くそ雑多なひとりごと
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『時間と出来事の積み重ねで瞬間瞬間のキャラの表情ができるんだから、順番に作業しないとキャラの顔が描けない』っていう意識が常にあって、まあそれって多分思い込みなんだけど(少なくとも数十ページ範囲で頭から描こうがケツから描こうが何も変わらないと認識はしている)

それをした結果誰が見ても順番に描いた方がよく見える・高品質なものを出力できるとは全く思ってないから、まあ自己満足なんだよな。しかしこう、私は私の満足のために絵やマンガを描いているわけだから、描いてる時の自分が一番テンションが上がるやり方をする方が絶対良いに決まっている。描き手にしか見えない幻覚だとしても、順番に描くことでテンアゲして魂が宿ってるように感じられるなら順番に描くのがいっちゃん良い。

……という意識から順番に作画してるわけじゃなく、普通にバラバラと描いた時の進捗管理が面倒くさいからっていうだけなんだけど。作画作業では極力頭を使いたくないのだ。1コマ目から描くっていうのは最強の進捗管理術だから そうか?そうかな…

あと、私の場合あんまりしっかりした設計図を作らないので1コマずつ順番に描いていくのが向いているのだと思われる。この場合の『設計図』っていうのは『このコマ以降はキャラに傷や汚れがついている』とか『背景設定画』とかそういう……。『あ、ここでケガしたわ、これ以降はキズつきで描かないとな』『背景描いたからこの最初のコマを参照して後々の背景を描くか』みたいなやり方をしてしまうから、ケツから描くっていうのが不可能に近い。キャラの状態や背景が絶対ごっちゃになっちゃう。逆にバラバラ埋めする人ってこの辺の管理どうしてるんだろう?気になるかも

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もう少し長い目で見た話だと、進行中本編があるとしてそれより数ヶ月後・1年後の顔も描けないんだよな。これは明確に描けない。1年後に奴らがどこで何をしてるか私は知らないから。季節ネタできないのもこれかも。それはお前行き当たりばったりに描いてるからやろがい!そうだよ。もうちょっと時間が進んでくれれば経過済の時間軸の隙間を見つけてそういうネタも描ける気がするんだけど

とにかく極端に帰納法寄りなんだよなあ私くんは。演繹って難しい。帰納法で登り切ってから演繹的に遡る、は好きだけど、大前提や結論を先に決めてそこに繋げる、はできない感じ。とりあえずは帰納でやるしかないんだ。

プリンセスチュチュ見終わった。スッゲーーー…構造!!!!!!(言語化が・・・むずかしい!!!!)

もう全然ちゃんと理解できてないし深く考えられてないんだけど、ふぁきあとるぅって物語文脈的にはくっつきにくいポジションだからそこ行くのはスゲー物語を破ってる感があるし、最後あひるがあひるのままだったのがすげーーよかったとおもった

変人のサラダボウル、私は楽しんで観てるけどなんというかエンタメの定石をメチャクチャ外して自由にやってるので「いいんだ!!こんな感じでも!!!」っていう謎の高揚感に包まれる。私は楽しいけど本当にどこ向けの作品なんだコレってずっと思ってる

なんか無名作家の一作目としては絶対に世に出てこない作品だよな……。ヒット作出した作家にしか許されない所業 はがない&妹さえっていうキッチリ抑えるところ抑えたラノベをヒットさせた作家から“これ”が出てきてるところがめちゃくちゃ味わい深い 楽しい。

なんか、気に食わないというか自分にとってガチでつまんねーししょーもねえアニメとかを見た時、『何が良くないと感じるのか』をある程度掘り下げるのは悪いことじゃない(ストレス源はどこ?っていうのを知れば自分の創作物にも活かせるはずだから)んだけど、それで視聴を続けてケチをつけるのが常態化すると反面教師パワーが薄れてただ脳が溶けてハートがドス黒くなっていくだけになってしまう。ヤバい!!飲まれる!!!!と思ったらちゃんと切り離さないといけない……と思い、視聴していたアニメをエイヤと切った。反面教師も悪くないけど、基本的には自分にとって良いものだけを見ていたいものです。

あと、あんまりそういう作品の欠点ばっかり指摘してると「そういうお前の創作はちゃんとできてるんですか~~~~~~~~~~~~~~~~????????」って言ってくるもう一人の自分が湧いてくるので、やっぱりなんか よくないよね~。できてねーよ!!!アーーー(横転)

