くそ雑多なひとりごと
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ニンジャラ、大会編終わってなんでもない(多分見なくても問題ないような)キャラピックアップ日常回がバンバン挟まってくるの、長期キッズアニメならではの余裕って感じですごい楽しいな。大会編で出てきた新キャラへの愛着に繋がってていい
ナオミがエマ&ルーシーの輪に入ってくのうれぴ~~~~!!!ナオミ~~~~;;;

ナオミ、歩く時の音がカポンカポン鳴ってるのこだわりあって良いよな・・・。下駄の音だ

リコリス・リコイル、キャラ原案のイラストレーターがそのままアニメ用のキャラデザにも挑戦してて、それが画作りにバチィっとハマってて本当に美しいなと思う。
いみぎむるが語る『リコリス・リコイル』のキャラクターデザイン① https://febri.jp/topics/lycoris_recoil_int2_1/
アニメってアニメで動かすための『キャラクターデザイン』をしないといけないから、原案を受けとった作画スタッフがそれをアニメ用に描き起こすのが普通で、それはそれで素晴らしい落とし込みをされるんだけど

どうしても原案にあったテイストなどは抜け落ちてしまうことが多い(そもそも原案イラストレーターやマンガ家の線のニュアンスなどはアニメの細い線になった時点で大分情報が落ちるし)
その点、リコリコはいみぎむる先生が元々アニメっぽい線の作家っていうのもあるだろうけどアニメキャラデ兼任によってよりニュアンスが綺麗に残っててスゴい・・・ってなる。

でもこういうのってマジでレアケースだからそうそう無いというか、絶対難しいんだけども。アニメ用のキャラデザを何でアニメスタッフがやるかって、そりゃあ沢山のスタッフで描き動かすにあたって「どういう風なデザインにすれば描きやすいか」「破綻が起きないか」などを考慮して?プロの感覚でやるわけだから、こう…門外漢がいきなりアニメ用のキャラデザやるのって絶対大変だと思う。だからこそリコリコでいみぎむる先生がそれをやり切ってるのがスゲーーーーってなるんだけど。

リコリコのアニメ絵柄、マジでイケてるからな・・・影やハイライトの付け方も好き。くどくなく、物足りない感じもしない絶妙な塩梅で
あと12話の逆光シーンのハイライトの色?がサイコーだった。めちゃめちゃ綺麗だったな

なんやかんやで土日10ページくらい進んだかも。見てる配信者が23時間ぶっ続けて福袋のゲーム100本開封して全部の冒頭だけプレイする狂気の配信してたおかげ(?)で朝から作業できたし 配信者はどうか寝てほしい

10月入ったら別原稿始める予定だったけど、こっちの作画作業終わってからの方がキリいいかなあ。10月入ってから考えるか〜

不肖デリシャスパーティ一週遅れ侍なので28話見た。ナルシストルーの改心フラグ立てRTAレベルの速度と緻密さで笑っちゃった。
いや、あくまでちゃんとした改心フラグなんだけど。別にまだ改心してないし今から丁寧にこのフラグ育てていくんだろうなっていうのが分かるフラグの建て方だ……ナメプ見逃し&悲しい過去匂わせ&拘束&予告で一般人ギャグ顔 いや最後だけは流石に草

こんなに爆速で改心フラグ立ててまあまあのスピードで回収しようとしてるのにそこまで強引な感じしないのも面白いな。いや早いといえば早いんだけど。言うてもまだ28話だし意外だった。これで最終的にウエスターとサウラーみたいになってブラペたちとユニット組み始めたらどうしよう なくはなさそう

いやナルシストルーがウエスターより早く改心フラグ立て始めたの意外ですよ。おもろい構成だなデリシャスパーティ・・・
まだ28話、って言ったけど例の件で一ヶ月分くらい飛んでるから全体の構成としてはやや巻き気味なのかな?

