くそ雑多なひとりごと
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デザインとテンプレ改変のCSSいじりはそこそこできるけど1からのコーディングは何からやればいいかさっぱり くらいの人間がコーディング学習するのに丁度いい本ってどれになるんだろう~教えてYahoo知恵袋(Yahoo知恵袋書き込んでません)

こっちでリアルタイムでアライズ感想書いてると本編と終盤いっぱい追加されるサブ要素がゴッチャゴチャになるからブログに纏め直す時はそれぞれ別々にしてみた。なんかこっちが雑誌でブログが単行本みたいな感じ(?) #tales

ごめん今知ったんだけどアクアトープ2クールアニメだったの!?!?!?公式HPのトップに知らないキャラいてビビったわ 研修生再登場するじゃん!!
研修生が出てきた回へのモヤモヤの理由をずっと考えてたんだけどまだ続きあるなら全然変わってくるわ 2クールあるんだ!?!?!??!!!!!2クール!?!?!?


『好きなものを好きって言える人生ってメチャクチャ幸せなことやんな』夕刻ロベル、良いことしか言わんやんけ
…と思ったけどなんかこう文字に起こすと薄っぺらい感じになっちゃうな。やっぱ言葉って本人情報とか声色とか前後とか文脈含めないと伝わんないよね #holostars

#tales
アライズプレイ優先しながらめっちゃゆっっっっっっっっくり描いてる絵の途中

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この二人本編で直接絡むタイミンング限られすぎてて概念みたいな構図しか浮かばない
指輪要素入れたいけどどうしようかな…握りこぶしの中っていうことにしても良いんだけど

これはちゃんとしっかり線画やって描きたいな~▲とじる

#⚾ にわかやきうファンの感想なげえな いやすごい重要な三連戦がすごい劇的な試合だったんですよ そりゃあ興奮しますよ(要約)

#⚾ ロッテとオリックスの首位攻防戦、まさかオリックスが三連勝するとは思わなかった びっくりだ~~ やきうおもしれ~~
首位攻防戦と言っても3連勝してもゲーム差なしになるだけでロッテが1位なんだけども

割とながらで別の物見つつ野球無音で垂れ流したりもするんだけど、流石に首位攻防戦はめちゃくちゃ気になってたので3戦通してかじりついて観てた。いやあ~~面白いもん見れてホクホクだ~…

以下にわかやきうファンの感想です


初戦はT-岡田の逆転3ランでオリックスの勝利。しかもこれが彼の通算200号に すげ~~~!


2戦目はロッテ加藤捕手の初ホームランで先制。加藤、下手するとセリーグの投手より打てないレベルで打が苦手なのでいつもバントしてるんだけど、今回は直前に塁に出てた走者がボーンヘッドでアウト→バントできないので普通に打ったらホームランに…っていう謎の乱数調整みたいなことが起きてて笑った

オリックスは試合の前半毎回先頭打者を出しながらあと1本が出ない、をひたすら繰り返してたんだけど5回以降それがウソのように打ちまくり やべえよやべえよ…何がヤバいって吉田正尚とかいうバケモンが…
なんで最近まで怪我で離脱してた選手がホームラン含む猛打賞+2四球してるんですかね…今この人全速力で走るの避けてるんですよ ホームラン打てば走らなくて良いからな!ガハハ
あとロッテキラー杉本が6打数4安打して対ロッテOPSが下がったとかいう意味不明なデータ見て笑っちゃった
いつも思うんだけど特定球団から打ちまくる選手見てるとなんで投手違っても変わらず打ちまくるんだろう…?ってなるな 不思議

しかし大量点差の9回でなんで唐川が出てきたんだろう。登板間隔…?
いやベンチメンバー見ると東妻・田中・小野使った状態だと唐川出てくるしかなかったのかな。でもハーマンはいるんだよな
こう見るとロッテリリーフって強いけどこういう場面で出しやすい投手って案外いないんだな~って感じなんだなあ…西武のタムイチみたいな
唐川打ち込まれたのはちょっとショックだったけど


