くそ雑多なひとりごと
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話が面白くてキャラもイキイキしていて、セリフの語彙なんかも世界に合っていて全体的にバランスが良い作品を見ている時、女キャラが急に胸の大きさを意識し始めて「そ、そこはテンプレなんだ…(そういうの気にする人物像には見えなかったけどな…)」の戸惑い、たまにあるな。

#oreshika 修行修行修行編
鬼切り河蛙童姫#91[1029年3月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_91/

誤差100年以内くらいの近未来もの、あんまり変わりすぎてても変だけどあまりにも現代と代り映えしない(寧ろ物理ソフトクソゲー時代はもう大分過ぎてない!?とか)だと違和感があってマジで塩梅が難しそう。AIの遺伝子とかも面白いんだけどこんな技術発達しても世界ってこんなもんなんだ…ってなるし(これについては作品自体が自己言及してたけど)

ただ、ゆーても令和のこの時代にも昭和時代に建てられた瓦屋根のお家が(ある程度都会であっても)いっぱい残ってるし、100年そこらじゃ言うほど変わらんのかも…わからん…近未来が……


想像もできないようなド未来や尖った世界観のファンタジーってやりすぎるとついていけなくなりそうではあるんだけど、既存の創作物として受け手の中にあるイメージや文脈補完で理解をさせつつ、ちょいちょいその世界独自のシステムや言葉が出てきて「え??」ってなるくらいが私は好きなんだよな。「ちょっとまって今の当たり前みたいに言ったけどそれ何?」っていう、この世界では説明する必要もないくらい当たり前のことが分からない現代人の自分、に興奮するので……ええ、ええ、グノーシアの話です。ファミレスとかもこの感じあって好きだった

『VRMMOが主流になった近未来でクソゲーハンターをやっている主人公が神ゲーに挑む作品』のアニメを見たんだけど、主人公がプレイしてきたVRクソゲーを全部物理ソフトで棚に収納してるの見て「生きてんだ…物理ソフト…」になったり所々の描写が気になりすぎてめちゃくちゃ散ってしまった。気が
今どきのクソゲーと呼ばれるものって物理ソフト出てないsteamやSwitchストアの有象無象が多い気がするから、近未来になってくるとパッケージ発売されるガチモンのクソゲーってもっと減っていくんじゃないかなあ。とか考えてしまうな。

作品が描く『ゲーム』と『クソゲー』『神ゲー』の差や解像度にイマイチピンとこなかった、っていうのが正直な感想なんだけど(神ゲーと呼ばれる作中ゲームのUIやデザインが全体的にダサすぎたり)、あとそもそもクソゲークソゲー言うのがそんなに好きじゃないとかもあるけどそれは一旦置いておいて


ビジュアル媒体において『言葉ではなく絵で説明する』っていうのはすごく大事だと思うので、『ゲーマーキャラ』を描くなら物理ソフトを棚にいっぱい収納してる“画”が入るし、『読書家キャラ』を描くなら本棚にビッシリ蔵書がある“画”が入るわけだけど、世がデジタル化するにつれてそれに違和感を覚えることが増えていくのかもしれない…みたいなことを考えていた。

もちろんキャラ設定としてレトロゲー好きであるとか、ファンタジー世界の読書家だったら物理蔵書でも問題ないんだけど、現代モノや近未来モノでそういう『絵で説明する』ってめっちゃ難しいのかもしれない…???
kindleライブラリもsteamライブラリもそのボリュームは数字で見せるしかないしな……絵としての説得力めっちゃ下がりそう。

『近未来を描く』時に、現代人でも理解できるようにな画にした方が手っ取り早いっていうのと、それだと近未来感がイマイチ伝わってこないっていうのはけっこう難しい問題なのかな~~みたいなことを考えることが増えたな。私は現代ものや近未来もの描かないからわかんないけど…


ここから話逸れます
あと最近よく思うのが、本は『X冊』だしゲームは『X本』って表現するしそれは電子媒体になっても変わらないけど、最初から電子媒体だったらその数の数え方はしなかったんだろうな……みたいなの。
逆に初めから電子媒体で始まったものの単位ってなんだ…?SNSは…一個二個?
数え方の単位って物理ありきなのかなあ

#pokemon ナマケロとの初邂逅が先かウノハナ雪原解放が先かみたいになってきた。(ウノハナアンロックまで残り11寝顔)
ウノハナが先だったらもう毛ほどもランク上げられなくていいからナマケロ狙いで上陸しちゃおうかな

#reading デザインのひきだし50一通りざっと見た(読み物部分はまだ読んでない)

これ、単純に色んな印刷が載ってるのが面白いっていうのもあるけど、色んな会社に「自信のある印刷物ください」で出してもらってるって前提があるから、なんかこう、それがかなり面白い。印刷会社によって推したいものが千差万別なところが面白いっていうか。多分この本業界では宣材?商材カタログにもなるだろうからそういう意味でも気合入ってるんだろうなとか そういうことを考えながら目を通すのが楽しいやつだ。

