くそ雑多なひとりごと
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最初から予定として織り込み済みだったとは言え途中作業中の原稿がある状態でゲームしてるのすげえ気持ち悪いから早く分裂したいな

サイトの同人誌一覧いるかいらないかと言われると要らない気がしてきたな…そんな頻繁に本出すわけじゃないし

いやあっても良いんだけど、トップの一番上にリンク置く必要ある項目か?って言うとウーン…🧐なのでもうちょい下の方に動かしちゃおうか。スッキリさせたい

まだイベント途中でキリ良いとこまで行ってないのにプレイできる時間の関係で中断してる分めちゃめちゃ色々書きたくなってしまうアレになっている #tales

#tales アライズ まだ昨日見たイベントの話してる

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やっぱここさ~~ロウが自分でも何やってるか説明ついてないところが本当に好きだな。

ロウ強くなったな~~!!って思ったけど、でもロウの中でまだハッキリとした答えは出てないし、多分誰かを本当に守り切れるほど吹っ切れて強くはなっていないし、自分が何故そう思ったか言葉にできないけど身体の方が先に動いちゃった、みたいな感じが良すぎる

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ロウ本人にだってよくわかんないんだよな。改めて見るとこのスキット、めちゃめちゃ効く・・・・・

リンウェルもリンウェルで、邪魔するなら殺すって言って結局ロウを攻撃することはできなかった理由はまだ言葉にできないんじゃないかな~~みたいなところあって ア~~~

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そういえば初対面の時もぶっ飛ばされてたんだったな・・・・・・・・・・ア~~~~~

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なんかリンウェルにも色んな感情があるわけで、仇への憎悪だけじゃなく仲間への情も芽生えてるわけじゃん。きっと憎悪だけに突き動かされてアウメドラぶっ殺してたとしたらきっと、このスキットで言ってた『この関係』には戻れないのだろうし、なんかそういうのもあるよな~~……
とじる

見返しやすいようにてがろぐにつけてるのに更なる見返しやすさを求めてブログにまとめてしまうの、人の欲の尽きなさ(?)

てがろぐのプレイメモ自分で見返しやすいようにブログにまとめた
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/tag/a...
区切りの良いところまで行ったらまとめていく感じで #tales

#tales アライズ イベント見返してたんだけど

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『憎むこと』や『復讐すること』それ自体を否定してるわけじゃない、ってバランスがすごく良いな。
ロウの立場からすると『止めたい』と思うことだけど、それは絶対ではない…くらいの感じになってて

ロウは言葉にできない気持ちみたいなパッションみたいなものを全開にして止めたけど、シオンはちょっと違う角度でしっかり言語化してリンウェルに伝えてて、あ~~シオンだな~~ってなるな~~良い

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あとなんか主人公サイドが主人公サイドの事情で大盛り上がりしてる中、事情を知らないし興味もない敵が『茶番乙』言うのめっちゃ好きだからここ興奮しちゃった。そらしょうみな話私がアウメドラだったら『なんか知らんが盛り上がってる…クソどうでもいい…』って思うだろうし。誰かにとってのエモーショナルは誰かにとっての茶番 わかる

でもやり取りが一段落するまで待っててくれるの案外空気読めててすごいなアウメドラとじる

声つきのイベントとスキット全部録画してるのにスクショ枚数が2000越えてて笑う 息をするようにスクショするやん #tales

アライズのゲキアツ展開と野球のゲキアツ展開に挟まれて脳みそが割れる もう割れてた

その時一番アツいパリーグチームの話ばっかするから色んな意味でにわかのミーハー感がすごいけど良いんだよ面白くてアツいものが見たいだけのにわかやきうファンだから

テイルズにアツくなりながら急に今日のプロ野球の話するんですけど

今日のソフトバンク対ロッテくっっっっっそアツかったなあ!!!

ソフトバンクは調子悪くて今年4位、でも秋や短期決戦のソフトバンクの強さは皆知ってるから、今首位のロッテからすると絶対に下しておきたい一戦!!ソフトバンクの先発はローテーションを1日狭めてここに合わせて来たエース千賀!!!同点で迎えた8回表!!!!満塁だとリスクもあるフォークを堂々と要求する甲斐と甲斐を信頼して首を縦に振る千賀!!フルカウント満塁!!!

