作業/絵 2025.06.16
しかし、ゲストのメンバーの話によると最近は情報の授業でMBTI診断してその結果で班分けだのなんだのしてるらしくて「そんなに…そんなに!?」ってなっちゃったな。そんなに!?そんなに特権概念になってるの!?ゆーても心理テストだべ!?(と思ってしまうのはオールドタイプなのか!?)
いやまあ余興としてだけ考えれば小学校で桃鉄やってるようなもんかとは思うけど。でも性格診断の結果で授業とかやって何らかの判断材料にしてるのなんかすごいディストピア感ある
2025.06.16
なんだけど、この無自覚か自覚かっていうのがもうフィーリングとバイアスでしかないので私が「これは自覚的なカス倫理だ」と感じてもそう受け取らない人もいるのだろうな。あと、自覚的倫理観終わり作品って見る人が増えるとどうしたってそういった文脈のない人(いわゆるマジレス勢)が触れる機会も増えるのでなんか色々ややこしくなるイメージ。
一方で自覚的倫理観終わり作品であろうと本当にそれを真に受けて本当に「別にいいことなんだ」と思ってしまう人が出かねないというのもあるので、難しいことだよな。これも母数が増えると…みたいなとこある。カス倫理はある程度物事の分別がつくようになってから楽しもう。でもそれっていつですか?トヤマさんは自分が分別のついた人間だと本当に思っているのですか?どうなんですか?わからない、なにも
自覚的倫理観終わり作品、いいかんじにゾーニングされていてくれ
2025.06.16
根本的に命というものへの認識がバグっている。いや、それに重みを感じるのは前話でやったはずなのだがな。何かが変なのだよな(褒めてる)
そもそも9話でめちゃくちゃ愉快な葬式をやった時点でかなり好きな倫理観なんだけどその延長でこんな話やると思わんやん。まったくフィクションの生命冒涜って最高だぜ。最悪な性癖カミングアウトか?
時間感覚も倫理感覚もバグっているので(1話中に平気で10年とか100年とか過ぎる)なんかよくわかんないけど逆俺屍なのかもしれない ???
アニメ 2025.06.16
2025.06.16

そういえばついに100週でした。100週目!ドカ食いだいすき!カビゴンさんの結果は~~~~~

820万!!!!ゴールド旧発電所のマスター20ライン660万を軽く飛び越えちゃった!!!ドカ食い大好き!!!!ドカ食いすぎ!!!!!

内訳と主なメンバーたち。料理の比率がヤバすぎる。
前週貯蓄は3料理カテゴリどれにも対応できるくらいにしてたんだけど(いどうチケ在庫がなくて…)運良くサラダを引き当て、見事に発電所破壊と相成りました。ウッウ&デデンネとかいうダブルエース、怪物がよ……
基本的に日中はウッウ&デデンネ&パーモット常駐、食材の在庫を見てリザ・ゴロ・クワをぐるぐるしつつ、食材が足りてたら一応ライチュウを出す感じだった。
なんなら睡眠経験値振り分けのための育成メンバーに切り替えて寝ることすら可能だった(最下段※デデンネのみスキルのため編成)ヤバすぎ!デカもりウィークの食材取得数+1補正
ひたすらまけんきコーヒーサラダ連打してるだけのカンタンなゲームだった。最終日にはすでにM20だったのでりんごさんサラダ作ってた
820万て。これ次のフィールドのマスター20すらいけるスコアじゃないのか
ゲーム 2025.06.16
如月はかわいげ高めだけどステルス低いから襲撃されやすそうだよね。
緒方とか比治山はかわいげもステルスも低めだから真っ先に冷凍されそうすぎる カリスマはそこそこあるので発言力はまあまあ でもロジックがちょっと足りてないかも。緒方のロジックって実際どんなもんなんだろ。意外とある?
三浦のステルス高そう度は異常。関ヶ原は本人の主張は激しくないのに何故かステルスめっちゃ低くて襲撃されがちな気がする。関ヶ原って本人が普通にしてても妙に目立つよな
東雲はそもそも議論に参加できるかが怪しすぎる
郷登は見たまんまロジックカンストだけどコミュニケーション難タイプじゃないからかわいげ&ステルスもそこそこある。強そう(そもそも議論の場では最強だろあいつ)
沖野ももちろんロジックカンストなんだけどステルスはやや低めかなあ。いやでも諸説あるな……女装してるかどうかで一部ステータス変わりそう。ループによって女装してたりしてなかったりしそう。
カリスマは郷登>沖野な気がする。まあ郷登もそんなにカリスマ高そうには見えないけど 補佐タイプな気はする
で、鞍部(初期)ってかわいげ平均以上あるんだけど、追想編終わった後の鞍部ってかわいげが減るっていう特殊なステータス変動しそう。▲とじる
2025.06.16
「こだわりの気配がある」っていうのがいいよね。誠実さとか真実に対してこだわってるね、だとなんか思想や決めつけっぽくて怖いけど、「こだわりの気配」と言われるとこだわりの気配なんだなあと思う。気配ってワードのおかげで「受け手が勝手にそう感じ取ってる」ニュアンスがあるのがいい。
2025.06.16
こういうのって攻略とか見ずに自分なりにこいつが強いのでは!?とか思いながら配置して四苦八苦し、クリア後に攻略見て一般的にはこのユニットやスキルが強いとされてるんだ~!ってなるのが楽しいからな……
2025.06.16

