くそ雑多なひとりごと
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不器用なので気を抜くと記録とか長くなってしまうんだけどホント何もないループはもっとコンパクトにしたい 何もないループなんてある?ない #gnosia

あとちょっと前にスイッチャー導入しました。
サブモニター画面をPC⇔Switchで簡単に切り替えられるようになってかなり最高 買って良かった
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そういえばリングフィットの話
効率厨すぎてここ数ヶ月カスタムしかやってなかったんだけど、流石にそれじゃただの筋トレ機器じゃんってなったので最近はアドベンチャー進めてます

それでステータス上げるための装備選んでて思ったんだけどやっぱ私は好きな見た目で冒険したいんだなあ。リングフィットは装備変えると見た目も変わっちゃうのがちょい難点
そういう意味だと外見変えるか選べてステータスだけ上げられるミートピアってすごいな…ってなってた

あとコントローラーのドリフトがいよいよ制御不能な領域に突入してて設定変えるためのカーソル合わせが高難易度な上、間違えて押しちゃった体重設定で勝手に105キロとかに設定されてクソ笑っちゃった

コントローラーな〜〜 設定替えとか細かいことしようとしなければフィット系ゲームは問題なくできるっちゃできるんだけども
でも急にぶっ壊れしたりしたらフィットボクシングのデイリー途切れるんだよな〜って思うとやっぱりもう一組買うべきか迷うんじゃ でもコントローラー高いんだよなー

普通のゲームはプロコンでやってます。私がプロコン使って遊んだゲーム 桃鉄 グノーシア ミートピア 終わり プロコンで遊ぶようなゲームじゃないのしか無いやん

てがろぐになんとなく思ったこと打ってる時間でグノーシアのプレイ記録を書きなさ~~い!わ~!どっちも楽しい!!!やったな!!

グノーシアネタバレ #gnosia
なんとなくノーマル・真って言い方にしっくりこなくて『Day0エンディング』『LOOP1エンディング』って呼んでたんだけど、そもそも『ノーマルエンド』『真エンド』って言葉ってどこ出なんだろう?って調べてた。Vita版のトロフィーからっぽい?

未来ある世界:エンディングに到達した
終点と始点:真のエンディングに到達した
↑これ

なんとなく、『ノーマル』と『真』だと前者が軽い感じするな…って感じてこの言葉使ってなかったんだけど、公式的には『ノーマル』っていうより『(無印の)エンディング』なんだなって知って腑に落ちたわ 公式はノーマルって言葉使ってないんですね(ラジオとかで言ってたらごめん)

『ノーマル・真』っていうよりはエンディング→真エンディングの繋がりこそがグノーシアってゲームのトゥルーエンディングって感じするから『無印・真』ってニュアンスが一番しっくりくるな~~!

便宜上ノーマルって言葉を使うのはめちゃくちゃ理解るのでこの言葉嫌~!!って訳では全く無いけど
▲とじる

ゆっくり人狼動画がマジで好きだからグノーシアキャラがゆっくり人狼っぽいレイアウトでゲームの実録ログを元に議論するだけの動画が見たい #gnosia

グノーシアネタバレ #gnosia
ラキオトレムナン(馬名)の末脚異常だよな

多分私がこの組み合わせが“ある”ことだけを知ってプレイしてたとしたら、特記集め終わるまでの情報で「え?確かに絡みは割とあったけどちょっと弱くない?顔が良い分ウケは良いだろうけど…」くらいのテンションで見てそうだけど多分EDの情報追加でで「あ〜〜〜〜wwwwww加速wwwwww」ってなると思う あの馬末脚がやべえよ▲とじる


どういう想定だよ

さっきてきとうにトヤマヘキ界のディープインパクトとか言ったけど脚質考慮するなら物語終盤にドカンとくるタイプは差しとか追い込みになるのかな。登場人物紹介とかから分かるレベルの組み合わせは先行じゃん(?)

