くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 1話見返してたら普通にキメゴマの作画が悪すぎてびっくりして描き直してた。今やること?
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ちょっと線のメリハリがなさすぎるな、2年前の絵

創作始めてから大して成長してねえんじゃねえかなとぼんやり思ってたんだけど、見返して直したくなるなら多少は成長しとるな。よかった

よさめなイヤホンほど、「人の耳の穴にフィットする形状は…こうや!」て気を利かせた形状にしてて、それが自分の耳に合わなくてキエーとなるので高いイヤホンの方が地雷率が高い、というのがある。安いイヤホンはそういうのあんま考えてないから逆に形状が無難だったりする。ほんとフィット感とかいいからただの丸い形状にしといてほしい。変に楕円形とかにしないで。切実です
こんななのにワイヤレスイヤホン沼にいるの、不合理すぎる

PC用ワイヤレスイヤホン軍に新入団選手をスカウトしてきた。以前から気になってたやつ
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はいデザイン優勝 神 史上最高のワイヤレスイヤホンデザイン ありがとうございました。

音はいいかんじ、つけ心地はまだわからん。耳の穴が痛くなるかどうかはある程度つけてないと分からないのでビクビクしてる。頼むから痛くならないでほしい。

最初接続した時音がガビガビで接続もptptで「やったか??」ってなったんだけど(iPhoneだと綺麗だった)
直前まで接続してた他のイヤホンの接続が解除されておらず、二重接続みたいな状態になってたせいだった。接続解除したら解決した。悪さすなー!

事前に調べたところ、音楽の再生はタッチではなくセンサーをつまむことで制御するタイプみたいなので、これなら誤タッチや取り外しで勝手に再生止まらずに済むかな?と思った。が、つまみセンサーとは別に着脱を感知しているセンサーがついているらしく、片耳でも取り外したら再生が止まった。耳が痒くなったときに困るんですけど!
→アプリで切れた!設定PCにも引き継げる!!ありがと!!!

あとは長時間つけてて耳が痛くなるかどうかだな…ドキドキするね

次回のアドベンチャーゲーム枠、いくつか目星つけてるんだけどまだどれにするか決まってない。目星外だけどなんとなくインターネットでの称賛と批判両方が目に入るゲームの正体(?)を確かめたい気持ちもあるな いやでもそういう斜めった目線で入るのはどうなんだろうな
今月けっこう散財しちゃったし既に購入DL済で積んでるゲームをやるのが一番良いだろ。そうだね

グノーシアは主人公設定無いことで成立してるけどレイジングループは主人公の設定が無いと成立しないな #gnosia #REI_JIN_G_LU_P

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ
この作品、登場人物割合で言えば善の割合高いけど主人公の混沌濃度高すぎるな

ミッション2つめまで済んだ。やっぱリカコが黒幕だった。わぁいトヤマヒロインレースのズルに見えるほどメタ的に清廉なキャラに裏があるやつ メタ的に清廉なキャラに裏があるやつだいすき。カルマのバランスがいいので
ぶっちゃけ2周目時点ではまだそんなに疑ってなかったけど、チエミが「リカコだけはずっと優しい」みたいなこと言ってたのが大分決め手だったな……いや最近やないかい

なんか話し言葉が全体的にむつかしくて(よわ脳)アレなんだけど、ざっくり言っちゃうと要は回末家がエッチなことした相手にけがれパワーが溜まって、それをぶち殺せば化け物パワーがこう、なって村民全員死亡でデカブツ復活!!てことでいいんだよね?それで休水村民+清之介氏は全員リカコにエッチなことをされたことがあるって?すごいね。

ハルアキ、というか房石陽明を名乗る何者か、実は偽名で結婚詐欺師ですと言われた時の「ああ、どうりで…」
感すごいな。主人公が実は詐欺師ですって明かされて驚きより納得の方が上回ることあるんだ。いや、だって、ねえ?(過去ループを思い出しながら)
賢くて女たらしの主人公の正体が結婚詐欺師なの、納得感の鬼だろ。こんなことされたら真っ当に生きてるけど賢くて女たらしの主人公の説得力が全部霞んじゃうよ(?)
詐欺師の表情差分(?)あまりにも悪い顔すぎる
ハルアキを名乗る者がどれだけヒロインを攻略しててもゴールインしそうにないの、雰囲気では感じてたけどいきなり説得力の波が押し寄せてきたな