私が一番ヤバいなと思ったのは小さい文字を組み合わせて絵にしてるやつ。
ていうか全体的な傾向として『小さい文字や線を印刷できます』と『環境に配慮した素材です』がアピールポイントになりがちなんだなって思った。面白い
箔押しで4pxの文字読めるくらいに印刷できるのはヤバいってわかる

自分が野球選手だったとして入場曲になにを選ぶか?という永遠の議題なんですけど、野球選手とインターネット・誹謗中傷は最早切り離せないものになっているので「インターネット、や・め・ろ♪」で入場するっていうギャグは面白いかもしれないと思った。
でもインターネットで叩かれる選手って裏を返すとそれだけ期待もされるくらいの存在ってことだから、ある程度結果残さないとギャグとして成立しないのが難しいところ。いやするな誹謗中傷は インターネットやめろ

店頭で無事入手した。普段置いてるコーナーに無くてもしかして売り切れ!?それともまだ入荷してない!!?って焦ったけど店の入り口付近に置かれてた。灯台下暗し、やね。
重くて肩はちきれるかと思った
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#pokemon こないだスパサブ→ノマサブ→満腹で食い逃げされたワニノコにチャンスついてて世界一無駄なボーナスサブレの食わせ方しちゃった(サブレ節約したくて…)
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後ろでコイルくんが物欲しそうに見ているぞ。コイルも…欲しいんだけど育てるのが大変そうすぎてまだ集める勇気が出てません……

今優先してほしい→ワニノコ、ナマケロ、チコリータ、アーボ、タマザラシ、あとは未進化レア枠、あとシッポ要員…
育成に時間かかるし今は今いるメンツ育成してキノコ&ネギはピンとくるポケモンが新規追加された時でも良い気がしてきている。

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育成に着手できてない有望株たちを眺めるだけの日々だよ
ドラフト1位クラス(スキル↑プクリンとかきのみS勢)はもう育てちゃってるのでドラフト2位~6位って感じだけど(謎概念)

ドラフト2位 ココアチョ 外野手 やんちゃ高校
スカウト評:最大所持数L持ちでLv30カカオ。今活躍中のミルクカメックスと並ぶ二大大砲となれるか。

ドラフト3位 バナチョ 内野手 やんちゃ高校
スカウト評:最大所持数L持ちで頼もしい。ココアチョとだいたいおなじなので多分魂の双子

ドラフト4位 チルアウチョ 内野手 徳島ゆうかんバーズ
スカウト評:スキルレベルM持ちのクソ元気。Lv25ではおてつだいボーナスを解放できる・かつ進化でドラゴンの実を回収できるため非常に将来性がある。すでにシアンリーグにて実戦を経験している。

ドラフト5位 カラムーチョ 投手 まじめ学園
スカウト評:スキルレベルM持ちのクソ元気。Lv25でスキレベS、進化も含めると素でげんきチャージLv5になれる無限のスタミナ。先発投手としての完投能力、中継ぎ投手としてフル回転してもよしと期待が持てる。

ドラフト6位 バンチョー 内野手 さみしがり高校
スカウト評:食材S・食材Mと食材のエキスパートになれる可能性を秘める未完の大砲。
Lv50以降にも睡眠EXP・おてスピ・最大所持数が控えており、とにかく無駄がない。将来性バツグンだが育成難易度が高い、ロマン枠


↑何?

ココアチョがレフト、バナチョがファースト、チルアウチョがセカンド、バンチョーがサードかな
何?

#pokemon 早くカビゴンの料理の好みに『居酒屋』追加してくれ。マメミート×オイル=唐揚げ!!ポテト×オイル=フライドポテト!!!オイル大活躍間違いなし!!!

#oreshika 昨日地獄籠りしてたら奉納点100万越えてた。
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気になったのでこれまでの一族の最終奉納点を見てみる

馬鈴薯 24万
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羽出井 50万
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松葉 25万
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徳甲 27万
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釣鐘 49万
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候ヶ崎 54万
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一族人数多くて普通に上位神と交神してると奉納点減っていくから馬鈴薯や徳甲がこの程度なのは納得なんだけど、羽出井がその倍あるのなんで!?ってなるな。何が違うんだ。地平の育成分か?