良いところも悪いところもある、と思ってるアニメ(今期だと夜クラとか)はちょっとケチつけつつも見るけど、もう作品全体を白けた目で見てしまうくらい合わないものはちゃんと切るべき。わかっています。わかっていますよ

書いた #pokemon
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑦
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_07/


こっちも追記した
漏れも『人生のアニメベスト10』を発表するぞ
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/anime_suki/#toc2

#pokemon そういえばエンテイイベの結果報告
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ワカクサのハイスコア更新できたぞい!スイクンイベはゴルダックが爆発するのでマスター20いけると思う。ウオオー!

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今週はヤドン厳選しながらまったり予定。カレーレシピが埋まってないのでメタモンでゆっくりネギ集めながらコンプしたいな。
あんまりランク上げすぎると厳選しにくいので、かなり緩めていくつもり。週前半はメタモンでネギ集めて、それ以降は適当な育成メンバーで寝たい。すやすや出てくれ!すやすや!(ぐっすり出しながら)いやシアンのぐっすりって一番当たりなんだけどね!?私はヤドンがほしいの!!!

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ほのおウィーク終わってからリザードン育てるの何?って感じなんだけど育てた。カレーだから
リザードンはモーションがデカいので見ててたのし~!そういえばこれで御三家全員揃ったな

#pokemon 完全に理解ながら同意する時の画像
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大塚愛『さくらんぼ』のなんか分からんがリズム込で気持ちいい箇所発表します

「書きあらわせれない」←ここ

『夜のクラゲは泳げない』8話、久しぶりに良さみよりもツッコミどころや気になりどころが上回っちゃった回だったな。夜クラ、1話時点でアレだったからこの辺のバランス感覚はあんま信頼してなかったけど……ここ数話は気になりノイズよりも良さの方が強かったから……

一番でけえのは実写のホクロ確認されるまで特定されねえのかよの違和感。これは1話時点で感じてたことだけど…製作陣お前Vtuber見たこと無いのか!?人間って声だけで十分に特定されるぞ!?!?み、見たこと無いのかも…いやバーチャルシンガー題材でVtuberチェックしてないわけがなくない???気になるわ~~~~~~~・・・・・

そんでラブホ女子会がそこそこ一般化してるとはいえ未成年ができるわけないやろ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~すぎてひっくり返った。あのライティング発想の元にするためにラブホっていうロケーションが必要だったのは理解しますけど~~~~~~~~~~???無知なお嬢様が知らずに予約しちゃったところまでは理解しますけど~~~~~~~~!?!?でもしれっと流して良いことじゃねえだろ!?ダメだろ!!!!法治国家やぞ!!無法の国でならいくらでもやればいいけど!!

いや、まあもしかしたらラブホに未成年が入っても咎められない世界線の日本だったのかも。。。。。それならまあ。。。。。。。

でも、法律や倫理は好きなように解釈できても『声だけなら匿名シンガーの前世は特定されない』っていうのは全くしっくりこないなあ。されるよ特定 余裕で。き、気になる~~~


なんか分からんけど、『引っ掛かるけど自分の中で都合よくごまかして流せるライン』と『どうしてもノイズになるライン』があるらしい。夜クラ、この2つを反復横跳びしてくる

炎上やミスによってかえって伸びる、みたいなのはリアルだと思う

なんか書き始めた
漏れも『人生のアニメベスト10』を発表するぞ
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/anime_suki/

タイトル詐欺ですまんのだけどまだ1作品分しか書いてません。いやね、本当に10本書いちゃうと余裕で数万文字になりそうじゃん。そうなる前に公開して、追記する度に上げ直した方が読みやすいのでは?とね
タイトルは恥ずかしくなったら変えます。

作品紹介と感想的押しポイントを短く綴るのめっちゃ難しい。きっかけになったオモコロ記事は非常に短文でまとまっていて、多分そこも意識してやってるんだろうなあと思った。

#pokemon レベル差あるエリアだから色々サクっと進んだ
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑥
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_06/

ガールズバンドクライ9話よかった。これくらいの感情が丁度よく入ってくるかもしれん

ヤバすぎサムネ

これが雰囲気で描いたやつ
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着物と自撮り棒買って資料作って描き直したやつ
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上手いかどうかはともかくそれっぽくはなった気がします。やっぱ現物ッスね
#oreshika

