くそ雑多なひとりごと
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大神のグラフィックが良いなんてことはこれまで245739502465479億人が言ってきてるだろうけど、何が良いってデフォルメ感というか画の情報量が丁度良いんだよな……やっぱり物事ってツルっと精緻にすれば良いというものでもないよな~
もちろんリアルに作られたものにしか出せない真実味のようなものもあるし、そういうゲームやった時の臨場感や感動も体験したけど、単純に好みで言えば私はこれくらいのデフォルメ感あるグラフィックに心躍るんだなあと思った。顔の造形がハッキリしないところも良いよね大神 CGなのにドット絵みたいな顔面情報量で

あ~~デフォルメ効いてて多少ガタガタっとしてザクっとしたいろんなもの!抱きしめた #Okami

人生全部を鑑みても800時間近くプレイしたゲームって無いんじゃないか?私
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まあフィットボクシングはゲームじゃないですけど

俺屍に関わる様々なものにかけた時間なら累計1000時間はゆうに超えてるだろうけど。俺屍はプレイ時間の表示ないんよね

もう今から楽しみでヒャ~~^。^ってなってるしまた今年も冬季のお休みがRiJに支配される音がする

知ってるタイトルだとクッキークリッカー選手権とサンリオタイムネットと寿司を食べないと死ぬぜと目隠し海腹川背が楽しみ

水星の魔女6話見た。ガンダム!
ガンダムがしっかりガンダムやる気でヒュウ!ってなってよかった。舞台設定的に序盤は死の危険性が無い戦いばっかりしてるけど、その中でも上手にショッキングに人を退場させる調理をしたな……って(何この感想?)

毎話毎話何かをブッこんでくる水星の魔女、本当にテレビアニメの区切りながら見る面白さを存分に味わわせてくれるし、今回のぶっこみはエランオリジナルか~と思ってたら4号くんの退場の方だった。や、やるう~~~……
一応確定死亡描写ではないから後々再登場する可能性がゼロではないけど、もう本当にショックの作り方とか上げて下げる下げて上げるのやり口とか、緩急の付け方とか演出の仕方が上手くてスゲエ~~~……という他ないよ。プロの仕事だなあ……

最後のスレッタとエランの対比シーンとかヒ~~~~!!!って感じでニヤニヤが止まらんよ…予感のさせ方とショックと余韻の作り方がうますぎて…▲とじる


面白いなあ水星の魔女 分割2クールなのがもったいねえ1年見てえよ…って思うけど、現状尺の使い方が恐ろしく上手くて24分を1時間くらいの濃厚さに感じさせてくるので実質4クールアニメなのかもしれない

ラムちゃん自体を見たことなかったのにラムちゃんの血族を大量に摂取してきた人生だったけど、いぬかみっ!の主ヒロもラムちゃんの文脈だよな・・・と気付いてマジで私のオタク人生ラムちゃんの血を引くものに彩られすぎてない!?ってなった
いぬかみっ!は女好きでスケベな主人公・彼に一途で過激な人外ヒロイン(嫉妬で怒って火をつけたりする)っていう取り合わせだから あ、あたるとラムちゃんなんだよな。日本全国津々浦々にあると思われるラムちゃんというコンテンツの血族

陰の実力者になりたくて4話見た。やっぱこの話主人公だけ茶番でそれ以外は全員真面目にシリアスやってるよな。主人公が「(モブ度で負けねえ~~~!!)イタイヨイタイヨ~~!!」「陰の実力者インテリア♥♥♥♥」とか言ってる中主人公以外の全員が本当にちゃんとシリアスやっててそのギャップがじわ・・・・っとくる。

1話見た時は「タイトルが軽すぎない?」って思ってたけど、一人で茶番してる主人公見てるとピッタリに見えてくる。笑
まあ主人公それでもちゃんと強いので格好は付くんだけど。路地裏で罪被せてきた騎士の前でローブ姿になってぶっ殺した時、心底気持ち良かっただろうな 陰の実力者志望があんなんできたら気持ち良すぎておかしくなっちゃうよ~

人が死んだり消えたりするタイプのフィクションを楽しんでいる時、何かの死や喪失や人生に対して喜怒哀楽どんな感情で消費しても良いなんて本当に良いことだな・・・って定期的に思う。フィクションオタクでよかったなあ

大神のクソ親切な誘導やら次やることがリスト化されてるあの辺のシステム、PS2版の時からあるのかな。それとも移植やリマスターしてる間にできてきたものなのかな #Okami