そして今日はバケモンこと吉田正尚は無理せずベンチスタート、スタメンが若干去年っぽい雰囲気の打線で最悪落としても良い試合なのかな?って思ったんだけど(監督や首脳陣の意図は知らないけど)いやあ…勝っちまったなあ

年下の紅林に後れを取り気味だった太田が同点ホームラン打ったのアツかったし、8回の守乱はオイオイ…ってなったし(でも藤岡が昨日の分取り返すような一打を放ったのは嬉しかった)そんで2点差の9回、ランナー二人、バッターT‐岡田の逆転スリーランホームラン!!!や、やべ~~~~~~~
と言いつつロッテの試合もけっこう追ってるから益田が打たれたのはショックという謎の感情になるトヤマ 正直国吉が爆発する前に益田が爆発するとは思わなかった

初戦3戦目と劇的なホームランを放ったのがT-岡田っていうのも良いよなあ。オリックスって山本とか吉田とか代表クラスのスター選手が何人もいるけど、なんというかこの球団に思い入れのある人にめっちゃ愛されてるのがT-岡田ってイメージある。生え抜き日本人野手で1回ホームラン王取ったのもあるし、記憶に残るホームランを打ってきた人でもあるし、あとなんかこう、こういう選手って不振だった時期があることも含めてファンの心に刻まれてる気がする。多分

一昨年の末くらいだったか、T-岡田がマジの不振で1軍にもほとんどいなかった時期(チームも最下位)1軍に上がってきて代打で登場した時のファンの声援がめちゃめちゃ凄かった記憶があるんだよな。興奮と言うよりは応援するような後押しするような声援だった
その打席は凡退したしT-岡田本人もすごい俯いてていたたまれない雰囲気あったけど

あと去年ロッテ安田にボッコボコに打たれた日、同じ履正社出身の岡田が得点圏からっきしでしかも安田の一打が岡田の守備位置に飛んできてそれが対比的なハイライトになってたのがめっちゃ記憶に残ってる。(まあ安田も山あり谷ありという感じなんだけど 安田に対するロッテファンの感情も好き)

私が知ってるT-岡田はほんの一部なんだけど(野球見てなかった時代にホームラン王取った選手だし)なんか山あり谷ありで高校卒業からずっとオリックス・バファローズにいるT-岡田という選手そりゃ~~~~こんなんファンに愛されるわ…という気持ちになる

そんな選手が大事な三連戦で打ちまくり劇的勝利に貢献ってなるとマジで長いことファンしてる人とか今日眠れんやろ 私なんてにわかで贔屓球団持ちやってる時ですら劇的勝利があった日は興奮して寝付けなかったのに(なお贔屓球団持ち状態のメンタルコントロールができずスタンス変えしたもよう)

#tales アライズ サブクエ

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パンケーキイベントなんかテイルズオブアライズ公式コミックアンソロジー先取り(?)って感じで笑った 特にキサラがテュオハリムの顔ためらいなく真っ二つにするところが最高

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ロウに珍味パンケーキ褒められた後の「だろう?」の声色テュオハリムっぽいテンションでありながらめちゃめちゃ嬉しそうで良い 声優さんってすごいな

最初はコミックアンソロジー??ってなったけど、その後のシオンのスキットがめちゃくちゃ良かったな~~!

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最初に作ったカロリー爆弾パンケーキはシオンの食いしん坊キャラ的に『らしいな~w』って思ったんだけど、このスキットは『シオン変わったなあ~~~~!!!』って方向でらしくて良い~………

最初は自分以外の人間とかどうでもいいわみたいな感じだった(その中にも根っこの優しさみたいなものはあったけど)シオンがさ~~~ みんなの好みをしっかり把握してみんなが喜ぶ料理を披露するの……本当に今の素直に真っ直ぐなシオン、ガチで愛と慈しみの存在だし辞書通りの意味の尊さを感じるよ

他キャラもそうだけど、こういう人間一人一人の変化をじっくり丁寧に感じることができるのも大ボリューム超テキスト量フルボイスRPGの醍醐味だなあ

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初期レシピが少ない時期シオンの得意料理だった『おかゆ』の究極進化系なのもイイイ~~~~~……効果も強い……


