くそ雑多なひとりごと
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#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
ヴァニラウェアのwikipedia見てたけど
フェティシズム・セクシー要素を織り込んだ女性キャラクターを描くことも特徴。この要素は狙って入れるだけではなく、社内の過酷な業務で志気が下がる中で「最後の動力」として機能させるために盛り込んでいる。
ほなしゃーないか…一人くらいおっぱいバルンバルンのおしりブリンブリンでも…になった(制作の動力は、大事であるため)
むしろその動力枠を主人公以外の一人に抑えたのは世界観堅持的には大分理性的だったのかもしれない そうか?そうかな そうかも

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 時系列順にイベント見返してて思うこと
初見プレイ時は今周も1周前も2周前も2188年も同じ人に見えるから大混乱になるけど、全部わかったうえで(かつアーカイブに2周前とかが記載された状態で)見ると「見た目同じの別の人じゃん」となるのでスッキリするの、よくできてるよなあ。

いやまあ流石に2188年は明らかに見た目違うからゲーム側も別人を隠そうとはしてなかったけど。1周前2周前組は初見だと同一人物に見えるから面白い。進めていくうちに並行時間軸の存在?だから別人?みたいな解釈は可能になっていくけど(特に和泉森村)
しかしその並行時間軸っていうオタクが思いつきやすい解釈も実情はだいぶ違ってて…って分かっていくのが面白いんだ。沖野と別れて16年前に行き着いた和泉森村、あそこだけ見るとタイムスリップだけど実際はセクター0経由してのループ越えなんだもんなあ。
▲とじる

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 緒方にせよ比治山にせよ、割合昔気質(というか実際昔の人)の男が最後に引き合う相手そこになるんだ、全然好みと違いそうだけど、そこなんだ。がよすぎだよこのゲームは。センスがいいよ。

比治山に関しては好みと違うというか本来想定していた恋愛対象の枠ではないところから対象が生えてきて脳がバグらされてるって感じだからもうよくわかんないけど、そのくせ前世とも言える2188年でもデキてたのすごすぎるだろ。いやあれは別人カウントではあるんだけど、それにしてもだね。

個人的な好みとしては2188年や1周2周前と全然違う人とくっつくみたいな方にロマンを感じはするんだけど、それはそうとして2188年から変わらず組(南三浦も)すげーなという気持ちもある▲とじる

無害・善人系のキャラ、自分の中ではそれで加点になるということがほぼないので視界から消えがちだけど、結果を見ると爆裂にウケやすい(※体験を伴うゲームなら特に)ということを頭の片隅に止めておかなければなんか色々認識がズレてしまうので気をつけよう(?)

(※体験を伴うゲームなら特に)っていうのが割とキモで、そりゃあ自分が世界に入り込む体験をする媒体において優しくしてくれる人がいたら嬉しいよなという人間として当たり前の感情なんだよな。私も普通に嬉しいし。ただそれとキャラの好き度を別カウントしている傾向がある気がする。私の場合は
結局なんかさ~、体験込で好きになっちゃうのってオレに優しいコじゃなくてオレを翻弄してくるタイプなんだよな………………(SQ…………………………)

だから南より如月の方がタイプなんですねと言われると、本当にそうなんです…すぎる。タイプです。如月。なあ緒方もそう思うよな。え!?お前如月が好きなの!?他の清楚そうな女や幼馴染じゃなくて如月が!?エーッ!うれしすぎかも!
いや緒方は並に女が好きなのでそこら辺も全然好きだけど(崩壊編参照)そのうえで最終的に人生の同伴キメる相手が如月なの、ゲキアツすぎる。ゲキアツリーチ演出 気持ち良すぎて脳が溶けます。お前最後はそこなんだ!?エーーーーッ!!!!やったーーーーー!!!!うれしーーーー!!!

