くそ雑多なひとりごと
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アクリル1個から注文可能・グロスがくっそ盛れることでおなじみ・送料一律1000円のYousei印刷が送料無料キャンペーンやってる

アクスタ1個だけの注文とかなら本来送料込み2000円くらいかかるのが1000円以下で作れる かなりお得!!

前に描いたやつ入稿データ作るのが面倒で放置してたんだけど今や~~!!!!って注文してきた。楽しみだ


描き手の執着してるパーツやフェチのこと信仰呼ばわりしてて笑ったしわからんでもない さいとうなおきセンセの最近の動画で一番好きかも
あと海外ニキの絵直しつつ、ゴリゴリの日本アニメ絵にするんじゃなくテイスト維持したままウケそうな塩梅に調整しててやっぱうめ~~と思った

賢者は賢者を自称しないけど賢者を自称しないから賢者というわけではないじゃん(なぞかけ?)

ちゃんとしてない感じのイラストAIやトレパクがやいやい言われる(これはまあ当然だが)一方、昔のニコニコとかではアニメや個人制作の手描きMADのトレース動画が大流行りして何も言われてなかったのを思うと「い、歪~~!!」ってなるよな。あれもれっきとしたトレパクであり権利侵害だと思うんだけど
アレかな、『パロディ』として認知されるから自作発言トレパクよりはまあ害はないし・・・的な扱いになるのかな。それにしても今思うと何だあの文化!?感あるよな。まあ私もやってたクチですけど……

流石にトレス動画とかはある程度過去の話だけど(今もあるけどボカロのパロとかはもうそういう文化になってる感あるよね でも動画パロディ絵で報酬得てる絵描きがいるのは不思議な時代だなあと思う)、
例えばアニメの背景だけそのまま使ってキャラを描き替えただけのイラストがpixivにアップされてても大して何も言われないのとか(同じ構図のセーラームーンを自分の絵柄で描こうぜ!のやつとか酷い)、商標ロゴを無許可でアイコンやコラ画像に使うとか、「それってアカンくね?」っていうのは平然とまかり通ってるんだよな。これ、権利関係的には『同じ口でトレパクやAIを糾弾してたらギャグでしょ』くらいのことだと私は思うんだけど。

この辺は多分二次創作黙認と同じような感じで無視されてるだけで、大きな損益が生まれるような事案なら問題にはなると思う。
まあ~~~やっぱ完全に『パロディであり、自作ではないと誰が見ても分かる』状態だから大きな問題にはならない、に尽きるんだろうな。二次的な創作物全般
自作のフリトレパクや権利関係微妙なAIイラストとの違いはそこかあ。まあそうか


何が良くて何が良くないか、『皆がやってるから良いんだ・みんなが悪いって言ってるから悪いんだろう』っていう判断の仕方をしてしまうのはもう人間の心理はそういうモンなんだろうなとは思うんだけど、ある程度年を重ねたらそこの判断は一考できるようになっとかないとマズいよなあ……ということはよく考える。できてる?できてるかなあ・・・自信ねえなあ・・・とりあえず何かパロディしたくなった時にトレースするのはやめたので偉いねトヤちゃん ニコ厨トヤちゃんから成長したね

ぬいぐるみの連れ回しに憧れてSQぬい2つゲットしたけど、まだ一度も連れだしてないし泊まりの出かけがあったのに普通に連れて行くこと忘れてたからぬい連れ回しの才能が無いのかもしれない。でも家にSQのぬいぐるみが2つもあるのは非常に気分を高揚させてくれるので問題ないな #gnosia

トンチキ和風世界を加速させるインチキお兄さん登場
大神 プレイ日記③
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-03/ #Okami

作ろうと思ってるサイト、ちょっと情報量多いので実際に構築始める前にgoogleサイトで下書きしてみてるんだけど(ページ構成とかも決められるし簡易でテキスト情報をまとめやすそうだったので)(あと自動保存なので情報整理時の事故が起きにくい)
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googleサイト、数年前に比べてメチャクチャデザインスッキリして良くなったな!?旧googleサイトはもっと芋臭かった

↑これ初期テンプレからほぼイジってないんだけど、簡易なテキストサイトならこれでも良いじゃんってくらい普通に見やすい。折り畳みテキストも使えるし
細かいデザインやURLの長さにこだわりないなら一番お手軽な個人サイト作成ツールなんじゃないか?すご~い

私は色々こだわりたいのでこれは情報整理の下書き用だけど、ペライチ告知ページとかならメチャクチャ手軽だしWIXとかと違ってバナー出ないし(天下のgoogleさん!)
まあ自由度はWIXのが高いんだけど、WIXとかって色々できる反面グチャグチャにもなりやすいのでシンプルにスッキリまとめるだけならgoogleサイトの方が向いてると思う。普通に使いどころ色々ありそう

