くそ雑多なひとりごと
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#oreshika 手前味噌ですまんけどやっぱり俺屍徳甲一族補完創作の終わり方が好きで(自分で描いたんだから好きに決まってるだろって話だが)
自分長い話描いたら最後はこういう落とし方になるんだ、っていうのが分かったのも面白かったんだよな。ゲーム体験ベースの二次とはいえマンガ1000ページ以上も描いて最終回迎える経験ってそうそうできるものじゃないし。

長い旅だったからこそ最後におっさんがあの位置に収まったことも、一番星の変わり方とハピエンとは言い難いが日常が続いていくような緋ノ丸関係の締めも、デッケエものを内に封してどこか遠くへ延々飛び去って行く氏神様(一応別人)も、そうなるの~~~~!?って感じで好き。なんで自分の描いたものに対して驚くんだい?行き当たりばったりだからだよ。

運命に翻弄されたりうねりまくる物語と登場人物を描くのがメチャうまい人はたくさんいるけど、最後にどこに着地させるかにすっごい作家性作品性が出ると思ってて、それが合わない人の作品にハマった時最終回で思いっきり頭を打って死んだことがあるので「着地を見たことがない作家の作品はどれだけ面白くても最終回に辿り着くまではギャンブル」みたいな気持ちが常にある。最初から話数が決まってるオリジナルアニメでこれになることが多いけど、既に完結してるマンガも終わりの尺が見えてるからドキドキしますね…。

でもこのギャンブル的ドキドキは必要なドキドキでもあると思う。「これ設定キツいけど作風的にたぶん最後はみんな救われてこういうのでいいんだよ的ハッピーエンドになることが予想でき、実際その通りになった作品」みたいなのもあるんだけど、それは大きなマイナスが無い分私の中ではプラスにもなりにくくて、そういう予定調和で満足する体になってしまったらオタクとして終わりかもしれない(※あくまで個人の嗜好の話です)

戦国妖狐新装版5巻読んだッ…!!!!ウオオーーーーー!!!!!!
真介の運命に万歳!!!!!!!!!おっさんたちの生きざまに喝采!!!!!!!!!!!!!!!!現場からは以上です!!!!!!!!!!!!
あと1巻(500ページ)しかない!?!?!?!?!うそーーーー!?!?

いやすまん、真介と灼岩よすぎないか?
灼岩が救われてめでたしかと思いきや真介が魂売ってるっぽい(明言はされてないが)から本当に二人が一緒にいられる時間はひとときの可能性があるの、あまりにも””””””完成”””””””””すぎる。
いや、最後には普通になんかハッピーエンドになるかもしれんけど その辺は作者の味のつけ方だから 私は水上先生のその辺の味付けをまだ知らんので……

あ、あとあんなに小物だった真介が「神を1日好きに使えるほどの器の魂」に成ったという事実がゲキゲキゲッキゲキゲキアツすぎて焦土 こういう裏主人公みたいなポジションってェ…最高で…▲とじる

#TOYAmade
#3.5にあたる小ネタ2ページ追加。
https://808-k.com/bakeizuko/003_3.html



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ツッコミ役を得たので大分イゲの本性が出てきた気がする(基本自己中で探究気質)

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怒涛の更新で草なのだが次の話作るまで数ヶ月また放置されるであろう更新履歴

明治撃剣-1874- 肆話見た。
なんか大会篇始まって笑ったけど(そういうシノギなので意味はある)急にキャラ増えた割に全員しっかり立ってて尺の使い方がうまいなあとおもった。予定厳守おじさん怖すぎ

修羅神狂死郎、あからさまな偽名だったけど本名イケガミソウイチロウなんだ。ちょっと響きだけ寄せてるのじわじわくるな。誰も突っ込まない真面目な世界観で良いと思いました

お勉強になるう

#pokemon 良個体がEXP獲得量マイナスだらけになってきた今月のグッドスリープデーらくがき
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最近はGSDで低レベルポケモンに経験値入れるより高レベルポケモンに入れてゆめのかけらを節約する方針になってきてて時の経過を感じる。