今ベストだと思えるメンツでいくぞ!ボス討伐は第四世代のレッグスパイクでやる!緒方は対空フレア連打!冬坂はサポート!長距離組は雑魚散らし!!!
うおおおおおお!!!


三浦ーーーーーーーッ!!!!!!!!!!
ダメでした。

編成見直し。とりあえず守備組のサポートも受けられるように1-1で脳負荷解除してきた。
とりあえず単体で一番火力が出るのがユキちゃんなのでユキちゃん軸で考える。前の戦いでは網口とセットで扱ってきたが、網口の体力がかなり少ないのと、ユキちゃん側目線で言えば別に網口がいてもいなくてもパワーに変化がないという無情な事実に気付いてしまった。よって網口、お前は留守番だ。
というわけで鷹宮・三浦両人をパワーアップできる南を起用。やっぱ南よ。グノーシアならかわいげ50あるもん南は。そりゃ複数人のパワーアップ源になりますわ(?)
如月を外すとなると緒方を入れている意味も薄いので、第一世代は関ケ原を参加させる。冬坂も喜んでるぞ(パイロットスキル的に)
で、残り1枠に誰を入れるか考えた時、一周回って鞍部じゃね???になったので鞍部を入れることにした。なんか私が扱いきれてない感あったけど、体力めちゃくちゃ高いし、あと怪獣がいるだけパワーアップする能力者なのでボス戦でこそ輝く人材な気がしてきた。あとは運用をちゃんとするのが大事か。
これでキャラ能力と戦力のバランスかなりよくなったんじゃないかな?
さっきの戦いでは網口がシールド張りながら鷹宮で特攻してたんだけど、全然シールド間に合わなくてボコボコにされた(あと冬坂がオロオロしてた)、あと緒方で対空フレア貼ってたけどちょいちょい間に合わなくなって三浦が狙撃されたりしてた。
→鷹宮の特攻は冬坂&鞍部で全力サポート、関ヶ原は対空フレア最優先、三浦南はターミナル守りながら雑魚散らし
ワイの作戦は…こうや!いくぞ!

開幕三浦の最強ミサイル撃つと一気に敵が減るんだけどEP減りすぎなので微妙かもしれない。いやでも一気に敵が減って気持ちいい……

とにかく慎重にいこう。関ヶ原はフレア最大展開!近寄ってくる地上怪獣はラッシュで追い返せ!飛行怪獣は……EMPでなんとか……

勝利条件はボス打倒だけど、ちゃんと脇のEXも倒しつつ、敵に囲まれないようにじりじり近づく……

シールド張りながら突撃!!なんだこのダメージ表示!?


