くそ雑多なひとりごと
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グノーシアカフェグッズ11月ってことは11月下旬とかかな?(最初のグラフアート注文した時めちゃくちゃ遅かったから)って勝手に思ってたんだけどもう発送メールきてギャーーーーー!!!!ってなってる 激カワアクスタが…もう来る…?? #gnosia

なんとなく利き目と利き手について調べてたんだけど、利き目と利き手が逆の人って割合としては低めなんだなあ。手は右で目は左だった。
普段絵描く時右側の画面で描いてるんだけど、そう考えると左目利きなのに無理やり右側を見ながら描いてたってことになるのか…?歪みの原因だったりする!?これ逆の方が良いんだろうか
でも作業用の動画とか流しながらだと左に動画・右に作業じゃないと動画が視界に入らないんだよな~~・・・ってこれもしかして左が利き目だからってコト~!?わからんけど

あと本文出来たら一回キンコーズでコピ本にしてトーンの具合とか確かめたい 忘れそう

ここの作業呟き見返してると一週間でで17ページくらい進んでるっぽくてやるやん!ってなってる
あと2週間で線画終わるのかな。そこから仕上げに入ったとしてワンチャン11月中に脱稿するワンダーな展開は…流石にそんなに焦る必要はないわ
締め切り無い原稿の特権として目一杯早割使うつもり&BOOTH倉庫利用で考えてるから脱稿後一ヶ月は本が出ないと思うのでどう足掻いても確実に年は跨ぐなあ。頒布開始は1月中旬くらいが目途になるだろうか

あと部数アンケするかどうかも迷ってる…やるなら本文終わった後にサンプル作って、表紙&入稿データ作業期間中にアンケートかなあって思うんだけど、今回は余らせるくらいの気持ちで刷るつもりだからその辺はすっ飛ばしても良い気もする でもじゃあ余るくらいって何部だよって言われるとわ、わからん・・・とにかくいっぱい刷れば余る・・・(でも富豪じゃないので刷りすぎても困る…)って感じだし う~~ん 保留!

オタクの使う履修って言葉はあまり好きじゃないんだけど、有名なマンガやヒットした映画を見に行く時の感覚が『履修』に近いなあと思うことは正直あって(今どんなものがウケてるのか知りたい・実際に自分の眼で見てみたいって動機がどうしてもある)

一方でゲームの場合『自分の体験を楽しみたい』って気持ちが一番に来るのと、先に述べた通り食うリソースが莫大なので履修感覚で触れられることって無いなあ。常に何かしらの覚悟を持ってあらかじめ時間的余裕を作ってから触りにいくことが多い ゲームは重い

最近よく思うけど、『普段見慣れてる媒体の作品は良作とか駄作とか関係なく見るけど、普段あまり触れない媒体であるほど面白い保証のあるものを優先しちゃう』みたいなのめっちゃあるな~

私はアニメを日常的に見てるから『あるものをとりあえず再生する』をやってて、だから覇権と言われるような高品質作品も低予算が滲み出てる作品も(自分が見続ける理由さえあれば)見るんだよな。でもマンガや映画や小説ってかなり偶にしか見ないから、その“偶”で微妙な作品を踏みたくない気持ちがあって、その結果既に評価が高いものにしか手を出さなかったりするなあ。そのフィールドにおいて開拓者オタクには絶対なれないんよな

ゲームなんか更に顕著で、一つの作品に触れるのに莫大なリソース(主に時間)がかかるから全く謎なものとかにはあんまり手出せないな~~と思う一方で前情報は極力入れたくないという。笑 難しいことを要求するな
『どんな作品か分からんが感性にシンパシー感じてるオタクがハマってるゲーム』とかはめっちゃ丁度いい指標になるなとは思う

程度は様々あれど人間って基本的には変わっていくものなのでそれを踏まえて人間を見てたいよな 本当にね

『初めてイベント上位を取るために走ったら地獄を見てこんなに課金しちゃった』的なレポの何が不快だったかって言うと、事前準備やこれまでの積み重ねも無しに上位イベント走ろうとしたら莫大な課金が必要なのは当たり前なのに、そのレポがこのゲームの走者のスタンダードだと思われかねないの書かれ方だったのが嫌ってのが一つ。あとシンプルに『課金地獄を面白がってる系のレポート』に好きな作品キャラの顔と名前を使われてるのがマジで嫌だったからだったな〜 だいぶ前の話だけど

めっっっっっちゃ前の話だけど、好きなソシャゲを題材にした『初めてイベント上位を取るために走ったら地獄を見てこんなに課金しちゃった』的なレポを読んですげえ嫌な気持ちになったことがあって(そこそこバズって広まってたのもあり)
それを書いた人はかなり有名なオタクで、商業でコラム出してるような人なので今でもよく目にする名前なんだよね。だから見るたびに「この人か…」って引っ掛かってしまう。