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スーパーおかゆ食べて元気になったし塔攻略行ってみるか~!
と思って踏み込んだんだけど全然ダンジョンじゃなかったわここ 下にはちょろっとした敵はいたけど

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落ち込んでるリンウェルにうまいこと話しかけられないロウ、愛

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ここのボスもキツかったけど勝てた~~!これはカッコイイキサラのアップ

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この演出カッケ~~~~!!!!うお~~~!!!!
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なおアルフェンの体力 戦闘メンバー外でブーストアタック係にしまくってるから…笑
アイテム使えてよかった。この間レネギスの兵隊から巻き上げたグレープグミもぐもぐして…

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撃破!マジでこの無抵抗なコアをボコり倒す瞬間が気持ちいいんじゃ~~~

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ロウとテュオハリムの舌の回りレベルがダンチで大興奮した
これはテュオハリムにしか言えないんだよな……超論理的に相手を説得できる頭脳とカリスマオーラ、正にテュオハリムって感じ。ロウはとっさだと何もうまく言えないから…愛

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でもこれは天然で言ってそう テュオハリム節全開すぎか?

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ま~~~たロウがにぶちん男やってる まったくも~(ニコニコ)
とは言え私もこのリンウェルの言葉の真意測りかねてるんだけど。よくわかんないけど脈があるんだな よかったな ロウ気付いてないけど
マジでロウが自分に向けられる方の感情にクソ鈍いのらしくて好き
▲とじる

白い砂のアクアトープ、途中もにゃ~っとした気持ちになることも何度かあったけど最終着地点?落としどころは割と好きだったな。

一番もにゃっとした気持ちになったのは研修生が二度と来るかよカス!(カスとは言ってない)って感じで去っちゃった回だけど いやなんか現実的ではあるんだけどフィクション的にはぼんやりした気持ちになっちゃう終わり方だったな~ とは言えあそこで館長の凄さ見せつけて心入れ替えるっていうのもお話全体の流れ的には無いなっていうのは分かる

恋愛感情やそれを伴う関係性は好きだけど『恋愛関係』が関係性の主要素になった瞬間萌えの心がしおれてしまうんだろうなという予感のあるオタク 色んなオタク

#nadja
ナージャ11話見た

ナージャの悪役コンビ、なんであんなに『悪役』っていうより『犯罪者』ってワードが頭に浮かぶんだろうって考えてた。(もちろん放火とかいう圧倒的犯罪をしょっぱなからかましてきたっていうのは大きいんだけど)
子供が主人公の作品で敵になってしつこく追ってくる悪役の大人キャラなんていくらでもいるけどそれらとの違いはなんだろうって

例えば戦う少年少女のアニメってなんやかんやで大人と子供がけっこう対等なのかもしれないって思うんだよね。ああいうのは子供が立ち向かえば大人に勝てる世界というか。(ホビアニやプリキュアとかの話をしてる)

ナージャの場合、彼女や子供たちはあくまで無力な存在で、大人の悪役たちは力関係で言えば確実に上位…という描かれ方をしてるんだよなあ。ナージャに出てくる悪役の大人は真正面から立ち向かっても絶対敵わない、圧倒的な暴力なんだ
だから『味方の大人の男性に助けられる』とめちゃくちゃ安心するっていう。団長や靴屋の主人みたいに見るからにマッチョで強そうな人はもちろん、ハービーみたいなインテリっぽい人でも『大人の力と存在』の頼もしさ感じるし

『どういうところが悪役なのか』というところを考えると『大人の男(しかも複数)という暴力的存在でもって無力な子供を害そうとしてるところ』がヤバいくらいリアルな“悪”で、マジで現実的な犯罪者の存在に近いものを感じるんだなあ ナージャの悪役コンビ

何が言いたいかってパっと見の(絵柄や雰囲気の)印象よりもずっと『主人公と悪役の関係性』がシビアだよねこの作品って思った話だった

ハマったジャンルで絶対野球回を脳内錬成してしまうオタクの発作出てる

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『野球パロ』じゃなくて『野球回』が良いの なんかよくわからんけど急に野球が始まってほしいの #gnosia

#tales アライズ サブクエ回収

や~~~~~っと来れた~~~!!!!
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うおおおお~~~!!!すごい!!キツい戦いだった!!!!!

