くそ雑多なひとりごと
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アニメの感想って、やっぱり「めちゃくちゃいい時」と「自分の価値観に引っかかりを覚えてモニョるとき」が一番出力されやすいので、新番組を順に見ていってモニョ側を連続で引くと「やばい!!てがろぐが新コンテンツにモニョるオタクになっちゃう!!ちゃんといいアニメを挟ませて!!」っていう意味不明な焦りになる。体感割合として全然半々なんだけどな。多分

一方でコンテンツが面白くなくなるのは自分に原因がある、とも言うので、そういう意味でも「自分がつまんなくなってるわけじゃないことを証明するために面白いアニメきてくれ~~!!」ってなるみたいな(?)感じもある


積極的な感想が出力されにくい、普通によかったアニメの感想も書くか。『空色ユーティリティ』よかった。

遊んでたゲームがサービス終了して次のゲームに行くんじゃなく外の世界に踏み出してみるができる主人公、それだけでもかなり魂のレベルが高い。こういう『何か新しいことをしたくて特定の競技に入る』作品って、その競技である意味をちゃんとつけられるかがけっこう気になるんだけど、『他のスポーツができなくてもできる』『みんな色んな目標を持ってゴルフをやっている』みたいなことが提示されてたのがすごく好きだな。


『天久鷹央の推理カルテ』もけっこう面白かった。症例を特定する推理力に探偵ものを掛けるっていうのは食べたことのない味がする。いや、自分はそんなに推理モノに詳しくないんだけど。
設定だけだともっとカタい小説や実写向きにも見えるけど、いとうのいぢ絵のラノベ?なんだよな。いや、ラノベというか『絵がアニメっぽい小説』の分類?

主人公が大分(社会的に)ヤバい性格なので確かにアニメ絵とは噛み合ってる気がする。これがリアル絵の主人公だとけっこうキツそう。でもこういう性格だからこそ事件に絡んで行きやすいんだろうなと思った。

一発目の事件が無茶苦茶ファンキーで「いきなりこんな事件やんの!?」って思ったけど、逆に言えば今の時代しゃぶり尽くされた推理モノの掴みならこれくらいやるものなのかもしれない。推理モノのことあんま詳しくないのでふんわりとしか言えないけど。

うさんくさくて掴みどころのない強そうな刑事のおっさんがかなり良い。




よし、楽しめたアニメの感想を書いたぞ。トヤマ、これでいいか?最近お前モニョへの言及が多いから意識してこういう出力もしていけな。

『全修。』1話見た。オリジナルアニメだ。あっあっあっあっつ…!!!モニャアニメの話をしててがろぐを雑草だらけにしたくないのに!!!したくないのに!!!!


モニャの話をしま~~~す(あーあ)



導入で割と真面目にお仕事アニメものを期待してしまったのがよくなかったな。アニメーターモノとして『主人公が監督』ってのは見たことなかったから割とその方向を期待してしまった。アニメ世界に転生、ですか………(ここで下がってしまうテンション)

ラノベアニメの定番であるゲーム世界転生系もそうなんだけど、私自身に『この世界に介入してバッドエンドを回避したい』の感情がないのでコレ系は本当に合わないなと思う。でも、世間的には二次創作でハッピーに、とかは割とあるあるな共感要素っぽいのでここを狙ったコンテンツが出るのはまあ、世だからな~……

私がラノベ作家だったら『原作にこだわりがありすぎて絶対に改変したくない物語転生系主人公VS主人公がいるせいで変わっていく物語世界』みたいなのを描いてごく一部層にしか共感されなくて鳴かず飛ばずで終わりそう。草 いやでも発想としてはやってる人はいそうなんだよな。

主人公「うわ~~~~!!!オレがいるせいで死亡フラグが折れてあの最高の死に様が台無しになった!!!!美しい物語がむちゃくちゃだ~~~!!」
物語の人々「主人公さんのおかげで全員生還できました!!!ありがとう!!!」
主人公「イヤ~~~~~~~!!!!!」「物語をめちゃくちゃに踏み荒らした罪で、腹を切ります。」~END~
絶対流行らねえよこのラノベ


