くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade ドラ蔵もうだいぶ描き慣れてきてサクサク描けるようになってきた気がする
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#pokemon 朝不調で心配してたゴルダック、結果的に9回スキル発動して6万エナジー稼いでいったわ あいつはそういうやつだよ

#pokemon わかりやすい(自賛)
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『魔法少女にあこがれて』最終話見た。最終話でマジアサルファの♡弱点♡が見れてワイは…満足や…

マジアズール、明確にトレスマジアの中で特別扱いだけど、この作品的に輝くのはこういうタイプだよな…てのは理解できてしまう。トレスマジアが主人公だったらマジアゼンタが一番出番も描写も多かっただろうけど、これマジアベーゼの話なんだわ

最終回がタコ触手回なの、原点にして頂点って感じで全てに深い分かりを感じた。古くから日本に伝わるエッチ創作物パートナーですからね、巨大なタコは
ロコ×ルベ、巻き込まれエッチさせられる百合カップルっていうポジションを確立してて…最高。ありがとうございました。助かります。ロコ×ルベ(公式表記)(公式セックス)



2期、お待ちしております。

『勇気爆発バーンブレイバーン』最終話見た。
途中微妙にノりきれない展開もあったけど、なんか勢いで押し切る最終回でめちゃくちゃ濃厚なブレイバーン味を満喫できたので総合的にメチャクチャ満足した。セグニティスの立体化、お待ちしております。

ヴェルム・ヴィータ戦の序盤、良い意味でRTAっぽくて笑った。「まずここでヴェルム・ヴィータのセリフをスキップして攻撃します。こうすると早めに第二形態に移行させられるため、非常にタイム短縮になります。その後の隊の皆が集まってくるイベントムービーはカットできませんのでトイレタイムです。」

最後カラオケになるの何すぎてめちゃめちゃ面白すぎる。私はちゃんとブレイバーンと一緒に歌いましたよ。あなたも歌いましたよね?
あれ、地上波リアタイだったら同時刻にいろんな人たちがブレイバーンを熱唱するという現象が起来てたのかもしれないと思うと更に面白い。

ブレイバーン、エンタメアニメとして走り切ったな…。面白かったです。セグニティスの立体化、お待ちしております。

#pokemon ゴルダック、月曜に13回スキル発動させてから昨日今日と調子が悪い。張り切り過ぎたよアンタ

スキルデータ採り、どれくらいの期間やるか迷ってるんだよなー。多めに採ればより実際の使用感に近い情報を出せる(上振れや下振れも含め)けど、あんま長く採りすぎてもいつ完成するんだよってなるし
とりあえず今週いっぱいかな。がんばれゴルダックくん

ちなみに今は21日分のデータをとって1日平均9回くらい。ただキャンチケと非キャンチケ時は分けた方が良いと思うので、キャンチケデータ12日と同じくらいの非キャンチケデータがとりたい
今のところキャンチケ12日で平均9.5回・非キャンチケ9日で平均9回。意外とそこまで差はないけど、今日ガチの下振れの気配があるので平均はもうちょっと落ちるかな。今日ヤバい。朝一から4時間以上発動してない

考えてた

「好き」「良い」の理由はできるだけ追っかけた方が理解が深まって楽しい派だけど、「嫌」な理由は言語化しすぎるとこじつけの領域に入ったりもするので難しいなと思う。「嫌」を正当化するための理由を探す、みたいな動きになりがちというか。「嫌」という感情の要塞を固めるための素材を他所から運び込んでくるようになってくると良くないというか。
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インターネット・泥沼レスバってだいたいこれじゃないか?しらんけど
対立陣営に勝つためにより強い「嫌」の理由を見つけ出して理論武装をせよ!みたいな しらんけど しらんけどな

名前の力は…強い!

昨日エイプリルフールはバキボキの3Dモデルでモコピー使って配信してる人を見ながら今年イチくらい爆笑してたので良い日だった。
バキボキ3Dってなんであんなに面白いんだろうな。瞬間最大風速的な面白さではあるけど

なんか全然関係ない件のぼやきだけどちょっと話が似てるな。『それを書くことで金を貰って、かつ社内で監修もされるような発信をしてるライターや企業だけはしっかりしててくれ』っていう気持ちがあるらしい。

コミカライズマンガ家の脱税問題、大変なことなんだけど、それを報道してる記事のタイトルが『漫画家・〇〇が脱税』(記事内に関わったコミカライズタイトル記載)だったのがギリよかった。いや出来事はよくないんだけど、発信の仕方が誠実というか

『大ヒット作・(作品名)の作者が脱税!!!!!』とかつけがちじゃんアクセス数稼ぎ目的の記事って メディアミックスや1スタッフとして関わってるだけの人のやらかしが大元だと誤認させるような釣りタイトルの記事、あるあるだから……
報道機関発信がそれやるのはマジでカスだと思う。アクセス数稼ぎの誤認狙い釣りタイトル記事、この世で滅したいものの一つですからね……。

私が見た記事がそうだったってだけで他はどうかわからんけど。まとめブログとかなら絶対そんな感じなんだろうけど、あれ系はもうどうしようもないので知らないです。
私の中の認識、『有象無象のまとめ記事やYoutubeがそんな感じなのはもう構造上どうしようもないので変わらない』『記事タイトルやサムネを見ただけで釣られたり判断してしまう人が一定数いるのも変えようがない』『でも報道機関発信物はどうにかできるだろ』なんだな。報道機関、マジで変に誤認させる釣りタイトルはやめてくれ

「キャラが死ななかったからよかったと思いました」「キャラが良い人だから良かったと思いました」みたいな感想、素人個人が言ってる分には「そうですか。」なんだけど、お金貰って記事書いてるWEBライターとかがやってると「ちゃんとその理由も書け~~~~」ってなってしまう。