ここを抑えるか、打つかでこの後のシーズンを占うのではないかと思えるような最後の一球!!!イヤ~~~~~~~~ リアタイで見れて良かったな・・・・・・すごかった・・・・・・・・・・・
パリーグTVもいつもなら2分以内の短尺動画に編集するのにこの対決だけで4分の動画にしてるの、そうなるよな・・・って感じすぎる。上の方のコメントも皆めちゃくちゃ全員のこと褒めててすごいな…この場面に出てた選手皆すごかったもんな…千賀も甲斐も三森もレアードも荻野も

まだ決まってないし現実のスポーツのことだから何がどうなるかは分かんないけど、もし今年ロッテが優勝することになったら確実に分岐点として語られる一球になるだろうなあ。

マジで過去のイベントの台詞とか表情とか参照しやすいからイベント&スキット全部録画してきてよかった メチャクチャ捗る #tales

#tales アライズ ミハクザール途中④さっきの続き

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というか奥さん!!(奥さん??)ロウとリンウェルやばくないですか!?!?!?!?!?そんな!?!?!?良いんですか!?!?!?!?
主ヒロの脇でワーワーやってるサブ男女コンビとは言ったよ!言ったけど!!良いんですか!?!?

すごいアライズ、こう、最新のグラフィックと最新の技術と最高の演出でめちゃくちゃ懐かしい味を出してくるからやばいよ・・・ロウ&リンウェルもアルフェン&シオンもおふくろの味だもん・・・・・・・・・・・・・・・最新の高級料理店に入ってお母さんの味が出てきたらえ?え?え?ウソ??え??ってなるじゃん!!!(???)!!!お母さんの味って何!?



焦って謎の感想先に書いちゃったから真面目な話すると、ずっと感じてた『リンウェルの根深さ』って両親の悲惨な死っていうルーツがあったんだなあって納得したなあ。文化とか民族色とかじゃなかった。いやそれもあったとは思うけど

ロウも同じようにスルドに親を殺されて、加えてかつての仲間も目の前で殺された人だった。でもロウはリンウェルと違って、スルドや他のレナたちを憎むことはしなかったんだよな~。いや、憎んでたのは確実だけど考え方が変わった、が正しいだろうか。

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ロウがガナベルトを倒した後の表情がすごく印象的だったんだよな。目の前で殺された仲間の、大好きな親父の仇を自らの拳でぶっ飛ばした後の表情がこれなの。全然嬉しそうでも気持ちよさそうでもなくて、消化しきれない思いとか色んなものが内包された苦々しい表情でなあ……。

色々あるけど、『今までの自分を保ってた感情の対象が失われた虚脱感』もあっただろうし、『もうどこにも居場所が無いんだな』みたいなのもあったのかもしれない。もちろん自分が蛇の目として犯してしまった所業とか含めて 色々…とにかく色々……
ロウはこの時知ったんだろうな。憎悪と復讐の味みたいなものを

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だってロウ、ガナベルトを打ち倒した後野垂れ死ぬ気だったんだもん。あ゛~~~~

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『復讐は何も生まない』論、こうなんだよ、これなんだよ……そいつの人生でそいつが知ってきた上で出した、そいつだけの『復讐は何も生まない』という考え方、これなんだよ…………大事なことなんだよ……
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『自分自身の主になる』ってことだよ・・・・・・・・・・

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胸の中に渦巻く色んなこと上手く言えずにとにかくリンウェル止めるんだ!ってなってるロウ、すごくロウらしいな。自分の知ってる痛みからリンウェルを守ったんだ……ロ゛ウ゛~~~~~!!!

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強゛く゛な゛っ゛た゛な゛あ゛~~~~~!!!!!!!