どんだけ慎重に近づいても敵があとからあとから増えるよおおおお!!!!第2世代組のEPも足りない……ハァハァハァ
遠くで再起動して防御でEP回復しながら最接近…メタスキルは使用上限あるから 管理がムズいよーーー!!

ヒーーーッ!!!はじめての大破!!!!無理かも!!!!!!!!!
ていうか雑魚の数減らすと新しく出現するから攻撃せずにEMPで足止めするのが正解なのか!?わかんねーーーー!!!

なんとか体制整えて……
Dはターミナルを目指すのでその反対側、背後に周りつつ、ガーディアンで攻撃誘導して……
もう長距離組もミサイルで雑魚散らすんじゃなくひたすらヘビーレールガンでボス攻撃や!!!一緒や!(雑魚)撃っても!

ユキちゃんいけええええええええ!!!!!!!!!!!



ユキちゃあああああああああああああああああああん!!!!!!!ユキちゃんユキちゃんユキちゃんユキちゃん!!!!!!!!!!!
心が網口になる~~~^~~~~

ユキちゃん最高!!!!!!!!!あんたがMVPや!!!!!!!!!!!!!接近戦の鬼!!!!!!!!!

なお被ダメージの関係でゲーム的なMVPは三浦なもよう。そんな……
いやーでもみんな活躍したな。関ヶ原はフレアガン張りしつつ、機を見てダッシュで左側のアプソスのとこまで行ってぶん殴るなどしてくれたり。冬坂&鞍部はしっかり鷹宮のサポートできたし、三浦南はひたすら雑魚の数を減らしてた

Bでもかまへん!突破できたなら!ハァハァハァ………大熱戦だった…………

お!?

うおおおおお!!!

ラス面だあああああ!!!数多の怪獣が異常出現!!!!
編成どうしようかな……3面ボス戦メンバーが個人的にベストメンツに感じてはいるけど 相性もあるからなあ
とりあえず一旦全員Lv30にして全パイロットスキル解放した状態にしようかな?

