ゲーム 2022.01.08
候ヶ崎ちょっと進めたんだけど、やっぱとにかく終わらせること最優先にしてリセット解禁・攻略チャート組む方針にしようかなーーと思った。
残る一人旅職業は踊り屋&拳法家なので、踊り屋で髪切り途中まで・拳法家でラスボスくらいの見立てで行きたいな。足りない素質もしっかり見て交神していこう〜
ゲーム 2022.01.08

虹野さんが合宿で食中毒騒動を巻き起こした画像、虹野さんが心肺停止しかけた時の画像、容姿が低すぎて夏祭りで清川さんが帰っちゃった時の画像、清川さんと泳いで無人島に行った時の画像、清川さんとドーバー海峡泳ぐ話した時の画像などです
ゲーム 2022.01.08
グノーシア状態での外見変化ってけっこう元のビジュアル・人体構造そのものが変わってるパターンもあるけど(歯の形変わるレムナンとか、目の色変わるラキオやコメットとか、模様が変わるSQとか)、本来グノーシアって脳や中身に干渉するモノだと思うから『実際に外見が変わってるわけじゃない』のかなあって思うことある
グノーシアグラが見れるのって『乗員としてグノーシアに敗北した時だけ』じゃん。つまり『相手がグノーシアであると認識した瞬間、乗員側の脳の方に異常が起きてる』みたいな。
消される直前や消される瞬間に脳がバグって相手が化け物のように見える……とか ありそうじゃない?グノーシアによる消滅って脳に干渉するものであるし、認識能力がおかしくなるのは自然に思える
(グノーシア同士で会話する時って相手が化け物みたいに見えること無いし。)
変化しているのは『グノーシア側の外見』じゃなく『乗員側の認識能力』説
…みたいなことを考えるんだけど、多分グノーシア時グラっていうのは見た目の映え感とか、明らかに異質なものを表現するためのフィクション的誇張の一種だと思うからそんなに厳密な設定とかは無い気がする。自由に妄想解釈してお楽しみくださいの領域かなと。個人的には推したい説なんだけど
▲とじる
ゲーム 2022.01.08
バトルアクションゲームより戦略シミュレーションゲーム(戦争系のやつ)の方が原作のエッセンス再現・追体験には向いてると思う鬼滅。考え足らずで雑な進軍しちゃった結果鬼殺隊全滅ゲームオーバーになって頭抱えたいもん(?)そんななあ…!脳筋突撃で倒せるほど無惨は甘くねえんだよ…!ってなりたい
ていうか調べたらゲーム出てたわ。普通に対戦アクションだ そりゃあそうだよな
2022.01.08
これ操作キャラのレベルを上げると自動的に敵のレベルも上がっていくシステムだったから、能力低めの可愛い女の子キャラで攻略しようとすると『レベル上げれば上げるだけ敵との能力差が広がって詰む』っていう鬼のような仕様だったな。俺のマオにゃんは結局ラスボスに勝てなかったよ・・・現実かな?
2022.01.08
ゲームにおけるデバフって『その一時だけしか有効じゃない』ものが多くて、そう考えると主人公側にバフかけて強くした方が色んな敵に対抗できるし主導権握れるし効率良いように感じることが多いよなあ。マジでゲームって媒体の性質って感じ
固定配置されていて能力が変動しない敵と戦っていくに当たってはやっぱり『自分が強くなってアドバンテージを取る』が一番良いもんな~~
鬼滅の敵の強さとデバフの有効さ見てると、マンガやアニメなどの『プレイヤー操作が入らない媒体』の描き方を感じてすごい面白かったんだよな~~……デバフもそうだし、思いつかないような機転や相性で低能力キャラがクソ強い敵に勝ったりする面白さはこういう媒体向きだよね。ダンゲロスとかもそうだったな~
2022.01.08
2022.01.08

ステルス10のくまさん 人間確定しても襲撃されずに生き残れるようになってきた~。ステルス・かわいげ・演技力あたりって大事だけど、ある程度は立ち回りとヘイトコントロールで賄える感じだよね。その代わり強い意見は言いにくくなるけど。
襲撃を恐れず強弁をかましまくれるステータスを目指すとなると直感以外全部いるもんな~。
LOOP82
しげみちが埋まり始めた結果またしても特記レース最後尾がレムナンになってしまった。
SQからの協力申請フラグが出るようになってきたんだけどラキオが消えた後だったり直後にSQ冷凍されたりしてぜ~んぜんだめ!