進捗公開するの好きなくせに人目ない方が捗る~って思ってるタイプだな(ド矛盾)


進捗報告するの→めちゃくちゃ好き だけどSNSとか直接反応やコメント飛ばせるとこでするのは苦手
スケジュール公開→まあやる時はやるけど同上

進捗を穴倉にて一人で並べるの好き…なんですね……こう……見てもらっても良いし反応貰えればそれはそれで嬉しいけど、それありきで並べてるわけではないというか……進捗報告をしてそれを自分で見返して「おっ!トヤマさんやってんね!」って思うのが好きなんだよな(人格分裂さん!?)
トヤマさんに見てもらいたくて進捗報告してるんだよ!え!?

あと、作業通話は割と捗る方なんだけど
何でもいいから会話してると席を立ったり文字打ったりネサフしたりできなくなるので作業が捗る→会話さえあればいいので相互監視である必要はない。なんだよな。無言監視通話作業はそれやるならアニメや動画見てたいのであんま意義を感じないという。
まあそんなに頻繁にはしない(マジで数ヶ月に一度くらい)し、もくりとかの通話待ちに飛び込む気概は無いんだけど。ああいうの一回飛び込めるいけぞるぞ的雰囲気を自分の中で作ったら行きやすくなるんだろうけどね~~ンア~~ン

人目が欲しいわけじゃなくて手だけ動かせる環境が通話なんだなあ。だから合成音声ソフトで1時間分とかの長文読んでもらってる時とかは同じような感じで捗る 耳に集中力持っていくと手が良く動く。ただし脳は1.5倍くらい疲れる


すごいどうでもいい余談だけど、ショートカットをキーボードからtourboxに変えたら通話作業中のカチャカチャ音しなくなって作業してるかどうかわからなくなったって言われてちょっと笑った。自分の手元の音って自分では全く聞こえんからな…(常時イヤホン勢)

#memo はえ~ピクスクの後追いサービス
さくつく開発応援用記事|さくつく開発者 https://note.com/sakutsuku/n/nc673bc70a2f5
展望とか読んでる感じすげーピクスクの欠点補い&同人者の理想詰め込みましたって感じ&法的な面も色々考えてるみたいなので良さそうに見えるんだけど、現状個人で作ってるみたいなので規模的にどの程度やっていけるのかな?っていうのは気になるな~

しかしピクスク主催してもっと凝りたいもっとこうしたいって気持ちからサービス作るぞ!!!ってなれるバイタリティすごいな。元々そういう仕事してる人なんだろうけど


いやステルス入室機能めちょめちょいいよな・・・・わたしは・・・・なんかソワソワするので人が少ない深夜帯とかにピクスクに出向こうとするタイプ・・・(・・・)

トヤマとアクションアドベンチャーというジャンル、操作下手だしやるべきこと大幅に勘違いするし要領掴むの下手すぎてすごい。すごいぞ! 私がゲーム配信者だったらコメ欄が指示厨大洪水になってたので配信者じゃなくてよかった(どういう感想?) #Okami

大神 プレイ日記②
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-02/
書いた #Okami

ブルーロック5話見た。
スポーツ作品における中性的な長髪キャラって、どちらかというと『キャラ分けのための記号』なことが多い印象あるんだけど、千切の長髪は割とキャラ性に沿った長髪で納得感すごいな。いや記号と言えば記号なんだけど

昔は髪長くなかった→一回大怪我して通院してリハビリ→現状サッカー人生にケリつけるためにいる感じのキャラ?だからこう 病院いた時に髪伸びたんだろうなとか、その髪を切ってないのは今の前に進めない精神面とマッチしてるんだな~~~!的な?キャラの内面と記号性がめちゃくちゃ綺麗にマッチしてて良い造形だぁ・・・ってなった。
なんて納得感のあるロン毛スポーツキャラなんだ・・・これ吹っ切れたら髪切るんじゃないか?って思っちゃうんだけどブルーロックの中で髪切れるモノあんのかな 無いか 無いなら切らないか

あと今回の潔が気持ち良い・・・ってなってるところで声出して喜んじゃった。いいぞ!!いいぞ!!!
勝ち負けの分野で勝つことって誰かが負けて何かが潰えるということなんだ・・・っていうリアルスポーツを見ててずっとぼんやり感じてたことをザクザク掘ってきて気持ちがいい