でも考えてみれば自分も6、7年前と同じ考えで発言をしているかと言うとそんな事はないし、この人もあれから考えが更新されてるかもしれないと思うと、そんな前のことは気にせず面白コラムを読んで良いのでは?って思う
……ことで自身を心の広い人間なのだと思い込もうとしているけどやっぱ引っ掛かりは残っちゃうんだよな。流石に名前見ただけで怒り狂う狭量な人間ではないつもりだけど

一回誰かの中で「不快なヤツだ」と思われてしまうと、その名義を使ってる限り永久に「不快な発言をした人」というイメージが残り続けるのヤベ〜ってなるし、昔「あっ無理」って思ってブロックした相互フォロワーはその後どう変わろうが永久にその印象のままなんだなあって思うと変な感じ。私も大概やかましいオタクなので知り合いにブロックされた経験あるから逆もまた然りなんだけど

鬼滅読み返しててジャリボーイたちが揃うとこまで来た
マンガでもゲームアニメでも今も昔もなんでもそうだけど、キャラが徐々に増えてきてそれによる役者の揃いによって話の面白さがちょっとずつ加速していくあの段階がめちゃくちゃ好きだな。キャラクターとストーリーは同義語だよ(極論)

なんでもそうだけどキャラクター描写とストーリー展開が丁寧な段階を踏んでるものは面白い本当に
ゲームならここにシステム面も加わる(ちょっとずつ出来ることが増えていく作りになってると面白い)

大分埋まってきたのでは~!? #gnosia
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と思って添付したけど縮小しすぎ&画質下げすぎて埋まり具合がわかんね〜ガハハ
線画がそろそろ7割くらいまで行けそう

ヒプノシスマイクさんとはたまに歌を聴く程度の関係だけど『君たちはどう生き イキり散らかすか 天に唾吐く 何処までも高く』のところ好き概念が凝縮されすぎてて聴くたびに興奮する

#gnosia
イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオばっかり描いてるとラキオのことめちゃくちゃカッコイイと思ってる人の描くマンガだ・・・・・ってなってでもこの人ゲーム内だと初日冷凍常連だからな・・・ってなるんだけどハ?初日冷凍常連なのもラキオのカッコよさと自分を曲げない姿の象徴であってちょっと議論の場と相性が悪いだけなんだが?ってなって最終的に革命起こすラキオさんカッケ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ってなるけどそれはそうとして噛み合わなくて失敗してるラキオも描きてえよ!!って震えるけど描きたいと思うものは大体イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオだから今日もイキり散らかしてるラキオを描いてる

読ませる気のない句読点消失長文打つんじゃない

ラキオ、フィールド相性的に刺さるとクソ強い(逆にフィールド相性悪いととことん弱い)みたいなスペックなのホント好き。今私はフィールド相性がバチクソに良くて場を支配してるラキオを描いてるんだな▲とじる

純粋無垢とか清廉潔白って属性の扱い方が意地悪な作品それだけで相当好感度上がってしまいがち
(二面性扱いはまた別系統になるので当てはまらない)

デジモンゴーストゲーム、SNS・スマホ時代ならではの心霊現象×デジモンっていうテーマがすげえ面白いな~って思いながら見てるんだけど、一方で中学生のSNS自撮り写真投稿が当たり前の世界(作中世界観と言うより現実を反映してるもの?)に怯える
いや実際の中学生女子の自撮り投稿事情はどんなもんなのか知らないんだけど

https://sungroup.co.jp/
サングループの宇宙船いなくなっちゃった・・・

#gnosia
宇宙(そら)のクマさんざっくり3周目メモ LOOP3~11

LOOP3
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LOOP4
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ジナ盲信プレイするって言ってるのに2~4までずっとジナグノーシアじゃねーか!笑
これじゃくま五郎の中のジナイメージおかしくなっちゃうよ~^~
LOOP11までやったけどジナのグノーシア率すごい 11中5回グノーシアだったんだけど 盲信させてくれよぉ!!

ていうか盲信プレイって普通に難しいな。怪しかったら普通に投票しちゃうし
まあ盲信と言っても『他に判断材料が無い時はジナに追従するしジナが生きてたらジナに会いに行く』くらいになるよね ジナ ジナ…


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男主人公でステラが発情してるシーン、1周目はSQが茶々入れてきたんだけど今回はラキオだった。初日冷凍されないとラキオになるんだな

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このコメット生存台詞初めて見たかも。シピ&コメット初登場ループだった
ほんとこのノリコメットらしいな

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バカのステ振りしてたけど流石にキツい(でしょうね)
なんでステかわ低いとキツいの分かってるのに初手極振りをしてしまうんだろう 人類は クマだけど
そりゃあ話し合いの場にクマいたら真っ先に冷凍するよね。仕方ないね
でもかわいげ5くらいまで上げて立ち回りに気を使ったら冷凍率はかなり下がった気がする。ステルス1だから襲撃はけっこうどうしようもないけど

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でもこのバカのステ振り、序盤からバンバン嘘見抜けて楽しいな。なおそれを周囲に知らせるカリスマは無いし喋りすぎると即消されるもよう

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あとラキオに怒られるやつもやりました。キャッキャ
まあ当たり前のように冷凍されて終わったんだけど

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LOOP11(セツグノーシア・主人公守護天使固定)でセツと二人きりで生存すると会話発生するらしいのでロードで粘って見ました。選択肢多いな!?