ゆびさきと恋々、登場人物の髪色は割合カラフルだけどみんな各々染めてる設定だから過去回想では黒髪だったりするし、しばらく海外にいたら黒ずんできてプリンになったりするのがかなり”””生””””で良いなあ。
私はフィクションだからで説明つくハチャメチャカラフルヘアー好きだけど、こういうリアリティラインの作品で髪色表現にこだわりを感じられるのも大好き。

ドラ蔵に限らず爺ちゃんも陰陽大戦記の式神インスパイアデザインだし、もうなんか陰陽大戦記の人外造形の血を絶やさない活動(を勝手にやっている)ということにしてもいいまである。いいのか?さあ… でも色んなものの影響を受けて後世に残る型っていっぱいあるし(〇〇フォロワーって言われるようなやつ)、陰陽大戦記の型を残していきたいよ私は いや大義名分なんてなくて好きなだけだけどさ
普通のネコミミやオーソドックスな獣人もいるけど、それ以外はかなりオンリーワンな人外造形してるんだよな……うまく言えないけど 平安時代からいるはずの日本の式神なのにフランス被れなヤツもいるし ア~好き

戦国妖狐新装版5巻の序盤読んであまりにも良すぎて読むのやめた(?)

良すぎ①ムドと道練
良すぎ。千夜と戦ったことがムドと道練に繋がったことも良いし、ムドと道練の奇跡みたいな相性も最高。
ピンピンとくるムドが最高すぎる。道練の考え方って人によっては本当に合わないと思うんだけど(男とは!!!!!!論だし)ムドにはガッチガチのガチにハマるのが良すぎる。

ムドは8年の間に成長したけど、成長のきっかけの根本は千夜とはいえ成長の過程に大きく寄与したのは千夜ではなく道練…というのが良い。色んな人が色んな影響を与え合っているという図が好きなので。主人公だけを中心に回っていない世界、好きだぜ…


良すぎ②真介と灼岩
ア~~~~~~~~~ついについにきてしまわれましたね…
真介、呑兵衛になったり保護者ポジになったりしながら8年が過ぎたけど、灼岩への想いや彼女をああいう風にした“人や闇を好き勝手に利用する存在”への敵意はズブズブに根付いていて、イヤーーあの表情……よすぎですね……。全部物語ってる 顔が 顔だけで

灼岩、完全に死んだ扱いじゃない以上絶対どこかで復活なりするだろうなと思っていたけど、単純復活してめでたしめでたし、じゃなくて敵に取り込まれての一時復活なのは良すぎ良すぎ良すぎ良すぎ。読者心理としてはどうしてもただ復活してめでたしめでたし、では弱いというか、ご都合ハッピーエンドを感じてしまいそうなところ、一旦敵に取り込まれるターンを挟むのはお上手すぎる。アーーー、いいなあ、いいなあ・・・!!!!!!灼岩!!!!!
楽しみすぎる、再会が くるうかもしれない 大きくなった真介が少年だったあの頃焦がれた少女との再会を ああ おおん 大変だ 大変ですよこりゃあ▲とじる

メッセエジありがとうございます!!わーいわーい!!ありがとうございます!!!最高になれてよかったです!!🔴🟡🔴🟡🔴🟡🔴🟡🔴🟡🔴🟡🔴🟡
メッセージ重複してなかったのでご安心を!!

なんでもボタンポチポチお嬢様方もいつもありがとうございますですわ~~!

