くそ雑多なひとりごと
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ドクスト4期、OPEDがよすぎるな

長期アニメのOPED、第一期は王道にストレート、二~三期は変化球だったり特定キャラフォーカスだったりしつつ、最終クールはまた王道に戻りつつフィナーレ的な文脈が乗ってくるやつ……!!全部やってる。全部やってるドクスト~



オイ!!!最終EDに初期OPを担当したアーティストを当てるやつ!!!!最高!!!最高最高最高!!!!

ドクスト、名曲揃いだけどやっぱり第一期OPの「Good Morning World!」が原点&頂点という感じだったのでマ~~ジで最終EDに同アーティスト呼ぶの正しい正しい正しい あまりにも正しい

長編アニメ化シリーズとしての“正しさ”を爆裂に浴びてかなり気持ちよくなってしまった


普段ホームランとか打たない(し、なんなら選手としての活躍よりムードメーカー役の印象のが強い)選手の開幕初ヒットがホームラン、笑っちゃったんだよな しかも上段
ベンチのみなさんも「え!?」みたいな顔してんのおもろい

北海道のチームに所属している「ならま」さん、マンガの安直キャラ名みたいですごいなってよく思う

#tales ベルセリア、『サレトーマの花』っていう過去作の敵キャラ名(サレ・トーマ)を組み合わせたモノが登場するんだけど逐一disられるのが笑ってしまう
©Bandai Namco Entertainment Inc. ©いのまたむつみ ©藤島康介
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うん、サレトーマはシュミが悪いね。

©Bandai Namco Entertainment Inc. ©いのまたむつみ ©藤島康介
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確かに原作TORのサレとトーマを考えるとここをセットにしてお花にしちゃうのはシュミが悪いとしか言いようがなくてウケてしまう。でもしっかりメインストーリーに関わるところでこれ出してくるのなんなんだよすぎて面白い。好きなのかな、サレとトーマ。多分だけど今プレイし直したら私も結構好きかもしれない(シュミが悪いところも含めて)


©Bandai Namco Entertainment Inc. ©いのまたむつみ ©藤島康介
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メニュー画面から選べる放置ゲーでTOHモチーフの島が解放されたのでしばらくはここに通い詰めます。探さないでください。
TOHで火山というのがなかなかクるものがある
©Bandai Namco Entertainment Inc. ©いのまたむつみ ©藤島康介
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へへ…

©Bandai Namco Entertainment Inc. ©いのまたむつみ ©藤島康介
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RPG内のミニゲームって基本やんないんだけど、これは流石にやった。キャラ・オタクすぎる。楽しい。全シリーズ出してほしい(役がグチャグチャになりそう)

メッセージありがとうございます!!見てもらえてうれし恥ずかし…niko

なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございます~!

『逃した魚は大きかったが釣りあげた魚が大きすぎた件』1話見た。
変化球的婚約破棄すぎて1話最後まで見ちゃったよ(この手の作品、5分だけ見てあーはいはいで切ること多い)

この婚約破棄、最早導入の「いつもの」感出すためだけのポーズだろってレベルでウケてしまった。婚約者の顔すら覚えてない男に人違いで婚約破棄宣言されるってなんなんだよ。まあ確かに私もキャラデザ似てんなってちょっと思ったけど。

別に婚約すらしてないのに婚約破棄された主人公、何の魚を逃して何を釣り上げるのだろう。まったくわからん。婚約破棄王子におもしれー女として認識されるのかな。なんか勘違い吹き込まれっぽいからテンプレカス婚約破棄人形ではないっぽいし(その代わり現状ワルモン令嬢がテンプレ気味だけど)



『ガンバレ!中村くん!!』1話見た。
こういう絵柄ってレトロとか古めかしい雰囲気を出しつつ表現の仕方はあくまで現代的と言うか新しい感じで、いわゆるニューレトロ?っていうジャンルだと思うんだけど、
キャラの表情とか仕草とかに滲み出る古めかしさを見るとなんか気持ちよくなっちゃう感じってなんなんだろうな。どういう脳のアレをアレしてるんだろう。それくらいの時期の邦楽を聴くときも同じような何かを刺激されてる気がする(そしてだいたいこういう作品はそれをカバーしてくるので気持ちの良さが重なってくる)

中村くんの妄想の中で結婚してるのに名前が苗字呼びなのがオモロでよかった。でも現状の広瀬くんはなんかムーブが理想通りすぎて全方位に都合が良すぎる存在なのでもっとアテが外れ始めると私は嬉しいかもしれない。でもそういう偶像的存在を一方的に追いかけるラブコメならそれでいいのかな?