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「お互い様だ」選んだ時の反応好き。セツ主人公の役職分かっててもまあ甘いもんな…(2周してきた目線)
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プレイヤーはいつでも当たり前にループするつもりでやってるけど、セツは当然ゲームやってるわけじゃないしループの原理も分からないから『どこかでピタっとループが終わるかもしれない』っていう不安を抱えてるの、ア~~~…ってなっちゃうなあ。ループ終わらせることが目的ではあるけど、最悪の結末のまま終わっても困るし
セツ目線だと例えば『ループに回数制限があって、そこを超えるとそれ以上ループしない、とかだったら?』とか考えそうなの想像できるわ

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ところで初協力相手がジョナスだった。マジで思った以上に色効果絶大だなこのゲーム…2周目レムナンに懐かれてたのも納得だわ
1周目はあまり意識してなかったけどまあ言われてみればコメットに協力申請されること多かった気がする…?初特記解放もコメットだったしなあ
▲とじる

#holostars
イヅルくんの3Dお披露目良かった

最近はバラエティ寄りのメンバーのお披露目が続いていたんだけど、イヅルくんは得意分野である歌メイン。ワイワイバラエティ系って楽しいけど多少の内輪感は出てしまうものだと思うので、基本3Dで歌って聴かせるだけのお披露目はある意味キャッチーなんじゃないだろうか。
ほんと何度聞いても唯一無二の歌声だ

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いやあモデルの出来もようござんしたね……2D再限度は勿論このフードのとこ?とかもすごいし顔も綺麗だしすごいなあ
あと最初のロケーションが海だったので逆光気味のライティングがモデルの綺麗さを引き立ててた気がする。逆光ってさあ 綺麗だよね

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前半はインスト音源バックに歌ってたんだけど、後半は路上ライブ的な雰囲気でギター弾き語りになったのもスッゲ~~~~~~~~!!良かったなあ!!
奏手イヅルと言えば路上ライブと弾き語りだと思ってるのでマジでマジで3Dで絶対見たかったものだった 最高

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この引き構図がめっちゃ好き

#gnosia
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3周目はじめました 直感ガン上げプレイをします
茶色のアイコンめっちゃクマっぽくね?もうこれはクマさんしかないだろう

プレイの目標としては未回収のジナイベントを見ること。プレイは直感上げまくってメモとかは取らずにカンで進めるスタイルでいくつもりです。あとジナイベント見るためのデータだし、せっかくなのでひたすらジナ盲信プレイもしちゃおうかな。あんま特定の人に肩入れするプレイングしたことないので
記録とかもそんなにちゃんとはつけないので特筆すべきところだけここで適当に書き散らかして溜まったらブログにまとめる感じで行きたい

平日は原稿進めたいので土日とかにちまちまプレイしようかなあと思う

今日はチュートリアルクリアくらいまでサックリ行こうと思ってたのにLOOP2で止まっちゃったよ

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名前の由来が私の好きなラーメン屋さんだし当然だよなあ

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1周目2周目ともにLOOP2ラキオは初日冷凍か初日襲撃だったので最終日に残ってるの不思議な感じ
LOOP2、ジナがエンジニアに名乗り出るのは固定だけどけっこう色々パターンあるよなあ

今回は判断に迷ったらジナを盲信するスタイルなのでラキオに投票するんですが
さて今回のLOOP2ジナは……?

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うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっわ!!!!!!!!!!マジィ!?!?ここ嘘気付くの!?!?

1周目はジナ信じて真エンジニア・2周目はジナ冷凍でグノーシアだったので別パターンですね……ジナ信じてグノーシアのパターンだぁ……セリフは真の時と同じなんだ……
これ嘘に気付けるのは共通なんだろうか?それとも直感ガン上げだから…?ちょっとわかんないな……グノーシア、ちょっと触っただけなのに違うパターンが出てワ!!!ワ!!!!ってなるわ
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びっくりしたので今日のプレイはここまでです

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ところでデータ構成的にこうするしかなくて、データ消したくないって考えるとくま五郎一生真エンド見れないのでは…?って思っちゃうな…どうしよう……
ユーザー分ければ0からのデータで遊べるんだっけ。でもイベント回収用のデータではあるから万一に備えてロード機能つきでやりたいんだよなあ
▲とじる

#gnosia
めっちゃ良い笑顔になった
20211030160242-admin.jpg▲とじる