死なないこと・死ぬこと・善であること・悪であることって空想世界・フィクションにおいてその単体要素では良し悪しを決められなくて、『死ぬことによるエモーショナルも描けたと思うが、死ななかったからテーマと噛み合っててよかった』とか『悪意渦巻く世界で善を貫いていたから良かった』とか、こう、もう一つ必要だろ!!ってなるんだよな。
同時に『悪人が悪のままだったのがよかった』っていうのももう一つ必要だと思ってて、それによって曲がらなかった信念が良いとか、善側に対するアンチテーゼを徹底してたから良かったとか、そういうのだろ!!って思う。

お金貰って文章書いてるのに「良い人だからよかったです」みたいなことしか書けないWEBライター…私は……嫌ッ…!!『良い人だから良い(言外:だって世間一般的には良いことでしょ?)』みたいな文章を書くな…!プロのくせに…!!!(個人の感想です)(金を貰わずにただ感想を書いてるだけの人にはそこまで求めてません)

#pokemon
先週高ランクでうとうと出したのに来てくれなかったデリバードくん、なんかしらんが週頭のとくちょうなしで来た。天邪鬼なのか?
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ホリデーの最終日に食い逃げされて以来のデリバードだ、よぉく食え

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どうも、無進化食材タイプ爆ツモ太郎です。やりました。え?いいんですか?
第二食材リンゴだったらカイロスと役割被って倉庫番になるところ、しっかりタマゴタマゴでえらすぎる。え!?えらすぎ
ゼニガメは10匹仲間にしても食材アップ来ないのに…(小声)

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これはもう育てるしかねえ!手持ちのばんのうアメとサブスキルのたね全部突っ込んじゃった!
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はい強い 最強 タマゴの申し子 タマゴとカカオは相性良いのでLv60になっても多分まだ強い

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せっかく良い子が来てくれたので、今週はプリンのプリンアラモード強化週間とする
やはりAA…AAは全てを解決する…!

#TOYAmade あと20ページ がんばえ~

#pokemon 本日のゴルダック エナチャSレベル7を13回発動・合計80986エナジー バケモノです。
スイクンイベが楽しみでならないぜ

メタリックルージュ、主役女女バディを『最高の他人』と定義しはじめて急に好感度上がってしまった。いやめちゃくちゃ面白いと思って見てるわけでもない(つまんないわけでもない)からホントに局所的な上昇だけど
敵のネアンたちが家族家族言ってるのの対比でもあるんスね~

SHAMAN KING FLOWERS 12廻見た

阿弥陀丸いつ戻ってくるねん!と思ってたけどそもそも持霊を変えようみたいな流れになるんだな。確かに阿弥陀丸ってどうしても葉の相棒ってイメージだから(そういうのが子世代に受け継がれるのもいいけど)花がそこから離れられるとなんか一歩踏み出した感じになってアガるかも。どうなるかわかんないけど

現代っ子をさらに面倒にしたっていうか、中二病を笑う位置に自分を置いて心を保守ってるような人間である花に、本物の戦争を知っている近代人をつけるのは……すごく良いな……。花、彼の話の芯を全く理解してませんが…

なんか花って心にバリアあるタイプのキャラだけど、それは防衛するとか跳ね返すっていうより『知らん、分からん』で無自覚になることですり抜けさせるみたいな……そういうタイプのバリアのように見え……や、厄介なガキ~~~~~~~ってなる


羊介が14歳なのになぜかめっちゃ外見大人な理由がよかったとおもった

#PARANORMASIGHT
パラノマサイトって
話の筋的にはほぼ一直線(大きく分岐した後EDが変わる、みたいなことはない)だけど、主人公が選べるようになった段階でどういう進め方をするか、でプレイ体験が作られていくのがいいよなー。

私は時系列を重視して津詰→ヤッコ→春恵の順番で進めて、その後も時系列順に三角食べ的に進めてたんだよね。だからヤッコちゃんの方を先に見ていて『白石はヤッコちゃんの友人で亡くなった子』という認識だったから春恵シナリオで『誘拐に関わっている』情報が出てエー!?ってなったわけだけど、

信頼人(しんらいちゅ)の実況プレイを見てたら、まず春恵シナリオを進めるところまでやる、をやっていて『白石=誘拐に関わっている』情報が先に出て、その後『実はすでに死んでる』が出てくるので、驚く順が逆というか……?

あと、私はヤッコちゃんから見てたから初見葦宮全然疑ってなかった(そして死んだ)んだけど、春恵シナリオ進めてると既に怪しいって提示されてるんだな。これ先に見てたら死ねなかった(?)
葦宮にやられた時、案内人に「信頼できない人を信頼しちゃってない?」みたいなこと言われて「?」ってなってたけど、割と春恵先見を想定されてるのだろうか。

なんなら私は岩井を根島だと思ってましたからね。地味に人相似てるし。あれ絶対引っ掛けだと思う


こういう、こう、ちょっとした体験の差ができるのめっちゃ好きなので。ここを大事にしているのでゲームは自分でプレイしたものしか語らない主義である。人類、ゲームをプレイしよう…できるかぎり さまざまな価値観や生活サイクルがあるとは思うが できるかぎりは ゲームは…プレイする方が面白い(あたりまえ体操)
▲とじる

#pokemon 目指すか、世界

#pokemon ギリ200万いけなかった くやしー
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ライコウイベでやりたいことだいたいできたので今週はゴルダックのスキルデータとりながらマターリしますわ。きのみガチャも大外しだし。
エナジーあんま盛らない方向でゼニガメとか探そうかなー