すごい説得力だ(ぐるぐる目) #pokemon

エイプリルフール、『嘘をつく日』というところからコンテンツ界隈が『普段とは違った状態のキャラやストーリーを、さも本当にそれをやるかのようにお出しする日』になり、末端行き着く先では“嘘”という文脈が剥がれ気味になって『なんかせーのでパロディ絵描く日』みたいになってることもあるの、すごい雑にねじれた変遷って感じでじわじわくる

でもここでやるパロディはなんでもアリってワケじゃなく、元々語呂合わせなどで『◯◯の日』が存在するものは避けられる印象がある。定番は性転換だけど、確かに性転換の日ってないな。

#Slay_the_Spire アセンション5チャレンジ中
リージェント陛下一走目…
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一発クリア!陛下!さすがです!陛下上手かも!!

デッキとしては早期にスター系カードが集ってきたのでそこ中心に組みつつ、一層ボス報酬で『ロイヤリティ(30ゴールド取得)』、二層エンシェントで『黄金の印章(毎ターン5ゴールド消費してエナジー造花)』と相性の良いものを取れたうえに、ショップで『ドラゴンフルーツ(ゴールド獲得ごとに1HP上昇)』を購入したのでロイヤリティのロイヤリティがめちゃくちゃ上がってよかった。毎戦闘HP2ずつ増えてて最終的にはHP111陛下になってた。結局体力ゴリ押しが最強なんだから。

スターシナジー・金獲得シナジーは形成できてたんだけど、攻撃スケール要素が全然無かったので三層では『かぎ爪』取ってみた。ストライク防御減らしてつよつよスケールアタック貰えるのは嬉しい。道中の雑魚も散らしに散らしてた

そんな感じで辿り着いたベータ版ドアメイカーなわけですが、どう勝ったかと言うと
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無色ポーションから出てきた『カラミティ!!』

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『カラミティ』の効果で終盤に颯爽登場した『超大質量(旧名:超巨大)!!!!』

これで撃破しました。運じゃん。え!?今まで道中頑張ってきたデッキの皆さんは!?喰われたよ、ドアメーカーの廃棄ターンにな。
でも無色ポーションの三択でカラミティ選べたのは自分の判断だからえらかったと思う。

ドアメーカー対策、カード生成系があればけっこう押し切れるとは感じるな。でもその手段に乏しいキャラとかはしんどそう。A10になったらダブルボスで高確率でこいつと戦わないといけないの大変すぎ~。時代は圧縮デッキじゃなくぶくぶくデッキなのか?

ヘイルメアリー、あらすじだけを抽出するとそこまで特異なことは起きていないというか、かなり王道なSF物語をやっているのかな?と思うのだけど(なんなら主人公にちょっとなろう主人公ぽいところもあるくらいベタ)

多分だけど、起こってること自体はゆるめのSFでも全然ありえることだと思う。極端に言えばドラえもん世界でも起こりそう(あくまで極端に言えばだが)。ただ、ゆるめのSFの場合は敢えてスルーしたり嘘をつくことで都合している部分のディテールを詰めて詰めて、『本当にありそうなライン』まで落とし込んでいるのがすごい…のかもしれない。

それは、人類を標準とする目線を捨て様々な視座から物事を描写していることだったり、私にはてんでちんぷんかんぷんな科学的様々な描写による説得力の付与だったり、する、のかもしれない
いかんせん類似ジャンルの作品に触れたことがなさすぎるから全く断言できない できないくせにクセの類型読みをしようとしてしまっている。

TAMAコミの荷造りしてたけどボイフレログ本重すぎて笑っちゃった。マジでばけいづこ総集本の軽さにこだわったの正解正解、大正解です。助かりすぎてる。経験が生きてます。
まあフルカラー本はある程度仕方ないところはあるのだけど、ボイフレではモノクロ100P本でも何も考えずに激重本作っちゃって運搬大変すぎたしくじり経験があるので本当に経験

とはいえボイフレログ本は売れるとは全く思ってないんでまあ…賑やかしに2冊くらいでええか それでもけっこう重いのですが。
マジで買わなくていいので作ったものみてってほしい 買わなくていいのでみてってほしい屋さん。近年の二次創作はほぼ通販しかしてないので「買わないけど見てみたい」チャンスは今しかない!あるのか?そんな需要は。