めちゃくちゃ本題から逸れてて草
#13_SENTINELS_AEGIS_RIM

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
クリアしたゲームのキャラ人気投票とか見に行くの割と好きなんだけど、十三機兵の人気投票ってどんな感じなんだろう なんか怖いな(?)
予想してから見に行くか。

以下、人気度合いを予想するとかいう下世話なことをやっているので畳み

比治山
鞍部
沖野
関ケ原
鷹宮
冬坂
東雲
網口

薬師寺
三浦
郷登
如月
緒方

こんなもんじゃないかな~~~~
気持ち的には鞍部一番上に持っていきたい気持ちはあるけど、比治山はインパクトめちゃくちゃ強いし……沖野とのセット票も強そう。
いや鞍部どうだろ!?けっこう人気出る造形には見えるけど、平凡主人公の印象もある(平凡ではない)から予想難しい。非オタ層にもウケて上であってほしい

シンプルにウケやすい(でも1位かと言うと違う)のは関ケ原かなって思うけどウーンどうだろう。冬坂はそこまで尖りのない正統派ヒロインとして、あと作中の諸々込でそこそこ上位そうな気はするけど……どうだ!?正統派二人、どうだ!?

鷹宮はシンプルな『頼れる善人、人気がち』の傾向として上位な気がする。

個人的に網口がボーダーで、けっこう好きな人とあんま興味ない人が半々くらいで中位なイメージある。
東雲も好きな人とそうじゃない人に分かれそうなイメージあるけど、好きな人は熱狂的に好きそうなのでけっこう上に入ってそう。

南はアク少なめだけど、『善人、人気がち』の傾向として気持ち高めに入れた。このゲームはプレイヤー代理主人公みたいなのがあんまりいないので善人アドがどれくらいあるかは謎だが(主人公視点デスゲームとかだと善人人気は圧倒的に強い)
男性プレイヤーも多そうだし南・冬坂あたりは押し上げられそうな印象ある

薬師寺もいいキャラなんだけどどうなんだろ!?上位も全然あり得ると思う。難しいここの順位予想
三浦もいいキャラなんだけど(ていうかそもそもいいキャラしかおりませんが)ちょっと地味寄りなので微妙にパっとしない位置にいそうな気がする

郷登はやや消去法的に埋めたけどウーンどうだろう。このゲームの女性プレイヤーが多ければ多いだけもうちょっと順位上がる

如月は物言いきつくて善人って感じではない(隙が少なめ)なので人気投票となるとあまり伸びなそうな印象ある。私は如月に入れる(エア人気投票)

緒方は私の実感と伝統として、この手のビジュのキャラは総じてウケづらいというのがあるのでまあ…かなあ。キャラが悪いわけやないねん、この手のビジュはどうしてもウケづらいねん。
▲とじる


答え合わせ

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結論:ト ヤ マ 、 節 穴
そうなんだ…そうなんだ…そうなんだ…!?

東雲つえーーーwwwwwwwwwマジ!?!?いや、まあ、そうか…そうか!?そうかも!!!

比治山沖野の位置はだいたい予想通り、南は私の想像以上に支持厚いんだな!?はえ~~~~!!!そうなんだ!?こういう元気女キャラがこんな上位に来るイメージ全然なかった。

薬師寺・緒方あたりが予想より上なの、「ふーん、やるじゃん…」になっちゃった。何目線?いやごめん、二人の順位予想は私がちょっと十三機兵プレイヤーをナメてました。テイルズプレイヤーだと思ってた(テイルズプレイヤーの悪口やめろ)(※個人ではなく群になった時の傾向の話です)見る目あるやん!!!すいませんでした!!!!

網口と鷹宮こんな低い!?関ケ原低すぎん!?!?!?え!?関ケ原こんなの低い!?!?!?めちゃくちゃびっくりした。鷹宮こんなに低い!?デスゲーム系のゲームだったら確実に5位以内に入ってた(デスゲーム系から離れな!?)

