くそ雑多なひとりごと
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#oreshika 神様成長伸び悩んできた。
1000くらい上がったらOKって感じでリセットしてたんだけど、交神10回目以降は0~2個のステータスしか伸びないし、1つのステータスが上がるにも上限がある(最強遺伝子にはならないらしい?とか)からそこ引っ掛かると小さくしか伸びないのかもしれない。
2→1を引ければ大きく伸びるとして、2が少なくなればそこ引かないと奉納点は大きく伸びない…とか??

一旦数十~百程度の伸びでも許容すれば伸びるようになるかなあ。奉納点もったいないけど
むずかし~~神様成長がどこまでいくのか

#pokemon ケッキングの勤労が止まらない 食材バッグ壊れる グレイシア助けて
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そういえばきのみSイーブイ、サンダースかな~と思ってたけど常駐鍋要員を作るならきのみS欲しいんだよな。ただその要員が必要になるのいつだ…?って感じだけど。まあ今のところ必要性感じてないからサンダースでいいかな~~。おてサポけっこう楽しいし

#oreshika ちゃんとリセットかけながら上り幅厳選してやってるんだけど、100万あった奉納点が10万切りそう。ヒエ~ 稼ぎに出なきゃ…(出陣経験のない一族を見ながら)
カエルちゃんカッパちゃんの奉納点は35,000越え、一族の素質点1位は29,000まできた。

#oreshika 神様成長の限界を見に行く作業を続けてる。
(子供の詳細も見てないし名前も全部ランダムだけど)なんかスーパーイケメン人気顔グラ世代みたいになってたタイミングのスクショ
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#oreshika 俺屍イラストアンソロ献本も届いたんですがめっちゃめちゃ良い本なのでみなさんぜひ買いましょう

#oreshika
鬼切り河蛙童姫#EX5 カエルちゃんカッパちゃん連合VS裏ボス
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_ex05/

昨日片付けまくってできること無くなったので裏ボスと戦ってきた

#pokemon イーブイウィーク2日連続色違い出してます。トヤマです。
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この子めちゃくちゃサンダースにしたい。多分する 色違いより元の色の方が好みではあるんだけど流石にこんだけ強いと…ね!
スキルなしならウチのおてスピMライチュウとほぼ変わんないけど、サンダースならスキル発動で大分差別化できるしね。おてサポは将来性バツグンだし
イーブイのきのみSスキル確率補正無しだとブラッキーもアリなんだけど、150時間睡眠がちょっと大変よね。ウノハナのメンツはほぼ揃ってるしな~

リフォームのために色々しまって1週間くらいデジタルお絵描き作業などができないので河蛙童エクストラ・神様成長の限界を見に行きまSHOW(交神して休養してひたすらリセット&ロードを繰り返す作業のこと)を始めた。まだ1万台だけどかなり果てしない感じがする
聞く話によると、神様成長ではどう足掻いても天界最高神にはなれないらしいが。どこまでいけるかな~
#oreshika

#pokemon 初日の結果です。すまん楽しすぎるわこれ
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楽しすぎてキッスにアメぶっぱしてスキレベM解放したくなってくる(衝動に身を任せるのはやめなさい!!)

君のことが大大大大大好きな100人の彼女アニメ、BGM切り替え芸をやるので最高
静ちゃんの声もおもろいしギャグマンガ原作アニメのクオリティ高い音声芸が好き 瀬戸の花嫁が好きだから

いや君のことが大大大大大好きな100人の彼女、なんてミラクルハッピーな作品なんだ・・・・・・・・・・・・って毎週言ってる

#pokemon きのみSソーナノまあアリじゃんって言ったけど、メスなことに気付いてウ…となった。ソーナンス♀デザインがあまり好きじゃないので…(元デザインがスッキリしてて良いのと、なんだよその取ってつけたような口紅・・・・・・ってなるから)(ポケモンオスメスデザイン分け黎明期の手探り被害者だと思っている)(ソーナンス♀デザイン好きな人いたらごめんね)

まあ使ってたら慣れる可能性もあるけどゆめのかけらもかかるし一旦塩漬けやんな。すまんな

#TOYAmade 初対面の化妖に名前を聞く異常者(I.I氏談)
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神宮大会準決勝と社会人野球大会決勝とアジアチャンピオンシップ決勝が同日なの詰め込みすぎてアップアップですよ

#pokemon
いけたぞー!ウノハナ初マスターランク!
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キャンチケなし、フィールドボーナスは15%

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メンツは前に書いた通り左がメインで、料理レシピのためにたまに右に変えてた。ただ正直レシピのこと全く考えなければ左のメンツだけで回せそう。
ケッキングとバクフーンがきのみS トドグラーはおてボおてスピM、ラッタはおてスピM。プクリン様がおてボ

きのみメンバーって食材枯渇が懸念点だと思うんだけど、このチームは食材ゲットスキルが出やすいのと食材率高いきのみタイプ(食材確率持ちのバクフーン、素が食材率高いケッキング)がいるのであまり食材減らなかったな。
きのみタイプの食材確率って基本的にはマイナスなんだけど、きのみタイプだけで固めた時に最低限料理が回せるようになるっていうのは意外とアドなのかもしれない。発見だった。

ケッキングのスキレベ上げてトドグラーが進化してそのほかのメンツがLv30越えてきたらもっと上を目指せそう。伸びしろ!

