くそ雑多なひとりごと
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#memo
(2019年の記事)同じインターネットに生きていたはずなのにこんな騒動があったなんて全然知らなかった。はえ~
ドラクエの映画で起きた「SNS夏のネタバレ祭り」で思うこと - 社会の独房から https://www.shachikudayo.com/entry/2019/08/15/dorakue
件のムーブメントについてはマジで分からないんだけど、“皆がしてるからそうしていいんだ”っていう同調だけで動く、個の一貫性がないムーブに辟易するのはすげえわかるので分かるなあとなりながら読んでた

#Maison_de_MAOU プレイ記書かないとか言ってたけど普通にメゾン・ド・魔王のプレイ記書いてね?書いてるかも…
1日30分やるかやらないかくらいのペースでちびちびやってる

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・魔王
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こないだ生まれた子供が成人?した。親子の三連撃強いぜ強いぜ
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イベントを含む進捗なので一応畳み

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増築前にセーブ促されるの、なんだ…?って思ったんだけど

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!?!? 伝説の勇者!?!?
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ガ、ガンリーナーーーッ!!!!!

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しかも通しても特にマイナスないし!?うわ!!!やられた!!!
部屋の中でおとなしく震えとけばいいイベントだったのか・・・・

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成人した瞬間親が戦いで死んだマイ雅チャン(何が満足なんだ?)
何これ?俺屍なのか?

セーブしとけってこういうことか~。リセットするか…?って思ったけど、まあ俺屍的に言うと真名姫に流されるようなモンだからこれをリセするのは体験としては勿体ないかな……このまま続行しよう


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せっかくなので色んな種族を住ませてみたんだけど
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これ、嫌いな種族がいるとその話しかしなくなる→要望聞けなくなって不利ってことかあ。え~キツいなあ。
エレメント族⇔深淵族、魔族⇔亜人族はどっちかしか置かない方が良さげだなあ。もう片方を強くしたかったら追い出した方が良い?

素直なことを言うとエレメント族より深淵族の進化の方が気になるので(いあ!いあ!)どっかでエレメント族追い出して深淵族の巣にしたさは…ある…!
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両親を亡くし、家賃を滞納し、しかしPCが欲しいと要求するマイ雅チャンを追い出す日も近いかもしれないな
でもエレメント族モクハナンの貫通攻撃強いのでなかなか気安くリストラしにくいんだよ~。仲良くしてけれ~
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モクハナン追い出すならマイホームもう一匹迎えるか?攻撃力エグくて笑っちゃうんですけど

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あと戦力だけ考えるとマジでいらないんだけど、こういう種族が意外と化けたりするかもしれないので一匹飼っておくことにした。戦闘に出すとマジで即死するので家にいてもろて▲とじる


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現在の幣メゾン

『人間不信の冒険者たちが世界を救うようです』1話見た。
大きな括りで言えば追放モノ…だけど『はぐれ者たちが寄り合うやつ』って言った方がしっくりくるかも

各所で酷い目にあってきた主人公たち、確かに元いた場所から追い出された経緯は可哀想なんだけど、その後しっかり何らかの堕落をして最終的に酒カスの集いとして知り合う流れが良すぎるな。
酒のおかげでお互いの過去を語り合う流れになるのがめっちゃスムーズなのも面白かった。しかも翌朝忘れちまってる風だったし。笑

ゼムはシンプルに(村)社会的抹殺を食らってるし、ティアーナも地位を失ってるからニックは言うほどでもなくね?って思ったけど親だと思って成長過程を共にしてきた人に追い出されるのはまあ堪えるか。なんかニックだけ追い出す側の動機が見えてないのでなんか裏ありそうだけど。
カランは語られてないからよくわからん

ていうか普通に男女混成パーティなのと一応ヒロイン位置?のティアーナが三白眼で目つきクッソ悪いのが可愛すぎる。これも楽しみ


公式のキャラビジュアル、そいつが何らかの追い出しを食らった後何に堕ちたかがまとめられてていいな
どん底って触れ込みだけどなんやかんや堕ちた先に楽しみがあるから言うほどどん底でもない気はする


『お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件』1話見た。

1話だけの印象だとどちらかというと『お隣の天使様にいつのまにか生活習慣を改善されていた件』じゃないか?これ
不摂生の主人公が椎名さんに食生活を改善され部屋の掃除するきっかけになり、と順調に習慣改善の道を歩んでるように見えるんだけど何故こういうタイトルなんだろう?