関ケ原、ちょっとミステリアスすぎたのかな。テイルズとかだったら余裕で1位取ってそうなポテンシャルあると思ったんだけど。やっぱプレイ層が全然違うのかも。


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3周年段階の公式生放送?の人気投票も見たけど東雲めちゃくちゃ落ちとるな。ムラすご。東雲っぽすぎる。ユキちゃんはちょっと上がってる。比治山と沖野が伸びてるの、間違いなく同人口コミだろ(断定)
3周年でも割と安定位置の薬師寺と緒方いいな。わかってるわ十三機兵プレイヤー(何目線?)

いやでもマジでビジュだけ見て人気投票が関ケ原<<<緒方とは思わんな。すごいわ。

鞍部の順位があんま振るわないのってさ
和泉・柴票で分散するからっていうのはまあありそう。↓主人公限定人気投票だと鞍部の順位がかなり上がるの、これまじで和泉票柴票しっぽ票吸ってるだろ▲とじる

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ねとらぼの結果はまあまあしっくり感あるな。主人公投票だから沖野とかが入ってないのもあるか。南つえー三浦もつえーお前らそんな強いんか。比治山はすまん、知ってたよ

郷登網口関ケ原あたりがイマイチ伸びないの見てるとやっぱこのゲーム割と男性人気強めなんだろうな。テイルズなら全員もっと上だった
そう考えると男性キャラで比治山や三浦が高くなるのはわかるわ~~~。緒方が比較的高めなのもわかる。比治山はもちろん女性ウケもいいだろうし、あの感じのキャラは男性ウケもけっこういいだろうし。そりゃあ1位ですわよ。

そう考えると薬師寺上位もかなり納得だな。薬師寺、もっと女性比率の高いゲームだとやや下がりそう(偏見)


▲とじる


ゲーム系における無害・善人系は自分が思うより数段高めの人気を想定したほうがよくて、加えて男性プレイヤーが多そうであればあるほど男臭い男キャラと主人公好き好き女キャラの人気も数段高めに見積もった方がいいんだ。学習した。なんの学習?

やっぱ人気投票の結果見てファン層の雰囲気こんな感じか~ってなるの楽しいな。人気投票は優劣ではなくファン層(個人ではなく群とした際)の傾向だと思って見ているので。
私の初期予想はテイルズや主人公固定デスゲーム系の印象が割と脳裏にあったせいで外したんだな。好まれるキャラ傾向がかなり違うわこれ。リオン=マグナスが十三機兵にいたら順位は中くらいそう。

テイルズオブアライズのファン層が十三機兵ならロウはもっと順位高くてフィギュア出てたかも、しれへんな。

『関西弁だが硬めの態度』という意味不明なキャラ付けを強要され、たどたどしい関西弁でなんとかしているGTP氏
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#TOYAmade
詳細公開予定はないんだけどキャラアンケの話する

ばけいづこって現状はメインキャラとサブキャラの比重差がかなりあるマンガなわけですが(群像大好きマンなのでいずれはもっとサブの層が厚くなってほしいと思っているが、私の手腕だといきなり群像はムリなので良い塩梅ではあるはず)
現状の作りだと主人公が見苦しいと思う人は最後まで読むのが難しいため、アンケで主人公票が伸びるのはある程度必定かなと思っているのだけど、それはそうとして井正と沙華に票差がほぼないのがうれしいな。すげ、よかった、差がなくて。これ普通にめっちゃうれしいことですね。ほぼ同じくらいの作中重要度の主人公が2人いて、ない、差が。うれしいね。ありがたいことですね………

まあこれはチェック数に制限かけなかったからっていうのもあるんだろうけど(1票限りだとまた変わってくるかもしれない)。そこまで厳密にする必要ないかなって思って。
そもそも人気投票ですらなく、『好き、または印象的・興味深いと感じるキャラクター』まで抉じ開けてる設問だしな…笑 これは私が特定の好きキャラがいないときに好きキャラ聞かれると困るから生まれた設問文です。是非パクってください(私が答えやすくなるので)