これはセツ関係のウソに死ぬほど敏感な熊さん
LOOP84


多分気のせいなんだけど、しげみちの嘘バレの後他キャラも嘘バレまくる場面よく見る気がする。まるで芋づる式にバレてるかのような
でも嘘バレしてるの主にラキオだから、普通に『注目度高いせいで演技力ステの割に嘘気付かれやすいだけ』かも。嘘バレのしやすさって演技力ステだけじゃなく『その時注目されてるか』にも影響されるんだよね確か。だからラキオは多分演技力の割に嘘バレしやすい はず?
LOOP87


初日思考停止人間宣言をガマンして終盤セツと一緒に重ねてみた。嘘つき絶対暴くマン
なおヘイトを買ってセツが冷凍されたもよう…

ラストグノーシアでありエンジニア騙りのジョナスから黒当てられた図。でもこの状態でくま五郎襲撃したらジョナスが破綻するわけじゃん、つまり襲撃リスク低く暴れられるってことじゃん!?低ステルスを気にせず高いカリスマを発揮できるってことじゃん!?!?

…と思って大暴れしたら消されて草 これステラ以外を消したら破綻の盤面なんですが!?ジョナスさん!?!?どうして!?!?
まあステラ消してたとしてもくま五郎と沙明で結託するのは確実だからどの道ジョナス詰んでるんだけども。詰んでるなら暴れ回って煩かったくま五郎消しちゃえってこと!?
いやでもなんかそういう気まぐれだったのかもしれん。ジョナスだし
LOOP87


わーいニンボクだ~と思ったら…


ニンボクイベ直後にバグのレムナン消されてめっちゃワロタ。そんなことある!?!?これレムナンもつられてボロ出してない??!!www
LOOP88


ちょっとうれしいジョナス夕里子の留守番コンビ


協力状態のオトメ台詞ギガントカワユスなんだが~
あと今回守護天使のククルシカが人間宣言止めてきた。たま~~~にあるよね乗員が止めてくるやつ。ククルシカだから感情的なストップ掛けってことなのかな
特記メモ
LOOP87 しげみち5/ジョナス6(コンプ)
今回全然解放できてないやん!ラキオ護衛任務を一回放棄したから…(再発生時の台詞見てたっけ?って思ったので ちなみに2周目で見てた)
▲とじる
ゲーム 2022.01.08
まあでも今まで散々叩き込んできた知識あるし攻略見ても良いし一人旅なら絶対戦死はないし気楽にな
2022.01.07
どれもそこまで重くはないから(候ヶ崎がちょい重めくらい?)とりあえず何か新しいものに手を付けたり重たい作業発生させる前にこの3つは終わらせたいな~。並行して別のお絵描きなどはする
重くないっていうか 私の思う『重いタスク』の基準が徳甲一族(ラフマンガ1800ページ)とか100ページしっかり描き込む同人誌とか数十人単位の集合絵とかそういうのだからもう何が重くて何が重くないのかよくわかんないや
年明けてから今年やりたいこと思いつきがちなんだけど年末記事に追加するか迷うな…
2022.01.07
今日の晩くらいにpixivの方も告知しにいこ~ というかそろそろログまとめとかもしたさある
検索すると年末注文分がまだ発送されてない~みたいなツイートとかも見かけたから遅れる可能性あるのかなあ。ちょっとその辺はわかんないけど無事に届いてほしい
マジで脱稿から1ヶ月半経ってるし人の目に触れる実感がねえ…金銭の授受が可視化されると一気に緊張感高まってくる。何らかのリソースを割いてもらうことを重く捉えがちな人間のため
楽しめる内容になってるといいなぁ~~~~~ッ!!
作業/絵 2022.01.07

クソ尖ったステータスとゾロ目のスクショ(レベルとEXのとこ)
LOOP76


グレーのジナ護衛したら成功して気持ち良かった
ところで直感が高すぎてジナが人外だと大体気付けちゃうので恋愛イベントに続くイベントが起こせなくてどうしよう……ってなってる
最悪わざと出せばいいんだけどまあ~それは最終手段かなあ

これククルシカの中身のこと考えたらちょっと感じ方変わってきそうでオモロいな……私的にジナ抱き着きククルシカは大分マナン溶けてると思ってはいるけど、多分本質的な部分には何か残ってるだろうし。

これはLOOP77。これめっちゃマナン感ない!?内なるマナンを感じる
Day0ククルシカの『寝たり起きたりして、死ぬまで楽しく生きれればいいかな』もそうだけど、私この辺りにマナンの本質を感じるんだよな~。明言されてないから想像でしかないけど
LOOP77



グノーシアセツが留守番沙明ぶっ殺してて笑っちゃった。よう勝てたわ
LOOP78

グノーシア4バグ1ACナシで初日のCO状況 グレーせっま!!
グノーシア2体が露出してるから残りグレーの4人(セツ・SQ・ステラ・オトメ)の中の2人が残りのグノーシアっていう。