それはそうと主人公の淡々とした感じが嫌味なく見れてけっこう好きな空気感だと思った。主人公とヒロインの関係も普通に良い温度感で事を急いでないところが好感
ヒロインに色々事情ありそうなのは読み取れるけど、金持ちのヒロインと同じマンションで、あの広い部屋で一人暮らししてる主人公も大分訳ありくさく見えるけどどうなんだろう。結構楽しみなアニメかも

メッセサンキュっす!
なんか思考整理がてら色々壁打ちしてたらとっ散らかってる上に長くなったので分けた→>>4792

見たものについて感じたこと色々思考整理がてら壁打ちしたくなっちゃうタチなんだけど、ジャンルにわか・門外漢目線からの考えはやっぱ主観すぎて「人に見せるモンじゃなくない?」って自分内ツッコミが絶えず入ってウオオ~ってなるのでそのうち下げるかも(しばらくはこのまま置いときます)

水星の魔女、1話1話のライブ感としては最高にエキサイティングなテレビアニメで目一杯楽しんでるんだけど、後半戦からラストにかけて『良い作品だったな』って思えるかどうかは『スレッタの精神面の自立をどう描くのか』、あと『ガンド医療っていうテーマに戻ってこれるのか』が肝かなあと思ってる。主要キャラの人間関係はまあなるようになるだろうし

いやあくまで個人的に一番気になるポイントってだけだけど。ここ上手いこと描いてくれたら作品として好きになれるだろうなあっていうツボ部分とも言うか。人によっては全然違うとこに重き置いてそうだ

#TOYAmade している作業を(倒置法)
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唐突になんかの音楽の話をしはじめる時、たいていランダム再生で始まった時

唐突な細かすぎて伝わるか分からない好き・音楽の話なんだけど、めざせポケモンマスター'98の2番終わった後から大サビ前(2:25~3:20くらい)までの音全部好きなんだよな。マジで一生頭に残る55秒だと思う。天才アレンジ
あとTogether2007もすき。劇場で流れる「過去と未来僕らは目指す」がくそいいんだよな。劇場版専用の主題歌も名曲揃いだけどテレビOPアレンジで死ぬほど秀逸なの多いよね~。音楽のこと何も分からないけどとにかく特別感がエグくてアガるアレンジしてるのは死ぬほど分かる

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・魔王進捗
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最初の増築のためのクエストをクリアしたんだけど、どさくさに紛れて101号室のオオカミさんが死んじゃった。しばらく住んでたし力持ちで頼りになるからちゃんと死なないように気を付けてたんだけど、わちゃわちゃしてる時にちょっと目を離したらボコボコにされてたぞ。マジでどさくさ紛れだ

101号室、最初のよく分からん時に住まわせてたヒヨコとかめっちゃ死んでるから完全に事故物件である。カミー族さんの後はまた同じようなオオカミが入居してる

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エレメント族ほんとお盛んですぐ配偶者連れてくるし子供作っちゃった。ガキ作ってこられると流石に死なせたくないな??でも死ぬときは死ぬんだろうな

増築できるようになったんだけど住民の要望家具優先しすぎて金が無いヨ~ン
要望叶えて家具増やすと家賃高くても満足するようになるからこれって先行投資なんだなあ。ようできとる

日記
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Amazonの価格推移が表示されるプラグインをブラウザに入れてるんだけど、商品によっては定期的にセールが発生するっぽいことが分かったりしてそれで物欲をセーブできたりする(値下がったら買う気満々な時点でセーブできてなくない?)

#oreshika 『馬鈴薯家の光と影』における影要素、9割くらいを刀哉が担ってる説があるから労基で訴えられる
でも俺屍やってて最初にべしゃべしゃに泣いたのが刀哉の死なので体験としては光でもある気がする。光も影も担ってるのか?お前

#oreshika 俺屍のサブタイトル、なんとなく自分は『〇〇一族』が一番好きなんだけど、実際の引きは家4・一族2なんだよな。
俺屍においては家も一族も意味合いは一緒だけど、『〇〇家』だとなんか家族感があって『〇〇一族』だと共同体的なニュアンスを感じるので好きなのかも。サブタイに関わらず自分の一族のことだいたい一族って呼んでるな。

あとは〇〇伝とか〇〇記系のシンプルなのが好みなんだけど、それもそんなに引いてないな。というか普通にサブタイリセマラありでやりがちなのになんで?すぎてじわるんだけど
サブタイに意味合い強めのワードがあるとそれを拾いきれない可能性を考えてちょっと忌避しがち。徳甲一族英霊の歌は頑張って拾えたので良かったな。いやあれば出だしから拾いに行ったんだけど

初代フルネーム系サブタイは基本避ける傾向にあるんだけど(初代襲名しても基本その一族の個で呼ぶ方だし、なんやかんや初代は1年半でいなくなる人という認識でプレイしてしまっている)これはゲームが推奨してる本名プレイだとけっこう効きそうとは思う。フルネームサブタイやるならフルネームサブタイに合うコンセプトの一族でやりたい感


引いたこと無いサブタイだと『〇〇家百物語』とかこれ引いたらどうすんの?感あっておもろい。怪談一族じゃん

中華アニメと日本アニメのコメディシーンの違いについてなんとなく考えてたんだけど、日本アニメのコメディ・ギャグシーンは境界がバシっと分かれてるようなイメージ・中華アニメのそれは境界が柔らかくて丸っこい みたいな手触り感の違いはなんとなくあるかもしれない。
(中国アニメ観れてる数がそんなに多くないので一部分だけを見た印象でしかないが)

