アニメ 2022.08.16
そういえばミスフルのアウトのなり方は空振り三振ばっかだった気がする 印象かもしれんし違ったらごめん。投手の力を示せる派手アウトはやっぱ空振り三振ってことなのかな。コマも1コマで済むし?ゴロだと処理に数コマいるもんな…
他感想 2022.08.16
もうちょっと線柔らかくラフな感じにしたいんだよな~と思ってメインのペン変えて描いてみた。けどちょっと柔らかすぎかもしれん これは魔王厚塗りブラシ
厚塗りブラシってくらいだからやっぱりほんのり厚塗りっぽくなっちゃうな。そうではないんだよな~

でもこれくらいのバストアップなら2時間未満で描けるんだな。最近重い絵ばっか描いてたからめっちゃすぐ描き終わってビビっちゃった
作業/絵 2022.08.16
ボタンも今日も昨日もいつもありがとうございます~!
2022.08.16
明々後日には高校野球で一番面白い(諸説あり)準々決勝~準決勝だ 楽しみだな~
RiJやる度に何かしらの一般名詞がミーム化するのマジで面白い。カニ・ゴルフ・川
川に至っては水の塊見るだけで全部セーヌ川判定されてた気がする。いやでもセーヌ川面白すぎたな…あんなエンタメ向けすぎるRTAある??アレをシステム的に許容してるゲーム側もすごいけど
動画 2022.08.16
頑冥不霊(がんめいふれい)、めちゃくちゃカッコイイ四字熟語だけど意味は『頑固で無知』らしい
じ、字面と響きこんなにかっこいいのに!?刻舟求剣、俺屍の継承刀にしたらめっちゃかっこいいのでは?時代遅れって意味のある刀を代々受け継ぐの、一周回って意味ありげでかっこいいかもしれん そうか?そうかも そうかな
2022.08.15
ボタンポチポチもいつもサンキューです!🚀
2022.08.14

これはラフ(上は汎用性低すぎる没案)

作ってから思ったけどモバゲーのロゴみたいだ
と思って確認してみたけどいうほどモバゲーのロゴじゃなかった
作業/絵 2022.08.14
深夜のシンフォニアRTA面白かったな~途中で寝たから最後まで見れてないけど(後で見たい)
ゲーム経験乏しくてRPG系で見れるRTA少ないから(バレ回避のため)TOSのプレイを“分かった”状態で見れるのすげえ楽しかった。やっぱプレイしたゲームの方が凄さ実感しやすいし
2022.08.13
ハンコみたいな画像欲しいな~って思うんだけど いいよなハンコ ハンコすき
2022.08.13
視聴者との距離が近い世の中、認知やファンサによる顧客獲得もあるけど逆にそれを全くしない需要もあるよなーと思う。自分がそうだけど自分以外にも確実にそれを求めてる層がいることを強く感じる。そのスタンスで人を集める状態まで持って行くのは誰でもできることじゃないだろうけど
2022.08.13
それはそうとして自分のつける名前ってそんなにセンスないよな…と思うことある。色々考えて名付けはするし、好きで付けてる名前なんだから嫌いではないけど、「我ながら最強の字面と響き!!!!!!!!!!サイコーーーーー!!!!」って思えるほどネーミング肯定感無いかも。むつかしいね
人の付けてる名前がめちゃくちゃセンス良く見えるの、隣の芝生的な感覚もあるのかな。
名前とはちょっと違うけど昨日の甲子園見ててアナウンサーが『長崎海星・奈良天理!』って言った時恐ろしいほど響きが良いな…ってなってた。よすぎる ナガサキカイセイ・ナラテンリ
2022.08.13
→入稿ヨシ!
2022.08.13
あーでも「あとひとつ」は様々なエピソード力が強すぎてリアタイの記憶そんなに無くても印象強いかも
動画 2022.08.12
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飲み会シーンはうんち!!!(居心地悪いキャラ目線)を極めてて良い意味で最悪だったけど、千鶴を守るためにゲームの負け被り続けて飲みすぎてグロッキーになった和也はマジでようやっとった……お前のそういう格好憑かない格好良さがワイ視聴者も千鶴も好きなんやぞ……
ていうか『好きな女の子の前でギリギリまで我慢してたけど最終的にゲロ吐くところ見られる』って初めて見たけど死ぬほど良いシュチュエーションだな……。通常なら千鶴は汚物嫌だろういし、和也は弱いところ見せたくない(当然好きな女の子に自分の汚物の匂いとか嗅がせたくない)っていうのがあると思うんだけど、ここまでの経緯があって千鶴と和也の人間性あってこそ『好きな女の子の前でゲロ吐くシーン』が名シーンに仕上がっている。すごい
なんだろうこの『弱さや汚さを見せる・それを受け入れる』っていうのにマジの愛を感じちゃったな……和也と千鶴は最高の主ヒロ……
レンカノ、主ヒロの存在と描写が強すぎてヒロインレースが最初から破綻している