くそ雑多なひとりごと
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#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 緒方と如月のホームのシーン、通しプレイ時はなんで如月が普通に電車に乗るパターン(如月編)と緒方がループするパターン(緒方編)があるのか曖昧なまま見てたけど、時系列で見ると寧ろなんでわかんなかったのか分かんないくらい分かりやすいな。

如月と緒方がホームで別れるシーン自体の時系列は2025年から帰ってきた後くらい(イベントアーカイブナンバー80番台)で、そこで緒方と南の接触はあったってことだよな?自覚か記憶かその両方が無かっただけで

で、緒方編のループは完全に沖野がコントロールできる仮想世界ではないし、完全に記憶を再現した緒方だけの世界でもなく、セクターの色んな情報がごちゃまぜになっているデータベースですと。緒方の中でだけ発生している夢ではないので、和泉や井田や森村にも感知が可能になってる感じなんだろうな。セクター0にバックアップ取ってる人々
実質セクター0みたいなものだったのかな緒方のループ世界って

あと時系列で見るとあの緒方に干渉してきた唐突な薬師寺もめっちゃわかりやすいなあ。
薬師寺編の三浦を撃つところで三浦の特性の話してたのも見返すと「言ってたじゃん」ってなって面白い。沖野が三浦に色々仕組んでた件、言及されてるイベントを見たのが前半に固まりすぎててエンディングまで完全に忘れていた。

沖野と和泉の暗躍ぶりって時系列で見ると相当に対立しているというか、お互いがお互いを煙たがってる雰囲気があるけど、結果的には両陣営のやってたこと両方役に立ってるし結果オーライ感強いな。沖野も和泉も目的は近いし。井田はただ一人だけのために動いているのでこの二人とは対比的。森村も全のために動いてはいるんだが、解決というよりは最悪の中で取りうる最善、諦め寄りの施策なのである意味こっちも和泉沖野とは対比的。


そういえば制作インタビューをいくつか読んだんだけど、ストーリー見ながら引っかかったところ大体制作事情で妙に納得してしまった。オガタケンゴとかやたら唐突だなと思ったら『声優の収録が終わっててもう既存キャラの新録が無理だから生やした』とか。なるほどすぎる。笑

実際このシナリオ構成でフルボイスなのって相当に狂気的というか、ボイス収録終わってから矛盾見つけた時のこととか想像したくなさすぎる。

制作当初は関ヶ原が冬坂を選ぶか東雲を選ぶか…みたいなイメージだったのも納得すぎる。完成版の関ヶ原→東雲感情の開発途中廃棄感すごかったし。他のカップル模様から見ても関ヶ原東雲が家族感情しかないのだいぶ違和感あったし

ただ正直関ヶ原ってその辺の事情に振り回されて魅力を発揮しきれなかったのかもしれないなーという印象はあるな。人気投票の結果を受けてのバイアスもあるけど。イベント見返してると東雲関係もBJ関係も不完全燃焼気味、冬坂とのカップリングも関ヶ原側の情というより冬坂側の比重がかなり大きいし。好意的解釈は可能だけど一般的にそう解釈してもらうには作中描写が足りてないというのは確かにあると思う。トシカイの某キャラみたいだ

トシカイもそうだけど入り組んだ物語ってどうしても皺寄せがいってしまう人物が発生してしまいがちなのかもしれないなあ。十三機兵で言うと関ヶ原がそうだった。気がする。まあ関ヶ原の場合の皺寄せっていうのは彼個人の魅力が伝わりにくくなってしまったという点であって矛盾や破綻ではないのだけど。ただキャラゲーとしてはちょっと惜しい気持ちはある。

郷登とかも万人受けするキャラではないけど関ヶ原とはちょっと味が違うんだよな。郷登は郷登であることをブラさずに貫いた結果のとっつきにくさ、関ヶ原は他キャラの描写を優先した結果のとっつきにくさって印象があります。関ヶ原ってもうちょっと見せ方が違えば人気投票上位のポテンシャルあったと思うんですよ。属性モリモリポケモンだし。


なんか変な方向に壁打ちがいっちゃった。不満というわけではないけど、それ以外が良すぎる故の勿体なさみたいな感じッス
▲とじる

#TOYAmade 表紙絵1枚に1ヶ月単位で作業時間取るのやりすぎでは?説については、表紙だけじゃなくポスター・サイトのトップ絵・イメージビジュアル的に広く広く使い回す気なので総合的に見るとタイムパフォーマンスに見合った活用ができるんじゃないかみたいな見込みではある

まあタイムパフォーマンスなんて普段ほとんど気にしてないのでド方便だけど

1ヶ月ごとにSwitchの画像データ整理してるから今6月分をPCに移したんだけど、唯一動画で撮ってるデータが緒方MVPの時の「如月ィ…俺の活躍、見たかよ」で笑った 萌え~
#13_SENTINELS_AEGIS_RIM

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 南って基本的に善い人なのは疑いようもないほど明らかなんだけど、BJがいなくなったら「迷子になっちゃった><」とか言って未だに幼子みたいな扱いしてるところ見るとコイツ…ってなるところもあるな。自分の子供のことも一生子供扱いしてそう。でもなんか2188鷹宮もそんな感じだったし家系の可能性はあるな…(?)