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ジルファがアルフェンに伝えたことがロウに伝わって、そこからちょっとずつ強くなったロウがリンウェルを守ったの、アチィ~……


そうそうこれが好きなんだよな。全てを救い守り他と繋がりを持っていくのは主人公だけの役目じゃなくて、それぞれの人物がそれぞれの人生で大事なものを見つけてサブ同士でもどんどん繋がっていくやつ。私の大好きな『テイルズパーティキャラたちの関係性にアツくなる』瞬間だよ…思い出しました………これが私というオタク人生にとってのおふくろの味だった・・・・・・・・・・

リンウェルはどうやって壁を壊していくのだろうな…今日はキャパオーバーなので明日にします……
とじる

#tales アライズ ミハクザール途中③長いので分割する

そういえば実はこの国で生産されてるって情報あったな…すっかり頭から抜けてたや
スルドが雑魚なんてこと絶対に無いだろうなあとは思ってたけど、まさか集団虚水化とは ド派手だぁ・・・。ムチャクチャ度で言えばマジで今までの比じゃないなアウメドラ

星霊力生み出す頭数を失っても良いくらい虚水化のもたらす星霊力ってすごいんだなあ。これ、アルフェンたちがいなかったらチマチマ奴隷から星霊力吸い上げてるカラグリアやシスロディアを出し抜いてトップ通過してたりしたんだろうか。5人目がどういうヤツか分かんないけど

デダイム、『改心とかそういう感じになるキャラではないだろうなあ死ぬだろうなあ』とは思ってたけどなかなか まあ……本人何が何だか分からないまま死んでしまったな。驚きも焦りも怒りも悲しみも無いまま死んじゃった。そういう意味ではマジで虚だな虚水化って

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『今回のアニメムービーちょっとチープだし要るのかな?』って考えてたけど、なんかこの場面はアウメドラの雑魚のフリ→本性のギャップ出て良い感じだなって思っちゃった。アニメ作画が今回ちょっとチープめだから逆に3DCGアウメドラの濃さと強さが伝わってきたって言うか

あとなんかテレビアニメみたいな手法だなって思ったけどブチギレ民衆の止め絵とかも狂気は感じられて良かったな~ まあでもやっぱアライズのアニメはチープなんだけど。多分他のところにいっぱいお金かけてるんだろうなあ

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いやもう本当に表情が…良すぎる・・・・・・

一応言っておくと私はアニメのオタクだしテイルズのアニメムービーも大好きだけど、ことアライズというタイトルにおけるアニメの質は3DCGの表現力に遠く及ばないよ……これに匹敵するもの出そうと思ったらめちゃくちゃ強い時期のIGやufoが必要だもの……
とじる

#tales アライズ ミハクザール途中②

湖の周りにいるデカい敵倒すだけでCP枯渇して笑った キャンプあるからレベリングにはなったりするんだろうか。経験値ちゃんと見てないけど

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うおおおお!トヤマ家族例え、家族例え大好き
テュオハリム爺さんわかりすぎて笑っちゃった。ズレてるところとか好事家なところもジジイ感ある
と言うかリンウェルってレナに対して微妙な感じだけど、なんやかんやでテュオハリムには普通に接してるんだな~

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(スタンディングオベーション)
これ最早リンウェルとロウの全てでしょ いや全てを見た気になるなよ
確かにリンウェル目線ロウは弟ではないよな。兄貴でもないし やっぱ同級生の男子じゃん いや犬なんだけど
というかお父さん枠空いてるけどこれ絶対一時同行したジルファの枠なんだよなあ…って目を細めた

これ誰目線かでも変わってきそうで面白いよね。アルフェン目線のロウは絶対弟だと思うんですけど



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あ~~~……いいですね……アルフェンとシオン とても……
アルフェンが『シオン』その人に強い意識とこだわりを持ってて、シオンもそんなアルフェンに惹かれてるような絆されているようなところもあって、ちょっとずつきてやっとシオンの目的を知ることができたの……

シオンの目的思いの外シンプルだったけど、そう言われると確かにそれ以外無いわって感じだなあ。そもそも荊ってなんなんだって感じだけど。そこはまたそのうち明かされるの待ちだな~

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クッソかわいい~~~~↑↑(デビルマンMAD)
アルフェン、めっちゃめちゃシオンのこと意識してるけど微妙に無自覚なところもあってワ~~~!!ワ~~~!!!!ってなるなあ!これが記憶喪失&世間経験値低男の!!アレ!!!

