2024.02.13
ヌイコグマの厳選はもう今週までにしよう、と思うと気が楽になったな。と思った矢先にAAA神個体来ても良いんですよ(こないよ~)
来週はグッドスリープデーなのでトープに行こうと思う。ヌイコグマを育成しつつバクフーン&ブースターでエナジー稼ぎ、ダブルヒーラーで夜は育成組に経験値を入れるように。
週前半はアーボゴクリンを狙いつつ、週末GSD当日はイワークのリサーチを狙いたい。ピィも欲しいし
本当はトープに籠ってアーボゴクリン厳選がしたいんだけど、しかしその目的ならシアンでも良い気はする。同時にコダックのアメを集められるし(あとチコリータやマンキーのアメをフレンドに送れる)
でもトープのフィールドボーナスも稼ぎたいので、しばらくはトープとシアンを反復横跳びしたい気もする。まあイベントやキャンペーン次第かな。
しかしシアンにはきのみエースがいないんだよな。今からワニノコ厳選するのもなんかアレだし、ゆびをふる楽しいからきのみSピィがほし~
ゲーム 2024.02.13
ちなみに今日はぐっすりタイプからの無慈悲な他睡眠タイプ乱入により<完>だった。そもそもヌイコグマが出ねえんだなあ。とやを 分割睡眠には手を染めたくない。
今週はおこう貰えるし一応今週目途かなあ。ヌイコ厳選してると一生育成できへんし でもキテルグマとは長い付き合いになるからできるだけ良い個体が欲しい気持ちがまだある…ウオーンオンオン
何が妥協だ!初期からいるカメックスくんは性格食材マイナスでもがんばってるんだぞ!AAAでほぼ無補正ってだけで優秀じゃん!(バイアースバイアスー)
2024.02.13
2024.02.12
今描いてる話が57ページもあるから次は20~30ページの軽い(当社比)話にするぞ! と思ってたけど気付けばあれよあれよという間に39ページ 40いかなかったのは褒めて良いんじゃない!?(そう!?)
二次でも一次でもそうなんだけど、話作ってる時「これ面白いのかな」よりも「これ分かるのかな」を考えてる時間の方が長いな。いや面白さをクリアしてるとは思ってないんだけど…寧ろ面白さって基本的に「理解できる」の先にあるものだと思ってるし(分からないけど面白い、は高等テクすぎる)
一次でも二次でも思いつき(というと気まぐれっぽいですね…”直感”とでも言い換えてみましょうか)で突っ走れると、「自分でも思っていなかった展開や領域にたどりつける」という性質もあります。
細かい要素を考えるよりも、とにかくノリと勢いが大事なイメージです。
というより、ノリと勢いがあるからこそ「こんなの自分に描けるのかな?」「こんなのだれにも理解できないよ!」という躊躇を吹き飛ばして自分にとっての未知にたどり着ける、といいますか…。
水煮先生の占いで言われた言葉を言い訳n…胸に刻んで頑張ってます。
作業/絵 2024.02.12
1曲の中に数か所程度とか要所だけとかならそんなに気にならないんだけど(リコリコのEDのサビとかにもあるし)ものすごい頻度で繰り出されると「音数に歌詞文字数合わせろ~~~~~~~!!!」ってなってしまう
音楽語彙がないから嫌な理由がうまく言語化できない。ただなんか聴き心地が良くないとは感じる感覚的に
これなんか音楽有識者的にはどういう認識なのかめっちゃ聞いてみたいんだけど、マジでこれを表す言葉がわからないので分からないままずっとモヤモヤしている。
2024.02.12
クソデカキョダイマカロン装填よーーし!!
これで一気にレシピレベル20まで上がってワロタ。
しっかり味わえ。お昼以降はずっとデトックスティーだからな。
そんでピチューの睡眠時間が50突破したので進化!!つ、つよい
あといい加減プクリンさんをカンストさせようと思ってレベル上げた。ゆめのかけらは1レベルで1万ほど飛んだけどまあ…ええか!
いつになるか分からないけど(まだレベルキャップあり)Lv75のおてスピM解放も楽しみだね。おてスピ35分とかになるはず
最初の2日間くらいはこのエナジー重視メンバーで稼ぎ、料理は貯蓄分と食材チケットでどうにかする算段。よろしく!