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

BJはナツノのこと好きだけど、1周前のミウラは南に会えてない?んだよな。ということは好きなのはBJの周のナツノじゃなくて今周のナツノってことでいいのだろうか。2188年の記録映像も多少好意感情に影響してたりするのかな

このイベントの流暢BJほんとすき。さっき南がBJのこと赤子扱いしてるって言ったけどBJのカタコトがわざとなら寧ろその扱い上等なのかもしれへんな…。敢えて拙く見せているなら
いやでも関ケ原と喋ってる時は別に流暢じゃなかったし、単純に対三浦だと意識がハッキリして口調も流暢になる的なアレがあるのかもしれない。わかんない。ここのBJの流暢さって切り替えどころじゃないしな…

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

プレイ時はあんま気にしてなかったけど、流れで見るとここ「おお…」ってなるな。なんで和泉そこまでわかるんやとは思うけど

関ケ原ってミウラのこと大事なダチだと思いつつ、しかし利用することに躊躇がなくて「一体どれくらいのランクのダチなんだ…?」になるんだけど やっぱ優先度がハッキリクッキリしてる人ってことでいいのかなあ。
▲とじる

#makeine #13_SENTINELS_AEGIS_RIM マケインの八奈見とか十三機兵の比治山とかを見ていると、ああいうキャラは単純なキャラ属性以上に『この作品以外でお目にかかれないと思わされる絶妙な個性』が人気にボーナス点を与えているのかも、とか思うな。わかんないけど

#TOYAmade
カラーラフまでやった状態でコンビニで試し刷りしてみた
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タイトル入ってないから実際の印象とは変わるだろうけどうーむどうだろうな
ついつい「赤が少ない気がする…赤を…もっと赤を……」とか思ってしまうんだけど 十分赤くないですか? うむ…
まあこれ以上はカラーラフでいじくり回してても仕方ないし清書しながら調整していくとするか

やること
・表紙絵(最優先)
・8月頭頃に表紙と本文をそれぞれ入稿
・300円くらいで頒布する軽い本の中身を作る(最終締め切りは9/4くらいだけどマジで軽い本だから2週間以上かけないでほしい)
・本届いたらカバーを巻く
・できれば本をシュリンクしたい
・しおり作る
・名刺作る
・敷布も印刷頼んじゃいたいよね~
・ポスターも作らなきゃだよね~
・時間があれば無配的な何か作る(正直なさそう)
・会場に本を送る
・値札とかお品書き
・設営グッズで足りないもの調達(ポスタースタンド、小銭入れ、必要そうなら平台車とか アー)

やること多くてワロタ 1ヶ月は表紙作りで潰す気なので(本一冊できるくらいの時間を表紙絵一枚に……?)その後の作業期間は実質1ヶ月半ですね…

グッズ類とかも適当に作ったらにぎやかしになりそうだけど、そうさくマーケットは2人サークルだしそんなにいっぱい作ったら置けなそうだからいらんかな。

原作「鲲吞天下」→日本でアニメ化「転生宗主の覇道譚 ~すべてを呑み込むサカナと這い上がる~」

↑カスカスカスカスカス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ゴミカス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ボケ!!!!!!!!!!!アホちん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!うんち!!!!!!!!!!!!!!!

失礼、最悪すぎて口汚くなってしまいました。いいかげんにしろよ日本とかいう国……

私は長文タイトル自体が悪と思っているわけではなく、それが合ってる場もあると思っているのだけど。
長文ってだけで敬遠する層も一定数いるわけで、そういう層にウケそうな作風なのに長文タイトルにしちゃうのは本当にバカだと思う。誰に売りてえんだよ…



硬派そうなOPからクソみたいな邦題

1話見たけどしっかり硬派な中華ファンタジーラノベって感じですね……転生はするけど 転生はするけどさあ…って感じ
中華アニメにありがちな変なテンションのサムいギャグも今のところないし 邦題ほんとにいいかげんにしろ!?