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でも最終段階一方的にボコれてゴリゴリ体力減っていくのはめっちゃ楽しかった やっぱ死体蹴りが一番!
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勝てた爽快感がすごくて記念撮影してた イエ~イ ピースピース
倒して無力化させたしこれからはフォトジェニックな観光名所にできるな!

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地霊クリアした勢いで〈流せぬ怒り〉もクリア~~!!ていうかこっちの方が弱かった!
第二形態の方が攻撃当てやすくて楽だったな

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リンウェル未習得の術撃とうとしてたのワロタ このイベント楽しかったな。シオンとキサラがイケイケでリンウェル若干引き気味だったのに最終的にリンウェルが一番ブチギレてるの。可愛い

伝説の釣り場見つけたけど一回だけチャレンジしてすぐ帰っちゃった…マジで釣りに楽しさが見いだせず…(ごめんキサラ…)
多分どうしたらうまく釣れるか良く分かってないせいでもあるけどな…あとさあ、自分でもびっくりするんだけどLB/LT/RB/RTが瞬時に判断できないの 反射×


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非売品の本入手できたので図書館もクリアー!長かったなツグリナ 謎のエロキャラ

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リンウェルの「ばっかー!」、万病に効くでしょ

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は?脈があるのだが……お幸せに………
気持ち的には幻の花→最終キャンプスキット→図書館 って感じだろうか。見た順番とは異なるけど

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かわいい(かわいい)#かわいい

ロウ、自分の気持ちに自覚はあるし振り向かせてえ!という行動も取るくせに相手側の機微にゲロ疎いよな。アルフェンとのやりとりでもそんな雰囲気あったけど
これリンウェルもロウにハッキリ恋心持ったら完全に両片思いとかいうやつになるやつですよね……お互いがお互い片思いだと思い込んでる状態に……だってロウなんやかんやで異性に鼻の下伸ばしまくるクセあるし。

そういえば道歩いてて『アルフェン、今の子…』って言うようになるのどのタイミングからなんだろう。最初は当然ながら無かった
好意的に言えば心に余裕出来たのかなって思うけどリンウェル的に言えばやめときな~!って感じすぎるよねアレ なんか若干時代錯誤な感もあるし

すごいただの感触なので実際はどうか知らないんだけど、ある程度ライター分業して執筆してるとしてサブにめっちゃコテコテの何かを書く人いる気配あるよね。たまにちょっと時代錯誤を感じるくらいの
個人的にはやっぱメインストくらいの温度感が一番良いなって思うんだけど(これで全部同じライターが書いてたとかだったらゴメン)


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ところでリンウェルの「うんち」助かりました 助かるなうんちで(夕刻ロベル構文)
いやなんか普段からリンウェルはフルルのお世話してるんだなあって感じられて良いですね。うんち

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テュオハリムのこれ、シリアスシーンですか?って感じの構図でめっちゃ笑った 良すぎ うんち触っちゃったレナの領将がいるってマジですか?!(喜)
▲とじる

#tales アライズ メインもサブも進んでないただのプレイ日記

アイテム強化に凝りだすとマジで玉溶けるな。全く触ってなかった時はあんなに余ってたのに

もしかしてヘルガイムキルってCP消費と獲得経験値比で見てかなりコスパ良い?ってなって狩りまくってた
マジでレベリングってどこが良いんだろう
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うちらが狩りすぎてマジでヘルガイムキル絶滅しちゃうよ

そろそろサブクエ挑戦しようかな~~レベリング 飽きる
地の楔くらいはそろそろいけるやろ!(慢心)

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チョロ甘きたー!と思ったら微妙に反逆者なのおもろい テュオハリム感ある
全然関係ないけどメナンシア編見返してたらテュオハリム登場早々珍味の話しててコイツまじ?ってなった 見返すと最初は何とも思わなかった台詞が浮かび上がってくるの楽しいな…

