眩しいなあ▲とじる