『TO BE HERO X』13話、ヒーロー版の前橋ウィッチーズだ(?)

「可愛い」っていう、基本的に肯定的に使われる言葉を無邪気にぶつけられることで『なりたい自分像』と『他者が求める自分像』がズレている女の子の話、めちゃくちゃ現代だ。

「可愛いって言われたくない」キャラって普通に昔からいるけど(可愛すぎるけど男らしくなりたい男の子キャラとか)
私はそういうキャラに対して割と「じゃあまず髪切ればいいのでは…?」ってマジレスしてしまうタイプだったんだけど、ロリは『可愛い自分は好き、だけど可愛いことに付随する偏見で見られたくない』、なので『髪は切らない』が成立してるのがマジでちゃんとしてて良い。

幼馴染のモジャがあの感じなのがめっちゃいいなと思いました。


TO BE HERO X やっぱ2クールくらいやってくれるんだな!?そりゃOPEDに出てる人全然揃ってないまま13話にきたんだからそりゃそうなんだけど!!!!
うれしいな。2クールオリジナルアニメ、中華資本なら作れるんだ!別に面白いアニメならどの国が作っててもいいけど日本に住んでて日本のアニメが一番見れるので日本もがんばってくれよな!!!

#makeine 八奈見が人気ヒロインなの未だににわかに信じがたいんだけど 平成脳だから小鞠が一番人気なんでしょという思い込みが未だにある。令和は八奈見みたいな青髪元気食いしん坊しかし意外と聡明なところもあって自立した精神性を持ち5巻かけても湾曲的なデレしか見せない負けヒロインが好きなんですか?ほんまに?ありがとう。

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これだぞ?一番人気ヒロインが

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でも八奈見はこれだから“いい”んだよな……

思うに、温水のリアクションもいいんだろうな。ギャグにせよ真面目にせよ、温水の八奈見に対するリアクションが彼女の魅力を最大限引き立ててるように思う。温水には八奈見のいいところがちゃんと見えてるんだわ。そしてマケインを読んだ全人類がマフラーのくだりで爆萌えするんですね(主語デカ星人)

#makeine 八奈見フィギュアが…きた!!
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優勝!ていうかけっこうでかい!おおきめフィギュア!!

ただこれ実物でみるとちょっと「あれ?」てなるところがあって
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思ったより鼻が高いのがちょっと気になる。角度やライティングによっては鼻だけ高すぎて2次元美少女感がちょっと薄れちゃうな

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正面・アオリ寄りで見ると鼻は気にならないけども。飾る高さによってQOLが変わってきそう

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かわいい

八奈見が届いたけどケースがない(リーリエのときに買ったケースがもう定員オーバー気味で…)
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ギ、ギリギリだ!!!!これ水着八奈見が届いたら入らない!!!

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八奈見でかすぎて笑う。八奈見の腰くらいの大きさの源九郎義経面白い。巨女八奈見概念。
いやこのケースにおける源九郎義経の存在、“変”すぎる。好きキャラの男性フィギュアはレアなのだ
スーパーラスボスヒロイン藤崎とスーパー負けヒロイン八奈見の共演はアツい


水着八奈見 ってサイズなんぼだっけ?って見たらこれよりデカくてワロタ。31センチ!?!?!?!?
水着八奈見が届いたら新しいケース仕入れよう

いやそれにしても好みのキャラのフィギュアが出てるのってうれしいことですねえ!

意外なことに小鞠とかのフィギュアはまだ出てないんだよな。なんかキャラ的にあざといのは小鞠に見えるけど、八奈見って想像以上にマケインを牽引する人気がある…らしい…?
好きな感じのキャラがこの感じで人気なの全然経験ない 本当に?


スク水フィギュアも出るらしいし 出来次第だけど
ねんどろも買うか迷ってる。amazonが枯れる前に決断したいが オイオイこのペースで八奈見のフィギュアが出るなら八奈見専用のケースが必要になっちまうよ

#TOYAmade
したがきが終わったので色ラフをやっている
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遠目で見ても「うわ!色!」ってなるようなおもちゃ箱的極彩色が理想なんだけど まだもうちょっと色々調整の余地があるので調整したい

昔のトヤマといえばバカの極彩色がウリだったのでその頃の色遣いを取り戻したいと思ってはいるのだけど 上記の色ラフを作ってから過去の背景絵を見返してみると…

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ワ……

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どひゃ!!

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ひょえ~~~www

理性、無!!!!!!!!!