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これ好きすぎ
▲とじる

アライズで声に出して読みたい名前、ダントツでガナベルトファルキリス #tales

#tales アライズ ラスダン進めながら寄り道とか ほぼ小ネタプレイ記録

やっとレナの最奥まできた~~~!!途中の六属性のやつ全部倒しながらきたからめっちゃ往復した…ちょっと進めば転移巣地あるのにわざわざ中間地点から毎回…
まあ素材も集まるし良いんだけども

ここ進んだら終わりかあ…まあ…サブクエ回収するまで終わる気は無いんですが
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この表情めちゃめちゃ良い

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ここめ~~~~~っちゃテイルズオブアライズのパーティって感じで興奮した
大切な人と一緒に生きていく未来の為に戦うやつら大好き~~~~!
まあ一旦引き返すんですけど

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修練場をガチで放置してたのでスキルパネル解放も兼ねて初級で低レベルいじめだけしてきた

アルフェンの最上級クリア報酬今見たんだけどヤケクソペッパーでめっちゃ笑った 修練場は福岡PayPayドームだった…?
シオンもライス×99で草生え散らかしたんだけど他メンバーは若干数がシブくてなんだよー!てなった 99よこせよ いちご99個

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紅白衣装のチャイナ感すごい

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シオンの第二秘奥義も見れた~~!!!ドッカーンだ!!キャッキャ!
表情がめちゃめちゃ好きで興奮した ブレまくってるけど

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レベリング、ラスダンのデカブツにCP食われまくって2000とかならサブクエ洞窟のスライムの方がコスパ良いのでは…?って思ったんだけど、ここだと数と戦えないんだよな~。泳いで来なきゃいけないから時間かかるし
レベル上げるならどこが良いんだろう。そろそろ塔とか行ってみる…?

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あと最近やっとアイテムいじりの楽しさを覚えたんだけど揃えたスキルが全体的に脳筋
これ4枠全部『●属性+15%』にしたら60%増になるんだろうか

というか未だに貫通力がどの程度恩恵あるのか良く分かってないし防御力と耐久力の違いが良く分かってないんだよな。雰囲気でアライズをプレイしている 最近フィールドでダッシュする方法を知った

ロウは装備固定なので(固定されてるわけではないが心情的に固定になってしまう)アイテム作りで遊べないのがアレやね。

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テュオハリムのポンエピソード全部好き

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戦闘に必死でこの前の台詞見逃がしたんだけどこれどういう流れなんだよwww
何!?!?!?www何も分からん!!

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はいかわいい

左下会話無限すぎる どんだけあるねんこれ
▲とじる

#tales アライズ
高さのあるデカい敵とやる時(敵の攻撃食らいにくくなるから)脳死でジャンプからの燃焼拳連打してるんだけど
ネンショウケンネンショウケン連呼してると完全に頭がアミノ式になる ロウはアミノ式やってるからな(やってない)

#EIGA_mita
『リズと青い鳥』を見た。(ユーフォニアムは放映当時に視聴済)
繊細な感情表現が画面と音と演出の全てに込められてて、これ劇場の大画面でじっと見てたらもっともっと圧倒されただろうな。ちょっと勿体ないことした感

1時間半の劇場版ながら、外側から見てものすごく大きな事件や出来事が起こるわけじゃない・ともすれば本当に何でもない高校3年生の女の子二人の一部を切り取ってきただけとも言えるくらい静かな作品なんだけど、しかしただの日常ってワケじゃなく彼女たちにとってはとてもとても大きくて大切で何にも代えがたい一瞬でこの上なく二人だけの感情と時間を共有していて……みたいなのがすごかったなあ。スピンオフ映画ってこういう表現もあるんだ……ってなった。すごいなあ

女の子たちの感情作品、オタクのツボ的には門外漢な感じではあるんだけど良い作品は良いのでこういうのもいっぱい見たいな~~~と思った。なんか心にしっとり残る良い作品だったな~~。

#tales アライズ ラスダンもうちょっと進んだ 小ネタ記録多め

サブクエやるためのレベリングも兼ねてかなり道中の敵と戦う戻る戦う戻るを繰り返してるせいでまだ最奥部まで着いてない
アライズのダンジョン攻略マジで3歩進んで2歩下がる形式になるよね。そのためにファストトラベルとかいう福利厚生があるわけだし