ほぼ作中の重要度・出番順で相違ないといった具合なんだけど、なんかこれ自分でもよくわかんないんだけど何故かトッチーくんはけっこう票が入っている。


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八奈見のこと真剣に可愛いと思っているので残念女みたいな扱われ方をされるのは不本意だが、私はそういう(一般的によしとされる女性の魅力尺度から見ると残念とされるかもしれない)八奈見の挙動を含めて可愛いと思っているので、八奈見にはそのまま伸び伸びと生きていてほしい。食べ歩きでいなり寿司食ってもいいんだ。八奈見が楽しく生きられるなら。

マケイン5巻を読み終えた。『未来って不安だけど今の積み重ねなんだし、今を大事に生きていこうよ』みたいな話をしみじみされるとは思わず、すごい中学生たちだ……になった。盆栽の楽しみ方を心得てるゴンちゃん、何者なのですか。
ていうか盆栽の概念についてめちゃ詳しいなこの作品 作者が好きなのかな


『1巻の八奈見と5巻の佳樹を比べて見てみてください。八奈見…がんばれ(笑)』みたいなこと言われてたから「え何!?1巻の最強に可愛い八奈見の絵画が何!?」ってなったんだけど
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佳樹は可愛らしい指ハートなのに対して八奈見はダブルピースで女子力足りてないねってことですか!?!?こんなに可愛いのに!?!?!?!?!?指ハートじゃないとダメなんですか!?!?!?ねえ!!!!!!八奈見が指ハートしてたらウソだろ!!!!八奈見をそんなしょーもない枠に当てはめるんじゃあないよ!!

と思わずマジトーンで困惑してしまった。な、何も悪くないぞ、八奈見。そのままのキミでいればいいんだ。

いやでも、真面目に指ハートと比べて八奈見のポーズは…笑 されるほどのポーズですかね?中指立ててたとかならわかるけど。なんだ?何が言いてえ?

見積もりやら見本請求待ちやらで本の作業が滞ってるせいかしらんけど、何らかのやらないといけないことをギリギリまでやってなくて焦る夢見て笑った。少なくとも表紙描く時間的余裕1ヶ月半はあるのに何を焦ってんねん。

ていうかカバー除く本の本体は今からでも入稿できちゃうんだけど、カバー下表紙をどうするかが全然決まってないんだよな。よくあるのはなんかデザイン、描き下ろしのちょっとしたイラスト、カバー絵のモノクロ版、カバー絵のラフとかだけど

前橋ウィッチーズ、クロージングにBパート丸々使ってたのがよかったな。クロージングが丁寧なアニメはいいアニメ

まあ正直Aパートはやや消化試合を感じちゃったけど。ウィッチーズのみんなが変わった時点で決着はついてた感。ただ主役側の精神面に変化が出たら勝ち!みたいな作劇は割と私もやるのでなんかわかってしまう

夢オチパート、最初はギリギリありえそうな話ししてたのが『市長になっちゃった』あたりでン?ってなって変じゃね?って思わせる描き方がすごい上手だったな~。100万人まではギリありそうだと思っちゃった。

モグタンはウィッチーズなどの手によって制裁されるのではなく司法がなんとかせえという立場だったのでよい落としどころだと思った

Cパートドッキリを自分でイジってたの、この作品らしすぎる。最後までちょうどいい温度感だったなあ▲とじる

ゲーム音楽って体験に紐づくものすぎて体験が最高だと最高の気持ちで聴ける一方、どれだけ音が良くても体験が自分的にイマイチだとノれなくなるの、不思議なジャンルすぎる。
いや、ゲームに限らず音楽って割と体験に紐づくものだとは思うけど(しんどい時期にいっぱい聴いてた曲を聴くとその時のことが思い出されて…とかよく聞くし)
ゲーム音楽って体験に直結するから余計にそう思うのかも。

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM イベントアーカイブ時系列順に見返し中

全体の時系列見返す前にクリアで解禁された2188年絞り込みを全部見た(2188年だけじゃなく1980年代から記録として見る系も)

鷹宮(2188)、ちゃんと三浦南の交際認めてなかったわ笑 言い方的に今はだいぶゆるいノリだけど


BJ(三浦)に嘘が下手って言われる関ヶ原、相当嘘が下手だよな。ミウラに言われるのって相当だよ
地味に気になる関係ここなんだよな ミウラと関ヶ原。コンビとしては1番好きそうまである
関ヶ原と対面したミウラって基本メカ状態だよね?そこがいい
▲とじる

#ANNO_Mutationem 地下の集落攻略中
双剣気持ち良すぎる!!!!きもちいい!!きもちいい!!きもちいい!!!でもボスがつええ!!!!!

