くそ雑多なひとりごと
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#Slay_the_Spire アセンション3チャレンジ ディフェクト一走目……
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一発クリア!だけじゃなく心臓も初クリア!!やったーーーー!!!

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ぶっくぶくのデッキ でも廃棄カードが多いので一周する頃には半分くらいになってる

初めて『スターターレリックとボスレリック交換』やってみた。出たのは呪いの鍵(宝箱から呪いが出る代わりにエナジー+1)
最初から呪いの鍵抱えるのキツくねえ!?お守りくれーー!!となりながら出走したんですが、一層しょっぱなから4エネ使えるのが思った以上に強かった。呪いはなんとかショップで削除しつつ……ストライク&ブロックは変化で減らせたのが助かった。

オーブスロット増やす手段ゼロで、しかも消尽で減らしまくって最後は1スロットで戦ってたけど割となんとかなった。どんどん押し出して解放していくのはこれはこれで強い…安定はしないけど
宵越しのオーブは持たねえ!

デッキのメイン火力は……
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エナジーを倍々FIGHTしての……無限ライトニング生成!!!
集中力上げまくってるのでライトニング1個解放で18ダメージ×50だから……いっぱい!!!
心臓は1ターンに300ダメージまでしか受けてくれないので途中からはブロックされるけど……

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からの……倍々サンダーストライク!!!!
この戦闘で生成したライトニング1つにつき、ランダムな敵に7ダメージを与える。(ライトニング56を生成した。)
↑私の暗算できる算数の域を遥かに超えている。とりあえず目の前の体力147の心臓が殺せることはわかる。
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ばいのばいのばいのばいの!
き、き、きもちいい~~~~~~~~~~~~~~~

MVPはルーニックピラミッドです。あれがないとこういうコンボは無理だもんね…


というわけで初の心臓突破はディフェクトということになりました。ディフェクト……最高!

メッセージありがとうございます~~!✌

なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございます!!!

これはカメラロールから出てきた10年前のクソアンケート
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異世界の沙汰2話観たら急カーブで普通のドBL展開はじまって横転した その感じでいくならなんで1話は普通の異世界転移モノ風ストイックBLですみたいな雰囲気出したの!景品表示をちゃんとしてくださーい!!!(原作というよりアニメの話の切り方と見せ方の問題と思われる)

情報遮断しすぎて今ぶくぶ絵グノーシアという概念がこの宇宙に誕生していたことを知り、無事AC主義者になってる そ、そ、そんな…ぶくぶとくまみねといらすとやだけは……オレ……
どうにかしてブラインドじゃないやつだけでも買いに行きたい

4日ほど諸事情でまのさばを進められない見込み

『勇者刑に処す』2話見た。ノルガユ・センリッジのモデルって多分アメリカ皇帝ノートン一世なんだろうな。しっかりメインキャラっぽくてかなり気になる存在かも。

#TOYAmade アセンション3 サイレント1走目……
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なんか…ぜんぜん乗り切れないデッキでジリ貧…死!
ナイフデッキになりたさとなりきれなさが切ない。ししおどし取るしかなかった1層ボスレリ事情もなかなか苦しかった

ネクロノミコンは初めてだったから記念で取ったけど低コストアタックばっかだから多分取らないほうが良いと思った(はい)

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ここで左を死体爆破すれば乗り切れる場面での的確な『拘束』ほんまふざけるな~!!!!の図
まあここ切り抜けても2層のどこかで死んでそうですが

#TOYAmade 人生切り売り本(エッセイのことです)の進捗は…
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36/47…! この週末で終わらせるくらいはやりたかったのでやや微妙かも。
でも急に光るしかできない機械になったり、急に外伝のプロットを見直しはじめたりしたので仕方ないか…!

これが終わったら創作の外伝の作画に着手したいんだけど、全体プロットを見直していると「これ、無理が出ないか…?」って心配になってきたり、「でもそこそこ話数のある話で最初から最後まで全部の台本を起こしてから進めるの向いてなさすぎるし、ある程度見切り発車でいくのがお前のStyleだろ!はじめろ!」という気持ちがあったり、「絶対に神作を作ろうとするな!多少拙くとも完成させることが大事なんや!」の自分が常に目を光らせたりしている。どうなるんでしょう……

???「とにかく、やれ!」
ウス…

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来週のお品書き記事アップしました。

(キャプション自動取得対象外)
#TOYAmade

#Slay_the_Spire アセンション3チャレンジスタート
アイアンクラッド一走目……敗走!
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悪くない進みだったんだけど、2層ボスのミニオンに悪魔化をピンポイントでパクられ、返してもらうタイミングでエナジー足りてなくてスケーリング不足でボコられた。返してよ!おれの悪魔化!

