くそ雑多なひとりごと
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目がウルウルしてるアイリスとか3DSの解像度だと分かんなかったな・・・・・・ #daigyakuten

解像度たけえええ…… #daigyakuten
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というかオートでやって高解像度で見たい話に辿り着こうって魂胆だったんだけど最初から全部の話選べるじゃん 既プレイ向き仕様すぎる #daigyakuten

こういうトロフィー要素見るとちゃんとプレイしてえ〜って思うけど時間ねえ〜〜……調べまくったな…3DSで #daigyakuten
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特典に入ってるクレジット動画かわいいwwwwwwww #daigyakuten

おおよそ設定資料集に載ってた感じの解説?だけど今回のキービジュとかおまけイラストとかのコメント見るとクゥーーッ・・・ってなっちゃうな・・・ #daigyakuten

特典の設定資料大画面で見てるだけでサイコーだと思ってたらコメントつきなんだ、、、、#daigyakuten
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あと夕刻ロベルさんがやってた風雨来記4がやりたい…旅行がしたい……
公式から許諾貰って実況してる人見て気になってゲーム買うっていうのはすごい健全なサイクルだから積極的に乗っかりたい気持ち強い あのゲームなら空き時間にちまちまやっても良さそうだし

switch大逆転買った がっつり2周目やる時間はなさそうなので作業中にオートで垂れ流そうかな。
逆転裁判がオート再生できる時代地味にやばいけど既プレイ的には正直助かってしまうのは否めない
1周目は普通にプレイしてくれよなっ!(虚空への要望)

というか声無しゲームの初見オート再生ってどんなメディアより集中力要りそう 画面から目を離した瞬間話分からんくなることない?やる人いるのかな #daigyakuten

どらやきドラマチックパークとかいう名前、正直好き
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ゆーて血潮でも見たいしオチ要員としてロンパのオシオキ並みに汗だらだらの更紗KINGも見てえよ #oreshika

「火輪様のKINGが見たい人~~~~!!」「「「「「は~~~~~~~~~~~~~~い!!!!」」」」 #oreshika
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ピアノと書道を嗜んでるお嬢様大学生(実は怪力)+年上にため口のチンピラヤンキー高校生(実は天才)のバディものバトルマンガで一世を風靡した後完結後10年くらい経ってから『あれは西武ライオンズの山川選手と森選手がモチーフです』って発言してインターネットをざわつかせる妄想をよくする

実在の独裁者の演説、その口調や調子は決してハキハキしたものではないけど絶妙に聞く人を引き込むような間の取り方をする喋り方だった……みたいなの聞くとカリスマステ高い人は喋り方も良いんだろうな…とか思ってしまうな。音声にしても絵や文やデザインにしてもそうだけど、伝達情報って『空白』も含めて情報だから。喋りが上手いやつは多分空白の作り方が上手い

逆にラキオとかはそういう音声伝達苦手なのもあって人を引き込めない(考えや主張を音声伝達情報に落とし込むのが下手)なのかな~とかな。だってあの人絶対間とか作るの苦手そうじゃん。まくしたてるし
音声情報のこと考えるの大好き オタク #gnosia

遙か3の知盛が喋りゆっくりすぎて尺制限あるアニメだと若干早めに喋らされてたこと思い出してフフってなった

グノーシアのキャラに声優がついてほしいとはやっぱり思わないんだけど、キャラクター描写における『音声情報』って要素がめちゃくちゃ好きなオタクだから架空の音声のことはよく考える 速度とか調子とかさ~~
レムナンの台詞の途切れ途切れ(読点と三点リーダーまみれのテキスト)見てるとこれテキストだから普通に読んでるけど実際に音声でやりとりしてると相当間があって尺かかるんだろうな…とかさ~~そりゃあそんな喋り方ならカリスマ低い(=誰もレムナンの意見に追従しない)わ~~!とか #gnosia

不滅のあなたへのこの、基本フシ一人で旅してるようなものなのにどんどんパーティメンバー増えていくストーリー見てるような感覚に陥る感じ本当に良いな…

エレメントハンターのEDを10年間聴き続けてるからスイヘーリーベがスラスラ出てくる(それを元素名で言えるかどうかは別)

それはそうとしても自分の描いたものの解説みたいなのするの好きだよなトヤマさん
二次創作の場合事実の混同を避けたいので『ここは公式のあそこから拾った情報で、ここは確定してないから自分の解釈で補完した情報で…』みたいな補足をしたくなる、っていうのが大きいけど

俺屍自一族の突っ込んだ話してると自作の解説しまくる作者みたいでアレかな…って思う時あるけど源流はゲームプレイそのものだし、感覚的には創作者ではなく観測者の目線だからただのオタクとしてめっちゃ喋りたくなっちゃうんだよな つい #oreshika