くそ雑多なひとりごと
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#oreshika 改めて攻略本でちゃんと神様成長のとこ見てたけど、なんにせよ10回目以降はだいぶ成長鈍化するみたいなのでその辺りを目安に山越できたらいいなあ。今皇女7回河太郎5回か 回数少ないうちにガツンと成長できるとアドいんだろうなあ。毎回2000ずつ成長すれば1万越えるのに~(棒読み)

#oreshika これは挿絵に描いたら画レスっぽくなったツツミ
世代交代期は次の次の子供の顔見たくてガンガン進めちゃうから未更新分が溜まってきてる
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#oreshika 下手くそ大江山、見ててね
鬼切り河蛙童姫#27[1021年11~12月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_27/

#oreshika 槍使い、前半に水武器ないし有用な奥義作るにも多分ステ足りないしで今回一切採用しない可能性あるな・・・。この縛りだと剣士の下位互換にしかならない気がする。PS版の逆転現象かな?
女槍使いの衣装が好きと言ってはばからないのになんということだ

いせれべ 学校にヤバいヤンキー乗り込んでくるわ、皆で遊んでたショッピングモールで盛大な火災が発生するわで一周回って主人公が推理モノにおける探偵みたいな存在になっとる

#oreshika けっこう最近に俺屍Rの新しいRTA動画が上がってたことに今更気付いた(あっちの文化圏のシステムで作られた動画なので気になる人は自分で探してね)

俺屍RTAはPS版しか見たこと無かったけど、R版でも最初に世代ボーナスのための爆睡パートがあるんだな。ただPS版と違って陽炎ゴリ押しができないからかなり真っ当に強化して奥義併せで戦うチャートだった。なるほどな~

技の表出クソカスな新子ちゃん、かわいいね(RTA一族に萌えるな)
あとEDの編集すき

#oreshika うおーーー今気づいたけど初期とめっちゃ等身変わってるーーーーーーーー!!!!!!!!!!
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メッセありがとうです!丸出しでもヨシ!
なんでもボタンもいつもありがとうです~~!!センキュセンキュ

『異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する〜レベルアップは人生を変えた〜』
ネタで花咲か爺さん文脈とか言ってきたけどついに犬を飼い始めて(というか異世界犬と出会って相棒になって)マジで花咲か爺さんインスパイアなのか!?って疑い始める段階まで来て笑った。このイッヌは死なないだろうけど

#oreshika 交神画面、スクショ撮れないから毎回部屋を真っ暗にしてスマホで写真撮ってるんだけど
フォルダ見ると明らかに途中でカメラの性能変わってて面白いな。明るくなっとる

昼子キッズはスクショが撮れるのでこれが本来の色味…って考えると今のスマホカメラは明るく映しすぎな気はするけど、普通に夜の風景とか撮るとめっちゃ綺麗になるんだよな今のは
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よくみたらピースちゃんと一文字フォルダに入れ忘れてた

#oreshika 最終増築してみたい自分VSそんなことより商業投資して強い防具と綿津見店売り確保して後半に臨むべきと思うごく真っ当な私VSダークライ

まあ普通に投資すべきですよね。何もかも大江山が下手で金を稼げなかった私が悪い
今めっちゃ商業ランクアップ渋ってるんだけどあれなんだよね 結界印が消えたらヤだなって…(蔵に99個確保しつつ出陣の度に形態袋用を買ってる)。しばらくこのままにしておいて山越え半年前くらいに一気にぶっこもうかなあ

マジで自分のやってることが石橋の叩き過ぎなのかもわからないままやってる 世代ボーナスももっと積みたいけどどこまで積んで山越えするかもよく分からん ただ神様成長が今のところ順調なのは嬉しい

#tales 急な呪詛です
ほんとゲーム版アリーシャのヒロイン像が世間一般に全く受け入れられず、扱いが悪いだのなんだのと叩かれまくった上に公式まで後出し捻じ曲げしてきたことたまに思い出してはムカついてしまうな。
特別な力持ってる主人公と特別な力のないヒロインがそれぞれのルートで頑張る、っていう形として好きなのにテイルズファンさんたちはそういうヒロインはヒロインじゃないんだそうだ。特別な存在じゃないけど頑張るキャラが好きなので誠に誠に遺憾なのである。

