くそ雑多なひとりごと
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最近マジで一部とかじゃなくほぼ全部

形→とりあえず描いて置いてみて変形移動で整える
色→とりあえず適当に置いてみて色調補正スライダーいじって近付ける

みたいな感じで描いてるので多分アナログ世界に放り込まれると死ぬな〜
複数人の絵とか100%後ろにいる人が前にいる人より巨大になるから縮小必須だし

下手すると「描いてる」よりも「変形してる」感覚の方が強いまである ダハハ!

#BFkari
音ゲーアプリ登場の星蘭学院組、別に苦手とか嫌いとかは全く無いんだけどやっぱり藤城学園ほど思い入れがある訳では無いのでこういう時どうすべきか悩むんだよなー

藤城組と同じ扱いで集合絵に入れるのはなんかこう『自分の思い入れを形にする絵』としてはちょっと違うというか、嘘になってしまうというか
(本家登場キャラには並々ならぬ思い入れがあるのでナンパ男までねじ込んだ訳だけど)


因みにこの集合絵 (※デカい)はガチで入れられるキャラ全部入れたから藤城学園・星蘭学院・ナンパ男・カード絵にビジュアル出てきた親族・子守イベントに出てきた子供・一部モードに登場した主人公の友人までいる
賑やかしが欲しかったので特に誰でもないモブもいっぱい入れた ウォーリーをさがせ的なコンセプトだった

『ずっと後ろでリズム刻んでたドラムがラスサビに入った瞬間ガッと前に出てきて主張し始める感じの曲』がめちゃくちゃ好きなんだけど、こういう作りの曲をなんて呼ぶのか全く分からないから全然探せない 偶然の出会いみたいになってる
スイートプリキュアOPの2:56~とか あとなんだろ パっと思い出せないけど確実に他にもあった 絶対あるやつなのこれ この これ…(名前を知らない概念…)

自分でなんかキャラ考える時の目の色、割とゴリゴリの有彩色を選んでしまいがち(カラーサークル右上的な色)
なので灰色系の薄い目の色とか彩度低い青の目のキャラ見るとウオオオ私のライブラリに無い色ーーー!!!ってなって謎に興奮するしインストールしたい

インストールし、したい……したいと思いつつ……うーーん、やっぱギラギラの金色!!!!ってなるところが見える見える

#BFkari
塗りの参考用に肌の色抽出してたけど周の肌色(一番左上)印象より白くないの良いな
やっぱり西園寺や理京さんがしっろい
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#BFkari
下絵終わった~~ウオ~~~
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クソ重タイムラプスデータも一旦保存して削除~~~!!


ナンパ男たちめっちゃ小さいのでここだけグリザイユ使うみたいな対応した方が良いような気がする

#⚾
センバツ一回戦近江長崎戦面白すぎた やばすぎ
近江何回甲子園の魔物弾き返してんだってくらいエラーからのピンチ凌いでててすげかったなあ。これが3日前に急遽出場決まったチームか…
近江高、なんやかんやで色々印象強いチームなので気になっちゃう存在だ

エース兼四番兼キャプテンの試合後インタビュー「こういう競った試合に勝てたということは、選手たちの自信にもなると思います」←完全に監督のコメントなんよ

根本的に庇護欲が死んでるロクデナシなのでただのフィクションオタクで良かったな よく思う

#BFkari
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まあ烈さんマジでカッコイイしな
ナンパ男、メインキャラと違って自由な扱いなので色々やりたい放題なのメチャクチャ面白かったな。
公式Twitterアカウント実在するし


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更なる強力なナンパ男(上位レイドボス)が登場したら助太刀してくれるようになったしな…(なんで?)

#BFkari  2014年の画像遡ってたら出てきた
初登場時コピペだったナンパ三兄弟(レイドイベントのエネミー)が個性を持った瞬間の比較画像だ なつかし~
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ナンパ三兄弟はコピペじゃなくなったけどナンパ強&烈(レイドボス)は同じ顔のまま『憧れの烈さんになろうとしてる強』って設定で通したの好きすぎ
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ナンパしに来たやつの台詞じゃねえだろ

上げた進捗をスマホで見ると全部歪んでる気がしてくるので休め…!!という気持ちになるな 色置きまで終わったらマジで休むから(そしてストーリー録画作業をする)