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ダナの星霊力絡みのイベントの時もそうだったけど、『レナの意思も知りたい』ってなるリンウェル見てると本当に変わったなあって思うな。
前は種族レベルで人を見てきたし、その個々がどんなバックグラウンドを持ってどんな想いでやってるかなんて見ようとしなかったのに。寧ろそこから色々あって変わったからこそ人一倍『意思を知ること』に関心が強くなってるのかも

まあみんな心配してるので程ほどにね…?とは思うけど リンウェル割と突っ走るよね 価値観が変わってもそういうところはあんまり変わってなくて可愛い

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アライズ世界のこと完全に理解した(してない)と思ってたけどまだ設定あるんだな~。一つの世界として生まれるはずだったもの、あとはほぼ本能的欲求みたいなものか~~

『レナの星霊力は概念系の存在だし星霊力を欲するのは本能的なものだろう』っていうのは変わってないんだけど、『あるべき形に収まろうとする』『本能的な怯えがある』っていうのは成程……認識ふんわりしてた部分に肉付けされた感じする。

『一つに集合しようとするあまり全てを食らいつくしてしまうレナの星霊力』『意思を持たないくらいバラバラに拡散しているダナの星霊力』『ほどほどが丁度いいのにね』って言われると確かに、その『ほどほど』が世界が創生した時目指したバランスなのかもなあ。でも一つにならなかったせいでそんなアンバランスなことになっちゃったのかな。


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これはふんわりだけどイメージしてたものに近かったな。敵から身を守るためにトゲトゲ纏ってる動物、とかそれに近いものはなんとなく感じてたし


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以下小ネタ

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これは神調整だったスクショ

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これはぺろ~んってなってて可愛いスクショ

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ロウ、戦闘中いつもよりヘンなことを言いがちなの面白いんだけどテンパってるのかな。

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そういえばこれロニか。なんかそう言われると『俺は鳥になる』も他の誰かが言ってた気がしてきた
記憶キャパ的に歴代ネタそこまでちゃんと覚えてないんだけども

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ね゛~~~ キャンプのこれかわいい ロウ見ていたずらな笑みを浮かべてるリンウェル世界一可愛い

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これすき
この手の小さい会話マジでどれくらいあるんだろうな……果てしない
キャンプする度に何か新しいものが見れるんじゃないかって思っちゃうのでマジで屋根の下で休むことの方が少ないゲーム テイルズオブアライズ

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暁の手甲の資料が欲しくてスクショ撮ろうとした瞬間屈伸し始めるロウ コラ!!止まれ!!!
▲とじる


因幡はねるさんの夕刻ロベル王企画、序盤はこの企画大丈夫…?感あって中盤でテンポよくスピードアップして終盤でハッピーエンドに持っていってそのまま駆け抜けていく感じめちゃくちゃ映画っぽかった(?)企画の進行構成が物語のようだった(?)
まあ最終的には夕刻ロベル愛されエンドだったのでとにかくヨシ!ヨシか?多分この企画はかなり人を選ぶ

面白いか面白くないかで言うと若干人を選ぶハイリスクで攻めた企画だなって感想なんだけど、夕刻ロベルなら何とかなる的な信頼感(実際夕刻ロベルなのでどうにかなった)、あとはねるさんの攻めつつ落としどころは分かってるギリギリのバランス感覚がすごかったな。

はねるさん、マジで夕刻ロベルのこと巻き込みながらド攻め企画に連れ込んでも大丈夫みたいな認識っぽいのなんというかお互いの腕を手錠で繋ぎながら火の輪くぐりしてるみたいでめっちゃハラハラ感とワクワク感の同居
だってこれ夕刻ロベルの火傷即ち因幡はねるの火傷なんだよ すげえよはねるさんのハングリーさと夕刻ロベルの度量 真似できない

私は夕刻ロベルさんと一緒に火の輪くぐりしてる因幡はねるさんのこと好き #holostars