#Slay_the_Spire アセンション5チャレンジ開始 前作ではアセンダーの災厄インがアセ10からなので初・アセ災イン…ドモ

アイクラ一走目
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敗因:橋にしがみつきすぎた

ここまで無敗でこれてて初の死因が橋のしがみつき!?草


サイレント一走目
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キャアーーーーッ 妖怪いちたりない!
敗因:筋力ポーションをしょっぱなに切るのを忘れて1ターン目素殴りしてた(それでピッタリ足りないのホンマ…)


そういえば現時点での勝率
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リージェント五割なんだなわたし。上方修正前でこれはけっこう頑張ってるよ陛下
世間的に強いとされているのはネクロバインダーとサイレントだけど、なんかネクロうまく扱えてないんだよな。1のウォッチャーも最初扱いにすごい苦戦してた気がする。もうちょっと掴めればうまくいくのだろうか。

4月なのでキリもいいところということでBOOTHの発送方法をゆうゆうBOOTHパックに切り替えました。送料ダウンで少しお安くなったよ。最初はちょっと慣れないかもだけどなんとかなるはず。
デカ本たちは引き続きあんしんBOOTHパックのままです。


期待通りレポもあがってた。たすかる~

#Slay_the_Spire アセンション4チャレンジ 残すはネクロバインダーのみ
三走目
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監視モード+握りつぶしのコンボで攻撃スケールは良い感じだったんだけどブロックスケールなさすぎたッス

四走目
パワー積みまくりのパワーシナジーレリック引きまくりで非常に気分が良かったんだけどブロック不足で死んだ

五走目
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勝った~~!前にデータ消えた虚空の呼び声デッキリベンジや!(ネオボで虚空の呼び声取った)
エセリアルデッキに向かってたんだけど、エセリアルにしては刈り取りのパワープレイもするし、オスティ爆散も使うし、三層でグラムエンチャント取った結果とにかくパワーのあるカードはなんでも集めちゃうガチャガチャデッキになっちゃった。でもベータドアメーカーには相性よかったかも。

デッキかなり膨れたけど虚空の呼び声は天賦で初手確定だし、パエルの肉で3ターン目からはかなり有利に立ち回れるのをイカリ&ホーンクリートの1・2ターン目ブロックレリックで完全にカバーする形だったので再現性高めでよかった。

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特にリプレイつき葬送歌がどうかしており…
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クソデカオスティだ~~!興奮
なんかドアメーカー戦途中けっこう事故手札とかもあったんだけどオスティの体力で強引に受けてた。葬送歌のソウルで手札埋まってドロー禁止とか泣いちゃうかと思ったよ

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ベータ版ドアは新敵カウントなんだな。

ヘイルメアリー17章まで読んだ。私はグータッチを認識すると自動的に興奮する人間。質問?

千葉ロッテマリーンズの今年の新人ピッチャーにして開幕ピッチャーに大抜擢された毛利投手の「開幕戦の調整のために大学の卒業式を欠席した」というエピソードを目にするたびに「まあ私も朝アニメの最終回をリアタイするために大学の卒業式欠席したけどな」っていうカスのエピソードで脳内対抗してしまってよくない

しかし言い訳をすると私は基本的に真面目に学校に通い必要な分を修めた上で「でも卒業式よりアニメの最終回の方が大事だよな。卒業式は授業じゃないし。」の判断でそうしたのであって、やはり毛利投手と本質的には同じだと思う(違うと思う)

新年度一発目のクソ夢

野球を見に遠征して知らない土地で何故か急にデカいぬいぐるみが必要になって(夢特有の意味不明理由)知らん人の家に侵入してぬいぐるみを盗難

なんか後でこっそり返すつもりだったみたいだけど、家がどこだったか完全に分からなくなり返すに返せなくなる

捕まる心配よりも「盗難をしたという心身負荷状態」が続くことを恐れまくっている夢内自分(夢特有の以下略)

結局ぬいぐるみを返すこともできずウウウとなっていたところ、持ち主のTwitterアカウントがおすすめ欄に流れてくる(特に個人情報とか書かれてないのに何故か確信)(夢特有の以下略)

そのアカウントは完全に絵垢って感じだったけどなんか個人サイト持ちっぽくて個人サイトの日記はけっこう更新されてた

↑この辺で起きた

夢の特有のアレとはいえ盗難した罪や逮捕の懸念や盗まれた側の気持ちじゃなく「自分が加害者になっているという心身負荷状態に耐えられない」という動機でモノを返そうとしてたの、“心理”すぎて「うわあ」になっちゃった。

#TOYAmade 3話の線画おわった!あとはトーン貼りとか細かいのをやれば翔べる!いけーいけー!