馬にわかだからディープインパクトの脚質すら知らん…と思って調べてみたら割と後ろから上がってくるタイプらしくて「合ってるじゃん!」ってなってた

グノーシアの(ネタバレ) #gnosia
ジョナス&ククルシカとかレムナン&SQみたいな『因果は強いけどエモーショナルがガチで“無”』みたいな組み合わせも好きだけどこれもなんか好きかどうかとかのポイントが違う感じする
この辺は組み合わせというよりもグノーシアって作品全体への好きさって感じ▲とじる

グノーシアを知ってる自分が知らない自分に向けた架空のグノーシア好きコンビダービー
(グノーシアネタバレあり) #gnosia

トヤマA「1位は間違いなくラキオ&レムナンでしょうね」
トヤマB「そこはね、安牌すぎて何も言うことが無い 凸凹した少年と少年の出会い ~おわり~」
トヤマA「あっそこ絡むんだ!?感も絶対好きなやつ 意外性◎」
トヤマC「安牌すぎて大穴狙いに行きたくなる」
トヤマA「やめとけボイフレのURより当たらんぞ」
トヤマB「トヤマヘキコンビ界のディープインパクト」

トヤマA「2位は迷いどころ 個人的にはやっぱ沙明&オトメかなって思うんですが」
トヤマB「あーね でもトヤマは純粋に可愛いコンビは好きなりにもうちょい下がる気がする。シピ&コメット」
トヤマC「意外とジョナス&ステラはあり あの意思疎通してなさ具合は絶対好きなやつ」
トヤマB「割れたね~」

なにこれ?(さあ…)
ちなみに1ラキオ&レムナン、2シピ&コメットなのでトヤマBくんが正解です 何が?

3は沙明&オトメかジョナス&ステラで迷うところだな~
他のコンビも好きなんだけどこのラインよりはやや下がるかも
主人公絡みは好きポイントの評価軸が全然違うので混ぜられないな▲とじる

架空の自分ダービー開催するためにグノーシアの好きなキャラを3人に絞ろうと考えてたけど絞れないわ順位付けられないわでめちゃくちゃになって終わった 好きコンビダービーならできそうなんだけど #gnosia

そういえば大分前に羽出井の瀧代姉さんの遺言の影響で八坂神社行ってお守り買ったんだけど、ボロボロになってきたから返納しにいきたいな~でも時勢がな~と思ってる間にヒモが切れちゃったのでマジで返納しに行きたい #oreshika

自分は作らないけど人のほしいものリスト見るの好き

そういえば一回ギフティーをこっそり置いておこうかなと思った瞬間あったけど欲しいものがDAZNチケット(※一ヵ月1800円)しかなくて誰が出すんだよっつってやめたな
幸いにして欲しいもの買える程度の余裕はあるので何かをいただく方が重いと思ってしまうんよな。二次ばっかだし(実際にもらえるかどうかは置いておいて)うちの描いたものとか見てくれた人、美味しいもの食べたりしてほしい

2のED見返してて気づいたけど感想書いた時『EDにこのキャラいなくね?』って言ったキャラ普通にいたわ。3DSの画面写真撮りまくってそれを確認してたんだけど微妙に見切れてたタイミングで見逃してただけだった…恥ずかし #daigyakuten

3DSではわかんなかったドビンボーのブサイク顔最高(表情筋に力入りすぎて口元シワシワになってる時の顔のこと) #daigyakuten

コントローラー机に置いてオート垂れ流ししてるんだけどホームズが喋り始めた瞬間死ぬほど振動しててわろてる #daigyakuten

2D時代の逆転裁判は割とあの解像度だからこそって印象あるからswitch版とかの画像見ると違和感あるんだよな 慣れの問題かもしれないけど

テイルズオブハーツはDS解像度のドットだからこそ作り上げられた世界なので高解像度が絶対正義というわけではないけど大逆転は3DCGモデルなので高解像度が正義すぎる

EDの小さめ表示でもキャラの瞬き見えるのやばくてオヒヒヒヒwwwってなってる 解像度は正義(絶対的正義ではないけど) #daigyakuten

ハァハァハァハァ(好きトリオ爆スクショ侍) #daigyakuten