睡眠リサーチはというとせっかくの週末なのに全然ぐっすりが出なくなっちゃった。あーん
今週はキャンペーンで睡眠タイプ外も出るのでワンチャン狙いつつ…クマ、きてくれー
とりあえずここまで頑張れば1ヌイコは約束されてるので頑張るぞ~
ゲーム 2024.02.12
そう、だから作業進める行動はいくらでも取れるけどアップロード・公開処理・入稿などというものにダルさを感じるんだな。たまにしかしないからMP消費が激しくて
2024.02.11
今いるトリプルコーンの個体を採用するか厳選続けるかについて…
トルプルコーン個体、おてスピマイナス性格でスキレベS+おてスピSなので銀種の1/2ギャンブルに当たればおてスピMにできるんだけど、外すと種2個必要なんだよな。そんで今手持ちの種は1個しかない。
なので、2つ目の銀種確保できるようになる来月頭or図鑑290種達成までに良い個体が来なければ育成開始……するか……!!!腹をくくって……!
そういえば今日の朝はうとうとタイプ引いてミニリュウとアーボを2体ずつ確保したらポケサブレがブっ溶けた。どうすんのこれ
まあまだプレミアム交換所のサブレは手つかずだから舞える舞える
ゲーム 2024.02.11
作業/絵 2024.02.10
とりあえず線が終わったので(添付のは試しにトーン入れてみただけで他ページは全然)もうすぐ…できる!
なんかマンガの作画作業って描くだけなので何も考えなくて良いのが楽なんだけど、できあがるとなると公開したり色々するのめっちゃ手間だな…っていう謎のめんどくさがりが発生するのよくない。がんばれ 言うほど手順多くないだろ!
ブログ記事書いた時読み返すのが面倒でしばらく下書き放置してしまうのと同じ現象だと思う
作業/絵 2024.02.10
創作のネームもそうだしグノーシアの100P同人誌もペン入れの途中でラストシーンのネーム直してた記憶 お話の締め方って…なんだ…?もうちょっと意識して物語を読むことで筋力をつけるべきですね…
2024.02.10
以下私個人の感覚による所感
「私は古のオタクなので公式にファンアート送るなんて無いですね~^^;」みたいなコメントもあったけど、そうやって『風土的にこういう規範だからこうしませんorこうします』をやってる時点で根っこは同じじゃねーか!!と思ってしまったな。規範や村ルールじゃなくて対象個人の性質を見て判断しようや
『今のオタク文化・推し文化はファンアートを描き、チェキを撮り、アクスタやぬいを持ち運ぶことが“応援”なので、そうしてます』の中にその対象個人への気持ち、ねーんだよな。自己満足 自己満足でいいんだけど、その自己満足を見せて喜ぶ相手かどうかは相手個人個人を見て判断しろよ人間だろ~~!?ってなる。応援対象がそういうの喜ぶ人なら見せつけてやればいいし、そういうのに理解が無いならこっそり楽しめばいいのに。何故個人ではなく界隈やジャンル単位の規範で是非を決めてしまうのか。嫌いだ、個を無視することが……。
私はオタクだけど推しはいないし応援したくてオタク的行動を取ってるわけじゃないので、微妙に狭間の者だけどオタク文化に理解のないヤーレンズにちょっと共感してしまったな。
オタク的行動って結局のところ自己満足で、でも自己満足って楽しいので(好きなものへの気持ちを自分のできる表現方法で具現化するのは…楽しい!!)全然やっても良い行為で、しかし自己満足であることを自覚しておくべきだと思うし、その自己満足を思考停止で押し付けないのが人間を人間として認識している『個』のコミュニケーションやん…?と思う。喜ぶ相手なら見せる、そうじゃないなら見せないか仲間内だけの共有に留める。オタク界隈じゃなくてただの常識の話すぎる。村や界隈やジャンルの平均をすべてに当てはめてはいけない。もしかしたらご存じない方もいらっしゃるのかもしれないけど、実は多種多様な考えや感覚の様々な人がいるんだよね 世界って……
なんでこう多様性が叫ばれる世の中なのに、個々人のミクロな無限の多様性は軽視されるのだろう。嫌すぎ~
動画 2024.02.10
#pokemon
それはそうと金スキル揃い 順番がきのみSおてボ~なら普通に最強だと思う。一度は夢に見る黄金タッグ
一方リサーチEXPゆめのかけら~とかならマア…私は採用しないかな……なので金スキルというものの中の性能落差が激しすぎる。げんき回復ボーナスは最近評価上がったけど
きのみS≧おてボ(食材タイプスキルタイプイならおてボのが上)>>>げんき回復ボーナス≧スキレベM(無課金スキルタイプ育成なら欲しい)>>>(越えられない壁)>>>ゆめのかけらボーナス>>リサーチEXPボーナス だろうか。私はリサボとゆめボを青スキルに格下げして食MとおてMを金に入れてほしい