幻姿(幽霊化)で噛みつき(吸血鬼化)で悪魔化するアイアンクラッド、しっちゃかめっちゃかすぎる。

『◯◯みたいなゲームを他にも遊びたい(またこの体験がしたい)』需要って割と色んなゲームに存在するし、一方で大元の制作者はずっとそのゲームだけを作るというわけにもいかないので、フォロワー作品が沢山出たうえでそれが単純に「パクリである」とされず受容されるのはゲーム特有の現象なのかも。◯◯ライクと言われるゲームは無数に存在するわけですしね。

最近そういう話を読んだのでこれも思い出した。


概ねこの記事の通りなんだけど、『体験の模倣』はあんまり気にならなくて、『アートワークの模倣』は引っかかるのってなんか面白いよな。人間の心理として…。まのさばもダンガンロンパしてることは気にならないけど裁判場がぐるぐる回り始めたら「え!?これいいの!?」ってなったし。

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そういえばあんまり知られてないイメージがあるけど8番ライクは作者が容認してるしなんなら呼び名も作者が決めてる
とはいえシステムも舞台もアートワークもまんまやんけみたいなものを認めているわけではなさそうだけど(補足の引リツを見る感じ)

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そういえばでどんどん話の芯からズレていくけど、テイルズフォロワーを感じる作品はシステムっていうよりキャラ構成や世界観で…なことが多い気がする。『男女比1:1くらいでパーティが6人くらいでだいたい何らかの種族的対立がある』みたいなの見るとテイルズだ~~~ってなる。なんかゲームよりもマンガとかラノベに影響与えてそうなイメージあるな。テイルズのフォーマットは。

テイルズで育ったオタクは一回は考えたことあるんじゃないでしょうか。テイルズっぽいフォーマットのオリキャラパーティを…

ドラクエベースだと4人パーティがベターなので、6人くらいに増えた時点でめちゃくちゃテイルズ臭がする。勇者とか戦士とかの役職名じゃなくキャラ名主体になるのもテイルズっぽいと思う。そんで主人公中心じゃなくパーティキャラ同士に色々関係性が交差してて………やや合コン気味で……………

キャラオタ特化のRPGパーティフォーマットなんだよなテイルズって。規模の小さいプチ群像劇とも言える。主人公の関わらない深い関係性をどれくらいやるかっていうのはすごく作家性が出るし、初心者向けの創作セオリーとしては「ややこしくなるので省け」とされやすい、また根源的欲求として主人公(俺)モテ需要の強さもあってメインストリームにはなりづらい傾向……

あとテイルズは魔王的巨悪打倒じゃなく種族間抗争がち……なので、わかりやすさ的にはやっぱりドラクエフォーマットなんだなと思う。なろう系ファンタジーとテイルズフォーマットは相性があまりよくない。のでそんなに見ない。あったら見たい。稀にある。おれはテイルズみたいなパーティ構成キャラコンテンツ体験を多分いつも求めている。

…みたいなことを考えるんだけど、大手RPGシリーズってそんなにプレイできてるわけじゃないのでかなりふんわりした印象かも。テイルズフォーマットだと思っていたものがもっと別のゲームが祖だったりしそうだし(今まで好きになったキャラや作品がラムちゃんベースだったことに気づくみたいな…)


ラノベもので珍しくテイルズキャラオタが反応したものといえば『残業は嫌なので~』かな…あれはその……パーティ人数自体は4人なんだけど……男女2・2で関係性がその……で……サブの方の男女が非常に………よく…………興奮し……よかったです。テイルズに近い興奮が得られるキャラオタ体験でした……

#manosaba 裁判パート入った
© 2024 Re,AER LLC./Acacia
© 2024 Re,AER LLC./Acacia

ダンガンロンパフォロワー作品なのはなんとなく分かってたけど想像の10倍くらいダンガンロンパでわろてる。その…円形の裁判場でぐるぐる回るやつまでやっていいんですか!?


・メルルが急に千尋さんになって笑う。ど、どうした!?2章で死ぬのか!?
・メルルが助手席ポジションなの一番びっくりしたかもしれない。

・今はハンナ疑いが始まったあたりで中断してる

・レイアの声色が普段より高く強くなっていて、積極的に黒をなすりにいっているのも含め、正直態度だけなら犯人すぎる。小清水亜美だし……。ココが「あいつ死ねよ」って言ってたし……処刑された後のリアクションが見えるようだよ。ま、またメタ読みを…

・マーゴについては開幕でシェリーがツッコミにいった時点でなさそう。

・アリサ、とりあえず指摘される前提で今自分が分かっている情報を出す、ができているので他の誰より議論ができていると思います。マクドナルド理論、大事だ。

・シェリーも、彼女に関してはただの発言したがり動きたがりに見えるのでツッコミ待ちってわけじゃなさそうだけど、積極的に議論を動かしてくれるのでなんだかんだありがたい人材だ……。あまりにも潤滑油すぎてここが死んだら空気が死にそう。
・シェリーの体調の話も気になるな。体調悪くなるわけないんだけどなーみたいな言いようだったの見ると「やっぱり…ロボすか!?」ってなるけど。ロボシェリーから離れな…!?