不肖リコリコ一周遅れ侍なので12話見た ほんとこの作品ようできとる~~~~ これで次最終回か 尺分配が美しすぎて溜息出るレベル(まだ最終回見てないからこの残り尺をどう使ってくるか分からんけど)

飄々としている千束が唯一ペースを握られているのがヨシさんなの、千束の根本的な存在に関わるところなので分かるし、『ペース(心臓)を握ってるような状態』って考えるとマジでマジでよく出来ててスゲ~~~~・・・ってなるな。構造がほんとにほんとにようできとる・・・

千束に生き続けて欲しくてヨシさんへの殺意をむき出しにするたきなも、『ヨシさんから心臓を奪った自分はもう自分ではない』と諭し彼を逃がす千束も、どちらもそれぞれの人物らしい動きをしていてマジで良すぎる・・・・・・・・・・・・。感情に矛盾なく人物が活き活きとしている

アバンで終わった真島戦も短尺だけど説得力に溢れた戦闘でマジで良かった。耳をね!
でもあそこで捕らえただけで真島が終わるわけなくない?っていう予感がしっかり回収されたのも良かった。真島、普通に捕まったりするのはなんか悪役の格としては嫌だし、かといって死ぬのは千束という主人公性からするとどうなんだ・・・?って感じするよなあ。どうなるんだろう。

リコリスを処分する→それを助けに行ったり協力して切り抜けるシーンでしっかり千束&たきな以外のリコリスの見どころというか、しっかりした存在理由を感じられたのも良かった!でも男版リコリスって何!?聞いてない 何あの日本!?

リコリス騒動が何かのPRってことで情報操作されて終わるの、あっさりだけどあの現実感の無さならまあ納得できるんだよな。自分がこの映像や騒動を目の当りにしたら多分そう思うもん。
まあ人々も一枚岩じゃないので色んな言説は飛び交うんだろうが


最終回どう締めるんだろうな~~楽しみだな▲とじる

人体のことなにもわからんから「足の指、4本くらいが丁度よくおさまらん?」ってなってしまう(修正しながら)
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こういう勢い系のコマをガチャ~っと描いてる時が一番楽しいかもしれん
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これはマジで個人の好みの話なんだけど緒方恵美は女性キャラしてる時の方が好き まほいくの緒方恵美 が好きって永遠に言い続けてそう私

公式のキャラ紹介PV(ボイスつき)あった
少年役緒方恵美に求められがちな独特のクセが無くて好きなんだよな…不思議女性ボイス緒方恵美 マジでありえんくらいハマってるクラムベリー 好き

少年役を女性声優がやらなくなったっていう風潮には微妙に違和感があるんだけど、正確に言うと『主に女性をターゲットにした作品の少年キャラが〜』だよな。言わずもがなかもしれんけど

ホビアニやラノベ系に出てくる少年は全然縛りなく女性声優使ってるし。見れる環境のアニメ片っ端から見てるオタクの感覚だこれは
だから絶滅危惧種みたいに言われると首を傾げるところはある〜

女性寄りコンテンツでも『少年に女性声優使わない風潮とそれに対するオタクの反発』が一周回って最近はちらほらそういうのも出てくる印象ある あるかな? 印象だけかもしれんけど。男女混合ソシャゲだとターゲット偏りすぎないから普通に女性声優少年いる印象ある
流石にゴリゴリの女性ターゲット極振りソシャゲとかだと相当レアなイメージあるけどこの辺そんなにやってないので分かんないな。

ちょっと前に始まった女性声優だけの少年キャラ歌コンテンツって軌道には乗ったんだろうか。たまに見かけるけど


あっでも女性声優の青年(15↑くらい)って最近はほんとにレアな印象があるのでもっと欲しいな。本当に最近で覚えてるのって「勇者、やめます」くらいかも。あれは性別不詳枠だけどパっと見は青年タイプなのでそのカテゴリに近いと思う

ホークス明石の引退セレモニーほんとよかった

かつてサヨナラホームラン打った時のバク宙ホームイン を引退セレモニーで再現はすごい すご~~~い!
プロ野球選手、引退する年でも当然バリバリのスポーツマンなんだってことがめっちゃわかる

あとセレモニーに出てた明石の息子さんめっちゃ美人だったな。引退セレモニーってだいたい家族出てくるけど目を引くキレイさでびっくりしちゃった。パパに似て髪の毛サラッサラだったし
それでいて涙ぐむ明石のネックレス外そうとしたりすごいマイペースそうなのも面白かった


明石引退でダイエーホークスからの選手が残るは和田さんだけになった、っていうのもはえ~~・・・って感じだ。別にリアルタイムでちゃんと見てたわけじゃないけどおぼろげながらホークス=ダイエーだな~って認識はしてたから

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ペンタブの効果範囲狭く設定してるんだけど、使用跡見るとさらに小さい範囲しか使ってないのがわかるのおもろい
実際画面の端から端まで筆走らせることないもんな。画面回転させたり移動させたりしてるから実際の描画範囲って本当に小さい

ペンタブ、現状これで満足してるんだけど筆圧感知2048なので8192段階ってどんな感じなんだろう・・・っていうのだけずっと気になってる。調べると『筆圧感知レベルの違いってあんま実感できねーぞ』みたいな意見が多い印象あるけど


