2024.07.05
↓
「あれ好きそうだな~リプしようかな」と思う
↓
「でも自分の感性にはそこまで合わなかったんだよな。この人には合うんじゃないかと思うけど、自分が好きってわけでもない作品を薦めるのはどうなんだろう…?不誠実かもしれない……」ってなる
↓
結局言わなかった
っていうことがあったんだけど、最近その人が私が薦めかけてやめた作品見始めてて大分好感触で「それだったらオレも言ったのに~~~~~~~~~(←は?)」ってなった 脳内ひとり相撲やめな
作品薦め道は、難しい。でもぶっちゃけ自分がめっちゃ好きな作品よりそれ以外の方が人に刺さる率は多分高いんだよな。何故なら人間はみんな好みが違うから(あたりまえ体操)
2024.07.05
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#oreshika
クリア直後の新鮮な脳から出てくるものとは少し違うかもしれない
サッパリしてるくせに激重、徳甲緋ノ丸!!!!!
はい/いいえのやつが綺麗に入れ替わってるのオモロだぜ
創作がもうちょっと進んだら創作でもやりたい 設問が丁度良いので
2024.07.05
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完全に一発ネタだと思って油断してた。なんでこのゲームが擦られてるの?面白すぎる 相変わらずちょっとでもミスしたら問答無用でシャットダウンされるし
ゲーム 2024.07.05
2024.07.05
これは監督がキャラクターを作っていく時にやってたマインドマップの資料
#memo
人間の三大欲求を『利己欲(自己保存欲求)』『利他欲(種族保存欲)』『知覚・思考欲(知欲)』として、キャラクターメイクの基盤にしている。
そんで、このマインドマップ内で
『幸福』=欲求が満たされつつある状態・満たされた瞬間
『最高の幸福状態』=三欲が正の方向に働きスパイラルアップしていく状態
と定義している。このなんか、『幸福』という、みんなが知ってるし良いものとしてるけどそれって何?ってなるものをかなり分析的に言語化してるの、よい
理屈っぽく捏ねてるけどそこから生まれたキャラたちはしっかり生き生きしているのがすごい~~すごいなあ
アニメ 2024.07.05
2024.07.04
2024.07.04
猫:ねこ・ビョウ←ビョウ!?
2024.07.04
アニメ 2024.07.04
漏れも『人生のアニメベスト10』を発表するぞ
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/anime_suki/#toc6
初の20年代 2023年のつもりだったけど2022年だった。これが時の経過か
アニメ 2024.07.04
ポケスリ 銀種候補の自分用メモ 上が優先度高い
カイリュー(Lv50おてスピS)
ヨーギラス(Lv10食材確率S/Lv25おてスピS)
ゴローン(Lv50食材確率S)
カイロス(Lv25最大所持数S)※そろそろLv50きのみS解放があるので所持数増やしたい
ウッウ(Lv10食材確率S)※しばらく本格運用はしないのでまだ上げなくても問題ない
カラカラ(Lv25おてスピS)※まだ採用か決めてない
カイリューがLv50到達した時のために1つは確実に残しておくとして、次カレーかデザート引いたらヨギ育て始めたい気持ちありけり…
カイロスの所持数上げたいけどなかなか他が終わらなそうだなあ。
カラカラはきのみSおてスピSとかなり優秀なんだけど、なまいきでレベル上がりにくい関係で今の手持ち飴だと不一致Lv50ライチュウにも勝てないので保留中……。げんチャきのみタイプは肩身が狭すぎる
ゲーム 2024.07.04
2024.07.04
一応慣れもあるからしばらくしたらだんだん思考できる範囲も広がっていく気もするが
2024.07.04
アニメ 2024.07.04
2024.07.03
ことり先生絵のデカい印刷物、本当にお待ちしております
2024.07.03
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こういうの初めてなんだけど、商品ページにインタビューつけてるのがズルだな。商売がうまいですわ
『グノーシア』はループもののゲームですが、現実の世界では時を繰り返すことはできないので、刻まれていく時間を大切に、「迷わず前に進んで、未来を刻んでほしい」という願いが込められています。
こんなこと言われたら欲しくなるでしょうが。そもそもデザインが良いし ぬお~~
普段スマートウォッチつけてるから腕時計用の腕がないんだけど、腕時計って卓上に飾ってもいいのかな。まあいいか……いや、腕につけたいけども スマートウォッチつけてるからなあ?腕時計初心者すぎる。腕時計ってどう使えばいいんですか?腕につけるんだよ!
