作業/絵 2024.02.23
私はフィクションだからで説明つくハチャメチャカラフルヘアー好きだけど、こういうリアリティラインの作品で髪色表現にこだわりを感じられるのも大好き。
アニメ 2024.02.23
普通のネコミミやオーソドックスな獣人もいるけど、それ以外はかなりオンリーワンな人外造形してるんだよな……うまく言えないけど 平安時代からいるはずの日本の式神なのにフランス被れなヤツもいるし ア~好き
2024.02.23
良すぎ①ムドと道練
良すぎ。千夜と戦ったことがムドと道練に繋がったことも良いし、ムドと道練の奇跡みたいな相性も最高。
ピンピンとくるムドが最高すぎる。道練の考え方って人によっては本当に合わないと思うんだけど(男とは!!!!!!論だし)ムドにはガッチガチのガチにハマるのが良すぎる。
ムドは8年の間に成長したけど、成長のきっかけの根本は千夜とはいえ成長の過程に大きく寄与したのは千夜ではなく道練…というのが良い。色んな人が色んな影響を与え合っているという図が好きなので。主人公だけを中心に回っていない世界、好きだぜ…
良すぎ②真介と灼岩
ア~~~~~~~~~ついについにきてしまわれましたね…
真介、呑兵衛になったり保護者ポジになったりしながら8年が過ぎたけど、灼岩への想いや彼女をああいう風にした“人や闇を好き勝手に利用する存在”への敵意はズブズブに根付いていて、イヤーーあの表情……よすぎですね……。全部物語ってる 顔が 顔だけで
灼岩、完全に死んだ扱いじゃない以上絶対どこかで復活なりするだろうなと思っていたけど、単純復活してめでたしめでたし、じゃなくて敵に取り込まれての一時復活なのは良すぎ良すぎ良すぎ良すぎ。読者心理としてはどうしてもただ復活してめでたしめでたし、では弱いというか、ご都合ハッピーエンドを感じてしまいそうなところ、一旦敵に取り込まれるターンを挟むのはお上手すぎる。アーーー、いいなあ、いいなあ・・・!!!!!!灼岩!!!!!
楽しみすぎる、再会が くるうかもしれない 大きくなった真介が少年だったあの頃焦がれた少女との再会を ああ おおん 大変だ 大変ですよこりゃあ▲とじる
他感想 2024.02.23
メッセージ重複してなかったのでご安心を!!
なんでもボタンポチポチお嬢様方もいつもありがとうございますですわ~~!
2024.02.22
ゲーム 2024.02.22
2024.02.22
私が思う(使う)「絵が上手い」は圧倒的な基礎力に裏打ちされた描画力、デジタルでもアナログでもエンピツ一本でも下手したらマウス+古いPCでも「「「絵の強さ」」」が感じられるもの…筆を選ばない弘法系絵描きに抱く感情なんだけど(はんくり氏とかあきまん氏とかかな…)(それは例が強すぎ)
だから「これよく見ると人体のバランスおかしいけど塗りと加工で相当良く見せてるな」ってタイプを見ると「絵が上手い」とはなかなか言えないんだけど、しかし考えてみればそうやって「良く見せる演出の技術」も絵の上手さにカウントできるとも思うんだよな。少なくとも下手とは言えない。技術あるし
後者系に対して「絵が上手い」って言うかどうかはかなり個人差があると思ってて、上手いって言う人もいれば下手って思う人もいるゾーンなんだよな~~~。それは多分着眼点が違うから
なので人の絵を褒める時は具体的にどういうところが好きかって言語化をちゃんとしていきたいね……。絵が上手いって言葉、広すぎるから
※上記のぼやきは完全に自分を見る専に置いている前提であり、自身の力量は考慮しないものとする。※どっちにしても相手を尊重した言葉は選ばなければいけない。言葉を発した時点でコミュニケーションなので
余談だけど、「絵が上手い」と「売れる絵が描ける」もやっぱ違うと思ってて、それはもう総合力勝負っていうか、加工や演出、そして受け入れやすくてブランド化できるような丁度良い絵柄 つまり 神の更に上の領域……
あと「絵が上手い」と「絵が好き」も違う。両方兼ねてる場合もある。私の好きな絵はこう、魂で好きなものが伝わってくるような、声が聴こえるようなの……あ~~、好きなんだあ~~!!!これが~~~~!!ってなるような絵が好き~~~。まあ主観なんだけど。レクリエイターズ(アニメ)の主人公が描いてた、技術的にはまだ拙いファンアートが映るシーン、あれが好きでねえ……ふがふが…
2024.02.22
リゼロも無職転生も盾の勇者も別にチート無双話じゃないし、寧ろ泥水すする過程を経たりしてるから……転スラが一番「大ヒットかつチート無双」に近いだろうか。
スナックバス江のアニメ見てて異世界転生をダベる回あったけど、あそこで語られる一般論としての「異世界転生モノ」と、パロディキャラとして登場する「ナツキスバル(もどき)」は存在が噛み合ってなくて、その噛み合わなさがなんか気持ちわる~~!!!ってなった。ていうかスバルは異世界転生じゃなくて転移だしな。
とは言え転スラのリムルをパロったキャラはあのバーにはそぐわないだろうし、一番アイコンとして通じやすい造形がスバルなんだろうな……スバルほど異世界でチートも無双もできずにゲエ吐きながら苦労してる主人公もそうそういないと思うが……とチグハグ感としゃーなし感でカユカユになっちゃった。多分誰も悪くない
アニメ 2024.02.22
いつぶりか最早わからないけどイワーク再会だあああ!!!無駄チャンス!