もう全部自分の主観や感性でしかないので一般化しては語らないのだけど、『アニメーターお仕事ものかと思ったらアニメ世界転移バッドエンド回避ものか~い!☝️💦』と、『変人作家かと思ったらお前もバッドエンド回避とかいう一般多数派思想か~い☝️💦』のダブルパンチ・期待裏切りでスン……な1話で残念だったな……でもこれについては私の感性が時流に合ってないだけだとは…思う……

バッドエンド回避するなら物語の中に入るんじゃなく素直にループものにしてほし…そのパターンはもうしゃぶり尽くされてる上に流行りじゃないんだろうな……

#Pizza_Tower
・ステージ2?(勇者のやつ)をやってる。最初のチャレンジは時間切れでダメだった。
・横スクロールアクションは合わないと思っていたが、思いの外自分でプレイするのが楽しい
・行きは慎重に行動すればクリアできる、帰りに爆走チャレンジという構成がめちゃくちゃよくできてるなと感じる。楽しい。
・帰りでテンパりすぎて謎の大ジャンプをしてしまったり、壁の登り方がわからなくなって「???」ってなったりして時間切れになった。再度チュートリアルを確認したので次のペッピーノはうまくやるでしょう。

#FF9
・1日30分プレイなのであんまレベリングとかに時間使いたくなかったけど、ワルツ3号が普通に強くて無理。雑魚狩りをはじめるのであった。
・装備を変えるとアビリティを取得できない?ので新しい装備を装備できなく、その状態だと火力が足りないので自動的に雑魚レベリングをせざるを得ない気がする。それともアビリティ取得にはこだわりすぎない方がいいのだろうか?

・フェニックスの羽、復活させるだけで虫の息なので復活させる手数の方が無駄まである気がしている。復活しても回復する前にボコられる。アクティブタイムの回復タイミングが全然合わなくて当てたい人にポーションが当たらない(回復行動する前に死んでしまい他の人に回復が飛ぶ)。難しい。
・ワルツ2号戦はもう復活させるのを諦めてダガーでスタイナーを回復しつづけ、スタイナーで殴り続けるムーブで突破した。

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サイトならいいのかというと微妙なところではあるが、サイトの場合長文で文脈や前提を記載しやすいのと、「あそこの言葉足りてないかも」と思った時に後で修正できること、人のタイムラインに急に流れていかないなどの要素がありモニャの言語化がしやすい
(でも自分の庭ゆえに雑草ボーボーにはしたくないのでうまくコントロールしたい意識はあるが、それができているかは不明)

クリスタのログインが終わったので啓蒙もおしまいです。

『もめんたりー・リリィ』1話見た。
よくも悪くもオリジナルアニメっぽいオリジナルアニメだ。コメディのテンポ感があんまり好みじゃないのがやや引っかかるけど、友達にはならない が良かったので続きも見る。YoutubeのフリーSE使うのはやめろ


髪の毛の作画量が異常すぎる。狂っている。この動画はまだ髪しか動いてないけど、他カットではバリゴリのアクションをしながら大量の毛がグワングワン動いていた。へ、変態だ!
これどうやってるんだろう。3Dとかを下敷きにすればできるのか??

『好きな子がめがねを忘れた』の異常少女作画と『デキる猫は今日も憂鬱』の異常背景を融合させたような画で全体的にとにかく異常なことになってる。映画館でやれ??
なんなんだGoHandsという制作会社……「作画、異常すぎる」の感情と「性的対象役の女キャラの自我がふわふわしてて怖い」の両方が常に同時に襲い来る謎の会社……

レイドRTAの性格診断ゲーム枠のアーカイブ見終わった。
【Day4】Refind Self: 性格診断ゲーム # レイドRTA
https://www.twitch.tv/videos/2343438272

深夜早朝枠かつ画面や操作は地味め・走者さんのトークもゆるめだったのでコメントとかはかなりゆるやかだけど面白かった~。性格診断ゲーム触ったことあるとかなりオモロだな…RTAってだいたいそう(元のゲーム遊んでるほうが面白い)だけど

全性格収集ってまずどの行動でより早く必要な性格要素出せるかの調査がめっちゃ大変そうじゃない…?って思ったけど、実際チャート作成に4週間かかったって言ってて「ですよね~!?」ってなった。そうだよな~!?めちゃくちゃ細かい行動で性格ポイント加算されてくんだもんなあ。しかも特定の性格を出すだけじゃなくそれを少ない手数でやらないといけないの、調べることが多そうすぎる。