インターネット不特定の色んな文章を読んでいると、変人を自称する人に変人はいないのだよなあ、ってよくなる。変人を自称する人の語る姿は申し訳ないが得てして凡庸だ。言い切っても良い。いや言い切るのは怖い。個人の感想です。
やっぱりね変人に憧れる人類はまず、“変人を自称する変人はいない”ということを念頭に置くべきですよ。え?意識して変人を自称しないようにする変人もいないだって?そうだよ。
そもそも変人に憧れる、とかあの人は本物の変人だよね、とか思うこともなんか傲慢というか失礼というか暴力的な気もするが。高校生で卒業すべき観点かなあというか

『ファミレスを享受せよ』などを作ってるおいし水さんの質問回答記事、類似質問を纏めるとか一切せずに順不同で答えてて面白い。
質問とか全部答える
http://oississui.com/bunsyo/pages/20240601b.html

圧倒的な文字数の中でたまーに不躾な質問者を刺してるのすき(小声)。あと人類、好き作家のルーツになった作品を知りたすぎるのおもしろいな…
それとこういうのって絶対ごく一部に「それ聞くこと?」って人がいる。順不同質問全回答、すごい生感だ……でもおいし水さんのかわし方が上手だ。

#oreshika
そらで描くと地面に対して人物が変な角度にしかならなかったのでなんとかしてガイドを作ってみる
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これを…
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こう!
正座できるフィギュアの正座できる要素を始めて活かせたかもしれない

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ガイドなしで描くよりもマシ…か?

いや、人物デカくない!?巨人!?

これくらいか???
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畳が180cmなのでこれでもちょっと大きい気がするけどまあ、まあまあ…

交流戦のパリーグ主催試合日はパテレのまとめるほどでもないまとめが充実し尽くしていて…たのしい!

ロッテの交流戦企画で阪神ファンと暗算・腕相撲・綱引きやってるの愉快すぎる。ロッテファンのおばちゃんと阪神ファンのおばちゃんが腕相撲してる図、何すぎる


たのしそう。

そういえばダンジョン飯アニメ22話の過去語りへの入り方めちゃくちゃよかったなあ。ちょっと前に過去回想のパターンについて考えてたので「おっ」てなった。

けっこう長いこと同行してるけど、特に過去を語るタイミングが無かったし誰も聞かなかったので言ってなかった→ちょっとイレギュラーな事態が起きてから「そういえば聞いてみるか」ってなる流れ、めちゃくちゃ良い。一方的に聞くんじゃなくて尋ねる側の情報も開示することでフェアさを出しつつ、ついでにチルチャックの身の上情報もサラっと出すの、うめえ~~~うめえなあ。ストーリーとキャラのナチュラル動向がキレ~~~に噛み合ってる。うますぎる~~~これになりたい

作品に触れた時の自分の感じ方について の壁打ち

数億年ぶりにソシャゲのストーリーを読んでみると、登場人物3人で成立しそうな話なのに本筋に関係ないキャラがけっこうな数出てきて本筋に関係ない無駄話をしてて、つい「話に不要なキャラが多いな…」って思ってしまった。思った後に「私、いつの間にこんな効率厨みたいな思考に…?」ってなってた。

ゲームの無駄話って別に嫌いじゃないんだよな。寧ろ好きまである。ただ、それは自分の手で選択して(移動したり話しかけにいったりして)能動的に得たい情報なのかもしれない。本編のテイで無駄話を流し込まれるとダルみを感じてしまうっぽい。

別にこれは特定のゲームが悪いわけじゃなくて、あの手の作品はある程度のキャラ数を揃えて誰かを好きになってもらうという商売なので媒体に最適化されたストーリーではあると思う。(本編内で無駄話も全部やる、っていうのもフルオートでも流せる形態にするためだと思うし)つまり自分に向いてるかどうかっていうだけで…
ソシャゲ原作アニメを継続して見れないのも、アニメという『選択の余地がない一本の話』に対してキャラ数が多すぎるとかそういう理由なので。なんか、なんかそういう脳になっているな…?いつの間にか。ボイフレにハマってた時期とかは別にそんなことなかった気もするんだけど。どうした?
まあボイフレ(ブラウザ版)は本編無しで個別ストーリーだけの形態だったからちょっと違う気もする。能動に任せられた旧式ソシャゲストーリー