くそ雑多なひとりごと
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忘れちゃうのもなんか違う気がするのでモノエさんのこと定期的に思い出しても良いと思います それはそうだ

私が最初に見たカタシロはモノエさんKPでアルさんがやったやつなのでもう二度と見れないんだよなあ モノエさ~~~~ん オ~~ン(カタシロ第一印象と記憶の紐づけによって絶対に思い出される)

さいとうなおき先生のカタシロおもろかった~ ドクレバーだったなあ 良き

カタシロ、普通の配信版で見たことはあっったんだけど『色んな人の見たいな~→私TRPG配信者のかなり演技がかった語り口がちょっと苦手かも!?!?』って感じであんまり見て回れてなかったんだよね~~。でも舞台版の色んな業界人の方呼んでるやつだとそんなに演技にこだわらない内容になるから自分と相性良いのかも

ミュートワード一覧が日に日にアルセウスやりたい人の形をなしてゆく
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いやストーリーっていうよりは普通にポケモン遊びて~という気持ちなのでそこまで神経質になってるわけではないんだけど、でもどうせやるならストーリーや登場人物関連もゆるめに切っておきたいやん的な

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アルセウスやりて~!という気持ちで今の優先事項可視化したけど、まあ兎にも角にもプレイ途中の周回ゲー関連終わらせることだな~。ゲームプレイに対して無駄に几帳面だから新しいゲームやるなら途中のやつを終わらせてからにした~い!!誰だ去年候ヶ崎やってる途中でグノーシア始めたのは 俺俺俺~~~!!


ぼかしてる項目は“別に隠すようなことじゃないけどマジで気分次第だからハッキリ書きたくない”系(?)でも明確に赤が先・青が後って決めてるわけじゃないからやりたくなったらやるって感じ

うーーんその時の気分で色々フラフラすると思うけど2月中に候ヶ崎関連終わらせて3月中にグノーシアとときメモ4周目やって…って感じか…?グノーシアは合間合間にやってるしもうそこそこ終盤だけど。
グノーシアの周回自体はそんなに急いでクリアしなきゃいけないってモノでもないんだけど、発生条件厳しめな未見のイベントが一つ残ってるのでそれをちゃんと見ておきたいんだよな~~~

ゆっくりミステリーの新作だああ~~!
【ゆっくり劇場】マミゾウゼミ天才大学生の禍難# 1【殺人事件】 https://nico.ms/sm40001277

メッセージありがとうございます!色々見てもらえてうれし~~です!!!🥳🥳

いつもボタンポチポチありがとうございますー!💪

他のサイトさん見てるともうちょっと押しやすいところに置いておいた方が良いのかなあという気はするんですが、あのゲーミングボタンがあっちこっちにあったら煩すぎるな…的な謎の悩みになってる

画面上でずっと動いてるものあるとめっちゃ気になるんだよね。Twitterで流れてくるGIFとかもとりあえず止めたくなっちゃう

じゃあ動かないボタン置けば良いじゃんって感じだけど、ゲーミングじゃないあのボタンはアイデンティティが崩壊(???)しそうな気がする うお〜〜

#oreshika
とりあえずできた!
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一人旅家系図特有の一本線+ソロのSで作ったよ

今までの並べるとこんな感じ。並べるとなかなかに壮観だなあ!
やっぱり候ヶ崎はおとなしめなイメージ
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試しに今までの絵に置いてみたけどけっこう良いのでは???わからん 多分
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これは色々迷ってる時の画像
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私の好みだと圧倒的に右上なんだけど候ヶ崎の雰囲気ではなさすぎる

#oreshika
裏ボス倒せたので候ヶ崎一族は完結……します!やったぜ!

やること
・プレイ記書く
・イラスト描く

やりたいこと
・一族ロゴ作る
・できたらまとめ本(まとめ冊子?)用の紙面デザイン作りや情報まとめたり
↑気分が乗っていれば

特に締め切りとかは無いけどゆるゆる作業進めてまた前回更新の20日後くらいまでにプレイ記完結させられれば良いかなー

新刊の再販分自宅発送にするし、倉庫に残ってる既刊のイラスト本も早めに返送依頼かけないと…忘れるな~~~忘れそ~~
新刊とかで数多い時は倉庫使うけど、基本的には一緒に発送できる形に(一か所にひとまとめに)しとかないと多分誰も買わんもんね 送料高いし

#oreshika
土髪火肌や風髪火肌っていうクッソワイルドなカラーリング割と好きなので同世代で共演したらメチャクチャテンション上がるだろうな…って思う
水髪火肌はあんまりワイルド感ないんだよな。どっちかっていうと儀式系の民族っぽい。ミステリアス このカラーリングも好き