イベントアーカイブの空きがまだあるので、崩壊編のラス面終わったら追加って感じなんだろうか。
▲とじる
▲とじる
割とプレイしてない時も編成どうしようかな…とか考えちゃうのでたのしすぎゲーミングかもしれへんな……
ゲーム 2025.06.16
如月歩って属性だけなら私の大好きなつよつよ倫理外れ系、最終盤判明隠れラスボス女じゃね?と今更気付いた。刺さってなさすぎて全く気づかなかったの面白い。
ただこれ正直かなり理由は説明しやすくて、如月歩の行動原理の根底は相当に倫理的というか、共感的なんだよな。お兄ちゃんが好き、お兄ちゃんを奪ったやつらが許せない。
私の好きな女ラスボスってこういう理由で行動しないというか、基本的に根本的な倫理観が終わってて完全に共感させる気のない独自価値観で行動しまくってるんだよな。家族とか親しい人とかどちらかというと悦んで切り捨てる側だし。比較するとすごくわかりやすく自分の好みラインがあることに気付けて面白い。
具体的な作品名とキャラ名を出すと完全にネタバレなので傾向の話しかできないんだけど(近いジャンルのゲームなのでやったことのある人は「あ~あの辺か?」ってなってください)、あの人もあの人も、手始めに家族を犠牲にするのは基本だったじゃん(ひとでなし!)その時点で如月歩とは真逆なんだな。同じ女ラスボスでも根本が逆すぎる。面白~
いやほんと、ヤバいくらい天才すぎて世界をめちゃくちゃにしようとしているという点では某キャラと属性近いんだけど本当に全く違うな。某キャラはなんというか生まれ落ちた瞬間から『そういう存在』みたいなところがあった。ていうか好きなラスボス女ってだいたいそうかも。何か悲しい過去があって狂ったとかじゃなく、『はじめからそういう存在である』と思えるような、圧倒的な別次元感。別の種類の生き物感。あれがたまらんのよな。誰にも共感させる気がなくて。同情・共感ポイントない・価値観構造において別次元の生き物感あるっていうのがかなりキーなんだと思う私の好みのラインにおいては。
そういう意味だと(ここから急に創作キャラの話をします)(えっ!?)
自創作のミソカさまって今に至るまでの重めの過去エピ考えてる感じなのでどっちかっていうと如月歩タイプのラスボス女なんだよな。そこは好みの枠じゃないんだ。なんか草。
いや、そもそも自創作にラスボスって概念は無いので『ラスボス風の女』というだけで別にラスボスじゃないんだけど。
私の一番好きなタイプのラスボス女、そもそも割とどんでん返し系のゲームに出てきがちだし、そうなると全てを綿密に構築してオチが決まってる話にしか出てきようがないので自創作に出てくる気は全然しないな。構造的に不可能すぎるんだわ。手が届かない星、それが俺の好きなラスボス女たちなんだ。きれいやね。
▲とじる
2025.06.15
1-5を頭からやり直してるけど
クログレイが最初から『いかにもな英国紳士』『英国紳士のテンプレみたいな感じ』の扱いを受けていたり、本人からもその主張が激しいのしっかり伏線で改めて見るとかなり面白すぎるな。
最後にプレイしたのが随分前だからやや曖昧だけど、クログレイの英国紳士ポーズ(英国紳士ポーズってなんだよ)がティンピラー兄弟のポーズの角度変えただけっていうのも伏線だった気がする。好きすぎ
そういえば例の大逆転裁判始める友人が「ロンパのスタッフとかは絶対“やって”くるじゃん(メインキャラがインパクトのある死に方するとかを指してる)逆転裁判はあんまりそういうのないから一旦大逆転裁判をやる」みたいなこと言ってて、私は「はははそっすね」って感じで流してたんだけど、大逆転裁判って割と……(はい)
亜双義はともかく、グレグソン刑事が死ぬのは終盤なのもあって相当ショッキングというか、普段の逆転シリーズだとなかなかない死に方をしていたなと思う。タイトルまたいでるし。まあこれが逆転裁判のナンバリングまたいで主要キャラ死ぬとかやってたらヤバかったけど、大逆転が2つで1つの作品だったからこそではあるよな~。
▲とじる
2025.06.15
ダメ元問い合わせのプリントオンがいけそうなら→プリントオン
プリントオンだめそう→日光企画でハイバルキーナチュラルで見積もり※カバーはプリントオン
これでいきましょう。というわけで今日はもう調べるのをやめよう
マジでプリントオンでいけるならカバー巻含めてぜんぶ頼めるんだけどな~~~という感じ
作業/絵 2025.06.15
タブロもコミック紙ラフも好きなので比較して軽いならタブロの方がいいんだけど
コミック紙ラフを60kgと記載してるのはプリントオンではなく系列のAXISなので、そもそも名前は同じだけど微妙に違う紙だったりするのか…??四六なんとかじゃないから仕様が違うとか?
同人誌の紙のことなんもわからん。でも同人は本チャン試し刷り校正などはできないので仕様を決めたらエイヤするしかなく、ギャンブルみたいだなと思う
(Loading...)...
モンテシオン56kg、いいなあ。軽いなあ。 でも緑陽社って割と大部数向けだよな…→あ、少部数受け付けてんねや→料金表見る→4 0 0 P ↑ 本 の 下 限 は 3 0 万 か ら
ファーーーwww そっとじ
だいぶいろいろ調べてはみたけど、マンガ向けのざらついた紙で50kg台の軽さでピコサークル向けの印刷ってほぼないよなあ。小説向けの軽い紙でならあるけど。でもそこまでいくと裏透けがエグそう
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ここ私の情報収集スレなので雑に追記していくんですけど
(Loading...)...
するるの情報によると日光企画のハイバルキーナチュラルは59.5kgらしい。おお、軽い
この記事 見る感じしっかりマンガっぽいざらつきもあってよさそう。えー!いいじゃん。値段もまだ現実的っぽい。料金表は350ページくらいまでしか載せてくれてないけどそれ以上もいけるのかな。背幅計算に500Pまで記載あるのでいけるっちゃいけそう
2025.06.15
あーなるほどほんとにそういう心理効果があるんだ。そうなると(読みにくくならない程度に)厚いのは悪くはないのかな。読みにくくならない程度にっていうのはマジで前提だけど。
作業/絵 2025.06.15

