アニメ 2025.10.12
2025.10.12
ブラウザだと一応ミュートワードしっかり効いてるっぽくて今のところ安心してるんだけど、私がスマホでエックスを見る時って寝起きで、アニメって多分だいたい深夜なので…(あっ)
気をつけようというか、スマホでエックス見るのやめた方がいいかも。
あと個人サイトも気をつけて。素晴らしき自由の代わりにキーワードミュートなんてないんだからね。自己責任の世界。
うお〜〜これから3ヶ月逃げ切れるのか 何から?一体何から逃げ切れば私の勝ちなのか?ストーリー情報?キャラ情報?声優情報?ちなみに現在三敗です(pixivタグ追加で一敗、スマホでエックス見てて一敗、他人のホーム見てしまって一敗)(雑魚すぎる)
絶対声の情報知りたくないキャラの分はまだ知らない状態で耐えてる 知りたくなさすぎてこの声優だったら嫌だなと思ってる声優名までミュートしてる 勝ちたい!何に!?すでにとっくに何かしらには負けてない?
2025.10.12

今日はこの作画だけじゃなく外伝の文字ネームも12ページやった。えらいね。
現状ほかにやりたい作業色々あるんだけど製本作業のせいでマンガ描いてなさすぎるので一旦番外編の作画を優先タスクとす。
作業/絵/更新 2025.10.11
『人外じゃないのが好き』→『人間が好きってこと?』→『いや、人間が好きというニュアンスではない……』
『依存じゃないのが好き』→『自立が好きってこと?』→『いや、自立が好きってわけではないんだよな……』『なんなんだよ』
2025.10.11
モテモテリア充しつつも同級生のネットワークでヤリチンクソ野郎呼ばわりされていたり、クラスの治安悪そうな連中から苦い顔で見られたりしてる描写があることで「別に何の憂慮も障害もないリア充ってわけじゃない」の塩梅をやっているし、それはそうとしていきなりコテコテのヤンキーに詰められてボコられるみたいな展開になるわけでもない(多分うまいことやってるし、こういうスクカー上位存在って表立って手を出しにくいのはなんとなくわかる)バランスがいいな~
千歳、ヤリチン呼ばわりを全く気にしてないわけじゃないだろうがネタにすることでうまく流してるのがマジで社会すぎる
オタク的人々の一部ってリア充のこと天性の才能とか何の苦労も憂慮もない人種みたいに見ているフシがある気がするので、そういうわけではないぞ(それはそうとしてめっちゃリア充させてもろてます)な角度の付け方なのが良すぎる。色んな人がいるね、と思える人間模様が好きなので
アニメ 2025.10.11
私は割と常に『主人公にわかりやすい共感属性をつけないといけない』ことに懐疑的で、「ほんとにそうか??」って思ってる。特にラノベや恋愛系はこの傾向が顕著で、主人公には読み手に重なる属性を、共感できる要素を、としていった結果オタク非リア非モテ陰キャ不細工サラリーマン推し活女子などが跋扈する世界になってしまっているんだよな。別にその属性自体が悪い、主人公にふさわしくないとは思ってないんだけど、『話が面白くなるからそういう主人公にした』ではなく『読み手が共感してくれるらしいからそういう主人公にした』でしかないというか。ぶっちゃけて言うとこういう動機で生まれた主人公、見ててもな~~~~~~んも面白くねえ~~~~~~という気持ちがあった。
分かりやすい共感属性を付与してニチャニチャ手揉みしながら「あなたの鬱憤を晴らす物語でっせ……へへへ……」するより、物語やキャラの関係が面白くなるヤツを出せ~~~~~~~~~~~~!!!!!!ってなってしまうんだよな。私が観葉植物タイプの受け手だからってのもあるけど……
そういう意味では『面白くなるから、見たい話にサクっと進めるから』でこういうラノベ主人公を設定したチラムネさん、痛快すぎる。ようやった!ようやったよ!!!
