くそ雑多なひとりごと
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#BFkari
下絵終わった~~ウオ~~~
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クソ重タイムラプスデータも一旦保存して削除~~~!!


ナンパ男たちめっちゃ小さいのでここだけグリザイユ使うみたいな対応した方が良いような気がする

#⚾
センバツ一回戦近江長崎戦面白すぎた やばすぎ
近江何回甲子園の魔物弾き返してんだってくらいエラーからのピンチ凌いでててすげかったなあ。これが3日前に急遽出場決まったチームか…
近江高、なんやかんやで色々印象強いチームなので気になっちゃう存在だ

エース兼四番兼キャプテンの試合後インタビュー「こういう競った試合に勝てたということは、選手たちの自信にもなると思います」←完全に監督のコメントなんよ

根本的に庇護欲が死んでるロクデナシなのでただのフィクションオタクで良かったな よく思う

#BFkari
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まあ烈さんマジでカッコイイしな
ナンパ男、メインキャラと違って自由な扱いなので色々やりたい放題なのメチャクチャ面白かったな。
公式Twitterアカウント実在するし


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更なる強力なナンパ男(上位レイドボス)が登場したら助太刀してくれるようになったしな…(なんで?)

#BFkari  2014年の画像遡ってたら出てきた
初登場時コピペだったナンパ三兄弟(レイドイベントのエネミー)が個性を持った瞬間の比較画像だ なつかし~
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ナンパ三兄弟はコピペじゃなくなったけどナンパ強&烈(レイドボス)は同じ顔のまま『憧れの烈さんになろうとしてる強』って設定で通したの好きすぎ
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ナンパしに来たやつの台詞じゃねえだろ

上げた進捗をスマホで見ると全部歪んでる気がしてくるので休め…!!という気持ちになるな 色置きまで終わったらマジで休むから(そしてストーリー録画作業をする)

ただなんか全体的に輪郭が細りがち(というか髪の毛足す段階で横幅広がった結果輪郭が細長く見える)のでその辺は調整要るよなあ 絵、ムズ…

#BFkari
奥結私の記憶よりずっと描きやすかったな なんか前は描くのにかなり苦戦してた気がする
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とりあえずメインキャラ全員済~!あとは空きスペースにちまっこくナンパ男8人を詰め込めば下絵おわりだ
・・・8人!?いやマジで小さくゆるめに描くだけだから平気平気!多分

アッ終末のハーレム・・・・なるほど・・・?!?!?!?なるほどーーー!?!?!?!?やられたーーー!!!!おもしれーーー!!!
土井パート、水原パートと同時進行だったからまんまと同じ時間軸だと思い込んでた。え?これつまり数年後くらいってことだよね…?あれ水原が目覚めるより前の話だったのか!?!?

「まだ目覚めてない人もいますけど」の時点ではバレないのウマすぎるやろ。水原時間軸でもまだ目覚めてない人何人かいるし
んん?でも「UW世界本部の使者が来ていて世界がゴタついてるみたいなんですよねー」なんだ…?ん~??ちょっとまって色々見返すか

4話見たら普通にUWの人達が『学園は順調 それはそうとしてナンバーツーの…』って話してるんだよな…。あ~~いやでもまあ土井が学園でメイティング活動しつつイメチェンしてた時期って考えると通る言い回しではあるか。

3話見たら『そのうちナンバースリーを解凍する』って言ってるんだよな。だからナンバーツー→ナンバースリーだと思ってたんだけどもしかして土井ってナンバースリーじゃない??
え!?!?!?でも公式サイト的には『水原が2番目、土井が3番目』ってハッキリ書かれてるが!?
めっちゃ混乱してきた じゃあなんで土井成長してんの!?あれただのイメチェンじゃなく明確に成長だと思うんですけど!?!?
▲とじる

なるほどだと思ったけど色々見返すとわけわかんなくなってきた 次回を待つか…おもしれ~

それはそうとして土井と花蓮が普通に共闘・共犯関係みたいな雰囲気になったの普通にこうふんしました 花蓮野望デカ女 良い 好きですかなり
やっぱり男女バディものなんじゃないか!!?!?これ!!!▲とじる
土井と花蓮の関係めちゃくちゃ好き

集合絵、出来るだけみんな笑顔で描きたいんだけどどうしても「こいつはヒロイン以外といる時笑うイメージ無いんだよな」ってキャラは悩む〜
明神 微妙なラインである。苦笑いくらいならしてくれそうな、してくれなさそうな