ギャグやコメディに登場するキャラの役割を仮に『働きかける側・それを受け取る側』と分けるとするなら、中国アニメのそこの境界ってすごいぬるっとしてるというか、低反発クッションみたいな手触りで隔たれているというか、う~~んなんか曖昧な言葉にしかできないな。

日本アニメのギャグやコメディってそこもっと硬そうな手触りでバキっと突き抜けてくるイメージ強いんだよな。もちろん日本の作品でもぬるっとしたコメディあるけど

オーバーさの程度自体はそんなに違いを感じなくて、だから境界の柔らかさっていう謎の言語にしかできないんだけど・・・これ、欧米のアニメとかとも比較できたらいいんだろうけど私は欧米のアニメ……全然分からない…!!!
中国アニメ…というか近隣のアジア圏が作ったアニメって絵のテイストは日本アニメとそこまで変わらなくて、でもなんか所作とかテンポとか手触りが確実になんか違うのでその違和感が面白いっていうか、面白いんだよなあ。

『齢5000年の草食ドラゴン、いわれなき邪竜認定』、原作はなろうだけどアニメ制作は中国のスタジオ?なんだ。絵は日本のラノベアニメって感じだけどコメディのテンポがめっちゃ中華アニメでおもろいな。最近中華アニメのコメディテンポがなんとなく分かるようになってきた 言語化はできないけど

ドラゴンさん全体的に知らん...何それ...怖...って感じで面白かった。主人公のドラゴン自体は心身ともにクッソヘロ弱だけどヒロインの女の子が最強無双キャラ(だけどドラゴンの力の恩恵だと思い込んで付き従ってくる)っていうのは丁度良い無双設定の捻り方で面白いな~短尺で見やすいコメディ枠って感じで楽しみ

#gnosia
Buddy Daddiesの諏訪見てると『革命レムナン、思いっきりデコ出してヤンキーみたいな風貌でメンチ切るのもアリかもしれん・・・・・・・・・・・・』っていう非常にオタクらしい連想をしてニヤ・・・・ってしてしまった。
やっぱりキャラの風貌、特に髪型って精神状態をけっこう反映するものだし。だから本編レムナンはああいう造形なわけで、それが変わっていく可能性は全然あるとおもう
でもレムナンは前髪で顔隠してその隙間から睨みつけてくる顔の治安の悪さも好きなのでどっちも捨てがたいな~~~~~~(妄想の中の革命譚の話)

革命、何年かかるかもわからんし革命を成した後何の犠牲もなくみんな無事でハッピーエンドみたいな想像は全然できないんだけど(あくまで自分は)
かと言って具体的にこういうステップで進めて、これくらい年数が必要で、こういう犠牲が出て、最終的にはどっちが生きてて死んでてとかをしっかり考えられるわけでもないから永遠にふわっとした革命譚の中にいるな。私が具体的妄想を具現化できるのは動機までだ~(同人誌)

何よりあの『未来を余白として置いておく』エンドが本当に好きだからあのままいてほしい。自分には想像できないようなルートも存在しうるし、しかしそれで確定するわけじゃないという状態なのが良い。確定されてないのが本当に最高なので。その作品ストーリーにおけるゴールにたどり着いた後の登場人物たちの不確定未来エンド、一生好きだと思う▲とじる

凸凹したキャラの組み合わせが好きなのに年齢差にだけはあまり興味が無く、年齢差一歳以内くらいが一番好き、って話についてなんですけど
生きてきた時間は同じくらいなのにその歩みや環境や生来要素によって全然違った存在になっている、という意味での凸凹が好きなのかもしれないなあ。好きな凸凹の本質…

勇者パーティもの、かつメタの匂いが無い作品で『パーティ』とか『(パーティからの)追放』って台詞が出てくると強烈に違和感を覚えるんだけど、なんでだろうな。
やっぱり本来その手の世界観の内部ではあまり聞かない言葉で、オタクが作品外の世界で便宜上使ってるイメージが強い言葉だからだろうか。ファンタジー世界の人たちって「パーティ組もうぜ」って言って組むものだっけ?なんでかそのイメージ無いな……
追放っていうのもこう、ジャンルとして『追放モノ』とは言うけど、セリフとして「お前はパーティから追放だ!」は「え!?」感ある。なんでだろう??文法とか言葉の意味としては全然通じるのに

それ以外だとやっぱり客体度が高いワードだからかなあ。主観で喋ってる人が使うには違和感のある言葉選びってあるよね 絶対的な決まりは無いので個人の感性って感じするけど
主観客観・世界観内外の言葉選びズレが作者と受け手自分の間にあるとどうしてもそれが気になって物語に入りこめないということ、ままある~~