SQとステラ票合わせすぎでは!?ここグノーシアでしょ

当たってた。連携取れすぎやろ…勝てたけど

あと地味に3周目で初めてダブル消滅出たわ。
バグありの3COだと確実に対抗にバグがいるわけだけど、人によっては見逃がしそうなところキッチリ仕留めてくるレムナンは流石だな~

あと最近割と生き残れるようになってきたんだけど、今まで見れてなかった『お前のこと信用してなかったわメンゴ』系の終了台詞がけっこう見れる…
マジでなんか能力値によって議論の展開や好感度が違う→今まであまり出なかったセリフがよく出る ってなるのが面白いよ~グノーシア 汎用台詞の果てが見えない
LOOP79


エンジニアCOがジナ・しげみち
ジナの嘘を即看破したのでしげみち真確定→鉄板護衛で2平和
ここでしつこく真エンジニア狙ってくるあたりすげーレムナンっぽいな~。1平和出ると標的変える人多い気がするから面白い

2平和出して真エンジニアを守り抜いた守護天使の末路である ストレート勝ちまであったのに…
LOOP80

初日COのエンジニア2人に白判定貰ってるのに誰も『絶対に人間だ』してくれなくてなんで!?なんで!?なんで!?ってなってたけどコレステラ特記5ループだからってこと~!?
ステラが初日に退席するからステラエンジニアの可能性があるっていうこと…!?
くま五郎もレムナンも白貰いなのに普通に叩かれてたし叩き合ってたよ 悲しいね まあ勝てたので良かった

この選択肢選び損ねてた。うーーん良いな~!?!?おやおやおやおや~~~~
お前そういう語彙あるんかい!みたいなのめっちゃ楽しい~~
LOOP76 ステラ2
LOOP79 シピ6(コンプ)/しげみち2・3
LOOP80 ステラ5(コンプ)/ラキオ5
▲とじる
ゲーム 2022.01.07
ていうかTwitter告知はないんかーい!うーんこの運営体制
来週もこんな感じになるかは分からないけど、対策メモとしては
・とりあえず観戦で様子見(観戦中に画面ガタガタになってたりよくわからん弾き出され方するならプレイは待った方が良さそう)
・台は最初一つしかなかったけど徐々に増えてたので30~1時間は見た方がよさげ
→できるだけ人少ない台に行く(昨日体感だけど人少ない台の方が動作スムーズだった。台増えてくると過疎台も出てくる)
かなあ~。予約待機中に弾き出されるのも何度か食らったけどあれはもう根気よく並ぶしかないかなあ
ガチャとかのこと「推しが人質に~」って言い方するの好きくないんだけど、このクソヤバ激重サーバーでのサイト運営クレーン限定で欲しいものあるのはマジで人質感あって笑っちゃうな。高いし
いやお金使うのは良いんだけど公式の懐に入ってくれれば
来週無事に獲得できますようにという思いばかりである
2022.01.07

SQを2つ確保したのはアレですね どっかいく時の連れ歩き用とか……遊ぶ用……
憧れてたんだぬいの連れ歩き…へへ…色んなところ行こうな……
なんかサンプル写真の時点で脆そうだし飾る用と別々にしないと怖いので2つ確保したというわけですな #gnosia
ゲーム 2022.01.07
マジでサイトの重さと画面の遅さと突然の弾き出しがヤバすぎてこのサイト体制でオンクレ運営してるの控えめに言ってヤバすぎだな…とは思った。そんなサーバーに影響与えるほど人来てたとは思えないし(そもそも閲覧人数上限25人までだし)
軽く検索かけたら怨嗟の坩堝で怯えた
来週のVol2が本丸だと思うんだけど(ぬい需要高そうな三銃士を連れてきたよ!)こえーーー!コインはもう入れてあるんで後戻りできへんねん 無事に確保できますように
2022.01.07

色はもう好きにせえという感じだけどやっぱり課題は線だな~9年くらい線の質があんま変わってない。線革命したい
あとドット使うの好きだからその使い方も上手くなりたいなあ。それとアニメーターが描くみたいな動いてる途中みたいな絵が描けるようになりた~い
2022.01.06
2022.01.06
でもマジでお掃除ロボット飼うかどうかは決めてない 面倒見れる自信がない
とりあえず収納ガチろうと頑張ってみる

とりあえず地を這う配線をケーブルトレーでキレーに……き、綺麗に…………新手の妖怪?
2022.01.06
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でも終わらせることを義務にして一つに固執するよりは健康的で良いんじゃないかな