逆に言えば調査やチャート組みが好きなRTA走者はめちゃくちゃ楽しいやつなのかも。
「アクションゲームとかだと“とりあえず走ってみる”ができるが、このゲームの場合はチャートが完成しないとそもそも走れない」って言ってたのが印象的。
走者の性格結果はコレクターらしい。そのまんますぎてワロタ

一人で調査・チャート構築してこんだけ手数少ない走りを開発してるのすごすぎる。ドアガチャゲーになってたけど1手間違えるだけで性格ズレるところもあり繊細でもある。▲とじる



結局年末のRTAinJapanから年明けのレイドRTAまでぶっ続けで見てたからほぼ2週間RTA漬けだったのヤバすぎる。年末年始は、RTA!
まだ見れてないアーカイブ色々あるから俺達のRTAは終わらねえ!!新アニメも始まってる!オモコロや西美濃も溜まってる!ウワ~~!!

好きな動画投稿者が最近ポケポケにハマってるんだけど(前にも貼った)
いつもの動画とは違う構成のネタ編集で動画アップしたらYoutubeのコメントで「前のがよかった…」「キツい…」言ってる人が一人や二人じゃない数いて、流行り物×Youtubeで一発ネタに走ると妙にマジ受け止めするやつがいる……になってなんともな気持ちになっちゃった。同じテイストのものの安定供給を求める。これが媒体
ニコニコ動画のコメントはノリノリだった。これも媒体

#FF9 「霧を動力にする」を25年前にやられてることに「うわ!!!!!!!!!知っちゃった!!!」ってなった一次創作者なのであった

いや、別にそんな特別な設定じゃないしウチのは連想の結果の副次的なものでしかないんだけども。霧あるならエネルギーにしとくかっていう

#TOYAmade 重すぎページが終わった。偉業だ。
2コマ目が重すぎてこれだけで1日かかってヤバいと思ったけど今日は2ページ目まで描き終われたのでよかった。
マンガの序盤のページって場所とかを示さないといけない関係で重い背景やること多くてたすけてーーたすけてくれーーーってなる 5話の最初とかもそう
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#TOYAmade ドラ蔵のなんだかんだ責任をやってしまうみたいなところはもうちょっとうまくちゃんと描きたいんだけどね

でもポケモンはメインの大人には社会規範を着せつつサブの大人に好き勝手生きてる枠作ってこっちにウインクしてくるところもある(ポプラ…レホール……) #pokemon

>>9573
ただ、こうやって何らか不満や窮屈さを感じているうちは自分は創作ができるのだろうな、みたいなことは少し思うので、やっぱり何事も表と裏というか、だいたいがトレードオフというか、なんかそういう感じになっているのかもしれない。

『責任ある大人が描きたくない』のではなく、『現実の社会規範の写し鏡としての責任ある大人キャラが描きたくない』なので、そのキャラの自我がそういう責任を感じているなら普通に描けると思う。こんな性根のやつがそれをうまく描けるかは不明だが。

一応俺屍徳甲一族のおっさんなんかはそういう類、あと羽出井の瀧代姉さんとか
でも私の中で自然発生しない類の価値観だからそういうキャラがレアなのは間違いない。創作では出てくるのだろうかそういう大人は。ちなみに今練ってるキャラはどうしようもないサイドです(そう…)

「ガラル地方は大人がしっかりしてて良い」って話を聞くたびに「それでも俺は問題にもっと首突っ込みたかったよ💢最後だけ申し訳程度に参加させやがって💢💢」ってスーパーどうしようもないガキになってしまう。ポケモン世界のオレは『守られるべき子供』じゃねえ、主人公のポケモントレーナーなんだよ オレにやらせろ全部 大人だけでお楽しみするんじゃね~~~

まあ時代が進んで画面解像度が上がることでそういう部分もデフォルメが効かなくなっていって今があるんだろうけど。あとプレイヤーの年齢層も広がって「主人公の自分」ではなく「子供を見る大人」の目線が強くなってるんだろうな。っていう話一生してそうでイヤだな。レジェンズアルセウスの危険な世界観なら首突っ込み欲が満たされるのか?これも前も言ってたぞ