イワークきのみSを狙っていい身分じゃないからおてスピ↑なら採用する!と決めてたんだけどおてスピSM持ち!サイコー!しかもトマトマトマなので食材計算もしやすい!えらい!
これで鍋も拡張できた!最終拡張にはまだゆめのかけらが足りない!現場からは以上です
一旦イワークのままにしておいて、はがね島がきたら活躍してほしいな!!!
睡眠EXP持ちなのも相当えらいのでLv25までは上げておいてGSDで一緒に寝よう♪
ゲーム 2024.02.22
QOL向上委員会Ver2.0 / ルームツアー編
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/qol_v2-0_02/
作業/絵 2024.02.21
コーンを解放して臨むサラダ週、キテルグマ・AB食確Mカイロス・AAプクリンだけで49食材料理であるめいそうスイートサラダを十分回せている。パーティ3枠で上位料理を回せるとなると残り2枠できのみタイプなり育成枠なりを入れて回せるのでアドアドのアドすぎる。
~各料理タイプごとに今後しばらくどう編成するか考える会~
条件:ドクロッグとゴルダックのLv50を目指したいのでできるだけ睡眠時編成できるようにしたい。
🍯デザート:だいばくはつポップコーン軸
ドクロッグ・キテルグマ・プクリン(確定)+2枠フリー
※ミルクはカメックスをスポット採用するか、前の週の鍋拡張組の分を溜めておけばOK
パーティ案:ドクロッグ・キテルグマ・プクリン・サーナイト・得意きのみタイプ
ダブルヒーラーで元気を維持し、寝る時はゴルダックにチェンジする編成。だいばくはつポップコーンを作り続けるにはやや力不足だが、足りなくなったらてきとうな料理でごまかす。
できればプクリンのミツを活かしたサブ料理があるといいけど、現状ちょっと微妙
リンゴは多少貯まるのでねがいごとアップルパイを作るなどか。
🍂サラダ:めいそうスイートコーン軸
キテルグマ・カイロス・プクリン(確定)+2枠フリー
この3体に基本ドクロッグ+とくいきのみタイプがエナジー的にも安定するが、食材が溢れてしまう。
適宜状況を見て鍋拡張員やダブルヒーラーなど対応していくのが良さそう。明日はダブルヒーラーでグレイシア入れるつもり
🍛カレー・シチュー:今軸にしたい料理がない。
稼ぐ必要がある週はキテルグマ・ゴローン・カメックスでコーンシチューが無難か。多分ミルクとポテトは溢れるのできのみタイプと入れ替えての運用が可能。
そこまで稼ぐ必要のないカレー週はドクロッグ・ゴルダック・ケッキング・プクリン+きのみタイプ とかでも良いんじゃないかと思う。もしくはケッキング+きのみタイプ2体+プクリン・サーナイトで夜だけドクロッグゴルダックに交代。ケッキングの拾ってくる食材で出来合いのものを作っていく作戦
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ぶっちゃけウチのドクロッグはちゃんとエナジー稼げるので全然だしっぱにしたいんだけど、食材タイプ多くて食材あぶれがちなのが悩みどころ。早く鍋拡張したい
ゴルダックはまだ睡眠交代戦法をしないとエナジー的に心もとないが、スキルレベルが5以上になってくるとかなりエナジー効率が上がってくる。来月からはゴルダックだしっぱで運用して経験値を溜めていきたいところ。
とにかくコーンの存在が大きすぎる。私の全ての料理計画が塗り替えられている。ヌイコグマ厳選は大事だが早めにコーンを供給できるようになるのも大事なので、厳選打ち切って良かったと思う。
ゲーム 2024.02.21
アニメ 2024.02.21
腐女子がイヤというか、身近な人間の恋愛事情をコンテンツ消費している人間への嫌悪感なので登場カップルが男女でも女女でも多分そう感じると思う
でもたぶんこういう作品における「絶対にカップリングの邪魔をしない信頼のおける女」って腐女子設定になっちゃうんだろうな……というのは理解できる 理解できるが 同僚カプを推し消費している女、かなりイヤだな
アニメ 2024.02.21
2024.02.21
過去最高にアズールをめちゃくちゃにした挙句闇落ちしそうになるとキレるマジアベーゼちゃんよすぎて笑った 倒錯しとる 倒錯しとるよ(サイコ~)これはうてなちゃんが魔法少女大好きっ子だからっていうののせいだけど実際こういう感じの変態敵キャラいるよね
私はサルファちゃんの完堕ちがみたいよぉ
そしてまた新たな変態が増えるのか…
アニメ 2024.02.21
作業/絵 2024.02.19
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最近はGSDで低レベルポケモンに経験値入れるより高レベルポケモンに入れてゆめのかけらを節約する方針になってきてて時の経過を感じる。