バッグの内側のスチルのやつもアア~~だしアア~~~~だよ 使うかどうかはともかくグノーシアに金出せるタイミングには出すわ
2024.07.03
しかも2クール目があるんですか!?やったーーーー!!!!
見てる途中で「え~これってどうなの~?」「テンプレ展開にするにはけっこう外しがあるんだよな……どうしていく感じなんだろ?」って期待と懐疑を抱きながら観てた作品が一気に愉快な方向にギアチェンジするの、痛快!!!!!!!!!!!!!天晴!!!!!!!!!!!!!!!!!気持ちがいい!!!!!!!!!!!!!
こういう(過去の定番文脈を裏切る感じの))構造の作品ってインディーゲームとかでよく見るな~という感触だったのだけど、ノベルでこういうのやってるんだーーすげーーおもしろ 気持ちがいい!
あせびの何が良かったって、別にこう、あからさまに腹黒みたいに描いてるわけじゃなくて、ほんとに何考えてるのか分かんない感じなのがメチャクチャいいな……。「私には悪意を証明できない」
でも言動の端々に共感性の低さというか、無邪気な差別感があってゾゾゾとなった。すごい
ああいう一人で発情してる女を美しく描かないところ、作品と気が合う
薄!!気高い!!!!器がある!!!
若宮がああいう言い方(男側が優位で女は利用されるだけの低い存在)をしたのは流れからわざとって分かるけど、それを受けてあそこまで思い切れるのは姉御がすぎる。カッケ~
はまゆう~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(卒倒)
まあある意味では王道なんだよな。若宮とはまゆう。ちゃんとシンデレラ感はあるし、幼馴染は強い。ただあせびっていうド定番存在にうっすら隠されてた感じがすごいな。スゲ!おおよろこび
1クール若宮を見てきて、まあそもそも妃選んでHappy End❤なんて話にはならないと思ってはいたけど、本当に若宮らしい…ご選択であらせられて………楽しい作品ですね…いい…
▲とじる
アニメ 2024.07.03
カカオカメックスと20ページ以下の短編ネームは似ている。最悪やり直せるしグダグダ悩む前にとりあえず育ててしまった方が得るものが大きい。まあ私は最近までカカオックス育ててなかったけど
2024.07.03
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はい。
群像劇が好きだけど、群像劇のどういうところが好きか?というと、『主人公が動かなくても動いている世界』が好きなんだろうな~と思う。主人公がなんもしなくたって他の登場人物たちは勝手に生きてるのがいい。そんな中で主人公が果たす役割とは何か?とか、いかにテーマ性を担っているか?っていう部分がしっかりしてると締まってよりよい。
嵌りにくい要素としては逆に『主人公がいないと絶対に動かない相関図』になる。代表的なのは恋愛もの・ハーレムものとか。主人公の役割がかなり明確に『選ばれし者』なヤツもそうかな〜。
少年マンガやラノベものであっても『これは主人公を中心にした相関図になっている作品だな』というのはかなりある。これはもう作者ごとに方向性が振り分けられる気もするなあ。全部主人公に紐づけて主人公外の関係性は全くやらないタイプの作家はかなりいるし。作品や媒体目的にもよるが、無意識の嗜好がある気がしている。どっちが正しいとかは無い。
他の『嵌りやすい要素・嵌りにくい要素』を対比で見ると、『現代じゃない世界』が嵌りやすく、『現代人の共感をストレートに誘っている要素がある』と嵌りにくい。とかがあるかも。
『現代じゃない』の反対を『現代』とせず、『現代の共感』としているのは、そちらの方がより芯に近いから… インターネットの描写が苦手な理由って多分概ねこれだと思う
『主人公が唯一無二の特別な選ばれし存在ではなく、主人公がいなくても回る世界で、現代あるある的共感をわかりやすく誘っていない』割と完璧にこれでは?もちろん例外はいっぱいある
現代・恋愛ゲームのボーイフレンド(仮)に何故ハマったのか?っていうのが面白くて、私があの作品に『主人公がいなくても回る世界』を見出したからなんだろうな~と思う。きわめて群像的なハマり方
わぁいトヤマ恋愛ゲームのルート外だと主人公に全然脈なさそうな攻略対象 ルート外だと主人公に全然脈なさそうな攻略対象だいすき。世界が主人公無しでも回ってる感じがするから。もちろんデフォで主人公ラブ勢というのはキャラ個性なのでヨシ