剣盾・SVとSwitch世代のポケモンは一貫して『子供の冒険を大人が責任持って見守る』体制をやっているので、この先もポケモンがこういうスタンスでやっていくなら多分ずっと窮屈な思いをするんだろうな~と思ってしまうんだな。は~めんどくせ ゲームの中のオレは主人公のガキなのに 何故大人の責任とかいう大人の都合で窮屈な思いを……(ゲーム没入ロールプレイ・ガキ)

だめだこれ一生言ってしまう気配がある 何故急にぶりかえしたかというと剣盾のRTAを見てたからです

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あとこれはサンムーンからだけど、ライバルが主人公に不利なタイプ選ぶのもどうにかしてほしすぎる。まあハウもホップもネモもキャラ的にはそうするってわかるんだけどね。逆に言えばそういう優しいキャラしかライバルになれない世界になってるんじゃないですかね…この場合の世界とはポケモン世界ではなく現実世界の方

一応ビートみたいなライバルらしいライバルもいるけどメインライバルじゃないし。そろそろ性格悪いライバルと見るからに悪すぎる悪の組織のポケモン新作でリバイバルしてほしいが。するのかな……しなそうだな……悪すぎる悪の組織を出すと主人公が正面からそれに立ち向かわなくちゃいけなくて、それは『責任ある大人の皆様』には都合が悪いんでしょ?クソデカため息

もしかしたら私は『最後の有利タイプ選択ライバル』としてのセレナも愛することになるのかも。好きだ、セレナ。オレに強い属性を選んでくれる、そんなところも……▲とじる


あとなんか、こういうことに不満を抱くたびに『自分はどうしようもない精神の社会不適合大人なんじゃないか』っていう苛みも発生するのが、イヤ~
私は現実とフィクションを完全に別物だと思ってるだけなんです~ その、そのはずなんです……しんじて……

アニメマンガゲームラノベもろもろコンテンツって昔はオタクと子どものためのもので、それが大衆化して生きやすくなったところがまあ9割くらいあると思うんだけど、残りの一割くらいに『(対象幅の広い作品であればあるほど)責任ある大人としての振る舞いを搭載する必要』が発生するという生きづらさがあるのかも。トレードオフというか
コンテンツがオタクとガキだけのものだった時代に帰りたいか?と言われると、まあ多分デメリットのほうがデカいし戻したくはないから、今の時代に合わせて責任大人ポーズは受け入れた方がいいのかもしれんな~
#pokemon

#FF9 ジタン、カイルみたいな感じかと思いきやリッドユーリ(withゼロス)寄りなのがけっこう意外だったな。あのビジュの主人公用意してあのスカし具合なのおもろい

どういうアレを経たらこれが出力されるのか気になりすぎる

イマドキはチックトックでバズってナンボっすよ!!みたいなノリでこうなったんだろうか。これをOKする細川たかしの度量ってどうなってんだ

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43938518
ニコニコにも投稿されてて草

#pokemon RiJのサンムーンアーカイブ見終わった。ウルトラサンムーンやりて~
なんかネットの反応とか全然見てないんだけどカヒリに対して「誰?」ってなるのはやっぱりあるあるなんだ。

サンムーンのこと大好きだけどOPEDの長さは突き抜けてるよね…笑
途中で事故って遅れた走者が完走するまでけっこう時間あったのに先に完走した方のED終わらないんだもんな。

アローラに行きてえよ~~そして今度は女主人公を選んで膝を吸いてえんだよ~~~(ポケモントレーナーの膝フェチ)

漠然とレイドRTAを見ていると、めちゃくちゃ可愛い立ち絵やアバターを使ってるのはだいたい男声で、女声はちょっと変化球だったりかっこいい寄りだったりチョケたアバターを使ってるの、マジで「可愛すぎる場合男の可能性が高い」すぎる(例の人はそういう意味で言ったんじゃないだろ)

インターネット・記録です。
SHOKZの骨伝導イヤホンの保証交換が爆速すぎる
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20250105/

#Pizza_Tower
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やっぱこいつ可愛すぎる


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こいつらが可愛くて挙動も良いのは知ってたけど、RTAで見るとひたすら爆走してるので自プレイでじっくり眺められるのは、よい。動かずに放置してるとなんかひょうきんな動きをしてておもろい。