結局厄介オタクムーブを掘り下げてて草 いいんだよこの呟きは独り言だから
2024.02.10
ローソンで『大福っぽい生地の中にクリームとイチゴが入ってる菓子(2個入り)』を買って食べたんだけど、
パッケージに「苺まるごと一粒」と書いてあるにも関わらず薄切りにしたイチゴが1枚入ってただけで、「ローソン、やったな?」ってなった。
そしてその薄切り1枚を激写してやろうと2個目を食べたら、2個目には一応一粒丸ごと入っていた。なんだそのシッポを掴ませないムーブは。でも大福の皮とクリームだけで普通に美味しかったのでまあ…ええか…と思いました。おわり
2024.02.10
というかなんだろ、やっぱ呼んでて気持ちいいのはこんな風にグワワっと状況が変わってズガドーンとなるものなんだけど、描けるかは別なのでググウ…となるんだろうな。
2024.02.09
テンポよくてサクサク進んでしっかり大きく話動いて気持ちよく読み進められるマンガだなあ。1巻500ページあるのを一気に読めるからそう感じるところはあると思うが。これ200ページのコミックスなら5冊分くらいあるもんな
◆神、強すぎね?問題
主人公が強大な敵に挑もうとしてるのに明らかに色々超越した強存在が出てきちゃうの、緊張感なくならないかな?って途中までは思ってたんだけど、迅火の大暴走によってあんまり関係なくなったのが上手いなあと思った。
あとまあ神は完全な味方ってわけじゃなくて利害関係が一致すれば協力してくれるキャラって感じなのもバランスだけど。
◆真介とバリー
よかったね…かなり…
灼岩がああいう風になった原因・憎い相手・復讐したい相手なのに、幾度となくぶつかり合うことで不思議なシンパシーが芽生えて、お互い真名を教え合ったりしちゃって、でも別に情が湧いてるとかじゃなく、こう…
今の真介にとっての生きがいというか、自分を突き動かす明確なものがバリーなので、『憎い相手』でありながら『自分にとって大事で重要な存在』にもなっているところが 感情で 人間の感情の複雑さや面白さで かなり かなり良すぎたな…。
真介、人が変わってしまったと見せかけて根っこの部分はやっぱ変わってないっていうのが本当に良いな
◆野禅とくずのは
一応第一部のラスボスだと思うんだけど絶妙に小物くさくて良いですね。というか寧ろ、小物臭さや俗っぽさ、利や立場を優先するムーブを先に見せたからこそ後のバトルの本気度や強さが際立ったというか。
強さ?単純な強さで言えばそりゃあ道練とかの方が圧倒的に上なんだけど、野禅とくずのはは卑怯になれる。状況を利用して自分たちだけでも利を得んとする強欲さがある。それがよかったな…。道練とのコントラストもあって
◆迅火
えらいこっちゃやでホンマ お、おれが主人公だと思っていたキャラが・・・・・・・ラスボス兼ヒロインになっちゃった!
迅火、心の変化もあったし成長もあったけど不安定なところは変わらずで、そんな状態で色々力を得て、極限状態で戦い抜いて、全部の要素が絡み合ってえらいこっちゃになってしまわれましたね。どうなるんだこれから……
◆迅火とたま
お、おれが非恋愛疑似姉弟だと思っていた二人は……LOVEであった!
迅火とたまの出逢い、どこかで回想されるんだろうなあとは思ってたけど第一部完の後の1話にするのはズルいなあ。すげえよかった。迅火がメチャクチャで
精霊転化、てっきりたま姐さんが発案したものとばかり……。迅火お前!お前からかい!!!!こんなん予想外だわ
1話の最初から精霊転化する度にたまがちょっとエッチな感じになってたの、サービス(?)か何かだと思ってたんだけどそらなるわ!!!!迅火お前!!お前お前のせいかい!!!!!▲とじる
おもしれ!続きも楽しみ
他感想 2024.02.09
作業/絵 2024.02.09
作業/絵 2024.02.09
まあそもそも最近出現してないんですけどね。
ゲーム 2024.02.09
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あれって実際に手を動かしてる時間だけをカウントしてるんだろうか?それともその間ちょっと休憩にネサフしてる時間も含む?いやそれは含まないか
そもそも作業時間をきちんとカウントできるような人は合間合間にインターネットしてない?そうかもしれん。作業時間を正確にカウントできるということが既に集中力の証拠なのかも。
私は作業時間カウントマジでできない 辛うじて作業期間カウントはできる。平日夜だけを使って何日、とかそういう でも正確な時間カウントはマージでできない。仕事でもできない。仕事で時間カウント(工数)記録してねってなった時それが一番苦痛だった。締め切りに間に合えばええやろ!(管理者が工数把握しないといけないんだよ!)