あと、『共感』っていう概念への認識の話もある。『共感=受け手と同じ属性境遇のキャラ』っていう図式も、これウソだよと思うんだよな。そんな短絡的で表面的なものじゃないと共感できない世の中なんだとすればカスすぎる。
例えば自分と生まれも育ちも世界も立場も全然違うキャラがいて、でもそんなキャラがふと見せたリアクションとか、思考の仕方とか、そういうものに『ここだけは自分と同じかもしれない』『それはちょっと分かるかもしれない』を見つけることでもあると思うんだよ。共感って。そういうちょっと可視化しにくいタイプの共感ってもっと目を向けられるべきで。
だからチラムネの千歳さんは俺らとは全く違う立場の主人公だけど、それでもウケてるってことは『こいつと俺は全然違うけど、でもこういうとこは分かるかもしれない』があったりする……ってことなんじゃないかなあ。アニメ1話を見ただけなのでわかんないッスけど……。
でも極端に言えば、『こいつは俺と全然違うし価値観とかも全然違うけど、ちゃんと“考えて”いるんだな、“生きて”いるんだな』と分かることも共感になったりすると思うんだよな。そういう……そういう繊細な共感を………大事にしたいし………チラムネさんがこの設定でウケてるのって、うれしいな。捨てたものじゃないかも……世…………
2025.10.10
すっげ!!この感じのラノベ主人公でリア充・モテ・陽キャ側ゴリゴリでスタートしていいんだ。そしてそんなラノベが分割2クール決定状態で始まるくらいウケてるんだ。すげ~~~~!!!!!主人公が非リアじゃなくてもいいんだ!!!!!!!!!なんかラノベ界隈って基本的に「非リアの皆さんに共感できるように作りました」が基本線なので謎の痛快さがある。すごい!!!すごい!!!!
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すごい。こんな青春ラノベ逆逆張りみたいなことしていいんだ。主人公はスクールカースト上位だしモテモテだしめっちゃ青春って感じの男女混合仲良しグループがいるし周囲の女の子は最初からハーレムって揶揄されてるし こんなことやっていいんだ!!!!!!!!
まずこれ企画が通ったのもすごいしウケたのもすごい。いや、ラノベに詳しくないので意外とこういう主人公っているのかもしれないけど。
1話、アウトラインだけをなぞると陽キャが引きこもりを訪ねてくる状況をダシに女の子とイチャイチャしてるカスの話なんだけど、なんとなく少なくともこれは自覚的にこう描いてるんだろうなという感じはして嫌さはなかったな。なんだこのバランス 奇跡だろ
1話だけ見ても千歳がただの頭空っぽの陽キャじゃないことはしっかり伝わってくるし、いつものラノベだとなんとなくペラペラ表面的に描かれがちな『陽キャのカースト上位側』を主人公にして『そっちサイドの厚み』を感じられるようになってるの。痛快すぎる。痛快モノかもしれない(痛快モノではない)
著者は自身の描きたい青春ラブコメとズレが生じてしまったり、恋愛関係に発展するために時間を使わなければならない点を懸念し、ライトノベルにおける「ぼっち系」や「オタク系」の主人公にすることを避けている[20]。また、著者は「美少女ゲームのプロローグや共通ルートを飛ばしていきなりヒロインの個別ルートが見たい」という思いから主人公を「リア充」にすれば余計な設定が不要で恋愛状態にすぐ移行できると考え、リア充主人公が誕生している[20]。ライトノベルにおいて本作のように「主人公がリア充」という設定の作品は希少である[28]。
wikipedia引用。あやっぱりこれが独特って評価なんだ。でも作者的にはそれが出発点じゃなくて結果的にそうなってる、っていうのがすごいな。そしてこれがウケてるのがまじですごい。
今期アニメで今のところ一番衝撃かも。なんだこれ!!すげ~~~!!豊かだ、オタクコンテンツって…………
アニメ 2025.10.10
いやなんか、フィクションのキャラなら年不相応な落ち着きや知性や技能を持った子供って普通なのでそれについては何とも思わないんだけど、「大人になった時思い出して云々~」ってまたちょっと違うベクトルの大人さというか。視野?俯瞰?