大神こんなにトンチキ和風やってるなら早く言ってよも~(?)いや言われずに行き着くのが一番気持ち良いので言わなくていいんだけど #Okami

mimic、規約見ると二次創作はダメみたいなので(二次創作絵作ってる人もちらほら見えるけど)今の絵で生成する素材はほとんど無いんだよな。昔の創作絵ならいくらでもあるんだけど、審査入れるなら古い絵をサイトなりツイなりで展示した方が良さそうでそれは若干億劫という感じになってしまっている。どうしよっかな~生成できても顔だけだしなあ。顔だけだと昔の絵を再生成する意義あんま無いんだよな。今の絵で使える絵が増えたら考えよう
現状無制限に生成できるわけじゃない(上限2回)のでエリクサーみたいな感覚になって「これで使うのはもったいなくね!?」ってなってしまうところもあり なやまし~

大神のグラフィックが良いなんてことはこれまで245739502465479億人が言ってきてるだろうけど、何が良いってデフォルメ感というか画の情報量が丁度良いんだよな……やっぱり物事ってツルっと精緻にすれば良いというものでもないよな~
もちろんリアルに作られたものにしか出せない真実味のようなものもあるし、そういうゲームやった時の臨場感や感動も体験したけど、単純に好みで言えば私はこれくらいのデフォルメ感あるグラフィックに心躍るんだなあと思った。顔の造形がハッキリしないところも良いよね大神 CGなのにドット絵みたいな顔面情報量で

あ~~デフォルメ効いてて多少ガタガタっとしてザクっとしたいろんなもの!抱きしめた #Okami

人生全部を鑑みても800時間近くプレイしたゲームって無いんじゃないか?私
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まあフィットボクシングはゲームじゃないですけど

俺屍に関わる様々なものにかけた時間なら累計1000時間はゆうに超えてるだろうけど。俺屍はプレイ時間の表示ないんよね

もう今から楽しみでヒャ~~^。^ってなってるしまた今年も冬季のお休みがRiJに支配される音がする

知ってるタイトルだとクッキークリッカー選手権とサンリオタイムネットと寿司を食べないと死ぬぜと目隠し海腹川背が楽しみ

水星の魔女6話見た。ガンダム!
ガンダムがしっかりガンダムやる気でヒュウ!ってなってよかった。舞台設定的に序盤は死の危険性が無い戦いばっかりしてるけど、その中でも上手にショッキングに人を退場させる調理をしたな……って(何この感想?)

毎話毎話何かをブッこんでくる水星の魔女、本当にテレビアニメの区切りながら見る面白さを存分に味わわせてくれるし、今回のぶっこみはエランオリジナルか~と思ってたら4号くんの退場の方だった。や、やるう~~~……
一応確定死亡描写ではないから後々再登場する可能性がゼロではないけど、もう本当にショックの作り方とか上げて下げる下げて上げるのやり口とか、緩急の付け方とか演出の仕方が上手くてスゲエ~~~……という他ないよ。プロの仕事だなあ……

最後のスレッタとエランの対比シーンとかヒ~~~~!!!って感じでニヤニヤが止まらんよ…予感のさせ方とショックと余韻の作り方がうますぎて…▲とじる


面白いなあ水星の魔女 分割2クールなのがもったいねえ1年見てえよ…って思うけど、現状尺の使い方が恐ろしく上手くて24分を1時間くらいの濃厚さに感じさせてくるので実質4クールアニメなのかもしれない

ラムちゃん自体を見たことなかったのにラムちゃんの血族を大量に摂取してきた人生だったけど、いぬかみっ!の主ヒロもラムちゃんの文脈だよな・・・と気付いてマジで私のオタク人生ラムちゃんの血を引くものに彩られすぎてない!?ってなった
いぬかみっ!は女好きでスケベな主人公・彼に一途で過激な人外ヒロイン(嫉妬で怒って火をつけたりする)っていう取り合わせだから あ、あたるとラムちゃんなんだよな。日本全国津々浦々にあると思われるラムちゃんというコンテンツの血族

陰の実力者になりたくて4話見た。やっぱこの話主人公だけ茶番でそれ以外は全員真面目にシリアスやってるよな。主人公が「(モブ度で負けねえ~~~!!)イタイヨイタイヨ~~!!」「陰の実力者インテリア♥♥♥♥」とか言ってる中主人公以外の全員が本当にちゃんとシリアスやっててそのギャップがじわ・・・・っとくる。

1話見た時は「タイトルが軽すぎない?」って思ってたけど、一人で茶番してる主人公見てるとピッタリに見えてくる。笑
まあ主人公それでもちゃんと強いので格好は付くんだけど。路地裏で罪被せてきた騎士の前でローブ姿になってぶっ殺した時、心底気持ち良かっただろうな 陰の実力者志望があんなんできたら気持ち良すぎておかしくなっちゃうよ~