過去のトヤマさんの絵に比べたら今の絵の色遣いは理性がありすぎる。過去のトヤマさん、無彩色という概念を知らない可能性まであるよ。CMYKという概念も知らなそう。
これに比べると今の色味はまだちょっと彩度を抑えてしまっているし、無彩色でバランス取ろうとする小賢しさがある。いや、万人に向けた見やすさで言えばそれくらいのバランスがいいんだけども。もうちょっと過去トヤマの思い切りの良さに近づきたいな。憧れの絵師、過去の自分なのかもしれない。


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どうかしてる~

過去の自分の絵、今再現できる気がしないので半分他人なのに自分に著作権があるから合法的に無断転載してる気分になる。は?

『色数使いすぎ・彩度高すぎ』って初心者お絵かきあるあるとしてよくない例として挙げられがちだし、私も部分的にはそう思うんだけど、過去のトヤマさんってその辺の要注意項目全部踏みながら意外と色合いとしてはまとまってるのがなんかすごいなと思う。どうやってるんだ?やっぱり思い切りの良さがキモなのかもしれない。何事も突き抜ければ凄みが出る。


『致死量の平成』とか言われててまーたインターネット誇張表現が…と思ったけど想像以上に致死量の平成だった。豪華装丁ビッグゲストありの平成アンソロジーじゃん(?)

だいたい20年くらい前のネタ詰め込みって考えるともう相当にノスタルジーの領域なんだな平成って。すごいぜ
昭和末期~平成前期生まれ集めてカラオケでこれ流すだけで1日分の盛り上がりが担保されそう。時代って最強の共感コンテンツだ。

シェーって平成なのかな。昭和のイメージあったけど
もはや一周回ってずっと懐かしいネタとして流行ってるのかもしれない


このMV、撮影時にゴリゴリの令和世代らに平成のコスプレさせてると考えるとじわじわ面白い。映画村で侍のコスプレするみたいな感じでたのしそう。

自分でも何故かわからないけどプリルンに記憶戻ってほしくなさすぎてゴネながらキミプリ見てた 理性ではプリキュアさんがそんな展開長く引っ張るはず無いとわかっていたのに 何故?

多分キュアズキューンの流れが面白すぎて元鞘になったらまた前までのキミプリの空気に戻ってしまう…って思ってるからなんだろうな。でもメロロンが目に見えてる爆弾なのでメロロンに期待しております。

ていうか悪役が市民を取り込んでモンスターを生み出すやつって妖精取り込めるパターンもあるんだ……ってなった。あそこで起きた奇跡、うたとプリルンの絆もあるんだけどチョッキンに妖精取り込めたっていう敵のムーブも込だった気がしちゃうな。わざわざチョッキンしてくれたおかげで結果的に劇薬治療になった感ある

アニメ化の舞台裏 テレビではなく配信の理由 須藤孝太郎プロデューサーに聞く
https://mantan-web.jp/article/20250626dog00m200094000c.html via @mantanweb

タコピーアニメとたべっ子どうぶつ映画のプロデューサーって同じ人だったんだ。作品はぜんぜん違うけどなるほど…ってなった(企画への向き合い方的な部分で)

面白さと危険さが隣り合わせになっていて、連載時、毎回レビュー数が増え、ネットミーム的に刺激的なところがSNSで広がっていくことに危うさも感じていました。ただ、原作者の方が最終的に伝えたいことは、そこではないのでは?と思っていました。
タコピーの話ではあるんだけど、なんかたべっ子どうぶつ映画があの感じの良い作品になれたのってこういう精神があったからなんだろうな…って勝手に納得してしまった
#memo

#pokemon
最近のポケットモン
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

めっちゃ衝動的にカイリューLv60にしたくなり、迷う

今朝告知を見てゆめかけ盛れることがわかる。あと多分新フィールド来月以降だろうとなる
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

思い切る

SP6488ヤバくね?
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

スキレベマックスのスキルとくい勢越えてるんですけど!?やーば
カイリューってやっぱ最強だわ

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食材供給の期待値はこんな感じ。通常週のサラダとデザートの食材とくい編成は最早こいつ一体で十分まである。ごめんそれは過言
でもカイリュー+ウツボットにちょっとポテト貯蓄しとくだけでワカクササラダ作れるのヤバすぎだし、デザートならミルクパーモット+カイリューでポップコーン連打しながら残りの枠をきのみやゆめかけで固められる 通常週の神ですよ


© 2024 Pokémon.
© 2024 Pokémon.