(やや冷静な方の自分)パーティ組んで戦うゲームシステムだから「描きたいことはわかるがちょっと向いてなかったね」なら頷けるけど。ていうかエクシリアみたくダブル主人公として違う視点をもっと楽しめたなら良かったのかな~。

一番嫌なのは風評だけ聞いて「あれってヒロインの扱いが悪くて評判悪いやつでしょ」と言う未プレイ者の言葉なんだけど。個人的にあのゲームの問題はそこじゃねーから!(ゲーム自体がめちゃくちゃ良いとは思ってない複雑な心)(アリーシャ関連が一番好きだったのに世間ではそこが一番悪いことになってて世界が嫌いになった顔)
みんなは実際に触れてない作品の風評を目にして参考にはすれど、決めつけはよくない・多数派意見でも絶対信頼できるわけじゃないって思考スイッチを頭の片隅にでも持ってくれよなっ▲とじる

だてぐみじんろう! 最新回の感想
ついにタイトル回収しちまったのでもしかして……と思ったけどやっぱりそろそろ畳む感じかあ~寂しいけど仕方ないね。ていうか実際こんな数の創作人狼ログ作ってるだけで凄いし……寂しくなったらまた初回から見かえればいいからな。ていうか多分初回から見てるから4年くらい追ってるってコト?!ビビっちゃった

サゴナナ氏提供ログ回楽しみ。ていうかあつ森動画とかも好きだし次回以降何でも普通に見ちゃうな▲とじる

【推しの子】の主題歌がアイドルのラジオで流れたの聴いて文脈的に大丈夫!?wwってなっちゃった。作品の主題歌として最強でサイコーなんだけどリアルアイドルに乗せちゃいけない文脈すぎる笑

#oreshika ツツミさん、カエルちゃん&カッパちゃんの血にあるまじき心水即ストップをキメたせいでどんどんこんな感じになっていく
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腹黒いわけじゃなくただ素直すぎるだけなんだと思う

#oreshika 前半の白骨城、十三ノ丸が美味しすぎてなかなか捨丸に会いに行こうと思えないんだけどそろそろ一回は挨拶しておきたいな…。前半戦相当引き延ばしてるのにまだ顔を見てない 草
まあ後半は後半で強くて危険すぎるから近寄りたくないんだけど



そういえば3~4周目くらいまでは後半解放可能な大ボスの打倒カウントって全部『後半以降の打倒数』だと思ってたんだけど、お紺・五郎ズは前半含めた打倒数なんだよな。確か。お業と捨丸はしっかり後半以降のカウントじゃないと解放されない。色んなプレイ記や経験から(攻略本は色々ガバガバなので見ないものとする)(攻略wikiでもそれぞれ書いてることが微妙に違う これは多分アットウィキの方が正確?)

これってやっぱセリフ数の関係なんだろうな~?捨丸やお業って後半にならないと核心に迫ってこないし…
それにしても捨丸は厳しすぎるよな~。PS版と同じで良かったのでは?とは思ってしまう(PS版の場合奉納点が低すぎて即開放になってたけどPSP版ならそこも相応に上がってるし)

U149の6話、はるばりさ♥はるばりさ♥しながら見てたら突然レイナンジョウが飛んできてホワーーーッ!?ってひっくり返った メアリーちゅわもいたしLiPPSと見せかけたPaPを殺すステージやんけ

うちにあるソフビ仕事猫の下半身がダビデ像に挿げ替えられてる夢を見た
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マイホームヒーローのお母さんが強いの好き。
いやお母さん別に最強ってわけではないんだけど、彼女しか持ちえない強さがめっちゃバッチリ描かれるなあって思いながら見てる

#oreshika 交神相手縛ってやってると家系意識みたいなものは大分低くなるな~と感じてる。まあそれでも最初から〇家系!って決めてしょっぱなで4きょうだい作る、とかすればもうちょっと家系意識持てるんだろうけど、河蛙童はそこらへんもユルユルだからなあ。家全体がひと固まりの流れって感じ。
親兄弟意識も低いんだけどちょっと似た顔の親子とかくるとやっぱ嬉しいね