そして清之介氏が清すぎる。名が体を表しとるやないかい!ピュアッピュアですよこのひと!誰だよ性悪眼鏡枠とか言ったの(お前だよ!)
黒幕を倒すのは詐欺師の女たらし主人公で、闇のヒロインを救う(かもしれない)のが愚直すぎる真っ直ぐさの脇役眼鏡クンなの、オモシロ構図すぎ。ここの人物配置あまりにも面白すぎる。レイジングループで一番面白いかもしれん
新キャラになってるリカコ、かわいいね


しかし、リカコは黒幕だけどラスボスではない扱いなんだな。普通に考えたらめちゃめちゃラスボスっぽいけどしれっと打倒三車にシフトしちゃった。どう終わるのだろう

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あまりにもわかりすぎる。こういうテーマが根底にあることを考えると、村民のみなさんが『善』割合高いのもかなり納得なんだよな。みんなすごく『正しい』から
神に従うことで、その時代・その場所の人たちは自分を肯定し、生きてゆける。
どこまで行っても、自分の生存のため。気持ちよく生きるための恭順だ。
正しく生き、正しく死にたいという欲望の産物だね。

この主人公ひねくれてるけどめちゃくちゃしっくりきてしまうな。そうなんだよなーーーーー正しさってさ~~~、自分が正しいかどうかに不安を感じたりするのってさーーーーー、他人の正しくなさを糾弾したくなるのってさーーー、こういうことだよなあ~~~~~~~~~~
これは特殊な因習村に限定した話じゃなく、広く人類に共通する話だよな~

てかこれを(一般的に)“正しくない”生き方をしてる主人公が言うの、説得力エグいな。主人公に特濃の人格がないと成立しない話だ

霧の中から、もはや継ぎはぎだらけの仮装にしか見えないおおかみ役の青年が、絶叫とともに、躍り出た。
これっておおかみやってる時の村民よりも外見が粗末って意味じゃなくて、最早それを神的な存在と見なしてないって意味だよね多分。実際もうなんかちょっと面白い無双ゲーみたいになっちゃってるし。あーあー神格が堕ちる堕ちる

っていうところで中断。そろそろ終わる…か…?どう終わるんだろう……
▲とじる

今週末中にはマンガアップできるかな~

同じ種類の属性や関係性でもジャンルコードになるやつかならないやつかで受け取り方が変わってくるみたいなの、ある

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループの名前を意識に入れたのはグノーシアのインタビューかなんかで挙がってたのがきっかけなんだけど、『人狼モノ』『ループもの』という共通点がありつつ性質が違うところをニマニマ楽しんでる。

キャラに着眼するとレイジングループは善・グノーシアは混沌って印象。なのでグノーシアに出てきそうなレイジングループのキャラ、モッチーくらいしかいないかも。いやグノーシアにも善キャラはいるけどそっちの方が少数枠だし でも休水にいるジナは…いるかなあ?いてもおかしくはなさそう
D.Q.Oにかおりさんが乗ってたらゲームになんないと思う(グノーシアはランダムで百ループ以上しないといけないのに再現性の高いデストラップ枠が乗ってるのはヤバすぎ)(再現性の低いデストラップならD.Q.Oにもいる)
#gnosia

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ
黄泉忌みの宴をやめさせるところまでやった。うお~神殺し
ハルアキがこの事態を収め、村民への義理を返す方法が「“房石陽明”に出会わなかった世界線にする」なの、クゥ~~ッ!ってなるな。いやハルアキに出会わなかったということは軸ではなく、神として出会うということが重要なんだけども。結果的に
ループもので最後に退路を絶ってラストチャンスにかけるのも王道でアツい展開でよいなあ。ハルアキの行動が死ぬほど泥臭いのもよすぎる