釣鐘一族人数8人で49万笑うし、候ヶ崎に至っては一人出陣縛りで54万稼いでるのも笑う。それでも最高54万だったんだな今まで。河蛙童どんだけ稼いでんだよ異常だよ

異常っていうか……神様縛りだからって石橋叩いて稼ぎまくった結果というか……

#oreshika たぶん最後の初陣編
鬼切り河蛙童姫#90[1029年2月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_90/

葬送のフリーレンも2話まで見た。初回2時間スペシャルなんだっけ。いきなり4話まで配信追加されてビビっちゃった。
流石に気合い入れてプロモーションされてる作品ってことは知ってたからさてどんなもんじゃろ?と思って見たけど(そういうのってなんか衝撃的な展開で引っ張ってくるイメージあるから)

かなりゆったりとした、しかし確実に進んでいく時間の流れと生のお話だったな。生の話だ。あらゆるものたちがかなり生きている。死しても生きている。
まだ2話だけど流石にこの作風で4話にいきなりビックリドッキリ展開は無さそうに思えるけど(プロモ気合入り作品だとそういうのがあるんじゃないかってつい思っちゃうね) また今度続き見る。

最近のアニメでアバンなし、いきなりOP映像から入るというのもなかなか珍しいと思うんだけど、作品のどこか淡々としている部分とも合っているな~と感じた。作品に合ったOPやパート分け演出をしているアニメ、良い。

万聖街7話と8話見た!!!!ニックとクリスタルの男女友情コンビ感たまんね~~~~~!!!!これこれ~!!万聖街のこういうとこ~~~!!!!!
女好きのニックがクリスタルにはダチとして接するの、別にクリスタルが女っぽくないからじゃなくてそういうダチの波長なんじゃねえかなと思いますよ…(願望)
幼少クリスタルが男っぽさ女っぽさを気にしてたのは関係性の輪に入れなかったからで、そういうの関係ないところにある憧れを見つけて方向性決まったっていうのも良きだなあ…

リン先生の話も面白かったし相変わらずやさしいせかいだしマジで万聖街だけは永遠に続いてほしい時間なんだわ…

#pokemon 異次元速すぎて一周回って草生えた

アニメ版『贄姫と獣の王』2クールかけて完結までいく満足感がすごくて、よかった~~
原作がマンガ15巻分あるらしいので多分ある程度端折ってあるんだろうなとは思うけど、アニメ版だけ視聴者としてはしっかり盛り上がれたし良い感触だった。(もちろん原作から読んでたら感じ方変わるだろうが)

斬新で爆発的に面白い!ってタイプではないけど、ただ単に獣人×少女カップル萌えに振ってる萌え寄り作というわけでもなく、メインストーリー軸がしっかりしてて王道で地に足着いた作品だったな~。王道だった…すごく王道だった。とにかく最後に今まで関わってきた者たちが力になってくれるところがね…あたしゃすきだよ…よかったよ……

どうでもいいけど、王家の獣の血はどんどん薄まっていくのかな笑 リチャードの時点でクオーターだし
でも魔族の王の血だいぶ濃そうだしまあええかくらいなのかな。リチャードスピンオフも出てるんですね そっちは試し読み見た感じまだまだキッズで恋愛話になりそうな感じはしないけどどうなんだろ(わからんけど)

予想外のハマりをしてしまったのでポケモンタグとポケモンスリープタグ別々にした方が良かった感があるけどタグ増えるとそれはそれで煩雑になるからまあええか…

#oreshika ルビ振り忘れるミスは多いけどこのタイプは初めて見た 草
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#pokemon どれだけまったり育成に振ったとしても食材ジャブジャブ睡眠EXPカメックスと全体回復&おてつだいボーナスプクリンのコンビが外せなさすぎる。

食材ジャブだけなら他のポケモンでも代用できるんだけど、睡眠EXPを兼ねられるのがうちのガメチョの強さですね……。プクリンも全体回復だけならどっかで外す択もできるんだけどおてボまで付いてるから座ってるだけでお得!って気持ちになって置いちゃう。座ってるだけでええ うちのプクリン様は

あとうちのプクリン食材マイナス性格なんだけど体感けっこう食材拾ってきてくれるので助かっている。カメックスのミルク・プクリンのミツ・グレッグルの油でマラサダできるからもうしばらくはデザートカビでいいや

しかし、グレッグルはいかんせんスピードが無いので油がなかなか集まらない~。早く進化させたいなあ…あ、あと3レベル…あと3レベルが遠いんじゃ…(EXPマイナス性格)

そのうちしびれを切らせてスリープポイント全部アメMにぶっこんじゃいそうだけどスリポ切らすとポケサブレ欲しくなった時に困るからダメ…!!!最近ポケサブレゼロがデフォで毎朝スリポ減らしながらポケモン仲間にしてるから(サブレ配給ほしいよーーっ!)

新しいコンテンツに触れたり、新しい経験領域に足を踏み入れたりすると、どうしても自分の中のセキュリティが甘い部分・脆弱性が露呈してヒエ…アババ…となる。
ここで言うセキュリティっていうのは文字通りの防犯やネットセキュリティ機能の話じゃなくて、自身の内部にある倫理感覚やリスク意識のことね。

いつも触れていることなら何がリスキーで、どこに踏み込みと倫理的にアウトなのかが反射的に分かることが多いんだけど、そうじゃないものの場合だとどうしても間違えやすいな~~~と思う。怖い でも経験しないとセキュリティ強化されないんだよなあ。足湯くらいからちょっとずつ経験していきたい。あと他人も自分と同じように色んなとこに脆弱性抱えてるもんだという前提で見ることも大事だと思われる。

例えが多すぎて解読不能な文書だなこれ