火肌関連のカラーリング、コントラスト強めになるのもあって好きなんだけど自分のプレイングだと割と体力敏速重要視しがちなので最終的に水肌風肌多くなりがちだな〜と思う。

体力と敏速はマジで他手段に替え難いステータスだからなあ〜〜〜!!攻撃は体火無くてもできることあるし、防御は良い防具さえ揃ってれば体土余るくらいだし


多色厨だしすごい一族のカラーにこだわるタイプだから、なんか縛り考えてる時つい『これだと相当カラーリング偏るな…』とか考えてしまいがち カラフルがええよう〜

#oreshika
砂夜〜〜〜〜🤯🤯🤯🤯🤯ウオ〜〜〜

#oreshika
他家の感想だけど雪路→如月の二人称が「如月さん」なのしみじみ良いな…になってた
花壱のポジションも好きや 如月世代〜🤯

#oreshika
時間が欲しい時間が欲しい絵やマンガを描くための時間が欲しいと言いつつ999が12個並ぶステータス画面を見るために休日丸1日全部使うんだから人間は不条理な生き物だなあと思う。でも夏海まなつ精神で生きてるからこれで良いのだ 良いのか?

と言うかまあ私の場合ずっとこの作業をやるわけでもないもんね 良いよね偶には

あーー勝てるかなあ〜〜裏ボス マジで運と根気次第だと思ってる
あとは長時間あの神BGMが聴けるんだと思って頑張ってほしい

#oreshika
俺屍のやりこみってゲーム操作技術じゃなく知識と根気を要求されるケースが多いんだけど、おかげで私みたいなゆるプレイヤーにもできてるみたいなところあるなあとつくづく思う。
他のパーティ戦闘ゲーで単騎裏ボスチャレンジとか絶っっっっっ対しないもん したいとすら思わない

#oreshika
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裏ボスへの単騎殴り込み資格を得た!!!!めちゃくちゃ疲れたよ~~~~~~~~(大の字)

大江山のループと言いステータス底上げのループと言い、やると時間かかるしマジで疲れるんだけどしばらくするとその疲れの記憶を忘れちゃうんだよな。流石に当分やりたくないが

これでやっとメインディッシュに向かえる~~
でも絶対そっちが一番最強の運ゲー地獄なんだ~~三┏( ^o^)┛

私は尺的な制限のない世界で生きてるアマチュアおえかきマンだから『〇〇ページで収める』とかは考えず『ネームできたページ数でOK』って感じだけど、やっぱこういうアニメとか雑誌連載マンガとか制限の中で巧みに色んなことを濃厚に描き切ってるもの見るとすげえ~~~~~~~!!!!!!ってなるしプロの業なんだよなあ~~~~~~

ワイくんもページ数制限設けて何か作ってみれば~?って思ったけど絶対し゛ん゛ど゛い゛ってなるからできる気せんな……
でも、ページ数多く使えば濃厚な話が描けるかっていうとそういう訳では無いと思うのでこういう圧縮して濃厚にしてる作品をしっかり見た方が良いもの描けるんだろうなあ。

平家物語4話マジですごかったし、四畳半アニメとかも限られた尺の中でムチャクチャ濃厚なんだよな~

平家物語4話、こっちは良い意味で体感1時間くらいあったな…
なんか1話の中でけっこう色んな出来事が発生してるんだけど駆け足感が無いというか。出来事一つ一つの密度が凄く濃く感じられてスゴい

そして一番重要なラストシーンも余韻たっぷりに描かれてて……こういうのなんていうんだろう~~限られた尺の中で色んな出来事やそれに伴う感情をしっかり描き切ってるの すげ~~~~~……

時光代理人4話もめちゃくちゃ面白かった

中華コンテンツに対しておもろ~!!ってなって周りを見回したら、割とこう『日本追いつかれる?追い越される?』って視点の言葉が出がちだと思うんだけど、なんかナチュ見下しって感じでまずその意識がヤダ~~~~~!!!勝ち負けの話はしてね~~~~っ!!バイバイ~~~!!という気持ちになる………ならない!?欧米の作品だったらそんな視点では語られないじゃん。多分アジア圏のオタクコンテンツ傾向がある程度日本の後追いだからなんだろうけど

中国韓国に死ぬほど神絵ウマいることも中華ソシャゲがアホほど売れてるのも最早ここ数年のことですらないし、日本が追いつかれるとかじゃなくて普通に良い作品いっぱい見れてハッピ~~!!って気持ちだけでいてえな~~~と思うな~~~~~~っ

お国関連は色々ややこしいことがいっぱいあるけどオタクコンテンツに対するオモロ~って気持ちは純粋に持っていてえよなあ。おたくだもの とやを
どうでも良いけどお国って打とうとしてお肉って打ってたから腹ペコなんだ 最近腹の減りが早い気がする