ループすることで情報を集め、事態を収束させる上で村民のパーソナル情報の多くは直接関係ないように見えて、『神としての説得力を増すため(なんでも知ってますよ、見てましたよというテイにする)』にはメチャクチャ重要な要素なのがいいな~。苦労してループした甲斐がある。

しかし本当に休水の人たちって善人で素朴だなあ。「言ってほしい言葉」を求めているのは善で素朴に感じる。ばっちゃんとか特にそうよね
モッチーとかは例外扱いで良いアクセントでよきだけど。モッチー好きかも。


てか普通にリカコスルーしてたけどやっぱリカコがラスボスってこと???ッスかね??
▲とじる

メッセージありがとうございます!!!うれし~~っッス!! makaseromakaseromakasero

なんでもボタンもいつもありがとうございます!!

書いた。長いです
パソコン買い替え備忘録
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/redyellow_hikaru/

いつか大野姓の野球選手がメジャーでめっちゃいい成績残すところが見たいよな。対戦チームがOH NO!って言うんだ(成績不振だと味方がOH NO!って言う)

久しぶりに何度目かわからない汚っさんの備忘録 見返してたけど何度見てもいっちゃん好きなTRPGの空気感すぎる。プレイヤーがプレイヤー発言しながらロールプレイしてる感じが一番好きなので
あと物事の解説聴くのが大好きなので解説編もめちゃくちゃ何回も見てると思う
カクテルパーティも見よ♪カクテルパーティもすき

ダヴィンチ恐山が新宿から箱根まで歩いた話聞いたら私も自分の限界に挑戦したくなってきた もうちょっと涼しくなったら最大何時間歩けるか試してみようかな(人体耐久テスト?)

今更言及するようなことじゃないけど鬼滅の刃に梶浦由記をあてがってるの双方の解釈違いすぎて認識するたび新鮮にウケてしまう 梶浦由記ではなさすぎる

#TOYAmade 井正って設定としては美形としているけど眼鏡やら重めの前髪やらで顔周りがゴテゴテしてるから遠目やパっと見でキャーとなる感じではないんだろう、くらいに思ってるな。だから今のところあんまりそういう感じで描写してないんですね、トヤマさん!
え?いや…そういうわけでもなくてただ必要なかったからキャーみたいなのは描いてないだけだが……キャーとなるのが必要な場面って…なんだ…?

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ
あっ…人狼ゲーム自体科学物理的に仕込まれたことにする流れなんだ…!?
確かに人狼ゲームって言われた時点で先入観的に超常現象だと思い込んじゃうけど、それにしても人狼側になった時全然人間だったもんな……。便所から出たときに見たやつはどういうことになるんだろう

しかし人狼ゲームは人為的なものだったにしても、100万匹の羊とかループ現象は流石に超常に思えるけど…ハルアキがんばれ!!おれは思考が働いてない!!▲とじる


寝る前にちょっとだけアドベンチャーゲームを進める試み、今のところいい感じなんだけど状況によっては普通に眠気も襲ってくるから普通にプレイしてる時の何割かは思考力が削ぎ落ちているのでは、という懸念はある。寝ることで感想打つ前に記憶の数割が飛んでそうだし。けどこういう感じで生活サイクルに組み込まないとゲームする時間取れないんだよな~

ボイフレのサービス終了に合わせて描いた集合絵 、見返してもボイフレのことが大大大大大好きな人の絵すぎてメチャクチャ満ちた気持ちになるので描いてよかった。キャラ一人一人と真剣に向き合って描こうとしててあまりにもいい絵すぎるだろ…(ハイパー自画自賛)

いい絵を描くと後の自分がずっと嬉しくなるのでよいのだ

このガチャガチャフィギュア本当に出来が良くて結局キュアパッションが出るまで回してしまった。1回500円もするのに。途中から完全に『ここまで回したらパッションが出るまで引けない』のやつに入ってしまっていた。でもかなりよい。顔がよい。
ピーチの髪はツヤなしでパッションはツヤありなのって意図的なんだろうか?わからんけどなんかテンション上がる
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