2022.10.27
多分シーズン中でもなかなかないでしょ中継ぎ投手が一面にチョイスされるの
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野球 2022.10.27
日々のフィッ活習慣タイムに組み込んでるから時間の計算がしにくくてどうしよう…?感あるな。イベントやエンドロール長いかな?体動かさずに突っ立ってたら風邪引くかな タンクトップ短パン運動太郎
ゲーム 2022.10.27
2022.10.26
ぼっちちゃんマジで承認欲求の塊キャラすぎてちょっと褒められるだけででろんでろんになるの面白い
あと映像でだいぶ遊んでるのがおもろい。紙人形始まったり急に背景が実写になったり でも緩急や演出と一緒に入ってくるから全然違和感ないの面白いな~~たのしい
アニメ 2022.10.26
アニメ 2022.10.26
毎回Cパートでその話内で演じた落語について軽く解説してくれるので見やすいな~と思う。
あと女の子落語アニメかと思いきや男性も色々主要キャラにいてけっこう幅広くて楽しいな。まだ出てきてないけど上方落語四天王とかいう括り気になりすぎる。キャラ紹介ページで見るだけでも強そう 恵比寿さん 目が死んどるが
アニメ 2022.10.26
2022.10.26
↑の意図とは違うかもしれないけど世界の流れとか話題のトレンドとか、そういう話に触れることはなくはないけど、やっぱどっか隔絶されてる感じというか、まあ壁打ち見るのが好きなんだよな。
SNSでも壁打ちはできるけど、やっぱりある程度コミュニケーションツールの側面が強いし、性質上単独なら触れないような話題につい触れてしまったりすることもあるからなんかこうやっぱ外気の影響とノイズが多いんだよなどうしても
タイムラインや検索結果という流れの中で見られている・見られるかもしれない・個別反応ができる発信情報と、別所に立て篭って自分だけの流れの中でブツブツ言ってる情報、マジで栄養素が全然違う。まあ利便性で言えばフォローやリスインさえしとけばまとめて情報確認できる圧倒的な強さがあるけど、その利便性を踏まえた上でも若干不便なところでボヤく意義を感じてしまうんだよな。見たい人しか見ないだろうから 圧倒的に人の気配がしない
このつぶやきは人の言動を受けて発せられているけどコミュニケーションもタイミングもクソもない壁打ちだし、偶にフォロワーやフォロワーじゃない人や友人らについて言及するの全部そう
2022.10.26
マジで印刷するまでどんな色出るかわからんくてドキドキしますね。緑とピンクは蛍光インクにするつもりだから絶対仕上がりは全然違う
作業/絵 2022.10.26
途中世代は引きと場合によりけりだけど、何故か最終世代には絶対こういう組み合わせいるの面白いな。導かれてる
作業/絵 2022.10.25
恐らく最後の描き下ろしであろうボイフレ誕生日グッズマラソン残り4カ月 悔いのないように駆け抜けたいですね(予約忘れた6月分を苦い顔で見ながら)
2022.10.25
潜在的性癖なんですか?これがメンタリズムです
2022.10.25
一つ明確にある好みは『凸凹したキャラと関係性』なので、やっぱりそこには三枚目や一般的認識上の整い顔からズレてる存在がいてほしいし、でもそのヘンテコなヤツって単体だとウケにくいからキャラ商売的には難しい存在で、ちょくちょくテコ入れなどでその存在が淘汰されてア~・・・ホンマ・・・となるのは10年くらいずっと繰り返してるかもしれん。色んなコンテンツでなってるわこれ
性質としてやっぱり特定性別層向けのキャラ商売コンテンツが向いてないのでボイフレ以降ソシャゲにはあんま触ってないのもあるかも(特にアイドルコンテンツの増加もあり、アイドルは当然ながらその向きが強いのでマジで向いていなかったと思う)
ボイフレ、売れ線じゃない属性の不人気キャラ推しでもコンテンツ好きでいさせてくれてサンキューな ボイフレというコンテンツを完走できたのは今でも奇跡だと思っている
キャラオタクなのにキャラ商売コンテンツが向いてないのウケますね 私はこんなにキャラオタクなのに
一本のゲームとして完結してたり、物語としてメインサブ取り揃えてるものならそれを総合したパッケージなので(何期も続くタイプじゃなければ)三枚目淘汰とかはそこまで感じにくいのだが 絶対こういうののほうが向いてはいるんだよな。そうだね、グノーシアだね
2022.10.25
作業/絵 2022.10.25
2022.10.24
2022.10.24
一族の正体、最後まで京の誰にも知られないってことはまず無いので(なにせ死んで入れ替わるから)明かしてなくてもどっかで絶対バレるタイミングがあると思うんだけど、それをしっかり描いたのが徳甲だけなのでアア~~~…ってなるな。
2022.10.24
なんかノリで伏魔殿(作中の特殊な空間)にみんなが来ちゃう回とかあったしな…笑 陰陽の絶妙なところはその一般キャラ絡みで足を引っ張りすぎないストレス管理だと思う。あの温度感がマジで好きなんだよな
唯一陰陽で一般人キャラが一般人らしい反発を見せたシーンはリクが記憶飛ばした後のモモちゃんだけど、あれはマジで真っ当な反応だし モモちゃん、心配したり世話焼きたくなったり知らない世界に行ってほしくないという気持ちがありつつ踏み込みすぎない塩梅が絶妙で本当に可愛い一般人幼馴染だと思う。私の好み的に
伏魔殿に行くリクに爆弾おにぎり渡すシーン好きだし最終決戦時に避難しながら焚火囲んで喋ってるとことか死ぬほどすきなんだよ・・・・・・・上善寺モモ、私が一番好きな一般人幼馴染キャラかもしれん
2022.10.24
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『当時スタッフが趣味で同人誌作ってて、キャラ作ってる段階で本作り始めてた』とかどういう風土!?すぎて笑える あんまそういう公式スタッフ同人事情詳しく無いんだけどどういうテイで発行してたんだろう。
あと服装のリデザインについて、『キャラクターの服装などが現実味を帯びるデザインになるよう統一してる』って話も面白いな。
変更後の服装も別に現実・リアル的ではないし普通に突飛とは思うけど、進化した映像と作中世界観をかけ合わせた塩梅の中で丁度良い現実味に落とし込んだ っていうことなのかな。 わからんけど良いバランス感のデザイン遷移だな~と思った
フィクションの変な格好や誇張しまくった外見めっちゃ好きだけど、その世界の中で浮く感じかどうかよく考えては分かんなくなるからア~~って思いながら読んでた。難しいよなあ。突飛にしたけりゃ世界自体をもっと突飛にした方が良いのかなとかよく考える。何がその世界に馴染んでて何が突飛なのかって世界観自体の空気やリアリティにも関わってくるし頭バーンなるで
Vtuberとかだと(箱で世界観統一してるとかじゃなければ)割となんでもアリなので、アレ楽しいって思いながら作ってる人も多いんだろうなって思うことある。動かすの大変そうだけど