・最初だけあってそんなに複雑なことはなさそうだし、ボウガンの矢をホウキの柄にくくりつけて槍みたいにして刺した、って流れになるのかな。
・くくるのに使ったのがナノカのリボンになるんだろうけど、盗んだのはどのタイミングになるんだろう。同室ってわけでもないしなー
・ノアの蝶の絵のアンアン宛の意味?も気になる
▲とじる

『ゲーム実況で見た・その情報での作品語り』を憚らずに表明する事は当たり前になりつつあり、まあそれは今更言うまでもなく恐ろしいのだけど、ゲーム公式の引用RTとか覗いた時『実況で見るのが楽しみ』みたいな発言を割と目にすることも増えた気がして、こわ…いや、嫌~となる。

・公式発信アカウントにまで辿り着いている
・でも自分では触らず実況で見る気満々である
・その上でその意思を公式の引用RTで行っている

↑この三段階のどのタイミングにも引っかからず、『実況で見るのが楽しみ』と言える、という状態があまりにも理解の外、すぎて怖いのかも。

私のスタンスとしては『見るのはもう今の時代仕方ないし、まあ自分も見るだけなことある。でも作った人やファンの目を考えると、公共の場ではあまり不用意なことは言いたくない、言うべきではない。』というのが常識感覚としてあるので、そこをやすやすと踏み越えられる人の存在というのが非常に恐ろしく思える。でも正直、文化に慣れた人、最初からこういう空気だったところに入った人、メタ認知の度合いなどは人それぞれなので、まあ、自分も中高生くらいの時にこういう空気だったら、こうなってたかもな……と理解&許容のポーズを取りたくなる、が、いやでも公式引リツまでは流石にしないかな……いくらなんでも………でまた急速に離れていってしまう。いかんともしがたい。

本の注文などありがとうございます。これって正直需要的にどうなんだろうみたいなハラハラが毎回あるので注文があると安心します。

気が向いた時に聴くという体制のため溜めに溜めている匿名ラジオとオモコロウォッチ(私が聴いているオモコロラジオ2つ)が今、去年の夏あたりなのですが

『敢えて話の腰を折りまくってみよう』の回の会話、めちゃくちゃ漫才っぽいな…となり、漫才って、話の腰を折ってるんだ。と思うなどした。(芸風によるけど)

人間になりたい人外(発祥が人間とは全く別)をデフォルトで展開されるのはエゴを感じて乗り切れないが、人間が作り出した人外のそれは寧ろ好き寄りだ。精神構造は人間に近いが何かが人間と決定的に違い、そのギャップに苦しんだりするの、好きだから……その業も含めて……
いらなかったんだ…こんな怖いもの……(クロアセラフさん…)

人間に作られた、人間に近い精神構造の人外、多分オタクとして自我を持ち始めた時期から今に至るまで変わらぬヘキですね


これもやった。行き止まり潰し症候群だからセーブして仏教用語っぽい方を先に踏みに行くゲーミングになってた。

#Slay_the_Spire ディフェクトでアセンション2 2回目でクリア!
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オーブ投げ捨てデッキになった。オーブ使わないので再構成+で集中力を投げ捨ててムキムキロボットになっていくのがメイン。たのしかった。
集中力を捨てるというデメリットがあるからか再構成で無限に筋力敏捷上げ続けられるのエグいですね。最後の方0コスアタックだけで10~20出るの当たり前みたいになってた。敏捷もムキムキなのでスターターの防御カードだけでボス相手でも余裕で防御が間に合う始末。

でも途中までは「とはいえある程度オーブも活用した方がいいんじゃないのォ…?」ってなってハンパにオーブ系のカードも取っちゃって微妙な膨れ方しちゃった。いやでも序盤氷河のフロストに助けられたのも事実なんだけど…(終盤邪魔になって削除した)

あとは『加速!(エナジー2~3つ得て呪いカードを捨て札に追加)』と、レリックのアイスクリームの噛み合いが鬼だったな。エナジーが持ち越せるので加速!引けたらとりあえず加速!しておけばいい、って状態で常にエナジーたっぷたぷだった。ここまでエナジー溜め込んでると加速!のデメリットである空虚(引いた時エナジー-1)が回ってきても全然平気という。

サイレントもディフェクトも手数デッキだったけど3層ボスのタイムイーター普通に倒せてよかった。カウントさえ気をつければ割と相手取りやすいな…

アセンション2チャレンジはアイクラ&ウォッチャーが一発クリア、サイレント&ディフェクトが2回目でクリアとなりました。次回…アセンション3!
心臓はいつ倒しに行けるだろう………いけそうなデッキでも普通に鍵忘れる 2層終わった時点でいけそうなデッキなら気を付けて鍵取ろう…