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なおトープ洞窟のていたらくである。
いやでもマジでウノハナの方がメンツ揃えは楽だと思うよ タマザラシさんがおるし…

きのみSバクフーンがいるのでトープもそこそこやれると思うんだけど、今はとりあえずヤドンを確保したいのでまたそのうちねえ…シアンでEXPアップヤドン仲間にした後アーボ厳選する時に籠るわ


そういえば今日はマジでサブレ投げるポケモンがいなくて、大昔にボナサブ投げたままハンパなゲージになってたソーナノを仲間にしてみた。
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きのみSでワロタ きのみSくらいしか良いところなさそうだけども(食材率相殺してるし)
エスパー島くるかワカクサでエスパーきのみ引いたらワンチャンあるかもしれんな おてスピ遅いけど…

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EXPアップなのもあって持ってるアメ全部ぶっこんだらここまでいける草 ていうかソーナンス進化ってアメ20個でいいんだ…ベイビィポケだからか。
ただゆめのかけら消費がバカにならんな。鍋拡張したのもあってかなりかけらが減ってるのでもうちょっと回復したらにしよう。

「リンウェル(アライズ)の眉毛が太めなの最高」「まつり姉さん(俺屍自一族)が太眉なの最高」「井正(創作キャラ)が太眉なのかなり良い」などを言っていると太眉フェチみたいに見えてくるけど、太眉が好きというより「属性的に太眉が付かなそうなキャラについてる太眉が造形のバランサーとしてめっちゃ好き」みたいな…

#TOYAmade 3ページも進んじゃった
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※主観 個人の意見 アニメしか見てないにわかの考え 語尾に全部「しらんけど」が付く 予防線※

フリーレンって「今どき珍しい転生しないファンタジー」みたいな方向で褒められる言説を度々見るけど、転生やざまあをしないだけで文脈自体はかなりしっかり流行りに乗ってると思うんだよな。

勇者その後モノ←なろう系ほか何作か見たことある
主人公がバカクッソ強い←当然なろう系で見た
強さを隠して実はバカ強くて敵を圧倒する←なろう系で見た
経験や思い込みで自分の実力を低く見積もっていたが、実はバカクッソ強くなっていた←なろう系で見た

なろう系で見た文脈めっちゃある。死ぬほど見た。じゃあなんでフリーレンがあれらと一線を画すファンタジー作品として評価されてるかって言ったらそれはもう、『独自の設定や言葉で作り変えて新しいものとして再構築しているから』だと思うんだよね。

流行りの文脈を取り入れつつ、それをしっかり作品独自のものに昇華しているのがフリーレンの凄いところなのかな……と思ってる。私は



…そもそもアニメ化作品見てると転生モノ自体最近減りつつある気はするけどな。あと転生モノとかなろう系とかの大きな括りで何かを下げて何かを上げる行為が好きじゃないのだが。

「転生」や「無双」が悪いわけじゃなく、一度当たってウケた設定を変換・再構築することもなく使い回す便乗劣化創作が私はあんまりよくないとおもうよ…それはもう転生とか無双とかだけじゃなく王道ファンタジーでもそうだよ しらんけど……しらんけど…好きにしなよ…好きにしなよ…(好きにしなよに逃げるな)

アライズのハイクオリティメインモデルとモブ顔サブキャラに慣れてるからガチリッチ3Dゲームやったら卒倒しそう。メインからサブまでモデル造形がガチなやつ。それってなんだ?あるのか?わからん ガチリッチ3Dゲームが何なのか

#tales アライズ、描画人数の問題なのかわかんないけど「みんなの前で話がしたい」のイベントで集まってくる見かけ人数が少なすぎるのじわじわくるんだよな。
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こういうのはちゃんと脳内で何十人も集まってるところを想像しながらイベントを見るんだけど、仮に画面にこの人数しか映せない3D的な制限があって脳内補完しなきゃいけないんだとすれば低解像度ゲームとやってることが変わんなくてウケてしまう。寧ろドット絵は曖昧だからこそ自然に想像できるので優位まである。

アライズ、いいゲームなんだけどこの辺りにすごいリソース的な限界を感じてウウ…ってなるんだよな~。しっかりした造形のメインキャラがかなり少なくて、サブキャラがほとんどモブパーツの付け替え程度で作られてるところとかも。多分もっとこう…制限が無くて…知らんけど予算とかがもっとあればもうちょっと幅広かったのかなって思っちゃうとこ……

というかメインキャラのモデリングがガチすぎてそれ以外にリソース割けないんだろうなっていうのが正しいのかな。まあサブに力割きすぎてメインのモデリングがふにゃふにゃになったら本末転倒だからこれで良いんだろうけど。モンスターもモデルの種類少ないって言われてた気がする(色違いがいっぱいいる)。



アライズやってるとマジで『メインがリッチになればなるほどサブ造形の制限が強くなる』を感じてしまうんだよな~。私はDS版テイルズオブハーツが好きなのでハーツの話をしてしまうけど、あれはドットだからか登場人物の造形はかなり幅広くて豊かだったと思う。もしハーツが最新の3D超リッチモデリングだったらチェン大人とかモブ顔だっただろうなって

逆にアライズもメインモデルがあそこまでリッチじゃなかったらキサラのダチとかテュオハリムの昔の仲間とか、もっと特徴的な顔だったろうにな…とか思ってしまうんだよな~~!でもメインのモデリングが超超超リッチなんだよな~~~!難しいね
自治組織のリーダーのおっちゃんたちの顔ほとんど見分けつかんからなアライズ……見分けつくことは重要じゃないからリソース配分としては正しいんだろうけどちょっと寂しい モブ顔すぎるサブキャラたち

放置された遺跡っぽい古道を描きたかったのだが完全にボロボロの廃墟になった #TOYAmade
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