オスナ、色々ワケありで日本に来た現役バリバリのメジャーリーガー(本当の本当に衰えとかも無い現役バリバリのメジャーリーガー)なんだけど
あまりにも簡単に日本打者をひねるのでメジャー、やべえな・・・・・・ってなるしオスナさんも「日本の選手、チョロいな・・・」ってなってるのかな。でも性格は熱そうなんよね。昨日も志願での2イニング跨ぎだったらしいし

転生して日本で無双してる感じあるオスナ ワケあり関連さえ片付けばアメリカに帰りそうだけど来年も見たいなあ。

エンゲージキス12話、シュウに記憶戻したのはともかく、「カンナが3歳児の精神のままシュウの記憶を共有し続けてました」は大事故すぎてウソでしょ!?!?!?ってなっちゃった
でもエンキスの要とも言えるシュウのクソヒモヤリチンさをこれ以上なく活かせるラスボスの設定でもあり・・・・・・・・・いや、どうすんの!?▲とじる


最終回のサブタイが『未解決で大団円』なの何!?すぎておもろい Gガンダム大勝利!的なサブタイではあるけど未解決宣言!?


たすけて
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「この作品をどう感じるかでその人の価値観や倫理観、モノの見方が測れてしまう」リトマス紙みたいな作品って割とあるな~と思うし、人の感想見て「ああ、そう感じる人なんだ…」みたいな風に思ってしまうこともあるんだけど、特定の作品をそういうふうに見てしまうのはなんか怖いし嫌だな・・・という感情もあるんだよな。自分も何かの作品の感想言う時他人から見るとリトマス紙の色検出してるように見えてるかもしれない…とか思ってしまうし あとまあ単純に作品の視聴体験としては不健全だし

#tales また5年前に書いたハーツの再プレイ感想日記読んでたんだけど、ここなんか「感情の入門書の感想かな?」って感じで面白いな……
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テイルズオブハーツ、感情がテーマかつ兎に角真摯なので、端々でなんか『感情という概念について』みたいな感想書いとる私

あと5年前の私まだ男女カプ厨を名乗ってて時の流れを感じちゃった。ここ数年で随分とカップリング業から解脱したので(恋愛やカップルを好まない描かないという意味ではなく特別こだわって求めなくなったというニュアンス)

モブの顔や髪型の引き出し欲しいな モブの引き出しってどこに売ってる?IKEA?

ウタにせよ月見英子にせよシェリルにせよ、声優の声質と歌声の声質がまあまあ違うことは認識できるけど違和感はないの面白いよな。人間の脳って喋り声と歌声を別カウントで認識してるんだろうか(全員が全員違和感覚えてないわけじゃないだろうが)

実際、同一人物でも喋り声と歌声の雰囲気違う人いっぱいいるし、その辺のアレもありそう。夕刻ロベルさんとか喋りと歌の声の出方全然違うし。ロベさんは普段喋りの方がうるさい
逆に張り上げて歌うアーティストが普段喋りでボソボソ喋ってても違和感ないもんな。声は出し方によって全然違う質のものになるから、っていうのが無意識の常識としてあるからアニメキャラがダブルキャストでも違和感ないのかも。

秋分じゃん!!!!!!キャラの色やモチーフ決めるための配色本ガチャして引いた秋分!!!!!ハロー!彼岸花!

秋分、陰陽大戦記の主役バディ式神の節気でもあるので地味に重要なアレになりつつある感がある

#TOYAmade 線が少な目で割と好ましい塩梅で描けたコマ 再現はできない
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原稿やってる人みたいだ(原稿やってるわけではない)

考えてることダラダラ喋れる環境早く作りてえなあ。何もかも脳内の妄想を取り出してダラダラ喋るための土台作り それも自分が全権握ってるコンテンツだ。誰の手にも委ねないんだ 城だ…俺の城… ほしい~そのような土台が……でも二次や世界観借りスターターキット1.5次と違って召喚コスト…たけ〜〜!年始から下ごしらえ始めてもう秋!?!?ハァハァハァ

こんなに親和性高いPRある?ってくらい親和性高いですよこれは

私はというと曲を聴くだけの超ライト関係だけど狂ったコンテンツ・カリスマ、好きです


私カリスマの存在を知ったきっかけってホームページ なんだよな。イケてるホームページ集めてるサイトで見つけたの もうその時点でカリスマの力の入れ方の方向性のおかしさがわかる