アローラパックに追加された旅の仲間のSAR(すごいレアなカード)揃いました。うれしいぜ。
ベトベトンは運良く引けたけどガオガエンはポイント交換。プレパス入って1ヶ月新パックスルーして過去パック引き続ければSARは手に入るということが分かりました。(砂時計は初動で1000程度使った)今後の参考にしたい。

結果的にウルビスルーしたんだけど、今から引きに行くか迷うな。イーブイパックは分かりやすいくらい好きポケモンがいないので(ガオガエンくらいか)
イーブイパックは汎用性の高そうなニンフィアともってくるイーブイはほしい。でもこれだけならゲッチャレでどうにかなる気はする。ウルビ剥こうかなあ。ウルビ剥くか。クラウンウツロイドほしい。引けるとは言ってない。

ポケポケは過去パック剥きに行くとき毎回最新パックの画面出されるのがダルいので前回剥いたパックの画面を出してほしい気持ちがある


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ピカチュウの日焼け止め買ったんだけど

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ランダム裏面柄、メスだった……(初期ポケの造形はオス派)

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 時系列で見てると冬坂が関ケ原に告白したタイミング、思った以上に早っっっ!!!ってなるな。すごい思い切りの良さだ。
プレイヤーとしては最初に手を付けた鞍部の段階ですでに冬坂は告白済みだったってワケ…
ていうか鞍部編が時系列的にはかなり後ろっていうのはけっこうミソだよね。

告白受けた関ケ原の反応見てると、森村と同じような存在が自分を好きという事実を若干面白がってる雰囲気もあるんだよな。広義での「おもしれー女」が発生している
しかし関ケ原といい426といいもう少し誤解を避けられるコミュニケーションは取れないものですかね。426はともかく関ヶ原はなんでいっつもそんな悪役みたいな含みをもたせてるんだ。中学時代荒れてたからか。それなら仕方ないか。

トミドロイドとタマオドロイドのバトルシーンいつ見てもよくできてるなと思う。バトル用のグラフィックを新しく作る工数的余裕がなくても、音とボイスで演出することで逆に想像力がかきたてられるし、ビビリ南の絵を1つ立てるだけでめちゃくちゃ魅力的なシーンにできてるのがすごい。普通に怖いし。見えない方が怖いこともある。わかる。

緒方って女との絡みが多すぎる。マジでギャルゲー主人公だろこいつ。
こんなに女絡み多いのに如月なんですか?ありがとうございます。

あと地味に薬師寺が比治山や三浦との関わりあるのも面白い。乙女ゲー主人公の可能性がある(ない)(ないです)
▲とじる

Youtubeにアップしてるメイキング系の動画が気付くとそれなりに再生されており(こういうのってたまに見に行くと累積してて「おお」ってなる)
その流れで前にアップしたボイフレの1時間半の動画も1000再生越えてて「おお」ってなった。絵を描く映像を背景にボイフレの思い出を語ってるだけの長尺動画が、1000。流入を感じます。まあ再生数って再生ボタンを押してちょっと流した数カウントらしいんで最後まで見た人となるとかなり少なくなりそうだけど。

ボイフレの動画に関してはインターネット石碑(?)としてボイフレの愛された証拠を残したいという動機なので手間かけた割に再生数は期待していないというのがあったんだけど、その期待値からすると4桁は相当に大台だ。
1時間半ノンストップでゆっくりがトークをしているので、ネタがわからなくてもオタクの好き語りが好きな人の作業用BGMにはなる…かもしれない。おすすめです。おすすめかな?わかんないけど

この絵はとにかく全員の顔を描きたかったので背景とかより顔!!!って感じでやってるけど、今描いてる絵は顔より背景!!!でやってるので真逆で面白いな。目的によるあれそれ

動画、基本的に何か作りたくなった時かネタがある時しか作らないので継続定期には全くならないし、あまりリソース割いてここに力を入れようともならないんだけど、ポケスリ2周年と創作表紙絵は動画にしたいンゴねえ(というか私はでかめの一枚絵を作るときはとりあえずタイムラプスや録画をとっている 貧乏性なので)
表紙絵はできたあとも色々作業が控えてるので落ち着いたらになるだろうが

トヤマ流背景講座 とにかく線を増やして一見密度があるっぽく見せかけられたら勝ちだ!細かな欠陥建築化は見逃してもらえるように祈ろう!
ただし見せたいキャラの顔の周りはスカスカにしよう

超巨大帽子怪獣だ(3D配置したらクソデカだったよ) #TOYAmade
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同人誌のバーコードってただの飾りだと思ってたけど、実際に読み取れる規格としてやってるところがあるんだな。へ~~ 全然知らなんだ。
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全面イラストの本だと普通に邪魔なので使う気はしないけど、文庫小説とかだとかなり雰囲気出ていいのかも
#memo