わかんないけど実際の学生もちょっと俯瞰視が強い人なら「大人になった時この青春の日々を思い出して云々~」って考えたことあるんだろうか。
ぶっちゃけてしまうと書き手の大人目線が登場人物の思考に露骨に侵食してないか?というのが気になってしまう。でも学生がそういう風に全く思わないかどうかはわかんないしな……(サンプルが自分しかない)
2025.10.10
真っ赤なクソデカマウスパッドを前に真っ黄色のブラインドや壁に囲まれながら生活してるけどストレスレベルは非常に安定している すべてがモノクロとスモーキーカラーに囲まれる部屋にぶちこまれると数日で壁に頭をぶつけ始める可能性がある
2025.10.10
俺にPCを自由に組み替えられる“““““チカラ”””””があればこういうものにヒョイと乗り換えることもできるのだけど、そのための学習と修練を詰んでいないので去年組んでもらった赤箱と心中するのだ…
それはそうと私もそろそろパソコン掃除しなきゃな~
動画 2025.10.10
・Blu-ray画質、OPにかかってるパーリンノイズみたいなのの粒子がめっちゃ細かく見えてすげえ。
・メニュー画面でキャラのテーマソングのインスト流れてるのありがたい。1枚にまとめてくれよってつい思ってしまうんだけど(可能なのかは知らない)こういう演出があるなら…まあ、いいかな……
・スクショガードついてるのは仕方ないんだけどプリントスクリーンキーそのものが無効になるのは不便だ。再生中に作業の方でスクショしたい時とかできないので
・字幕つきで見てみてる。聞き間違えてたところとかあったのでありがたいな。
・キング・デストラクションが字幕だと『キングD』なのおもろい。てやんDみたい。
BD関係ないけどの感想
・「不可能を可能にする それがジュエンさんの希望でしょう」「いつ私がそんなこと言った!?」
↑これ、過去のリン・リンに対しての無茶振りであって今のジュエンが意味分かってないのは仕方ないんだけど、下請けに無茶振りしてる側はそういうの覚えてなさそうなのが「まあ、そうだよな」ってなって面白い
・ほぼメタ読みだけど、キングDの退場の仕方ってフィクションでは典型的な『死んだと思われたが生きていたになりがち』な感じではあるんだよな。キングDのその後については作中でも特に語られてない一方、X調査の関連人物として資料に上がってたのを見るとXの過去関係でもうひと堀ありそうには見える(ナインさん?絡みで)
・ひび割れくん、ムチャクチャこじつけるならキングDの能力でギリギリ連想できなくもなさそうな、無理なような、なくはなさそうだけど無いと言われれば無さそうなラインではある。中身キングDはまあ全然ありえるラインではあるんだよな。ナイスのバトルスタイルを一番知ってるのはキングDなわけだし。あと完全にゲキアツ感情だけだけど一度ヴィラン側に分かたれた二人の夢がこの形でガッチャンコしたとすればそれはだいぶアツい(正当なアツさではないけど)
・界隈ではどういう予想がされてるんだろうな。私は一人でこねくり回すのが楽しいのでそういうのはあんまり見ないようにしてるけど
・リン・リンがシャオユエチンの能力使ってるのってサラっと流してるけど実はけっこう重要なんじゃないか?という気もする。死人(と世間が認識している)の能力を近しい人が継承しているということになっている?▲とじる
アニメ 2025.10.10
2025.10.10
世界観やキャラ(というかトワサ顔のアンドロイドたち)はよくてワクワクするんだけど出てくる敵出てくる敵が記号すぎてなんだかな~ってなる。『差別迫害してくる悪い大人』を自動出力したような味のがワラワラと……。今どきこういうコテコテの悪代官にオネエって記号付けるだけでキャラ付けした気になられてもその……すぎる。
記号すぎる書き割り的な敵キャラ、割り切った異世界なろう系とかなら「もうそういう作品だから」と思えなくもないんだけど、世界観押しのSFオリジナルアニメみたいな位置でやられると「没入しにくいよ~」ってなってしまうよ。マジでこの作品、どこまで自覚的にやってるのかがイマイチ掴めない
それはそうと主人公のCVがぷにるのコータローと同じなので、アンドロイドの少女に性的に迫られてオイちょっと!!ってなってる時の声色が…これ、前期でも聞いたやつだ!!!(進研ゼミでやったとこだ!!!)ってなってじわじわくる
アニメ 2025.10.10
私の虹野さんルート はカルマで溢れていたわけなのだけど(他の女狙いだったけどミスって切り替えることになった)やっぱりこう……前提や順序が違うと同じイベント見てても感じ方が全然違うのはこの手のゲームの醍醐味だなと思った。私は虹野さんが体調崩したり溺れたり徹夜したりするイベントが連続しまくって「ダメだろ……ダメだろ……ダメだろ……」ってなってたし