ヘイルメアリー上巻読み終わった。上巻後半になると“非常に分かりやすいキャラクター性”が出現するので小説不慣れビジュ媒体ぬるま湯オタクへのフックがでかくなり比較的登頂難易度が下がります。攻略情報?
あとけっこうでっかいことが判明して「おおー」てなったりもする

いやでも「あそこ」ってもうきてる?アレが例のあそこ?それともこっちが例のあそこ?まさか下巻じゃないよね??!!下巻か!?下巻くさいな??
なんか類型比較ができないので起きていることがどれくらいデカいことなのか測りかねる感じがある。何がどれくらい特異なのかはよくわかってない。意外とSF的には普通のことなのかもしれないし、SF的にもすごいことなのかもしれないが、どっちなのかわからない感じ。ちょっと類型思考すぎてるかもしれない。類型思考じゃなくてもわかるくらいの「あそこ」なんじゃないかと思うんだけどどうなんだ!?どうなんですか?

とりあえずなんとか上巻が登頂できたので下巻をやっていこうと思う。

私オドオド根暗キャラにはさわやか化調整じゃなく負のエネルギーをそのまま使ったアッパーシナジー調整かかるタイプの変化が好きなのかも

↑でもこれって恋愛攻略というよりファンタジーやバトルの世界じゃないとなかなか起こせないすぎる

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ポジティブかネガティブかで言えばネガティブに分類されるキャラ属性を好ましいと感じている場合、それに対して「変わるな」と願ってしまうことの“オタクの業”って難しいアレなんだよな。特に病気とか怪我とか機能不全とか、おおよその場合『悪い状態』と判定できることについてはけっこうセンシティブというか
と思いつつ、それを素直に願ったり消費したりしてよいのが架空の存在のいいところという話もあるんだよな。個人的に後ろめたさを減らしつつそれを享受するなら舞台設定を非現実に寄せて、存在しない病気や呪いとかにしちゃって…ってなるだろうか。

社会的能力の欠如(コミュニケーション能力とか労働とか外見とか性格とか)については、これをネガティブと解釈するのは社会のあり方による相対的な評価なので一概には言いにくいところではある。

初代ときメモでボーイッシュキャラが告白シーンで「女の子らしくなります、スポーツもやめます」と言っていたのも、今見ると「ええ…それは変わるなよ…」ってなるワケだけど
これも社会的に時代的価値観としてどうか、みたいなところに依拠してるので当時はそこまで違和感がなく、「ポジティブな変化」だったのかもしれない。しらんけど。もしかしたら普通に当時のオタクも首をひねってたかもしれんけど。

極端な話、時代や状況や価値観が変われば社会的能力の欠如属性はネガティブとは解釈されなくなる可能性は全然あると思うんだよな。人類が社会性でやりくりしてきた生物である以上当分はないと思うけど。

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それはそうと、キャラ本人が変わりたいと願い(そのプロセスがちゃんと描写された上で)変化することについて、頭ごなしに否定せず、思うところはあれど意思を尊重したい気持ちも存在するオタクが好きなので、前髪のゲームにその葛藤がだいぶ見えたのが そういうところに“いい業”を感じてよかった。いい業

上記の初代ときメモはそれまでそういう気配なかったのに告白シーンで急に女の子らしくとか変わろうとしだしたので駄目です(難しい顔)

今日は非常に調子がよく、今描いてるマンガの文字ネームを第三区間まで完走できた。第三区間までで150ページくらい。これで全体の半分は過ぎたんじゃないだろうか。過ぎていてほしい。うお~ ここから心臓破りの山登りです!(自創作駅伝)

なんなら第四区間の全体おおまかプロットもめっちゃ調子よく打ってたんだけどその辺でタイムアップになったので惜しかったな。ああいうノってるタイムをいかに捻出できるかなんだけど。

現状MacbookNeoはかなり買ってよかったという感じになってる。スマホでできるっちゃできる作業しかしてないけど、やっぱり文字打つならキーボードだし、途中で調べ物したくなった時に並行してブラウザ展開できるのは強い。もちろんWindowsと配列とかが違ってミスることもあるけどまあ誤差くらいだし。配信の窓などが広げやすいのもいいし、スレスパもできる。


あと一応目標としてはTAMAコミに旅立つまでに3話をアップしたいかな。多分…いけるんじゃないかと思うけど。
そろそろ今回必要な追加の値札も印刷すること。ウス。