#pokemon ポケスリ、追加島が今より難易度上がるならどんどんヤバくなっていくって言われるけど正直フィールドボーナス積めば最初の何倍も稼げるようになるしまあなんとかなるのでは?って楽観してる(そのフィールドボーナスを積み切るのに3ヶ月かかるわけですが)

ブルスカの創作紹介用の画像ができたがなんとなく照れくさくて保留している 明日か 明後日には…

とりあえずここに置いとくか(物置?) #TOYAmade
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「上手い・下手」とか「美人・不細工」などの評価、一見すると一本のメーターの上下にあるように感じられるから数値的に判定できそうだけど、実情は個人の感性によってメチャクチャ横幅広いから全然アテにならんわ。ってよく思う。目が肥えた人やモノサシの置き所が違う場合、それ以外の人が普通に上手い・綺麗って思うものでも下手・ブスって感じるワケだし。人間は色々おってウケますね。(5・7・5)

「絵が上手い」という感想、定義がかなり人によって異なる。「顔がいい」の使い所くらい人によって違う。

私が思う(使う)「絵が上手い」は圧倒的な基礎力に裏打ちされた描画力、デジタルでもアナログでもエンピツ一本でも下手したらマウス+古いPCでも「「「絵の強さ」」」が感じられるもの…筆を選ばない弘法系絵描きに抱く感情なんだけど(はんくり氏とかあきまん氏とかかな…)(それは例が強すぎ)

だから「これよく見ると人体のバランスおかしいけど塗りと加工で相当良く見せてるな」ってタイプを見ると「絵が上手い」とはなかなか言えないんだけど、しかし考えてみればそうやって「良く見せる演出の技術」も絵の上手さにカウントできるとも思うんだよな。少なくとも下手とは言えない。技術あるし

後者系に対して「絵が上手い」って言うかどうかはかなり個人差があると思ってて、上手いって言う人もいれば下手って思う人もいるゾーンなんだよな~~~。それは多分着眼点が違うから

なので人の絵を褒める時は具体的にどういうところが好きかって言語化をちゃんとしていきたいね……。絵が上手いって言葉、広すぎるから

※上記のぼやきは完全に自分を見る専に置いている前提であり、自身の力量は考慮しないものとする。※どっちにしても相手を尊重した言葉は選ばなければいけない。言葉を発した時点でコミュニケーションなので




余談だけど、「絵が上手い」と「売れる絵が描ける」もやっぱ違うと思ってて、それはもう総合力勝負っていうか、加工や演出、そして受け入れやすくてブランド化できるような丁度良い絵柄 つまり 神の更に上の領域……

あと「絵が上手い」と「絵が好き」も違う。両方兼ねてる場合もある。私の好きな絵はこう、魂で好きなものが伝わってくるような、声が聴こえるようなの……あ~~、好きなんだあ~~!!!これが~~~~!!ってなるような絵が好き~~~。まあ主観なんだけど。レクリエイターズ(アニメ)の主人公が描いてた、技術的にはまだ拙いファンアートが映るシーン、あれが好きでねえ……ふがふが…

異世界転生モノ=チート無双みたいなイメージが強いけど、一般向けに広くヒットした作品って言うほど主人公がチート無双してないパターンが多い気がする。小説投稿サイトや軽いアニメ化でインスタントに消費するにはチート無双でいいけど、一般受けするにはもう一段踏み込みが必要、みたいな…?(あくまで印象)

リゼロも無職転生も盾の勇者も別にチート無双話じゃないし、寧ろ泥水すする過程を経たりしてるから……転スラが一番「大ヒットかつチート無双」に近いだろうか。

スナックバス江のアニメ見てて異世界転生をダベる回あったけど、あそこで語られる一般論としての「異世界転生モノ」と、パロディキャラとして登場する「ナツキスバル(もどき)」は存在が噛み合ってなくて、その噛み合わなさがなんか気持ちわる~~!!!ってなった。ていうかスバルは異世界転生じゃなくて転移だしな。
とは言え転スラのリムルをパロったキャラはあのバーにはそぐわないだろうし、一番アイコンとして通じやすい造形がスバルなんだろうな……スバルほど異世界でチートも無双もできずにゲエ吐きながら苦労してる主人公もそうそういないと思うが……とチグハグ感としゃーなし感でカユカユになっちゃった。多分誰も悪くない

#pokemon
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いつぶりか最早わからないけどイワーク再会だあああ!!!無駄チャンス!