デジタルはかり買ってきた。あとコロコロくらいの厚さがあって青年コミックサイズのウソップの本も。
早速測ってみる

私が手に持ってズッシリ感を感じた試し刷り本は446g。iphone16が2.6個分くらい

ウソップの本は426g!軽い!!!!!580ページもあるのに↑の450ページ本より20gも軽いの、すごすぎる。これが商業の力…

コロコロは682gあった。笑

私の好きな紙で作ったグノーシアの本。100ページで151g。
これを今回の本のページ数に合わせて4.5倍すると679g。表紙と遊び紙の重さを雑に引くと多分だいたい630gくらい…のはず。
さらに、そこからA5→B6サイズ分の重量差があるので0.7倍?すると442gくらい……となった。雑計算なので合ってるかどうかはわからない。
結局試し刷り本と変わらなそうなんだな重さ自体は。うーーむ……
ウソップの本持った感覚ほんとうに軽くて、これって多分単純な重さだけじゃなく手の感覚というか、密度感というか重心と言うか、そういうのも関わってくるんだろうな。あと分厚さのイメージに対する心理的なギャップも。
そう考えると、重さは同じくらいで分厚めというのもアリなのかなあ。なんか感覚的に軽くは感じられそう…?

ちなみに昔作った100ページ本 紙の重さを考慮せずにすごい重いやつを選んじゃった(結果搬入ダンボール鬼重)同人しくじり先生
これは180gだった。お、重すぎ!グノ本とページ数同じで30g違うんかい!そりゃ重いわ
しかし、これも厚みでいえばグノ本より薄いんだよね。紙って薄い=軽いではないので脳がバグりそうになる。
手に持った感じもこっちの方がズシっとしていて、グノ本の方はあまり重さを感じない(そもそも30g違うのでそりゃそうだという話だが)ので、紙の密度が高いと体感の重さも増すということなのかなあ。
本文用紙自由研究止まんねえよ。なんとかして単行本コミック紙ラフを使わせてくれませんか
作業/絵 2025.06.15

一番使いたい、ラフで軽いけど厚めの紙…にすると試し刷り版に以前発行のグノーシア本を足したくらいの厚さなんだよな………となっている図。

しかしコロコロコミックとほぼ同じくらいと思うといけるんじゃないかという気もする。コロコロコミックくらいの厚さの本を作ったぞという触れ込みにもなる(?)
ちなみにこのコロコロは750ページあるので商業雑誌の紙の薄さを感じるな…
結局重さか!重さなんですわ!!理想は「手に取ってみたら意外と軽い」!
コミック紙ラフで作ったグノ本の一刷版、もう手元に数冊しかないので実測値は足して計算するしかないな。
ていうか家に測りがないのよくないな。買おう測りを。買いに行こう。
作業/絵 2025.06.15
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背景こそシルエットとって厚塗り的な描き方が適してるんだろうけど、正直背景それでやると塗り込むより先に飽きてしまうので私には設計図引く感じというかプラモ組み立てるみたいに線で描くのが向いてる気がしてる なんとなく
背景をそうやってマンガの描き方の延長でやるなら、人物もマンガの延長作画の方がいいのでは…?説はある……でもどうせならカラー絵の描き方でやりたい……って気持ちもある
考えることが多い