なんかアルフェンとシオンの感じ、マジで往年のテイルズシリーズが大得意としていた『『『『『『強い男女のLOVE溢れる主ヒロ』』』』』』全開ですごいな。最近の作品だと割とこういうノリ控えめだったからこう、時代の流れによる変化なのかなって思ってた。(でもベルベットとライフィセットの主ヒロ関係大好きだしスレイ周辺の関係も割と好きだった)

逆に言えば『主ヒロは男女のラブだけじゃないよね~』的なところ開拓してから戻ってくる男女のラブ溢れる主ヒロ、やけに染みるな……良い……すごく……

あとロウとリンウェルの感じもすげえ往年のテイルズによく見られた『主ヒロの脇でワイワイやってるサブ男女コンビ』感ない?わかる トヤマもそう思います。ここは別にそういう感じにならなくても良いとも思うけど(なっても別に良いけど)
とじる

#tales アライズ ミハクザール途中

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デダイム、登場して即『女性差別・人種差別・親族の侮辱・他人の情事に首を突っ込む』などの倫理観終わり発言役満をやってて一周回ってお見事!!!ってなっちゃった(?)
『見るからに悪人』とはちょっと違う、『見るからに凝り固まっててアカン感じの人』がストレートに描かれててすごい

テイルズの作風だと直球すぎる感じのことはあまりやらないから無かったけど、違う作品にいたらもっとキツめの差別発言しそうだし倫理観ヤバ発言フルセットでやりそうな人間性が数分で伝わってくるのすごい Twitterやってたら数限りなく炎上してそうだし炎上をものともしなさそう(???) こんな分かりやすいアカンやつ久しぶりに見た(拡大解釈)

それにしても基本煽り耐性そんなに低くないアルフェンがブチ切れるってマジでシオンに対する意識が強いな……だいぶ狂わされてる感じ良いっすね。両者ともに

親を侮辱されて考えるより先に噛み付きかけるロウ見てちょっとニコ……ってなっちゃったごめん。アルフェンが建物から出ていく時に真っ先にめっちゃ速足で出ていったところとか細かくて良いなあ。


五領はそれぞれ別の問題を抱えているから絶対同じパターンのは来ないだろうと思ってはいたけど、なるほどこういうパターンか~~!って感じで面白いなあ。この領はどんな風になっていくのかな。スルドはどこで何してるかな。5つ目の領はどんな感じになるだろう
今までは割とハッピーエンド…というか雨降って地固まる的なエンドを迎えたけど、一つくらいはめっっちゃ後味悪い終わり方する領もある気がする

そういえばこれまで反抗組織は全て色の入った名前だったけど、その流れでシリーズお馴染みの『漆黒の翼』って名前が出てくるの面白いな~。頭はロクでもなかったけど
とじる

細かめの区切りのあるゲーム(俺屍やグノーシア)だとブログ記事が丁度良いなって思うんだけど、RPGみたいに切れ目があまり無いゲームだとブログってちょっと使いにくくて、かと言ってTwitterでやるのは向いてないからマ~~~ジでてがろぐ神

ここで都度思ったこと雑に書きなぐりながらテイルズやるのめっちゃ楽しい。私は忘れっぽいオタクだからこういう風な形で記録しながら既プレイテイルズをやり直したいんだよなあ(時間ない)(DS版テイルズオブハーツアニメムービーエディションでしか実現してない) #tales

本当はメニュー日本語にしちゃうのが一番分かりやすいんだろうけど(俺屍とか特に)
私の本能がヤダ!!アルファベットでカッコつけたい!!って暴れるので…どうどう…

そういえばよく考えることなんだけど、日本人の感覚だと『アルファベットだとなんとなくカッコイイ気がする』ってなるじゃないですか。あれって英語圏の人とからするとどうなんだろう。こっちの感覚に例えるなら『変な日本語のTシャツ着てる外国人見た時』みたいな感じになってるのかなあ

でも英語圏のサイト見ると全部アルファベットだし、母国語以外の文字使って装飾したがるのは日本とかアジア圏特有の感覚だったりするのだろうか。

この辺のフォント可読性重視で変えてみた 大分読みやすくなったんじゃないかなあ
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それでも太めのフォントなんかい!っていうとハイ…太いフォントが好きなので……

調整してる時PCでは中央揃えになってるのにスマホだとなってないみたいな状態になってア~~!??!ってなってたんだけどどうかなあ。こういうのって端末とかブラウザによってちょっとずつ違うからわけがわからない

しかしこうなるといよいよタイトル部分の英語フォントもどうにかしたいな。あんま合ってない気がする
でも同じフォント使うと多分ちょっとしつこいんだよな。どうしようかなあ