回復薬切らせて負けるっていうより回復薬切る前に大ダメージ食らって死にがちだこのゲーム 回復切るタイミングが難しい

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表紙作業やりはじめるとそれ最優先になりそうなので積みプラモを解体することにした。いつから積んでいたのだよ
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メカトロウィーゴは流石にサクサク組み上がった。イエーイ やっと赤黄揃ったねえ

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城も作るぞ!!城も作るぞ!!城も!!

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城ーーーーッ

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城できた!!!!!!!普通に半日かかったぞ!!!
俺の…城だ 俺の…1番目の……城……

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俺の城……なんか歪んでない?

ワンチャン作画資料にできるかなって思ってたんですけど

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ナナメとかから撮るとまだマシに見えるか…?

『キャラメイクゲーム』ってそのまま、キャラのビジュアルや能力設定を自分の手で決められるものだけど、それとは微妙に似て非なるランダム要素ありのマイユニットゲーム(要は俺屍)ってどう呼称するのがいいんだろう。俺屍の場合自分の手で決められる部分とランダムで決まる部分があるから…『半ランダムキャラメイクゲーム』…?いやでも名前や職業自分で決めるとはいえキャラメイク感はほぼないんよな。半ランダムキャラゲーム…半ランダム固有ユニットゲーム…
#oreshika

まあ特に意味もないパーツ誇張表現なんて私もしょっちゅうやってるけど(特に意味のない、ヒラヒラ)ただ性的に見られやすい部分のそれって必要以上の情報とノイズを足してしまいがちなので扱いなーという感じはある。作中意味付けの薄い性的さって中のおじさんが透けて見えるのがよくないんだよな。没入感を削ぐ要因になりかねないというか(この場合のおじさんとは年齢性別を問わない概念を指す)

十三機兵の細かい不満点一個思い出したわ。セクシーキャラが特に意味もなくめっちゃセクシーでおっぱいぶるんぶるんお尻プリンプリンさせてるとこ “特に意味もなく”っていうのがポイント あれなんだったんだろう

なんか中盤以降は話の盛り上がりもあって気にならなくなってた(というか慣れた?)けど冷静に考えたら世界観にもグラフィックの雰囲気にもキャラにもそんなに合ってないノイズ寄りのボンキュボン表現だったな…と思った。サービスなんだろうけど

十三機兵のこと令和のゲームって思ったけど発売日は令和直前のギリ平成で、そう考えると平成すぎる表現もちょこちょこあるにはあるので平成と令和の狭間のゲームだ…になる

#TOYAmade
>>10818 番外編、待ち時間にちまちま進めてはいるんだけど本格的な作画に入るのはしばらく先になるし(表紙他諸々作業があるため)、ラフ?ネーム状態くらいまで手早く仕上げて一旦アップしちゃうのはどう?ってちょっと考えて試しにやってみたんだけど、普段そもそもネームラフ的な過程を踏まないので絵がグッチャグチャすぎてダメかもしれん
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っていうその場のノリで設定の枝を生やしてる(いつもだが)番外編▲とじる



私の「ラフ状態の絵」この有り様なので流石に伝わるもんも伝わらなさすぎる気がする。やっぱ普通に作画して仕上げてからでいいかなあ

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM クリアしたから攻略を見てるんだけど、デモリッシュブレードめちゃくちゃ強いぞ!!って書いてあって「マジ?チョバム装甲に弾かれまくったのにムカついて全員の兵装から外してたわ…」ってなった。

『チョバム装甲に効かないってだけで戦力外にされた俺、デモリッシュブレードが実は最強だった件~クリア後に気付いてももう遅い~』じゃん。