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イワークきのみSを狙っていい身分じゃないからおてスピ↑なら採用する!と決めてたんだけどおてスピSM持ち!サイコー!しかもトマトマトマなので食材計算もしやすい!えらい!

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これで鍋も拡張できた!最終拡張にはまだゆめのかけらが足りない!現場からは以上です


一旦イワークのままにしておいて、はがね島がきたら活躍してほしいな!!!
睡眠EXP持ちなのも相当えらいのでLv25までは上げておいてGSDで一緒に寝よう♪

#TOYAmade 小ネタ的なのを描いてる 小ネタなのでいつもと違うペン✒
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明日の自分へ 井正の前髪のはみ毛忘れてます

無駄に長い。
QOL向上委員会Ver2.0 / ルームツアー編
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/qol_v2-0_02/

#pokemon ポケスリ
コーンを解放して臨むサラダ週、キテルグマ・AB食確Mカイロス・AAプクリンだけで49食材料理であるめいそうスイートサラダを十分回せている。パーティ3枠で上位料理を回せるとなると残り2枠できのみタイプなり育成枠なりを入れて回せるのでアドアドのアドすぎる。

~各料理タイプごとに今後しばらくどう編成するか考える会~
条件:ドクロッグとゴルダックのLv50を目指したいのでできるだけ睡眠時編成できるようにしたい。

🍯デザート:だいばくはつポップコーン軸
ドクロッグ・キテルグマ・プクリン(確定)+2枠フリー
※ミルクはカメックスをスポット採用するか、前の週の鍋拡張組の分を溜めておけばOK

パーティ案:ドクロッグ・キテルグマ・プクリン・サーナイト・得意きのみタイプ
ダブルヒーラーで元気を維持し、寝る時はゴルダックにチェンジする編成。だいばくはつポップコーンを作り続けるにはやや力不足だが、足りなくなったらてきとうな料理でごまかす。

できればプクリンのミツを活かしたサブ料理があるといいけど、現状ちょっと微妙
リンゴは多少貯まるのでねがいごとアップルパイを作るなどか。

🍂サラダ:めいそうスイートコーン軸
キテルグマ・カイロス・プクリン(確定)+2枠フリー

この3体に基本ドクロッグ+とくいきのみタイプがエナジー的にも安定するが、食材が溢れてしまう。
適宜状況を見て鍋拡張員やダブルヒーラーなど対応していくのが良さそう。明日はダブルヒーラーでグレイシア入れるつもり

🍛カレー・シチュー:今軸にしたい料理がない。
稼ぐ必要がある週はキテルグマ・ゴローン・カメックスでコーンシチューが無難か。多分ミルクとポテトは溢れるのできのみタイプと入れ替えての運用が可能。

そこまで稼ぐ必要のないカレー週はドクロッグ・ゴルダック・ケッキング・プクリン+きのみタイプ とかでも良いんじゃないかと思う。もしくはケッキング+きのみタイプ2体+プクリン・サーナイトで夜だけドクロッグゴルダックに交代。ケッキングの拾ってくる食材で出来合いのものを作っていく作戦

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ぶっちゃけウチのドクロッグはちゃんとエナジー稼げるので全然だしっぱにしたいんだけど、食材タイプ多くて食材あぶれがちなのが悩みどころ。早く鍋拡張したい

ゴルダックはまだ睡眠交代戦法をしないとエナジー的に心もとないが、スキルレベルが5以上になってくるとかなりエナジー効率が上がってくる。来月からはゴルダックだしっぱで運用して経験値を溜めていきたいところ。

とにかくコーンの存在が大きすぎる。私の全ての料理計画が塗り替えられている。ヌイコグマ厳選は大事だが早めにコーンを供給できるようになるのも大事なので、厳選打ち切って良かったと思う。