ただなんか全体的に輪郭が細りがち(というか髪の毛足す段階で横幅広がった結果輪郭が細長く見える)のでその辺は調整要るよなあ 絵、ムズ…

#BFkari
奥結私の記憶よりずっと描きやすかったな なんか前は描くのにかなり苦戦してた気がする
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とりあえずメインキャラ全員済~!あとは空きスペースにちまっこくナンパ男8人を詰め込めば下絵おわりだ
・・・8人!?いやマジで小さくゆるめに描くだけだから平気平気!多分

アッ終末のハーレム・・・・なるほど・・・?!?!?!?なるほどーーー!?!?!?!?やられたーーー!!!!おもしれーーー!!!
土井パート、水原パートと同時進行だったからまんまと同じ時間軸だと思い込んでた。え?これつまり数年後くらいってことだよね…?あれ水原が目覚めるより前の話だったのか!?!?

「まだ目覚めてない人もいますけど」の時点ではバレないのウマすぎるやろ。水原時間軸でもまだ目覚めてない人何人かいるし
んん?でも「UW世界本部の使者が来ていて世界がゴタついてるみたいなんですよねー」なんだ…?ん~??ちょっとまって色々見返すか

4話見たら普通にUWの人達が『学園は順調 それはそうとしてナンバーツーの…』って話してるんだよな…。あ~~いやでもまあ土井が学園でメイティング活動しつつイメチェンしてた時期って考えると通る言い回しではあるか。

3話見たら『そのうちナンバースリーを解凍する』って言ってるんだよな。だからナンバーツー→ナンバースリーだと思ってたんだけどもしかして土井ってナンバースリーじゃない??
え!?!?!?でも公式サイト的には『水原が2番目、土井が3番目』ってハッキリ書かれてるが!?
めっちゃ混乱してきた じゃあなんで土井成長してんの!?あれただのイメチェンじゃなく明確に成長だと思うんですけど!?!?
▲とじる

なるほどだと思ったけど色々見返すとわけわかんなくなってきた 次回を待つか…おもしれ~

それはそうとして土井と花蓮が普通に共闘・共犯関係みたいな雰囲気になったの普通にこうふんしました 花蓮野望デカ女 良い 好きですかなり
やっぱり男女バディものなんじゃないか!!?!?これ!!!▲とじる
土井と花蓮の関係めちゃくちゃ好き

集合絵、出来るだけみんな笑顔で描きたいんだけどどうしても「こいつはヒロイン以外といる時笑うイメージ無いんだよな」ってキャラは悩む〜
明神 微妙なラインである。苦笑いくらいならしてくれそうな、してくれなさそうな

周笑わせるのは早々に諦めた

#BFkari
「何褒めあってんだ?」←農家なので野菜は褒め言葉と解釈する穂高夏生←良

#BFkari サイコ〜に凸凹してて好き 良すぎ
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#BFkari
それはそうとやっぱ2-Bって良いっすね…味わい深い
プログラミングインドア眼鏡+農家マッチョ+コミュ強元気少年っていう同クラじゃないと関わり無さそうなとこも良い

トヤマさんの描く2-Bかわいいね
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かわいいねえ
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#BFkari
なんかこう、『一番そのキャラに見える向きや角度』とか『隠れるとそのキャラに見えにくくなるパーツ』みたいなのめっちゃあるんだけど、大人数詰め込んでると流石に全部理想通りのパズルにはできないのでウギャ~!!ってなる できるだけ入れていきたいんだけどもなあ~~~!!!

明神の頭頂部の双葉毛画面内に入れたい~~~!!!けど配置的に厳しい~~~~ ウオ~~
理想は頭が平らなキャラを上部の切れる位置に配置することなんだろうなあ できるだけ関係性拾える配置にしたいので動かすのは難しいが…うーーーん

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若干縮小した上で手前の桃越と一緒に若干位置下げて若干回転させればギリギリ…どうかなあ~~。
マジでこういう微調整を延々繰り返してる
これ手前に堤を入れる予定なので今度は後頭部のシルエット隠れで苦しみそう 天パキャラはシルエットが命なんだが~~~!?(五体投地)

#BFkari
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2-C+美術室+2-Bエリアおわり~

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私の好きなキャラトップ3がギチギチに固まってるのウケるんだけど全員桃越と繋がりあるから関係性考慮しながら配置してくとこうなるんだよな

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ロッテの近年の高卒ドラフト1位組(平沢・安田・藤原)の活躍する時代到来を夢見るファンらが平安藤原時代って言ってるのマジでおもろい こういうセンスが欲しい