永田さんが主人公と虹野さんの会話つまんねーーーーーーーー!!!!!!って言ってたのも正直理解ってしまって、なんか……虹野さん相手の主人公ってどことなくつまんなくてしょーもないんだよな…笑 体調悪いのに反応はどっちかっていうと性的興奮寄りだったり(これは時代感もあるだろうが)。こういう場合の主人公ってある程度キャラを映す鏡なので虹野さんの献身キャラがそうさせているのかもしれない。ダメ夫製造機というか……(コラ~)
Switch版ときメモの新グラ、え~~新グラはいいよ~~ドットでいいよ~~と思ってたけど、ドットのテイストのまま今の解像度向けの絵にしている、という感じでちゃんと見ると全然悪くないなあ。現代向けだからっつって全く違うキャラデザにするとかじゃないのがかなり好感触かもしれない。
私のときメモ4周目、朝日奈ルートの途中だった気がする どこまでやったんだっけ

記事掘り返してたら3年前に1年目だけ終わらせてまとめて下書きになってた。もう何も覚えてないぞ
次やるならSwitch版買って1からやるだろうな。PSアーカイブスだとスクショがさ~ 1枚撮るために数秒かかるから……
動画 2025.10.10
#pokemon
2025.10.10
エラーで落ちたとこまで戻そうとして雑にセリフ送りまくってたらなんかエラー前には聞き出せなかった会話を聞き出せて新しい展開に入って「オイオイオイ!!」ってなったしなんで考えてプレイした時より雑に送ってた時の方がうまくいくねん!ってなった 草
Switch版ディスコエリジウム、Switch無印だと2日起動しっぱなしにしたらだいたいエラーで落ちるんだけど、Switch2だとそんなことはなくて、ただそんなことはないと油断して3日も4日も起動しっぱなし(スリープで中断)してると流石に落ちるという塩梅
でも多分マジでディスコエリジウム終わらない気がするのでしばらくは昼ポケ夜ディスコ生活かな… ディスコエリジウムを寝る前にプレイするとよく眠れるんだ(グロ遺体描写と激低道徳ライン登場人物言動を子守唄に……?)
でもマジで綺麗な水だけでは生きられない魚だからポケモンとディスコエリジウムはいいバランスかもしれない。昨今のポケモンさんは全世界全世代コンテンツとして基本的に社会的で倫理的で道徳的できれいな水ばかりをを供給してきてたまにそれがダルくなるので
レジェアルはまだやってないんだけどどうなんだろ。他シリーズよりは状況がワイルドそうなのと時代の違いとかがあって本筋ほど倫理ポーズに振ってはいないのかな。
でもポケモンの重んじる倫理って「子供は…守護る!大人が…責任取る!」みたいな社会ポーズなのでそれ以外の設定なら「ポケモンの闇(キャッキャ)」みたいなのは全然近年でもありまっせ…ヘヘ…みたいなイメージなんだよな。ふーん……(ポケモンの闇キャッキャにはそんなに関心なし) マア… タイミングがなかなかなくてできてないけどレジェアルはそのうちやりたいとは思ってる。昨今の倫理ポーズと気が合わないだけでポケモンと冒険するのが好きなので……
#DISCO_ELYSIUM #pokemon
2025.10.10
2025.10.09
私はここ数ヶ月出費激しすぎなので流石に今すぐは買わないけど…
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2025.10.09
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けっこう良い!!
悪女転生・物語改変系は通常パターンだと私の好みじゃないんだけど(乙女ゲーとか)
それはなんでかっていうと、その世界で誰かが作り他の誰かも楽しんでいるはずの物語を勝手に『こっちの方がいい』として捻じ曲げるのは傲慢だと思うから……というのが理由の一つにある。
でも『転生悪女と黒歴史』は『自分で描いた黒歴史物語ワールドに転生し、それを改変していく物語』であるから、完全に正当な権利なんだよな。主人公の。
物語としても多分破綻部色々あるし変な設定もその時のノリで色々入ってそうだから改変による罪悪感少なめだし、自分の物語世界が“現実”になったことで登場人物たちを幸せにしたいという“責任感”が芽生えるのも自然に思える。少なくともコノハの世界においては。その舞台はコノハの内面世界だから好きにやってくれ。
あと何がいいって悪女役に転生した主人公が、自分が作ったメインヒロインにメロメロなのが良すぎる。自分の分身とは言え理想を詰め込んだ女を愛する創作者を見るのは気分がいいものだ……
雑な悪役令嬢モノってメインヒロインのヒロイン性や聖性を軽視しがちなので(そうでない作品も多いが)メインヒロインにメロメロなの見てて気分が良すぎる。がんばってくれという気持ちになる
個人的な好感ポイント:悪役令嬢というワードを避けているところ(何故なら中学生の時の黒歴史に悪役令嬢って概念が出てくるの違和感しかないから)(普通の乙女ゲーにもその概念はねえよ)(そうだよ)
🎞️ウマ娘 シンデレラグレイ 14話
わーい2クール目だ
最早この作品の定番である目つきとクチの悪いバチバチ火花を隠そうとしないライバルウマ娘枠、また増えてて面白い。作者の手癖なのかも(その分原作からいるキャラでバランス取れてる感)