一つのゲーム6周したって言うとまあまあやってる雰囲気に見えるけど、俺屍でってなるとそんなでもないな…(麻痺感覚)になる不思議
やり方覚えれば人数少なめ省エネでクリアできるのと、それで結構周回数カウントしてるからかな。がっつり一族数は3つだけだし #oreshika

Switch!いくぞ!音はバチクソに良いけど致命的に耳に合ってないので小一時間で痛くなるイヤホン!音は大きいけどオンイヤーだから数時間で耳が痛くなるヘッドホン!なんだよこの有線オーディオ2枚看板

生活がよく見てる配信者に握られてるので唐突に高難易度ゲームの耐久配信とか始まるとゲームとか何もできなくなる
高難度アクションゲームのクリア耐久、マジで画面も起こってることも数時間変わらないのになんで見ちゃうんだろうな。私が見てる人はゆっくり音声打ち込みで喋ってるから別にトークが聴き続けられるってわけでもないのに。絶対見れてない分のアニメとか見た方が濃いエンタメが接種できるんだよ マジマジ

耐久配信を最後まで見てクリアの瞬間に立ち会う→ドーパミンとかが出る→別の耐久配信「次でいけるかも…次でクリアいけるかも…」っていうギャンブル状態になる みたいな感じなのか?耐久配信見る心理
まあ作業はしてるので作業は進むんだけども お前いっつも作業は進んでるな

沢山の人に愛されてる著名人を見ると愛されうる行いをしてその姿を示して人生を送ってきたんだ長い間・・・実力にせよ人間性にせよ・・・すげえや・・・それだけのことを積み重ねて・・・生きててすごい・・・というふわっとした感慨が湧いてきてなんか泣けてしまう(定期)

杉谷の胴上げ

日本球界広しと言えど侍ジャパンの練習試合で12球団ファンに見守られながらチームメイト&日本代表に胴上げされて引退する選手なんていねえよ すごい めっちゃワロタしちょっと泣いた

シーズン終了後に自主引退発表してその後日本代表(監督は元日ハム監督)との強化試合組まれてる巡り合わせもすごいし、そこで色んな人に胴上げしてもらえるのは人徳でしかなくてボエ~~って感じだ。面白いし 杉谷しかできねえよこんなの

数字的な実績がそんなに突出してなくても愛されキャラ極めればこういう見送り方されることもある、っていうのに人間のやるスポーツなんだなあを感じる。いや数字的な実績があってもできねえよ日本代表に囲まれての胴上げwwwすごいや杉谷


最後のイジリアナウンスも良いし、


世界からのサプライズ動画、ファンが作ったのかと思ったら公式で草生えちゃった どんだけ愛されてんねん

自動翻訳された海外コメントの何が良いって全部敬語に変換されてるから何言っててもまあまあマイルドに見えるところ

大神 プレイ日記①
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-01/
ゆるゆるやってきます 年内くらいにクリアできればいいなあ #Okami

耳遠い人間の困り事なんですけど Switchの最大音量が小さくて音が・・・遠い!
正確に言うとテレビモードなのでモニターの音が小さい。でもイヤホンの音も小さい 小さい小さい!ア〜〜

オーディオ機器、モノによって素で出せる音量がまちまちだと思うんだけど、素で出せる音がデカい機器ってなかなか探しにくくてムズ…ってなる。気に入ってる有線イヤホンがSwitchだと最大音量でも小さくて全然聴こえないの没入感損なう~~~。ヘッドホンだとまあまあちゃんと聴こえる。でもオンイヤー型だから耳が痛い
カタログ見てみると2dBしか違わないんだけどな。ていうかSwitch側に音量限界突破させてほしい(パソコン音量限界突破勢)

ゲーム用に音がデカくて耳が痛くならないヘッドホン欲しいなあ

楽しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
20221105020058-admin.jpg #Okami

やり慣れというか環境による行動しやすさの比重ってメチャクチャあると思うんだけど(要は惰性でできる行動かどうかという話)、私にとってゲームはよしやるぞと思わないとできない行為で、逆に何らかのモノ作り作業はやるぞと思わなくても惰性でできるのでこう・・・・・・・・
今最高によしゲームやるぞという気分なので早くダウンロードしてくれ~~!!!!(しゃーないので作業をしながら)

ゲームしてえ!今日はゲームするぞ!

追記
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Switchくん&クソザコ回線クン「だめでーす^^」(数時間経過)
わたし「ほげっ・・・」

人間不快に感じるものは多種多様で面白いなって思うんだけど、私は飯食いながら人間の四肢が飛ぶゲームの配信とか平気で見れるけど動物にアテレコしてるCMは気持ち悪すぎてメチャクチャミュートにしてしまう 色々な快不快