周笑わせるのは早々に諦めた

#BFkari
「何褒めあってんだ?」←農家なので野菜は褒め言葉と解釈する穂高夏生←良

#BFkari サイコ〜に凸凹してて好き 良すぎ
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#BFkari
それはそうとやっぱ2-Bって良いっすね…味わい深い
プログラミングインドア眼鏡+農家マッチョ+コミュ強元気少年っていう同クラじゃないと関わり無さそうなとこも良い

トヤマさんの描く2-Bかわいいね
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かわいいねえ
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#BFkari
なんかこう、『一番そのキャラに見える向きや角度』とか『隠れるとそのキャラに見えにくくなるパーツ』みたいなのめっちゃあるんだけど、大人数詰め込んでると流石に全部理想通りのパズルにはできないのでウギャ~!!ってなる できるだけ入れていきたいんだけどもなあ~~~!!!

明神の頭頂部の双葉毛画面内に入れたい~~~!!!けど配置的に厳しい~~~~ ウオ~~
理想は頭が平らなキャラを上部の切れる位置に配置することなんだろうなあ できるだけ関係性拾える配置にしたいので動かすのは難しいが…うーーーん

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若干縮小した上で手前の桃越と一緒に若干位置下げて若干回転させればギリギリ…どうかなあ~~。
マジでこういう微調整を延々繰り返してる
これ手前に堤を入れる予定なので今度は後頭部のシルエット隠れで苦しみそう 天パキャラはシルエットが命なんだが~~~!?(五体投地)

#BFkari
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2-C+美術室+2-Bエリアおわり~

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私の好きなキャラトップ3がギチギチに固まってるのウケるんだけど全員桃越と繋がりあるから関係性考慮しながら配置してくとこうなるんだよな

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ロッテの近年の高卒ドラフト1位組(平沢・安田・藤原)の活躍する時代到来を夢見るファンらが平安藤原時代って言ってるのマジでおもろい こういうセンスが欲しい

ボイフレも別に完璧なコンテンツではないので『アランの絵がとにかく全部髪下ろし(プールも調理実習も全部髪下ろし絵←????)』みたいなわけわからん時期があったけどヤダヤダ言ってたら後期は髪下ろし減って良かった やっぱり基本の姿が良い
ワガママ言えば髪括った状態の爆絵アドSSRが見たかったがこればっかりは仕方ない 私はアランのファンとして様々な要素(主に人気度)を加味した上でこれ以上ないほど恵まれていたと思う

髪上げ生え際キャラの髪下ろしによるデコ隠れ、別に過激になるほど嫌ってわけじゃないんだけど
公式がそれをやることによって「(元は好みじゃなかったけど)こっちの方が好き」って言い出す受け手の概念が発生するのがスゲ~嫌、みたいな複雑なアレはある 複雑だな
下手すると髪下ろし版が二次創作の多数派になることない?何か忘れたけど何かであった気がする

自分は『そのキャラにとって一番基本の姿』こだわり派なのでメガネキャラの外しや糸目キャラ開眼についてもそんな感じかも。絶対イヤ!!てワケじゃないけど『ファンがイレギュラー姿ばっか求めるようになる』のは嫌 みたいな

でも例えば『その変化含めどちらの姿もキャラのアイデンティティである』って場合は別に良くね?って思う。というか寧ろこっちの場合は否定されるのめっちゃ嫌かも
“子供キャラの成長”とか、それが作品のストーリーにとって大事なことなら好きだけど、付け足し続編で成長姿見るのはうーん…ってなる的な… 一言で言い表しにくいなあ。

#BFkari
ボイフレ、髪上げキャラの髪下しやっても最低限のデコ面積と生え際を担保してくるとこ好き
「あ、こいつはそういうキャップ狙うキャラじゃないんでいいッス アイデンティティなんで」を感じる
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俺たちの東克樹によるクソウマセーフティスクイズ動画自分用にメモ

東、1年目大活躍して文句なしの新人賞取った後ケガ&手術のリハビリで数年いなくて今年本格復帰なのでかなり楽しみ
自分が野球ちゃんと見始めた年に活躍した新人を親だと思い続ける習性(??)があるので東はちょっと特別な選手🍌

#holostars
ホロスタに2年ぶりに新メンバー追加が発表された~。4人だあ 思ったより多い
マジで好きなVグループの新人に求めること、良い声とか面白い喋りとか何らかのスキルというより「「「「「「リテラシーとコンプラ意識」」」」」」なのでその辺しっかりした人たちだといいな~。その上でオモロくて箱を盛り上げてくれる感じだと嬉しいけど